Разработка мультиплеерной РПГ игры на Unity network Mirror
Ойындар
На данном этапе разработки в игре были обновлены несколько ключевых персонажей и выполнена проверка производительности. ФПС на сервере поднялся до 60 кадров в секунду, а на локальных машинах ещё больше. Для упрощения битвы с ботами стал доступным режим автонаведения и боя, что позволяет без лишней сложности справляться с низкоуровневыми персонажами.
Пікірлер: 4
Маленький тизер моего долгостроя😊
Что навоз, что Слово Пацана, что твоя игра😂
Что за трек? Который не навоз
@serser3946
Ай бұрын
Ложь прекрасна Lie Beautiful