Разбор Рекламного Креатива в Unreal Engine c Blueprints / Часть III

В этом видео:
Третий эпизод серии из трех туторов по разбору рекламного креатива в Unreal Engine. Рассказываю подробности о блупринте ресурса, его ивентах, а так же касаюсь темы настройки рендера.
Подробнее в таймкодах:
00:00 BP Resource (блупринт ресурса)
00:45 Event Pick Money (вызывается героями чтобы подобрать ресурс)
13:16 Event Drop Resources (скидывание ресурса)
21:31 Настройки рендера
Подписывайтесь на нас для большего вдохновения и обучения:
/ discord
/ creomancer
О нас:
Каждой мобильной игре нужны цепляющие рекламные креативы 🔥
В CreoMancer мы создаем рекламные концепты для мобильных игр и обеспечиваем полный цикл производства: от первоначальной идеи до финальной реализации.
Благодарим за просмотр! Не забудьте лайкнуть и поделиться видео, если оно вам понравилось ❤

Пікірлер

    Келесі