Разработка мультиплеерной РПГ игры на Unity network Mirror

Ойындар

На данном этапе разработки в игре были обновлены несколько ключевых персонажей и выполнена проверка производительности. ФПС на сервере поднялся до 60 кадров в секунду, а на локальных машинах ещё больше. Для упрощения битвы с ботами стал доступным режим автонаведения и боя, что позволяет без лишней сложности справляться с низкоуровневыми персонажами.

Пікірлер: 4

  • @Alexbroadcasts
    @Alexbroadcasts5 ай бұрын

    Маленький тизер моего долгостроя😊

  • @user-ft9io3jj8s
    @user-ft9io3jj8s4 ай бұрын

    Что навоз, что Слово Пацана, что твоя игра😂

  • @user-lo6mw5bz3h
    @user-lo6mw5bz3h4 ай бұрын

    Что за трек? Который не навоз

  • @serser3946

    @serser3946

    Ай бұрын

    Ложь прекрасна Lie Beautiful

Келесі