2020/12/27~2020/12/31の間で行われた『RTA in Japan 2020』のファイアーエムブレム 烈火の剣のRTAです。プレイヤー:Cabbage ( / 891cabbage )解説:ヌノハン ( / nunohannkati )カテゴリー:Any%Webサイト:rtain.jp -- Watch live at / rtainjapan
すごい巧みで面白かったです! お疲れ様でした
エンディングで走者と解説者の支援S組んでて草
烈火の剣大好き
ワレス→知らない方ですねぇ…の流れ好き
FEコレクションSwichで待ってる。
3:36 親の顔より見た状況再現
フレイムボムバグ、初めて知った! RTAならではの知らない知識をしれて、本当に新たなゲームの楽しみって感じで、めちゃくちゃ面白い!!
お疲れ様でした!
いつか移植があれば通常プレイしたいと思える実況でした
1:02:35 フレイボムバグって「敵ターンにも乱数調整できる」「増援出撃ラインを踏まずに、迎撃型の敵と近づける」ってメリットもあったのか
35:24 ここフィンブル
説明がわかりやすい
25章ケネスルートって何気に初めて見た いつも戦士系ばかり育ってるから
解説より茶番の方が多くないか(笑 ゲームやったことないがしゃべりで楽しく見られました
乱数調整でレベルアップいじれるんですか?
移植はマジで願ってる
アトスにルナを持たせるのめっちゃ強いんだな なぜか思いつかずにアーリアルとフォルブレイズばかり使ってた
歴代FE主人公の重要な仕事「制圧」
57:20 26章のゼフィールって初期位置からレスキューできたの知らなかった
RTAで大急ぎしながら乱数調整できる記憶力・判断速度がすごいなあ
このゲーム大好きやった てかファイアーエンブレムが好き
38:13 FEユニットサッカー開幕。ストライカー兼ボールと化すエリウッド
36:20 ウハイが1ターンでこっち来てくれるの笑う
57:07 敵の持ち物がいっぱいになると自軍の輸送隊に送られるの笑う
37:01 それがサカの掟
GBA3作品はかなりハマッたなー swichで出ないかな
神ゲー
200時間かけたセーブデータが消えたので見に来ました お疲れ様でした トーチでも同じようなことができたり、ニルスの体格が52だったり初めて知ることがこんなにあるとはw
ヌノハンさんキャストさんおはようございますはじめまして宜しくお願いします。
29:29 「今です」で草生え散らかす
これ、やった事あったけど、途中で辞めちゃったんだよなぁ…。 どうしてもメンバー減らしたくなかったから、減ったらすぐやめてたw
14:24 勝利条件が「敵将撃破」だと、敵ターン最初に敵将が動いたときに倒せばそこでクリアになって、他の敵からの攻撃は考える必要ないのか
フレイボムバグアリなんだ(笑)
何気にフィオーラいないんだな 18章で出てくる前にクリアしてるから
36:05 36:20 トーチ使ったマスでもフレイボムバグと同じことできるのか、知らなかった
手動で乱数調整できるんやー
8:40 4章ってこんな簡単にクリアできたのかw
2:31 開始
ヘクトルが強すぎるゲームだ
茶番好き
敵軍のコミケ状態に爆笑しちゃいましたꉂꉂ(ᵔᗜᵔ*)
4:57 乱数調整で3%の必殺を出してるのか
35:00 3ターン30秒クリア
29:20 禁断のフレイボムクリア
烈火の走者に必要な素質はニノジャファへの愛がないことなんだなぁ
爆速中断復帰どうやってやるんや
乱数調整のやり方草
ファイアーエムブレム最高傑作 封印の剣も捨てがたいが
封印の方が発売が先だから、BGMとかがしょぼいのがちょっと残念 俺は烈火の方が好き リンがFEキャラで一番好き
蒼炎が最高傑作
人力乱数調整やってみたい
終章はわし大活躍じゃのぅ〜 ウホッウホッウホッ!
38:14 ただの茶番だと思ったら理由あって草
1発ぅ
茶番のテンションすき
正直トークのほうが本番まである
ゆみへいっていうんや
RTAだから分かるんだが…仲間増やさなかったり宝取らなかったりマーカス使ってると、通常プレイ勢からするとモヤモヤするw
マーカス単騎で突っ込むのだけは初心者でも同じことやるw
タイトルか詳細にどのルートでのRTAか書いておいてほしかったなあ
1:19:38 ネルガル・火の竜ワンパンは笑った 通常プレイでも狙えるんだな
まぁ今のFEキャラらはFEHで大活躍だけどな。
57:22 はしゃぎすぎ!!!!!
34:08 フレイボムを手に入れるために友軍をわざと殺させるのかw
TASちゃうん…?
TASならファルコン法(カーソルをくねくねする動作)がもっとえげつないよ 人力でやってるし、RTAの範囲だよ
乱数調整ですら大して成長しないマーカス
乱数調整すげーな、どういう仕組みなんだ?どこ見て「ここだ!」って、止めるん?
ゲームによって乱数の動かし方っていうのが違うんだけど、見ている限りでは移動先を動かすたびに乱数が動いてるから、決まった動かし方で固定している感じ
少なくともGBAのfeは同じ操作(カーソルの動き)をすれば毎回同じ結果になります。なのであらかじめ乱数調整をして一回試走してその動きを全てメモして、また初めからやっているのだと思います。
全編乱数調整で攻撃は基本受けないから、守備は上げる必要ないんだね
海外版ってヌルいのか・・・
1:07:14で女の人の笑い声する
ノリがきつい
会話がキツい
茶番つまらん
Пікірлер: 78
すごい巧みで面白かったです! お疲れ様でした
エンディングで走者と解説者の支援S組んでて草
烈火の剣大好き
ワレス→知らない方ですねぇ…の流れ好き
FEコレクションSwichで待ってる。
3:36 親の顔より見た状況再現
フレイムボムバグ、初めて知った! RTAならではの知らない知識をしれて、本当に新たなゲームの楽しみって感じで、めちゃくちゃ面白い!!
お疲れ様でした!
いつか移植があれば通常プレイしたいと思える実況でした
1:02:35 フレイボムバグって「敵ターンにも乱数調整できる」「増援出撃ラインを踏まずに、迎撃型の敵と近づける」ってメリットもあったのか
35:24 ここフィンブル
説明がわかりやすい
25章ケネスルートって何気に初めて見た いつも戦士系ばかり育ってるから
解説より茶番の方が多くないか(笑 ゲームやったことないがしゃべりで楽しく見られました
乱数調整でレベルアップいじれるんですか?
移植はマジで願ってる
アトスにルナを持たせるのめっちゃ強いんだな なぜか思いつかずにアーリアルとフォルブレイズばかり使ってた
歴代FE主人公の重要な仕事「制圧」
57:20 26章のゼフィールって初期位置からレスキューできたの知らなかった
RTAで大急ぎしながら乱数調整できる記憶力・判断速度がすごいなあ
このゲーム大好きやった てかファイアーエンブレムが好き
38:13 FEユニットサッカー開幕。ストライカー兼ボールと化すエリウッド
36:20 ウハイが1ターンでこっち来てくれるの笑う
57:07 敵の持ち物がいっぱいになると自軍の輸送隊に送られるの笑う
37:01 それがサカの掟
GBA3作品はかなりハマッたなー swichで出ないかな
神ゲー
200時間かけたセーブデータが消えたので見に来ました お疲れ様でした トーチでも同じようなことができたり、ニルスの体格が52だったり初めて知ることがこんなにあるとはw
ヌノハンさんキャストさんおはようございますはじめまして宜しくお願いします。
29:29 「今です」で草生え散らかす
これ、やった事あったけど、途中で辞めちゃったんだよなぁ…。 どうしてもメンバー減らしたくなかったから、減ったらすぐやめてたw
14:24 勝利条件が「敵将撃破」だと、敵ターン最初に敵将が動いたときに倒せばそこでクリアになって、他の敵からの攻撃は考える必要ないのか
フレイボムバグアリなんだ(笑)
何気にフィオーラいないんだな 18章で出てくる前にクリアしてるから
36:05 36:20 トーチ使ったマスでもフレイボムバグと同じことできるのか、知らなかった
手動で乱数調整できるんやー
8:40 4章ってこんな簡単にクリアできたのかw
2:31 開始
ヘクトルが強すぎるゲームだ
茶番好き
敵軍のコミケ状態に爆笑しちゃいましたꉂꉂ(ᵔᗜᵔ*)
4:57 乱数調整で3%の必殺を出してるのか
35:00 3ターン30秒クリア
29:20 禁断のフレイボムクリア
烈火の走者に必要な素質はニノジャファへの愛がないことなんだなぁ
爆速中断復帰どうやってやるんや
乱数調整のやり方草
ファイアーエムブレム最高傑作 封印の剣も捨てがたいが
@yonekura31
3 жыл бұрын
封印の方が発売が先だから、BGMとかがしょぼいのがちょっと残念 俺は烈火の方が好き リンがFEキャラで一番好き
@user-zn3ze3jd7h
3 жыл бұрын
蒼炎が最高傑作
人力乱数調整やってみたい
終章はわし大活躍じゃのぅ〜 ウホッウホッウホッ!
38:14 ただの茶番だと思ったら理由あって草
1発ぅ
茶番のテンションすき
正直トークのほうが本番まである
ゆみへいっていうんや
RTAだから分かるんだが…仲間増やさなかったり宝取らなかったりマーカス使ってると、通常プレイ勢からするとモヤモヤするw
マーカス単騎で突っ込むのだけは初心者でも同じことやるw
タイトルか詳細にどのルートでのRTAか書いておいてほしかったなあ
1:19:38 ネルガル・火の竜ワンパンは笑った 通常プレイでも狙えるんだな
まぁ今のFEキャラらはFEHで大活躍だけどな。
57:22 はしゃぎすぎ!!!!!
34:08 フレイボムを手に入れるために友軍をわざと殺させるのかw
TASちゃうん…?
@user-cz9cz2qs3c
3 жыл бұрын
TASならファルコン法(カーソルをくねくねする動作)がもっとえげつないよ 人力でやってるし、RTAの範囲だよ
乱数調整ですら大して成長しないマーカス
乱数調整すげーな、どういう仕組みなんだ?どこ見て「ここだ!」って、止めるん?
@user-ks1el1lg9c
3 жыл бұрын
ゲームによって乱数の動かし方っていうのが違うんだけど、見ている限りでは移動先を動かすたびに乱数が動いてるから、決まった動かし方で固定している感じ
@pon802
3 жыл бұрын
少なくともGBAのfeは同じ操作(カーソルの動き)をすれば毎回同じ結果になります。なのであらかじめ乱数調整をして一回試走してその動きを全てメモして、また初めからやっているのだと思います。
全編乱数調整で攻撃は基本受けないから、守備は上げる必要ないんだね
海外版ってヌルいのか・・・
1:07:14で女の人の笑い声する
ノリがきつい
会話がキツい
茶番つまらん