RimWorldが大好きでゆっくり解説をさせていただいております。お気軽にコメントいただけますと嬉しいです!■ゆっくりミリナLINEスタンプstore.line.me/stickershop/pro...■ゆっくりミリナグッズsuzuri.jp/shihaininmil・タイムスタンプ0:00 オープニング#RimWorld#シミュレーション#ゆっくり解説
ちらっとMOD画像差し込んでいるけれどMOD無しのバニラではスランボはキャラバン荷運びできないこと、 象以上の栄養消費量と高野生値による調教忘れの多さで二重に手間がかかること、 資産価値が象6匹以上と高いので襲撃が激化することの3点は最低限説明必要では
バニラの初心者なので助かりました
メガスロスより資産価値が安く大きさがそこまで大きくなくて被弾面積の小さいクマもなかなか 雑食なんで牧草管理に失敗しても飢えさせなくて済むし食事量も体躯の割に多くなく寿命も長い 調教必要LVが8なので特化した人材を引けばすぐ加入できるのも大きい
スランボって成長にものすごい時間が必要なのと餌をしぬほどくうから結局使わんのよな 結局、ハスキー、マッファロー、ウマ、ゾウあたりで落ち着くわ 鶏は大量飼育すると重くなるのが弱点
ボマロープはポット解禁した後だと必須レベルで有能 処分するときは野生に返すのがいちばん手っ取り早い スランボは強いけど戦闘で使うなら繁殖させやすいゾウでいいし、スランボ皮が優秀だから倒した方が個人的には良いと思う スランボ繁殖させるのにオスメス2匹用意するのがまず大変だし
ゾウって通信貿易でも購入リストに出てくるんでしょうか?サバンナ地帯が非常に遠く輸出ポッドの最大距離範囲外にあるので仮に何日もかけて行って居なかった時のダメージがでかい…
延々バニラでやってたけど、とにかく犬(ハスキー)+牛だったなぁ… 野生値低い分結構な数飼えるから、干し草で牛飼って、ミルクと干し草でペットフード(保存期間無限)作って、運搬は全部犬任せっていう 特に犬、メカノイド降下とかでキルゾーン外戦を強いられても、前衛として近接戦をローリスクで任せられるのも助かる それと足が普通の人間より速いんで、戦況に絶望し撤退していく賊どもに大量の犬をけしかけるのもちょっとした楽しみだし、戦果()は犬専用エリア作って冷凍しとけばいい餌になりますしね笑
肉食動物で戦いは数だよプレイするの楽しいんだよな。 次はそろそろおすすめ武器くるだろうか
スランボは特別な食性で餌の種類的な意味では楽だが拠点の狭い範囲を指定すると少数でたいらげるから高頻度でキャラバンする時のキャラバン遊撃ようにしか使いたくないな それか序盤あたり素晴らしいタイミングで仲間になったら野生にならない範囲でマップ外周を含む拠点外で餌探してもらう 拠点に入れるのは野生回避のために調教にチェック入れている間だけ
質問すみません 不時着スタート時に家族の一員5/5(他の調教項目は0)と記載された馬もついてきたのですが、誘導のみで調教できません。 メンバーの調教スキル4のキャラに調教優先順位1に設定しても全く変わらず・・・どうすれば調教できるのでしょうか?
調教項目のチェックマーク押してないとか?
@@user-cw9lm5lg3r 調教項目は家族の一員以外×になっていてクリックしても一切変わらないですね・・レベルが足りないのかと思って動物スキル9を勧誘してみましたがそれでも駄目でした
馬は家族の一員以外の調教はできないですね 動物の種類ごとに調教しやすさが決まっているので、これが高い家畜を用意するしかないかと…(犬やゾウ)
じゃあしなくていいや!と放置すると家族レベルが下がってコロニーから離脱します(犬と鶏は生涯家族) 調教できないからと言って調教を0回 完全放置するのはやめましょう
このウマ、可愛いな……。屠殺するのは気が引ける。 ところでウマといえば、先日スシローでやってた馬刺しの寿司は、本当に美味かった。
昔の環境では、イノシシは結構優秀だった思い出。 今はどうかは解らないけど、運搬と戦闘要員として5~6頭つれていたなあ。
イノシシは弱体化されてしまいました。 あまりの弱さに、イノシシを強化するmodもあるぐらいだ
@@hyperdans あらら……。 そのうち久しぶりにやろうと思っていたので、ちょっと残念ですねえ。
草食系のペットなら冬と共に牧草のある常夏地域へ退避し冬の食費を浮かせることも 入植者や装備の分拠点への襲撃も軽くなるので飯を食うし資産価値も高いスランボは適任 ついでに敵性勢力の拠点攻撃を敢行すれば入植者の飯代も浮くし友好度も稼げる ただしマラリアに眠り病のような厄介な病気もあるのでペノキシリンは持っておきたい
Пікірлер: 21
ちらっとMOD画像差し込んでいるけれどMOD無しのバニラではスランボはキャラバン荷運びできないこと、 象以上の栄養消費量と高野生値による調教忘れの多さで二重に手間がかかること、 資産価値が象6匹以上と高いので襲撃が激化することの3点は最低限説明必要では
@user-iv3il1jg3t
3 ай бұрын
バニラの初心者なので助かりました
メガスロスより資産価値が安く大きさがそこまで大きくなくて被弾面積の小さいクマもなかなか 雑食なんで牧草管理に失敗しても飢えさせなくて済むし食事量も体躯の割に多くなく寿命も長い 調教必要LVが8なので特化した人材を引けばすぐ加入できるのも大きい
スランボって成長にものすごい時間が必要なのと餌をしぬほどくうから結局使わんのよな 結局、ハスキー、マッファロー、ウマ、ゾウあたりで落ち着くわ 鶏は大量飼育すると重くなるのが弱点
ボマロープはポット解禁した後だと必須レベルで有能 処分するときは野生に返すのがいちばん手っ取り早い スランボは強いけど戦闘で使うなら繁殖させやすいゾウでいいし、スランボ皮が優秀だから倒した方が個人的には良いと思う スランボ繁殖させるのにオスメス2匹用意するのがまず大変だし
ゾウって通信貿易でも購入リストに出てくるんでしょうか?サバンナ地帯が非常に遠く輸出ポッドの最大距離範囲外にあるので仮に何日もかけて行って居なかった時のダメージがでかい…
延々バニラでやってたけど、とにかく犬(ハスキー)+牛だったなぁ… 野生値低い分結構な数飼えるから、干し草で牛飼って、ミルクと干し草でペットフード(保存期間無限)作って、運搬は全部犬任せっていう 特に犬、メカノイド降下とかでキルゾーン外戦を強いられても、前衛として近接戦をローリスクで任せられるのも助かる それと足が普通の人間より速いんで、戦況に絶望し撤退していく賊どもに大量の犬をけしかけるのもちょっとした楽しみだし、戦果()は犬専用エリア作って冷凍しとけばいい餌になりますしね笑
肉食動物で戦いは数だよプレイするの楽しいんだよな。 次はそろそろおすすめ武器くるだろうか
スランボは特別な食性で餌の種類的な意味では楽だが拠点の狭い範囲を指定すると少数でたいらげるから高頻度でキャラバンする時のキャラバン遊撃ようにしか使いたくないな それか序盤あたり素晴らしいタイミングで仲間になったら野生にならない範囲でマップ外周を含む拠点外で餌探してもらう 拠点に入れるのは野生回避のために調教にチェック入れている間だけ
質問すみません 不時着スタート時に家族の一員5/5(他の調教項目は0)と記載された馬もついてきたのですが、誘導のみで調教できません。 メンバーの調教スキル4のキャラに調教優先順位1に設定しても全く変わらず・・・どうすれば調教できるのでしょうか?
@user-cw9lm5lg3r
3 ай бұрын
調教項目のチェックマーク押してないとか?
@user-ud5yj7cc6j
3 ай бұрын
@@user-cw9lm5lg3r 調教項目は家族の一員以外×になっていてクリックしても一切変わらないですね・・レベルが足りないのかと思って動物スキル9を勧誘してみましたがそれでも駄目でした
@user-qm5sx2fr4o
2 ай бұрын
馬は家族の一員以外の調教はできないですね 動物の種類ごとに調教しやすさが決まっているので、これが高い家畜を用意するしかないかと…(犬やゾウ)
@nekurorer
29 күн бұрын
じゃあしなくていいや!と放置すると家族レベルが下がってコロニーから離脱します(犬と鶏は生涯家族) 調教できないからと言って調教を0回 完全放置するのはやめましょう
このウマ、可愛いな……。屠殺するのは気が引ける。 ところでウマといえば、先日スシローでやってた馬刺しの寿司は、本当に美味かった。
昔の環境では、イノシシは結構優秀だった思い出。 今はどうかは解らないけど、運搬と戦闘要員として5~6頭つれていたなあ。
@hyperdans
3 ай бұрын
イノシシは弱体化されてしまいました。 あまりの弱さに、イノシシを強化するmodもあるぐらいだ
@user-sn7tc3bp7j
3 ай бұрын
@@hyperdans あらら……。 そのうち久しぶりにやろうと思っていたので、ちょっと残念ですねえ。
草食系のペットなら冬と共に牧草のある常夏地域へ退避し冬の食費を浮かせることも 入植者や装備の分拠点への襲撃も軽くなるので飯を食うし資産価値も高いスランボは適任 ついでに敵性勢力の拠点攻撃を敢行すれば入植者の飯代も浮くし友好度も稼げる ただしマラリアに眠り病のような厄介な病気もあるのでペノキシリンは持っておきたい