Различия магов: Колдун, Волшебник, Чародей Baldur's Gate 3

Ойындар

Поддержка Канала:
www.donationalerts.com/r/prio...
boosty.to/prioritizer
Наш Дискорд Сервер:
/ discord
Группа в ВК:
prioritizer
Тайм Коды:
00:00:00 Вступление
00:00:15 Атрибуты
00:00:46 Усиление Фокуса
00:02:02 Различия заклинаний
00:07:02 Классовые различия

Пікірлер: 137

  • @pokemaster427
    @pokemaster42711 ай бұрын

    волшебник это зубрила Колдун диплом купил Чародей сын маминой подруги

  • @user-be9ih8yo6p

    @user-be9ih8yo6p

    10 ай бұрын

    Волшебник - это умник. Программист. Колдун - это ничтожество, взявший срочный кредит под 500% дневных. Чародей - это лакерок, родившийся в сыне папы олигарха.

  • @pluralism
    @pluralism11 ай бұрын

    Классно, когда четкая речь и все разложено по полочкам. Просто и понятно объясняются сложные вещи. Спасибо

  • @doctorowl2004
    @doctorowl200411 ай бұрын

    Люблю, когда автор делает разбор вещей по Балдурс Гейт 3, но при этом упорно игнорирует название вещей в игре, пользуясь терминологией, отличной от внутриигровой. Класс Брони в БГ3 он зовет Классом Доспеха, Инвокацию в игре - Воззванием, Потусторонний разряд в игре он называет Дъявольским взрывом. Очень здорово и новичкам понятно!

  • @Zloy_Arbuzik

    @Zloy_Arbuzik

    11 ай бұрын

    Ну эта проблема с терминологией на русском языке давно и вообще больная тема. В официальном переводе чернокнижник вдруг превратился в колдуна и так со многими терминами. Лучше всегда англ. оригинал смотреть, к сожалению это так.

  • @doctorowl2004

    @doctorowl2004

    11 ай бұрын

    @@Zloy_Arbuzik В данном случае человек разбирает механики игры с официальным переводом и названия у него букквально в игре перед глазами.

  • @Zloy_Arbuzik

    @Zloy_Arbuzik

    11 ай бұрын

    @@doctorowl2004 Игра основана на редакции правил днд, тут не может быть своего особого перевода.

  • @doctorowl2004

    @doctorowl2004

    11 ай бұрын

    @@Zloy_Arbuzik ну смотри, есть игра и в ней есть перевод. Ой.

  • @Zloy_Arbuzik

    @Zloy_Arbuzik

    11 ай бұрын

    @@doctorowl2004 Ну значит перевод некачественный и игроки будут путаться. Просто 5 редакция давно переведена, хотя многим перевод не нравится но что тут уже сделаешь, а тут вдруг в BG 3 которая сделана по редакции dnd вдруг свой перевод. Вообще в нынешней полит обстановке мы еще должны радоватся что перевод есть, могли бы и удалить и ждали бы мы мододелов.

  • @antrakt4628
    @antrakt462811 ай бұрын

    Вот теперь тебя приятно слушать ! Растешь :) Успехов!

  • @pluralism
    @pluralism11 ай бұрын

    Осознанный выбор обеспечивает удовольствие от игры. Спасибо за конкретику.

  • @Darth_Marik
    @Darth_Marik11 ай бұрын

    Спасибо за видос, звук отличный

  • @prioritizer

    @prioritizer

    11 ай бұрын

    Спасибо, будет ещё лучше.

  • @lukovenkoas
    @lukovenkoas11 ай бұрын

    Видео прямо в тему. Хотел играть когда выйдет за мага, но между ними не смог сориентироваться. И вот видео целенаправлено дало ответ, какой именно "маг" мне нужен.

  • @Diemomersie

    @Diemomersie

    11 ай бұрын

    и какой?

  • @lukovenkoas

    @lukovenkoas

    11 ай бұрын

    @@Diemomersie Волшебник. Так как он более менее настоящий классический маг, а не от связи с богами/духами или что-то вроде шамана.

  • @MMedved6
    @MMedved611 ай бұрын

    лучший гайд. спс

  • @Denis_Reshetnyac
    @Denis_Reshetnyac11 ай бұрын

    супер полезное видео

  • @JIyHaTuK-GL
    @JIyHaTuK-GL11 ай бұрын

    Наверное надо было ещё хотя бы вскользь упомянуть, что волшебники получают бонусы от их школы магии. Ну и то, что у них не только больше известных заклинаний, но и больше список доступных. То есть на 12м лвл чародей знает и имеет доступ к 12, а волшебник к 17(если интеллект прокачен). Менять чародей список не может, только слегка подправлять на каждом лвл. Волшебник каждый день может полностью изменить весь список подготовленных

  • @prioritizer

    @prioritizer

    11 ай бұрын

    Да, ещё жизней у волшебника меньше на уровень. А нюансов подклассов у волшебника очень много, в это видео не вместить было.

  • @doctorowl2004

    @doctorowl2004

    11 ай бұрын

    в БГ3 подготовленные заклинания меняются вне боя, для этого не нужно идти на отдых.

  • @JIyHaTuK-GL

    @JIyHaTuK-GL

    11 ай бұрын

    @@doctorowl2004 если так, то это вообще имба имбовая.... Ну то есть ты видишь врага, оцениваешь поле боя и просто выбираешь то, что будет работать максимально эффективно

  • @user-be9ih8yo6p

    @user-be9ih8yo6p

    10 ай бұрын

    А и не надо. Нужно просто сделать вывод на 10 секунд. Играйте волшебником, или играйте говном или парашей@@prioritizer

  • @TheMrbeyourself
    @TheMrbeyourself10 ай бұрын

    Смотреть на скорости 1.5, в остальном спасибо большое)

  • @crysilence15
    @crysilence1510 ай бұрын

    Подскажи пожалуйста. Вот сглаз у колдуна, чтоб потусторонним разрядом бить эффективнее нужно сглаз на харизму на противника вешать или на его главную характеристику?

  • @prioritizer

    @prioritizer

    10 ай бұрын

    Нужно сделать осмотр противника и на самый низкий его атрибут

  • @user-cx3tv1ed3e
    @user-cx3tv1ed3e10 ай бұрын

    чародей + 1лвл волшебника - это прям ваще збсь, ребята! Вы получаете возможность учить заклинания из списка, и можете подготовить из них целых 4 штуки. То есть список ваших заклинаний увеличивается сразу на 4 штуки, и их можно поменять в любой момент вне боя. Так же даются 3 очка волшебства, а это 1 доп ячейка заклинания 3уровня, которую можно расчехлить на очки чар. Так что вы не только не потеряете, но и наоборот приобретёте очки чар

  • @prioritizer

    @prioritizer

    10 ай бұрын

    Да именно так

  • @user-cx3tv1ed3e

    @user-cx3tv1ed3e

    10 ай бұрын

    простите, люди добрые, я соврамши! Но я не специально, чесслово!) Это у меня амулет жемчужины силы есть, который даёт +3 единички волшебства (можно использовать для создания ячейки 3 уровня, и сразу поменять на другой, ячейка не пропадёт). А вот если у вас чародей и вы качаете ему 1лвл волшебника, то очков волш у вас будет целых 1 штука

  • @prioritizer

    @prioritizer

    10 ай бұрын

    Тоже да

  • @ctacctac67
    @ctacctac6711 ай бұрын

    Прошел демку за волшебника, понял шо надо смотреть таблицы, что б верно все вкачать.

  • @homushu
    @homushu11 ай бұрын

    А в релизной версии можно как нибудь учить новые заклинания за чародея без поднятия уровня? А то не вижу смысла брать кого то кроме волшебника за возможность учить заклинания по свиткам

  • @prioritizer

    @prioritizer

    11 ай бұрын

    Чародей не может. Нужно чутко и четко представлять свой итоговый билд на Чародее, чтобы не утратить актуальности. Из приятного будет респек и можно будет подстроиться.

  • @alexdesilva1707
    @alexdesilva170711 ай бұрын

    Насколько помню Невервинтер 2, то там также всё не просто у этих классов на первый взгляд, но если говорить коротко то колдун всегда акцентировался на уроне, и был крайне хрупкий, волшебник же был универсалом и полезен был не за счёт урона а за счёт обладания кучей плюшек под любую ситуацию. Волшебник ещё в качестве гг был вполне реален, а вот колдун только если это Инвокер, там это были разные классы но тут судя по описанию некоторых заклинаний их обьединили. Так вот инвокер очень хорошо себя чувствовал.

  • @UeLLIyA

    @UeLLIyA

    11 ай бұрын

    Разные редакции правил, они сильно отличаются.

  • @user-lb4rx5lr9t
    @user-lb4rx5lr9t11 ай бұрын

    Уже три подобных ролика посмотрел . Ни*уя не понял - но очень интересно. Думаю , когда уже выйдет игра , там по ходу разберемся.

  • @NickNightingale931

    @NickNightingale931

    11 ай бұрын

    А легче играть на лёгкой сложности, тогда не надо заморачиваться, сам так думаю делать, а то вдруг бои в игре окажутся нудятиной как в disciples liberation

  • @soruspol7472
    @soruspol747211 ай бұрын

    У меня вопрос насчет отдыха и восстановления заклинаний в отдыхе. А зачем в игре(не в системе днд а именно в бд3) разделение на короткий и длинный отдых? Штрафов нет события ты не пропускаешь(как к примеру в Эйдж оф декоденс если ты вышел в другой город то там события пройдут без тебя) так зачем вносить эту странную систему с разделением в игру если она не налогает ограничений?

  • @prioritizer

    @prioritizer

    11 ай бұрын

    Ограничения есть. В долгом отдыхе сюжетные диалоги и восстановление ресурсов (заклинаний и умений), которые требуют длительного отдыха.

  • @user-pn1lu8pw9x

    @user-pn1lu8pw9x

    11 ай бұрын

    Некоторые события, если не выполнить их до долгого отдыха, то они произойдут сами по себе. Ну и есть некоторый таймер по количеству дней на внутри лагерные события. В общем в реальности всë это хорошо вписано

  • @user-tm2lj4jk7f
    @user-tm2lj4jk7f11 ай бұрын

    Спасибо, а то я к системе Пасфиндера привык, запутался. Там атака часто с ловкости идет

  • @Saironsmv

    @Saironsmv

    11 ай бұрын

    Пасфайндер основан на доработанных правилах днд3, там все было запутанно и усложнено. Днд5 потом нормально так причесали, хотя есть любители у обеих версий.

  • @user-be9ih8yo6p

    @user-be9ih8yo6p

    10 ай бұрын

    Сомнительно. Днд 3й редакции во всем превосходит обосранную пятерку. Это факт. @@Saironsmv

  • @user-be9ih8yo6p

    @user-be9ih8yo6p

    10 ай бұрын

    Все таки 3.5 делали для людей хотя бы с зачатками мозга. А пятерку сделали так, чтобы любой имбецил знающий в жизни лишь два слова: "уга-буга" мог понять как кидать кубы.@@Saironsmv

  • @user-ec1bh9dv7b
    @user-ec1bh9dv7b11 ай бұрын

    А если я хочу порожать противника молнией? Есть ли какой нибудь клас для этого?

  • @prioritizer

    @prioritizer

    11 ай бұрын

    Волшебник Подкласса Эвокации либо Чародей со стихией молнии. Заклинание с эффектом молнии может выучить любой маг, но сильнее будет в тех, что написаны выше.

  • @OnlyHardCoreee

    @OnlyHardCoreee

    11 ай бұрын

    У чародея будет подкласс штормовой маг на релизе

  • @user-vg5hf9zi9m
    @user-vg5hf9zi9m10 ай бұрын

    Еще замечал, что если Волшебнику вкачать побольше интеллекта, то он может подготовить больше заклинаний

  • @prioritizer

    @prioritizer

    10 ай бұрын

    Подготовить то да, но применять нет. В балдуре вообще подготовка совершенно не нужна. В любой момент можно подготовить перед боем.

  • @user-vn9db5fc5o
    @user-vn9db5fc5o11 ай бұрын

    Основное различие в геймплее. Из волшебника получается хороший контроллер и саппорт с возможностью иногда слабенько жахнуть аое заклинанием. Из-за большого количества известных заклинаний, у него найдется чем законтролить практически любого, и останется место на всякие заклинания аля открытия замка. Чародей в большинстве своем (там есть сапортяшие подклассы, но пока не в bg3) хороши для внесения дамага. У него есть способности усиливающие аое урон, он может дважды кинуть заговор и т.д. Но обычно ему не хватает известных заклинаний набрать заклинаний контроля и саппорта. Колдун это хороший контроллер (ибо у него заклинания только на контроль) с возможностью больно бить по одной целе (мистический заряд - самый мощный заговор в dnd). Так же в теории из колдуна можно сделать весьма дамажного, но хрупкого ближника. Но в бг3 пока не завезли соответствующий подкласс.

  • @goshamanukian7946

    @goshamanukian7946

    11 ай бұрын

    Истину говоришь, пока волшебник слабенький какой-то по дмг. Надеюсь ему завезут какие подклассы. Хотя как по мне лучше бы завезли что можно изучить любой свиток в игре с заклинанием любого класса тогда можно было, бы слепить универсала. А то получается что не все свитки может выучить, а процентов 70.

  • @user-vn9db5fc5o

    @user-vn9db5fc5o

    11 ай бұрын

    @@goshamanukian7946 завозить свитки всех классов это странно, ибо тогда, например, жрецы и друиды станут бесполезными. Волшебники и так сильнее чем в настольком dnd, настолке свитки - редкость. Практически все фул кастеры (волшебники в том числе) страдают на начальных уровнях, к 10 уровню они станут намного полезнее. Стизя волшебников это не дамаг, а удержание в стране, очарование, изгнания, усыпление стан и т.д. вывести из строя часть врагов, пока остальная пачка расковыривает остальных.

  • @goshamanukian7946

    @goshamanukian7946

    11 ай бұрын

    @@user-vn9db5fc5o Ну настолка и игра - отличаются друг друга, так как волшебник может взять универсальностью в настолке - он не возьмёт в игре ибо механика отличается очень сильно. Смотри берём контроль массовый (например сон) чтобы законтролить сильных юнитов тебе надо потрать ячейку более высокого уровня и тут дилемма контроль или массовое заклинание типа фаерболл?? Что лучше? Когда тот же чародей может скастовать два фаерболла за одну ячейку и закончить драку одним кастом. Я сам люблю играть за волшебника, но как по мне будет не оч популярный клас в игре.

  • @user-vn9db5fc5o

    @user-vn9db5fc5o

    11 ай бұрын

    @@goshamanukian7946 сон только на 1-2 уровнях берут) Там, где у врагов по 10-15хп. На этих уровнях ваербола еще и в помине нет. Фаерброл очень ситуативное заклинание. Против зерг раша да, но это осносительная редкость. А. Так 8d6 ≈ 28 урона лишь слегка больше урона с одной атаки воина (≈22-24). А у него с 5 уровня (когда у кластеров III ячейки появляются), уже 2 атаки... Каждый ход...

  • @Tam0oTam

    @Tam0oTam

    11 ай бұрын

    Что мешает колдуну, свое ограниченное количество заклинаний, компенсировать свитками?

  • @nickangel8205
    @nickangel820511 ай бұрын

    с кем мультиклас барда лучше делать? Так как у барда основной стат харизма то выбор между колдуном и чародеем. Кто поопытней, расскажите

  • @shulyque

    @shulyque

    11 ай бұрын

    Чародей лучше, потому что умеет изменять магию и не связан со своим покровителем-демоном или еще каким то существом

  • @prioritizer

    @prioritizer

    11 ай бұрын

    Мультиклассирование в пределах 12 уровней крайне спорный вариант. Актуально для уровней 16 или 20. Если брать барда коллегии то на 10 уровне он изучает 2 доп заклинания любого класса. Этот уровень барду критичен. Что делать с оставшимися 2 уровнями вопрос дискуссий и пустой траты времени

  • @nickangel8205

    @nickangel8205

    11 ай бұрын

    ​@@prioritizerблагодарю

  • @ashentemplar2477
    @ashentemplar247710 ай бұрын

    а какие черты брать волшебнику на 4 и 8 лвле ? интелект вкачивать до 20 ? хочу всех убивать

  • @prioritizer

    @prioritizer

    10 ай бұрын

    В приоритете основной атрибут. Если волшебник, то интеллект

  • @MEJIbHUK
    @MEJIbHUK11 ай бұрын

    Так кто самый сильный? За кого проще всего играть?

  • @prioritizer

    @prioritizer

    11 ай бұрын

    Проще всего за варвара, у самых сильных нет, это командная игра, не предполагает, что будете играть 1 персонажем. Хотя на практике такое и возможно

  • @skzorgtm_games
    @skzorgtm_games11 ай бұрын

    Пока в этой игре разберёшься поседеешь. Вот например: 2:48 откуда там 20 уровней? Я загуглил: их 12 пока, но есть мод для мультиклассов (Привет из Pathfinder). Стартанул за Чародейку-Демонессу (Тифлинг), а тут узнал что ещё можно 2-й класс взять, пока не дошёл, 2-й уровень ток. Так откуда 20-й нарисовался?

  • @prioritizer

    @prioritizer

    11 ай бұрын

    Правила игры Балдур взяты из Настольной игры DnD 5e, которой уже 50 лет. И согласно этим правилам уровень может достигать 20. Ларианы смогли развить сюжет до 12, в будущем через длс поднимут, а для жаждущих модом можно поднять максимальный уровень в 20, но толку то нет т.к игра сбалансирована на максимальный 12

  • @skzorgtm_games

    @skzorgtm_games

    10 ай бұрын

    @@prioritizerСпасибо за разъяснение, в настолку не играл

  • @dafank8633
    @dafank863311 ай бұрын

    Я, думавший, что все трое - это одно и тоже, - 🤔🤔🤔

  • @ThePlazmaSkill
    @ThePlazmaSkill11 ай бұрын

    Ребят, включайте на скорости 1.25 - так идеально смотрится :)

  • @prioritizer

    @prioritizer

    11 ай бұрын

    Именно так, надо быстрее - ютуб готов помочь.

  • @user-nn3sc5ok3p
    @user-nn3sc5ok3p11 ай бұрын

    Думаю стоит начать с того что у них общее из за чего сравнивают именно эти три класса? И это общее, что эти три класса тайные заклинатели. Т. Е. Заклинатели, которые получали свою силу не от богов.

  • @spacespace3710

    @spacespace3710

    11 ай бұрын

    Колдун получает свою силу от покровителя, которым может быть бог, так что он ближе к жрецу. А эти три класса сравнивают потому что для человека не знакомого с днд колдун, волшебник и чародей это по сути синонимы :|

  • @user-nn3sc5ok3p

    @user-nn3sc5ok3p

    11 ай бұрын

    @@spacespace3710 тем не менее колдун это тайный заклинатель, а не божественный

  • @spacespace3710

    @spacespace3710

    11 ай бұрын

    @@user-nn3sc5ok3p я хотел показать то, что не в богах дело, например у паладина дивайн магия, но он ведь получает силу не от богов, тоже самое с друидом и следопытом.

  • @user-nn3sc5ok3p

    @user-nn3sc5ok3p

    11 ай бұрын

    @@spacespace3710 в книге игрока говорят что у друида магия от богов. У жреца от одного бога, у друида от целого сообщества (боги природы)

  • @spacespace3710

    @spacespace3710

    11 ай бұрын

    @@user-nn3sc5ok3p в книге игрока сказано: Выше чего-либо другого друиды почитают природу. Именно она является источником всех их заклинаний и магических способностей, непосредственно или через природное божество. И если уж углублять то это первобытная магия, как у варваров

  • @MrPacknheat
    @MrPacknheat11 ай бұрын

    Так в игре макс уровень персонажа 12 ? Или я путаю ?

  • @prioritizer

    @prioritizer

    11 ай бұрын

    В будущих DLC будет повышение лвл капа, до 16, а то и до 20. Гайд будет актуален и через 10 лет.

  • @prioritizer

    @prioritizer

    11 ай бұрын

    @@bard634 ДЛС будет неизбежно

  • @user-ec1bh9dv7b
    @user-ec1bh9dv7b11 ай бұрын

    Еще вопрос достим атрибут харизма будет ли влиять на диалоги с другими персонажами?

  • @wrise1555

    @wrise1555

    11 ай бұрын

    Да, тут практически все атрибуты могут влиять на диалоги.

  • @prioritizer

    @prioritizer

    11 ай бұрын

    На диалоги практически не влияет сила и выносливость. Остальные атрибуты влияют на диалоги. А также предыстории, навыки, раса и класс

  • @ratslikeplague7493

    @ratslikeplague7493

    11 ай бұрын

    @@prioritizer вроде в каждой проверке на запугивание влияет сила

  • @prioritizer

    @prioritizer

    11 ай бұрын

    @@ratslikeplague7493 наведите мышку на запугивание и там будет написано от какого атрибута оно зависит

  • @nepriyatniy312
    @nepriyatniy31211 ай бұрын

    а бард не считается магом?

  • @dmmmitry8450

    @dmmmitry8450

    11 ай бұрын

    Считается, но в этом видео речь о классах, названия которых являются в некотором виде синонимами, от чего их всё время путают. А барда никто не спутает.

  • @october8927
    @october892711 ай бұрын

    Балдос третий в натуре!)

  • @swift2873
    @swift287311 ай бұрын

    По всей видимости маги не для новичков, особенно волшебник. Я игру несколько дней назад купил, пока не запускал, жду релиза.

  • @Belarus9000
    @Belarus900010 ай бұрын

    Видео не для новичков, вообще ничего не понял. А тем кто уже играл оно и не нужно. Правильно ли я понял что колдун может кастовать 1 магию несколько рааз?: а осстальные нет?

  • @forgwent
    @forgwent11 ай бұрын

    БалдУрс

  • @user-hl6og3df4h
    @user-hl6og3df4h11 ай бұрын

    Бля,поимаю что днд это сложно,но блин можно попроще или сокращеный вариант?

  • @prioritizer

    @prioritizer

    11 ай бұрын

    Привет, это еще сокращенный вариант. Развернутый на 2 часа, но такое никто не смотрит.

  • @user-vg5hf9zi9m
    @user-vg5hf9zi9m10 ай бұрын

    1:00 что такое заговоры?

  • @prioritizer

    @prioritizer

    10 ай бұрын

    Заговор в книге ДНД означает фокусы в игре Балдурс Гейт 3

  • @prioritizer

    @prioritizer

    10 ай бұрын

    Неправильный перевод локализации. По английски Cantrip

  • @kirilldemaki5162
    @kirilldemaki516211 ай бұрын

    Так а в игре разве не 12 уровень макимум?

  • @prioritizer

    @prioritizer

    11 ай бұрын

    Ну релизе 12, а в последующих ДЛС будет 16, в возможносто и 20, как в Дивинити. А Гайд подойдёт для любой игры днд, с механикой версии 5е

  • @Denisael
    @Denisael11 ай бұрын

    К сожалению волшебник не может выучить свитки с лечебными чарами, по крайней мере в ранней версии. Видимо там таки привязаны даже свитки к божествам. Полагаю это ограничение для баланса, иначе волшебник стал бы заменой жрецам и вообще мегауниверсалом.

  • @s7_319_3PNDP

    @s7_319_3PNDP

    11 ай бұрын

    Потому что магия делится на сакральную (молитвы божествам, то что делают жрецы) и аркан (собственно классическое волшебство). Свитки жрецов это по сути молитвы, а не заклинания. Потому маги их и не могут выучить

  • @pokemaster427

    @pokemaster427

    11 ай бұрын

    помню мой игрок в аркане нашёл теурга, и играл на нем, в начале хрень, а под конец это перебафаный клерик

  • @Serg4nt
    @Serg4nt11 ай бұрын

    А разве всего не 12 уровней будет в релизной версии? Зачем рассматривать до 20го

  • @prioritizer

    @prioritizer

    11 ай бұрын

    Базовые правила до 20 уровня, и уверен, что в последующих DLC расширят лвл кэп до 16, а может и до 20 лвл. Гайд на века

  • @Serg4nt

    @Serg4nt

    11 ай бұрын

    @@prioritizer Будем посмотреть)

  • @ratslikeplague7493

    @ratslikeplague7493

    11 ай бұрын

    @@prioritizer если длс будут вообще

  • @prioritizer

    @prioritizer

    11 ай бұрын

    @@ratslikeplague7493 длс будут 100%

  • @user-gr4hi4fq3q
    @user-gr4hi4fq3q11 ай бұрын

    Очень медленно говорит автор. Слушаю на 1,75

  • @user-rh8eu5xl4z
    @user-rh8eu5xl4z11 ай бұрын

    каким "заговорам", почему "заговорам", откуда взято это слово. Медленная речь, нельзя как то беречь время людей (Николай Дроздов так о зверюшках рассказывал в Мире животных) В общем инфа норм, лайк поставил

  • @prioritizer

    @prioritizer

    11 ай бұрын

    Заговоры это перевод 50 лет, это по книге D&D и на английском языке это заговоры, но в русской локализации перевели фокусы. Вассерман также ведет речь в повседневной жизни. Рекомендую смотреть в 1.25 или 1.5 если для вас медленно.

  • @kellerzell
    @kellerzell11 ай бұрын

    Спасибо. Мне не понятно. Показываешь таблицы, всё по ней обясняешь и всё там по русски, но один хрен. «А это что за слово, а там почему минусы» Мне чтобы гамать в днд игры нужен мастер сидящий рядом чтобы я заваливал его вопросами «с хера ли так а не иначе? а вот это откуда взялось?» и как я только невервинтер прошёл..

  • @torik3052
    @torik305211 ай бұрын

    Даже на 2x медленно

  • @Dmitry_Deshin
    @Dmitry_Deshin8 ай бұрын

    Капец автор при разговоре лагает

  • @user-yz6xx2wl5d
    @user-yz6xx2wl5d27 күн бұрын

    это чё с модами что ли, какой нафиг 13ый+ уровень...

  • @prioritizer

    @prioritizer

    27 күн бұрын

    Конечно с модами, когда сами Ларианы одобряют и дают визу мододелам

  • @ronal20009
    @ronal2000911 ай бұрын

    Я.Не.понимаю.а.зачем.делать.такие.остановки.между.словами.очень.раздражает

  • @Click873
    @Click87311 ай бұрын

    Все супер, говори только не делая паузы, как будто для умственно отсталых говоришь )))

  • @prioritizer

    @prioritizer

    11 ай бұрын

    Ставьте 1.25 скорость. Учусь у Вассермана.

  • @Fess-dt4eo

    @Fess-dt4eo

    11 ай бұрын

    @@prioritizer на скорости х2 уже более менее на обычную речь похоже

  • @3dvladimirx105
    @3dvladimirx10511 ай бұрын

    Для новичка ничего не понятно. Своим Эксель таблицам привет

  • @prioritizer

    @prioritizer

    11 ай бұрын

    Это не мои эксель таблицы, это руководство игрока DnD оттачиваемое разработчиками 50 лет. Просто вы не попали в их пул игроков.

  • @Zloy_Arbuzik

    @Zloy_Arbuzik

    11 ай бұрын

    Тоже угараю, вы без этих таблиц ни хера не поймете, они были всегда для кастеров в днд и это очень удобно если немного извилинами пошевелить.

  • @justhuman1681
    @justhuman168110 ай бұрын

    Ничего не понял)

  • @krom4707
    @krom470711 ай бұрын

    Ужасная дикция, эти паузы между словами...

  • @pluralism

    @pluralism

    11 ай бұрын

    Приветствую четкую неторопливую речь! Классно!

  • @semenaaa
    @semenaaa11 ай бұрын

    Нихера не понял....какие создание ячеек..... К чему, как ,зачем....чувак учись проще рассказывать... Я хз про что ты

  • @prioritizer

    @prioritizer

    11 ай бұрын

    Ну если вы никогда не играли в игру, то никак и не поймете, а если играли, то всё понятно.

  • @semenaaa

    @semenaaa

    11 ай бұрын

    @@prioritizer а то есть ролик, для опытных. Ну тогда понятно. А я думал для новичков. Пойду смотреть гайды для новичков. Ну а ты пиши - что для опытных. Я время терять не буду

  • @Artaimee

    @Artaimee

    11 ай бұрын

    ​@@semenaaaролик для тех, кто немного разбирается в механике. Не могу назвать себя опытным. Для меня ролик был ёмким и несложным для понимания благодарю

  • @semenaaa

    @semenaaa

    11 ай бұрын

    @@Artaimee та не за что. Просто чтоб ты знал. Что я хотел начать и понять маг классы. Но с твоего ролика ничего не понятно. Если захочешь для новичков сделать. Надо нормально рассказать, доступным языком. А так игра выйдет, будет куча обзоров. Захочешь просмотров и аудитории, надо стараться

  • @ronin413

    @ronin413

    11 ай бұрын

    Я правильно понял у волшебника есть огромный пул, но пользуется он только заготовленными на день ?

Келесі