Считаем деньги индустрии. Как ТЫ определяешь будущее игр?
Ойындар
Видео о экономике игровой индустрии. Вы узнаете куда и каких количествах идут деньги после того как вы купили игру. Почему бесплатные раздачи помогают индустрии, а микротранзакции... Ну... вы и без меня знаете.
Поддержите меня на Patreon, Boosty или KZread!
/ zubrag
boosty.to/zubrag
Мой блог в ВК: blog_zybrag
Мой твиттер: / blog_zybrag
Мой телеграм: t.me/blog_zybrag
Я в ВК: id12912939
Музыка на фоне:
Jozwyn - spirits
[M O S A K I] Summer 90's
Iota - Laxcity
weird inside - mechanical Ivy
xander - Growing Flowers
xander - Reading Night
Пікірлер: 174
*Как говорил один китайский мудрец: БАБКИ БАБКИ БАБКИ*
Мало. В выводах ты сказал, что нужно понимать, куда и в какой пропорции идут деньги. Почему тогда не было разбора транзакций донатов? Нужна вторая часть.
@Chelovek91
2 жыл бұрын
Так сразу игровые компании и раскрыли, как распределяются бабки)
@dakewomiteru
2 жыл бұрын
Приблизительно та же самая пропорция.
@user-mx2ll6kr3g
2 жыл бұрын
@@dakewomiteru тогда вопрос - нафига нам знать эти цифры для осознанности потребления? Не, это, конечно, интересно, но тогда видео несуразное. Основная часть не имеет никакого отношения к выводам.
@dakewomiteru
2 жыл бұрын
@@user-mx2ll6kr3g эм что почему зачем? Ты должен (ну, относительно), понимать, куда и в каком количестве идут твои деньги, чтобы иметь возможность влиять на индустрию для получения того, что тебе нужно.
6:44 Спасибо за соловьёва, а то я слишком увлёкся ужином в поздний час- сразу аппетит пропал.
ролик супер, спасибо что немного приоткрыл мне глаза на один из моментов игровой индустрии
Классный видос, даже все эти цифры было интересно узнать
Эту тему давно нужно было поднять. Спасибо за это!
Просто потрясающее видео, спасибо!
интересно, важная тема. спасибо за видео!
Безумно крутой ролик, рад видеть то, как сильно ты развиваешься в плане глубины своего контента!
Ты поднимаешь самые необычные темы, которые очень интересно слушать и дальше самому размышлять и развивать мысль! Продолжай в том же духе!
Спасибо! Отличный контент к размышлению и общему кругозору в индустрии )
Это было очень круто! Лайк!
Хоть через месяц скорее всего я забуду про все это, но было очень полезно про это узнать. Продолжай!
Блин, Зубраг, ты лучший! Твои видео это как облегчение на душу после тяжёлого дня) И да, нужно больше видео такого рода
Спасибо. Было интересно.
Спасибо за ролик)
Неплохо-неплохо. Аналитику от тебя всегда приятно слушать.
Спасибо за видео)
Хороший ролик. Сначала немного голова тупить начила, но дальше все понял. Интересная тема!
0:40 хехех. Ты не представляешь сколько боли, страданий и ненависти к себе и своему коду испытывают прогеры)
@Ustag13
2 жыл бұрын
Почему так? Я не кодер, но к своим заказам я чаще всего отношусь нормально, иногда только геморойные попадаются
Очень информативное видео. Узнал много нового.
Наконец хорошее видео-эссе лично для меня аж спустя 2 месяца после твоего предыдущего интересного ролика.
👏 очень интересно хороший контент 👍
Это было интересно.
Круто круто. Очень нравятся твои видосы
Интересно, спасибо
Ничего прям нового для себя не открыл, но это хорошо структурированная информация, о которой люди обычно не задумываются. Лайк
Очень качественный сценарий. Молодец
@Absolutely1311
2 жыл бұрын
Обычный...
Невероятный контент.
Очень интересно. Мне нравится, не откажусь от такого же типа
Сделай пожалуйста про людей, как раньше! Очень вдохновляли такие видео с твоей подачей
Классное видео, интересно было побольше узнать о подобных вещах. P. S. Думал, хотя бы 5$ получат разрабы.
По больше бы таких качественных роликов на просторе русского Ютуба!
Крутейшие превью!
Клёво Ты крут
Я настолько познался в своём понимании что приисполнился самого себя в понимании концепций игровой индустрии и её экономике.......
Крутой видосик!!!!!!!!!!!
Хорошее видео
да, материал однозначно интересный
видос очень интересный и теперь у канала есть два бухгалтерских видоса)
квинтессенция адекватности, спасибо за это видео!
Можно ещё цифр игровой индустрии? Это сильно проясняет ситуацию про бюджеты и доходы
@NaRKoMaNko_Arts
2 жыл бұрын
Кст вроде бы он забыл учесть оплату труда разработчиков и там итоговая сумма которую получила компания. Но мож я проглядел, поправьте если чтт
Следующее видео считаем деньги с фортнайта или считаем деньги зубрага. А вообще как всегда качественный ролик спасибо(какраз недавно интересовался сколько берут за анрил энддн)
Всë было хорошо 👍
На самом деле зря переживал ибо было достаточно интересно слушать )
про плитку в Москве прикольно!)))
Годно
Здорово автор. Не мог бы ты предоставить данные, что какие затраты нужно сделать перед релизом игры. Например раньше greenlight требовал 100 долларов. Сам компании игрового движка тоже ещё. И вот сейчас самое главное у меня вопрос который, надо ли платить взнос или точнее сказать зарегистрировать название игры. И где? США или по бразильской системе, в каждой стране, сколько это денег потребует, и надо ли? Потому что я знаю что некоторые игры не были зарегистрированы в патентирование. Сумма очень большая если регистрировать каждой стране и США, а нарушение тоже получается требует много денег для оплаты штрафа.
О, точно, видос о политике майков был у тебя. Ты вот говорил, что ждёшь ход от сони. И вот новый ход - старая цушима на пс5 без "директорс ката" будет стоить на пс5 70 долеров. Сони начали шатать окно овертона не тем, чем бы им стоило.
@user-do4to2dt1w
2 жыл бұрын
Это не ход, а продолжение череды мелких тупых решений. До конца года они должны предпринять что-то серьёзное, как-то изменить свои сервисы, анонсировать игры и всё такое)
наилучшейший зубраг
13 минут про закон спроса и предложения. Спасибо
Обычно, все ролики с "цифрами", которые я смотрел, оказывались дико скучными и запутанными, но тут - всё иначе. Во-первых, было понятно, а во-вторых, интересно. Если на канале и дальше будет появляться такая понятная статистика, то это(имхо), как минимум, неплохо. Лично меня всегда интересует(пусть и поверхностно) материальная сторона того или иного, ээм.. Явления, да, назову это так. В общем, видео, на удивление, интересное, если сравнивать его с моим прошлым опытом просмотров роликов со статистикой.
Пойду, эт. Поразмышлять о великом.
@Absolutely1311
2 жыл бұрын
ПРЯМ ВЕЛИКИЕ ВЕЩИ
Всё правильно
Я одобряю
Это видео опоздало лет 10 если не больше. Пока мы играли в торрент эдишн версии игр, с умным видом затирая друг другу за индустрию. Форму и содержание этой самой индустрии формировали нормисы со смартфонами и детишки в донатных дрочильнях.
Привет из Екатеринбурга
Видео шик! Жаль что разрабам так мало капает(
Что за игра на 7:14? Напоминает dishonored, но вроде не он...
Конечно интересно) Тема достаточно щипетильная) но таких, я думаю, кому это вправду интересно, очень мало и я сам из тех кто не особо приветствует игры, которые и держатся, что на донатах. Хотя и сам играю в "кликер" Empires and puzzles.
Во имя алгоритмов Ютуба! Аве!
Я не стример, я не определяю продажи. Толпа куда-то пойдёт только если помахать чем-нибудь у неё прямо перед глазами. Все так работают - и я тоже.
Хорошее видео. Информативные расчеты. Политота лишняя.
@Absolutely1311
2 жыл бұрын
Где тут политота??? Налоги в разных странах это политота???
Зубраг образовательный)
серьезно, а куда ухлжят деньги steam? неужели Гейб как и котик забирает все к себе в карман?
Чёрт вспомнил как я ломался при покупке БП в доте, я говорил и верил что никогда не за доначу, в итоге купил БП и аркану, в сумме потратил 38$ -_-
Почти угадал думал что 10$
Было интересно. Теперь можно пофлексить перед товарищами, чтобы те не поощряли лишний раз всякую дрисню.
2:28 какой еще издатель? Мы же по условию сами покрыли расходы, то есть инди студия. Если у нас есть издатель то и риски куда ниже, т.к. во время разработки у нас есть зп.
@user-do4to2dt1w
2 жыл бұрын
Это если вы внутренняя студия издателя тогда да. А так расходы на рекламу тоже расходы, а издатель знает как раскрутить игру правильно, он на этом специализируется. У него есть готовая инфраструктура.
@EvilGeniys
2 жыл бұрын
@@user-do4to2dt1w моя студия, не отдам им свои десять долларов, лучше сама разберусь с рекламой. У мелких блогеров можно обменять на процент с продаж или вообще на ключи.
@maxpsyh3389
2 жыл бұрын
Кроме того, обычно издатель берёт на себя ещё юридическую и бухгалтерскую волокиту, избавляя вас от необходимости самостоятельно разбираться в законах нескольких десятков стран и мутных правилах платформодержателей. Ну и саму бухгалтерию тоже очень сильно упрощает.
@user-do4to2dt1w
2 жыл бұрын
Жиза, так многие делают
На 7:17 и 12:15 что за игра простите? А то не могу понять.
@ferretcorps2426
2 жыл бұрын
я так понимаю Death Loop, Но она еще не вышла
@Absolutely1311
2 жыл бұрын
Death Loop
Теперь хотелось бы узнать сколько получает студия-издатель при покупки игроком скинчика, лутбоксика, батлпасика и пр. казино. Если там больше чистой прибыли, то понятно почему все скатывается во фритуплей дрочево.
@user-do4to2dt1w
2 жыл бұрын
По процентам ПД, налогу на прибыль, за движок и банк всё так же, но не знаю облагается ли микротранзакции налогом "типа НДС" и как расплачиваются с издателем.
Полезно и интересно, но нужно обратить внимание на то, что многие (если не большинство) f2p - мобильные игры. А их пользователям, как правило, какие-нибудь AAA проекты не нужны от слова совсем.
жаль что мало кто увидит
Отписался, чтобы снова подписаться) (нет) Норм тема у видикса!
А как покупающиеся сингл плей игры связаны с фри-ту-плей онлайн проектами?
@emdtyxip
2 жыл бұрын
Нуу, одни игры двигают индустрию, а другие - яхты разрабов :D
@GENABUNKER
2 жыл бұрын
@@emdtyxip Ну как мне по мне это две разные индустрии, ладны бы автор вайнил на покупные игры куда еще и лутбоксы добавляют, но на экране нацеленные на массового пользователя сессионки, при другой модели монетизации они просто не станут популярны.
@emdtyxip
2 жыл бұрын
@@GENABUNKER думаю, Автор не хотел показать какую-то связь, а наоборот, хотел показать разницу между этими, как Вы сказали, "индустриями". Типа, одни, ну грубо говоря, игры, переваривают средства(не только деньги, но и всё то, что протекает в процессах фри-ту-плея и около него) для получения ещё большей и большей прибыли. А другие игры, переваривают средства для более широких целей, хотя и базируются эти цели тоже на прибыли, но охватывают, как мне кажется, ещё и менее корыстные цели (банально и наивно: сделать хорошую одиночную игру, которая надолго останется в памяти и будет вызывать... Уважение что-ли, ну да)
Спасибо за больное напоминание про бордюры.. чутка в голос
А меня в этой индустрии другие цифры интересуют. Зарплаты. Даже в цивилизации они не особенно большие, хотя требования для джуниора весьма и весьма серьезные. Если в режиме фуллтайм учиться с нуля, то уйдет года 2, чтобы попасть на самую низкую позицию. У синьоров около 10 лет опыта и вагон знаний во всех аспектах разработки, даже не профильных, а получают они у нас не больше 200к. Джуны - 40-65к. Это в стремительно растущей индустрии с высокой доходностью, особенно в мобилках и фритуплей, и на фоне диких гонораров владельцев студий и всяких Бобби Котиков. Считается, что геймдев - это крутая работа, а деле работаешь как проклятый и едва-едва зарабатываешь на нормальную пенсию к старости. И это еще если будешь успевать осваивать новые технологии.
А можно открыть студию в Польше и заплатить 9% налога
Стим двигает киберспорт🙄
Я принципиально не доначу, даже если понравилась скин.
Аааааааааааааааааааааааааааааааааааааа!
Если честно, ощущение, что рассчёты свалены в одну кашу, даже если они и правильные. Из условных двух миллионов обычно на старте есть часть из этой суммы, которая уходит на создание билда, который можно питчить издателям, возить по выставкам и показывать на кикстартере. Как по мне, стоило уточнить, что в эти изначальные 2 млн. долларов на разработку как раз и входит: продвижение от самой платформы, продвижение от издателя, региональность цен, портирование, локализация. За это всё они и берут деньги, делая проект доступным для большего количества людей, без их вклада велика вероятность, что игра затеряется и совсем ничего не заработает.
ну не правда в сша почти нигде нет ндс, а там гдн он есть он сильно ниже 20 %
@maxpsyh3389
2 жыл бұрын
Там где нет НДС, почти везде есть налог с продаж. Считаются они по-разному, но в контексте ПО вообще и игр в частности - по цифрам почти одно и то же.
@user-ty5wk4vj2z
2 жыл бұрын
@@maxpsyh3389 но налог с продаж он поверх чека его платит покупатель, а не продавец
А многие ещё жалуются на повышение цен на игры
Нуууу.... Очень спорно что консоли сильно двигают игровую индустрию вперед. Они задерживают ее также часто как и помогаю. Тип RTX до текущего поколения почти не поддерживался нигде буквально из-за того что разбабы не хотели делать фишку только для ~30%(пк) потанцевальных игроков. Ну и в целом графика на протяжении всего поколения не очень сильно менялась - потому что некрасиво что игра выглядит по разному на разных платформах. В абстрактном мире где существует только пк - технических инноваций было бы гораздо больше. "Идейных" инноваций (назовем их так) тоже вполне хватало бы. Те же близы и без платформы целые жанры изобретали каждые четыре года. Ну и Рдрчик тоже вполне независим. И конечно же инди никто не отменял. потенциалом Мой вывод: Если учитывать что деньги бы крутящиеся в консолях перетекли бы в пк платформу(то есть было бы на три больших независимых игровых издателя больше), игровой индустрии было бы только лучше по моему мнению. Ну или как минимум ей было бы норм. Кадров было бы столько же, игр и иноваций тоже. P.S. Это касается только того стейтмента. Остальной видос я не трогаю.
Спешу расстроить, большинство геймеров не будет осознанно потреблять игры. У меня все.
@Absolutely1311
2 жыл бұрын
Ну так это понятно
Считеаю)
Чёт после того что Миккиммаус сделал с ЗВ последние слова видосов Зубрага воспринимаются слегка фальшиво.
Зумер незнаю кто ты, но игры нужно покупать в последнюю очередь, их надо скачивать.
на пк очень неудобно покупать тк гарантов что глюков не будет никаких и не факт что виноваты разрабы
6:35 А за что прощение просишь то? Улыбнуло
Да создавать игры сложно и рисковано, но вот вопрос зачем? Если можно сделать гавно-соску на андроид, которая будет играть сама в себя,и рассказывать истории року какой он молодец, а на поздних стадиях, когда человек уже привык, будет тянуть донат. Выдавая за деньги кучу бесполезных ресурсов, что бы игра могла продолжать играть сама в себя
Какая-то невнятная инфа получилась. Откуда, почему, как - непонятно.
Валв не настолько богаты как можно подумать, уж с майкрософт их сравнивать точно нельзя, Майки - это сверхгигант, сони по сравнению с майками совсем небольшая компания. Стоимость Валв около 25-30 миллиардов долларов. По грубым прикидкам.
Хорошо, больше не буду донатить Mihuyo
Требую поменять название. Не ты а МЫ, никто в одиночку никогда и ничего не изменит. Не надо давать людям надежду на лучшее.
@Absolutely1311
2 жыл бұрын
Ну так это просто для пафоса название
@EvilGeniys
2 жыл бұрын
Мы состоит из одиночек, нет никакого единого надмозга.
Видос отличный, хотелось бы еще подобного, но всё-таки тот чувак с биониклом был лишний
Ты не прав единственный способ повлиять на индустрию это собрать своих друзей ноулайферов и ныть в интернете угрожая скачать игру с торрентов. P.S Деньги это игрушка дьявола, не разбирайтесь в них отдайте их мне.
Вот тут у меня вопрос. Почему в видео на такую тему, НЕ СЛОВА ПРО КИТОВ?! Ты говоришь что мы должны аккуратно тратить деньги. Но по моим наблюдениям деньги тратят в основном киты. И именно на них идёт упор в бесплатных играх с доннатом. Серьёзно как можно говорить на эту тему и не сказать про КИТОВ?! И концовка думайте прежде чем тратить деньги! Но деньги тратят либо эти киты, либо дети у которых родители иди0ты и доверили им свои кредитки. Обычные геймеры обычно не донатят. Но конец, не тратьте свои деньги. Я не против того что ты говоришь, чтобы люди не донатили. Но проблема не в игроках, а в китах и детях и их родителях.
@user-do4to2dt1w
2 жыл бұрын
Киты - это понятно, хотя мне кажется это скорее феномены всяких ММО, пей-ту-вин игр, мб какой-нить Фифы, а если говорить об обычных играх, то у меня для тебя плохие новости. Игроки (в том числе хардкорные) очень много покупают боевых пропусков и скинчиков, есть люди которые качают сюжетные игры на торрентах (чтобы сэкономить), паралельно в какой-нить Колде каждый сезон покупают пропуск.
бойкот компендиуму2021!