任天堂も怖がるカービィのトラウマ集
Ойындар
カービィのトラウマ集です!
星のカービィ3と星のカービィ64はトラウマ要素多すぎ・・・
目次
00:00 OP
00:10 敵が豹変
02:38 こうじょうけんがく
04:17 0% 0% 0%
05:54 敵に食べられる
06:52 厄介なアイテム
08:03 腹が裂ける
09:22 乗っ取り
AnTytle動画制作メンバー募集【第3期】
・大学/専門学校/社会人の方
・幅広くゲームを愛する方
・本格映像編集ソフトが扱える方(AviUtlやAdobe製)
・これまでに自分が制作した動画作品
ご興味を持って頂ける方は、下記URLよりご応募お待ちしております。
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【あつまれどうぶつの森】目だけでキャラ当てクイズ
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企画・制作 あきあかね
#AnTytle #アンタイトル #カービィ
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皆さんが思うカービィのトラウマは何でしょうか? 良かったらコメントで教えてください! 目次 00:00 OP 00:10 敵が豹変 02:38 こうじょうけんがく 04:17 0% 0% 0% 05:54 敵に食べられる 06:52 厄介なアイテム 08:03 腹が裂ける 09:22 乗っ取り AnTytle動画制作メンバー募集【第3期】 ・大学/専門学校/社会人の方 ・幅広くゲームを愛する方 ・本格映像編集ソフトが扱える方(AviUtlやAdobe製) ・これまでに自分が制作した動画作品 ご興味を持って頂ける方は、下記URLよりご応募お待ちしております。 videoworks.antytle.com/recruit
@user-fc9bk7pp1c
3 жыл бұрын
星のカービィ3のゼロがグロくてトラウマです…
@heimin_karasarisu
3 жыл бұрын
0%0%0%のところのチャプターが0%0%0になってるんですけどいいんですか?
@user-qm2mv6hz6k
3 жыл бұрын
何故にみんなマルクソウルの発狂を入れない
@DekkiYC-hatomemo
3 жыл бұрын
私が思うカービィシリーズのトラウマは、 ・ドロシアソウルが怖い(でもそこがかっこいい) ・マルクソウルの断末魔 ・ハイネスの狂乱の踊り(小さい子とかには怖いんじゃないかな?) ・リップルスターの地下のbgm(結構不気味) ・洞窟大作戦の宝箱が場所によって難しい ・64の乗っ取られた際のアドレーヌの顔 ・ロボプラ最終ボス「星の夢 soul OS 」の初見殺しの最終攻撃 ・トラウマって程ではないですが、カービィハンターズZで鬼テレパトリス40秒以内にクリア(個人の問題かもですが、結構トラウマになってます) ・スマブラ SPのマルク(カービィシリーズではないですが、完全にトラウマを植え付けようとしてますね笑) ・カービィファイターズ、コンピュータがめちゃくちゃ強い。(特にウィップ、カッター、ビームあたりがトラウマレベルに強かったです…) 長文失礼しました。
@user-ch3qh3xe1q
3 жыл бұрын
64バッドエンディング
カービィのトラウマいうたら落ちたコピー能力取ろうとして慌てて吸い込んだらジャンプ出来なくなってそのまま偶然にもある穴にダイブでしょ
@user-sx4xy2sq1n
3 жыл бұрын
めっちゃ共感しかできんwwwww
@fromd2969
3 жыл бұрын
飛ぶことも出来ないしな
@user-ft7ng8od5d
3 жыл бұрын
あるあるしかない
@youme-cj6tb
3 жыл бұрын
超共感
@user-lg5lf6lz5l
3 жыл бұрын
あれはいたかったピポ!
カービィの良いところは、表向きはポップですごい可愛いんだけど、裏設定がダークなものが結構あったり、しっかり作り込まれている所だと思います。特に裏設定は考察が捗ってなかなか面白いです。
@user-or2ne3ej8r
3 жыл бұрын
スタアラの裏設定とかエグすぎ
@dam7679
3 жыл бұрын
キャラクターの説明文がもうちびっ子向けの書き方をしていないもんねw
@user-tq9dy2wo3i
3 жыл бұрын
@@dam7679 ニルの説明とかもう絶対分かんないだろうねぇ(星の盟友か、破壊神か、それともー⁉︎みたいなやつとか)
@user-ne9my2xt9y
3 жыл бұрын
@@dam7679 ロボボの最終ボスとか初めて見た時理解が追いつかなくて意味わからんまま倒してた
@user-gf1ol2hj7l
3 жыл бұрын
@@user-tq9dy2wo3i 星の盟友やなくて、 神じゃなかったか?
ロボプラで、普段見慣れたメンツが機械になってて、なんか話が通じなくて襲いかかってくるみたいなの個人的に怖かった
@user-pc5ul9et1o
3 жыл бұрын
ウィスピーもメタナイトも正直怖かった。
@user-cw7uc6gu4j
3 жыл бұрын
メタナイトは好きなのもあって発狂したな
@lemon-banana
3 жыл бұрын
メタナイトが強化されたのなんかエモくて好きだった
@YukkuriSyou
3 жыл бұрын
@@lemon-banana あのサソリみたいなやつ?
@lemon-banana
3 жыл бұрын
@@YukkuriSyou そうそれ
0:59 1:25 このウィスピーウッズのほんとに怖い所って今までは倒されても泣いてただけのやつがついにただの木になって生死わからん状態になってることよ…
やっぱカービィってこういうちょっとダークな感じが好きなんだよね。HAL研ありがとう。
@user-mp9ly1tf7c
3 жыл бұрын
分かります
@owatarou
3 жыл бұрын
分かる平和の中にダークな感じがあるのが良い
@user-mp9ly1tf7c
3 жыл бұрын
@わるもし 確かにそうですね
@haizyokamen
3 жыл бұрын
@わるもし そんな中カービィが立派に主人公やってるので大好きな作品
@daihuku8982
3 жыл бұрын
カービィを通して、完全に優しい世界はないんだなって思った
カービィだって敵にとってはトラウマ
@user-qs8to8vi8x
3 жыл бұрын
確かに
@user-cu9iu9ni8f
3 жыл бұрын
ピンクの悪魔(公式公認)
@aidianamariodisneyfanmario4684
3 жыл бұрын
まぁピンクの悪魔ですからwww
@user-gm1ng2zv9j
3 жыл бұрын
そりゃ抵抗できない状態で補食されるんだから怖いわ どっかの科学者も恐れていた
@sonic-bn4bt
3 жыл бұрын
スカーフィーは食べられないだけマシだよな...
変貌する敵といえば一番スカーフィーを思い出す。
@re_zeke-x2996
3 жыл бұрын
吸い込めないとか嫌だったなぁ
@平凡な焼きそば
3 жыл бұрын
変貌する敵ナンバーワン 同じくWiiの敵でスカーフィーと同じような行動するロボットいましたよね?
@user-js3jy9dx7n
3 жыл бұрын
@@平凡な焼きそば 確かに普段は可愛い見た目なのに吸い込んだ瞬間、1つ目で襲ってきますね。
@user-vz5xt2fm5m
3 жыл бұрын
あのリンゴのモンスター、実は初代の高難易度モードのスカーフィ系
@iwamamamam
3 жыл бұрын
アニメのスカーフィーが可愛くて好きだった
SDXのVC版とswitch版でもデータ消えるって聞いてマジで恐怖したけど特殊な手順踏まないと消えないの知って安心した
け い と の か ー び ぃ が い ち ば ん や さ し い
@owatarou
3 жыл бұрын
見た目だけでストーリーは...
@user-tq9dy2wo3i
3 жыл бұрын
@@owatarou アミーボアモーレ】この世界を毛糸にしてやるのでアモーレ! マホロア】全ウチュウの支配者となるのダ! この差凄いよね()
@owatarou
3 жыл бұрын
@@user-tq9dy2wo3i カービィのラスボスは世界をどうにかしたいらしいね... カービィは絵と雰囲気とかでのほほんとしてるけどストーリーはやばい()
@user-gf1ol2hj7l
3 жыл бұрын
それいったら 春風とともには? 天国になるよ、 ラスボスのデデデも 食べ物を独り占めが 目的だったはず
@sonic-bn4bt
3 жыл бұрын
@@user-gf1ol2hj7l あ、あれはまだモードだから()
スカーフィはいないんだ(オレンジ色の吸い込もうとしたら鬼みたいになるやつ)
@re_7252
3 жыл бұрын
吸い込めないし、コピー能力ないとワンパンできんからなぁ
@user-qh9du2hf9q
3 жыл бұрын
なんじゃこいつ!ってなった
@user-zz1be3ld2y
3 жыл бұрын
ソレ書こうとしました!
@user-rf8sl1ce6o
3 жыл бұрын
ちなみに、64の場合はカービィの背中姿になった途端に鬼になるよ(多分)
@user-gf1ol2hj7l
3 жыл бұрын
あー、体当たり(まぁ 倒せないくらいのダメージを 与える)でも最近は 豹変するからねー
1番セーブデータが怖くて草
カービィってなにかとダークな設定あったり 怖い要素多いよな
@mdpolsca7723
3 жыл бұрын
いつからか普通にダークファンタジーだからな
@user-iw4td1ul1n
3 жыл бұрын
怖い。
64のラスボスって確かステージを抜けるが出来なくて選択肢が つづける がんばる なのが怖かったな
スマブラSPのマルクの目が肥大化してブツブツになる攻撃で齢19にして久しぶりにカービィシリーズにトラウマを植え付けられました。 (集合体嫌い)
@user-bf9rq5mg8i
3 жыл бұрын
アレは怖い。
@user-vm3ez1fw4k
3 жыл бұрын
マルクソウルよりソウルしてるんだよなぁ…
@user-rv5hz3bm6d
3 жыл бұрын
マルクソウルはかっこいいのに、スマブラSPのマルクの一部の攻撃方法がキモ過ぎて受け付けない…
@85Stamp
3 жыл бұрын
@@user-rv5hz3bm6d ギァァァァァァァ!!(例の断末魔)
@user-rv5hz3bm6d
3 жыл бұрын
@@85Stamp あの断末魔も含めて好きwww
何よりも一番恐ろしい宇宙生命体がいるじゃないか そいつは一見すると真ん丸で可愛い見た目だが なんでも吸い込んで補食したり コピー能力で仲間に成り済ましたり マイクを持たせたら全てを破壊したり あぁ、恐ろしい(オタコン談)
@inmu_bucchippa
3 жыл бұрын
まるで悪魔みたいだな。英雄とは程遠いような特徴だ。
@みっきー2536
3 жыл бұрын
しかもそいつが世界を守る理由は ご は ん と お ひ る ね ら し い よ
@3.141nohito
3 жыл бұрын
カービィ
@kuroaruha
3 жыл бұрын
@@みっきー2536 ご飯とお昼寝…かわいい((
@user-ti5qe3te1d
3 жыл бұрын
しかも、食べ物を奪うと、関係ない人に濡れ衣を着せて、ボコボコにしたり、宝箱に入ってただけの暗黒の支配者を宇宙まで追いかけて、ボコボコにしたりするんだ。時には、無敵キャンディをストックして、何も出来ないままボコボコにされるしかない。恐ろしいよ。
「敵が豹変」で何故にスカーフィが出えへんかったんやろ トップレベルに有名だと思うんやがなぁ
@skycalm512
3 жыл бұрын
そうだとしても、 マルク・ダークマター一族が出てこなかったのはラスボスなので、 ネタバレを考慮していたのかも… (ん?ゼロツー…ん?)
@user-kz9fi6ey1g
3 жыл бұрын
@@skycalm512 裏エンディングのボスだからとんでもなくネタバレだね。
@RK-iu8qq
3 жыл бұрын
あのリンゴが亜種だね。 敢えて言うまでもないという半弾かな?
@skycalm512
3 жыл бұрын
視聴者のことを考えた上での判断だったのか…
熊崎Dの時代から暗くなったイメージがあったけど桜井さん時代からもうトラウマ要素たっぷりやね 大人から子供まで人気の星のカービィもこういうトラウマや設定とか見ると闇の任天堂が多く見られるね
@user-qh5vr1cx4b
3 жыл бұрын
櫻井さんの頃のカービィはゾワッとするような感じで熊崎さんのカービィは怖いというよりしんみりすることが多いイメージ
@haihaidekiru
3 жыл бұрын
スマブラSPでもちびっこを泣かせる気まんまんなカービィボスが健在で嬉しかったな
@Teu_Y
3 жыл бұрын
@@DeltaDiesel Hi:)
@Heiliges-Romisches-Reich.
Жыл бұрын
@@haihaidekiru 本当はもっと怖くしたかったけど年齢制限に引っ掛かったとか…
カービィのトラウマとか本気で全部集めたら多分10分内どころか1時間内にさえ収まりそうにないんだよなぁ………(戦慄)
@3.141nohito
3 жыл бұрын
言ったな?
@h2kh2k29
3 жыл бұрын
@@3.141nohito 別にそんなにガチで捉えなくていいじゃん...
@soldierofunknownaffiliation
3 жыл бұрын
@@h2kh2k29 一個一個詳しくやっていったらいけるかも
@user-iw4td1ul1n
3 жыл бұрын
怖すぎワロタ。
ロボプラの機械化したウイスピーウッズとかサイボーク化したメタナイトが怖かったというよりかもう戻らないのかって思って悲しかった。
カービィは進めるごとにストーリーやキャラデザが元々の可愛らしい外見やイメージとかけ離れていく所が魅力だと思いますねえ、ちな最推し作品はロボボプラネット(隙自語)
3のゼロがやっぱりトラウマですかね… 全年齢対象のゲームとは思えないグロさ
@yuku3521
3 жыл бұрын
3が収録された20周年スペコレは海外のCEROがB判定避けられなかったという…
@PikaMKSC
Жыл бұрын
第1形態で既にやばいのにあそこから赤い目玉だけ飛び出てくるのは悪意ありすぎる
SDXの0%0%0%はトラウマものだけどそれでもまた最初からやりたくなる神ゲーであることは間違いないと思う
64はやっぱブルブルスターが未来の地球説がトラウマですな。
@omoti_poyo
3 жыл бұрын
ホロビタスターもね
@takotako2812
3 жыл бұрын
周りに月らしきものも回っていますしね
@MT-kh6mw
3 жыл бұрын
しってから鳥肌たちましたや
@田中の裏技
3 жыл бұрын
つづける◀ がんばる
@SHINCHAN-lr8yv
3 жыл бұрын
工場の音楽が良かった。 ちょっと悲壮感(?)有り、カッコよさ有り。今週
ロボボプラネットがトラウマ。 敵が侵略してくるというストーリーも怖かったけれどウィスピーウッズとかの歴代のキャラクターが機械化された時なんて、もう彼らは一生そのままなんだという恐怖があった。
@tierra9656
3 жыл бұрын
メタナイト改造された時愕然とした
@user-ie9rp4hd8k
3 жыл бұрын
ゲームだと敵キャラは基本喋らないからいつものカービィと同じ感覚でサクサク進められたけど、 小説版でキャラが機械音声で喋ってるのみてマジで怖かった。 ん?と言うことはカービィは金属をも余裕で飲み込めるのか。 まずかろうに…というのは置いといて、 鬱なロボボのゲーム中の癒しは ワドちゃんが2人で絵を書いたりゲームしてる奴だったな
@sinicthehedgehog1062
3 жыл бұрын
ただラスボスはかっけぇ
@ina5055
3 жыл бұрын
ロボボプラネットの個人的トラウマは星の夢の最終形態かな 目がでかくてしかも鳴き声がおぞましくて怖かった
@user-lb6kv2bl5w
3 жыл бұрын
@@ina5055 設定も恐ろしかったなぁ…
9:00 このカービィのコピーの方がトラウマだったりするわ
@user-tq9dy2wo3i
3 жыл бұрын
体の一部ををカッターにして飛ばす…斬新ながらいいアイデアだよね
5:54 敵に食べられるで思い出したんだけど、DSのNewスーパーマリオブラザーズの水中ステージでホーミングして喰って来るデカい紫色の魚嫌いだった(語彙力)
@yuta0163
3 жыл бұрын
わかる
@user-xm8tw1fu1d
3 жыл бұрын
パクパクだっけな? 3-1とかに出てきたけど、マジで無理やった。
@-spiritdog-7727
3 жыл бұрын
カービィじゃなくて草
@user-ok9fo7yp5z
3 жыл бұрын
@@user-xm8tw1fu1d バクバクだよ
@user-pn7wb1ii2m
3 жыл бұрын
たらこ唇の食い殺そうとしてくる奴でしょw わかるわw
カービィの怖い敵はホラゲとかで出てくるなら怖くはないけど普段ポップで可愛い世界観のカービィで出てくるから怖い
トリプルデラックスのトグ・ロ・ガラーガの 噛みつき→画面奥を連れ回す→フィールドに戻ってきて吐き出される この技結構トラウマ。
終盤の破滅的な展開がトラウマなんだが。どのシリーズも。
不気味さで言えば圧倒的にドロシアソーサレス
カービィの真の怖さはキャラデザが可愛いのに所々の要素が遠回しにグロいところにあるんだと思う 別に内臓がまろびでるわけじゃないんだけど急に液体的内臓的になったり叫び声がガッツリ叫んでたり 最終形態ニルとかも可愛いけどなんか不安を煽るデザインだよね
敵は怖くないけど セーブデータ消えるのとエンディングで女の子が意味深にニヤって笑うのはほんと怖かったペポ
@hackmanexe7828
3 жыл бұрын
でも最後女王様の笑みに ちょっと興奮したのは秘密ペポ
@amrnoset
3 жыл бұрын
あのエンディングしっかりと BADENDなんだよね
トラウマは夢の泉デラックスでメタナイトでGOの時のステージ6のヤシの実爆弾を回避しながら昇るとこがトラウマ
@user-se7mv5pr3e
3 жыл бұрын
すげぇわかりみ
@morimoto9355
3 жыл бұрын
あんたどこにでもいるな
@ilovehebuban
3 жыл бұрын
@@morimoto9355 同じく
腹裂けた時の後遺症がまだ残ってるぜ
@user-qm2mv6hz6k
3 жыл бұрын
デデデ屁以下〜
@user-wt9si3vu6p
3 жыл бұрын
大王様も霊媒体質で大変ですねえ
@user-cb6rd4fg6b
3 жыл бұрын
せっかく傷治したのに本編1作も空けずにすぐガバっといってましたねぇ
@コリちゃ
3 жыл бұрын
大丈夫ですか~?
@user-wm6zz9dw5l
3 жыл бұрын
星のカービィ3で腹裂けたので驚いて能力を間違えて捨てました!弁償してください!
幼稚園児の頃、兄ちゃんのウルデラでミニゲームしたりBGM聴いたりムービー見たりするのが好きやったけど、マルクがマルクソウルになるムービーがめっちゃ怖かった思い出
確かにトラウマは嫌かもしれない、でもトラウマがあった方がゲームはもっと楽しいと思う
@segg9012
3 жыл бұрын
そう言ってるうちは怖いだけでトラウマじゃない
4:17 『星のカービィ スーパーデラックス』には特殊なチップ(SA-1)が積まれており、これが要因かは定かではないが、プレイ中のちょっとした衝撃(SFC本体に足などがぶつかって止まる)や、ゲーム起動時の不具合(うまく起動できない)があると、非常にセーブデータが飛ぶ傾向にある。
マルクソウル倒した時のギャアァァァ!!!のボイスとあの顔
ハル研「いつからカービィシリーズは子供向けだと錯覚していた?」
少し前までのカービィのダメージ音 ホントに痛そうな音がしてトラウマと ストレスが半端なかった
敵視点ならカービィほどトラウマ級に恐ろしい相手はいない
やっぱりカービィでトラウマといえば ロボボの…真・格闘王への道の… うっ、頭が…。(トラウマ発動)
@projectp7103
3 жыл бұрын
一発でも食らったら体力満タンじゃないとほぼ即死というおまけ付き
@user-ie9rp4hd8k
3 жыл бұрын
地味にシューティング第二形態の開幕吸い込みがキモすぎてビクった記憶。 行動パターンも変わってるし、 本格シューティングだし、ラスボスだしでかなり怖かった記憶 内部破壊してプレイヤー安堵させてからの無敵貫通9割ダメはエグすぎた。エスパー好きで使ってなければ死んでた
@user-fc4xv2dz5s
3 жыл бұрын
いや、本当にあれはひどい。 やり直しくらった人も多いはず。
@March649
3 жыл бұрын
真・格闘王は、トリプルで、ロボボは、真・ かちぬきボスバトルだった気が・・・。
@madanainamaewa6570
3 жыл бұрын
個人的にはハートレスよりハートフルの方が嫌い
カービィusdxのマルクソウル撃破後の断末魔の叫びは子供見たら泣くわな
以外と動画にもコメントにもなかったタッチカービィの「ワールドオブドロシア」 ラスボスまでの道中のことだけどグロテスクな色彩の背景にノイズと不気味なメロディが入り交じるBGM、躁鬱な笑顔の落ちる額縁とトラウマ要素満載だった
@sankoucho
3 жыл бұрын
すごいわかる
ドン! カービィ1号 カービィ2号 カービィ3号 0% 0% 0% _人人人人人人人人人人人人人人人人人_ > み ん な の ト ラ ウ マ <  ̄YYYYYYYYYYYYYYYYY ̄
@樺太
3 жыл бұрын
確 定 演 出
@user-cz6id9gm3o
3 жыл бұрын
い つ も の
@Echisoba1105
3 жыл бұрын
絶 望 し か な い
@manamon190
3 жыл бұрын
全 て 水 の 泡
@roooookota
3 жыл бұрын
わ た し が や り ま し た
豹変でスカーフィないのは意外
@ROMcdonald
3 жыл бұрын
スカーフィみたいなやつは いたけどな
@user-tq9dy2wo3i
3 жыл бұрын
豹変キャラの代表みたいなもんだからね
投稿主さんが幼い頃相当怖がりだったことはよくわかった
@saijakukunn1226
3 жыл бұрын
トラウマが怖いものだけとは限らない
@InsectPOKEMON_follower
3 жыл бұрын
トラウマって言うのは一生忘れられない嫌な思い出って事やでぇ…(適当)
友人のスパデラを借りてあそんでたら0%0%0%を経験した。当時そんな起きやすいなんて知らなかったから泣きながら友達の家に謝りに行ったのは良い思い出
最近だけどスタアラのニルとかロボプラの星の夢Soulとか結構怖かった...コア潰す度にハルトマンの絶叫聞こえるのマジで小学生の時に死ぬかと思った...
wii→ロボボでプレイしてたから ストーンは完全無敵と思ってゴリ押してた矢先のハートレス・ ティアーズよ
@みっきー2536
3 жыл бұрын
私はそのときすでに真勝ち抜きボスバトル最後まで余裕でいけるようになってたから(スナイパーの無敵技を多用してた)くらってミスしても平気だった
@mattubarabara
3 жыл бұрын
これ あと2発くらいで死ぬ状況でようやく倒して急にコアが鼓動し出したから焦り過ぎて衝撃波が見えてなくてストーンに変身してたのにカービィちゃんが...
@user-jn3gj4bs1b
3 жыл бұрын
ビームにあたり判定ができた瞬間にわざと能力捨てて飲み込んで回避するバグチャレンジやってたらミスって死んだわ
ゼロツー見るとなんか泣けてくる。カービィはダークマター一族とか、色々深すぎてよくカービィの世界について考えちゃう。ステージとかストーリーの細かいところに意味深な事してくるHAL研が本当好き。BGMがどれも最高な所も!
カービィの6面だったかな?の大砲で突っ込むやつ 失敗したら壁に挟まって即死するのが異常に怖かった
@onahonoyousei
3 жыл бұрын
Wiiのエッガーエンジンズの人の顔面みたいな機械やろw4人プレイで死にまくったのはいい思い出
@Kakutama_Sury
3 жыл бұрын
エッガーエンジンズのスフィア集め思い出す
バタモン?って名前の カービィに似た敵キャラが 当時の俺には不気味すぎた記憶がある
カービィのゲームでキャラクターは死なないって思う人多いみたいですけど、セクトニアとか、社長とか意識乗っ取られて普通に死にます。
@user-qm2mv6hz6k
3 жыл бұрын
あぁ我らがハルトマン〜♪ あぁ我らがハルトマン〜♪ 永遠に果てなく〜栄えよ♪
@user-mu2gy3jy9l
3 жыл бұрын
スタアラとか公式(七夕の時のTwitter)できちんと触れられていて、セクトニア様やハルトマン社長がもういないことが分かるのは切ないですよね…
@user-oc8nm9bl1b
3 жыл бұрын
@@user-mu2gy3jy9l 秘書スージーにかぎってはあのカタの意思を継いでポップスターへ出張参戦してますし… 社長がいなくなってからも秘書と言いづけているんですね…泣ける…
@user-qm2mv6hz6k
3 жыл бұрын
@@user-mu2gy3jy9l 公式Twitter見てないぃ 調べなければ
@user-qm2mv6hz6k
3 жыл бұрын
@バブリシャス それを死ぬというんだよ()
私は毛糸のカービィの海ステージで、後ろから巨大魚が全力で追いかけてくる場面で泣き出しました。あれは並のホラゲーより怖かったです。
カービィシリーズは絵が可愛いからギャップでトラウマになるんだよなぁ…
カービィはキャラの見た目が可愛いぶん豹変したりストーリーの闇が深かったりステージの殺意が高かったりすることでバランス保ってるのがいいんだよね〜
@mdpolsca7723
3 жыл бұрын
ダークファンタジーでありながら、初心者にも手に取ってもらえやすい作りにしてあるからね 全年齢コンテンツは強い
乗っ取りや操りと来たらまだ足りんZOY!! 例えば、和紙が天空で蜘蛛に操られたり、 メタナイトがサイボーグにされたり、和紙やメタナイトが闇の心に犯されたり、メタナイトと一緒に闇堕ちしたり…… ……和紙とメタナイトが多いのは気のせいZOY?
@みっきー2536
3 жыл бұрын
(気のせいじゃ)ないです 主人公補正の一つである「不幸を引き寄せる」の影響だろうな カービィに引き寄せられた不幸の巻き添えをくらっているのか、2人が「不幸を引き寄せる」力を持っているのかはわからないけど
@mceru_jas_tkmgahdfsmcp-0793
3 жыл бұрын
陛下は私と同じでナイトメアにも洗脳されたでゲスなあ
カービィ3って絵本のような雰囲気で可愛らしいんだけど、その分凶悪な敵が怖く見えるんだよね
@user-rw2os5yo3r
3 жыл бұрын
絵柄をいつも通りの世界観にしても充分トラウマになり得る敵が割と居るのも3の魅力だと思ってる
@user-eo5tg5gc4y
3 жыл бұрын
@@user-rw2os5yo3r それはガチで分かりみ。攻略の難易度も相まって3は好きな作品のうちに入るなー
@mdpolsca7723
3 жыл бұрын
BGMに不協和音がありがちなのが不気味 1998年でSFCなのがちょっと不気味
幼稚園の時64やってたけどピングーの次にこれが1番怖かった覚えがある
@user-bw9ki4se9v
3 жыл бұрын
ピングーのゲームってあるんや…
@tensan-jj2os
3 жыл бұрын
@@user-bw9ki4se9v ちゃうちゃうアニメのピングーでトラウマになる話があるんや
敵が豹変、といえばスカーフィもじゃね...?毛糸のカービィで可愛いと思って近づいたら1つ目でバクバクしながらこっち近づいてきてめっちゃびびったの覚えてる
本編最新作のラスボス前のエレベーターのセリフめっちゃトラウマ
カービィ3のゼロがいつ出てくるのかなと思ったら出なかった
マルクソウルは怖かったなあ…
@user-sm2tq8kd7x
3 жыл бұрын
ギャァァァァァァァァァァァァ(耳レイプ)
@user-vf1qj9sp9b
3 жыл бұрын
@@user-go9pf1fp2i 草
なんでや!なんでドロシアソーサレスがおらんのや!(小さい時トラウマになった)
トラウマというと絵とストーリーや裏設定との差がやばい 裏設定とかは闇が深すぎる それを知ってか知らずか主人公のカービィはメンタルがやばいというかなんというか
ニルの強さと星の夢最終形態の最後の攻撃・ハートレスティアーズ、口から目のダークマター族、マスクドデデデの腹裂け、ナイトメアオーブ即死攻撃、ハイネスの早口はトラウマもん
@user-nn3hd7yk4o
3 жыл бұрын
スターあざライズか
@yourealreadybeautiful1565
3 жыл бұрын
考察したい奴だけ長セリフ見ろっていう親切設計(????)
カービィは確かに見た目おいしそう。……とはいえ、大抵のものは反対に食われるわけだが。
そういえなば工場見学って星のカービーロボボプラネットで 派生っぽいステージあったよね...みんなトラウマ思い出したのでは?
あつめてカービィのシャドーバイトが群を抜いて怖かった
_人人人人人人人人人_> ハートレスティアーズ< ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
@user-of1lk9se9c
3 жыл бұрын
ずれてね?
カービィのダークな雰囲気が好きなんだよなぁ
夢の泉のスカーフィは倒しても爆発に攻撃判定があるからトラウマ(今は慣れてるけど) 2のプロペラーはカービィ達をどこまでも追いかけてくるから、カービィで1番トラウマの敵
こういう系の動画で米欄に〇〇ガチ勢が集まると、仲間を確認できて嬉しい。
コピー技の「コック」はよく考えるとえげつない 相手を生きたまま鍋にぶち込みグツグツ煮込んで料理してしまうと言うのが、吸い込んで丸呑みする以上に生々しい
自分は3と64はトラウマ製造機だと思う…64のワドちゃんが乗っ取られるとこ初めて見た時、「ワドォォォォオォォォ!」って叫びましたもん…けど乗っ取られる前のあたふた具合が可愛いんじゃあ( *¯ ꒳¯*)
ゼロから始まるあの敵の第1形態を倒したときの演出は高校生になってもトラウマとして残ってたなぁ
スタアラも割と設定が奥深いよね スタアラの設定資料集届くの楽しみ
USDXのリンゴが怖いのすごくわかる。 3に関してはあのBGMやキャラクターが好き。
ドロッチェ団参上の最後の黒星と、 メダル集めると出てくる、中ボスのお化けはトラウマで怖かったですね。 強さ的には、マグマのフクロウとクラッコの方がトラウマですね。
@user-dp8xs9ei5j
3 жыл бұрын
あとヤドカリ
20周年コレクションで遊んでたけど、3と64のトラウマ度は異常だからなぁ笑 当時の小中学生とかたまったもんじゃ無いな笑笑
10:27 不気味な笑みを浮かべる王女様、のび太っぽくて草
カービィWiiの鎧着たスカフィーみたいなの怖かったな〜
トラウマ系も含めてカービィは全て好き。
64をプレイしていましたが、 乗っ取り、バイバイ、炎や氷や電気を喰らったときの叫び声、ストーンボムのダイナマイト爆発で自分も巻き込むがトラウマでした こうじょうけんがくはそれほどじゃありませんでしたが、即やられるのがほとんどありますので落ち着いて慎重に行かないとダメですな
個人的に鳥肌がたったのはウルスパの真・格闘王への道の最後に出てくるマルクですね、シンプルに怖かった笑
4:41 ﹨デン!∕ 0% 0% 0% 友達がこれになって絶望したらしいw
カービィwiiの捕食してくるやつの音がめっちゃ良くてむしろ好きだった ちなみにそこから音フェチになり出した
@mdpolsca7723
3 жыл бұрын
あいつ3に居た気が
毛糸のカービィのケーキステージ機関車操作 ・まともに操作出来ない ・クリアできてもスコアが低いから次のス テージに進めない ・二人プレイすると仲の良い友人と必ず 喧嘩になる、というかなった これらの理由から毛糸のカービィケーキが一番トラウマになってる
1番のトラウマはタッチカービィの最終ステージのBGMとステージが怖すぎて夜寝れなかった
忘れたのか…あのトラウマを… ??????「ギャァァァァァァァァァァ!」
@user-ss5pd2tc3g
3 жыл бұрын
中々倒せなくて、頑張って頑張ってやっとこさ倒しホッとしたところにアレですからね。初見はマジでビックリしましたよ笑
@YT-lu2vz
3 жыл бұрын
僕は初見そんなにビビりませんでしたが、スマブラのアレは流石にビビるわ(笑)
3と64とWiiの食ってくる目ん玉卵もう許さねぇからな〜?
個人的なトラウマだとマリエルや64のドロップ、タッチの最終面に出てくる急に笑う絵とかだな… 後、当時ワドルドゥの存在を知らなかった時の64憑依ワドルディ戦もトラウマだった
個人的なトラウマは64スカーフィですね、、 他の作品と違ってヌルッと変化するの怖すぎる
集めてカービィも結構トラウマ要素多いよね
エアライドの話題はやめるんだ…! 私はいつまでも続編を待ち続けるぞ…!!!
SDXはデータ消えやすいけど、USDXならリメイクだし、データ消えることないから安心やな
ワドルディ「カービィがトラウマ」
マルクソウルの誕生シーンがまじでトラウマだったなぁ、不気味な感じと絶望感すごくてトラウマ
@user-iw8pf8qq4b
3 жыл бұрын
あーノヴァの残害吸収するところですね😅 確かに絶望感が凄かった 初めてプレイした時はマルク復活のパニックと四天王最後との戦いの興奮が喧嘩してました笑笑