React: Die Illusion von Spaß beim Zocken
Macht zocken wirklich Spaß?
Original-Video: • Die Illusion von Spaß ...
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Пікірлер: 467
1:01 ich denke, ihr habt euch das noch nie gefragt, weil ihr immer eine Gruppe zum Zocken habt und falls nicht einfach den Stream anschmeißen könnt. Dabei noch zu wissen ich zock mit anderen und verdiene Geld ist wahrscheinlich toll. Wenn ich jetzt nach 8, 9, 10 Stunden Büro, Baustelle, Produktion oder Schicht heimkomme und dann noch kochen bzw. Haushalt machen muss und dann des Öfteren das Zocken über die "Pflicht" stelle und meine Freizeit dafür verwende, kommt die Frage bei den vielen lieblosen Massenproduktionstiteln schon auf. Sei es, ich "verschwende" 40 min. Zeit in einem LOL Game, welches ich am Ende voller Frust verloren habe oder ich nutze meine Zeit in dem endlos Grind der vielen Open-World singleplayer Games. Oftmals alleine nach langer Zeit, sich die Frage zu stellen, macht das überhaupt noch spaß, oder könnte ich was besseres mit meiner Zeit anfangen, ist in meinem Fall nicht so selten. Zusätzlich dazu habe ich nach dem vorher genannten verlorenen 40min. LOL Game keine Videoaufnahme die mir mein Unterhalt bezahlt. Seid froh, dass euch dieser Gedanke nach der Zeit noch nicht gekommen ist.
@icecupdave9980
3 ай бұрын
Das selbe kann man sich aber auch so gesehen bei anderen Freizeitbeschäftigungen (Hobbys) fragen. Außer es ist etwas für deine Gesundheit etc. Aber ja, diesen Gedanken hatte ich auch schon öfter. Teilweise war das auch schon, dass ich Lust auf ein gewisses Spiel bekommen hatte und bevor ich überhaupt die CD aus dem Schrank geholt hab, hatte ich überhaupt das Gameplay so sehr darüber nachgedacht, dass mir eigentlich schon wieder die Lust vergangen ist, weil es ja eigentlich doch kein Spaß gemacht hat. Am Ende hatte ich nicht mal die Schachtel angefasst.
@style_tex
3 ай бұрын
@@icecupdave9980 Stimmt
@Cocaine00
3 ай бұрын
@@style_tex Interessant auch, dass Sep der jz mittlerweile in einem anderen Lebensabschnitt Kinder etc ist, auch am ehesten die Fragestellung versteht xD
@chobe78
2 ай бұрын
@@icecupdave9980 Ahja? Wieviele Freizeitbeschäftigungen kennst du denn sonst noch so, die sich in den letzten 10 Jahren so gravierend verändert haben und es weiterhin tun wie Videospiele? Basketball, Schlagzeugspielen, Bands, Malen, Zeichnen, Brettspiele, Rollenspiel, meine persönlichen Hobbys und ehemaligen Hobbys funktionieren heute noch beinahe so wie vor 20 Jahren. Manches hat sich durchaus stark weiterentwickelt (Brettspiele z.B.), aber der Sprung zum reinen Business zum Nachteil der Käufer wie bei Videospielen ist da bisher auch noch nicht passiert. Was ich bei der ganzen Sache am traurigsten finde: Die ganze Sache der emotionalen Bindung, die in dem Video erwähnt wird, gab es auch damals schon.. aber aus anderen Gründen. Früher hat man einfach in den Spielen viel Zeit verbracht, die stark skill-abhängig waren und in denen man besser werden wollte, z.B. Street Fighter - alles ohne Season Passes, Freischaltungen, Belohnungen, Daily Quests, Abzeichen, Titel, etc. Heutzutage macht wohl kein Gamer mehr einen Finger krumm, ohne dass man ihm virtuell auf die Schulter klopft oder aus Nullen und Einsen bestehende "Geschenke" macht....
@icecupdave9980
2 ай бұрын
@@chobe78 Das war nur bezogen auf den Sinn von der Beschäftigung. Aber klar, das macht auch viel durch die Veränderungen aus, die hauptsächlich bei Videospielen ist. Gutes Beispiel ist da Call of Duty (für die Ego Shooter Fans). Regelmäßig ein neues Spiel, als Gamer kam man kaum noch hinterher das aktuellste Spiel zu zocken ohne den Vorgänger überhaupt mal durch gezockt zu haben. Und die Qualität ist dadurch auch deutlich gelitten. Ich kenne kaum Leute, die Black Ops, Black Ops 2, MW und MW2 gesuchtet haben und heute noch alle aktuellen CoD Teile zocken. Das sagt schon einiges aus.
Wenn Brammen sich mal die Zahlen anschauen würde, dann wüsste er, dass ein gutes Spiel immer weniger bringt als Pay-To-Win Spiele, vor allem wenn man sich Ertrag pro Entwicklungsaufwand anschaut.
@dedark5067
3 ай бұрын
Vor allem gibt es gute Spiele, die leider Pay-to-win-Mechaniken nutzen, weil dadurch noch mehr Geld gemacht werden kann
@_divvie
3 ай бұрын
Das größte Problem an der Masche ist ja leider *das es funktioniert*. Gamer finden es einfach cool. Stempeln das ab. Ich verweise auf Diablo Immortals & Diablo 4 oder Helldivers 2 als Beispiele.
@crusadax3405
3 ай бұрын
Hat nicht von ein paar Jahren Candy Crush alleine mehr Kohle reingeholt als die gesamten Blizzard IPs?
@Jodsderechte
3 ай бұрын
@@crusadax3405 King (die macher von candy crush) sind teil des ActiBliz Konzern aber jo Candy crush ist mehr als ein drittel von dem einkommen des Konzerns
@LeckyGame
3 ай бұрын
Vor allem der Unterschied zwischen 60€ für den Kauf eines Spiels im VS x00€ für den Verkauf inkl. Ingameshop.
Wie man merkt, dass Brammen ab der ersten Sekunde aus Prinzip Anti ist xD
Sep war in der Diskussion sehr angenehm und hat spannende Aspekte mit reingebracht. Reacts zu sowas schaue ich mir gern an.
Wirkt irgendwie so als ob sich Brammen von der Kernaussage des Videos angegriffen fühlt. Die Argumentationsspriale mit reinem Bezug auf sich lässt das vermuten.
@crusadax3405
3 ай бұрын
Hab ich auch das Gefühl. Das Video könnte man eins zu eins auf die Lebensmittelindustrie übertragen und ich frage mich ob er dann auch so allergisch reagieren würde.
@Mytea1
3 ай бұрын
das gefühl hatte ich auch. meiner meinung nach kann sich keiner der piets oder generell irgendjemand davon freisprechen, der irgendwann mal videospiele gespielt hat. es gibt so viele unterbewusste methoden, die einem gar nicht unbedingt auffallen, wenn man diese nicht kennt. das beste beispiel sind halt die 9,99 € oder 0,99 € im vergleich zu den 10,00 € oder 1,00 € im supermarkt. die ersten beiden zahlen wirken halt kleiner und sollen so eher zum kauf animieren und zum schluss des videos hat er ja sogar entwickler oder ein unternehmen gezeigt, das im spiel irgendetwas umrandet hatte. design und visuelle elemente machen so einen großen teil bei der beeinflussung aus, dass es schon erschreckend ist.
@wingglerwiggelspecht9738
3 ай бұрын
Finds auch schlimm, als ob er vll. selbst einer dieser "wahles" ist die es sich nicht eingestehen möchten. Schon sus, dieses dagegen argumentieren.
@Anthyrion
3 ай бұрын
Ich musste das Video nach nicht mal 10 Minuten abbrechen, weil sich allen voran Brammen hier in der Diskussion verloren hatte. Zu jenem Zeitpunkt war er ja überhaupt nicht bereit, von seinem Standpunkt abzurücken. Und ich wäre leider auch nicht überrascht, wenn er bei allen möglichen Spielen mit Mikrotransaktionen einen Haufen Geld lässt
Level 5 macht seit Jahren gute Spiele und trotzdem musste Sie ihr Konzept ändern weil die Einnahmen nicht genug waren. Bethesda‘s Prey hat sich auch nicht gut verkauft war trotzdem ein gutes Spiel. Find die Argumente von Brammen irgendwie naiv, 2K mit ihren VC bei NBA 2K. Rockstar mit GTA Online, EA mit FIFA. Square Enix mit FFXIV. Gibt zig Beispiel, nur ein gutes Game zu sein heißt nicht gleich "Erfolg".
@JSmellerM
3 ай бұрын
Wobei ich ehrlich sagen muss, dass EA dieses Jahr bsplw. mit FC 24 ein verdammt gutes Spiel rausgebracht hat und man kommt dort extrem gut zurecht, auch ohne Geld auszugeben. Ich hatte das Spiel per EA Play gespielt und habe wirklich keinen Cent reingesteckt, aber hatte im Ultimate Team eine Mannschaft, die richtig gut war.
@daveblumenthal838
3 ай бұрын
@@JSmellerM bitte was?😅 FC24 ist das schlechteste Spiel der Reihe. Komplett verbuggt und extremes pay to win. Hab das Spiel für die ps5 und habe ziemlich oft auf einmal gefühlt 10 fps und das Menü hängt sich ziemlich oft auf, sodass man das Spiel schließen und neu starten muss. Zum pay to win: ea haut jeden Tag ein neues Storepack raus, was man sich für 50€ mind. 2x kaufen kann und die besten Spieler garantiert. Klar kann man auch ein gutes Team haben ohne Geld reinzustecken (habe ich zum Beispiel), dafür muss man dann aber sehr viel Zeit für investieren und auch sehr viel "Glück" haben. Auch das Gameplay an sich ist eine reine Vollkatastrophe und hat mit fußball nichts zu tun.
@Tastingo117
3 ай бұрын
Brammen geht einfach von sich aus. Bei mir sähe das ähnlich aus. Ich stecke einfach keine Zeit in Sportspiele von EA oder 2k und auch die Ubisoft Titel machen mich seit Jahren nichtmehr an. Geld verdient man halt aber mit den Normies und nicht mit Vollzeit-Gamern.
@JSmellerM
3 ай бұрын
@@daveblumenthal838 Ich bestreite nicht, dass du einiges Geld in das Spiel stecken kannst, aber ich fand nicht, dass ich viel Glück hatte. Es gibt so viele SBCs, die du für wenig Münzen machen kannst, wo du gute Spieler bekommst. Dazu die ganzen Evos, mit denen du deine Spieler aufwerten konntest. Und Probleme beim Spiel hatte ich auch nicht, ich spiele aber auf dem PC.
@DokzGaming
2 ай бұрын
@@JSmellerM sorry aber wenn man sich ein bisschen über Spielerfahrung einliest muss man einfach sagen, das Spiel ist unfertiger Müll, von Quitglitches wo der Quiter dafür sorgt, dass der Gewinner ausm Spiel fliegt und deswegen verliert bis zum Messi Toty Bug ist alles dabei.
Kann die Botschaft des Videos absolut nachvollziehen. Es gab eine Zeit in der ich mich mit meinen Freunden gerne zusammengesetzt habe um CS GO zu spielen. Doch irgendwann ist einfach die Faszination und Begeisterung für das Spiel weg, man fängt an das Spiel zu ernst zu nehmen und am Ende hat der Abend fast immer damit geendet, dass irgendjemand Rage-Quitted... und die Erkenntnis, dass es eigentlich kein Spaß mehr macht, sondern Gewohnheit ist, hat auf sich warten lassen.
@haxkztasy
3 ай бұрын
Ohja, es war mehr ein: "ich hab bock mit den Leuten zu zocken" als wie ein "ich hab bock auf das game" und da alle zu diesem einem Spiel gingen, wurde es halt auch immer das selbe spiel, Tag ein und Tag aus, Jahrelang und man merkt nicht einmal das dieses Game gar kein Spaß mehr macht, wieso? Weil die Leute die dabei sind bringen den Spaß, diesen könntest du auch ohne das Game haben aber man ist so gewohnt dieses Game mit denen zu zocken das man es an macht und einfach Zockt. Ich hab z.B gemerkt wie wenig mir das Game eigentlich Spaß macht als ich auf einmal in eine Beziehung kam, 2-3 Tage nicht gezockt und dann wollte ich mal wieder in Discord rein gehen und fragen ob wer bock hat und während dessen mein PC am hoch fahren war, war mein Kopf schon eher auf dieser: "eigentlich ja gar kein bock drauf" Einstellung und da hat es bei mir oben Persönlich klick gemacht gehabt und seit dem auch dieses Game nicht mehr angefasst, aber das war bestimmt schon 2-3 Jahre am reifen und ich bin zu 100% nicht der einzige dem es so geht und wo es Jahre dauern kann bis man es Realisiert.
@janishorr6214
3 ай бұрын
@@haxkztasy liegt auch einfach daran, dass man in einer größeren Gruppe einfach schwer ein Spiel findet auf das jeder Bock hat, bzw das sich jeder kaufen kann/möchte, aus Kameradschaft wird dann jeder mit einbezogen und so bleibt man immer beim gleichen Spiel :D
Dieses Video hat aber auch wieder alles. Brammen, so engstirnig wie eh und je Chris, perfekt zu beschreiben mit dem Wort Boomer Sep, müde und entnervt, bringt aber durchaus brauchbare Argumente Und Pedda, der zuhört, Argumente gibt und sonst mit Gesichtszügen kommuniziert Ich liebe diese Truppe xD
Mir fällt immer wieder bei solchen Videos auf, wie sehr sich Peter und Christian im Argumentieren von Brammen und Jay unterscheiden. Brammen und Jay haben von Anfang an eine Meinung auf der sie fest beharren und extrem emotional und lautstark argumentieren. Peter versucht hingegen immer alle Seiten zu sehen und bleibt dabei sehr ruhig. Finde oft die Art und Weise von Brammen und Jay sehr anstrengend und nicht zielführend.
@NebuchadnezzaR420
3 ай бұрын
Ich finde das okay, wenn man mal ein wenig hitziger diskutiert, weil man eben mit Emotionen dabei ist. Jeder ist anders. Das trägt dazu bei, dass wir Diskussionen haben, man sich Gedanken über ein Thema macht und wir ein gutes React bekommen. Ganz egal wer Recht hat und wer nicht. Viel besser als wenn jeder kommentarlos da sitzt und alles abnickt. Aber ja, ich stimme dir zu. Mit Pedda kann man vermutlich sehr gute Gespräche und Diskussionen führen.
@Vss077
3 ай бұрын
stimme ich zu, Jay war heute extrem anstrengend.
@Wanjek89
3 ай бұрын
Ich glaube das liegt auch daran das Peter einfach (in meinen Augen) viel mehr Ahnung von der ganzen Materie rund um Gaming hat.
@janniskieslich7404
3 ай бұрын
@@Vss077 Verstehe zwar den Witz, aber es geht um ein React zu EA vor einiger Zeit, da hat Jay auch gegen/mit Pedda argumentiert und ich sehe auch die Parallelen zu Brammen Wie man das jetzt bewerten, da halt ich mich raus 😅
@CamRebires
3 ай бұрын
Bei Jay bin ich entschieden anderer Meinung. Vielleicht war bei EA letztens irgendwas, aber oft ist er der einzige, der überhaupt mal eine Gegenseite dar legt und und dann vernünftig/logisch argumentiert (auch wenn er die Meinung selbst manchmal sogar gar nicht vertritt). Er ist meiner Ansicht nach der, der am meisten zu einer sinnvollen Diskussion anstößt. Pedda sieht alles oft differenziert, hat oft aber auch gerne mal gar keine Meinung. Meistens moderiert er eher. Bei Brammen stimme ich dir zu, er scheint sich immer mit seinem Gedanken zu identifizieren und kann deshalb nicht "verlieren", das war auf dem Kanal aber auch schon manchmal ein Meme. Auch bei den Boys, glaub Christian hat ihn deshalb irgendwo auch mal zusammen gefaltet und Pedda hat irgendwo mal "das wundert hier gar keinen" gesagt, als Brammen meinte er sieht sich im Recht 😂
07:30 Ich glaube, es gibt richtig richtig viele gute Spiele, die aber einfach in der überwältigenden Masse an Spielen untergehen und die deshalb nie jemand zu Gesicht bekommen. Die gehen dann viral, wenn der Developer das unverschämte Glück hat, dass ein Streamer es bekannt genug macht (Stichwort Vampire Survivors, Among Us), dass andere auf den Zug aufspringen. Gutes Spiel + Fame = Erfolg. Gutes Spiel + Unbekanntheit = kein Erfolg.
@FuuuNase
3 ай бұрын
Wohl wahr. Heutzutage sind gute Spiele schwer zu finden, wenn teilweise Massen an Spielen rauskommen. Aber es ist auch häufig so dass irgendein großer Entwickler ein Spiel auf den Markt bringt und alle kleineren Spiele in der Zeit einfach untergehen.
Ich hatte dieses mehr Gewohnheit als Spaß Ding v.a. bei Pokémon Go bzw. später dem Harry Potter Klon (Wizards Unite) über Jahre. "Oh, ich muss heute noch 2 km laufen", "oh, ich muss heute noch 10 Viecher fangen". Teilweise gab es Events, für die ich den ganzen Tag im Regen draußen war, weil man nur zu dieser Zeit an diesen Orten irgendwas fangen konnte, was einem sonst für immer fehlen würde - und ansonsten hatte man bis dahin ja schon so viel Progress gemacht, das wollte man nicht riskieren. Da kann ich mir wirklich nicht mehr groß einreden, ich hätte das aus echtem Spaß gemacht. Ich war mir dessen auch bewusst und für mich war diese Tatsache nur deshalb ok, weil ich mich dadurch gezwungen habe, täglich draußen zu sein und mich zu bewegen.
@yuzuchi5381
18 күн бұрын
FOMO ist ne starke sache die leute echt zu den wildesten sachen treiben kann :D
Kann mir auch gut vorstellen, dass für Influencer, bei denen Gaming das Hauptthema ist, sich das ganze anders anfühlt. Auch wenn man nebenbei andere Spiele privat spielt, hat man da ja einen ganz anderen Bezug dazu.
Es überrascht mich, dass ausgerechnet Brammen die Wirtschaftsstrategien der erfolgreichsten (Spiele)Unternehmen schlecht redet. Ist es doch gerade Brammen der dem Begriff "Kapitalist" am besten wiederspiegelt. In so gut wie allen Diskussionen steht er auf der Seite von Unternehmen und Investoren und ist (bzw war) FDP Wähler. Schon etwas widersprüchlich, dass ausgerechnet die Leute die sich am meisten mit Geld beschäftigen und auskennen, laut Brammen keinen Schimmer von der Wirtschaft haben. Wir Spieler regen uns seit Jahrzehnten über jedwede neue Giermasche von Unternehmen auf (Lootboxen, Abomodelle, Service Games, Pre-order etc.), die Unternehmen machen es aber trotzdem, weil es ja scheinbar eindeutig mehr Geld einbringt. Und dann kommt Brammen und sagt Leute wie er hätten keine Ahnung und sollten lieber gute Produkte machen, weil das genauso profitabel ist... (Zumindest in der Spieleindustrie)
@WabsenS
3 ай бұрын
Aber er hat recht ein gutes Spiel wie "World of Warcraft: Shadowlands" hat 700mio eingenommen (Nur shadowlands). Ea hat mit Fifa 22/23 NUR 1,502 Milliarden US-Dollar eingenommen. Wenn du jedes jahr ein DLC für wow rausbringst macht du mehr als Fifa
@WabsenS
3 ай бұрын
Wäre Fifa besser wäre der Gewinn größer
@schokobro9676
3 ай бұрын
Shadowlands war aber kein gutes game/expansion 😂
@Celteron
3 ай бұрын
Du hast es selber gesagt, "scheinbar". Du weißt es ebenhalt auch nicht, worauf genau sein Punkt basiert. Auch wenn ich seine Engstirnigkeit bei der Unsicherheit nicht gut finde, kann ich seine Argumentation nachvollziehen. Zwar bin ich ebenfalls anderer Meinung, jedoch setze ich mich mit den Geschäftsberichten von Embracer, EA, Nintendo auseinander. Ich denke, dass machen aber die wenigsten, um fundierte und begründete Annahmen zu treffen, welcher "Weg" profitabler ist oder nicht. EDIT: Ich würde Ihn somit nicht seine Sichtweise vorwerfen bzw. Ihn deswegen verurteilen, weil er anderer Meinung ist. Lediglich die Engstirnigkeit seiner Sichtweise finde ich schwierig. Er hat schlicht keine Fakten recherchiert und das Thema erörtert, hört lediglich auf sein Bauchgefühl. Dieses kann ich argumentativ zwar nachvollziehen, auch wenn ich anderer Meinung bin. Somit hat das nichts mit Wirtschaftsstratege*innen, Kapitalist*innen oder FDP Wähler*innen zu tun, sondern eine normale Diskussion unter Personen, wo niemand die fundierte Antwort sucht.
@kreassen6930
3 ай бұрын
Ja wenn man schon so in seine Games reininvestiert. Dann will man nicht zugeben dass man selbst zum Opfer der Manipulation geworden ist
Deswegen fand ich euer Format: P.E.N.I.S. (PietSmiet entdeckt neue interessante Spiele) immer ganz cool. Dadurch hab ich einige Spiele kennengelernt die ich mir im Anschluss dann auch u.A. gekauft hab. Core Keeper spiele ich heute noch voll gern. Ich glaube das Problem bei vielen besteht auch darin das sie sich gar nicht an die "kleineren" Spiele trauen. Ich hab mich auch nie durch Bewertungen bei Spielen leiten lassen - da ich für mich selbst feststellen muss ob mir das Spiel Spaß macht oder nicht. Menschen sind unterschiedlich und das auch im Gamegeschmack.
Brammens Gedankengang über das gute Spiel und den Verkaufszahlen ist einfach falsch. Wenn jetzt Elden Ring 40 Millionen Mal verkauft wird, machen die einmal Kohle. Auf der anderen Seite hast du EA FC 24, was 20 Millionen Mal verkauft wird, aber immer weiter Kohle generiert, weil ständig Leute das vielfache des Kaufpreises von bspw. Elden Ring jede Woche da reinschießen. Und am Ende müsste sich Elden Ring wohl 500 Millionen Mal verkaufen, um dagegen anstinken zu können.
@Infinias
3 ай бұрын
Laut Internet hat Elden Ring 12 Millionen Kopien verkauft. Legen wir einen Durschnittspreis von ~50$ an, kommen wir auf eine Summe von ~600 Millionen Umsatz. CandyCrush hat im Jahr 2021 einen Umsatz von ~1,2 MILLIARDEN erzeugt. Wenn ich mich recht erinnere, waren das 70% des Umsatzes von Activision Blizzard (aber da kann ich mich irren, da müsste man nochmal genau in den Investorenbericht gucken). Daher ist dein Punkt absolut korrekt und die Aussagen von Brammen sind absolut wertlos, da nicht eine seiner Vermutungen einer oberflächlichen Prüfung der Realität standhält. Was im Lichte des Fakts, dass er Wirtschaft studiert hat, wieder mal die Frage -ähnlich wie bei Sep - aufwirft: was zum Henker haben die im Studium gelernt.
@thefebo8987
3 ай бұрын
Fifa ist aber ein Ausnahmefall wegen den exklusiven Lizenzen. Würde eher sowas wie Candy crash nehmen.
@thefebo8987
3 ай бұрын
Man sollte nicht die Kapitalistische Logik übernehmen wenn man gute Spiele als Spieler haben will. Es reicht wenn Entwickler gute Gewinne machen und ihre Mitarbeiter gerecht bezahlen können. Man muss keine maximalen Gewinne durch Microtransaktionen und Co als Ziel haben.
@42vincent42
16 күн бұрын
er ist aber nicht wirklich falsch, er sagt einfach dass ein gutes spiel auch zu hohen verkaufszahlen führt ohne die manipulation. er behauptet ja gar nicht dass es "mehr" bringt sondern einfach dass es ebenfalls ein weg ist erfolgreich zu sein. daher ja die diskussion, weil peter z.B. anspricht dass EA dank der manipulation trotz schlechterem spiel mehr geld bringt.
In BrammensTraumwelt der OG Gamer würde Ich auch gerne einen Tag leben. Aber die Realität ist kalt und grausam (für passionierte Gamer)
@Endzork
3 ай бұрын
Naja Brammen hat da halt auch den Vorteil dass er anders als der Casual von Beruf aus viel mit Spielen zu tun hat und entsprechend auch alle 2 Wochen sich nen neues Spiel reinziehen kann wenn er will. Glaube als Casual muss man da mehr schauen welche Spiele man sich wirklich kauft. Wenn die dann schlecht sind zeigt das natürlich die Stimmung runter
@thefebo8987
3 ай бұрын
Auf der anderen Seite sollte man aber auch nicht in Zynismus verfallen. Es gibt auch genug Gegenbeispiele wie Elden Ring oder Baldurs Gate 3. Die Frage ist nur warum diese Entwickler erfolgreich sind und wie man diese Anzahl dieser "guten" Spielen erhöhen könnte.
Diejenigen die am lautesten Schreien sie werden nicht manipuliert, sind diejenigen die am einfachsten manipuliert werden.
@Leatoria748
3 ай бұрын
So true
Ne sehr merkwürdige Form von FOMO ist auch der GRund, warum ich mit WoW aufgehört hab - ich hab eigentlich nur noch gespielt, damit sich das fürs Abo ausgegebene Geld "rentiert". Falls WoW irgendwann mal F2P werden sollte, komm ich vielleicht wieder zurück, weil ich dann ohne Zwang einfach vor mich hin daddeln kann, aber bis dann liegt mein Account wohl erst mal "brach" Und nein, diese "Spielzeit-Tokens" zählen nicht, weil man die für virtuelle Unsummen kaufen muss, um "konstenlos spielen zu dürfen" und ich dann eigentlich nur noch spielen würde, um genug Gold grinden zu können, damit ich mir so ein Token leisten kann - "spielen müssen, um spielen zu dürfen", wenn man so will. Auch net das Wahre
@badkiller4551
3 ай бұрын
ich spiele auch aktiv WoW aber kann deine Ansicht gut nachvollziehen. Ich spiele WoW weil ich das Genre mag und für mich keine gute alternative gibt
@DerIrre1
3 ай бұрын
@@badkiller4551 Vielleicht hab ichs mir auch mental selber kaputtgemacht, indem ich sehr "nach Checkliste" gespielt hab - kann auch sein
@JSmellerM
3 ай бұрын
Ab dem Punkt, wo man mehr aus Verpflichtung einloggt, sollte man aufhören. Ich habe diesen Punkt bei WoW auch irgendwann mal erreicht, wobei mich Pandaria Remixed extrem abholt und ich wohl nach langer Zeit wieder mal GameTime holen werde.
@DerIrre1
3 ай бұрын
@@JSmellerM Hast wahrscheinlich Recht - wie gesagt, irgendwann hab ich mich nur noch eingeloggt, um meine gekaufte Abozeit net zu "verschwenden" Unterm Strich war der Schlussstrich ne gute Entscheidungen, obwohl ich meinen Chars manchmal trotzdem noch nachweine...
@LuziferQQQ
3 ай бұрын
Ich hatte keinerlei Lust auf WoW und war auch quasi BiS, aber habe 2x Wöchentlich 4Std. geraided, weil wir einfach keine Tanks hatten. Konnte mir also nicht einmal aussuchen was ich spiele.
Zwischendurch kurz ne Podcast Folge aufgenommen
@artieschmidt3039
3 ай бұрын
ist das nicht gut bei einem react? xD
Ich fühle das Video einfach 100%. Habe gefühlt mein ganzes Leben Fifa, insbesondere UT gespielt. Endlos Geld und Zeit versetzt - natürlich auch mit Freunden eine gute Zeit gehabt, aber gerade in den letzten Jahren war es einfach nur noch die Sucht. Jeden Tag zum Anmeldeboni, hier noch die täglichen, da noch die wöchentlichen Challenges; jede neue Karte mitnehmen und erspielen bevor der Timer abläuft. Einfach 0 Spaß, 100% Pflichterfüllung. Kann mir keiner erzählen, dass er Spaß daran hat jede Woche 50 Spiele zu grinden, z.T. mit afk Methoden etc.. Habe ich nur durch einen kompletten hardcut beendet bekommen. Und danach den Spaß als solches wieder zu lernen ist verdammt schwer.
@DokzGaming
2 ай бұрын
bei mir war's komplett umgekehrt so bis FIFA 17-18 war ich extreme FIFA Spieler, aber umso mehr Events kamen und eben die angesprochenen Fomotrigger umso schneller distanziere ich mich von solchen spielen. Mittlerweile so sehr, dass ich alle spiele nicht kaufe, die daylie Logins oder season Passes haben.
Also das Video muss man doch falsch verstehen wollen um es falsch zu verstehen, wäre schön wenn der ein oder andere etwas offener an sowas ran geht und sich wirklich über das Gesagte Gedanken machen würde anstatt auf seiner Meinung zu beharren. Das vielen Menschen oft moderne Spiele keinen wirklichen Spaß mehr machen sollte jedem bekannt sein der sich mit Gaming beschäftigt. Gerade deswegen war doch Baldurs gate so ein Erfolg, endlich mal ein Kreatives Spiel was den Fokus auf den Spaß der Spieler richtet und nicht auf Gewinnmaximierung
Ich würde behaupten, dass schlechte Spiele die einen psychologisch bei der Stange halten, sind einfacher / günstiger zu entwickeln als ein hochwertiges Spiel mit guter Story , interessanten Charakteren und guter Grafik usw
@xRaysTube
3 ай бұрын
Aber halten eine gute Story, interessante Charaktere etc nicht einen auch bei der Stange?
@Helvett.
3 ай бұрын
@@xRaysTube ja aber gute Charaktere und eine gute Story schreiben , die nicht schon 100 mal erzählt worden ist , ist schwerer als schon bekannte Tricks zu nutzen um einen zu halten . Ich meine jedes mobile Game funktioniert gefühlt gleich und die machen alle nen Haufen Kohle und die programmieren ist da eher günstig
@xRaysTube
3 ай бұрын
@@Helvett. Absolut richtig. Und dennoch werden Spieler durch sowas gehalten. Peter sagte ja, er würde von sowas nicht beeinflusst werden..
@chobe78
2 ай бұрын
Nein, nicht günstiger.. man muss aber immer noch für ein richtig gutes Spiel ganz einfach das passende Talent im Haus haben... das ist meiner Meinung nach auch 2024 noch etwas, dass nicht einfach jeder mit einer riesigen Menge Geld realisieren kann.
Ich glaube die Aussage ist eher: Der Mensch ist ein Gewohnheitstier. Ein großer Teil der aktuellen Spiele versucht das zu nutzen in dem sie kleine Dopamin-Spitzen auslösen (Play-of-the-game, Daylie Reward, Pentakill etc.), um den Spieler quasi anzufixen. Am Ende hat man dann viele Menschen die immer wieder genau den gleichen Ablauf folgen, der anfangs Spaß bedeutete und über die Zeit durch Gewohnheit ersetzt wurde. Kann aber auch falsch liegen.
@Leatoria748
3 ай бұрын
Du merkst auch nicht das man krank und blind wirst du gewohnst dich dran
@KazzakGG
3 ай бұрын
@@Leatoria748 Die Aussage verstehe ich nicht
@chobe78
2 ай бұрын
@@KazzakGG Menschen bzw. deren Gehirne können sich an extrem viel gewöhnen, ohne es direkt zu merken - ich glaube, so ist das gemeint. Als Beispiel: Meine Ohren haben sich mal nach und nach, ganz langsam verschlossen.. ich habe von dem Prozess nichts gemerkt, bis eines Tages komplett dicht war. Also zum HNO, alles wieder freigeräumt und erstmal ERSCHROCKEN.. ca. 2 Tage lang hat sich alles viel zu grell und laut angehört... Mein Gehirn hat also das immer dumpfere Hörerlebnis ausgeglichen (deswegen habe ich nichts gemerkt), als aber von jetzt auf nachher alles wieder 'richtig' war, klang es, als hättest du bei einem EQ die Frequenzen ab 2k voll aufgedreht.
Brammen heute wieder ganz komisch mit seinen Aussagen.
@Keycil
3 ай бұрын
In den Pietcast Folgen ist das auch immer ganz wild. Bei seinen Argumenten fühlt es sich oft an, als wären ihm Redegeschwindigkeit/-anteil und ewiges im Kreis drehen wichtiger als wahre Substanz und ein Schlussstrich. Das klingt nicht intuitiv, aber den Eindruck bekomme ich immer und immer wieder.
Puhh Brammen und Jay argumentieren echt sehr laut und beharren auf biegen und brechen, auf ihrer Meinung. Peter und Chris bzw vor allem Piet, ist immer offen in solchen Reacts. Brammen sollte mal den Fokus von seiner eigenen Meinung weg lenken und auch andere akzeptieren, nur meine Meinung. 👍 PS: Jay war hier ja nicht dabei, aber z.B bei dem EA React
Ich habe 5,8k Stunden in Rimworld gespielt, da kann niemand sagen, dass ich nur an der Stange gehalten werde, um DLC zu kaufen.
@Aemson
3 ай бұрын
Respekt.👍
@justtrying5905
3 ай бұрын
welche mods kannst du so empfehlen oder spielst du nur vanilla + DLC
@hextraheckerpecker
3 ай бұрын
@@justtrying5905 Hauptsächlich Moded, ich spiele sehr gerne Combat Extended, Dubs, Rimatomics & Rimefeller, die Vanilla Expanded Serie kann ich sehr empfehlen, aber man muss aufpassen mit Combat Extended da viele Mods noch nicht kompatibel sind, ich empfehle RimPy Mod Manager oder Rimsort um die Modreihenfolge zu verwalten. Sehr wichtig ist auch RocketMan - Performance Mod durch ihn hat man deutlich mehr TPS und FPS. sonst gäbe es noch eine Reihe von Quality of Life Mods, aber unter meinen 400 Mods gäbe es zu viele die ich da wüste ich nicht direkt was ich empfehlen könnte.
@hextraheckerpecker
3 ай бұрын
@@justtrying5905 Hauptsächlich Moded, ich spiele sehr gerne Combat Extended, Dubs, Rimatomics & Rimefeller, die Vanilla Expanded Serie kann ich sehr empfehlen, aber man muss aufpassen mit Combat Extended da viele Mods noch nicht kompatibel sind, ich empfehle RimPy Mod Manager oder Rimsort um die Modreihenfolge zu verwalten. Sehr wichtig ist auch RocketMan - Performance Mod durch ihn hat man deutlich mehr TPS und FPS. sonst gäbe es noch eine Reihe von Quality of Life Mods, aber unter meinen 400 Mods gäbe es zu viele die ich da wüste ich nicht direkt was ich empfehlen könnte.
@Deluxta
3 ай бұрын
Aber RimWorld hat aber auch von grundauf einfach 1000000 Möglichkeiten das Spiel zu spielen. Dazu kommt noch der Mod-Support und die Mods die richtig gut sind und richtig guten neuen Content bringen. Das ist das gute an Spielen, die dir tausende Möglichkeiten geben das Spiel zu spielen. Random-Faktor der dir prinzipiell immer ein anderes Spielerlebnis gibt usw. Tynan hat da ein richtig gutes Game hingehauen was ich immer sehr gerne allen Leute empfehle, die gerne Colony Sims oder sowas spielen.
Brammen meinte, dass Micecraft evtl. mehr Geld eingenommen haben könnte als Fifa. Ich glaub das nicht. Wenn man pro jährlichem Release von sehr konservativen 15 Millionen Exemplaren ausgeht, wären das seit Minecraft 1.0 Release 180 Millionen verkaufte Exemplare von Fifa Games. Und 15 Mio sind wirklich sehr konservativ. Laut Statista wurden von Fifa 18 allein auf der PS4 fast 12 Millionen Einheiten verkauft. Daher ist Fifa nicht so weit von den 260 Millionen verkauften Minecraft Einheiten weg. Und dann kommt da noch die Gelddruckmaschine FUT oben drauf. Gehe daher leider wirklich davon aus, dass Minecraft in Sachen Profitabilität gnadenlos gegen Fifa/FC unter geht. EDIT: Oha, krass. Minecraft hat 2023 wohl die Schallmauer von 300 Millionen verkauften Einheiten geknackt. Ändert aber IMO leider trotzdem nix dran, dass Fifa/FC mehr Geld abwirft.
diese art von videos sind soviel besser für reacts. die diskussion haben viel mehr mehrwert als stumpfen reacten auf ein meme video oder eine win compilation. bitte mehr
Als jemand mit ~3000 Stunden in Destiny 2 (BattleNet und Steam kombiniert, und damit bin ich "nur" in den Top 10% der Spieler) stimme ich dem Video 100% zu und sehe Brammen da sehr kurzsichtig. Das ganze Spiel war/ist teils auch noch heute ein großer FOMO Simulator, um die Spieler möglichst lange und regelmäßig zu halten. Der Gameplay Loop und die Höhenmomente (Raids usw.) sind fantastisch, aber die Durststrecken gravierend und die Community wurden mehrmals schon bis zum Brechen rangehalten, um noch das bisschen mehr Kohle aus den Taschen zu ziehen. Ist es mein Lieblingsspiel? Absolut. Ist es teilweise ein halber Job und aufsummiert mit Expansions, Season Pass, Kosmetik-Shop uvm. viel zu teuer? Definitv. Ich habe mich schon öfter dabei erwischt, dass ich mich nur wöchentlich einlogge, um rotierende kostenlose Kosmetik-Items abzuholen und ein paar Bounties zu machen, die ich schon 10000x gemacht habe. Und mir dann dabei denke, "was für eine Zeitverschwendung". Genauso hatte ich auch schon ein Gefühl der Sunk Cost Fallacy, vor allem mit Seasons. "Ich hab mir ja den Jahrespass gekauft, dann 'will' (muss) ich natürlich jetzt auch den Pass und die Challenges grinden, obwohl mir manches davon nicht wirklich Spaß macht". Aber ganz losreißen konnte ich mich dann doch nie, weil das PvE Gunplay dann eben doch das mMn. Beste der Branche ist. Zum Glück hat Bungie gerade durch Druck von allen Seiten mal wieder die Kurve gekriegt und guten Content produziert, weil (wer hätte es gedacht) all diese Maschen die Spieler gar nicht glücklich gestimmt haben.
@obiwankenobi2121
3 ай бұрын
3000h? Anfänger!...
@Leatoria748
3 ай бұрын
Wie kann mann sich das antun da hat mir destiny gereicht
@Leatoria748
3 ай бұрын
Vor allem loot shooter bekommst die beste waffe in ner quest mini gun
Sehr gutes React. Das Video hat auf jeden Fall zum Nachdenken und Diskutieren angeregt, wie man in den Kommentaren lesen kann
Aus meiner Sicht ist das die perfekte Zusammenfassung zu vielen von diesen Themen: kzread.infoIHZru-6M8BY Wenn ein verdammtes pferd in WoW mehr Geld einbringt als ein Starcraft 2, dann ist das alles einfach nur traurig... edit: bin erst bei 8:24 :-)
@Anthyrion
3 ай бұрын
Da sind Blizzard und Ubisoft leider sehr ähnlich. Der Gewinn kommt nicht mehr durch den Verkauf der Spiele selber, sondern fast nur noch durch Mikrotransaktionen
Das Video war echt anstrengend, ohne Peter hätte ich wohl abgebrochen.
@strohhut_qp
3 ай бұрын
Peter in Reacts immer gaaaanz wichtig... grade wenn es zu na Diskussion führt
@TheRedDevil83
3 ай бұрын
Laber kein Müll
@DEtechtube
3 ай бұрын
@@TheRedDevil83 hahah was willst du denn?
@BOT_Balu
3 ай бұрын
also wie bei jedem react :D
Ohje Brammen, nicht nur die erfolgreichen Spiele sind Gut, da sind unendlich viele Spiele auf Steam die solch einen Hype wie Baldurs Gate verdienen würden aber sie werden diese Spieler nie bekommen. Es geht nicht immer um Qualität
Ich mag die Leute in den Kommentaren nicht, die machen immer Stress :(
Sagen wir, ähnliche Probleme kann man in fast jedem Hobby mal bekommen^^
Man muss sich doch einfach mal die aktuelle Entwicklung anschauen. Überall gibt es Microtransactions. Scheint ja dann wohl einfacher zu sein für eine Firma, als ein „gutes“ Spiel zu machen. Verstehe die Diskussion also nicht ganz.
@PatrickMettchen
3 ай бұрын
Einfacher? Bestimmt auch das. Aber vor allem ist mit diesen mehr Geld zu holen. Spiele ich ein richtig gutes Spiel, ohne irgendwelche Transaktionen, kann man nur über neue Spiele oder kostenpflichtige DLCs weiteres Geld durch eine Fanbase und aktive Spieler reinholen. Sagen wir 40-70€. Wenn ich stattessen ein Spiel für 20-30€ hole, dort aber dann meinetwegen jeden Monat 5-10€ ausgebe, dann lohnt sich das in vielen Fällen einfach mehr. Zudem sind dort die Erwartungen an Grafik, Spielumfang etc. aufgrund des geringeren Kaufpreises nicht so hoch.
@thefebo8987
3 ай бұрын
Einfacher ja. Aber das liegt vielleicht daran dass das Know How und der Wille fehlt.
boah dennis, was war das für ne fail diskussion? spiele im liveservice mit ständig neuen to pay angeboten sind bei weitem lukrativer, als ein ein super gutes spiel für das du einmalig geld zahlst. peter hatte da den point ganz gut dargelegt.
Brammens Annahme Gutes Spiel = Erfolg ist schon sehr wild, muss ich sagen.
6:30 Ein Problem ist auch das die Spieler selber oft zu viele Spiele zu Auswahl haben oder das die Aufmerksamkeitsspanne der Spiele zu kurz geworden ist. Viele spielen mittlerweile Spiele nur ein bisschen und spielen dann direkt das nächste Spiel Viele Smartphone Spiele sind deswegen so kurz und simpel, da es dort sehr viel wichtiger ist möglichst viele Spiele zu veröffentlichen, da ein gutes Spiel nicht ausreicht, da die Spieler sschon das nächste Spiel spielen. Das gilt zwar eigentlich eher für den Mobile Markt, aber auch auf den PC und Konsolen Markt sehe ich dieses Phänomen immer stärker werden
Ich spiele seit vielen vielen Jahren League of Legends. Leute, die das Spiel kennen wissen, dass dieses Spiel sehr frustrierend sein kann. Dennoch spiele ich es immer wieder. Aber ich merke auch einfach, dass mich das Spiel sehr aufregt und nicht mehr so viel gibt. Aber weil Freunden und mir die Zeit fehlt und bestimmt auch aus Bequemlichkeit, sich andere Spiele anzuschauen und sich damit zu beschäftigen, spielen wir immer mal wieder LoL um gemeinsam was zu machen. Und alle 10 Spiele kommen auch mal Glücksgefühle hoch xD
@Monami4
3 ай бұрын
Glücksgefühle und Leauge 🤔=Error 😂 nein spaß versteh was du meinst.
@zera1342
3 ай бұрын
Vorher hat man dann auch immer so mega bock, dann startet man in ne runde, und hasst sein leben. Nur um 2h später wieder mega bock zu haben.
@Endzork
3 ай бұрын
Genau deshalb hab ich mit League aufgehört nach vielen Jahren und mir ging’s nie besser.
@trusthd2243
3 ай бұрын
Ich bin ganz ehrlich, diese League Phase hatte ich auch ewig. Irgendwann hab ich einfach aufgehört es zu starten und seit dem ist mein Leben einfach so viel besser geworden.
@sirpr3ce855
3 ай бұрын
hab auch ne zeit lang LoL gespielt, und auch wenn das spiel (und besonders jeder loss) unglaublich fru oder wahrscheinlich gerade weil das spiel (und besonders jeder loss) unglaublich frustrierend sind, gab es für mich selten so ein hoch wie nach einer, von mir gut gepielten und gewonnen Runde. Außerdem gibt wenig spiele die es so gut durch ihre medien(cinematics, music videos und Arcane) so gut schaffen in mir das Gefühl auszulösen League spielen zu wollen, auch wenn der Gedanke eine Runde league zu spielen 100 mal epischer ist als wirklich ne runde league zu spielen
Ein store mount von World of Warcraft macht mehr Gewinn als baldurs gate komplett Brammen gar kein Plan von Wirtschaft im Bezug auf videospiele Jeder skin, Pay to win oder sonst was verkauft sich tausend mal einfacher und besser und macht viel viel mehr Gewinn
Ich glaube Brammen ist dem Video gegenüber so negativ eingestellt, weil er sich (wahrscheinlich auch einfach unterbewusst) gefrontet fühlt, was meiner Auffassung nach aber nicht die Absicht des Videos ist. Hier geht es nur um Videospiele, aber die Prinzipien die das Video teilweise anspricht kann man genauso ja auch auf andere Medien übertragen die Gewinn einfahren sollen. Die Personen die Filme oder Serien machen, wissen genau was für Bestandteile es braucht um diese Filme kommerziell erfolgreich zu machen (natürlich auch nicht immer, aber in der Regel), das MCU weiß was seine Projekte beinhalten muss, damit die Fans es gut finden (die strugglen aktuell, I know, aber sehr lang hat es sehr gut funktioniert). An bestimmten Stellen im Film die richtige Lichtstimmung, die richtige Musik und schon weinen die Zuschauer, dann zum perfekten Augenblick einen kleinen Witz und schon lachen alle mit Tränen in den Augen. Das ist reine Manipulation, aber eine die kreatives Arbeiten teilweise braucht um erfolgreich zu sein. Genauso funktionieren Games eben auch und das ist voll okay. Ich glaube der Begriff Manipulation wird von einigen (in dem fall Brammen) einfach super negativ gesehen, obwohl es in dem Video nicht so gemeint ist. Brammen unterscheidet hier gute Arbeit von Manipulation, aber Manipulation ist im kreativen Bereich sehr oft Bestandteil von guter Arbeit. Die Macher von Eldenring wissen genau wie sie bestimmte Teile der Welt aufbauen müssen, damit du nach einem Erfolgreichen Bosskampf genau die Emotionen erlebst, die sie beabsichtigen. Auf die Spitze getrieben und ohne kreativen Einfluss ist dann eben die Belohnungsorientiere Manipulation, die nur darauf abziehlt FOMO zu entwickeln und Leute ranzuziehen. Brammen bringt da mit seiner TFT Erfahrung ein gutes Beispiel dafür (Ich glaube eher ungewollt, keine Ahnung). Er zockt das Game eigentlich gar nicht mehr wirklich, aber rockt es innerhlab kürzester Zeit durch, sobald ein neues Set erscheint, einfach um alles davon mal zu erleben. Genau das wollen die Entwickler damit bewirken. Meiner Meinung nach ist das alles auch voll okay, solang die Qualität nicht darunter leidet.
Brammen: "aber, aber, aber, aber, aber, aber, aber, das seh ich anders, nein, ich glaube, aber aber"
also wenn man sich manche folgen ansieht von euch stellt man sich auch die frage ob ihr da noch spaß habt oder es einfach gemacht wird weil wir das wollen oder aufn plan steht xD
18:25 Einmal beim letzten kill in MW3 jemanden mit ner Abwurfkiste gekillt, werd ich wohl nie vergessen xD
Fairerweise muss man aber sagen das FC 24 nicht Pay to Win ist, ja es macht einiges einfacher wenn man Geld ausgibt aber selbst das beste Team bringt einem nichts wenn man schlecht spielt.
Ich würde die Kernaussage des Videos unterstreichen. Ich erwische mich oft dabei, wie ich aus alter Gewohnheit den PC abends nach der Uni/Arbeit anschmeiße, weil ich das ja seit Jahren so mache und mir das früher wirklich richtig Spaß gemacht. Oft besteht meine Zeit vor dem PC entweder daraus zwischen mehreren Spielen immer wieder zu tauschen oder einfach in der Steambibliothek zu hocken und nicht zu wissen, worauf ich wirklich Lust habe. Ich habe wirklich Lust Spiele zu spielen, ich möchte mich auch mal wieder stundenlang in einem Spiel verlieren oder eine Nacht einfach mal durchmachen wie früher regelmäßig am Wochenende. Doch eigentlich starte ich jedes Spiel nur noch in der Hoffnung mit der Sehnsucht nach Spaß und Ablenkung, aber nicht weil es mir Spaß macht. Und weil es irgendwann zur Gewohnheit wurde abends vor dem PC zu sitzen.
@gerhartmehrhart643
2 ай бұрын
Das kenne ich sehr gut , die Konsole geht an und ich schwenke zwischen den Spielen hin und her aber finde nicht so wirklich den Ansatz. Ich denke das hat viel mit den Belohnungssytemen zu tuen . Wenn man zb die Daily Quests anschaut , die einen dazu bringen in ein Spiel zu gehen , man die Abschließt und danach das Spiel wieder schließt , impliziert es ja eig das man alles erreicht hat und ein kleines extra bekommt . Oder man dadurch einen Fortschritt in kurzer Zeit verspürt , den mitnimmt aber der normale Weg zum Fortschritt so lange und langweilig ist , das man ihn nicht eingehen will . Ein Riesen Punkt ist auch das sich alles gleich anfühlt , dann halt mal aufgehübscht aber trotzdem immer das selbe .
Ich finde dass mit den Serien krass, ich habe Cyperpunk nie wirklich beachtet und fand das ganze Setting so langweilig. Dann hab ich den Anime gesehen und dachte ach komm holst du dir mal nen Key für 10 €. Ein paar Wochen später stehe ich bei 80 Stunden mit gekauftem DLC und finde es ist ein absolut mega geiles Spiel. Laufe das ganze Spiel dann mit der David Martinez Jacke rum und habe Rebeccas Waffe auf dem 2 Slot
Brammen wirkt schon naiv..
@nichtvondieserwelt2395
3 ай бұрын
Warum wirkt Brammen naiv alles war begründet was er gesagt hat dein Kommentar ist wenn überhaupt naiv
@nichtvondieserwelt2395
3 ай бұрын
Warum wirkt Brammen naiv alles war begründet was er gesagt hat dein Kommentar ist wenn überhaupt naiv
@PilotAbgrund
3 ай бұрын
@@nichtvondieserwelt2395bist du hart?
@LogicException
3 ай бұрын
@@nichtvondieserwelt2395 Satzzeichen gab es keine mehr?
@oemerkol97
3 ай бұрын
@@LogicExceptionausverkauft
Interessant das Erfolge,Trophies überhaupt nicht erwähnt werden, hab inzwischen am meisten Spass daran, die meisten Erfolge in Spielen zu sammeln die mir Spass machen. Ist bei mir der einzige Grund warum ich Gems Of War schon seit Ewigkeiten spiele.
Ich spiele League zb nur noch aus Gewohnheit . Spaß macht es iwie nicht wirklich, da es halt iwie immer dasselbe ist. Dennoch hab ich da das gefühl,dass ich dann mehr Kontakt zu anderen habe. Was mir so,(draußen) nämlich schwerer fällt. 😅
Ich versteh zwar was ihr meint, dass man nen spiel halt nicht spielt wenn es keinen Spaß macht, aber ich muss sagen mir ging es mit League of Legends tatsächlich früher so. Man hat es halt gespielt weil man will besser werden und weil das eine Game, was so gut lief, so viel Spaß gemacht hat, dass man halt direkt wieder reinquet um dieses Hoch wieder zu bekommen. Meistens waren die Games dann halt frustrierend und haben keinen Spaß gemacht, aber man hat halt das Hoch gesucht. Hatte in dem Sinne was von Glücksspiel. Außerdem ging es dann ja auch noch um nen Rank. Hatte auch was davon dass man quasi jeden Tag spielen musste. Mittlerweile hab ich das abgestellt und spiel die Spiele wirklich nur wenn sie mir Spaß machen. Aber ich bin immernoch kein Singleplayer Typ und muss dann sagen dass viele Multiplayer Games sich leider schlecht entwickeln.
Ich habe manchmal das Gefühl, dass die Wichtigkeit sich mit den Fans oder Spielern gut zu stellen übersehen wird. Ich glaube dass das auch einen Wert haben muss. Ist es nicht wichtig das auf lange Zeit aufzubauen (Vertrauen in Qualität und Sicherheit usw.)?
Du siehst richtig wie Brammen mit schmalem Mund bei jeder Aussage im Video den inneren Monolog führt: "Das stimmt nicht. Da bin ich dagegen. Ist alles falsch!"
Mir ist aufgefallen, ich kaufe mir alle möglichen Spiele , zocke dann paar Stunden und rühre es dann nie wieder an , obwohl die Games eigentlich Spaß machen. Weis nicht, ob ich das der einzige bin.
@ragebull968
3 ай бұрын
als kind hattest halt nur ne handvoll games im jahr und hast die dann gezockt bis zum geht nicht mehr. als erwachsener mit zugriff auf erwachsenen money gibt es schlicht und einfach zu viele games. Dazu kommt das die games auch immer gestrecktere spielzeit haben. in der zeit wo du ein 80 std game durchzocken würdest haste schon 15 weitere interessante releases verpasst. dann denkt man sich, man ich zock erstmal in alle etwas rein und das für mich interessanteste daraus zock ich dann zuerst durch. haste die games durchprobiert stehen aber längst zig neue zur auswahl. man muss sich bewusst einschränken um eins durchzuziehen, sprich auch gewisse sozial media aspekte ausblenden. denn da wirste auch wieder geflutet mit den frisch releasten games oder denen die bald erscheinen (gamepasses und angebotswellen helfen da auch nicht grade). Dazu angst vor spoilern usw. ich laufe am besten aktuell mit der variante das ich immer nur 1singleplayer storygame installiert habe und das wechsel ich erst wenn es durch is oder ich beschliesse das es mir einfach keinen spass macht. ansonsten sind nur games installiert die für gelegentliches reinschauen ich sag mal als beispiel nen rennspiel. und natürlich multiplayer games die ich mit freunden zocke aber rein singleplayer immer nur 1. mit dieser selbsteinschränkung schaff ich es tatsächlich wieder mich in spiele zu verlieren und sie zu beenden
@2ltmiller
3 ай бұрын
Kenn ich zu gut
@Leatoria748
3 ай бұрын
Das kennen die piets wollen es aber nicht wahr haben
Brammen, Baldurs Gate 3 hat aber auch gefühlt 6 Jahre in der Produktion gebraucht, weil es ein wirklich kleines Studio ist. Rechnerisch hat sich das für Larian Studios eigentlich gar nicht gelohnt gehabt, die haben zwar Geld damit gemacht aber wirklich krass Profit nun auch wieder nicht, weil sie immerhin 6 Jahre in der Produktion gebraucht haben, es war so gesehen einfach nur ein Herzens Projekt ohne Gewinn. Die haben glaub ich 90 Million US$ an Profit gemacht und trotz all dem eher ein eher schlechtes Finanzbericht abgegeben, sie haben zwar die Lizenz für ein weiteres D&D-Projekt bekommen aber das war es halt auch schon. Sie werden nochmal eins machen, aber dies wird dann am ende wieder kein Gewinn machen weil die Produktion wieder zu lange brauchen wird und sie Gefühlt 3-4 Jahre im Early Access sein werden bevor das game Fertig auf den Markt kommt. Das bedeutet für die Großen Studios doch schon das sich sowas nicht Lohnt, lieber viel raus ballern als zu wenig, nur so macht man Geld, siehe EA.
Etwas wie ein Pietcast, nur mit dem Video als Gast. :D Ich mag PietSmiet!
Omg das passiert mir so oft was Peter bei 2:17 sagt. Ich hab oft übelst bock auf ein Singleplayer game wie skyrim und installie richtig lange mods, aber spiele es am ende kaum.
Die größte Illusion der Menschheit ist, dass "Erfolg" glücklich mache. Das ist ein fataler Irrtum. Sei "erlebnisorientiert" und nicht "ergebnisorientiert". Das hilft nicht nur im echten Leben, sondern auch in Spielen.
In MW3 geht es mir so, am Anfang wollte ich die Tarnung haben aber inzwischen bockt es einfach gar nicht mehr.
Gutes Video, also ich hab erschreckend viel bei mir selbst feststellen können, ich spiele seit knapp 4 Jahren nur WoW (retail) und ich bin so gefangen darin, ich will transmog sammeln, Erfolge bekommen (ingame welches für mich fast schon irl Erfolge sind) es gibt haufenweise Mounts die ich wöchentlich oder sogar nur jährlich sammle ich bin gerade dabei möglichst viele Ruf Fraktionen auf ehrfürchtig zu bringen (auch Seher UND Aldor) gleichzeitig versuche ich zumindest AOTC zu machen (hab in Season 3 leider nur 5/9 HC geschafft) und mein KSM / KSH versuche ich auch jede Season erneut, (~1350 in Season 3) wobei mir da längst nicht jedes Dungeon gleich viel Spaß macht und bei weitem nicht jede Gruppe (toxic hoch 10 teilweise). Wenn ich mir dann überlege das ich auch noch zwei Berufe (ingame) habe und potenziell noch 10 weitere (ich glaube es waren 10) als auch haufenweise Vorlagen welche mich halt nicht interessieren welche ich aber auch sammeln könnte (haben halt keine Priorität) oder generell auch andere Klassen mit anderen Rüstungsklassen (bin Paladin Main und hab mal überlegt zum Hexer zu wechseln) bekomme ich die Kriese und muss mich echt auf eine Sache fokussieren. Ich bin auch immer verwundert wenn Leute meinen sie hätten in WoW nichts mehr zu tun und machen Pause wo ich mir dann so denke entweder haben die 1000+ Tage in dem Spiel und einfach alles erreicht oder ich bin einfach nur zu langsam für den Patch Zyklus. Freue mich trotzdem auf TWW und bin jetzt schon richtig hyped.
@hyperdragon1290
3 ай бұрын
ich konnte so schnell antworten weil ich das original Video schon gesehen habe und mir nicht vorstellen kann das Pietsmiet das Video versteht weil es meiner Meinung nach nicht auf Pietsmiet zutrifft.
@bastip7883
3 ай бұрын
kurze frage woran liegts dass du so lange wow spielst und nur 5/9 HC schaffst? Hab 7/9 nach 2 Monaten in Pubs geschafft, jedoch als Heal.
@hyperdragon1290
3 ай бұрын
@@bastip7883 Naja, ich bin in keiner Gilde in random hc Gruppen kommt man nicht so leicht rein und spätestens nach dem 3. Wipe an einem Boss leavt die Hälfte, bei Nymue kommt dann auch noch das fehlende Wissen über Mechaniken hinzu (bei anderen, ich kenne und kann die Mechaniken) als auch zu wenig dmg sowohl bei mir als auch generell im Raid. Das alles in Verbindung sorgt dafür das ich einfach auch keine Lust mehr hatte, zumal gegen Ende der Season bei vielen Gruppen curved und ein für hc total überzogener Gear score vorausgesetzt wurde (475 und teilweise höher) wodurch ich am Ende es auch nicht mehr wirklich versucht habe.
@hyperdragon1290
3 ай бұрын
Ich würde behaupten curved wäre für mich machbar gewesen wenn ich es einfach mehr probiert hätte, in irgendwann hätte ich vermutlich eine Gruppe gefunden welche es bis Fyrakk schafft und ihn legt bevor sie sich auflöst.
@JSmellerM
3 ай бұрын
@@hyperdragon1290 Mittlerweile musst du fast mehr Zeit und Energie daran setzen eine gute Gilde zu finden als ins Spiel überhaupt.
Brammes Engstirnigkeit ist echt anstrengend... "Larian hat nur ein game gemacht." Daran merkt man das er keine Ahnung hat. Sowas tut echt weh.
@JSmellerM
3 ай бұрын
Hab auch sofort gedacht "Watt labert der wieder einen Unsinn". Die Divinity-Teile von Larian waren auch richtig geil, vor allem weil man gesehen hat, dass das Studio quasi aus beiden gelernt hat.
@neptunez711
3 ай бұрын
Ich glaube da habt ihr ihn falsch verstanden. Er meinte mit Sicherheit "Larian hat ein Spiel GLEICHZEITIG in der Pipeline gehabt". Also das EA im Jahr mehrere Spiele Released, während Larian nur eins released alle paar Jahre. Finde Brammens Argumentation auch schwach, aber in dem Punkt habt ihr ihn einfach falsch verstanden 😄
@t3n0n79
3 ай бұрын
@@neptunez711 falls er es so meint, finde ich es cool das er so tief in Larian drinnen ist und genau weiss an welchen Projekten sie arbeiten.
@Infinias
3 ай бұрын
@@neptunez711 Dann hinkt der Vergleich von Brammen aber noch mehr. Larian ist EIN Studio, mit EINEM SPIEL. EA ist ein Publisher mit ZIG STUDIOS, die alle EINZELNE Spiele entwickeln. Der Vergeich ist nur dann legitim, wenn man ein einzelnes Spiel von einem dieser Studios heranzieht.
@sirpr3ce855
3 ай бұрын
@@Infinias dazu kommt, dass *genau* Larian hat nur *ein* spiel gemacht an dem sie zig jahre dran entwickelt haben, andere games wie CoD oder FC (ehemals Fifa) kommen jedes jahr raus, haben weniger enwicklungs kosten und spielen über das jahr dann wahrscheinlich trotzdem mehr kohle ein als BG3 es ist halt seit jahre quasi bewiesen das selbst F2P mit starken fokus auf MTX auf dauer deutlich mehr Geld einbringt als alle 10 jahre mal nen richtig gutes 60 Euro Spiel rauszuhauen
Sollte es nicht Jay sein, ist es ein anderer! :D
Ich glaube das tödlichste Argument dem guten Spiel gegenüber sind die Einnahmen des Mobile-Apps Markts. Newzoo Market Report 2023: (Prognose) PC: 37,1 Milliarden Boxed und Download Titel + 1,9 Milliarden Browser-Games (39 Milliarden) [21% Gesamtanteil] Konsolen: 56,1 Milliarden [30% Gesamtanteil] Mobile Games (Handy, Tablet, ...): 92,6 Milliarden [49% Gesamtanteil] Nicht lange und der Mobile-Game Markt wird allein die Mehrheit des Umsatzes der gesamten Videospielbranche ausmachen. Ich denke mal ich muss nicht erst erklären warum das gute Spiel nicht die Zukunft des Markts ist. Macht einfach mal den Play- / Appstore auf.
Ich habe ne Zeitlang über 12-Hundert Std. Elder Scrolls online gezockt und dann irgendwann einen hard cut gemacht. Tat gut. Meine goldene Regel ist, dass Spiele einfach irgendwann durchgespielt sind. Es gibt so viele tolle Videospiele da draußen zu entdecken. So lange ich lebe, möchte ich sie mir nicht entgehen lassen und nur auf zwei bis drei ausgewählten Spielen als Wal hausieren.
Das video war super Interessant auch Chris und Peters diskussionen fand ich super insightful. Im rahmen meines Studiums hab ich da schon einge Projekte/Hausarbeiten vor allem richtung dark Patterns etc erstellt und mich dahingehend auch intensiv damit auseinandergesetzt. Was da zum teil in (Insert favorite game x) abgeht um die leute bei der Stange zu gehen und den Geldbeutel lockerer zu machen ist insane. Ist leider auch relativ schlecht für die allgemeine Spielelandschaft das spezifisch games wie FIFA so gut laufen. Da ist keine einzelperson in den Firmen oder so drann die da was drann machen könnte das ist leider ein allgemeiner trend der auch basierend auf dem viele unwissenden von leuten die ab und an mal ein game zocken und sich dann halt doch jedes jahr fifa kaufen. Zum glück gibt es immer wieder indie perlen die echt super sind weil das was die großen Firmen in den letzten Jahren so produzieren ja doch fast nur noch mist ist.
Ein sehr gutes Beispiel finde ich sind hier auch Spiele mit Forschungsbäumen, wie WorldofTanks oder WarThunder, in denen man wirklich nur dafür spielt um hoch zu kommen und neue Fahrzeuge freizuschalten. Hier ist es meistens auch so, dass man am Anfang einfacher und schneller vorankommt als später, wenn man dann eben diese Gewohnheiten hat. WarThunder hat zusätzlich Belohnungen dafür, dass man sich Täglich einloggt. Das sind zwar genau die Prinzipe die im Video genannt werden und die eben auch von den Unternehmen genutzt werden, aber ob das jetzt eine schlechte oder gute Sache ist, ist nochmal eine andere Frage. Ich denke das Video bezieht sich hier eher auf das Thema Sucht und nicht wirklich auf den "normalen" Gamer.
10:34 welches Spiel macht am meisten Erfolg mit wenig Aufwand. Ich glaube der Aufwand ist der Key. Macht einfach ein gutes spiel ist ja nicht so, dazu benötigt man die richtigen Personen und man hat einen höheren Aufwand. Besser ist es ein einfaches Spiel zu erstellen was die User Retention hochtreibt. Weil solche Projekte auch einfach umzusetzen sind (relativ zu guten Spielen) kann man das ganze auch noch skalieren und ganz viele davon machen und irgend eins wird schon sein umsatz machen.
@schwubmexx
3 ай бұрын
Es reicht ja auch nicht nur ein gutes spiel zu machen. So viele gute spiele sind auch schon gefloppt
Bei Fortnite musste ich das selbst schon feststellen. Ich hatte mal den Battlepass gekauft und hab gemerkt, dass ich während den Runden nie wirklich viel Spaß hatte, aber für den Battlepass hab ich weitergemacht. Die "Fear of Missing Out" hab ich auch definitiv mitbekommen. Bei Rocket League und seinen Minievents wo man Gratis Gegenstände bekommt war schon schlimm als meine Freunde Gegenstände hatten, die ich eben verpasst hatte und seitdem hab ich es permanent installiert obwohl ich eigentlich jede Season an die Deinstallation denke
Ich hab das genau so mit WoW gehabt. Jahre lang gezockt und sehr sehr viel Zeit reingehauen. Aber Richtung Ende hat es sich nur noch wie Arbeit angefühlt, immer das selbe und sehr undankbar das man da so viel Zeit reinhaut. Daher WoW Deinstalliert. BTW Top React. Gerade Bramen, Peter und Chris sind immer sehr gut und Interessant am Diskutieren. Sep wie immer, einfach nur ohne Mehrwert dabei.
1:43 - ich als WoW Spieler höre mir den Satz von Piet an und hinterfrage mein dasein
@hufflepuf
3 ай бұрын
Dann hab ich mal meinen Pile-Of-Shame angeschaut und ein wenig Doom Etermanl gespielt - und muss sagen - das's ziemlich beschissen. Doom3 hab ich geliebt :/ schade
Brammen heute wieder auf krawall aus :D
Ein gutes Spiel bedeutet leider nicht immer das es auch erfolgreich wird oder nicht den Erfolg bekommt, den es verdient. Viele Spiele wie Conker's Bad Fur Day, Beyond Good and Evil und vieles mehr die wirklich tolle und einzigartige Spiele waren, waren leider trotzdem Flops. Heutzutage können selbst erfolgreiche Spiele wie die Remakes von Tony Hawk oder auch Crash Bandicoot oft schon keinen Nachfolger bekommen (obwohl sie schon geplant waren), da die Remakes zwar sich gut verkauft haben, aber bestimmte Serien wie Call of Duty wichtiger sind und daher die Entwickler jetzt für Call of Duty arbeiten müssen. Generell haben ich eher das Gefühl das die ganz großes Spieleserien wie Call of Duty, Fifa, Assassine's Creed und co. aber auch ein The Last of Us Remaker der Grund sind wieso Spiele immer unkrativer werden. Auch wenn es nicht unbedingt schlechte Spiele sind, sie machen nichts neues und sind nur wegen den Namen und dem Marketing Budget so bekannt. Schon früher gibt es so viele Spiele die Interesant und gut waren und bis heute das auch noch sind wie die Burnout Spiele, das Spiel zum 3. Herr der Ringe Spiel, F-Zero GX, SSX und vieles mehr. Nur weiß es der die breite Masse nicht, da sie sich nur für das Call of Duty, Battlefield und Fifa interessiert. Selbst ein Baldur's Gate 3 konnten die ursprünglichen Entwickler, also BioWare, nie entwicklen, da EA Baldur's Gate nie als Massentauglich sah und dieses Genre wohl als Tot sah. Baldur's Gate 3 war ein großes Risiko welches von Irgendeinem Call of Duty Spiel (selbst wenn es schlecht gewesen ist) überschattet werde
Ich finde discussion immer toll 😊
Ich finde man kann das manipulative Verhalten deutlich and der Menge von toxicity in dem Spiel widerspiegeln (auf Multiplayer games bezogen)
So manche würden sagen Elden Ring ist doch ein Multiplayer Spiel. Und so manche würden dir sagen, dass man da locker vierstellige Spielstunden drin versenken kann. xD aber klar, im Vergleich ist das nischig.
Teilweiße kann man das auch auf youtube videos oder serien rumschreiben. Du schaust um kein FOMO zu haben oder irgendwann tage nachholen musst, willst die best of anschauen aber nichts voran nehmen und hast dadurch mehr grind als spaß
Ich fühl das, ich hab bestimmt schon tausende Stunden in Fortnite und Valo gesammelt, obwohl es mir kein Spaß gemacht hat irgendwann... zum Glück ist meine Friend-Base mittlerweile weitergewandert xD
nur mal son random ding warum es nen derank geben muss: ich glaub ich hab so ziemlich die höchste elo in ganz mechabellum weil ich einfach am anfang des systems super viel gewonnen/gespielt habe und es dann nach all den echt bescheidenen änderungen zum system nichtmehr angefasst habe. kanns quasi nichtmehr spielen weil ich so unfair gematcht werde bzw immer weggedrückt weil ich wenig battlepoints habe aber viel elo^^
Man weiss das Brammen in einem Thema drin ist wenn man denkt das man das Video auf x2 schaut von der geschwindigkeit her
Ich finde dass das Thema bei jedem sehr unterschiedlich ankommt. Bei Peters Reaktion sieht man, dass er damit noch nie richtig konfrontiert wurde, während mir beim Anschauen des Videos leider echt viele Momente eingefallen sind, wo ich durch Rank-Reset in Lol, n Battlepass damals in Fortnite oder Daily Quests/Logins Spiele gespielt hatte, obwohl der Spaß nichtmehr so richtig da war. Deshalb bin ich mittlerweile auch stark Anti-FOMO geworden und überlege mittlerweile zweimal, ob ich ein Spiel kaufe was Elemente wie BPs und DQs hat, einfach, weil ich schon viel zu oft schlechte Erfahrungen gesammelt habe.
34:04 Peter, ich glaube das trifft sehr wohl auf dich zu. Nicht in Form von Daily Rewards oder weil du einem Rank hinterher arbeitest. Aber nehmen wir mal Elden Ring als Beispiel. Du hast dich dort, als es raus kam, bestimmt jeden Tag eingeloggt. Mit der bewussten Entscheidung, hier und dort was zu entdecken, mit den unzähligen NPCs zu interagieren (die könnten ja noch Infos haben, die du bisher noch nicht hattest) und 50x an nem Boss stirbst, bis du den mal endlich erledigt hast. Das ist ja auch der Sinn und Zweck einer Open World. Den Spieler zu beschäftigen um ihn dort langfristig zu binden. So wie es Deranks in Ranking Spielen sind, oder die Daily Quests bei Mmoprgs etc. Zum Video selber: Es kommt ganz darauf an, wie man Spaß definiert. Für mich ist Spaß, wenn ich etwas voller Glücksgefühle erlebe, die ganze Zeit aus dem Grinsen nicht herauskomme und dabei eine gute Zeit habe. - Kaum bis gar kein Spiel hat bisher bei mir diese Emotionen hervor gebracht. Zocken ist einfach nur eine Beschäftigung. Diese gehe ich gerne nach. Aber ob dies mir nun wirklich Spaß macht, ich schätze nicht. Da gibts andere Dinge, die mir deutlich mehr Spaß machen. Aber da kommts denke ich auch sehr auf die Menge an. Wenn man sehr viel zockt, ist die Toleranzgrenze sehr hoch, was der Spaßfaktor angeht.
Ich hatte dieses "Arbeiten" gefühl bei Forza Horizon5. Ich hab wahrscheinlich über 300 Stunden darin und das nur weil ich immer die weekly Autos haben und so hab ich immer versucht in meinem Terminkalender platz zu schaffen für 3h Forza pro Woche. Es hat auch nicht wirklich Spaß gemacht, weil man alles so schnell wie möglich erledigen wollte und das nicht direkt funktionierte war ich genervt. Irgendwann habe ich dann endlich eingesehen, dass ich in dem Spiel wirklich nur arbeite und habe es deinstalliert und seitdem nicht mehr angefasst. Da merkt man wie sehr die Entwickler und Publisher einen mit FOMO abhängig machen wollen.
Unter jedem Piet Video sehe ich immer nur wie anstregend alles ist
das mit den daily gifts ist sehr stark im mobile gaming vorhanden!, clash of clans oder clash royale ist das beste beispiel
Bitte mehr solche Videos.
Ich hab genau das bei mir beobachtet als ich mit meinem Clan new world gespielt hab. Nach 2 Jahren NW haben wir dann zusammen mal ein anderes Spiel gezockt und wir hatten alle das selbe gefühl, wir hatten Spaß und haben uns gefragt warum wir noch NW jeden Tag spielen… nur aus Gewohnheit.
Definiere gutes Spiel...
Ich hab den grind momentan bei cs2 Faceit, ich komme nicht aus Lvl 7 raus, egal ob mit deutschen oder im soloQ.. Es fühlt sich einfach nach zwang mittlerweile an, besser zu werden, höher zu steigen um sich mit noch besseren spielern zu messen.. Der Spielspaß ist völligst aus dem Blickfeld.. Und nach tausenden stunden ist es auch nicht so einfach damit aufzuhören..
Mein Beispiel, eines Spiels das ich öfter mal anschmeiß, obwohl es mich schon längst verloren hat, ist Forza Horizon 5. Jede Woche andere Fahrzeuge die man freischalten kann. Is nichts gutes dabei, schließ ich es wieder. Aber aus Spaß spiele ich das Spiel schon lange nicht mehr
Ich kam für ein React und habe einen Pietcast bekommen
Die Games haben sich in den letzten Jahrzehnten (fast) alle merklich in die selbe Richtung verändert. Daily Quests und Season Pässe konnte ich aber nie als "Anreiz" empfinden - im Gegenteil. Ich hab immer gerne LoL gesuchtet und dachte mir, ich könnte es doch "aufpeppen". Sobald ich mir dann aber bspw. 'nen EP- oder EXP-Boost geholt hatte, welche zeitlich begrenzt sind, hatte ich dadurch instant das Gefühl "jetzt muss ich", sonst wäre es ja verschwendet. Mittlerweile such ich mir nur noch alle paar Monate 'ne Perle raus und daddel sie durch oder wenn's gut ist, sogar solange bis ich alle Achievements hab. Zusammen mit total überteuerten Preisen oder Abos für (bewusst) unfertige Spiele oder schlechtere Nachfolger führte dieser Wandel letztlich dazu, dass ich abgesehen von den zwei bis drei Games im Jahr überhaupt nicht mehr zocke.
Ich fühl mich gerade wie damals nach ner Stunde SoWi ... Kopf am glühen weil jeder meint auf höhstem Niveau diskutieren zu müssen (oder weil es 8 Uhr ist und ich Durchgemacht habe) ... trotzdem super intressant und viele gute Denkanstöße ... dann kann auch der Kopf mal glühen
Bisher haben mich solche Methoden nie gepackt. Allerdings hat es Dota 2 mit dem neusten Update geschafft, dass ich oft darüber nachdenke und mal 1 oder 2 Games mache. Und zwar nicht wie sonst die anstrengenden Ranked Games, sondern auch die Turbo und normal Games, die mir Tokens für den kostenlosen Pass geben. Und dann kam es... Ich hab mehrere tausend Stunden in Dota 2 und hab mir damit schon geredet, dass ich Geld ausgebe
Bwoah, dieses React hat irgendwie echt weh getan. (Besonders B43) Das Ende ist aber zum Glück eine Erleichterung!
Ich finde das auch beides geht. Man kann ein gutes Spiel erstellen das einen online Shop hat und das wirklich Spaß macht. Wegen: guter Side Quests die man alle vier Monate mit neuen Side Quests ergänzt. Und ein Mal im Jahr bringst du ein neues Gebiet und neuer Hauptquests auf dem Markt. Für mich ist so ein Spiel das al zu kritisierte; The Elder Scrolls online. Hatte zwar so seine Startprobleme, ist aber mittlerweile ein solides Onlinespiel für mich.
Ich hab das selbe mit KZread, ich hab echt häufig das Gefühl, dass ich KZread aufgrund der Gewohnheit schaue und nicht weil ich wirklich Lust auf ein Video hätte. Ich hab zwar das Problem mit der Startseite nicht, die mich bindet, aber weil ich jeden Tag in meine Abobox ging und sämtliche videos gesuchtet habe, hab ich mich irgendwann selbst so an eine Art YT-Sucht reinmanipuliert. Mittlerweile schaffe ich es einigermaßen die Videos die ich am Tag schaue zu filtern, aber ziemlich häufig sogar sag ich meinen Zockerfreunden ab, weil ich noch dieses und jenes Video schauen muss... meine eigene Schuld, zumindest unter anderem, aber ist leider nicht so leicht aufzuhören, selbst wenn mans weiß.. und dass jeden Tag 3-5 Videos pro Kanal kommen, inklusive der ganzen Shorts, ist auch nicht so vorteilhaft XD
Schaut euch einfach die Historie der GTA Reihe an. Die Spiele waren alle gut, aber bis zu GTA 5 gab es keine Online Funktion mit Transaktionsmögliichkeiten. Die Spiele sind von 1997 bis 2009 alle im 1-2 Jahres Takt rausgehauen worden, die Spiele waren gut, aber der Konsument kauft das Spiel halt nur einmal und genießt es. 2013 kam dann GTA 5 raus und es gab erstmals die Möglichkeit im Online Modus echtes Geld auszugeben für Shark Cards etc. Allein diese kleine Änderung ist der Hauptgrund, weshalb die Entwickler seit dem jetzt auch nach über 10 Jahren kein weiteren Teil rausgebracht haben. Die Kuh wird gemolken und es ist halt wesentlich profitabler Updates rauszubringen, als ein komplett neues Spiel, vor allem wenn die Updates halt neue Fahrzeuge etc sind, die man sich dank Shard Crads einfach kaufen kann. Die Einnahmen allein durch Shark Cards sind ca 800Millionen im Jahr.
@Leatoria748
3 ай бұрын
Du spielst gta weil es keine alternative gibt
@gerhartmehrhart643
2 ай бұрын
Andererseits hätte Rockstar auch die Shark Karten weg lassen können und jedes Main DLC was gratis gekommen ist , für zb 5 € verkaufen können . Genauso wie das Spiel ja über 3 Konsolen Generationen immer wieder Neu gekauft wurde . Abgesehen von den Shark Cards sind wir da einfach bei Brammens gutem Spiel . Es gibt ja mittlerweile viele Open world Alternativen mit guter Grafik , die auch ein Ansich gutes spiel sind . GTA hat allerdings noch einen entscheidenden Vorteil , es spielt im Prinzip in echt Zeit und hat eine Evolution . Es kommen Aktuelle Automodelle , Waffenmodelle und es wird immer umfangreicher. Deshalb behält es die Spieler und bekommt immer neue Spieker dazu . Das Spiel ist nach 10 Jahren immernoch eins der Aktuell meist verkauftesten spiele . Da bin ich ganz bei Brammen , wenn du ein so gutes Spiel bringst und immer wieder Content verkaufst machst du am Ende so viel wie mit Mikro Transaktionen.
Bitte ein react auf Pietsmiet streiten sich 36 Minuten am Stück 🙏🙏
Zocken ist wie Kiffen, der Dealer (Publisher) versucht dich abhängig zu machen das du Geld investierst egal wie, so lange wie möglich... jeder kennt einen der in die sucht verfällt und Beispiel in Rocket, seit 6 Jahren Season pass pumpt, das ist dein Income, der erst verkauf ist damit die Probe Packung und soll dich dran gewönnen und binden... das gleiche ist nicht nur bei gaming, Video Plattformen, dating Plattformen so wie Influencer versuchen das gleiche. der der einmal kauft ist egal, der der dran bleibt deine Wahl, so wie für denn der Zahlt die Qual ;)