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レトロ格ゲー ラスボスチャレンジ&【ウォーザード】を紹介、解説(ゆっくり実況)RED EARTH
約25年ぶりに移植されたレトロ格ゲー『ウォーザード』の最高難易度ノーコンテニュー挑戦と作品紹介の動画です。ゆっくり実況。
動画はカプコンファイティングコレクションにて収録(steam版)
SNK VS. CAPCOM ラスボス挑戦(タバサ使用)
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/ midou55go
Пікірлер: 277
タバサはCVが初代ときメモ紐緒さんと同じで、キャラデザもそれっぽいところがありますね。ポケットファイターだとモロにコスプレしてロボにビーム撃たせてますしw
ドット絵が素晴らしい
格闘アクションゲームって感じですよね
ヌール可愛いんだよねえ(ガチャポンフィギュア)
Swichで初めてやりました!!それまでMUGENでしか知らないキャラでした、JAMにちらっと出てますが。。。
ちなみにブレイドさんの持ってるくるくる回るイカした武器は「魔剣アンドレイアー」と言って 後に同社のヒット作「モンスターハンター」にもランス「アンドレイヤー」として再登場してます
フェイタリティですねー
ちゃんとパンツの上の腹部が見えていることで ひょっとしてレオタードなんじゃね?なんて言い訳すら潰しにかかってるの潔くて好き
モンハンでブレイドさんのアンドレイヤーはランス、タバサの衣装ナズチ装備になってるという
懐かしいゲームの動画UP、ありがとうございます!
きっと当時に家庭用移植が発売されていれば、敵キャラ使用コマンドやなんかも実装されていただろうに......惜しい、惜しすぎる
グラフィック本当にカッコイイ お疲れさまです
私もウォーザード目当てでファイティングコレクション買いました! 絵が魅力的ですよねえ
12:55 ここワロタ
ポケットファイターにも一応タオは出ています「タバサのガード盾」としてw ブレイドのドリル剣はMHP2Gのランス(アンドレイヤー)としてこっそり出ていたりします
タバサってヴァンパイアシリーズのキャラだと思ってた どちらもやったことないから
当時ゲーセンに置いてあったけど仕様がわからず3~4回戦で負けてたからあんまりやらなかったけどドットは流石カプコンだと思った。
リアタイでこの作品出回ってた頃はゲーセンのワクワク感凄かった 同じころにD &DのSOMが出て、キングオブファイターズ全盛で、 ベルトアクションだとバトルサーキットが出て、ビートマニアやプリクラが流行ってた あと、映画だと旧劇エヴァとかもののけ姫とか上映してたな。最高だった
初めて見る格ゲーだ。 実験的な作品ですが、面白いですね。
コツコツ育ててたパスワードが対戦相手の台にも表示されるからパスワード盗まれたの思い出す
うp主さんの作品愛特盛で良かったです!
@gogomidou
2 жыл бұрын
楽しんでもらえて良かったです!
ブレイドさんの持ってる武器のアンドレイアー、同社製アクションゲームのモンスターハンターにてセルフパロディという形で登場しております。さらにはタバサの衣装も防具として登場してます。 ……というのをこの動画を見て初めて知りました()
モンハンに出てくるランスのアンドレイアーってブレイドが持ってるアンドレイアーが元ネタだよね
このゲームは面白そう
モンハンフロンティアの納品武器でブレイドの武器あったよねw
レオ、ボクシンググローブ付けてたら獅子王様の成れの果てとか考察あったろうに。 まぁ会社違うけど。
懐かしい・・古い友人との思い出を思い起こす動画をありがとうございます。
@gogomidou
2 жыл бұрын
楽しんでもらえて良かったです!
家庭用向きのゲームだと思いますね。育成要素を追加すれば長く楽しめそう 使用キャラがもっと多ければ良かった。
@mmash366
2 жыл бұрын
キャラクリエイト追加と、DLCで歴代カプコンキャラ+BGMの販売 ショップでゲーム内でグラが反映する装備+アクセサリ販売 タカや狼などのゲーム内で加勢するフォロワー、回復や蘇生などのアイテム ボスの他に多数の中ボスを追加した RPG要素の高い2D格闘ゲーム…やりたい!(; ・`д・´)
ヌールちゃん可愛い😍
なんでや!タオはポケットファイターに出とるやないか!(なお
タバサばっかり使ってたのとティラノサウルスにぼっこぼこにされてたからパスワードなんて控えすらしてないなぁ むしろパスワードあった事すら記憶にない
お疲れ様です いつも楽しんで見てます
@gogomidou
2 жыл бұрын
ありがとうございます!
スト3やBOF4などこの時代のカプコンの2Dグラフィックは色使いがきれいですごく好きでした。 難しいゲームが多かったので眺めている方が多かったけど…
コレはホントに嬉しかったです ゲーセンで稼働してる所探す方が大変ですから
実は このゲームで最高難易度を追求するならば、 OPTIONS での難易度設定を最高にする&ノーコンティニュー以外にも、 パスワード入力画面で隠し文字 ( スタートボタンで 弥七 、レバーを↓に入れながらスタートボタンで モビちゃん ) を使ったパスワードで、 CPUのアルゴリズムが最高レベルになる アルティメットバトルモード にしてからプレイすることなんですよ~。
@gogomidou
Жыл бұрын
おお、そんな裏技があったんですか!いづれ挑戦してみたいですね!
まさかのウォーザードがくるとは…このゲームは色々な意味で産まれてくるのが早過ぎました。後のファイティングジャムがそうだったように敵キャラも使えるようにしたり、筐体に差し込むタイプの磁気カードがまだできてなかった故のパスワード式だったしで…ブレイド使いたかったですよ…。
@gogomidou
2 жыл бұрын
敵キャラいい味だしてるし使いたいですよね~
舞台が異界であること、キャラクターの大半が人外、キャラ専用勝利BGMがあるから これヴァンパイアの外伝っぽいし、CPS3のテスト用作品でもあるよね あとタオが家庭用で操作できることも特筆
俺はやって無かったけど当時ポケベルでパスワード記入してた人がチラホラ居たなw
ウォーザードのキャラとグラでベルトアクション作って欲しかった。
対人戦が苦手な自分はハマったゲームです 家庭用移植を望んでいたけどここまで時間がかかるとは! ブレイドはモンハンの武器「アンドレイヤー」の元ネタですね
懐かしい‼︎‼︎やり込んだなぁ‼︎‼︎
ドットが変態的にすごいやつですね。 特にギギとセクメトのうねうね感。
いつも楽しく観させて頂いております! 操作はPadでされておりますか?それともアケコンですか?
@gogomidou
Жыл бұрын
いつも見て頂いてありがとうございます! アケコンでプレイしてますよ~
@user-dt5vv3jr4e
Жыл бұрын
@@gogomidou 一つ質問させて頂いてよろしいでしょうか? 手癖なのかどうなのかまでは自分では分からないのですが、自分は鉄拳をしていて、最近スト6を購入し、同じアケコンでプレイしてみたらどうもやりにくいと思ってしまったのですが、gogomidouさんは一つのアケコンで2dも3dもプレイされておりますか?
@gogomidou
Жыл бұрын
@@user-dt5vv3jr4e 2Dと3Dどちらもアケコンですが、鉄拳は山ステや666入力のやりやすい固めのノビレバーを使っていて。 2Dはやわらかくてボール部分が回る三和レバー使ってます。
何年もコメントしなかったのですがいつも楽しく見させて頂いてます。次回も楽しみにしてます!
@gogomidou
2 жыл бұрын
初コメありがとうございます!励みになります!
ロールプレイングゲームでは数値が動くだけですが、アクションゲームだと日本の忍者が西洋のドラゴンと戦ったりするシチュエーションが絵的に映えますし、魔法使いの戦い方はこう、キマイラはこんな感じに攻撃してくるんだと視覚で感じ取れるのがとても感動的です。
ハイパーストⅡの最新機種への移植だけで十分元取れてる気がするのにあの人ウォーザードやヴァンパイア各種やサイバーボッツやらみんなやりたかった格ゲーがいっぱい詰まってお得過ぎるファイティングコレクションすごすぎ…
@gogomidou
2 жыл бұрын
オン対戦も出来るしコスパやばいですよね!
パスワード10カウントで覚えるなりメモするの外じゃキツイな
みんな大好きギギたん ドットのクオリティがオーパーツレベルで好きです
ウォーザードの時代設定、西暦1999年という事に驚き
懐かしい…ようやくコンシューマー化ですか!当時はレオを使っていましたが、今やったらムクロのが向いてそう…w
むしろ家庭用でこそ光る様なゲーム性なのに今まで移植されてなかったというのは驚き。ゲーセンでやってた当時はヒット数稼げる風のオーブにめっちゃお世話になりましたω
タオはポケットファイターでタバサの盾として出演してるから...(震え声)
@user-uy4bx3ok7g
2 жыл бұрын
ポケファイのゆる~い絵柄のタオがかわいくて可愛くてw
老人系ラスボスって必ず一回倒すとムキムキになるよね
レオが好きすぎる、めっちゃかっこいい
今見てもビジュアル綺麗だな
ウォーザードはマジで嬉しい。当時アーケードのでっかい画面でプレイしてたな。KOFはみんな強くて怖かったからな!
VSポイントがあるけど、これで高レベルを狩る醍醐味があったんだが…
あああ、懐かしぃ?! D&Dとこのゲームやってたけど、移植無いせいですっかり記憶の彼方に・・・ 良い記憶が思い出せました、ヤッター(∩´∀`)∩
23:00 あれ?もしかしてモンスターハンターに登場するアンドレイアーっていう錆びた槍(ランス)を強化すると手に入る武器の元ネタってこれ!?!?!?
タバサの衣装はモンハンのナヅチ防具の元ネタでもありますね
格ゲーではなくてアクションゲームとしては楽しく遊べましたね。
確かに対人戦を見たことないです ダダンダーンの様に協力プレイ機能があると面白かったかもしれませんね
昔これの設定資料集みたいなのもってて、キマイラに憑依したクレオパトラみたいな人、ものっそいエッッッなコスチュームだったんですよねーw
懐かしい…!当時通っていたゲーセン(と言ってもスーパーのゲームコーナーですが)でめっちゃハマってましたがクリア出来なかったゲームなので有り難いです!リクエストですがスター・グラディエーターやバーチャロンはどうでしょうか?バーチャロンは3Dですからチャンネルの方針とはズレがあるかもしれませんが是非ラスボスを観てみたいです!
コレ、面白かったなぁ。 タバサ使ってた。闇堕ちエンドが良いよね。
まさか最高難易度でノーコンテニュークリアをするのは凄いです このゲームのとんでもない仕様で対戦で貰えるポイントを一定数持った状態でレベルアップでいつもと違う必殺技や装備が変わるというのも問題点でした(しかもそのレベルを超えてからポイント達成したりレベルが上がりすぎても駄目とか意味不明の仕様) そしてタバサは装備が太陽の杖にすると何故か弱体化w(初期杖の方が便利だったりする) パスワードが簡単に解析出来たりとなんだかんだで楽しんだ懐かしいゲームでした
タオちゃん、けしからんですなぁ… よし、使おう。(お決まり
今回もゲームの解説とラスボス攻略お疲れ様でした。いつも楽しませてもらっています。また、リクエストでセガサターンとPSで出た「ストリートファイターリアルバトルオンフィルム」を出来たらお願いしたいです。
なつかしー嬉しい
オールアバウトを読みながら、家庭用で遊べる日を夢見たものさ···
せっかく敵使えるようになったファイティグジャムもあんな感じで本当に残念な記憶だらけ…
今でも持ってるAll about ウォーザードは宝物 長くなっちゃうのは敵モンスター全てがデカくてボス戦みたいなモンだから当然ですねw 対戦ではせめて今回の移植でこそは他では見られない(カプジャムみたいにコマ落ちしてない状態の)デカキャラのこいつら使いたかった所ですが・・・ あと自分の行動圏内の10ちょいのゲーセンではどこもそこそこ対戦されてましたが、これは全国的に見れば珍しいケースだったんですね 今にして思えばこの時のデカモンスターが巡り巡ってドラゴンズドグマに繋がったのかな・・・
懐かしいタイトルですね♪ 格ゲーにレベルアップ要素を入れるという斬新さでしたが、やっぱり対戦となると、という勿体無い一品だと言うのを周りの面々で語り合っていたのを覚えていますw(^^;
CPU戦で使う魔法はヒット数的に風一択だった記憶
対戦でのみ得られるポイントがあって、特定Lvに達する前にそのポイントを一定量稼ぐ事でしか習得できない必殺技とかもあるので、最強キャラを作りたければ低レベルでの対戦が求められる仕様なのも対戦環境的には追い風だってんでしょうかね
懐かしい! 当時はゲーメストだかで出してたムック本を買って読み込んで遊んでたなぁ!(笑) 他の人も言ってるがブレイドさんの武器は確かにモンハンのガンスだ!(笑)
ドリキャスに移植したことで大ブレイクしたソウルキャリバーのようにコンシューマ向けのゲームですな
魔法ヒット時に連打するとヒット数上がったりした記憶。密着風魔法で経験値稼いでたかな この時期スラッシュアウトとかガントレットレジェントとかドリキャスのメモリ使ったりでゲーセンでの育成ゲームが出てました 純格ゲーよりインカムは悪かったですけど
いやーコレ ダンジョン&ドラゴンズやドラゴンズクラウンみたいなベルトスクロールアクションにしても面白くなりそう😆 こんなゲームあったんだなぁ 流石カプコン様です😄
ハウザー、今見るとほんとアンジャナフ。 レオの剣、タバサの使い魔、タオの鎧、ブレイドのランス・・後のモンハンにちょっとずつネタが使われてるから、実質初代モンハン。
なんとなくスト1や餓狼1、龍虎1みたいにCPU戦のおまけで対戦があるといった頃の格ゲーを思い出す雰囲気ですね 対戦格ゲー最盛期にこのキャラ数と仕様で出したらそりゃ流行らんだろうなとは思うけど、デザインやモーション、格闘ゲームの別の可能性を模索していったチャレンジ精神は素直にすごいと言いたいところ
タバサどこかで見たことあるなと思ってたらちゃんと過去動画紹介してた だよね、この人だよね 恐竜とイカもどこかで見たような…過去動画上がってたよね?
7:10 一応タオもポケットファイターには出てるんですよね。 ・・・タバサの肉盾としてですがw
そのうち国内でほとんど知られていない海外の格闘ゲーム取り上げてほしい。
理解してくれとは言わないが> この「ウォーザード」とコナミ「ダダンダーン」の系譜のゲーム、生き残って、もっと発展して欲しかった・・・ 「この表現形式で対戦格闘ではない」っての、凄く可能性があったと思うんだよなぁ・・・
@yoi-yami-ryu
2 жыл бұрын
ダダンダーンは面白かったんだけど 出た時期が良くなかったんだよな
@kaikimao715
2 жыл бұрын
あれ主題歌がタイヤキ君やアニメ特撮で有名な子門真人だったなあ、久々にcd出して聞くかなあ)
ライオン丸が使えるのか
レオのBGM良いね
現在であればインジャス2のマルチバースモードみたいにネットワークを利用してイベントを随時配信するなど、一人用でも十分に楽しめる機能が付けられたりはしそうだ
タバサが別ゲーですごく難しいので挑戦してほしいです
タオも一応ナムカプで外部出演してるから・・・(シルフィーのフラッシュコンボで)
ハウザーとヌールはカプコンファイティングジャムで使えたのがビックリした タオェ…
ウォーザードのためにファイティングコレクション買ったといっても過言じゃない… ゲーメストでロケテ見て修学旅行の宿泊宿抜け出してゲーセンでLv32パスワード貰って地元に導入されてすぐLv32で対戦乱入しまくって荒らしてたなー
キャラはすごく惹かれるので、このままの形でビジネスにならないなら 普通の対戦格ゲとして仕切り直して欲しかったな。ヴァンパイアシリーズと絡めても面白そう。
タオならストリートファイターに参戦しても問題なさそうに思うんですけどねぇ カプコンさん
子供の時は楽しかったけど 改めて遊ぶと『一人だと面白いけどパスワード覚えるのめんどくせぇ』と素直に思った。
超反応・でたらめな無敵技のボスキャラが増えてきて(特にSNK)格ゲーから離れましたが、やはりこういう楽しめるゲームっていいなと思いました。 家庭用で追加要素とかあればもっと楽しめそう。
20回コンテニューすると、1枚絵のみのセリフで終わるんだよな
モンハンのランス…いや、ガンランス?のアンドレイアーってコレが元ネタなのか
ありゃ~ありゃ~いゃ~。やはり主人公使うのが一番そのゲームを理解できるのかなと思いました。
おぉ。ウォーザード移植されたんですね