ROMPIENDO EL JUEGO en zonas INACCESIBLES DE RACCOON CITY | Resident Evil 3 Remake

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Os habéis preguntado, que hay más allá de todas las barreras o lugares ocultos de la ciudad?
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Пікірлер: 543

  • @AcreVersion
    @AcreVersion4 жыл бұрын

    Si queréis ver como romper el juego de la misma forma en Resident Evil 2 Remake, pasaos por aquí =D kzread.info/dash/bejne/eIh4qKSAeLHfnaQ.html

  • @feliciaferreira5688

    @feliciaferreira5688

    4 жыл бұрын

    Acre quiero ver qué pasa si logras bajar la escalera en el principio

  • @alejandroluizaga4442

    @alejandroluizaga4442

    3 жыл бұрын

    Pero si vale todo ponele la pollera de verdad a Jill y no ese short horrendo, jaja

  • @SirDrexler
    @SirDrexler Жыл бұрын

    10:20 es una textura del camino de Claire en RE2

  • @sanchisanchi1838
    @sanchisanchi18384 жыл бұрын

    Es interesante ver cuanto detalle se llega a poner en zonas aunque incluso no se pueda acceder en ellas

  • @AcreVersion

    @AcreVersion

    4 жыл бұрын

    Ya que estaban, se lo podían haber currado un poco más y abrir esas zonas T..T

  • @sanchisanchi1838

    @sanchisanchi1838

    4 жыл бұрын

    @@AcreVersion Eso hubiese sido muy bueno para el juego, mas zonas que investigar, mas gameplay y mas eventos para vivir mas la crisis de Raccoon city pero al final decidieron apurar el resultado final con lo que se cortaron varias cosas que les hubieran gustado a todos ver en un remake

  • @abortodetarzan1689

    @abortodetarzan1689

    4 жыл бұрын

    @@sanchisanchi1838 Realmente yo y probablemente muucha gente espera que con el RE4 no hagan lo que hicieron en este ya que si acortan el RE4 seria una verdadera pena y desperdicio de un juegazo.

  • @sanchisanchi1838

    @sanchisanchi1838

    4 жыл бұрын

    @@abortodetarzan1689 Lo unico que se ocupa para que salga bien es que le dediquen su tiempo y no traten de apurarlo, el re3 supongo que decidieron apurarlo lo mas posible porque seguia el hype del remake del 2, pero se nota que con algo mas de tiempo incluyendo mas zonas miticas como la torre del reloj y alguna zona nueva para pasartela mas tiempo por la ciudad le daria al juego mas que ofrecer en cuanto exploración

  • @abortodetarzan1689

    @abortodetarzan1689

    4 жыл бұрын

    @@sanchisanchi1838 Ya, pero ten en cuenta que gran mayoria de las texturas ya estaban echas porque si comparamos las texturas del RE3 son las mismas del 2, asi que solo tenian que moldear con las texturas las zonas pero bueno, eso no quita que sea un buen juego aunque para los 60 dolares que costo yo diria que no vale la pena

  • @Maccinero2600
    @Maccinero2600 Жыл бұрын

    Este juego debió destacar la exploración por racoon City. Exceptuando lugares cerrados. Todo esto para haberle dado mayor protagonismo a Nemesis. Ya que en un principio estaba pensado que su persecución sería constante y aleatoria. Más no "scripteada"

  • @rodrywtf6136
    @rodrywtf61364 жыл бұрын

    10:22 esa zona es la que cruza Claire detrás de la armería de Kendo que lleva al orfanato en Resident Evil 2.

  • @Rohclemlol

    @Rohclemlol

    4 жыл бұрын

    Si, es la calle que da al orfanato

  • @nicokugame0073
    @nicokugame00734 жыл бұрын

    Ese modelo de Nemesis que encontraste demuestra que estaba programado para perseguir a Jill cuando entre en la comisaria, pero a última hora cambiaron de planes, una lastima.

  • @makymaky_

    @makymaky_

    4 жыл бұрын

    De hecho Recuerda que despues de que explote el Helicpotero aparece Nemesio, Asi como salta en algunas zonas como en la primera Boss Fight, puede que haga eso en su cinematica

  • @nicokugame0073

    @nicokugame0073

    4 жыл бұрын

    Cierto, pero el Nemesis que encontraron estaba cerca de la comisaria, probablemente, la idea era que Jill consiguiera la Ganzúa allá y luego de escapar de la comisaria, aparecería Carlos para salvarla del Monstruo, siendo ahí cuando Nemesis pierde su mascara, pero cambiaron de planes y lo hicieron después de que Jill y Nemesis cayeran del edificio. Esa es la impresión que me da.

  • @AlejandroSanchez-qj3kv

    @AlejandroSanchez-qj3kv

    4 жыл бұрын

    muy del original, hubiera sido fantástico haberlo vivido otra vez

  • @nicokugame0073

    @nicokugame0073

    4 жыл бұрын

    Tal vez eso tenían en mente, pero pensaron que sería muy repetido hacerlo.

  • @dolarcanavis

    @dolarcanavis

    4 жыл бұрын

    Puff abría Sido maravilloso ver cómo nemesis matara algún policía de la comisaría , siendo el primer encuentro con Jill y siendo ahí donde encuentra la notificación de Carlos para ir al tren y pase eso Carlos la salve

  • @hernameistori
    @hernameistori4 жыл бұрын

    No entiendo por qué el juego terminó así. La cantidad de detalles en varias zonas inaccesibles me hacen pensar que estaba planeado tener más exploración, una lástima que haya terminado así, siendo un juego regular, cuando pudo ser excelente. :( ♡

  • @diegoignaciogonzalez380

    @diegoignaciogonzalez380

    4 жыл бұрын

    La culpa es del fracaso de Resistance y de la llegada de playstation 5

  • @martinbravo8566

    @martinbravo8566

    4 жыл бұрын

    @@diegoignaciogonzalez380 Que tiene que ver play 5??? De todos modos pudieron hacerlo para las 2. Atraes nueva gente y vieja gente que tenga o se haya comprado el ps5. O a qué te refieres??? Por qué Capcom haya entregado una entrega mediocre que sea mejor el original que la nueva no es excusa. O quieres que te refresque el remake de ff 7 que ni empeora, ni insulta al producto original. Si, es por partes, pero ya quisiera telltalegames o IO interactive hacer juegos por partes así. Por qué tiene calidad y entrega 40 horas de juego bien hechas, con misiones secundarias de recadero, pero ya quisieran muchos remakes verse así y jugarse así.

  • @MichiFormal

    @MichiFormal

    4 жыл бұрын

    @@martinbravo8566 yo pienso que, capcom los obligo sacarlo antes de lo previsto, no lo he jugado pero parece por lo que he visto que iba a ser mas grade de lo que es.

  • @gamersincredito

    @gamersincredito

    4 жыл бұрын

    Después te lo venden en dlcs

  • @gamersincredito

    @gamersincredito

    4 жыл бұрын

    @F3L1XRrM 117 si lo hacen bien no te pueden vender luego dlcs

  • @FireRaptor100
    @FireRaptor1004 жыл бұрын

    Que cosa, ver este video me genera aún más tristeza al imaginarme lo grandioso que pudo haber sido este juego. Resident Evil 3 original fue y es todavía, mi preferido de la saga, y aunque el juego me gustó, si lo sentí muy incompleto.

  • @leonmichaelis6314

    @leonmichaelis6314

    4 жыл бұрын

    A mí me decepcionó mucho el rediseño del RPD,no digo que sea malo,solo no me termina de convencer.

  • @TdclatinsportsBlogspot

    @TdclatinsportsBlogspot

    4 жыл бұрын

    *Yo ni siquiera lo he empezado a jugar porque me falta el crack XDDD*

  • @jaimechacon6866

    @jaimechacon6866

    4 жыл бұрын

    sí está muy incompleto, esperaba mas del juego.. ya lo tengo platino y infierno en rango s

  • @jonathanolivares6240

    @jonathanolivares6240

    4 жыл бұрын

    @@jaimechacon6866 obvio q si tienes el platino obvio lo acabaste en inferno rango S

  • @martinsalas7431
    @martinsalas74314 жыл бұрын

    Coincido contigo, como ya lo comentamos en algún directo por Twich. Una lástima que no hayan exprimido el mapa de Raccoon City. Podrían haber ampliado mucho la jugabilidad, hacer nuevas historias y personajes secundarios sin tocar la historia principal, o simplemente recorrer la ciudad, disfrutandola, matando zombies y escapando de Némesis. -ZoroBushido.

  • @dragoal-bar2716
    @dragoal-bar27163 жыл бұрын

    13:40 - _Te equivocas bro en infierno nemesis si puede entrar en esa sala, a mi me paso, un dato es que la máquina se bloquea cuando nemesis esta en la sala segura._

  • @martincianicba
    @martincianicba4 жыл бұрын

    Es verdad. La entrada de la comisaria da mucha nostalgia. Hubiese estado bueno entrar por el frente y que este lloviendo.

  • @juanantoniosolache8321

    @juanantoniosolache8321

    3 жыл бұрын

    Jajaja pero no llueve efecto Mandela papá es un hidrante roto literalmente alado de la entrada por eso da la sensación que llueve

  • @DavidSanchez-nz2cb
    @DavidSanchez-nz2cb4 жыл бұрын

    El Némesis bugueado es el Némesis que todos queríamos y temíamos ver.

  • @nixrs1441

    @nixrs1441

    4 жыл бұрын

    Pura verdad

  • @lucknjamb1
    @lucknjamb14 жыл бұрын

    Este juego podría haber ser sido legendario, a mi me gusta el juego, pero en parte me da lástima lo que no fue

  • @julioramirez8023
    @julioramirez80234 жыл бұрын

    18:28 Caminando sobre el agua como Yisus XD

  • @playern200

    @playern200

    4 жыл бұрын

    Jill aprendió a moldear chakra :v

  • @nezhita3607

    @nezhita3607

    4 жыл бұрын

    Jill es agua control uwu

  • @VenomGamer-mb9zh
    @VenomGamer-mb9zh4 жыл бұрын

    En ese cuarto de guardado donde esta el cortacadenas si que puede acceder Nemesis ,en el juego normal ,ya que a mi me mato justamente ahí....

  • @bobvelez3089
    @bobvelez30894 жыл бұрын

    woao! en verdad habría sido épico poder entrar con Jill a la comisaría, hay tantas zonas buenas que habrían estado genial explorarlas, lastima que sacaron el juego a las prisas

  • @ZASV081

    @ZASV081

    4 жыл бұрын

    Bueno, realmente lo de la comisaría está bien que sea con Carlos. En el juego original Carlos queda en segundo plano POR COMPLETO, pues le dieron todo el protagonismo a Jill. Que sea Carlos quien explora la comisaría está bastante bien, pues ayuda a encariñarse más con el personaje.

  • @KarmaDehite

    @KarmaDehite

    3 жыл бұрын

    En parte si y en parte no ya que la gente que no jugó a los originales se quejarian de que compraron el 2 remake y luego el 3 remake y dirían porque implementaron la misma zona y demás cosas

  • @juanantoniosolache8321

    @juanantoniosolache8321

    3 жыл бұрын

    Pero en el original tampoco había mucho que explorar en la comisaría lo digo porque lo estuve re jugando antes de que saliera el nuevo

  • @AlejandroSanchez-qj3kv
    @AlejandroSanchez-qj3kv4 жыл бұрын

    muy buen vídeo, cabe destacar que lo tenían todo para poder haber hecho un juego muchísimo mejor y haber contentado tanto a los fans del original como haber creado la curiosidad a los que juegan a este juego por primera vez sin haber tocado el original, se hubiera alargado el juego y haber sacado muchísimo mas partido a la ciudad, y da rabia porque escenarios que nunca vamos a ver están super detallados, y sin comentar el modo mercenarios que tan adictivo era en el original y aquí se hecha en falta, una pena. Gracias por sacar la nostalgia en este vídeo.

  • @MoaiGaming2005
    @MoaiGaming20054 жыл бұрын

    12:50 Jill: hace trampa y entra donde no deberia* Nemesis: la ve hacer trampa* Tambien Nemesis: 2 pueden jugar ese juego

  • @alexnavas4628
    @alexnavas46284 жыл бұрын

    Me encanta que hagas este tipo de contenido. Una pena que no esté incluido en el juego. PD: Darío Rosso es como el gato de schrödinger.

  • @leonmichaelis6314

    @leonmichaelis6314

    4 жыл бұрын

    Elemental mi querido Álex,estoy seguro que en el original pasaba lo mismo,te lo digo porque hay zombies en el de PS1 que solo eran adorno y con cierta combinación de cheat codes producidas un error en donde estos podían perseguirte(los zombies fuera del departamento de Jill, entrar en la boutique sin llave,aunque esto último no te daba los otros trajes.)

  • @Sumeriox31Eirikr

    @Sumeriox31Eirikr

    4 жыл бұрын

    Mas bien el que es el gato es murphy porque esta muerto y cuando abrimos sale vivo en la cinematica

  • @alexnavas4628

    @alexnavas4628

    4 жыл бұрын

    @@Sumeriox31Eirikr Tal cual

  • @hikoblackdusk2187
    @hikoblackdusk21874 жыл бұрын

    En si todo el juego es inaccesible y súper corto, fue prácticamente la "demo" más cara que he comprado, RE2R sigue siendo superior.

  • @danielalonsoperezosuna164

    @danielalonsoperezosuna164

    4 жыл бұрын

    El tráiler y la demo era casi todo el juego xd

  • @el_reka
    @el_reka4 жыл бұрын

    Que sin sentido, esa cantidad de polígonos, texturas y datos cargados por el juego que simplemente no se usan ¿para que? Lo único que me hace pensar es que el juego tuvo que lanzarse de manera apresurada (no por ello digo que es malo ni nada parecido) y por ende cortar un montón de espacios que se podrían usar. Pensando como programador ¿que sentido tiene desarrollar y crear tanto si el usuario no lo va a ni ver? ¿tanto trabajo para que después no se use? Si te fijas hay zonas que no veremos, ni las vemos de lejos, en el horizonte para crear ambiente ¿para que gastar recursos en que el juego cargue algo que después no va a tener ni interacción con el usuario, ni lo va a ver? Muy bueno el vídeo y muy entretenido, hace pensar mucho de lo que pudo ser y no fue.

  • @adriandelapaz5754

    @adriandelapaz5754

    4 жыл бұрын

    Algunas de esas zonas se usan como testeo y al final sale más rápido dejarlas hay fuera del alcance del jugador que ir borrando todas (cosa que aliviará las velocidades del juego la estabilidad y las cargas)

  • @fegnandiux

    @fegnandiux

    4 жыл бұрын

    huele a DLC Hmm

  • @fegnandiux

    @fegnandiux

    4 жыл бұрын

    @@CharlyPrado a mí también en gustaría que pongan todo el contenido que faltó en algún tipo de dlc como historia extra o algo así, debieron haberlo puesto en el juego final pero se nota que lo hicieron con prisa, igual el juego es muy reciente por lo que hay esperanza

  • @Jess-cd4tq

    @Jess-cd4tq

    4 жыл бұрын

    Ya deje de joder con su dlc

  • @Fran-li4ih

    @Fran-li4ih

    3 жыл бұрын

    @@Jess-cd4tq cosas de capcom, son como EA

  • @JohnnyChrist21
    @JohnnyChrist212 жыл бұрын

    Se apresuraron tanto que nos dejaron un RE3 super escueto... Con el grandísimo juego que podría haber llegado a ser

  • @Javo_93
    @Javo_934 жыл бұрын

    De hecho nemesis si puede entrar a ciertas zonas seguras, en especial en modo infierno o hardcore, ya me ha pasado en ps4

  • @debbiearmas2821

    @debbiearmas2821

    4 жыл бұрын

    Cuales zonas? Por lo que sé, es que puede entrar al la zona segura del garage pero no sabía que podía entrar a más

  • @marktorres7132

    @marktorres7132

    4 жыл бұрын

    La habitación donde pones la ruta del metro por ejemplo, tremendo susto que me dio cuando se me metió ahí...

  • @rickfilmsproducciones498
    @rickfilmsproducciones4984 жыл бұрын

    Esto sólo enfatiza que RE3 remake esta recortado. Hubieron zonas interesantes que al final recortaron, como la gasolinera, y nos hubiera gustado ver de nuevo, claro, con su respectiva re-imaginación.

  • @Danirus_Art
    @Danirus_Art4 жыл бұрын

    Esta Genial ver todos esos recovecos que los diseñadores crean para ambientar la ciudad, me recuerda a la forma como están hechas las películas con sus escenografías y cosas así y los NPC`s son como actores listos en sus puestos a la espera de la señal para empezar a grabar... muy buen video.

  • @luispichamba4655
    @luispichamba46554 жыл бұрын

    A mi nemesis si me siguio a al punto de guardado cuando sali de la planta electrica sin hacer ese truco casi me mata de un infarto cuando lo vi entrar

  • @mitlrubenruizmecatl9514
    @mitlrubenruizmecatl95144 жыл бұрын

    10:30 min es donde pasa claire en resident evil 2 remake

  • @adrianoundead

    @adrianoundead

    3 жыл бұрын

    Es verdad. Es el camino que da al orfanato. Dónde está la cancha y el camión que atraviesas

  • @shoshopaper4684
    @shoshopaper46844 жыл бұрын

    Se nota que el juego estaba pensando para ser explorado a profundidad, la texturas de algunas zonas están muy bien elaboradas como para que los desarrolladores no tuviesen la idea de que eran sitios accesibles, lástima que no fue así

  • @ElInqui
    @ElInqui4 жыл бұрын

    Buen vídeo Acre, muy curioso lo del nemesis con el pañuelo cerca de la comisaria!

  • @facupelletier2178
    @facupelletier21784 жыл бұрын

    "lo que pudo ser y no fue"...F en el chat

  • @jossseee1115
    @jossseee11154 жыл бұрын

    es que claro , el original Jill Valentine desde donde explota su departamento llega a la Comisaría de Raccoon City, eso es fiel al original, en el remake termina en el tren (que también es del original pero más adelante!) faltaron muchos escenarios, una lastima, un gran juego, es muy bueno pero cortisimo.

  • @visamo2042
    @visamo20423 жыл бұрын

    10:08 ,pero esa calle se ve en resident Evil 2 remake con Claire ,es la calle del orfanato.

  • @blosgames4492
    @blosgames44924 жыл бұрын

    13:46 ese Nemesis se nota que es muy varonil. XDD

  • @l.scottredfield3060
    @l.scottredfield30604 жыл бұрын

    Mi amigo en el 10:30, esos muros parecen ser del recorrido de Claire de RE2 2019. Donde esta la farola parece que debiera estar un contenedor de basura y en uno de los lados las canchas de baloncesto. Tal vez unas escaleras que conduzcan a la parte posterior de la tienda de armas de Kendo

  • @francovolpe148

    @francovolpe148

    4 жыл бұрын

    ¿No es la parte en dónde aparece a la mujer zombie con la misma indumentaria que en el RE2 original?

  • @l.scottredfield3060

    @l.scottredfield3060

    4 жыл бұрын

    @@francovolpe148 Si, con un top rojo creo y un short de mezclilla azul, creo que hasta de cabello corto

  • @wonderland1992
    @wonderland19924 жыл бұрын

    si te pones a pensar en una filtración que decían que nemesis entraba a las zonas seguras, quizá fue una versión de prueba para un tester y probaron hacer a racoon city así abierta y luego de ultima hora se decidieron por hacer al juego lineal,pero si con un mod se puede "abrir" racoon city a los programadores de capcom no les costaría nada modificar un poco el juego

  • @FranDante7
    @FranDante74 жыл бұрын

    tienes un nuevo suscriptor, me encantan este tipo de videos, bien comentado y ameno

  • @crisfreckles489
    @crisfreckles4892 жыл бұрын

    Jo que pena me ha dado el ver la comisaria con todas las habitaciones cerradas vacías. Es que soy una fan acérrima de ese escenario. Para mi gusto lo mejor que se ha hecho de resident evil es el 2 y en concreto en la comisaría. el bar me ha dejado alucinada también. Es precioso!

  • @juanmontoya402
    @juanmontoya4024 жыл бұрын

    Acre te imaginas que capcom haga como en code veronica y saque una version completa del re3remake con la torre del reloj y la comisaria como zonas jugables. Soñar no cuesta nada!!!

  • @josesampee2220

    @josesampee2220

    4 жыл бұрын

    habrá un dlc con 5 zonas nuevas

  • @johanalejandro78

    @johanalejandro78

    4 жыл бұрын

    @@josesampee2220 Ya me lo imaginaba esos de Capcom siempre abusando del jugador

  • @danyjoms13

    @danyjoms13

    4 жыл бұрын

    @@josesampee2220 sigue siendo un rumor

  • @Miguelus

    @Miguelus

    4 жыл бұрын

    @@josesampee2220 sigue siendo solo 1 rumor. (Lamentablemente)

  • @RodrigoMartinez-lb7xi

    @RodrigoMartinez-lb7xi

    4 жыл бұрын

    Puros rumores ese DLC se lleva "anunciando" desde que salió el juego.

  • @geagenesismaria7379
    @geagenesismaria73794 жыл бұрын

    Había algo en los laboratorios de nest2? Es decir al fondo o detrás de puertas inaccesibles?

  • @orlandooviedo9645
    @orlandooviedo96454 жыл бұрын

    voy a ser sincero !!! el original es una joya, pero tomando un punto de vista critico y haciendo uso de la logica, este remake es bueno, las cosas cosas como son!!, que el precio esta caro por lo corto que es obvio, hay que bajarlo!!, que NEMESIS no muestra tantas cosas como el original, obvio pero siendo un juego hecho con un motor grafico de la puta deidad, pudo haberse hecho mejores trabajos. el juego incluye cosas nuevas pero para hacer el remake no necesariamente debe alejarse tanto de su original. voy a explicar mi forma de como el juego pudo haberse desarrollado y asi tener mejor calidad !!. 1) el inicio de campaña: tener maximo 5 modalidades de juego esta bien, pero mi cambio seria 4 modos de dificultad. 2) la muerte de brad puede tener sentido y no al mismo tiempo, ya que recuerdo que en el original a el lo mordieron varias veces y el que lo mato finalmente fue nemesis en su primera entrada, mi cambio seria el siguiente; - Se presenta nemesis en el cuarto jill pero al salir del edificio al encontrarse con brad ellos escuchan el grito del tyrant, con lo cual proceden a huir juntos, hasta encontrarse con dario rosso y camino al helicoptero del aparacamiento, en esa zona nemesis haria su segunda aparicion destruyendo al helicoptero y haciendo que brad huya a la comisaria y jill lo embista con el auto, cayendo al fondo y presentandonos a nemesis, a Calrlos en su rescate badass, y a Mikhail, (a brad se le requerira mas adelante) pero esa secuencia seria mi cambio 3) la zona de la estacion electrica en si es buena !!! solo que es muy pequeña !! la cantidad enemigos que tiene deberia estar a la para con el espacio jugable y en este caso, yo solo le agregaria 2 generadores mas y pasillos un poco mas laberinticos, para darle la oportunidad de que nemesis se asome o nos haga salir corriendo para que se justifique porque sale cuando nosotros salimos de la estacion y nos persiga hasta en toda esa zona. despues apareca rumbo al lugar de control de rieles y su primer combate cuando volvamos al metro, y de hay a las cloacas. 4)las cloacas a simple vista son un nivel que no deberian de estar en el juego, pero como pusieron en ellas a los hunters gamma, a mi parecer deberian de haber hecho el lugar mas grande ya que eso compensaria, que de una mordida te maten !!! y en cierta forma si seria un cambio unico del remake, 5) ok aqui vamos con lo fuerte, el primer enfrentamiento de jilll con el NEMAISIS, a mi pareceresta bien pero le falta ese toque de persecucion, ya que el simple hecho de quemar un edificio y ser derrotado alli no me convence !! para que luego de la nada despues de pasar por kendo nos lo volvamos a encontrar pero estaves el carga su bazooka legendario ?? no cuadra cierto !!, bueno mi cambio seria este: despues del "enfrentamiento" con nemesis y su lanzallamas, cuando no largeuemos del sitio y el obtenga su bazooka, al volver con carlos y ser nosotros que estemos jugando con el, se nos presente un pequeño time lab en el cual segun los sucesos de la comisaria, nemesis estaria por las calles persiguiendo a brad por lo muy mal herido que estaba y que a raiz de eso lo mate en comisaria haciendo que carlos se enfrente con el y le dañe lo suficiente para que nos muestre su primera tranformacion iconica, la del brazo tentaculo. 6) con eso se tendria encuenta el agujero argumental del bagon de metro explotando ya que cuando mikhail me suicida, nemesis no tiene su bazooka ya que la perderia en el combate contra carlos, haciendo que nemesis y jill se enfrenten en la torre del reloj y semidestruyendo a nemesis para que al final mute en algo parecido a su forma cuadrupeda tipo cara de saga alien, y la infecte, 7) aqui volvemos a jugar con carlos pero esta ves pasando por calles lineales de racoon city y llegando a la maravillosa mansion o torre del reloj en donde debemos encontrar a jill y llevarla al hospital, aqui yo meteria al gusano gigante pero, le haria un cambio en el cual conciste en mezclar la parte de la torre con el parque, haciendo que carlos se enfrete a los perros y para llegar a jill debe matar a nuestro querido gusano o cienpies !!, y haciendo que nicholai mande a nemesis a los laboratorios de nest 2 el cual sera unificado en tres partes (el hospital, la fabrica abandonada y de forma subterranea nest 2 ) haciendo que carlos este tanto en el hospital como en nest, y que jill cuando este curada pase brebe mente por el hospital, valla por otro camino al la fabrica abandonada y luego se encuentre con nemesis, 8) NEMESIS severamente dañado se enfrentara a jill en su combate tipo arena tal como en nest, perola diferencia es, jill explorará mejor la fabrica, al final de la fabrica viene el combate y en nest viene el final, ahora aqui la apariencia de nemesis es doble, ya que apesar de tener forma cuadrupeda tendra los tentaculos de su pimera mutacion atacando tanto larga como corta distancia y el asegunda fase cuando se le quite un brazo apararecera su brazo tentaculo posteriormente cuando lo derrotemos obvio mutara fuera de camara, y cuando jill finalice la exploracion de nest 2, venga el combate final 9)EL GRAN FINAL, si capcom queiria un solo final canon en los remake, esta es una buena oportunidad, ya que jill harta de lucha rcon nemesis lo mata con la BIG FUCKING RAIL GUN, al NEMESIS saga alien reina, y proceda la captuara de nicholai, haciendo asi el final del juego y la destruccion de racoon city por el misil. realmente este seria el juego que quizas mucho lllamariamos un remake por os cambios que tiene ante el original, y en cierta forma se aprobecharia de tanta cosas buenas del juego, haciendo una experiencia mas fortalecida y que se puedan explicar sierto agujeros argumentales de tiempos marcados, lo ideal es explicar siertos agjeros temporales. otra cosa que yo personalmente añadiria seria un MODO SECRETO y para obtenerlo se debe pasar el juego en con S en sus ultimas dos modalidades solo pasandotelos en 7 horas a municion de pistola, 0 escopeta, 0 rifle, 0 magnum, solo pistola, y al hacerlo se activaria el nuevo modo secreto llamado EL PERSEGUIDOR O THE PERSECUTOR, O EL ACOSADOR jajajaja pero seria un modo de juego que explique o expanda, como nemesis consigue sus armas, como te enfrentas a zombies, a jill, a carlos, a otros monstruos y para mas placer, como enfrentas a uno de los MR X que andan sueltos en racoon city, y acabar con jill mamasita valentine rica valentineeee.. y bueno si les gusto almenos hagan conocer esta version del juego y si pueden haganlo publico en la cuenta de capcom asi quisas lo tomen encuenta y haga valer su precio de 60 o 50 dolares ya que resistance no me llama la atencion !! loadecuando seria pomover una encuesta a capcom sobre un modo mercenarios !! gracias por leer todo y espero que les guste mi version de lo que pudo haber sido un gran remake ala altura del segundo titulo !!

  • @ArribaElMole

    @ArribaElMole

    4 жыл бұрын

    No te ilusiones pero en Reddit leí que la tantas encuestas realizadas a loa jugadores era para sacar un Director's Cut el siguiente año del juego. Suena demasiado grande para ser real pero me agrada más tu historia. Me encantó, aunque las partes de Carlos son para mí las mejores logradas, sintetiza el miedo y te tensa de tal forma que hizo el 7 y el 2 para que al final te explote en acción, muy bien lograda esa transición. Me arrepiento de comprarlo en digital porque no puedo venderlo :c y no me gustó para nada Resistence

  • @elnerob1522

    @elnerob1522

    4 жыл бұрын

    CAPCOM : NO

  • @AlejandroSanchez-qj3kv

    @AlejandroSanchez-qj3kv

    4 жыл бұрын

    muy buena historia e interesante, me han dado ganas de probarlo, jajajajajaja lo de Carlos me ha encantado, soy gran defensor de darle mas tiempo de juego, si que es verdad que me gusto que le ampliaran su jugabilidad aqui me hubiera encantado como tu dices jugar con el por las calles de Raccon City y explorar con el.

  • @orlandooviedo9645

    @orlandooviedo9645

    4 жыл бұрын

    @@elnerob1522 the fuck logic Capcom jajajahahaha

  • @orlandooviedo9645

    @orlandooviedo9645

    4 жыл бұрын

    @@ArribaElMole valla noticia, yo que no soy de estar en reddit no me esperaba eso, pero lo importante no es solo un director´s cut, sino cuales son las opciones a tomar para realizar el juego y mas si capcom esta "PIDIENDO OPINIONES Y CONCEJOS DE LOS FANS" cosa que decepciono mucho ya que no hay tantas cosas que segun ellos dijeron iban a integrar . Y eso es importante, mas bien mi version del juego cambiaria mucho el resident evil 3 original y este remake ya que, estaria cerca a las 15 horas de juego o 18 horas como maximo (si se hiciera a la perfeccion), y seria un cambio sorpresivo ya que el juego original si mal no me acuerdo me hice como 8, 7 horas de juego y sinceramente no habia tantos lugares para sentirse atorado, claro puedo excusarme en que lo re jugue y me sabia todo, pero aun sabiendolo me duro como 8 horas y media, y eso era debido a que yo disfrutaba el jugarlo cosa que en este remake si te lo disfrutas el juego maximo te dura como 6 horas o solo 5, y eso da de que hablar despues. En cambio mi version tendria mas horas por que siguiendo la logica estamos en una CIUDAD y por lo tanto deben haber calles y sitios a donde ir, nada costaba solo poner cinematicas de ciertos camiones o vehiculos a toda velocidad atravesando barricadas que curiosamente son caminos que poco a poco se liberan y se interconectan entre si, dandote la sensacion de que estas en una ciudad que que solo le distes una vuelta la manzana, nada costaba !! pero yo creo que lo mas importante seria el modo secreto que invente, jugar solo como nemesis y asi saber un poco mas del tyrant, cuales son sus misiones, como consigue sus armas, y lo mas tocho seria su enfrentamiento con carlos, despues de matar a brad en la comisaria, y un posible raund entre Mr X y nemesis, y que la historia concluya con alguna referencia o escenario secreto antes de que se destrulla nest 2, son cosas que sin pensarlo tanto enrriquese mucho el lore y le da mucho mas contexto a este nuevo canon llamado REMAKE´S yo tambien me arrepiento de haberlo comprado en digital, y coño resistance es lo peor que pudieron hacer !, en ves de eso pudieron crear "MODO MERCENARIES Y ONLINE MERCENARIES (su cooperativo en linea con todos los personajes + los del resistence y listo.... pero no )" y asi tienes dos por uno y "todos ganamos". puede incluso que mi version no sea la mejor, pero quisaz con mucho esfuerzo y realidad si se llegase hacer a muchos les podria gustar. como fan, me gustaria saber que toque le pusieras al juego, pueden ser tanto al remake como tal o mi version, las dos serian bien aceptadas

  • @ivanarvizu3685
    @ivanarvizu36854 жыл бұрын

    Otro vídeo así!! La comisaría es igual si vas desde la entrada del metro? Dónde nos topamos el primer zombie en el centro? Llevaba todo el mes (desde que salió el juego) esperando este video.

  • @SimuFilmmaker
    @SimuFilmmaker Жыл бұрын

    la parte de la habitacion segura donde nemesis entra no es un error de juego, ya que al jugar en infierno, perder un objeto, volver a buscarlo a la zona de la central electrica, nemesis estaba programado para entrar a esa zona segura a buscarte, asi que fue hecho a proposito por si en infierno perdias una de las piedras

  • @davidgrajalesmirage
    @davidgrajalesmirage4 жыл бұрын

    esto es indicio de un juego que salío recortado para sacarlo rapido. se notaba que habría muchas más cosas planeadas de las que dieron (y que estaban muy avanzadas) con 6 meses más de trabajo el juego de habría ahorrado bastante hate.

  • @anthonynavarro8510
    @anthonynavarro85102 жыл бұрын

    Es normal que te salte el corazón de alegría al saber que éste título tiene zonas creadas para el re3 remake que son del clásico? Casi lloro al ver todas esas zonas del pasado, tremendo chute de nostalgia, Dios mío. Viva Jill clásica.

  • @JoseMendez-er3ot
    @JoseMendez-er3ot4 жыл бұрын

    10:40 es el escenario en el que Claire se dirige al orfanato, de hecho son calles paralelas

  • @jesgpunkhabbo
    @jesgpunkhabbo4 жыл бұрын

    El juego tenía zonas muy muy buenas e interesantes que hubiesen dado juego a que el juego fuese más que perfecto. Todas esas zonas de calles de Raccoon hubiesen quedado Perfecto para que némesis te siguiera y hubiese lugares donde pudieras esconderte, dar vueltas. Que triste pensar en lo que pudo haber sido este juego y no llego a serlo por qué Capcom se precipitó a sacar el remake del 3 y no darse el tiempo como lo hicieron con el 2 :(

  • @Karlafloyd
    @Karlafloyd4 жыл бұрын

    Hey que buen video , ya me quite la curiosidad de que había más allá xd

  • @dylansk3406
    @dylansk34064 жыл бұрын

    10:18 Por esa zona va Claire a rescatar a Sherry en Re2 creo recordar

  • @ricardoorozco8905

    @ricardoorozco8905

    4 жыл бұрын

    Es cierto, cuando van al orfanato, solo que quitaron las canchas.

  • @AcreVersion

    @AcreVersion

    4 жыл бұрын

    Pueeede ser.

  • @enriquebarguenoagudo4011
    @enriquebarguenoagudo40114 жыл бұрын

    Se nota que está muy bien currado, muy buen aporte amigo.

  • @DaniporDoquier
    @DaniporDoquier4 жыл бұрын

    Parece que se quedaron a medias jajajaja

  • @AcreVersion

    @AcreVersion

    4 жыл бұрын

    Y tanto xD

  • @Spartano4058
    @Spartano40584 жыл бұрын

    Gran vídeo hermano te felicito. Pero como tu dices que lastima que no pudimos vivir la experiencia que todos queríamos y teníamos esperando tanto tiempo tal vez algún día se podrá 😥

  • @alexanderbotero7710
    @alexanderbotero77104 жыл бұрын

    Ojala fuera un genio de la informatica para asi crear un super mod de lo que debio haber sido este RE3 Remake. Muy buen video.

  • @marian-_-_-
    @marian-_-_-4 жыл бұрын

    Unos de los mejores vídeos de resident evil 3 una lastima que no fuera como este video

  • @MaximusPro1
    @MaximusPro14 жыл бұрын

    Excelente video Bro ahora si se aclararon muchas dudas que tenia

  • @AntonioAntonio-qw4rg
    @AntonioAntonio-qw4rg Жыл бұрын

    Estaria chido que hicieran el remake de Outbreak pero que lo hagan mas como de mundo abierto

  • @Djcachorro21
    @Djcachorro217 ай бұрын

    Haz lo mismo pero navegando en zonas inaccesibles de Los Originales Resident Evil 1,2,3

  • @shinklex1057
    @shinklex10574 жыл бұрын

    Me parece interesante tantos escenarios detallados para que al final nadie los vea normalmente en el juego, es obvio que algo pasó al momento del desarrollo, posiblemente se apresuraron en sacar el juego a las ganadas, una pena, como sea, espero que hayan aprendido y que con el re 4 se tomen su debido tiempo para hacer un juegazo que tenga a todos contentos

  • @BlackSoulKOD
    @BlackSoulKOD4 жыл бұрын

    10:12 es la zona previa al orfanato en RE2

  • @benchosisnero5264
    @benchosisnero52644 жыл бұрын

    Genial!!! Y es verdad lo que tu dices, es una pena que no hayan puesto esas zonas... puedes hacer un video así como RE 2 Remake? Gracias!!!

  • @antonyaguirre1971
    @antonyaguirre19714 жыл бұрын

    Me gustó tu video realmente el. Detalle es único notas que si hacen muy bien su trabajo las compañías

  • @finermissael
    @finermissael4 жыл бұрын

    Que interesante. Te rifaste crack!

  • @yezzymontana3526
    @yezzymontana35264 жыл бұрын

    Que bueno que subiste este video

  • @christianezequielparedes6367
    @christianezequielparedes63672 жыл бұрын

    Me hubuiera gustado que hubieran echo mas zonas de Racoon City en el juego Resident Evil 3 Remake Como poner la torre del reloj; el cementerio; la gasolineria y otros mas Tambien poner cuando se regresa al almacen y ver la muerte de Dario Rozo cuando es deborado por los zombies

  • @davidvazquez4718
    @davidvazquez47184 жыл бұрын

    Ese detalle demuestra que tan pulido quedo el re engine, incluso con algunos detalles como serian coleccionables extra en estas areas pudo mejorar mucho la exp de juego

  • @Elvis35723
    @Elvis357234 жыл бұрын

    Hola muy buenas, continuo pensando que capcom desperdicio lo q podía llegar un juego brutal, y todo x vendernos si o si el Resistance se enfocanron más en el multijugador q en la historia. El juego no es malo la verdad pudo quedar mejor si lamentablemente no fue así. Y a día de hoy continuo sin comprender con la tecnología tan tan avanzada al igual q le paso al 2 no hay Arañas y cuervos. Pero a diferencia el resident evil 2 fue echo con mucho más cariño. Es mi opinión respecto a resident evil 3 remake lo an echo sin cariño todo x querer vender el resistance.

  • @lautarosierra9201
    @lautarosierra92014 жыл бұрын

    10:24 aaaaa esa parte es del 2 cuando vas a buscar a sherry con claire

  • @pablocolman9828
    @pablocolman98283 жыл бұрын

    Ver a Jill en la comisaría me sacó una lágrima

  • @rick_jhon
    @rick_jhon4 жыл бұрын

    Esta claro, el juego iba ser mas largo, pero Capcom quiso adelantar el juego y recortó por aqui y por allá, para que no se alargara más y pudieran sacarlo lo mas probto posible.

  • @rick_jhon

    @rick_jhon

    4 жыл бұрын

    @Martinez Alan Para no petder el Hype del juego anterior, la rematerizacion del 2. Si tienes el 2, quieres tener el 3, asi de simple, si se enfría el entusiasmo cae el hype. Incluso si no hubiese habido pandemia, te lo doy por seguro que el proximo año tendriamos una remasterizacion de otro RE.

  • @EticWarAnnunakisRLT

    @EticWarAnnunakisRLT

    4 жыл бұрын

    Por el Coronavirus aceleraron la entrega

  • @durval3160
    @durval31604 жыл бұрын

    Increíble todo lo que pudieron haber hecho y no hicieron

  • @pablo2281
    @pablo22814 жыл бұрын

    Una puta tristeza ver que habian ideas para hacer el juego mas grande, y que a final se apresuraton en sacarlo a la luz... me hubiera encantado que se hubieran tomado su tiempo para recrear todas las zonas originales del juego y que añadieren nuevas igual...pero NO! la ambicion fue mas grande que tuvieron que lanzarlo antes 😕

  • @crissbravo7947

    @crissbravo7947

    4 жыл бұрын

    Más tiempo ? Camcop trabajo en RE3 3 años !!!! Tuvieron tiempo de sobra, si hubiera sido más tiempo se avientan 5 o 6 años

  • @evilduck2658

    @evilduck2658

    4 жыл бұрын

    @@crissbravo7947 Capcom*

  • 4 жыл бұрын

    Una pregunta: Si sigues andando en linea recta por el espacio vacío por donde ya se acaba la ciudad, ¿hay alguna barrera transparente, caes al vacío, o es un plano infinito?

  • @retroderno6830
    @retroderno68304 жыл бұрын

    16:37 pero llevate la hierba de paso xd

  • @GamesMontana
    @GamesMontana4 жыл бұрын

    Tienes mi like y mi sub solo por este video. Y de rompiendo nada. gracias!! 🤦‍♀️😂👍😷 Lo he disfrutado.

  • @Pablowisconsin
    @Pablowisconsin4 жыл бұрын

    Cómo lo hiciste!! Wow nice!!

  • @STAVROSC16
    @STAVROSC164 жыл бұрын

    Me hubiera gustado que el juego hubiera tenido misiones extras opcionales para poder visitar esas calles, no se algo como vuelve por Dario Rosso por otra calle o busca champú para la viruta de pelo Carlos en la gasolinera o algo así. La verdad es que no senti al resident evil clasico esta vez.

  • 4 жыл бұрын

    Podrias mostrar si es accesible la zona donde Claire pasa la tienda de Kendo?

  • @Gussimoko
    @Gussimoko4 жыл бұрын

    Muy interesante,, buen video gracias!!!

  • @josebanunez9750
    @josebanunez97504 жыл бұрын

    Muy bueno me ha encantado, me voy a suscribir, por que es muy curioso el video.

  • @enriquegalazdiaz1588
    @enriquegalazdiaz15884 жыл бұрын

    Este pudo ser el mejor remake de la historia, pero lamentablemente fue el mas decepcionante. Quizás si los MOD puedan rehacer este juego habilitando esas zonas y agregando otras, quien sabe, seria espectacular. podría agregar el casino, la prisión, sacando los modelados del resistance.

  • @kat_torrenegra4129
    @kat_torrenegra41294 жыл бұрын

    Mucho detalle poca accesibilidad creo que abusaron en duración del juego ( al ser tan corto ) y valor del juego, solo diré que el resident evil nemesis de ps1 fue un juego que me dejó muy viciada y para mí es toda una joyita , aclaro el de ps1

  • @eliotsoto4295
    @eliotsoto42954 жыл бұрын

    Acre, una pregunta, ¿tu a qué crees que se deba que no hayan aprovechado más la ciudad? ¿Fue un problema con Capcom o así fue el script original?

  • @Scott44369
    @Scott443694 жыл бұрын

    Buen video y full entretenido sigue así tienes un nuevo sub

  • @ariel4137
    @ariel41373 жыл бұрын

    solo espero que alguien agarre esto y haga su remake con las partes faltantes

  • @mewichigo2993
    @mewichigo29934 жыл бұрын

    Gran vídeo me encanto muchísimo

  • @fzrefox
    @fzrefox4 жыл бұрын

    Súper el vídeo , ya hiciste uno de re2 remake ? Saludos

  • @ELMOEricU
    @ELMOEricU4 жыл бұрын

    me gustaria ver el hospital otros sectores que no se ven 👍🏻

  • @dde7515
    @dde75154 жыл бұрын

    Gracias por darme una razón más para jugar la versión vieja del RE3:Nemesis y no está vergüenza con gráficos aumentados

  • @ivan55992
    @ivan559924 жыл бұрын

    Me suscribo buen trabajo y gran vídeo

  • @SaradeWinter
    @SaradeWinter4 жыл бұрын

    Antes de jugar este juego jugue la versión original, y eso me hizo tener muchas espectativas, y pues no fue asi, el remake me gusto pero es mejor el viejito, le quitaron zonas como el panteon el parque o la comisaria, y algunos enemigos y fases de nemesis, no se a parte me dio más miedito la versión original de nemesis que la actual ojala y capcom nos hubiera dado un juego más completo, y no digo que este mal solo que siento que falto un poco más, que gran video me suscribo a tu canal 🤗

  • @CLASSICANDROID
    @CLASSICANDROID4 жыл бұрын

    Gran video bro sigue asi

  • @Exartius
    @Exartius4 жыл бұрын

    Sería genial que hicieras lo mismo con el 2 Acre

  • @marktorres7132
    @marktorres71324 жыл бұрын

    21:24 Es bien sabido en el canon, que el ruso sobrevivió, así que tiene validez el que haya podido escapar en ese mismo.

  • @joseyuyas9109

    @joseyuyas9109

    4 жыл бұрын

    El canon es que muere

  • @marktorres7132

    @marktorres7132

    4 жыл бұрын

    @@joseyuyas9109 En Resident Evil Survivor que es canon, encontrarás un reporte de Nikolai de días después de la destrucción de Raccoon city, por lo tanto, él sobrevivió a la destrucción de la ciudad.

  • @kjk4795

    @kjk4795

    4 жыл бұрын

    @@marktorres7132 dónde lo encuentro ?

  • @Pandorasoul
    @Pandorasoul4 жыл бұрын

    Yo insisto, lloro, pataleo, hago berrinche de que el juego lo apresuraron y lo entregaron incompleto!! La evidencia más clara es checar las paredes rotas de la comisaria en RE2remake, la pared del 3 piso donde esta la estatua del maniquí en el escritorio, y la pared rota del baño de mujeres. Para mi que habían planeado toda una persecución por la comisaria con Nemesis rompiendo muros para alcanzarte y por que solo Dios sabe, decidieron cancelar todo.

  • @-Shenmue-
    @-Shenmue-4 жыл бұрын

    muy buen video amigo, te ganaste un nuevo suscriptor xd

  • @AcreVersion

    @AcreVersion

    4 жыл бұрын

    ^^

  • @Adrigtaku97
    @Adrigtaku974 жыл бұрын

    creo que se quedaron a medias en algunas cosas , ojala saquen algun dlc gratuito para darle mas vida a al juego y sacarle mas provecho a Racoon City .

  • @Gomufra
    @Gomufra4 жыл бұрын

    Podría haber sido un juegazo increíble casi mundo abierto con una raccoon increíble pero han sido dos calles de Mierda... A mi gusto, el 3 original le pasa por encima sin dudas.

  • @nivel0j
    @nivel0j4 жыл бұрын

    muy buen vídeo , yo creo que lo que esta pero no esta, todos esos escenarios podrían ser partes de dlc futuros

  • @pabloandreschoque1335
    @pabloandreschoque13354 жыл бұрын

    10:17 Es la zona por donde va Katherine Warren en el DLC ghost survivors; Runaway de RE2 REMAKE

  • @BeyondManhattan
    @BeyondManhattan4 жыл бұрын

    Me gustaría que Capcom se uniera a nintendo para hacer esta saga y es que Eiji Aounuma un ejemplo aprovecha todo escenario de los juegos hechos

  • @gokuseiya
    @gokuseiya4 жыл бұрын

    Ilumínanos con tu sabiduría video jueguil

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