Разряд молнии и Акрорюкзак / Бумеранг, Волшебные стрелы и Нервы / Dead Cells What’s the Damage
Ойындар
Dead Cells (Мертвые клетки) - это платформерный рогалик с элементами метроидвании.
Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
Сегодня у нас будут тесты в тактике, посмотрим на измененные оружия и их бафнутый урон. В первую очередь нас интересуют Бумеранг, Волшебные стрелы и Стальные нервы. Всем из них сильно бафнули урон, а бумеранг теперь летит еще и быстрее. Так же посмотрим на Разряд молнии и Акрорюкзак, крайне сильное сочетание и это тот случай, когда оружие из рюкзака именно мощно дамажит, а не просто служит статусом или еще чем. Однако у него есть одно НО, которое я сегодня полноценно ощутил в забеге...) Так же посмотрим и на турели, ведь некоторые из них ослабили, а ту же Прилипалу наоборот. Но вопрос в том, сильно ли всё изменится теперь? Поэтому хоть сегодня мы с новыми оружиями и не поиграем, но ощущения от старых возможно сильно изменятся...)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donationalerts.com/r/leomi
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
Ссылка на основной плейлист игры - • Dead Cells - Прохождение
Купить и скачать Dead Cells можно в Steam по ссылке - store.steampowered.com/app/58...
Музыка в конце видео (аутро): Celeste (Lena Raine) - Farewell
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Dead Cells (дед целс или дед селс) - игра представляет из себя, как я уже и говорил, сочетание таких жанров, как платформер и рогалик + с элементами метроидвании. Платформерный рогалик - довольно непривычное для меня сочетание, однако которое обещает быть интересным. Мы играем за персонажа, которого называют Безымянным, исследуя темный фентезийный мир. Каждый раз умирая, мы возвращаемся к началу, а все подземелье меняется, что свойственно рогаликам. Gameplay (геймплей) основан на подборе различных предметов (оружий, навыков), которые относятся к разным категориям (красные, фиолетовые и зеленые). Так же мы можем улучшать эти категории, что будет влиять соответственно на все предметы ей принадлежащие. Помимо этого, есть магазины, мутации и много-много всего интересного ;) А так же игра не ограничивается сложностью в виде одного прохождения. В игре есть целых 5 клеток (5BC, уровней сложности), после получения каждой из которых кажется, что играешь в первый раз и всё становится намного сложнее...)
Прохождение Dead Cells обещает быть интересным и я надеюсь, что геймплей, стилистика, музыкальное сопровождение и прочие аспекты этой игры вам так же понравятся, как и мне :з
What's the Damage? - 24 обновление игры, в котором у нас много внимания было уделено балансу, бафы и нерфы как оружий, навыков, так и мутаций, что должно привести игру к более ровному её виду.
Пікірлер: 188
Молния в рюкзаке... Что то даже не задумывался о этой "безграничной власти!!!"
@Leomi
3 жыл бұрын
Угу, работает очень хорошо)
@electromaestro1675
2 жыл бұрын
Согласен)
@kiway1630
2 жыл бұрын
Будет проблема на конектевитусе
42:19 Походу эта ламия служила в снайперских войсках :D
@Leomi
3 жыл бұрын
Да пошла она в жепу со своим снайперством хД
11:09 Лео: Объясни мне свою крошечность! Грибочек: Кушал мало удобрения
@MichurinGuy
3 жыл бұрын
Его бабушка*
Леоми: -Выпускает видео с мутацией "В упор." Я: -Выбиваю эту мутацию. Также я: -Случайности не случайны.
Немножко офигел, когда ты выбил чертеж "Без пощады" из Слэшера. Я не понимаю, как после стольких похождений ты ещё находишь какие-то чертежи. Я недавно закрыл первую клетку а уже открыл всё что мне позволяет данный этап игры.
@Leomi
3 жыл бұрын
Всё просто - этот чертеж добавили в 23 обновлении, а я на нем не играл, я ушел отдыхать от клеток за неделю-две до его выхода) Поэтому сейчас для меня это только добавленный чертеж и шанс дропа у него 1.7% или чет такое)
@electromaestro1675
2 жыл бұрын
@@Leomi забавно, что у меня до сих пор 23-е обновление))
@rashi3704
Жыл бұрын
@@electromaestro1675 типо пиратка?
1:04:21 и я на конец-таки я нашел себе хороший амулет)
@Leomi
3 жыл бұрын
Недолго я с ним побегал хД
ВНЕЗАПНЫЙ ФАКТ ПРО КАНАЛ. Ты - человек с самым большим количеством видео по ноите из активных в этой игре
@user-kf3jv3te3s
2 жыл бұрын
Не считая какого-нибудь FuryForged
Кто-то: Лео, а как открыть (название любого оружия, скилла, мутации или костюма); Лео: (крики ужаса боли и отчаяния)
@Flowery0
3 жыл бұрын
Лео: нате вику и от@@@@есь
@Leomi
3 жыл бұрын
Ахахах, ага хД И вот чтобы вы понимали, сейчас тоже пара комментов про костюмы под разными роликами, мол что за костюм и т.д.
Тебя очень приятно смотреть! Спасибо!
20:53 чёт сразу вспомнил игру infamous(1 и 2 часть) столько раз её проходил и всегда получал позитивные эмоции. Ух словил микро-настольгию
Еее) Новая серия! Спасибо большое):3
Обожаю когда он говорит всём Кусь:)
Волнуюсь за забеги Леоми больше, чем за свои. Особенно самому стало больно, когда ты умер от электричества из-за бага.
Чтой то вспомнилась мне песня "Дурак и молния". Не в обиду, просто по содержанию)
@Leomi
3 жыл бұрын
Сейчас поймаю тебя в сумку и сверкать ты будешь в ней...) У меня она досверкалась похожу хД
О, дедселс ! Спасибо за видосики, Лео ^,,^
Я такой вижу эту штуку в уведомлениях и такой: ага! Ахаха... Ахах... АХАХАХАХАХ!!1!)))
Можно еще такой билд попробовать: многозарядный арбалет + лук хокуто в сумке с мутацией акрорюкзак + можно взять филина и тяжёлую турель. Нужно наверное ещё взять на лук хокуто аффикс со звёздочкой, которая поджигает, а на остальные предметы нароллить урон по огню.
@Leomi
3 жыл бұрын
Классический сетап, еще с версий 2+летней давности, когда многозарядник был одноруком. А так - смысла особого не вижу, т.к. у хокуто ограничение бонуса урона каждые 0.33 сек. То есть более 3-х тиков урона за секунду он тебе не добавит. И скорострельность и куча всего тут профита больше не сделает для него
@shmelek2012
2 жыл бұрын
Билд метательный нож, лук хокуто, дверь, двойной автоарбалет. По мутацыям колючие наконечники, а там можно для подстраховки брать передышку, или чутьё охотника, третей прощальный подарок, или общюю связь, можно аспект ремесленник даже нужно. На боссов можно без пощады брать, место чутья охотника. Кстати о афиксах, надо на двери, брать поджог при уничтожении и можно ещё выпускает стрелу, у автоарбалета урон по крови да и можно разливает по земле напалм при уничтожении, ну или можно при установке, на нож урон по огню, а на лук урон по крови, огню и можно но не обезательно, выстрел стрелой в перед.
Давненько я у тебя не был. Ты как всегда в ударе) А канал у тебя хорошо вырос, поздравляю)
@Leomi
3 жыл бұрын
Ахахах, угу, спасибки :з
Леоми: *обсуждает тирлист оружий в клетках* Также Леоми: не делал его. Рас уж на то пошло то давай, делай видео про тир лист :pepega: (это всë рофл так как естественно он почти сразу станет неактуальным))))
@Leomi
3 жыл бұрын
Тут слишком быстро неактуальным станет, да и у меня такие нормы, что я не представляю для себя как сделать идеальный. У меня в этом плане требования высокие, объективный тирлист может сделать реально очень хороший игрок по игре, который прямо досканально тут всё знает. Плюс с учетом количества оружий и вариативностей, всяких ситуаций, не могу представить, как его сделать даже) А делать "ну мое имхо" или просто по фастику грубо говоря - для меня не особо будет ценным)
Про молнию в рюкзаке я тоже узнал совсем недавно, и совершенно случайно)) я планировал с акрорюкзаком сыграть и решил взять первой мутацией, потом первое попавшее кинул в рюкзак после чего был приятно удивлён 😃 я с этой молнией вообще почти не играл, а тут вроде и используешь, а вроде и нет)) Кстати "Барнакл" это из халф-лайф такие висячие на потолках противники, только не стреляют, а хватают все что под ними двигается и засасывают в себя 😋
@deadmaker3734
3 жыл бұрын
более того, на англ вики прямо и написано что "Название и дизайн Barnacle напрямую заимствованы у врага из серии видеоигр Half-Life"
@Leomi
3 жыл бұрын
Ахахах, приятное открытие) Ну она вообще нормальная, урон хороший, но всё же некомфортно, что её вечно так отключать надо) Куда проще было бы, если б не было 3 фазы и она сама отключалась, всё равно ты 3 фазу никогда юзать не будешь по факту) А это просто лишнее усложнение в геймплее оружия выходит на деле) Как грубо говоря делаешь 3-й удар пушкой - получаешь урон. И надо вечно прекращать и ждать, пока комбо сбросится) Почитал про предмет на вики, угу, на это отслыка, хотя я не играл) Угу-угу хД
@deadmaker3734
3 жыл бұрын
@@Leomi я помню когда в клетках еще не было рус языка я увидел название и подумал что отсылка, а когда увидел в действии, то сомнений не осталось))
48:30 Угу, ворона в стане крыльями не машет, а просто летит. Понятненько.
36:20 спс за инфу про жертвопреношение
Мой любимый билд два бумеранга два филина бумеранг в рюкзак. Мутации акрорюкзак,Казнь, зачарованная фляга
Имба))))
Попробуй поиграть с тентаклей + штурмовым щитом, зачищать локации с этими предметами в купе очень легко! Главное подловить таймигънг когда тентакля тебя приягимает к враге использовать щит. На боссах сложновато, но это решается турелями.
@Leomi
3 жыл бұрын
Трудно себе это представляю, как и зачем) У тентакли проблема, что она наносит урон крайне неудобно, само действие это) Проходить то можно, но как-то душновато)
@shmelek2012
2 жыл бұрын
Вот такой билд, метательный нож+лук хокуто+дверь-запасный выход+двойной автоарбалет
Обычно тебе нужно следить чтобы не передержать молнию чтобы она тебя не била, тут тебе нужно следить чтобы ты не зациклил молнию, вполне честно вышло :) Что-то мне подсказывает, что если баг исправят, то тем что молния в принципе не будет доходить до критов из рюкзака
@Leomi
3 жыл бұрын
Ну она и не должна до красной доходить, а тут просто из-за бага зависает в рюкзаке)
Разряд молнии в акрорюзаке опасная штука. При получении урона и после сделать перекат и выстрел разряд молнии будет активен постоянно что вскоре вас убьет (
@Leomi
2 жыл бұрын
Угу, они исправили говорили, но на деле, пишут, до сих пор есть этот баг. Возможно исправили какие-то ситуации, но не все, ибо оружие так зависало при нескольких разных условиях) При подборе амулета у меня здесь было, например)
@hims367
2 жыл бұрын
@@Leomi в новом обновление пофиксили? Играю с телефона баг всё ещё работает
На счёт легендарок. Легко считать повышение дамага от второго стата: приблизительно 3стата - х1.5 дамага, 5 - х2, 8 - х3, 10 - х4. То есть если вконце забега в тебя будет 11 второго стата, то у легендарки будет +300% дамага, но без негативного эффекта - звучит очень сильно.
@Leomi
3 жыл бұрын
11 под конец рана, вот именно. Если легендаркой будет навык - это не всегда прямо вытащит. Хп у тебя будет кипиш, то есть стекло явное, при этом у тебя легендарка по аффиксам зачастую ни о чем. Я сказал всё вроде по этому поводу - легендарка сильно, рандомно и скучно из-за того, что по аффиксам она не играет особо. При этом стопроцентная лега есть только в Святилищах, куда далеко не всегда хочется идти. За боссов как попрет, да и выпасть может хз что тоже, так что спорно зацикливаться на этом. Я лишь говорю, что изменение легендарок не заклеймило игру "всё, качаем только 2 стата". Можно так, можно так, не значит, что что-то прямо выгоднее. В том же случае у меня было такое, что лега заменила бы турель, которая давала яд и +аффикс всех оружий по нему. При этом это навык, который не так много профита вливал бы, как пухи основные
Оуу как же я давно не смотрел тебя, полгода минимум не смотрел
@Leomi
3 жыл бұрын
Многие регулярно возвращаются)
Легендарное оружие теперь вроде от двух параметров скейлится
@user-se7vz1ow3k
3 жыл бұрын
Да, скейлится. Но из-за этого у них два аффикса+легендарный звёздочный. Это сильно убивает их, как снаряжение, которое ты будешь использовать в связке с другим снаряжением. Например, турель создаёт облако яда вокруг себя, а два оружия и сила имеют увеличенный урон по статусу яда. В таком случае ты будешь подменивать врагов к турели и только тогда бить оружиями и силой. С обычным оружием и скиллами ты можешь проворачивать намного более замудрёные комбинации как раз из-за аффиксов, а легендарное снаряжение такой возможности не даёт.
Ля, как похорошел дед селс при собянине, охереть можно. Что за жесть? У разрабов есть личная жизнь?
@Leomi
2 жыл бұрын
Ну на самом деле косяков и дыр по-прежнему много, если углубиться в игру реально, но в целом игра приятно изменяется)
Барнаклы - это мобы из half-life 2
@Leomi
3 жыл бұрын
Ну я не играл, для меня ассоциация только с навыком из клеток х)
Бро,по какому пути лучше идти на гиганта, люблю стекло с контролем,и у меня нет особой игры,играю на телефоне,и кузница вкачана лишь до ++,посоветуй плиз,хочу игру за месяц пройти.
@Leomi
3 жыл бұрын
Да по какому хочешь, который к нему ведёт. "дед целс навигационная карта" в гугле в помощь оО Видишь лока неприятная для тебя, мобы и т.д. - ну иди не по ней оО
Внезапная шутка про мало кому интересную игру: Недавно там случился баг и у игроков исчезало после одного забега 3 вещи из прокачки. Там прокачка делается через стройку замка. Так вот, шутка Игрок:построй мне вот такую башню, чтобы продержалась века Подрядчик:ээ нормально усё будет, уася, миллион лет простоит Подрядчик:*строит башню* Игрок:*уходит путешествовать* Игрок:*умирает* Башня:*падает* Игрок 2: с@ка, где этот е@@чий подрядчик!??!
Про аанга - аниме - это, вроде, мультфильмы с особой рисовкой. А вообще называй сериалом/анимацией то, на счёт чего не уверен, но, кажись, не на 100% из реального мира - не прогодаешь
@Leomi
3 жыл бұрын
Ну это мультфильм в данном случае. Аниме - изначально японская культура, в ней есть своя специфика. Одна лишь озвучка от сэйю подразумевает нечто такое, что ты любым качественным переводом уже не передашь, просто в виду специфики языка, звучания и т.д. даже. А про Аанга бывает многие бугуртят, мол это аниме и т.д. Хотя по факту как бы с чего бы это аниме называть оО На вики еще пишется, что это америме, анимация, созданная под влиянием анимации Японии) То есть за пределами Японии (чаще США именно), но которая использует особенности и аниме)
34:52 о,мне тоже очень полюбился этот мульт К стати у меня есть один вопрос к тебе. Как ты относишься к стримам. ты собираешься запускать их на свой канал или они у тебя в ближайшем будущем не появятся?В любом случае очень интересно,что ты по этому поводу думаешь.
@Leomi
3 жыл бұрын
Я его раз 15-20 весь пересматривал, в т.ч. с папой) К стримам нормально отношусь, хотя не представляю, как и куда мне их запихивать с моим графиком. Но есть более приоритетные дела и проблемы в жизни, которые хочется решить, а не со стримами разбираться с нуля. И сейчас даже хз, инет тупит ппц каждый день, к этому и второй монитор надо, и т.д. Но кнчн планирую тоже когда-нибудь
40:35 Если кто не понял слова Лео, то кратко: Легендарка хорошо и мощно, на афиксы лучше
@Leomi
3 жыл бұрын
Аффиксы интереснее точнее)
Теперь мы знаем кто истинный тактик=) (P.S-Посоветуй чтонибуть для уничтожения десницы а то чот 2 клетки с десницой больно с оружием )
@user-om9ov7jd8r
3 жыл бұрын
Одтай инициативу ему тоесть он атакует ты делаешь перекат и дальше бьешь и так по кругу тоесть ведёт он а не ты
@hedwyndeserter
3 жыл бұрын
Тут тебе лучше посмотреть видео Старпера "Как жить на деснице короля" или как-то так, вбей в поиске ютуба) Привыкнешь к атакам - и хоть с каким оружием будешь убивать)
@Leomi
3 жыл бұрын
Ну Илья всё написал, по факту да - учись понимать и предсказывать, уворачиваться от его атак. Можно даже специально немного разобрать их для себя, однако понимать тоже, что чисто уклонение - это не то же, что и просто бой вести, ведь атаковать тоже надо момент подбирать и не перебарщивать, знать, когда уклоняться. И тогда с любыми оружиями сможешь. Конечно есть много вариантов упростить в ноль, как и с тяжелым оружием наоборот будет сложнее из-за лока и т.д. Но по факту как бы очевидно ни звучало, но гит гуд, просто постепенно старайся понять его атаки и в сл.раз не допускать тех же ошибок)
@fpsslime2531
3 жыл бұрын
Всем спасибо:) Только у меня какойто баг с сейвом типо на более новой версии хотя версия всё таже(( Но разберусь:)
Мб то что зациклилась молния - или от паузы, или от анимации поднятия, или от идеального тайминга паузы
@Leomi
3 жыл бұрын
Ну я на то и предположил, точнее то, что тайминг отжатия как-то заглючил, хз)
1:04:20 Ой. А вот о таком я не подумал. Хотя когда сам тестил - такого не было вообще. Черт... прости, пожалуйста, мне аж неловко за эти 40 минут) 1:06:10 Может хорошо работать с ледяным арбалетом, наверное) Как замена аффиксу на прошивание всех целей халявная) По поводу новой мутации - имхо лучше бы поменять бонус в числах у безмятежности и "в упор", так как ближний бой сам по себе чаще прокается, полезнее (ибо в ближнем бою тебе важнее убить цель быстрее), работает на боссах и в целом гораздо менее ситуативен. А безмятежность прокать ощутимо тяжелее, и гораздо меньше пушек и ситуаций позволят ее раскрыть, так что вот ей нужен большой бонус, ибо почти всегда мне бы для результата хотелось бы брать именно мутацию на баф от ближних атак луками. Если враг далеко - то тебе не составит проблемы лишний раз в него выстрелить, пока он до тебя доберется, поэтому безмятежность не всегда нужна, а вот в ближнем бою хочется убивать намного быстрее и тут уже ваншоты критичны.
@Leomi
3 жыл бұрын
Ахахах, ну тут вообще такой исключительный случай, но стоит иметь в виду) Хм, ну кстати да, действительно) Хотя на боссах беда та же будет хД Угу кстати, согласен, у безмятежности куда сложнее прокать, в то время как в упор можно всегда, особенно на боссах, как хранительница, гигант, десница... а бонус тут еще и больше ощутимо)
@1nf3st82
2 жыл бұрын
@@Leomi спустя 5 месяцев я вижу этот коммент и понимаю, что ничего не изменилось, этот баг до сих пор не пофиксили
@Leomi
2 жыл бұрын
@@1nf3st82 не, ну кусок пофиксили... Правда не весь)) И 5 месяцев для разрабов клеток еще достаточно быстро, что они это заметили :з
есть один баг со струей огня и разрядом молнии,если их активировать в рюкзаке при помощи акрорюкзака и выбрать любую мутацию то оно станет бить из рюкзака бесконечно пока ты не получишь урона
@Leomi
2 жыл бұрын
В курсе, показывал не раз, у него несколько вариантов срабатывания было, хотя это фиксили уже несколько раз
Интересно, а с огнемётом также? (я поверил работает) Кстати сейчас нельзя строить 1-кнопочные билды (нельзя оружие на 1 клавишу ставить) 54:00 на счёт Скипа в бессмертных берегах, я однажды случайно упал на вниз и оказался на платформе с которой не мог выбраться ни вверх (т.к. там стена была типа лесенкой и поэтому я не смог выбраться) ни вниз (т.к. игра не позволяла падать), пришлось начинать забег заново. Мутация "Без пощады" неизменна.
@Leomi
3 жыл бұрын
Хз, но писали, что работает вроде) Хз, когда вышел апдейт, я спокойно проверил, ставилось, да и писалось в патчноуте, что временно еще можно ставить, но потом отключат Лооол, очень странно, что такая платформа была оО Ну мб сгенерировалось криво из-за новых генераций, хз)
Ещё бы в скале у лучника додумались механику стальных нервов сделать не только у атаки но и у скилов, цены бы не было.
@Leomi
2 жыл бұрын
Угу, там могло бы в тему зайти, хотя хз даже, не слишком ли заморочисто для Скала, когда уже существует механика заряжаемых атак и с ней пачка предметов. А ещё и ей делать четкий тайминг)
Блин, рил обидно после смерти от проклятья…
@Leomi
3 жыл бұрын
Ага, вот просто не доставляет никакого удовольствия и интереса в игру для меня механика мгновенной смерти, подобная возможность :\
@norm4ik120
3 жыл бұрын
@@Leomi я,у которого самое любимое оружие-проклятый меч._.
Лео ,теперь легендарки от 2 статов скейляться ,теперь нужно 100 проц качать только 2 стата и идти в святилища
@Leomi
3 жыл бұрын
Я про это говорил не раз, как и глупо говорить кач в 2 стата, теряешь прилично хп, а легендарки могут быть ненужные. Плюс аффиксов меньше, если не умеешь их комбить - легендарка проще. Аффиксы найти там нормальные мало шансов, я уже размусоливал эту тему даже в этом видео. Зачем заходить чтобы просто что-то написать, не понимаю
@user-se7vz1ow3k
3 жыл бұрын
Да, скейлится. Но из-за этого у них два аффикса+легендарный звёздочный. Это сильно убивает их, как снаряжение, которое ты будешь использовать в связке с другим снаряжением. Например, турель создаёт облако яда вокруг себя, а два оружия и сила имеют увеличенный урон по статусу яда. В таком случае ты будешь подменивать врагов к турели и только тогда бить оружиями и силой. С обычным оружием и скиллами ты можешь проворачивать намного более замудрёные комбинации как раз из-за аффиксов, а легендарное снаряжение такой возможности не даёт.
Знаете сто такое читы? Это когда ты получил афекс щит после использования на меч Серенада
13:05 У челика с огромным свитком, в начале игры, статистика же есть. И там есть сколько каких монстров и боссов ты убил. Глянь как раз
@Leomi
3 жыл бұрын
Там она кривая по факту, там когда уже тонну раз прошел, пишет всё равно пару или когда умер кучу раз - тоже не то отображает, там статистика очень кривая, давно еще это замечал и не раз чекал, бывало она даже не обновлялась кусками и т.д.
Только что играл с акрорюкзаком с электрическим разрядом… и умер от него после использования навыка. А до этого игра вылетела из-за джавелина в инвентаре (по крайней мере так сказала ошибка в игре, как я понял) P.S. Лучше поиграю с джавелином в рюкзаке, так безопасней.
@Leomi
3 жыл бұрын
Ахахах, опасная штука, пока не поправят такие баги конечно)
Хм. Вообще, если подумать, стоит проверить, когда именно сдаётся чертёж. Потому что, раз у тебя он сдан (хотя, может, оно автоматом в какой-то момент отдаётся), а достиги за 10 чертежей оружия и навыков даются при входе в переход, а не при разговоре с Коллектором, возможно, они отдаются при входе?
@hedwyndeserter
3 жыл бұрын
В какой-то момент сделали так, что чертежи всегда сами сдаются при входе в комнату туда)
@Leomi
3 жыл бұрын
Ну раньше было, что чертежи сдавались при входе в комнату, но это отображалось. Сейчас же у нас стажер Коллекционера есть. Но я не припоминаю, чтобы у меня автоматически сдалось тут и показало это) Плюс иногда бывало такое, что проходишь этажи, а чертеж почему-то не сдавался всё равно) так что я хз даже)
Блин слушай вот проблема появилась как так сделать чтобы тебе дали жертвенный костюм и ты не сражался с маткой клещей я просто не знаю
@Leomi
2 жыл бұрын
Я в видосе показывал отдельном даже, взорвать грибного парнишу на алтаре жертвоприношений в болоте изгнанников надо (он удалится как предмет из инвентаря даже)
Кстати на счёт огнемета, я сломал его как молнию и он работает бесконечно до получения урона
@Leomi
3 жыл бұрын
Оууу, вот было такое предположение, что можно так попробовать, но я не пробовал пока, из-за чего именно ломается, специально не проверял)
Либо это мне так везёт, либо клетки мне даже когда я не играю в них намекают, но это 4ый видос подряд в котором ты идешь на дендрарий и говоришь, что давно туда не ходил. Это вообще как работает?
@Leomi
2 жыл бұрын
Ахаха, вроде я туда достаточно редко хожу кстати хД
1:04:24 по этой причине стал брать огонь вместо молнии а ее туда даже не ложу
48:31 Неостановимая ворона
Лео: прилипала стреляет медленнее когда не цепляется за потолок Я который прошёл клетки далеко не один раз и наиграл что-то в районе 450 часов: то есть она ещё и стреляет медленнее?
@hedwyndeserter
3 жыл бұрын
Да, дпс сильно падает, это ее делает крайне слабой)
@Leomi
3 жыл бұрын
Ахахах, угу, она еще и хреновее на боссах поэтому хД Хотя вот на вики я инфу про это не вижу, но помню давно слышал и вроде обращал тогда внимание... на вики написано, что если она не приклеена к потолку, то исчезает через 9 секунд)
Некромантия ещё на андройд хиляет больше чем пишется
а теперь фанат.....
1:06:31 (примерно) ммммм, +175% урона по замороженным целям...
2:01 Тактика be like: 1 основного параметра, по два второстепенных. 5:04 Все в такой ситуации: Пытаются избить врагов, чтобы вернуть недостающие кусочки себя; Лео: ждёт, тем самым полностью теряя 29% здоровья(если написал ересь, не беситесь, а объясните почему это ересь тому, кто с Клетками знаком весьма поверхностно и только по роликам). 13:12 Нет, на семьдесят девятой, держу в курсе, как работник пояснительной бригады. 17:16 С другой стороны, если бы ты уклонялся в последний момент, я бы оставлял кучу таймингов такого плана: "Клише #Х, что протагонист уклонился в самый распоследний момент, навязло на зубах хуже горькой редьки". 20:33 Пушка? 35:30 Сыр решил, что если гора не идёт к Магомету, то Магомет идёт к горе, и продамажил Леоми, чтобы он съел его. 41:56 Oh, you are from USA? 42:18 Лео: Как раз за это время я дошёл до Расколотых Святилищ, и думал, что долблюсь в глаза, так как заказал 10 тысяч ОЗ, и двух тысяч почему-то нету. Я всё перепроверил, а ОЗ всё ещё нету. Знаете, что с ними случилось? Они... Они не просто исчезли, они... Дезинтегрировались из этой вселенной!!! Им помогла вот эта вот паскуда жирная, которая просто сидит и чилит!!!!! Она просто взяла... И сожрала мои ОЗ, пока я этого не видел, и как будто ничего и не было!!!!!!! А кто мне полчаса записи вернёт-то?!!! 47:27 Всем привет, и добро пожаловать на канал бананового короля! 49:12 Упоминание 5ВС здесь лишнее. 50:37 Леоми: ОООО, Без пощады! Знаете, что это значит? Знаете?! То, что мы сольёмся на этом этаже!!! Не ожидали такой ответ, правда? 59:13 Давал иммунитет на хворь после получения по лицу, но в 21 патче из-за полной переработки хвори этот бафф вырезали к... к... *сломался* 1:03:30 Что так, что эдак-БЕСИТ. 1:04:26 42:18, часть 2. 1:12:41 А что бы было, если бы ты остался с ×4 Бумерангом? 1:13:47 Не забывай про ×2 Бумеранг. 1:19:55 Ну ТаК эТо ЙыВйЭл ЙеМпАйЙэР, у НиХ эТо В пОрЯдКе ВеЩеЙ. 1:21:18 Кстати, а почему это Мавзолей, а не Геенна? 1:24:13 Для билдов на DOT-ах это возможность не бегать за недобитками почём зря. 1:30:20 Ранее с Потрошителем Колючие наконечники ослабляли сами себя. Теперь этого не будет. 1:31:12 +100% к лечению едой и буст к урону при её переработке (эдакая классическая мутация которая заходит всем типам игроков) Было бы неплохо, если бы она блокировала получение хвори от еды вдобавок. 1:34:05 Обнулить здоровье Коллекционера нельзя. Опустить его до 7,5%-сложно, но можно. Как только здоровье дяди Коли падает до 7,5%-он подыхает. 1:38:02 Здоровье: бесполезно; Также Здоровье: важный фактор забега. Здоровье в Клетках придумал Шрёдингер, не иначе. 1:39:33 Гомункулом подобрать свиток, как я понимаю, нельзя? 1:40:14 Мб, потому что Evil Empire-подотдел Motion Twin? Толком-то, насколько я помню, разделения не было, разве нет? 1:40:31 Boire aux Seychelles, brûler son argent 1:42:47 А ты представь, что кто-то из-за такой генерации уже успел софтлокнуться... 1:45:51 Если бы у Лео был Костюм (бананового) Короля и запустилась бы истинная концовка, как скоро он бы это понял?
@Leomi
3 жыл бұрын
Разве не очевидно, что по мне там стреляли и я мог еще больше потерять? Плюс если тебя бьют дважды, первая часть для ралли уже не восстановима становится. А отхватить в истерике пытаясь регнуть хп обратно, крайне большой шанс, тем более сейчас, еще и с луком, который требует зарядки, а со слабых ударов толку почти не будет Для забегов с дотами 15% хп лишь тоже шанс, что моб так помрет от Без пощады. А мог умереть и от дотов. Рассчитывать, что хп моба остановилось бы в 15% специально вряд ли будет выходить, так что тоже 50/50, слишком теоретическое всё Высокая кухня и так дает хороший бонус, чтобы её еще бафать Когда свиток в колбе, то гомункулом нельзя, только с пола если, как и пухи всякие Моушн Твин изначально сделали клетки, а потом решили разделиться, Evil Empire - это часть бывшей команды, которая занимается именно клетками и чисто ими. А Моушн Твин пошли другое делать, как я понял. Даже при входе в игру пишется Evil Empire, начиная с какой-то обновы. И как я понимаю, сейчас Моушн Твин никакой роли в разработке клеток не играет, просто на слуху уже так привыкли многие издавна мб, хз
А у меня вопрос, дают достижение если играть в особом режиме?
@hedwyndeserter
3 жыл бұрын
Если при запуске забега справа снизу нет красной надписи, которая показывает, что достижения ограничены - дают. Например, на 1:38 в видео видно эту надпись, потому что Лео оставил в списке меньше 20 пушек и навыков, и игра об этом предупредила.
@vergil5154
3 жыл бұрын
@@hedwyndeserter понял, благодарствую
Пишу из реалий обновления 25. Разряд все еще может зациклиться и ваншотнуть тебя спокойно. Только что поймал такой баг, причем даже не понял, с чем это было связано( А видео я не пишу, пересмотреть не получится. Но все равно стоит быть осторожней.
@Leomi
2 жыл бұрын
оО Неприятно, мб там несколько багов было и один из них они исправили лишь) Хотя я с огнеметом пойду в принципе) Если с ним можно бесконечный сделать, я бы не отказался xD
@hedwyndeserter
2 жыл бұрын
Дополню: это было не при смене амулета, а при обычной атаке. То ли при чередовании быстрого лука и джавелина, то ли при перекате, то ли при еще какой анимации - но поднятия амулета не было.
@hedwyndeserter
2 жыл бұрын
@@Leomi, с огнеметом безопаснее и с ним можно это подробнее потестить, может, у тебя получится понять причины)
@Leomi
2 жыл бұрын
Хм, возможно реально просто один баг исправили какой-то) Хз даже, может возникнет как-нибудь у меня)
1:04:25 ты мог зайти в меню и там выкинуть предмет из рюкзака
@Leomi
3 жыл бұрын
Попробуй сообрази и среагируй, когда ты вообще такого не ожидаешь. Тут сообразить от чего ты получаешь урон то хотя бы, он даже через передышку бил к тому же
А почему люди предпочитают осколки льда удару холода? Мне второе оружие понравилось больше, хз, в чём прикол осколков
@Leomi
3 жыл бұрын
Потому что удар холодом требует времени на использование и его нельзя использовать как оружие поддержки, которое не мешает основное. Осколки же к ЛЮБОМУ оружию поставил на 1 кнопку или даже без неё - и всё, у тебя вся игра замедленна, они не требуют никакого внимания к себе, а замедление в клетках такое, что мобы уже ничего сделать не смогут
А курса - это Curse of the Dead Gods?
@user-se7vz1ow3k
3 жыл бұрын
Yes
@Leomi
3 жыл бұрын
Угу, сокращенно так называют)
ну где же айзек, нк dead cells тоже приятно смотреть
@Leomi
3 жыл бұрын
Айзек сегодня
Лео, если что аватара тоже можна назвать аниме, как и любой другой мультсериал, ведь "аниме" это "мультсериал" на японском (© google translate)
@Leomi
3 жыл бұрын
Аниме - японская анимация, из этого вытекает тонна специфик, в т.ч. языка и т.д. Аватар же америме называют, это чаще всего мультипликация из США, которая перенимает некоторые особенности аниме. Однако той же специфики, уникальности озвучки сэйю и т.д. там нет очевидно
@gameofgamesmobile2720
3 жыл бұрын
@@Leomi не, я о том что все мультики в японском языке это аниме + я слышал что в самой Японии любой мульт это аниме им всеравно западный он или нет
Про баг постили на реддите, может, они и знают. А теперь представим, что будет, если совместить этот баг с огнемётом, это же по сути халявный урон и дот и горение напалма и всё остальное.
@hedwyndeserter
3 жыл бұрын
Струя не работает в акрорюкзаке(
@MichurinGuy
3 жыл бұрын
@@hedwyndeserter работает, в реддите в посте с молнией и огнемет был и работад
@hedwyndeserter
3 жыл бұрын
@@MichurinGuy , хм, у меня отказывалась работать, надо будет попробовать)
@Leomi
3 жыл бұрын
Ооо, ну хорошо хоть знают, а то можно поиграть так и не встретить его просто даже)
Подскажите, пожалуйста. На 5BC Быстро сношу коллекционеру хп, он пьёт банку, сношу хп до 1 и после этого он начинает проводить свои атаки одну за одной, оставшийся 1 хп сбить не получается, урон по нему не проходит. Может кто сталкивался с такой проблемой?
@Leomi
3 жыл бұрын
Ты про что? Не понял тебя вообще, посмотри как в видео обстоит бой с ним. Он 3 раза выпивает банку, а далее ты выбиваешь её и должен сам выпить, тогда твой урон по нему дико возрастает и ты его можешь убить. Если не выпьешь эту синюю банку, а просто ему хп до 1 снимешь - он не умрёт
@widowlicker9678
3 жыл бұрын
Не, механику я знаю. Суть в том, что я выбиваю из него банку, выпиваю и наношу урон после этого. И вот теперь у него остаётся 1 хп, которые невозможно снести. Ему тупо пофиг, он атакует по очереди всеми видами атак, но сам урон не получает.
@Leomi
3 жыл бұрын
@@widowlicker9678 эээ... Если ты выпиваешь панацею, урон повышается и он всё равно не помирает, то вот это уже странно Оо Похоже на баг уже тогда. У меня подобного нет, даже разово не было оО
@widowlicker9678
3 жыл бұрын
@@Leomi оба раза приходил полностью в легендарках, может с этим связано. Не знаю. Суть в том, что урон настолько сильный, что я ему 3 раза снимаю щит на первом, максимум втором этаже. Может и из-за урона, хз. Короче, непонятно, Гугл ничего не дал. Обидно, мне до платины пару достижений осталось. Спасибо, в любом случае.
@Leomi
3 жыл бұрын
@@widowlicker9678 не, из-за этого не должно быть, вон даже в этой серии я 3 щита снял ему разом аналогично. Но панацею он пьет только на особой локе, поэтому там в любом случае он убежит) Можно конечно спросить в дискорде дед целс, но он англоязычный. Либо в группе в вк игры и у них вроде тоже дискорд есть, но сам я с таким не сталкивался и не могу сказать, из-за чего подобное выходит
Это нормально!? Я прохожу 2 клетки и я нашёл 3 портала испытания подряд
@Leomi
3 жыл бұрын
Нормально, повезло просто, 20% шанс на каждом этаже на портал)
1:14:34 Почему турель полетела вверх? Че с ней случилось?
@Leomi
2 жыл бұрын
Электричество элитки горизонатальное её било и так поднимало)
@gotgud4877
2 жыл бұрын
@@Leomi Жаль. Я то уже подумал, что она в своем сознании уже преисполнилась настолько, что как будто уже сто триллионов миллиардов лет проживает на триллионах и триллионах таких королевств как это. Ей этот остров абсолютно понятен, и теперь она ищет этого спокойствия, гармонии от слияния с бесконечно вечным...
Какой твой любимый костюм?
@Leomi
3 жыл бұрын
Жертвенный костюм (белый Матки Клещей)
Сразу видно что человек использует одну кнопку (ну или просто забывает об этом)не пользуешься LT и RT
@user-om9ov7jd8r
3 жыл бұрын
Даже бумеранг редко используешь ай яй яй привыкай leomi
@Leomi
3 жыл бұрын
Сейчас бы предъявлять мне за одну кнопку, когда я уже года полтора как топлю за разнокнопочные забеги и не юзаю одну лол Просто я навыки редко применяю, тут всё лук вычищал спокойно, вот и всё, да и комментирую попутно, чаще всего навыки оставляю на какие-то необходимые места, а те же турели и подавно в падлу бывает ставить, если особенно это не Тесла, которая сразу быстро толпу выгашивать начинает, а что-то более медленное~ Не кидать же и ждать пока она там вынесет толпу мобов по одному
@user-om9ov7jd8r
3 жыл бұрын
@@Leomi в принципе логично
Как пройти 4 клетку??..
@Leomi
2 жыл бұрын
В плане? 5-ая выдается за Гиганта на 4бс
прив
Беру свои слова обратно. Клетки не выглядят душно. То что я увидел тут было ок. Какое то говнище только элита делала, а это ок, и ничто не мешает подготовиться к бою с элитой, убив тех кто рядом, что бы раз на раз махаться, тогда честно будет всё. Короч дед селс прям заиграл, я неожидал такого геймплея. И лук стальные нервы с которого я горел, ибо исполнения на нём не помогало, теперь окич работает, что хорошо. Разрабы столько дыр убрали, будто дед селс 2 смотрел.
@Leomi
2 жыл бұрын
Ну да, если сравнивать с древней версией, где еще была обязаловка с маршрутом через 8 проклятых сундуков - это небо и земля. Если посмотреть на первые версии игры, становится и подавно смешно, я там нулевую сложность не мог потянуть из-за душности. Но сейчас это вполне динамичная бодрая игра, не чувствуется какой-то несправедливости. Стальные нервы мне и раньше нравились, т.к. с ними интересно, но лук был бессмысленным, ибо совсем слабый)
А когда айзик ?
@user-se7vz1ow3k
3 жыл бұрын
Как только, так сразу.
@Leomi
3 жыл бұрын
Сегодня будет
@plaguedoctor1595
3 жыл бұрын
@@Leomi урааа )
А что делает хворь с персом? Я так и не понял этих значков
@Leomi
3 жыл бұрын
Если нажать на меню и открыть Информацию - там справа можно будет увидеть описание каждого эффекта) Что-то ускоряет врагов, что-то повышает урон вроде как, что-то позволяет им быстрее телепортироваться, а так же группами. Мобы появляются из ниоткуда, причем непривычные для локации, мобы в элиток могут превращаться - это всё от хвори)
@invik5680
3 жыл бұрын
@@Leomi Понял спасибо
Бл, помогите, как поставить на клаве одну кнопку.
@Leomi
3 жыл бұрын
На клаве не проверял, на геймпаде точно всё работало
@hedwyndeserter
3 жыл бұрын
Никак. А зачем?
@user-qu7uo8ne6c
3 жыл бұрын
@@hedwyndeserter жаль, мне просто хотелось сделать поудобней некоторые детали, просто до этого 500 часов на геймпаде наиграл, а тепереь к Клаве привыкаю.
Кста у обычного бумеранга есть звёздный афикс накладывает кровоток.
@Leomi
3 жыл бұрын
Ну он регулярно на оружиях бывает, как и на Луке пехотинца, и т.д.) Хотя встречается существенно у мЕньшего числа пушек, чем тот же яд)
@tesla9471
3 жыл бұрын
Вроде у лука пехотинца это легендарный афикс,мне так казалось ибо видел у ьегендарной версии.
@tesla9471
3 жыл бұрын
С акро рюкзаком сразу много идей:бумеранги,джевелины,два разряда молнии))
@Leomi
3 жыл бұрын
Ааа, точно ведь) Угу, лг аффикс это) Ну джевелины давно были и работали норм вроде, бумеранг хз, сейчас получше кнчн, чем многие оружия, т.к. выдает весь урон за свой бросок, а те же луки 1 стрелу всего) Как и с разрядом потому хорошо, что он работает как секунды 3 атаки, а не 1 тик)
@tesla9471
3 жыл бұрын
@@Leomi жаль что бумерангу убрвли живучую примесь,это было мега комфортное оружие.