【ルーンファクトリー4SP】最強武器制作まとめ【遠近両用】
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0:00 前置き
0:44 近接武器の作成
5:45 杖の作成
10:59 遠近両方武器の作成
12:45 まとめ
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Пікірлер: 35
遮光石の効果についての補足となります 興味のある方はご覧ください twitter.com/JohnDoe_Gamer/status/1695375538259664945
5をやらず4を未だにやっている私にとってこれ以上の神動画はありません😭しかもわかりやすい!ありがとうございます!!!
@JohnDoe_Gamer
2 жыл бұрын
ご視聴いただきありがとうございます 3DS版も含めると10年前の作品ですがやり込み要素が多く他の機種にも移植されたり根強い人気があるのも納得ですね 少しでもお役に立てたのであれば幸いです
3DS版遊びまくってたんですが完全に忘れてたんで助かりました!(特に遮光石と愛の結晶の強化効果)
@JohnDoe_Gamer
5 ай бұрын
ご視聴いただきありがとうございます ゲーム内で説明されない仕様も多々あるので少しでも参考になれたのであれば幸いです
最後の両用のビルドはそのステータスあってこそって感じが…w今更ながら参考にしてます!
@JohnDoe_Gamer
Жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます 天ノ村雲ノ剣自体の魔攻が9000あるのに加えてコアビームが魔法防御無視っぽいので攻略段階でもそこそこの火力が出ると思います
いやー近接最強は結構広まってるけど魔法最強は見たこと無かったからありがたい!
@JohnDoe_Gamer
2 жыл бұрын
ご視聴いただきありがとうございます 個人的に4は特にチャージ魔法が強いんじゃないかな?と感じています コアビームとかは最強武器までの繋ぎの武器にも組み込みやすいですしね
杖の強化、動く枝の代わりに羽ビレをもう1つ入れて倍鉄使った方が良いのでは?動く枝と倍鉄では魔攻+600ですが、倍鉄は強化素材重複による半減を無視するので、2つ目の羽ビレと倍鉄で知力+750になりますから。知力は魔攻にそのまま加算されますが、主人公の回復魔法は知力のみで補正されるんで、その点でも魔攻より知力上げた方が有利ですし。
@JohnDoe_Gamer
2 ай бұрын
7:03 同素材使用時の強化効果減少を無視、は見落としてた部分ですね 情報提供ありがとうございました
参考になりました。 大金キャベツの代わりに歌の小瓶で他の状態異常を付与 グリッタの次の倍鉄を愛の結晶に変えることで 物理を風属性から無属性に変更+3%吸収にしました。 カスタマイズの試行錯誤も楽しいですね。
@JohnDoe_Gamer
2 жыл бұрын
ご視聴いただきありがとうございます 少しでもお役に立てたのであれば幸いです 動画の内容はあくまでも一例であって決して正解ではないので ご自身の理想のカスタマイズを追求してお楽しみいただければと思います
杖を作る際にチャージ3をコアビームじゃなくてシュトルムウィンドのままにしたいんですけど、その場合竜の骨の代わりに何を入れたらいいですか?
@JohnDoe_Gamer
Жыл бұрын
ご視聴いただきありがとうございます 無難に魔攻を高めるなら歌の小ビンやルーンの結晶のように補正値の高い素材が候補になるかと思います
安西先生…レアな空き缶が…でません…orz
@JohnDoe_Gamer
20 күн бұрын
帝国領洞窟内で極小~中くらいの魚影に御神木の釣竿を使うと比較的釣れやすい…らしいですね
@Ikus-agananab-ubnak-nadagI
16 күн бұрын
@@JohnDoe_Gamerやってみましたらマジでした!ありがとう御座います リュウセキだねナガレイシだね流石だねェ~!
ただいま本動画を参考させていただき合成に奮闘しています しかし2:58のバレット確認でどうしてもグリッタ輝石×3になってくれません、そこで2:40の合成時にグリッタ輝石を一つ二つ追加してやると 高確率でバレット確認グリッタ輝石×3になります、この方法では上手く射程が乗らないのでしょうか?
@JohnDoe_Gamer
2 жыл бұрын
アレンジで継承されるのは最初に作ったクレイモアに含まれているグリッタ輝石3つですのでたまたまかもしれません 結果的にバレットの鑑定結果が正常ならOKだと思います
@user-vz1qm6ju4v
2 жыл бұрын
@@JohnDoe_Gamer わかりました、とりあえず鑑定が出てるんでそのもまま強化してみます ありがとうございます
武器制作やアレンジが苦手なのでとても参考にさせていただいてます! 3段階チャージはしてくれるんですが、肝心の技?を出してくれません💦 何か原因はあるんですかね、、 ちなみに3DSでやってます、、
@JohnDoe_Gamer
Жыл бұрын
ご視聴いただきありがとうございます 3段階目のチャージができてるという事は杖の強化レベル自体は足りてると思うので、最終的に投入した素材がお目当ての素材のチャージ技を上書きしているのかもしれません 3DS版当時と大元のシステムは変わってないので基本的に同じ手順で強化すれば同じ物が再現できるかと思われます
@user-gf4pz3pl8d
Жыл бұрын
言われた通り最後に入れたアイテム?を見直してやり直しをしたら無事完成しました!ありがとうございます! 今までは新しいレシピが入ったら作ってそのまま使ったり、宝箱開けてなんとかやり過ごしてたんですけど、アレンジするだけでこんなに違うんですね😳 アレンジの楽しさを知ったのでいろいろと試してみようと思います!ほんとにありがとうございます!
動画内にある再度性能継承して本来の性能を復活させる場合ってグリッタ輝石×3アレンジしたクレイモアを継承した村雲ノ剣でもう一度新しく作成する村雲ノ剣のアレンジ枠に入れて作れば良いんですか?
@JohnDoe_Gamer
Жыл бұрын
①グリッタ輝石を3つ入れてクレイモアを作る ②天ノ村雲ノ剣を作る際に①で作ったクレイモアを入れる(アレンジ枠継承) ③好きな見た目の武器を作る際に②で作った天ノ村雲ノ剣を入れる(性能継承) という感じの流れになります。最終的な見た目も天ノ村雲ノ剣にしたい場合は2回作ることになりますね。
@Tatibana_HMR
Жыл бұрын
@@JohnDoe_Gamer ご親切にありがとうございます! いまのご時世、コロナになって療養期間中やり始めたのがルンファク4で、まだわからない事あってこうして今も返信してくれて感謝大ちゃんです👍
住民の武器は中身天ノ村雲で見た目は得意武器にしたほうがいいのでしょうか?
@JohnDoe_Gamer
Жыл бұрын
得意武器にするとルーンアビリティを使うメリットもありますが単純に手数の多い双剣とかにしても戦力になると思います
@cadasctt7991
Жыл бұрын
返信ありがとうございます! 最強武器作る段階ならアビリティよりも双剣ぶんぶん振り回したほうが強そうですね。
今更な感な気もするんですが 3DS版でも可能でしょうか?
@JohnDoe_Gamer
Жыл бұрын
システム自体は3DS版から変更はないので同じように作れるかと思います
5をある程度堪能したので4spをプレイ中です。 内容や質、ロード系の高さに驚き… グリッタ輝石を1つしかアレンジに加えない(ほぼ本来の射程で殴り合いたい)場合は、とりあえず最高ステータス上昇が反映される物を加えておけば安定ですかね?
@JohnDoe_Gamer
2 жыл бұрын
ご視聴いただきありがとうございます アレンジ枠のグリッタ輝石の数を減らす場合その分他の素材を入れる余地が生まれるので おっしゃられたように最大ステータスが上昇する素材を入れるのも有効です 他にもヌッシーのうろこで与ダメージの10%を吸収する武器にしたり アレンジ枠に歌の小ビン、強化枠に歌の小ビン→10倍鉄と加えることで状態異常付与率を100%にできたりします
@user-iv7oi7xq5m
2 жыл бұрын
@@JohnDoe_Gamer 4.5共に、分かりやすい動画は有難いです٩(๑òωó๑)۶ 5のwikiにあった素材レベルの参考が見当たらないのがちょっと辛いむ…提示された素材やその他ボス級を元に、色々頑張ります。