РЕЛИЗ Новой В тылу врага! ★ Men of War II
Ойындар
Для желающих поддержать канал: boosty.to/flezz
Новая В тылу врага (Men of War II) наконец-то вышла! Изменилось ли что-нибудь со времён бета-тестирования? В данном видео я пройду первую сюжетную миссию за СССР и поверхностно заценю столь долгожданный проект.
Приятного просмотра!
Помимо KZread-канала, у меня также есть:
➞ Телеграм-канал: t.me/flezzchannel
➞ Группа ВКонтакте: flezzchannel
➞ Группа Steam: steamcommunity.com/groups/fle...
Присоединяйся!
#втылуврага #menofwar #mow2 #втв2 #втылуврага2 #menofwar2
#singleplayer #multiplayer
#games #rts #strategy
#flezz #флезз
Пікірлер: 827
*Предварительный анализ комментариев:* 49% - Тупое говно тупого говна. 25% - Звуки стрельбы словно кто-то стучит по кастрюле. 20% - Звуки стрельбы словно кто-то готовит попкорн. 5% - Лошадь завелась. 1% - Нытикам игра не нравится.
@bigfatshark404
21 күн бұрын
"25% - Звуки стрельбы словно кто-то стучит по кастрюле." Прямо с языка снял.
@Barrakuda9111
21 күн бұрын
А чего ни слова про тупую анимацию и поведение ботов?
@fanjergam3449
21 күн бұрын
@@bigfatshark404 я думал это вставленный звук поноса (простите)
@vitaliyk6000
21 күн бұрын
Под каждым словом подписываюсь!
@S_Carolus_Rex
21 күн бұрын
А почему GoH и MoW II некорректно сравнивать ?
Дед вспомнил пароль от канала
@maxshlienko4996
21 күн бұрын
хорош👍
@TheDIversant11
21 күн бұрын
Ору
@user-do4jp7jx6j
21 күн бұрын
Дааа😂
@user-ph1vs8vu6c
21 күн бұрын
Не вспомнил, ждал ответа от тех поддержки ютуба 😅
Звуки стрельбы : барабан из жестяных банок
@GrosseFlotte
21 күн бұрын
Я сначала, из первых секунд видео, подумала, что это Флезз для смеха звуки барабанов наложил.
@v3al0m69
21 күн бұрын
СТОП ЭТО НЕ МОД ЭТО РЕАЛЬНЫЕ ЗВУКИ?!
@user-nb1nx2rm8x
21 күн бұрын
@@v3al0m69 да
@jackfisher799
21 күн бұрын
Ахахах блять,я думал это флез.Какой ужас
@user-iq4dx7om2b
21 күн бұрын
Ахуеть, я реально думал это ради мема, что за звуки ахахахах
Я в моменте подумал, что компания США реально называется флезовский мешок
СИТУАЦИЯ В ОФИСЕ РАЗРАБОТЧИКОВ НОЧЬЮ ПЕРЕД РЕЛИЗОМ ВТВ: Сидят двое. Один говорит: -слушай,у нас же не готово нихрена,интерфейс вырвиглазный,баги на каждом шагу,ИИ тупой как пробка,звуки даже не готовы…захейтят нас фанаты. -да ладно тебе,схавают,давай лучше и мы поесть возьмем,а то я голодный весь день. Вон там как раз киоск с шаурмой через дорогу. -ну хорошо,я тогда щас метнусь за едой,а ты анимации допили пока. На том и порешили. Через какое-то время возвращается разработчик с китайскими палочками и стеклянными банками наполненными лапшой! Коллега ему говорит: -Ты че принес? ты же за шаурмой ходил?! А тот отвечает: -Да шаурма закрыта оказалась,ну я и решил в китайском ресторане лапшу взять,а у них одноразовая посуда кончилась,поэтому дали в банках. -Ты дурак? Я же тебе говорил,у меня аллергия на китайскую лапшу!! -Блин,я совсем забыл…что же делать то теперь… -Ладно,давай ее сюда,щас возьмем эти банки,постучим по ним и запишем звуки выстрелов! Хоть на что-то сгодятся. -Вот это ты голова! А с лапшой что делать? -А ЕЕ ФАНАТАМ СЕРИИ НА УШИ ПОВЕСИМ МОЛ ПОЛНОЦЕННУЮ НОВУЮ ИГРУ СДЕЛАЛИ)))
@lzhec6694
20 күн бұрын
Это надо в отзывы в стиме! Я бы только ради этого купил ее, написал и вернул.
@alterfire2802
19 күн бұрын
@@buslai5885у тебя всё в порядке? Сходи подыши поглубже
Я один слышу на протяжении всего ролика звук крышек от стеклянных банок? То по ним бьют, то их кидают. Как я понял это такой звук попадания по броне какой то
@AnthonySochi
21 күн бұрын
Это ты ещё не слышал, как курицы все звуки боя заглушают)
@Artemka482
21 күн бұрын
@@AnthonySochi поэтому курякин и отлетел первым😅
Коротко о видео: Флезз не понимает, зачем разрабы создали мод на шутрм, да еще и шакальный, да еще и за деньги
@maximusagresive1910
21 күн бұрын
Я не для этого в комменты заходил(
@Scryba_
21 күн бұрын
@@maximusagresive1910 прости дружище, на эту иг... на это созд... на ЭТО нельзя смотреть без боли
23:09 я слышал как лошадь завелась. 😂
@AnthonySochi
21 күн бұрын
Это ещё что, она ходит лунной походкой Майкла Джексона)
@mi4man460
21 күн бұрын
Эта ЗИС был. Но смешно)))
@Affekt77
21 күн бұрын
🤣
"Смута" от мира стратегий)
@sgt_lensky
21 күн бұрын
русские делают смуту, украинцы - мов 2 :D
@ser_bor1338
21 күн бұрын
Не согласен, "смута" хоть графически хороша, ее как киберпанк пропатчат и через год будет норм.
@user-ve3wi1cl6d
21 күн бұрын
@@ser_bor1338 геймплей не пропатчат уже.
@skw3454
21 күн бұрын
@@ser_bor1338 Что там можно пропатчить? Вся игра сделана из бесплатных ассетов, ее переделать с нуля нужно.
@redstar0001
21 күн бұрын
@@sgt_lensky украинцы сталкер 2
27:18 «Броня выдержала!» И правда выдержала. Танк не смог раздавить советского бойца из сталиниума.
Курицы заглушают звуки боя своим кудахтаньем, лошади ходят лунной походкой, звуки попадания снарядов, как удары по ксилофону - эта игра удивляет)
Я не могу понять, у меня крыша едет или звуки стрельбы и попаданий напоминают стук мелкого града по стеклу или звуки лопающегося под крышкой сковороды попкорна???
@user-sb7ql5hx8u
21 күн бұрын
в точку, я тож не понял эти звуки выстрелов, вообще мимо в плане атмосферы и даже реализма, так что пусть на него не ссылаются
@user-sp1vx8ii4c
21 күн бұрын
Во во, а мне порой кажется как будто кузнечик стрекочет
@SimpleHuman-ug8fk
21 күн бұрын
Я подумал это звуки удара по маленьким барабанам
@User-ivan666.
21 күн бұрын
По кастрюлям стучат 😅
@ganglery
21 күн бұрын
Это новые требования возрастных ограничений. Если игра имеет рейтинг до 18, стрельба должна звучать как пневматика по консервным банкам
5:28 Классно пушка едет в боевом положении
@artlev9546
20 күн бұрын
Это тень сломанна
@user-pd7gw7so6x
13 күн бұрын
У моего друга так кукуха поехала
Порадовала историческая подоплёка: из начала Николай Кириллович Попель - бригадный комиссар 8-го Механизированного Корпуса Юго-Западного Фронта, именно в полосе этого фронта в первую неделю войны разгорелись самые массовые и ожесточённые сражения.
@redstar0001
21 күн бұрын
И кстати клюквы в советской кампании нет, мне прям зашла, довольно бодро и не занудно, есть веселье первых чстей.
@sahapuhicka2006
21 күн бұрын
@@redstar0001 а в любой менки не было клюквы)
@Zelenskiy_rab
21 күн бұрын
@@sahapuhicka2006 Потому что разработчики знают историю, не то что канадцы (надеюсь намёк на 1 игру поняли).
@user-tj9vp8re4d
20 күн бұрын
@@redstar0001 клюквы нет да немцев в мясо разбивают в 41ом нету да
@ilyagman89
20 күн бұрын
@@user-tj9vp8re4d а в чём не правда? 41й для немцев был адом
Звук стрельбы просто божественный будто кто то рядом писает ведро
@stavkinasport2304
19 күн бұрын
Разрывная
13:40 картофельный флешбэк словил.
Когда моды на штурм 2 оказались качественнее НОВОЙ полноценной части
@shelbiuwu1725
20 күн бұрын
Скорее основные фишки RobZ типа разрушений, эпичных горений танков взяли и перенесли в игру.
"Там вроде как артиллерия прибыла" - доклад рядового ГЕНЕРАЛ-МАЙОРУ (в должности, наверное, командира дивизии)
@user-pq4tj8vr8q
21 күн бұрын
В хаосе 41 такое могло быть. Помню в начале 2022 очень похожая ситуация в особенности у нас, донецких мобилизованных, была
@MsRockie
21 күн бұрын
Ой да ладно в условиях боя рядовому говорить оффициально не так уж и просто, человеческий фактор уж
@immdanik228
21 күн бұрын
@@user-pq4tj8vr8q @MsRockie Когда кому-то что-то показалось, это вообще не повод докладывать высшему руководству, перескакивая через 10 голов И + увеличивать неразбериху, когда, мы допускаем, она и так есть Комментаторы, вы меня не поняли
Просто убило название немецкой кампании "на своей земле". Гениально, 10 из 10!
@MaxMen37
21 күн бұрын
"бутылкометатели" не смутило?
@aktepinc3528
21 күн бұрын
@@MaxMen37хотя бы не "набутылкины"
@Alex_von_Konig
21 күн бұрын
Так там все миссии практически на территории Германии.
@sektor_7414
21 күн бұрын
@@MaxMen37 та не спойлери, я же еще не досмотрел до этого момента!
@sektor_7414
21 күн бұрын
@@Alex_von_Konig задумайся над самим названием. Хотя глядя на аватарку, может и не удивит...
Это Флезз. Еще не заметил, что из пулемета вылетает ОДНА БОЛЬШАЯ 2Д гильза на 20 выстрелов. UPD: Лол, 22:09 Там пушка с разворота без наводки шотнула танк.
@Kamasutrae1
21 күн бұрын
5:28 пушка едет в боевом положении.
@al9lname
20 күн бұрын
22:09 художественный фильм " Харлей Девидсон и ковбой ЗИС-2"
@napakymppi
19 күн бұрын
фликнула знатно, надо тренироваться бро, сможешь также хахаха)))00
Лошадей напрямую из смуты позаимствовали, как же я ору с их анимаций
@mi4man460
21 күн бұрын
Где-то я этих лошадей видел... (Мод на Вархаммер)
Вспоминаются слова: "Ты чистишь карту, либо обороняешься.")
Лошадки просто с полей "Битвы империй 1914-1918" сбежали.
@grzegorzbrzeczyszczykiewic8680
19 күн бұрын
Да, 1 в 1.
В начальном отрезке, кто там барабанит по кастрюлькам?😂
@user-jt6iv3rn8z
21 күн бұрын
Это, типа, по забору попадают. Вроде.
Моей первой игрой из серии "В тылу врага" была "Диверсанты 3", именно третья часть, в первые 2 я не играл, и даже не знал в то время, что таковые есть. Это был где-то 2008-2009 год, я понятия не имел, что существуют ещё другие игры этой серии, с масштабными боями, по типу Штурма 1-2 или Лиса Пустыни. Всё, что у меня было, это 1-3 юнита (в зависимости от миссии), небольшая карта, и куча противников на карте. Я помню, что никогда особо не запаривался насчёт выполнения задания, мне просто нравилось убивать немцев. Как щас помню, что была миссия, где нужно было по стелсу проникнуть на какой-то то ли аэродром, то ли просто базу, где нужно было заминировать ангары, но вместо этого, я уничтожил расчёт пушки, захватил её, перекатил её через пол карты, сломал башню танку, захватил его, и выкосил всю карту. Там в случае тревоги миссия сразу проваливалась, но была возможность продолжить игру дальше. После объявления тревоги на карту приезжала колонна танков из 10-15 машин. И я в соло с экипажем из двух диверсантов всю эту колонну уничтожил. Было весело, и не покидало желание, чтобы у меня под контролем было больше юнитов, чтобы устроить более масштабную зарубу. И вот я смотрю на этот MoW II, и вижу, что эта игра совсем не далеко ушла от той игры из детства, только теперь под контролем больше юнитов, немного подтянутая графика, и всё те же кривые анимации. ))
@bolotko2009
21 күн бұрын
Из Диверсантов самая худшая часть. Вроде как раз там была лютая миссия, где нужно было через город полный немцев пробежать по стелсу.
@user-lu8qf2ly5p
21 күн бұрын
Бля, диверсанты это сложностт ради сложности. Типа там без рофла в первой мисиии тебе 4 солдатиками нужно было танковую роту уничтожить. Не помню какая часть, но очевидно, что такой геймплей не очень радует
@KeqingFun
21 күн бұрын
@@bolotko2009 Из городских миссий помню только, где нужно было пленницу высвободить, но вот проваливалось ли задание, если спалят, я не помню уже. Зато точно помню, что врагов там было немерено, а у тебя под контролем всего 2 или 3 юнита. Там, как в любой игре "В тылу врага", все всегда сводилось к тому, что ты своими двумя-тремя оборванцами захватываешь какой-нибудь танк или БТР и начинаешь косить орды арийских орков. Что очень хорошо запомнилось, так это то, как метко боты кидали гранаты, буквально толпами по 10-20 рыл с гранатами в руках спринтовали на тебя. Ну и баг с коктейлем молотова, когда ты можешь получить обгорелый скин своего юнита, если кинешь его в своего бойца стоя в воде. Он выживет и получит обгорелый скин. Я проверял этот баг во всех следующих играх В тылу врага, и он везде работал ))
@bolotko2009
20 күн бұрын
@@user-lu8qf2ly5p, первая неплохая была. Ну и Вьетнам.
@user-ny9wi7rb9i
20 күн бұрын
В первой был хороший сюжет, потому что его писал Александр Зорич. Классные озвученные и срежесированные миссии.
Про стрелочки - вот что бывает, когда тем самым "тыкальщикам" Из мультиплеера доверяют делать игру)
@LowCoder
21 күн бұрын
⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇⬇
Блин эти звуки маленьких барабанов, я думал заиграет ныне мемная музыка погони из смешариков 😂😁 Ещё и название немецкой кампании "На своей земле"
@Anatoly_ya
21 күн бұрын
Так там, скорее всего, миссии уже на территории Германии, вот и название кампании такое, чего все завозбухали - не понятно.
"Хоть чуть-чуть, но всё-таки имею отношение к серии в тылу врага." Ага, ну да, конечно. Самый главный заводитель мод и мемодел. И самый популярный ютубер, по серии В тылу врага. Ну да, совсем "Хоть чуть-чуть", верим)
Звуки выстрелов словно слив остатков воды в трубу раковины, когда посуду помыли. А звук двигателя бронетехники в 7:48 откровенный пердёж
Когда играл, было ощущение, что у всех экипажей есть перк "Интуиция" из Мира танков, потому что смена снарядов была мгновенной
Я просто не понимаю, ну вот что мешает уже нормально обновить чёртову озвучку? Ну не актёров нанять, так себе на ногу молоток уронить и озвучить экипаж после пробития танка.
Флезз, надеюсь ты продолжишь пилить видео по данной игре. Так как ты имеешь не малую аудиторию и вес в сообществе, твои видео могут привлечь к проблемам игры разработчиков, и есть шанс, что ты и другие игроки буду услышаны разрабами. И игра будет развиваться в правильном русле.
@chugun1chugun2
21 күн бұрын
Да кстати. Игра косячная, но её можно допилить и тогда вообще огонь будет
@shamanorlov
18 күн бұрын
Ну не лучше чем гох@@chugun1chugun2
@dnjoy
15 күн бұрын
Bestway просрали серию и не хотят реабилитироваться, ничего для этого не делают. Просто пытаются додоить корову. Им дико завидно что смогли сделать Digitalmindsoft с их движком.
Моя главная претензия к лошадям и орудиям не в том, что они заводятся, а в том, что разрабы, делая что-то историческое, не удосужились поискать фото и узнать, что такое "передок" у орудия...
Господи моды по всем играм в тылу врага и то куда лучше . Даже по Faces of War есть моды :новые звуки для оружия, текстуры для юнитов. Игра сделана на коленях
>Experience warfare like never before! Из описания Стима. В постиронию они хорошо умеют, как говорится.
Я после установки с ходу прошел всю советскую одиночную и почти всю советскую историческую компанию. Тут главное привыкнуть в начале и осознать что это не Штурм\CtA, а именно самостоятельный проект "местами похожий". Первые пару миссий привыкаешь, а дальше вполне неплохо идет. И да - в игре нет ограничений по дальности стрельбы фугасами..... Так что все пушки стреляющие фугасами являются артой.... Особенно сильно чувствуется это на Т-35 и его основном калибре. Это создает небольшие нелогичные моменты когда в миссии есть пункт "уничтожить артиллерию" что можно без труда сделать с самого начала.
В тылу мобилки: Порт с мобилки 2
15:08 -а теперь дамы и господа знаменитый номер цирка «Дю Солей»
"Флезовский мешок прекрасно" 2:12
Я как слышу звуки стрельбы так и представляю как кто то танцует чечётку на кастрюлях в перемотке Х10
0:05 "Вас заметили" 😭
Каждый раз, видя это, вспоминаю, как с упоением в Faces of war одиночку проходил и прям кайфовал
Нуу, с возвращением!)
Флезз, мы ждали твоего возвращения! Теперь бы неплохо и новые видосы по штурму и гоху дождаться👍👍👍
Игра в пластмассовых солдатиков вышла на новый уровень, это победа😭😭😭
Таймкоды рофлов: 1) 6:06 - ЭПИЧНОЕ ПЕРЕЛЕЗАНИЕ ЧЕРЕЗ ЗАБОР! 2) 6:18 - Немец не выпил кофе с утра и не выспался 3) 6:34 - Немцы пытаются застрелить Флезза, но не видят куда стрелять 4) 6:45 - РАШШШШ БИ! (Тактикульно кинутая граната) 5) 7:17 - Воровство куриц 6) 7:29 - УЖАСЫ ВОЙНЫ! (Смерть курочки) 7) 7:44 - Машина на пердильной тяге 8) 8:29 - Пулемётчик VS Забор? 9) 10:48 - А ручки то - ВОТ ОНИ! (Пулемёт сам поворачивается к враг??? Чё за х...) 10) 11:05 - Всё ещё тот же Немец который не выспался... АЛЁ ТУТ СТРЕЛЯЮТ! Может быть ты будешь стрелять? Неа? Кофейку? 11) 11:35 - У мужика в окопе жопа сгорела и она же ругается (Надписи над стрелком в окопе?) 12) 11:59 - БАЗА по интерфейсу 13) 12:18 - УЖАСЫ ВОЙНЫ! (Лагающий окоп) 14) 12:52 - Ещё БАЗА по интерфейсу 15) 13:37 - Мы закинули ефрейтора Егора через амбар на облако, чтобы он из бинокля показывал куда миномёту стрелять 16) 14:50 - Пол игры уже прошли, а нам Обучение тут всовывают 17) 15:08 - "Дрифтуем на телегах" 18) 16:48 - База 19) 18:44 - Похоже всем нужно бахнуть кофейку (Приколы с прицелом) 20) 19:18 - СТРЕЛКИ АТАКУЮТ!!! 21) 19:22 - Гимнастика по-немецки 22) 20:00 - Слова излишне. Увы 23) 21:06 - ГЛАААААЗАААА! (Отсылку поняли???) 24) 21:36 - А где каски? 25) 22:26 - Гимнастика по-советски (никаких гранат в руках!) 26) 26:24 - БАЗА БАЗОЙ! 27) 27:17 - Жидкий терминатор? 28) 27:21 - Опа! Ворона пролетела! 29) 28:22 - Опа!? Снаряды шрапнели??? 30) 29:03 - УЖАСЫ ВОЙНЫ! (ГИМНАСТИКА ПО-ТАНКИСТКИ!!!) [Гачи-мучи по-танкистки!] 31) 29:15 - Танковый таран (Не такой эпичный, но то что он есть, это поражает) 32) Рофлы кончились((( Итог: Игра трижды переваренный кал. Потерянного времени жаль
22:12 - перк "Коммуниздим все и вся!" активирован
24:04 "Отскочило!" Экипаж танка: 💀
29:30 Вот это - ТОП контент, танки летают как пенопластовые! :))))
6:22, ору с анимации немца, такой аля - эх, щас бы шнапсику да пригубить
Не по уведомлению а по зову сердца спасибо фллеззкому мешку)
Эх... Прости нас Виталий Волков, мы всё прое...
5:38 тревьога вертальоты
этот звук в начале ...... будто банки консервные к бамперу привязали и поехали :D
Я подумал что звук дождя по кастрюле это глюки аудио
Вау уведомление ютуба пришло во время ) , а не через 2 часа😊
Отлично, Товарищ Флезз. Вы сделали еще одно видео! Штаб выделяет вам дополнительные резервы
Смотришь на все это, аж слезы наворачиваются 😢
Продолжаем дальше играть в штурм и гетс
Я как ценитель стратегии могу сказать честно, под пиво и на телефон самое то, только бы звуки другие а то этот град капель дождя по кастрюлям бабушки слегка смущает а так, врата ада для меня пока самое то из новеньких про вторую мировую
@oneway9460
21 күн бұрын
гох был бы лучшим ВТВ и возможно лучшей ртс в приниципе... если бы там были выделенные сервера. Мне вот совсем нет интереса искать лобби среди шизов играющих с миллионом модов часами, только для того чтобы зайти на сервак с лагающим поляком, а из-за хостящихся серверов из-за лагов поляка лагать будет и у тебя)). Из-за этого приходится играть в этот мов. Ну ещё и у гоха компания убогая, даже динамическая компания интереснее основной... Поэтому не понимаю я гох. Из-за отсутствия серверов нормально в мп не поиграть, а одиночка там банально скучная, вот и пылится он у меня на полке чтобы раз в год с другом 1на1 покатать, это очень весело, да
на начале видео матвеев должен кричать ГЛАЗААААА а я не отвернулся и ослеп
Men of Скам 2!)
дождался видео )))))))) от флеза )))))))
15:05 - Лучший коммент к интерфейсу игры
Ну продолжай , и все верно комментируешь , короче ждем продолжения
Сегодня подумал "что-то давно флез не появлялся в рекомендованых , надо чекнуть подписки" И тут видосик. Приятно придти с заводика, откупорить бутылочку пивка и под видосики флеза медленно трансформироваться в скуфа ))
ИМХО, что GOH, что MOW2 не понимают в чем вообще суть В Тылу Врага как серии и вместо прикольного тактического боевика, где 5 солдат разносят тонну врагов, тыря оружие и технику - мы получаем «реалистичную» стратегию на миллион танков, которая вообще плохо работает с микроменеджментом серии. Ну и отсутствие полноценной одиночной кампании с кинематографическими моментами и скриптами, а главное - персонажами тоже удручает. Даже ВТВ2, в которой не было как таковых «главных героев» цепляла немецким офицером с огнеметами, миссией с диверсией на Американской базе, секретах в советской «Крепости» и так далее.
@EgorZV228
21 күн бұрын
В goh нет миллион танков да и управление 5-10 танками не вызывает дискомфорта если ты научился контролить.
@neverosogoyam
21 күн бұрын
@@EgorZV228 ты не понял суть комментс
@LOMANDIN
21 күн бұрын
@@EgorZV228 суть не про тяжесть. Серия ВтВ всегда была хороша небольшими миссиями с микро контролем. Аля вот тебе 5 солдат и 1 бронеприкол и всё - дальше ты на едине сам с собой против армии болванчиков. А сейчас все эти игры стали просто масштабными реалистичными стратегиями.
@EgorZV228
21 күн бұрын
@@LOMANDIN я поэтому и не играю в старые Men of war, потому что мне важно командовать армией, а не от первого лица бегать болванчиков зачищать. Это просто неинтересно и нереалистично. Если я не вижу массированных залпов из артиллерии, массированных налетов авиации и следом танковые колонны, то это просто фуфло, а не игра. GOH скорее ближе к блицкригу. Весь косяк GOH - тупой АИ и кривоватое в некоторых местах управление (юниты плохо находят путь)
@somerussianguy185
21 күн бұрын
@@EgorZV228Проблема в том, что система на которой построена ВТВ в принципе не приспособлена для такого геймплея. Зачем в масштабной стратегии отдельный инвентарь у каждого солдата и управление единичными юнитами, вместо отрядов. Зачем куча кнопок на интерфейсе позволяющих заниматься мелким контролем. Получается ни рыба, ни мясо - я играл в динамическую кампанию GOH, и там получается люты диссонанс между крайне быстрым геймплеем с огромными дистанциями стрельбы и неудобным микроконтроллем. Весь этот «реализм» лучше выкинуть из В Тылу Врага и сделать просто полноценную другую игру, с меньшем микроконтроллем но таким же уровнем симуляции и реализма.
В свое время, заглянув с отцом в магазин бытовой и компьютерной техники фирмы "Партия", я увидел демонстрационный стенд с очень странной стратегией, где можно было ходить юнитом на стрелках клавиатуры, а стрелять и наводится мышкой! Ого, подумал я, это новая веха в жанре RTS! И узнал у консультанта что это игра "В тылу врага". Вопросив классическое "Паааап!", в скором времени игра была приобретена и установлена на комп. Первая миссия "Чепель", первые успехи и поражения, легендарное "сейчас я вам покажу кто в доме хозяин!" Эх, ностальгия... Сказать что я влюбился в эту игру, это не сказать ничего! Естественно в дальнейшем были куплены диски с "многопользовательским дополнением" и "диверсантами". Потом вышла в тылу врага 2 и одна только заставка в начале вгоняла в экстаз, а знаменитое "-смертью пахнет! - это твои носки воняют!" Картинка игры похорошела, динамика миссий, сюжет событий, прямое управление сохранилось, озвучка - кайф! Да, поглупел ИИ, да, пропала расчлененка, но на мой взгляд вторая часть удалась! А потом по сей день мною любимая "братья по оружию"! С самого анонса я ее ждал! Перед миссиями были брифинги и великолепные отрендеренные видео, озвучка, сюжет, обновленные звуки выстрелов, а КАКИЕ МИССИИ! А после этой части, как будто все пошло по нисходящей... Да, лис пустыни вроде попытался, но не смог превзойти братьев по оружию, а потом бушлаты, штурм и тд. И вот, вижу релиз в стим, вижу скрины и промо ролики! Думаю, легенда вернулась в новом облике! Запускаю кампанию и.... Картинка? Красивая, вопросов нет! Но, наверное на этом все! Физику юнитов, как-будто порезали, нет инерции техники, нет какой-то тяжести что-ли. Прямое управление? Да, есть, но удовольствия от него не получаешь, нет импакта что ли, какое то все пластмассовое. Звуки? Это вообще забейте, бой не чувствуется по звукам вообще! Озвучка? Есть, но большинство реплик юнитов тянется ещё с "в тылу врага 2". Миссии в кампании? Такое ощущение что сделаны чисто для галочки. Брифинг лишь текстовый и убогие кат сцены, с деревянными анимациями давних лет. И слова разочарования можно продолжать ещё долго, но не хочется расстраиваться. Вроде и 2024 год на дворе, вроде и технологии растут, а ощущение что хотели, но не смогли или могли, но не хотели. Я купил deluxe издание, но очень обидно что так получилось и уже не первый раз. Пойду ещё раз взгляну на свою дисковую коллекцию предыдущих частей и перепройду "братьев по оружию"! -"Черт, братишка, что делать то будем?" -"хуже и не придумаешь..."
@wenzel_alex
21 күн бұрын
Все тоже самое и я покупал в те бородатые времена.. Диверсанты, штрафбат и черные бушлаты не совсем бест вей, это компания 1с делала на движке игры, что в принципе им не помешало стать хорошими играми. А В тылу врага 1, 2, Лис пустыни (по сути те же братья по оружию) это чисто Бест Вей. Штурм 1, 2, CtA, CtA cold war - это немецкая компания DMS. GoH - Barbedwire разработчики, а DMS издатель. Ну а новый МоВ это печалька конечно...
@user-om1rw5zn4g
21 күн бұрын
@@wenzel_alex почему CtA отличается фиизика от Штурм-2 ?
@wenzel_alex
20 күн бұрын
@@user-om1rw5zn4g а хз почему так. В CtA танки что крепости на колесах не пробивные. Да и в целом игра очень сырая в плане баланса и физики. Некоторые миссии настолько сложные что мы в кооперативе из 4 человек не могли пройти даже, например миссия "гроб для неверных" вроде, настолько сложная и дизбалансная, мы ее так и не прошли. Я имею виду сложность хардкор. На остальных сложностях все относительно нормально проходится.
Разработчики застряли в далёких 200Х и УПОРНО не хотят от туда вылезать
Зная как мы любим эту игру и в целом цикл этих игр. Можно и больше новенького добавить) я расчитывал на красивые кат сцены ) на игру 2024 года ) Спасибо тебе за обзор) ждем новые видео )
Флеззушка пройди кампанию , там весело! И похоже на первые части!
Да брат спасибо за обзор, ты крут! ❤
Я только в день выхода узнал о выходе, MoW 2 и только сегодня заметил что просмотрел почти все ролики деда флеза)
реально как порт с мобилки, самое точное описание!
Ждем завоевание в следующих роликах 😊
Флезз - - лучший заводчик лошадей!
Без слез не взглянешь
Начало улыбнуло,,чем богаты,,))
Ожидал большего от игры, возможно если будет фикс обнова будет топ!!!
Ну наконец то, ёптать!
Озвучка генерала от того же актера что и в Блэк флаг озвучивал Черную Бороду
Релиз самый лучший и качественный, пхпхпэпх
анимации и спецэффекты просто кошмар 2004 никуда не делся, Врата Ада наголову превосходят
@egorsokolenko3838
21 күн бұрын
Не хрена подобного
@banan7287
21 күн бұрын
@@egorsokolenko3838 Нет, правильно сказано
@egorsokolenko3838
21 күн бұрын
@@banan7287 да нет не правильно.
@user-tx7wi8ge9c
21 күн бұрын
@@egorsokolenko3838 не, правда
@Mr_SKabachok
20 күн бұрын
При безальтернативном выборе из двух противоположных сущностей обе будут являть собой исключительную хрень.
Спасибо за обзор, отличная игра. Пойду скачивать Лис Пустыни
Звуки стрельбы из пушек... Могли бы конечно лучше сделать... Лошадь это ваще прикол. Хорошо сделали миссию, интересная вышла, очень атмосферно.
Флез это игра требует для одиночный игры интернет и сервер
Флез как обычно за заградотряд играет. Война никогда не меняется
Наконец видос
Живой! Вот это радость
Показ линии фронта буквально то о чём я мечтал во всех РТСках!
9:10 мне кажется это не серверный прицел, а прицел, который показывает куда сейчас направлено орудие
Больше видео сделай. Думаю баги этой игры неплохо зайдут
Молодец Флезз, меньше 2 часов наиграл, вернуть сможет :)
0:21 На самом деле кампания США называется FleZzский мешок, так просто опечатка
Флез писимистович в деле )
Насчёт одиночной миссии могу точно сказать - это явно лучше чем то что было в штурме.
Мне понравился первый диалог в первой миссии, не знаю как это описать
Классная игра! valour / отвага мод бы на этой игре смотрелся бы, если бы это было возможным.
тока включил видео. Надеюсь видео по мультиплееру тоже будут.
Не знаю что там в gates of hell но у всех тылов до штурмов сюжетные кампании были именно что сюжетные. Какие-то мини истории делали игру интереснее. Лучше всего в этом плане был лис ну и братья по оружию ролики на движке игры были очень атмосферные несмотря на свою кривизну. Если эта игра будет более ограничена сюжетными рамками например отсутствием подкреплений в большинстве миссий и такими вот диалогами она будет хороша. Ждать от тыла чего-то мега крутого, хз я не ждал. Мне главное было не потерять то что было хорошо. Штурмы как раз кое-что потеряли с точки зрения атмосферы в одиночной игре. Здесь по первой миссии можно сказать что это ближе к олдовым тылам. И по моему это хорошо.