【ロックマンエグゼ6】有終の美!シリーズ完結作、エグゼ6のストーリーをゆっくり解説 ※ネタバレあり
Ойындар
ラスボスが歴代最弱クラスなのは、小さい子でもエンディングを見られるようにという
スタッフのやさしさなのかもしれません
※ファルザーの発音について
「ファ+ら行」を言わせるとノイズが出てしまう(現状、ゆっくり側の仕様)ようで
やむを得ず「ファウザー」で出力しています。ご了承ください。
お前がバグっててどうすんねん!
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▼チャプター
00:00 開始
00:59 前置き
03:11 プロローグ
04:36 転校初日(vsブラストマン)
07:28 水族館事件(vsダイブマン)
08:27 電脳獣について
10:22 謎の少女の正体
11:32 電脳獣の復活(vsサーカスマン)
14:56 グリーンタウン(vsジャッジマン)
18:32 スカイタウン(vsエレメントマン)
19:25 公募ナビについて
21:41 ロックマン強奪(黒幕判明)
24:26 ロックマン救出(vs????)
28:01 最終決戦(vsラスボス)
32:05 エンディング
35:04 流星のロックマンについて
#ロックマンエグゼ #ゆっくり解説 #レトロゲーム
Пікірлер: 155
当時はずった我慢できてたけど「ロックマンエグゼ おわり」の文字見て一気に涙出たなぁ 「エグゼ6」じゃなくて「エグゼ」が終わりなんだって思って一気に悲しくなった高1の夏休み...
流星が再評価された経緯って当時子供だった人達が大人になってストーリーの奥深さを理解し始めたからなのもありそう。
@user-hu9bl6by4j
2 жыл бұрын
流星未プレイだけどそもそも重い設定自体はエグゼからあるやんと言う話だよな 熱斗の生き別れのお兄さんをナビに転生させたと言うロックマンのバックボーンとか
@john_andaman3498
Жыл бұрын
AIはネットナビとは別方向に行きそうだけど、電波の可視化は四半世紀以内に来そうな気がする
@user-gv5jx8kk1t
Жыл бұрын
流星はいきなり主人公不登校で父親行方不明って重いはじまりだからそれが食わず嫌いな原因かも エグゼは彩斗の設定は漫画では裏設定アニメではほぼないしゲームでも中盤終盤で触れられるから最初から重くないから入りやすい
@Haru_423
Жыл бұрын
流星が人気ないのはそもそも戦闘方法自体が変わったからでしょ。 主人公も変わったし。 そもそも6の時点でエグゼが下火になりつつあったし。 流星が再評価されたってどこの情報よ。
@user-atavj
Жыл бұрын
@@Haru_423 3は神だぞエクゼにも負けん
ゆっくり解説動画としての質が高くて、ロックマンエグゼという作品への愛も感じられてとても良い解説動画でした!サイコーっす!(明日太の持ちナビ風) ストーリーやシステムを良BGMと共に細かいネタも挟まれつつ振り返れて、懐かしみながら楽しめました、ありがとうございました! ロックマンエグゼ20周年でもゲーム関連の動きはなく…未だに根強いファンが沢山いるので、移植やリメイクに期待し続けてます…
小学生時代、漠然とエグゼシリーズが終わったことに対してただただ悲しんでたけど、このまとめ動画を見てエグゼシリーズとしての伏線や対比、細かいストーリーの繋がりや奥深さが見えてよりロックマンエグゼというシリーズが好きになりました。 この動画きっかけでWiiU購入→エグゼシリーズを1から遊び尽くしている最中です。あの時の思い出を更に色濃く肉付けしていただきありがとうございます。流星も遊んでいたのでまとめ動画期待しています。
32:03 感動のストーリー説明なのに、背景で最弱ラスボスグレイガをリフレクトメット完封するな
@grimoire5962
2 жыл бұрын
グレイガだからね!しょうがないね!
@user-rq9uo6ns1o
2 жыл бұрын
最弱ラスボスと言われる敵! ドリームウイルス! 最弱ラスボスと言われる敵! ゴスペル! 最弱ラスボスと言われる敵! グレイガ! なんなんだこの作品(笑) デューオ様だけが不動
@user-hu9bl6by4j
2 жыл бұрын
序盤から手に入る有能チップで倒せるラスボスって皮肉が効いている
エグゼは本当に楽しかったな! 懐かしさが込み上げてた! 流星は食わず嫌いしてたけどやってみたら楽しいゲームだった
激アツなBGM、感動的な物語の解説の背景で無情にもノーダメデリートされる犬型ウィルスくん…
個人的にエグゼ6の本当に悔やまれるところは、シナリオボスクリア後に現実世界が事件BGMのままなところだと思う
@van3314
Жыл бұрын
アドコレでは修正予定
@user-do7wg4qv2f
Жыл бұрын
首もげるくらい頷いてる
@user-be7tn9rm7z
Жыл бұрын
ほんそれ………
@namahum0714
Жыл бұрын
めっっっっっちゃ分かる
@user-yn6go6nd7v
5 ай бұрын
これ以上続編は無いという強い意思表示なのかもしれない。
ココ最近のKZreadで 1番楽しく、追っかけてました 流星も大好きなので、待ってます!
エグゼ6は本当シリーズの集大成なのがよく分かる作品で BGMはどこか哀愁を感じる物が多く、当時小学生ながらエンディングで泣いたのを覚えています
@user-yu2bw1nl7u
2 жыл бұрын
@y a 時間は早いですねえw 個人的には3が1番好きですね!
アイリスの最後は泣きそうになった小学生時代 32:47 ここで涙腺
エグゼ6は、クリア後でも元のBGMが聴ければ完璧だった
@user-zq6ci1or7i
2 жыл бұрын
同感ですな。BGMが戻れば私も100点満点を付けてた。
たまたま目に止まったので見させてもらいましたが、当時のプレイした記憶を思い出せて良かったです! カーネルの『アイリス…成長したな…』ってセリフはめっちゃ印象的で当時すごく感動しました…。
流ロクのあらすじも希望。 小学生からタイムリーでエグゼ 中学で流星 大学で全作やり直し、ストーリーの奥深さに感動し、響ミソラに惚れた
エグゼのラスト知らなかったのでとても 面白く感動しました😭✨✨ 次回の流星編も楽しみにしてます!
エグゼシリーズも流星シリーズも大好きなので解説待ってます! スバルくんが作品を追うごとに成長していく姿はエグゼシリーズにはない魅力があると思っているので、流星シリーズもエグゼシリーズと同様に本当におすすめできる作品だと思います
@ugh_are_ugh6976
2 жыл бұрын
初代なんか引きこもり陰キャだったからなぁ
ロックマンがカーネルと決闘を決意する瞬間がすごい好きなんだよな どれだけ説得しても折れないカーネル、ロックマンに戦うことを決断するよう促すブルース。 ここはマジで名シーンだと思います。 あとここで戦ったカーネルが強すぎた
今VCでエグゼ6プレイし始めたけど、 エグゼ6はゲームバランスやUIの完成度からシリーズ完結作にしてある意味一番初心者向けと言える皮肉な作品だなと思った。
32:48 「ここで言えよ、言わなきゃ光くん鈍感だから伝わらないよ!」って何度思ったことか エピローグではデータの回収、復旧に成功したアイリスが訪ねてくるかなって思ってたんだけどなぁ… そして最後の「ロックマンエグゼ おわり」で本当に終わったって実感がきて泣いちまったっけなぁ…
@user-fr6rf4jq9l
2 жыл бұрын
元ネタのアイリスが助からないのを知ってたから、こっちも救いがないの察して辛かった 人間とネットナビの線引きがわかってたからこその告白ためらいも辛すぎる
@pheno-xenon2337
2 жыл бұрын
でも言ったら言ったで最悪Xシリーズ版での結末また繰り返すんじゃ…って思わずにはいられないのも事実だからなぁ…お辛いなぁ…(´-`)
良動画!流星も待ってる!
エグゼ愛の詰まった動画でアップロード以降定期的に観てしまいます。X4をやり込んでいたので5の時点でカーネルが出て予想はしていましたが、やはりあの結末は泣けます。当時GBAで、ロックマンで涙するとは思いませんでした。良い思い出です
完結作だったのか…バトルのみならずストーリーも面白いよね レトロゲームだけどおすすめです!
9:00 究極のバグ融合体があっさりバグによって破壊されてて草
流星は子どもの頃戦闘システムも主人公も変わることを知って最後まで買うか買わないか悩んだ一作だった 大人になった今始めたらストーリーも深く楽しめるのかもしれない
アイリスを6で知った中学時代、後に高校時代の同級生にX4が初と知った衝撃を今でも思い出す。
アイリスの靴の伏線、約20年越しに初めて知った…!
喪失感半端ないんだよなぁ 高校生の時にやってめちゃくちゃ泣いたのをこの動画で思い出させていただきました ありがとうございます
冒頭の十数秒で既に涙腺が…
いきなり最終回見せるな、涙腺緩んで中身見れないだろ
開始1秒で泣かせる編集、誇らしくないの?
エグゼのスゴイところはマップ上にも伏線をはってることがあるということ。 実はセントラルタウンの才葉学園と万博会場が隣同士になってるのは「ケインとWWWが繋がってる」ことを暗示してたってことに最近気付いて思わずハッとした。
まじで死ぬほど面白かったし、死ぬほどやり込んだんだけど、クリア後のbgmがマジトラウマw
流星は僕が1番子供の頃ハマったゲームだけど周りの同級生はほとんどやってなくて寂しかったですねぇ。最近再注目の兆しがある気がして嬉しいです。
ロックマンエグゼ6のタイトルBGM1番好き
PS4でリメイクコレクション発売決定記念に、この神ゲーをPSでも遊べるなんて良い時代になったものだ クリア後にタイトルBGMいつまでも流すのは誰しも通った道のはず
@siroikumo0830
2 жыл бұрын
リメイクまじ?
ファルザーとグレイガは漫画版ではあろうことか融合して、地球を食いつくそうとしてしまう(しかも双方自然発生かつ単体でもゲーム版より強い始末)んだよな、最終的にグレイガとファルザーの力を得たロックマンにコアを破壊されて消滅した(尚、ロックマンはコアの破壊の衝撃が地球を消し飛ばす程だと知って、グレイガとファルザーの力で押さえ込んで一時的に行方不明になってます)
普通に泣いた
個人的にはエグゼ6はBGM、システム、ストーリー、どれを取っても大好きな作品なので、Switchで改めて外でもゲーム出来る様にしてほしいです!
音楽とかも相まってほんと切ないよなぁ...
アイリス……恐ろしいキャラだった 具体的に言うと、もし一作目から出ていたらヒロインを食いかねないヒロイン力だった
@user-rq9uo6ns1o
2 жыл бұрын
エグゼの方が 寄り添ってくれる感じで 好きですわ エックスの方は なんかエルピスみたいに 心までホントのイレギュラーに なってしまった感が強い
@user-hu9bl6by4j
2 жыл бұрын
けどメイルが人間サイドのヒロインなら、 アイリスはナビサイドのヒロインと言う差別化がちゃんとされてるのは上手いと思う
@cowcame5783
2 жыл бұрын
@@user-hu9bl6by4j ロールちゃんェ…
@cowcame5783
2 жыл бұрын
@@user-hu9bl6by4j ごめん俺の理解力の問題だった 熱斗君に対してってことか
@user-hu9bl6by4j
2 жыл бұрын
@@cowcame5783 うんそう言う事 ロールはあくまでロックマンのヒロインだし、 その場合対抗馬枠はどちらかといえばメディになるから
紛う事なく神ゲー
「エグゼ→流星」の移り変わりを経て登場キャラ名称から『〜マン』が消えた辺りは、それとなく「無印→X」の移り変わりに似た寂しさと目新しさを感じて自分は感動してたっけなぁ ネタバレになっちゃうけど、流星シリーズ最大の推し要素『ブラザーバンドシステム』の雛形となった理論が「熱斗とロックマンの紡いだ絆」だったって分かる流星2内のエグゼ連動イベント本当に嬉しかったんだよね…
先生が来るシーン本当好き
子供だった当時は微妙だったと思った流星、大人になってやり直したら号泣した
こう見ると6のシナリオってめちゃくちゃ面白かったんだな〜 素敵な動画をありがとうございます!
改めてチロルかわいいよな エグゼの悪役でトップクラスに好き
ハードがなくてエグゼは未プレイなのですが、アイリスとカーネルの最期と熱斗君達の未来の話で感動しました…
他を覚えてないんだけど ファルザーでFビースト戦のときのリンクナビを、トマホークマンにしたら他のナビとはセリフって違うのかな? カーネルとの会話というか
雑誌の記事でアイリスに一目惚れして6を買ったんですが、ラストは当時小中学生の自分にはかなりキツかったですね。おまけに初エグゼも6なので熱斗の正妻(?)がメイルよりもアイリスの印象でした。学校のコピーロイドは今知りました・・・細かい箇所の伏線を回収しつつ、X4を知ってる人もそうじゃない人も楽しめる、シリーズ最終作を飾るには相応しい名作だと思います。
一応フォルテも3のGSの時にコサック博士のことを思い出しかけていたり、そもそもコサックの精神データを破壊出来なかった時点でコサックへの情は捨てきれていなかった。
流星のロックマンも期待しています 電波変換!星河スバル、オンエア!
エグゼ6の BGM HEROはまじで神曲
ラスボスが弱い理由。誰でもエンディング見れるようにもだけど、これまで戦ってきたロックマンの強さを演出したかったのもありそう 毎回オペレーターもナビもステータスリセットされるけど経験値は蓄積されてきたんだぜ?みたいな
カスタムソード懐かしいな。良くブルースソウルで256にしてからブルースソウルの踏み込みで2倍してから使ってたな。事前にエリアスチールで相手を追い込んで使ってたな。後前ターンにワラニンギョウを真ん中に設置してから踏み込みカスタムソードで使ってたから1024ダメージ出してた
もし続編・番外編的なモノを出すなら フォルテをメインにしたものを 作って欲しい 彼にとっての生涯の相棒と出逢う話 みたいなヤツを
@bravexii5181
2 жыл бұрын
石像にされたり、墓場に封印されたりした経緯とかも知りたいですね
BGMの素敵な由来の後ろでリフレクトメットで完封されるグレイガェ……
流星の後でもいいのでOSSもゆっくりお待ちしてます😭
ヒノケンも裁判所のシステムハッキングして罪軽くしたんだと勝手に思ってる
懐かしい
当時ビーストリンクゲートで常時獣化しながらやってたけど強かった記憶あるなw
流星1はエンディング後の父さんの手紙まで解説して欲しい
当時はエンディングの最後で ロックマンエグゼ おわり の文字見て、感動半分悲しさ半分といった気持ちでした 今では、昔ほど続編を期待する気持ちはないけど、リメイクとかはできてほしいな (そして、当時も今も携帯アプリ版のPoNとLoNを移植というのはやってほしいと願っている)
@pheno-xenon2337
2 жыл бұрын
ファントム&レジェンド移植版は本当に当時から今まで欲し続けてる人いっぱい見掛けるよね、尚その一人は自分ですけど(´-`) レジェンド時系列が5→6の間の時期って知った時には地味に感動したもんだった…
アイリスの伏線に今気づいたわ プレイしてた頃は伏線という概念すら知らなかったな
37:31 37:31 37:31 37:31 まさにこの通り 流星のロックマンを当時生理的に受け付けなかった自分をぶん殴ってやりたいくらい凄いゲームだった 似た系統で言うと逆転裁判4にも同じことが言える やっぱりネットや人の情報に惑わされる自分で積極的に手にとって見ることが大事なんだよねぇ
@user-hu9bl6by4j
2 жыл бұрын
流星はなんだかんだで再評価出来る所も多いけど、 裁判4は本当にシャレにならん内容だったからな
エグゼ6良かったよなぁ エグゼ新作は無理でも1〜6までSwitchでできるようにしてほしい 流星は1だけはやったけどあまり覚えてないし流星もコレクション出してくれねぇかなー
鳥の姿のソースは謎だけど、200年後のコンドル・ジオグラフ(古代ムー文明)で追いついた感じ
ファルザーのモチーフがシグマでグレイガのモチーフは相棒のベルガーダーって言われてるな。 これでエグゼのラスボスは奇数シリーズがオリジナル、偶数シリーズが過去作のキャラをベースにしているって事になる。
初めてコピーロイドを使った時は熱斗にもらい泣きした
流星のロックマンでナビやデザインコンテストみたいなやつに「ダイノ・アンキロ」っていう恐竜を描いて3種類くらい技も考えて出したが、結果的にはゴートカンフーとかいう羊さんが当選してたでござる。
マジで来斗くん主人公の続編作って欲しい、発売されたら事前予約してでも買う
@user-hu9bl6by4j
2 жыл бұрын
本来なら流星がその枠になるべきだったけど、 それならそれこそエグゼ7でええやんと言う事になるからな・・・
switchでエグゼ1〜6全バージョンまとめたコンプリートセレクションとか出してくれないかしら
エグゼも流星も好きやわ
食わず嫌いはホントにバカだと思う。
EDの最後辺りで走っていく熱斗とロックマンを両親が背中から見守ってるシーン大好き
現実世界でロックマンと熱斗が触れ合えただけでやる価値はある気がします
隠しでブルースやカーネルのクロスシステムが欲しかった
@user-qp6yh8yt8n
2 жыл бұрын
僕はサーチマンのクロス(3回連続で使えるシャッフル能力)が欲しいと思ってました。
@user-xc2ye4ej7t
2 жыл бұрын
@@user-qp6yh8yt8n ですよね
受験と被ってやれなかったけど 買った友達がメイルちゃんが子作りしたことに 興奮してたことは一生の思い出
昔ファルザーのどこに当たり判定あるのか分からなくてめっちゃ苦戦したなぁ
初手アイリスで泣かせに来るのはやめてもろて エグゼ6の最強チップはリフレクメットだからなーラスボスもナビも完封出来るしw あとはクリア後のBGM戻ってれば完璧だった。エグゼ7今でも発売待ってます
流星食わず嫌いしてたけど3やったら面白すぎてビビった 友達いないからブラザーバンドできなかったけど…
アイリスかわいいよなぁ
アイリス可愛いなぁ
ロックマンEXEはコミカライズとアニメは全部見てんだけど原作やれなかったから全く話の展開違ってビックリだよ コミカライズのビーストアウトフォルテとかアニメの違う世界線の同じナビがいたりとか色々オリジナル展開あってすごいよね
流星のロックマン2 でエグゼソフトとのWスロットのイベントが発生し、エグゼ6のその後が少しわかります。 解説してほしいです。
ポケモンのマイナーチェンジみたいにDS仕様でエグゼ6にもアニオリで登場したファルザーとグレイガーが合体したグレイザーを販売して欲しかったな
エレメントマン製作者学校の同級生だったわ ソフト2本とビーストリンクゲート貰ってた
アイリスで性癖を歪められた
あくまでうp主の個人的解釈だとは思うけど、Two of Bravesの解釈には鳥肌が立った
グレイガとファルザーはオメガと神竜ぽい
エグゼシリーズ紹介お疲れ様です エグゼシリーズ全体的に大好きではあるんですが、ただエグゼ6に関してはいくつか残念だと思っている点があって 一番気になったのはガッツマンとロールが呆気なく抵抗もせずに誘拐されるところです ガッツマンは友のためなら裏にも行ける勇敢で熱い男であり、エグゼ3ではウラランカーになれるほど強いはずで ロールは4ではトーナメントを勝ち進めるぐらいに実力があるはず 不意打ちで拘束されてるような描写もないので、何故抵抗しなかったのか、台詞すらも無く、ただ見てるだけなのは気になりました あとは容量的に仕方ない部分だとは思いますが、過去に友達になった荒駒トラキチ、帯広シュン、浦川まもるが登場してほしかった あとこれはみんな共感してくれると思いますが、クリア後BGMがずっと緊迫状態になるのだけは、リメイクされたり移植されたりするから改善してほしいところ しかしやはり良い点も多く、この動画で説明された部分はもちろんのこと、BGMや先述の部分以外の物語はとても良い バトルも最適解されていて、面白い 良作のひとつだと思います Switchに移植するか、GBAプレイヤーが来たらエグゼも搭載しててほしいですね
@user-ds2bm6pz1y
Жыл бұрын
嘘かまことか、セレナードの再登場の予定があったとか
アドバンスドコレクション版はクリア後のbgm問題解消されてれば良いな せっかくの機会だし是非修正してください
@user-ds2bm6pz1y
Жыл бұрын
修正されたようですが…たださ、ばんぱくまで曲戻んなよ!と思いましたわ笑
あ、流星のダブルスロットのエグゼイベントも動画で見たいです
最近では、遊戯王のアプリがあるくらいだし、エクゼインスパイアゲームがあるといいなぁ・・・
アイリスが可愛い
DSは厳密にはGBAではないって所から入る辺り信用できる人だ
Switchでエグゼか流星のリメイクか新作出して欲しい。 両方とも面白いからみんなにやって欲しい。
前置きで裏ボスを秒殺するな
リフレクメットに蹂躙されるグレイガ先輩ほんと可哀想
@tarosuke53
2 жыл бұрын
ファルザーもファルザーで散々なんだよなぁ(獣化して羽根撃ってるだけで倒せる)
Switchでエグゼやりてえ…‼︎
@user-hu9bl6by4j
2 жыл бұрын
VC版のベタ移植でいいからエグゼコレクション出して欲しいわ
エグゼ民が流星を嫌う理由の1つが「とある島に廃棄されたおびただしい数のPET」なんだよなぁ…。 あれは色々ショックが大きい…。