【速報】 下振れすぎ。緊急でガチャ期間変更。「サービス終了」からほど遠いのは●●かも...【崩壊スターレイル】【鳴潮】【学マス】【学園アイドルマスター】【ファンパレ】【エバーソウル】

Ойындар

【お品書き】
0:00 ~はじめに
0:48 ~エバーソウル
3:31 ~鳴潮
6:49 ~学園アイドルマスター
9:17 ~ファンパレ
11:42 ~崩壊スターレイル
13:49 ~最後に&まとめ
【おススメ動画(長時間本音レビューシリーズ)】
↓ヘブバンを250時間↓
• 【炎上覚悟】引退勢の気持ちも正直分かる......
↓ドット勇者を100時間↓
• 【特級呪物】社会を騒がせたクソゲーの真相.....
↓崩壊スターレイルを300時間↓
• 【炎上覚悟】総プレイ300時間の本音が......
↓リバース1999を100時間↓
• 【炎上覚悟】確かに神ゲー。だけど大爆死した....
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↓ファンパレを70時間↓
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神ゲーとクソゲーは紙一重
紙一重
【引用元】
Game-i AppStore アプリセルランTOP200 game-i.daa.jp/?AppStore%E3%82...

Пікірлер: 611

  • @神ゲーとクソゲーは紙一重
    @神ゲーとクソゲーは紙一重Ай бұрын

    【速報②】鳴潮のインリンガチャ現在セルラン1位です! 無課金でインリンゲットした人もきっと多いと思いますが、キャラの性別でここまで顕著に差が出ているので 鳴潮は原神やスタレ以上に、圧倒的に男性ユーザーの割合の方が高い気がします🤔 【お品書き】 0:00 ~はじめに 0:47 ~エバーソウル 3:30 ~鳴潮 6:24 ~学園アイドルマスター 9:04 ~ファンパレ 11:33 ~崩壊スターレイル 13:40 ~最後に&まとめ

  • @isamigames683

    @isamigames683

    Ай бұрын

    鳴潮はさらに女性キャラガチャ今月控えてるししばらくは生きそうですね

  • @user-lo7oe7lp5n
    @user-lo7oe7lp5nАй бұрын

    学マスはこれから落ち着いていくだろうけど、長期の目標を早めにクリアしてる時点で成功だと思う。

  • @papion_72.
    @papion_72.Ай бұрын

    学マスが好調なの嬉しいな 日本産のソシャゲももっと盛り上がって欲しい

  • @user-yv7jv6lb3w

    @user-yv7jv6lb3w

    Ай бұрын

    アイマスのコンテンツ自体が勢い落ちてたので学マスで息を吹き返したのは大きい

  • @akigame5719

    @akigame5719

    Ай бұрын

    シャニマスアニメ爆死しとったからアイマス系は終わったと思ってたらすごいのきちゃった

  • @hayatekoma2644

    @hayatekoma2644

    20 күн бұрын

    学マス始めたけどまじで悪いとこない、そのうち飽きるラインは見えなくもないけど、キャラやらストーリーやら新曲で引っ張れるの強い

  • @dai8638

    @dai8638

    7 күн бұрын

    ​@@hayatekoma2644まじそれな

  • @cua000
    @cua000Ай бұрын

    課金に見合った対価があるという土台をちゃんと作れたのがスタレの偉い所 キャラが活躍するコンテンツがそれぞれ用意されてるから、ユーザーも心置きなく課金ができるようになるし、とにかくお客様満足度が高い

  • @Stick.-ld6gy
    @Stick.-ld6gyАй бұрын

    学マスに関しては想定以上に人気が出すぎてて運営側が焦ってておもろいんよね。ダウンロード数の数え方が他ゲームと違ってリセマラ等を弾いてるって聞いてびっくりした

  • @user-cn1wk6cb4p

    @user-cn1wk6cb4p

    Ай бұрын

    花海佑芽の実装が早すぎてユーザーが混乱してたら運営も「こういうのは今回限り」って言ってたり、間違いなく運営の想定を超えたんだろうね笑

  • @user-eh9cd6so8o

    @user-eh9cd6so8o

    Ай бұрын

    セルランゲーム一位取った時ツイートして10連配ったのに、総合1位2回取って置いて反応無し…過ぎたことはいいよ(月村手毬)

  • @user-yu4vl5eu3w

    @user-yu4vl5eu3w

    Ай бұрын

    @@user-eh9cd6so8o運営もままならないね(篠澤広)

  • @reindeer_cream

    @reindeer_cream

    Ай бұрын

    混乱の極みがチャイルドスモック実装というね… アイマスらしいといえばそうなんだけどね😂

  • @naki_jikake

    @naki_jikake

    Ай бұрын

    正直アイマスシリーズは…とか5年前とか時間置きすぎだし…とか思ってたけど凄い面白い 開発がウマ開発してるサイゲの関連会社だしとにかく映像がヤバイ 同じキャラが同じ歌を歌ってもウマヘタあるのもビックリした

  • @user-gf4tu6gf8z
    @user-gf4tu6gf8zАй бұрын

    アイマスは一部例外を除き基本的にバンナムの作詞作曲家が曲作ってるから いかにもアイマスって感じになるけど 学マスはハニワとかボカロPとか色々な作曲家起用してるから凄く新規向けな気がする

  • @laughman2037

    @laughman2037

    Ай бұрын

    長谷川白紙はマジで腰抜かしたわ

  • @Taira-no-Atsumori

    @Taira-no-Atsumori

    Ай бұрын

    バンナムの作曲家が作ってるというのは誤りですね バンナムは発注、監修してるだけで製作すら外注のことが多いです ようは学マスは有名な作曲家に依頼して良い曲が生まれるってことですね

  • @user-sb2qr1mh8j

    @user-sb2qr1mh8j

    Ай бұрын

    Fighting my wayもGigaさんだしね。全部、曲としてのクオリティが良い

  • @burimax

    @burimax

    Ай бұрын

    電音部でニーズ掴んで学マスに流用してる感じある。有能

  • @haruk2390
    @haruk2390Ай бұрын

    アウタープレーンこのチャンネルで存在を知って今かなりハマりしてるから盛り返してきたの嬉しい

  • @alualu3477
    @alualu3477Ай бұрын

    エバーソウルは名前も原因じゃないかな広告詐欺で名前が広まったエバーテイルとエバーが被って「あの詐欺広告の同じシリーズかな」と勘違いして名前だけで触れない人も勘違いも少なからずいたし。

  • @mizuno1986

    @mizuno1986

    Ай бұрын

    完全に俺やわ この動画で別物って初めて知ったわ

  • @user-em4hi5tl1i

    @user-em4hi5tl1i

    Ай бұрын

    俺もです✋

  • @cleeseginette4609

    @cleeseginette4609

    Ай бұрын

    君が言わなかったら僕はそうなんだろうなーって真実を知らずにずっとそう思ってただろうなぁ・・・

  • @ROBOSKIJ
    @ROBOSKIJАй бұрын

    学マスはちょっとさわってみるつもりだったのに意外と面白くて困ってる 空いた時間にちょこちょこ出来るし、ゲーム内容も戦略性合って面白い、キャラ付けやキャラストーリーが充実してるから二次創作も盛んでSNS見てても楽しめるやヴぁイ

  • @user-pf8kf1fb4l

    @user-pf8kf1fb4l

    15 күн бұрын

    自分は難しくて辞めてしまった

  • @dai8638

    @dai8638

    7 күн бұрын

    いやまじでそれな 思ってたよりも結構楽に育てられる

  • @stada9043
    @stada9043Ай бұрын

    日本に関しては鳴潮は無理にでもPS版出すべきだったと思う。ホヨバもスタレの時は遅れたけどゼンゼロは同時リリースに戻ってるし重要なのかも。

  • @don1207

    @don1207

    Ай бұрын

    ぶっちゃけインリン出すタイミングでPSとかのCS対応にしたら稼げそうなのに勿体ないよね。😊

  • @user-gt8vj1pj6i

    @user-gt8vj1pj6i

    Ай бұрын

    ソニーが殿様商売してるからクロスプレイの問題とかあって断念したんじゃないかなと予想

  • @user-vc3gb5sr1t

    @user-vc3gb5sr1t

    Ай бұрын

    スマホだと操作性うんこだから何とかしてほしいわ

  • @user-pc2si7wv7b

    @user-pc2si7wv7b

    Ай бұрын

    ​@@user-vc3gb5sr1tそれはあなたの問題で草

  • @user-he4wt2eo7r
    @user-he4wt2eo7rАй бұрын

    学マスはここから二次創作で興味を持った層の分まだDLが伸びそう。ファンパレは完全にツイステ枠になったと思う。

  • @kakariin2000
    @kakariin2000Ай бұрын

    本格アクションゲー配信するなら据え置き機念頭に置いとかないと厳しいよなぁ

  • @winonpf6793

    @winonpf6793

    Ай бұрын

    少なくとも日本だとCSありきですねぇ APEXなどのFPS・TPSでも人口はCS>PCですし...

  • @Ka1n_q0191wz

    @Ka1n_q0191wz

    Ай бұрын

    マジでスマホでする気起きないよなぁ 社会人なら尚更... やる時間ない デイリーとか重そう

  • @don1207

    @don1207

    Ай бұрын

    日本人って良くも悪くもコントローラーでプレーするのが下地にありますしね。 アクション系だとプレイヤーがストレスなく操作出来る様にしないといけないけどPC持ってる人は圧倒的に少ないしPSとかならまだいるからそっちを同時展開してればまだ売上見込めただろうね。 原神ですらPSでコントローラー使えるのがありがたいのにそれ以上の操作が必要になる鳴潮はキツイよね。

  • @user-bo9bz6mu3k

    @user-bo9bz6mu3k

    Ай бұрын

    なんだかんだ、原神は据え置き対応早かったしな。

  • @canon-sukoooonb

    @canon-sukoooonb

    Ай бұрын

    自分も自分の知り合いもそうだけど、PSでできるってのは結構でかいんだよね。自分は原神および幻塔もPS4から入ったし鳴潮ももう少しCSに展開すればユーザーは増えると思うんだけどね〜?

  • @Soren2111
    @Soren2111Ай бұрын

    情報(術式)の開示がばちくそおもろい

  • @user-kf4un4ur7n
    @user-kf4un4ur7nАй бұрын

    スターレイル、初期からずーっと安定しててリリースからやってる身としては感動すら覚えるレベル

  • @RUNBAdaisuki
    @RUNBAdaisukiАй бұрын

    10:06 領域展開《半年到来順位首位(はーふあにばせるらんいちい)》マジで笑ったw

  • @RUNBAdaisuki

    @RUNBAdaisuki

    Ай бұрын

    よく見ると虚式紫意識してるの草

  • @神ゲーとクソゲーは紙一重

    @神ゲーとクソゲーは紙一重

    Ай бұрын

    ​@@RUNBAdaisuki茈を意識したのはビンゴです笑

  • @user-rs9jl3wu3v
    @user-rs9jl3wu3vАй бұрын

    学マス地味にデイリーが育成しなくても達成できるのいいよね

  • @user-eu4fx9pg7k
    @user-eu4fx9pg7kАй бұрын

    育成ゲームとか今までやった事なかったけど友達に誘われて始めた学マス。 こんなにハマってしまったゲームはnikke以来!キャラの魅力がすごい良いんよな~! 一周プロデュースをしたらもうそのキャラに愛着が湧いてしまう…これはヤバい…!

  • @user-sx3lh7uw3q
    @user-sx3lh7uw3qАй бұрын

    そもそも論、日本での商売は簡単なのに海外の(特に中国)規制が厳しすぎて商売させて貰えない理不尽💦 海外展開しにくいあるある

  • @user-rf1sb9xn7d
    @user-rf1sb9xn7dАй бұрын

    鳴潮はPS5出せば人口も売り上げも多少は上がると思うけどな... 原神とかスタレを入れてる人からしたらもうスマホに入れる気にはならない

  • @ilovefob3023

    @ilovefob3023

    Ай бұрын

    逆にスマホ限定なのが驚いた笑

  • @user-zn7vm2xc7q

    @user-zn7vm2xc7q

    Ай бұрын

    今からPS版出たところでユーザー取り込む前にゼンゼロにユーザー取られるやろなあ。最初からPS出さなかったのは悪手すぎる

  • @user-rf1sb9xn7d

    @user-rf1sb9xn7d

    Ай бұрын

    @@user-zn7vm2xc7q それなぁだいぶ厳しい

  • @adenosin1rinsan

    @adenosin1rinsan

    Ай бұрын

    ​@@user-zn7vm2xc7qほんとそう。でもxBOXならミホヨ入ってこないから可能性あるかもな

  • @user-zc6el1qo4y

    @user-zc6el1qo4y

    Ай бұрын

    そもそもオープンワールドとスマホの相性が悪すぎるんよな、データ容量的な意味で

  • @sunflower-nr3cy
    @sunflower-nr3cyАй бұрын

    鳴潮さんは謎の用語もだけどキャラ名も日本で使わないような漢字使ってて名前覚える前に離脱した

  • @AS-qq1ds
    @AS-qq1dsАй бұрын

    開拓者的にはゼンゼロとユーザー被らないってのはわかるけど リソース割かれて虚無期間連打されてゼンゼロにユーザー持ってかれるのが一番心配っすね()

  • @user-fy8lj5qp2g
    @user-fy8lj5qp2gАй бұрын

    呪術とか学マスとかコンテンツの強さってやっぱり大事なんだなぁ

  • @user-pd5cg5fk8m
    @user-pd5cg5fk8mАй бұрын

    インリンって聞くとどうしてもオブ・ジョイトイが脳内を横切るので萎えてしまうおっさんです…

  • @user-rk8sb5bl3x

    @user-rk8sb5bl3x

    Ай бұрын

    オブ・ジョイトイの方も若い頃はエッッッだったし多少はね?

  • @RUNBAdaisuki
    @RUNBAdaisukiАй бұрын

    ゲーミングPC持ってる奴って実際そこまで居ないから予想当たっていると思うな。 持っている人は気付けないかなって思うけどゲーミングPC持っているって中々凄いことだよ。

  • @神ゲーとクソゲーは紙一重

    @神ゲーとクソゲーは紙一重

    Ай бұрын

    PS5やSwitchを持っている人は結構居ますがゲーミングPCってやっぱり少ないですよね〜

  • @Takky-3

    @Takky-3

    Ай бұрын

    PC基準で話してる人結構いますよね あれ世間と感覚ズレてる自覚持った方がいいんじゃなかろうかって思ってます

  • @user-kj2ic6zz6z

    @user-kj2ic6zz6z

    Ай бұрын

    16万とかしますもんねえ

  • @user-pu1nz5ky3k

    @user-pu1nz5ky3k

    Ай бұрын

    確かに最低モデルで15万だからな…それでもグラフィック下げないとでかいゲームはできないから高グラ安定を求めるなら25万とか必要だし。自分も周りもPC勢だから結構いるもんだって認識してたわ…

  • @d2may313

    @d2may313

    Ай бұрын

    ゲーミングPCを持ってる人はおそらくほぼ100%ゲームをプレイするだろうけど、 スマホを持っているからと言ってゲームをするとは限らないから 所持率では判断できない部分はあるかも。

  • @user-du2ls8ei3z
    @user-du2ls8ei3zАй бұрын

    すみません「エバーソウル」と「エバーテイル」同じゲームと勘違いしてました。名前が似すぎかな...。

  • @skahammer9588
    @skahammer9588Ай бұрын

    縦でできるアイマスは嬉しい。曲もキャラも素晴らしい

  • @user-xj5fz2lc1f
    @user-xj5fz2lc1fАй бұрын

    学マスは完全にアイマスコンテンツ復活って感じがする よく作ってくれたよ ウマよりやり易いし育成が苦痛になりにくいのはありがたい 鳴潮は今月末?だかの女性キャラ2人追加のタイミングが勝負な気がする だいぶ配布されてるからインリンは現時点で持ってるチケ石で引けてしまう人がそれなりに居そう ファンパレは…うん… いやキャラは良かったけど、ゲームシステムのとこは結局使い回しの極みだったし… 新しいことしますって言われても正直あんまり期待できない…

  • @user-yf6cl8ub2s
    @user-yf6cl8ub2sАй бұрын

    鑑心ぱっと見あんまだったけど、よく見たらめちゃくちゃかわいかった

  • @user-mi6sk1sr6l
    @user-mi6sk1sr6lАй бұрын

    ホヨバはちゃんと日本でも売れるようなゲーム作りが上手いよな。パロネタも日本のマンガから拾ってきてるのもあるし。

  • @神ゲーとクソゲーは紙一重

    @神ゲーとクソゲーは紙一重

    Ай бұрын

    というか明らかに日本の作品のファンですよね!笑

  • @pierce86

    @pierce86

    Ай бұрын

    ​​@@神ゲーとクソゲーは紙一重崩壊学園サードのスタッフの時から エヴァンゲリオンの影響を受けてると聞いた事あるから その通りだね

  • @user-pw6kf2wy2v

    @user-pw6kf2wy2v

    Ай бұрын

    ヤムチャしてたしな。

  • @にんじんバカ食うウサギみたいな人だよ

    @にんじんバカ食うウサギみたいな人だよ

    Ай бұрын

    ⁠@@神ゲーとクソゲーは紙一重mihoyoは初期メンバーがエヴァオタだけだったそうです

  • @user-ms8kd2mc9h

    @user-ms8kd2mc9h

    Ай бұрын

    ミホヨの社内規則の一つが「エヴァンゲリオンを観ること」じゃなかったかな。

  • @user-kg4jv1ik7d
    @user-kg4jv1ik7dАй бұрын

    個人的に鳴潮のインリンとバージョンアプデ前倒しはバージョン1.1リリースがゼンゼロと完全にかぶる点、あとはインリンの前倒しは忌炎の売り上げがやばかったという以上にホタルとの被りを避けたのかなと(後は単純にゼンゼロとスタレとは戦う気ないけど原神とはバリバリ戦いますよっていう運営側の意思表明と言った感じもあると思います)

  • @user-ie4pq6ts4e
    @user-ie4pq6ts4eАй бұрын

    今回のハーフアニバで焦らずに待てば運営は答えてくれるってことが分かったから、なんか安心だわ

  • @tomato_0
    @tomato_0Ай бұрын

    硬派なオッサンや謎の虫やゲルが好きなコアゲーマーですが、ゲームシステムが好みだったってことでアイドル関係なしに学マス面白いってなってます

  • @user-ly3et5ug5f
    @user-ly3et5ug5fАй бұрын

    ファンパレは無幻廻廊とか今来てる幻境戦あたりのやり込み要素も着々と増えてるから前よりも虚無より改善されましたね

  • @user-vw8oq9wg9s
    @user-vw8oq9wg9sАй бұрын

    いんりん前倒しは単純に鳴潮のver1.1がゼンゼロのリリースと被ってたからだと思います

  • @user-bh9gx8xy3r

    @user-bh9gx8xy3r

    Ай бұрын

    そっちのパターンか!

  • @user-xw7dz1eh1f

    @user-xw7dz1eh1f

    Ай бұрын

    逆にすぐ前倒しできるフットワーク軽すぎや

  • @神ゲーとクソゲーは紙一重

    @神ゲーとクソゲーは紙一重

    Ай бұрын

    なるほどです🤔 コメントありがとうございます!

  • @user-yv7jv6lb3w

    @user-yv7jv6lb3w

    Ай бұрын

    鳴潮は完全に中国しか見てなかった感がありますね、中国では武俠って概念が根強い人気でピックアップ中の忌炎はド直球の武侠キャラですから インリン含めて3キャラ連続で女性キャラがピックアップ予定みたいだけど初動の流れを変えられるか? うP主さんの指摘通り、ローカライズ先のリサーチ不足が目立ちますね

  • @user-fj4cg2be1x

    @user-fj4cg2be1x

    Ай бұрын

    @@user-yv7jv6lb3w尚、面白いのは本国でも「ストーリーが理解できない」って声もあったとか。

  • @tunaisMAGURO
    @tunaisMAGUROАй бұрын

    ファンパレちゃんと復活してるのいいね。 スタレは永遠に安泰だな。まじで楽しいしね。 国産ゲーも頑張って欲しいっすね。

  • @user-vo2ty8kp8b

    @user-vo2ty8kp8b

    Ай бұрын

    スタレはキャラが魅力的すぎる 女性キャラじゃなくても人気キャラを作れるのがmihoyoの凄いとこ

  • @kashiwado
    @kashiwadoАй бұрын

    エバーソウル、秋葉原駅前でも広告大展開してたしWEB上でも見かけるから初期宣伝不足とは思わんけどなぁ

  • @skouichi01
    @skouichi01Ай бұрын

    初動で敗れた3D美少女ゲーはスノウブレイクを見習ってエチエチ衣装展開を追求するべし ポリコレの世の中をブチ壊してこそ活路はある 諦めるな

  • @神ゲーとクソゲーは紙一重

    @神ゲーとクソゲーは紙一重

    Ай бұрын

    個人的にスノウブレイクのポリコレ度外視の割り切りめっちゃ好きです笑

  • @AS-qq1ds

    @AS-qq1ds

    Ай бұрын

    今の所衣装はキャラエピでもらえるやつしか無さそうなのがね 課金えちえち衣装は本当に欲しい

  • @user-ok6zm9ll5z

    @user-ok6zm9ll5z

    Ай бұрын

    mihoyoとか企業として大きくなりすぎて巨乳表現とか叡智な衣装などそういう表現がしにくくなってる感はある(ゼンゼロCBTでのニコの胸ナーフとか…)から、他会社の3Dゲーとかはそこに力入れるのは真面目にありだと思う

  • @user-wh7xt9nl3j

    @user-wh7xt9nl3j

    Ай бұрын

    そんな中学マスはスモックを実装した

  • @skouichi01

    @skouichi01

    Ай бұрын

    @@user-wh7xt9nl3j スモックは勿論買った あの衣装でセルラン一桁に入ってしまうのがアイマス

  • @zenobia1880
    @zenobia1880Ай бұрын

    日本のソシャゲ文化と合わないという指摘はパニグレやってる時からそんな気はしてたので納得ですね 個人的にはパニグレでのインタビューでKUROはプレイヤーが戦闘中最も見るのがキャラの背中だからという理由で背中を露出する傾向なのでメジャーな癖に合わないっていう理由もあるのかなって

  • @Flying-draGon_330
    @Flying-draGon_330Ай бұрын

    学マスは現状ドハマりしてるけど、今いるキャラ全員育成し終わったときの虚無感が怖い

  • @teyaathezipoponiki
    @teyaathezipoponikiАй бұрын

    鳴潮はスマホでまともにプレイできる層が少ないのも原因な気がする。最低スペック満たしてる程度だと余裕で重くなるし落ちる

  • @don1207

    @don1207

    Ай бұрын

    PSとかでも出来るとかなり人口増えそうなんだけどね。 特にアクション重視なゲームだからコントローラーでやらないと操作が大変。

  • @user-iv5qc8ov4u

    @user-iv5qc8ov4u

    Ай бұрын

    @@don1207 PS版かなり時間かかるだろうね スタレも幻塔も原神もそうだったし

  • @siraharu-nozomi

    @siraharu-nozomi

    Ай бұрын

    そんなに重いんか。 今頃のミドル下位でもSD855に僅かに劣る程度あるけど、それでも最低設定はキツイ?

  • @shion0203

    @shion0203

    Ай бұрын

    なんであんなに重いんだろうな。原神やスタレは普通にプレイ出来てるのに鳴潮だけは最低画質にしてギリギリ出来るって感じだし。マジで謎

  • @user-kr5xv6mw9g

    @user-kr5xv6mw9g

    Ай бұрын

    iPhone15でも重いの?

  • @HY-xr9vh
    @HY-xr9vhАй бұрын

    国産ソシャゲのグローバル展開はやれるならやった方が良いと思うけど 圧倒的にでかいかつ美少女需要も高い中国市場への参入障壁が高すぎるんよねぇ

  • @nanashi3840
    @nanashi3840Ай бұрын

    鳴潮はスマホだとまともにプレイできないのか一番の課題よね

  • @user-ks6kb5kt3z
    @user-ks6kb5kt3zАй бұрын

    鳴潮に関しては今の所全く課金しなくても限定やら恒常やらを集めやすいくらい配布が多いのが原因な気がする

  • @her.shengsi
    @her.shengsiАй бұрын

    スタレのホタルガチャは単体でも強そうだけど、相方次第で、最高の売上を取れそうだね。 候補はルアン、フォフォ、アルジェンティ、レイシオのいずれかだけどルアン・メェイとセットで来たらやばそうだ。

  • @RUNBAdaisuki

    @RUNBAdaisuki

    Ай бұрын

    フォフォチャ来てほしい!

  • @user-rf1sb9xn7d

    @user-rf1sb9xn7d

    Ай бұрын

    最近は相性のいいキャラを一緒に出してくるからルアンの可能性高そう

  • @user-qj9cv7wq3k

    @user-qj9cv7wq3k

    Ай бұрын

    模擬宇宙来るし今の撃破環境を見るにルアン確定やな

  • @user-pm1cl9gj4w
    @user-pm1cl9gj4wАй бұрын

    スタレはホタル実装ルアン復刻しそうで売り上げ凄いことになりそう

  • @FateTKTK
    @FateTKTKАй бұрын

    呪術廻戦ファンパレは正直、五条&夏油の人気にかなり頼ってそう。

  • @神ゲーとクソゲーは紙一重

    @神ゲーとクソゲーは紙一重

    Ай бұрын

    IPものってどうしてもそうなりがちですよね〜... あと呪術って女性キャラよりも、圧倒的に男性キャラが目立っているというのもありそうです。

  • @user-tq7wm8mf7f

    @user-tq7wm8mf7f

    Ай бұрын

    強オタ達がかなり課金してくれているからこそPUキャラによって波が大きいんだろうなと感じますね…

  • @user-gt9bj4xg8l
    @user-gt9bj4xg8lАй бұрын

    鳴潮は正直、背後に幻塔の亡霊を感じる

  • @user-pm1jj8ix9x
    @user-pm1jj8ix9xАй бұрын

    鳴潮はゲーム性は本当に面白いんだけどね…色々荒削り感があったり個人的にはゲーム最初のイベントが戦闘系じゃなかったのはうーんって感じ 報酬は全然満足いくものだったしすごく好きなゲームだから運営の今後には期待してる

  • @user-dy9vu8lu3p
    @user-dy9vu8lu3pАй бұрын

    鳴潮の最初の限定キャラは男ってのも1つの要因として大きいと思う 明日から限定女キャラ出てくるからこっからだね

  • @sk--xl7fs

    @sk--xl7fs

    Ай бұрын

    原神も初期ピックアップキャラ星5は男性キャラのウエンティだったから、鳴潮も初動で女性ユーザー増やしたかったのかもですね

  • @pcs26zero80
    @pcs26zero80Ай бұрын

    エバーソウルに関しては会社のページにゴリゴリのハングルあって日本の会社じゃないって速攻で分かるから寄り付かないってのもありそう。

  • @user-tg8fm8ze4v
    @user-tg8fm8ze4vАй бұрын

    鳴潮はこのままのスケジュールだったらゼンゼロとアプデ周期が丸かぶりする可能性があったから早めたのかなって感じもある

  • @user-zz6st6mh9s
    @user-zz6st6mh9sАй бұрын

    学マスはな、キャラ同士のストーリーが想像以上に合ってな…衣装も可愛くてな、何よりプロデューサーの選択肢が強いです。

  • @nukutoi-kotatsu
    @nukutoi-kotatsuАй бұрын

    鳴潮はクオリティ高いけど、クオリティが高いだけなんだよなぁ。

  • @user-gw8ut8cv6d

    @user-gw8ut8cv6d

    Ай бұрын

    鳴潮早く始めなよ!😂

  • @user-wz8en2sj2o
    @user-wz8en2sj2oАй бұрын

    ウマが続かなかったのはキャラが多過ぎたのもあったから学マスくらいの9人+3人くらいが丁度いい

  • @kuchinawa999
    @kuchinawa999Ай бұрын

    呪術廻戦、周りも含めてやってるんですがやはり五条と夏油を揃えたい女性の多さがエグいし大体の人が天井で二人を揃えているあたりがすごいです……通常ソシャゲより天井高めなのに当たり前のようにダブル天井した人を5人は見てます……

  • @banana_xbox
    @banana_xboxАй бұрын

    鳴潮はストーリーもそうだし、何よりバトルが重要なのにpingドロップが多すぎてまともに出来ない

  • @user-vg4zd1eb5i
    @user-vg4zd1eb5iАй бұрын

    鳴潮は日常任務はスタレと同じくらいの感覚で楽だし、移動も快適だからモチベが下がってもある程度続けられそうで助かる その辺原神はめんどくさくて続かなかったから

  • @user-nv1rk2qk1b
    @user-nv1rk2qk1bАй бұрын

    原神は現在セルラン1位とったが鳴潮はどうなるか…ここで1桁順位とれるかどうかが鳴潮の命運を左右しそうですね…

  • @user-ff7fi2vk2y

    @user-ff7fi2vk2y

    Ай бұрын

    なんだかんだみんな原神が好きで 面白そうではあるけど今更似た感じのゲームを始める勇気ってのが出ないんかな

  • @user-jj7wk5cf1h

    @user-jj7wk5cf1h

    Ай бұрын

    @@user-ff7fi2vk2y それもあると思う 原神は初動からプレステ、スマホ、pcに対応していて処理もそこそこよかったけど、鳴潮はプレステなし。スマホもスペック相当高めじゃないときつい プレイ自体はできるけど、アクションを派手にやるとfps下がってそうだし グラフィックは鳴潮の方が上だと思うけど、その処理とかが現状普及してるスマホとあってないよね

  • @Akstnhmyrwn

    @Akstnhmyrwn

    Ай бұрын

    ​@@user-ff7fi2vk2y原神の層はライト勢が殆どなので正直ゲームを掛け持ちする人がそこまでいないのも大きいと思う。鳴潮よりも軽くやれるという点でライト勢と今の時代にあってる方なのも原神の強みだし

  • @salmon3237

    @salmon3237

    Ай бұрын

    何年もプレイしたり何万も課金したりしたゲームから離れたくないって言う心理がかなり邪魔してる気がする ホヨバは長く続くことが確定してて課金に対する安心感があるけど、鳴潮は幻塔とかの例もあるしまだ様子見してる層がかなり居そう

  • @user-nv1rk2qk1b

    @user-nv1rk2qk1b

    Ай бұрын

    鳴潮1位きたー‼‼

  • @Asika.anminya
    @Asika.anminyaАй бұрын

    鳴潮は完全に最低スペックの条件がキツ過ぎるのが問題な気がする。ゲーム内容に関してはほとんど文句のつけようがないし

  • @TheKyorz
    @TheKyorzАй бұрын

    学マスは単純に面白いってのもあるけど、「アイマス畑」の人間の心をガッツリ掴んでいるのがすごいと思ってる 運営の動きも気合が入ってて、楽曲やキャラの速攻投入で話題を一気に持っていった感じある

  • @user-ez2xj6yz9v
    @user-ez2xj6yz9vАй бұрын

    ファンパレってガチャキツイし、現状虚無期間だけど、デイリー一瞬で終わるし辞める理由がないかな。 鳴潮はPCじゃないと楽しみにくい。

  • @ilovefob3023
    @ilovefob3023Ай бұрын

    ファンパレは今が絶頂期な気がする...笑

  • @user-tt4tl7xv3y
    @user-tt4tl7xv3yАй бұрын

    鳴潮なんとか続けてるけどレベル40が遠すぎて既に虚無感出てる 音骸厳選しても結局無音区行かないと育成できないし… スタミナ多くても消費がでかくて報酬もショボイしで、結構やんのしんどくなってきてるわ

  • @user-pw6kf2wy2v
    @user-pw6kf2wy2vАй бұрын

    鳴潮は本当にアクション好きな人がやるゲームだからな…。自分はちょっと厳しかった。崩壊3rdはめちゃくちゃやりやすかったからゼンゼロに期待。

  • @user-bh9gx8xy3r
    @user-bh9gx8xy3rАй бұрын

    6:23 ▶これに対する反論の為に態々データで示してくれたのだと思うけど案の定来てて笑ったww 実際のところ、ゲーミングパソコン所持してる割合って相当低い気がする(体感ダケド)

  • @神ゲーとクソゲーは紙一重

    @神ゲーとクソゲーは紙一重

    Ай бұрын

    10%くらいは居るのかな〜と思いましたが、たったの6%ですもんね...ビックリしました。

  • @user-qj5ei5bv9o
    @user-qj5ei5bv9oАй бұрын

    ファンパレは怒涛の新キャラ追加(6/5時点)がデカ過ぎたし、ユーザーとしてはモチベが一気に上がったな〜 ただ、一つだけ言わせて欲しい。開催期間が長いものの一気に追加しすぎて、大変なんだよ...しかもガチャはそこそこ沼((ry

  • @user-gm4nu2bf9j
    @user-gm4nu2bf9jАй бұрын

    6:13 鳴潮がクロリンデとホタル、ゼンゼロに囲まれてるのがちょっと面白かった

  • @user-ke7bd3jw2w

    @user-ke7bd3jw2w

    Ай бұрын

    これが最近のソシャゲのRPG、アクションジャンルの縮図感ある ホヨバ帝国強すぎる

  • @user-vl5hq3bt8o
    @user-vl5hq3bt8oАй бұрын

    五条と夏油のカードを切ったファンパレは今後どうやって稼ぐんだろう。二弾三弾って同じやつ出してくのかな

  • @神ゲーとクソゲーは紙一重

    @神ゲーとクソゲーは紙一重

    Ай бұрын

    五条の上半身と下半身で2回は耐えられますよ!

  • @user-vl5hq3bt8o

    @user-vl5hq3bt8o

    Ай бұрын

    @@神ゲーとクソゲーは紙一重その場合ガチャ回すことを香典と言う

  • @user-tr1nq7uv2m
    @user-tr1nq7uv2mАй бұрын

    アクション性高い点で原神より鳴潮が個人的には刺さったから頑張って欲しいなー

  • @meramerapo
    @meramerapoАй бұрын

    インリン本当に最重要だったんだな 鳴潮やっていないからわからんけど😿

  • @meramerapo

    @meramerapo

    Ай бұрын

    コメント欄見ている感じPC層ガー勢はこれで黙ると思う。男ユーザーの方が圧倒的に多い状況で最初の限定キャラが男キャラだったのが原因ってことかな

  • @神ゲーとクソゲーは紙一重

    @神ゲーとクソゲーは紙一重

    Ай бұрын

    鳴潮の客層(大人の男性ユーザー)とインリンのキャラデザって完全一致していると思います!

  • @Mr-iz6kh
    @Mr-iz6khАй бұрын

    鳴潮…インリンよりも今汐様欲しいから実装信じて必死に無償石貯めまくってまふ

  • @suzulove086

    @suzulove086

    Ай бұрын

    ツバキほすいぃ...

  • @silversurfer558
    @silversurfer558Ай бұрын

    学マス、ステ上げてお祈りするウマシステムだと思ってずっと敬遠してたけど数日前に触り始めてすっかりハマってしまってるわ 鳴潮はヤケクソ配布とスタートダッシュのせいで現状は課金する必要皆無だから順位低いのも納得って感じ

  • @kinuguma5565
    @kinuguma5565Ай бұрын

    学マスはシリーズ古参にも新規にも受け入れられるような作り方をしてるなと思った。もし新規が離れても他シリーズユーザーにも受け入れられてる分ある程度の保障がありそうな予感。

  • @user-fc1rq3jy7j
    @user-fc1rq3jy7jАй бұрын

    学マスはグッズ展開も早いから売上安泰そうに感じる

  • @user-hv1lh5lc5y

    @user-hv1lh5lc5y

    Ай бұрын

    グッズ供給の早さに関しては流石バンナムやわ

  • @user-qg4vg8xj1f

    @user-qg4vg8xj1f

    Ай бұрын

    もうプライズ化されてたのにはびっくりした

  • @tomae7775

    @tomae7775

    Ай бұрын

    アイマスブランドだから1年以内にアニメも来そう

  • @fujitasaokawaisawasekaiichi

    @fujitasaokawaisawasekaiichi

    Ай бұрын

    @@tomae7775むしろアイマスブランドはアニメ化勿体ぶるからさっさとアニメ化して欲しい。 ウマ娘がバズったのも2期とゲームの時期を被せたからだし。

  • @kiyokold8004

    @kiyokold8004

    Ай бұрын

    アイマスはアニメ化だ!と喜んでると、何故かロボット物だったりするから最後まで油断するなよ。

  • @Syuririn
    @SyuririnАй бұрын

    この前新宿駅でたくさんの液晶画面使ってファンパレの広告打ってたからこんなに金使ってすげーなって思ったけど売れたのか。 やっぱり懐玉・玉折は凄いなあ。 もしかしたら渋谷事変がピークかもしれんが。

  • @user-zv7zd3jc5v
    @user-zv7zd3jc5vАй бұрын

    良いなこのチャンネル

  • @youtubernews2759
    @youtubernews2759Ай бұрын

    ファンパレの売り上げ発表で領域展開!言った直後にホヨバースさんの広告が来ました!タイミングが神で叫びましたありがとうございます!

  • @taku1110
    @taku1110Ай бұрын

    鳴潮は無課金で天井いけるくらい石配ってるもんな。 個人的に楽しんでるから頑張って欲しい。

  • @teletsukutsu
    @teletsukutsuАй бұрын

    ソシャゲ、スマホゲーで良いものは海外にも積極的に売り込もうよって考えには非常に賛同したいところではあるんだけど学マスをそっちのルートに乗せるのは日本のアイドル観だけじゃなく学園観も共感してもらう必要があって正直難しいとおもう

  • @user-dk9ko8ip5n
    @user-dk9ko8ip5nАй бұрын

    男性ですがブートヒル完凸しました!もっと掘り下げしてくれる事を期待してます

  • @user-uj2yz7ks8d
    @user-uj2yz7ks8dАй бұрын

    客層もゲーム性もかぶってるゲーム多いから、後発組が客層奪うにはなんらか独自性というか明確な強みが必要ですよね。 わざわざそのゲームに乗り換える(課金する)理由付けとも言う。 IPは版権料がかかる分、そこらへんクリアしやすいんだろうなー

  • @mgt410qtjt
    @mgt410qtjtАй бұрын

    学マスは学マスのプロデュースの仕方を良く分かってる 覇権を目指すゲームの制作サイドが、きっちり自社作品をプロデュースしてるのカッコいいんよ

  • @user-lf7ok3by5w
    @user-lf7ok3by5wАй бұрын

    エバーソウルはエバーテイルと名前が似ていてアレの続編?と思って避けている人は多いかと

  • @user-hc3ls8zm3x
    @user-hc3ls8zm3xАй бұрын

    ホタルに加えてルアンぶち込んできたからな。マジでスタレ史上No. 1の売り上げ叩き出しそう

  • @user-sabasabpsabasabasabasaaba
    @user-sabasabpsabasabasabasaabaАй бұрын

    アイマス、ゆっくりのネタにもされてたから10年以上前から存在は知ってた、学マスで初めて触ったけどチワワがほんと毒チワワでハマってしまった

  • @1chan113
    @1chan113Ай бұрын

    学マスは遅れてきた旧主人公が色んな面で良すぎたな

  • @rambda8214
    @rambda8214Ай бұрын

    エバーソウルがいまいちなのはエバーテイルとタイトルが似てるのもまずいんじゃないかなと思ったり。

  • @skouichi01
    @skouichi01Ай бұрын

    アイマスの海外Pはそこそこ知り合いが居るんだけど、アイマスの海外版は昔から度々リリースされているんだが現地の人気の割には売上が伸びない これは熱心な海外Pはほぼ例外なくVPN通して日本版で遊ぶからだ アイマスイベントの為に来日する様な重課金層程、現地版を遊ばないと言う構図が成り立っているのでサ終が早く、いよいよ最初から遊ばれない 学マスも好きな海外Pはもうみんな遊んでるよ 海外展開すれば良いって訳では無い例だね

  • @user-rk9cx5ew3r
    @user-rk9cx5ew3r15 күн бұрын

    アイマス関連に手をつけたかったけど何からどうやって入ればいいのかわからずにいたから学マスで叶って嬉しい

  • @hi02vt
    @hi02vtАй бұрын

    インリンもガチャ石配布しすぎだからほとんどの人は課金に至らない気がする 勝負は次バージョンかなあって

  • @MK-dq9ql
    @MK-dq9qlАй бұрын

    エバーソウルは薄っぺらいかと思ってたら予想外にキャラの深堀りがされてて面白い。 ただあの鬼畜凸システムは育成に時間がかかるので、せっかちな人には向かないかも。 そして何やかんやでスタレが一番刺さってます。 忙しい時はスマホでささっとデイリーと周回して、やり込むと時はPS5でがっつり攻略&探索とバランスが良い。 キャラデザも良く感情移入しやすい。

  • @raia_SterRail
    @raia_SterRailАй бұрын

    鳴潮、正直ゼンゼロまでの繋ぎ程度に思ってたんだけどめちゃくちゃ楽しかったから頑張って欲しいな

  • @yuka.0v0
    @yuka.0v0Ай бұрын

    鳴潮、CM流れるけどボイスが一切流れないのかなり勿体ない事してると思う あと、スタレの1周年がキャラ人気もストーリーも盛り上がってたから、鳴潮行かなくてもいいなってなった層も一定数いそう

  • @user-cw4cp8mq1r
    @user-cw4cp8mq1rАй бұрын

    自分くらいだと思いますが、エバーソウルって名前が 嫌ほど動画広告で見せられてきた某広告詐欺のゲームに似てるので 耳に入っても無意識にスルーしてしまってたかもしれません。 実質最初のころ名前聞いても即座に思い浮かぶのはあっちだったので。 ファンパレはまさか半年間恒常追加が一切ないとは思いませんでした。 初期の頃奇跡的に乙骨引けてから手持ちが配布真希くらいしか増えてないので(初期恒常もまだ三人ほど未入手) 周回の属性が揃えられずに育成の新鮮味もないので完全にやる気無くしてしまいました。 すり抜けの旨味がここまでありがたくないと絶対課金でガチャはできないですし この厳しさでよく課金ガチャ回ってるなぁ…というのが正直なところです。 イベントストーリーは面白くて原作好きならアニメのオリジナル回みたいで見応えあると思います。

  • @maimaimine970
    @maimaimine970Ай бұрын

    学マスキャラと曲好きだからやってるけど、ゲームは慣れんなぁ

  • @user-pf8kf1fb4l
    @user-pf8kf1fb4l15 күн бұрын

    エバーソウルに関しては声優陣も豪華だしもっと人気出て欲しい

  • @user-uf4xo3kd8u
    @user-uf4xo3kd8uАй бұрын

    学生だけど鳴潮は今後に期待の意味でパス系だけ課金、学マスは課金するつもりがなかったのにパックの買いやすさが絶妙、スタレは毎月上限まで課金しちゃってる…

  • @o_takyy
    @o_takyyАй бұрын

    むしろゲーミングPC持ってるの6%もいるんだ…… 鳴潮、やってみるとわかるけど原神とはハッキリ棲み分けできてて、アクションが楽しくてすごく良いゲームなんだよね これがスマホで遊べるのは本当に嬉しいけど、正直スマホの画面での操作とは相性悪いと思うので、なるべく早めにPS5に対応してほしいと感じる

  • @koteh617
    @koteh617Ай бұрын

    学マスはウマ娘が敷居を下げたお陰でうまく爆発した感あるよね!

  • @user-yq5on1wk6e
    @user-yq5on1wk6eАй бұрын

    鳴潮は主人公と星4キャラがバカ強いから課金する必要ないしな、配布もすごいし今のところ課金圧を全然感じないよな

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