三國志14プレイデータ収集版(10月11日配信)に登場する曹操軍の武将紹介ですです。主に使い勝手の初見など10月11日配信予定の『三國志14』プレイデータ収集版。その先行配信になりますプレイ1回目 • 【三國志14プレイデータ収集版#01】シリー... プレイ2回目 • 【三國志14プレイデータ収集版#02】今度は... プレイ3回目 • 【三國志14プレイデータ収集版#03】続々・...
0:21 曹操 1:01 夏侯淵 1:41 曹仁 2:22 夏候惇 3:02 満寵 3:42 于禁 4:21 楽進 5:03 曹洪 5:44 曹休 6:22 李典 7:02 曹純 7:44 曹昂 8:22 荀攸 9:02 史渙 9:42 朱霊 10:23 程昱 11:03 韓浩 11:42 任峻 12:20 毛玠 13:01 郭嘉 13:43 夏侯恩 14:21 曹安民 15:03 王必 15:43 典韋 16:22 呂虔 17:02 荀彧 17:43 劉岱 18:23 劉曄 19:01 司馬朗
14の製作陣は蒼天航路大好きと見た
編集お疲れ様です
Great video.
曹安民は中国の大河ドラマ曹操で一話からずっとお調子者で出ていたのが好きでした。
1話からw それはいい伏線張ったドラマですねえええ
魏は名将尽くし
普段、曹操でプレイすることがないから武将紹介は助かります
曹操軍は序盤から優秀な武将がいるから楽
信長の野望の信長ポジションですよねw だからこそプレイする機会がなかなかないとも。。。
0:21 Cáo Cāo 1:01 Xiàhóu Yuān 1:41 Cáo Rén 2:22 Xiàhòu Dūn 3:02 Mǎn Chǒng 3:42 Yú Jìn 4:21 Yuè Jìn 5:03 Cáo Hóng 5:44 Cáo Xiū 6:22 Lǐ Diǎn 7:02 Cáo Chún 7:44 Cáo' Ang 8:22 Xún Yōu 9:02 Shǐ Huàn 9:42 Zhū Líng 10:23 Chéng Yù 11:03 Hán Hào 11:42 Rèn Jùn 12:20 Máo Jiè 13:01 Guō Jiā 13:43 Xiàhóu En 14:21 Cáo' Anmín 15:03 Wáng Bì 15:43 Diǎn Wéi 16:22 Lǚ Qián 17:02 Xún Yù 17:43 Liú Dài 18:23 Liú Yè 19:01 Sīmǎ Lǎng
いいですね!
やっぱり程イクの十面埋伏は欲しいなぁ。 出来ればその時の固有台詞なんかも…
一度は声に出して言いたい「十面埋伏」! 基本演義ベースなのに、なんで入れてくれないんや、、、
ゲーム性は昔の9みたいなのかな?それならやりたいな~9はメチャクチャハマった
むしろ11の正統進化かと
今作は過去作でいう兵科に当たるのが陣ということなんでしょうが、普通に固有戦法は別枠にして三国志11見たく陣形は適正(S~D)で分けて適正によって使える戦法が増えるって形にしたほうがわかりやすいと思うんですがね。なんで各武将ごとに固定したのか。メリットが見えない。
蜀と呉の武将データも機会があればおねがいいたしますm(__)m
这个游戏很有趣
詳しいなあ
今作は買ってプレイしてみたいと思える←11以降プレイしてない
武将プレイ好きなら13いいと思いますよ!!!!
朱霊が曹操に嫌われてるのって何でだろうって思いましたが、 そういえば蒼天で残酷な朱霊の性格に嫌悪してましたね。
曹操が1番残酷やろ
李典の「名鏡」は「明鏡」じゃないんですね11の明鏡と同じで明鏡止水からきてると思ったんですけど
あ、明鏡じゃなくて名鏡!
魅力が高いとどうゆう効果があるか わかりますか?
領地占領に関していうと、府に地域担当として任命した際、自動的に拡大する範囲が増える。部隊で出撃した際、色塗り範囲で優遇される。ってあたりです!人事面、計略面はわかりません!
張遼が居ないだと… プレイデータ収集版だと、まだ居ないって事なのかな?
曹操軍ではなく呂布軍所属ですねw
荀彧的立绘还是11代的好
そろそろPK版くるかな
1年は早いw!
蜀と呉もお願いします!
データ収集版だと曹操、呂布、袁術しかいなくて、、w 製品版で考えます!
曹休の活躍を反映してくれ
負けたときの印象が強いから、、(小声)
Pkでるまでは我慢w いつも基本無印はお値段のはるβテスト何だもん。。。
以三國志11的風格做更精致更豐富的內容不是很好嗎?14不知道會不會跟13一樣讓人失望
曹操の特性は英名より悪名のほうが似合ってると思いますがね・・・
毎回思うんすけど、なんでシリーズにより魅力の値を導入したり 省いたりするんすかね。実装がめんどうだからかなー
使い道があるかどうか、ってとこなんですかね、、「信頼」や「名声」が勢力全体の魅力になっている作品もありますし。でも魅力といえば劉備なのでそこも数字で見せてほしかったり(といいつつ初代三國志でのカリスマ100は曹操だったような)
@@udonR-1A なるほど、確かにシリーズをみるとそうかもしれません。 しかし仰る通り魅力の値がないと、なんか物足りなかったりします。 とりま発売が楽しみです
酷い仕様。ヌルゲーだと思う。
カコウトンはいつも過大評価なきがする
演義で関羽と一騎討ちしましたし(震え) まあ隻眼補正はある!!!
迷子になったり捕まったり制止を振り切って負けたり、指揮官として今一つだけど、後方任せられる一族の兄貴分ってイメージです
@@from4284 僕もそんな印象ありますw 絶対的に裏切らない、っていう存在なだけでも乱世のなかでは素晴らしくありがたかったはずなんですよね、、
夏侯惇は将の将ってイメージですね 自ら軍を率いるより 将達をとりまとめるプロって感じ
@@annasui3540 実戦だと高順に蹴散らされたり、劉備に焼かれたり、負けも多いですよねw そういう立場じゃなくて、もっと高い位置でこそ曹操に信任されたまさに大将軍……!
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0:21 曹操 1:01 夏侯淵 1:41 曹仁 2:22 夏候惇 3:02 満寵 3:42 于禁 4:21 楽進 5:03 曹洪 5:44 曹休 6:22 李典 7:02 曹純 7:44 曹昂 8:22 荀攸 9:02 史渙 9:42 朱霊 10:23 程昱 11:03 韓浩 11:42 任峻 12:20 毛玠 13:01 郭嘉 13:43 夏侯恩 14:21 曹安民 15:03 王必 15:43 典韋 16:22 呂虔 17:02 荀彧 17:43 劉岱 18:23 劉曄 19:01 司馬朗
14の製作陣は蒼天航路大好きと見た
編集お疲れ様です
Great video.
曹安民は中国の大河ドラマ曹操で一話からずっとお調子者で出ていたのが好きでした。
@udonR-1A
4 жыл бұрын
1話からw それはいい伏線張ったドラマですねえええ
魏は名将尽くし
普段、曹操でプレイすることがないから武将紹介は助かります
曹操軍は序盤から優秀な武将がいるから楽
@udonR-1A
4 жыл бұрын
信長の野望の信長ポジションですよねw だからこそプレイする機会がなかなかないとも。。。
0:21 Cáo Cāo 1:01 Xiàhóu Yuān 1:41 Cáo Rén 2:22 Xiàhòu Dūn 3:02 Mǎn Chǒng 3:42 Yú Jìn 4:21 Yuè Jìn 5:03 Cáo Hóng 5:44 Cáo Xiū 6:22 Lǐ Diǎn 7:02 Cáo Chún 7:44 Cáo' Ang 8:22 Xún Yōu 9:02 Shǐ Huàn 9:42 Zhū Líng 10:23 Chéng Yù 11:03 Hán Hào 11:42 Rèn Jùn 12:20 Máo Jiè 13:01 Guō Jiā 13:43 Xiàhóu En 14:21 Cáo' Anmín 15:03 Wáng Bì 15:43 Diǎn Wéi 16:22 Lǚ Qián 17:02 Xún Yù 17:43 Liú Dài 18:23 Liú Yè 19:01 Sīmǎ Lǎng
いいですね!
やっぱり程イクの十面埋伏は欲しいなぁ。 出来ればその時の固有台詞なんかも…
@udonR-1A
4 жыл бұрын
一度は声に出して言いたい「十面埋伏」! 基本演義ベースなのに、なんで入れてくれないんや、、、
ゲーム性は昔の9みたいなのかな?それならやりたいな~9はメチャクチャハマった
@user-je7et1eu9h
4 жыл бұрын
むしろ11の正統進化かと
今作は過去作でいう兵科に当たるのが陣ということなんでしょうが、普通に固有戦法は別枠にして三国志11見たく陣形は適正(S~D)で分けて適正によって使える戦法が増えるって形にしたほうがわかりやすいと思うんですがね。なんで各武将ごとに固定したのか。メリットが見えない。
蜀と呉の武将データも機会があればおねがいいたしますm(__)m
这个游戏很有趣
詳しいなあ
今作は買ってプレイしてみたいと思える←11以降プレイしてない
@udonR-1A
4 жыл бұрын
武将プレイ好きなら13いいと思いますよ!!!!
朱霊が曹操に嫌われてるのって何でだろうって思いましたが、 そういえば蒼天で残酷な朱霊の性格に嫌悪してましたね。
@jun-cn5vm
4 жыл бұрын
曹操が1番残酷やろ
李典の「名鏡」は「明鏡」じゃないんですね11の明鏡と同じで明鏡止水からきてると思ったんですけど
@udonR-1A
4 жыл бұрын
あ、明鏡じゃなくて名鏡!
魅力が高いとどうゆう効果があるか わかりますか?
@udonR-1A
4 жыл бұрын
領地占領に関していうと、府に地域担当として任命した際、自動的に拡大する範囲が増える。部隊で出撃した際、色塗り範囲で優遇される。ってあたりです!人事面、計略面はわかりません!
張遼が居ないだと… プレイデータ収集版だと、まだ居ないって事なのかな?
@udonR-1A
4 жыл бұрын
曹操軍ではなく呂布軍所属ですねw
荀彧的立绘还是11代的好
そろそろPK版くるかな
@udonR-1A
4 жыл бұрын
1年は早いw!
蜀と呉もお願いします!
@udonR-1A
4 жыл бұрын
データ収集版だと曹操、呂布、袁術しかいなくて、、w 製品版で考えます!
曹休の活躍を反映してくれ
@udonR-1A
4 жыл бұрын
負けたときの印象が強いから、、(小声)
Pkでるまでは我慢w いつも基本無印はお値段のはるβテスト何だもん。。。
以三國志11的風格做更精致更豐富的內容不是很好嗎?14不知道會不會跟13一樣讓人失望
曹操の特性は英名より悪名のほうが似合ってると思いますがね・・・
毎回思うんすけど、なんでシリーズにより魅力の値を導入したり 省いたりするんすかね。実装がめんどうだからかなー
@udonR-1A
4 жыл бұрын
使い道があるかどうか、ってとこなんですかね、、「信頼」や「名声」が勢力全体の魅力になっている作品もありますし。でも魅力といえば劉備なのでそこも数字で見せてほしかったり(といいつつ初代三國志でのカリスマ100は曹操だったような)
@user-iz4iz5fz5r
4 жыл бұрын
@@udonR-1A なるほど、確かにシリーズをみるとそうかもしれません。 しかし仰る通り魅力の値がないと、なんか物足りなかったりします。 とりま発売が楽しみです
酷い仕様。ヌルゲーだと思う。
カコウトンはいつも過大評価なきがする
@udonR-1A
4 жыл бұрын
演義で関羽と一騎討ちしましたし(震え) まあ隻眼補正はある!!!
@from4284
4 жыл бұрын
迷子になったり捕まったり制止を振り切って負けたり、指揮官として今一つだけど、後方任せられる一族の兄貴分ってイメージです
@udonR-1A
4 жыл бұрын
@@from4284 僕もそんな印象ありますw 絶対的に裏切らない、っていう存在なだけでも乱世のなかでは素晴らしくありがたかったはずなんですよね、、
@annasui3540
4 жыл бұрын
夏侯惇は将の将ってイメージですね 自ら軍を率いるより 将達をとりまとめるプロって感じ
@udonR-1A
4 жыл бұрын
@@annasui3540 実戦だと高順に蹴散らされたり、劉備に焼かれたり、負けも多いですよねw そういう立場じゃなくて、もっと高い位置でこそ曹操に信任されたまさに大将軍……!