《全民学乒乓发球篇》第1.4集:直拍勾式上旋发球.mp4
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前面几集我们已经介绍了,直拍勾式下旋、迷惑性下旋发球,本集我们一起来学习一下直拍勾式上旋发球。勾式上旋发球摩擦球的部位和用力方向都有所不同,我们想要发的上旋强,就需要给球一个向上的摩擦力。因此我们的用力方向稍有不同,但是又不能和下旋的动作区别太大,否则就没有了迷惑性。再一个发球要保证尽量不出台,出台后被对手抢冲的风险较大。
因此,我们从易到难,将本集分为了5个部分去讲解,首先先讲解直拍勾式上旋发球的动作要领,将发力方式、挥拍动作、用力方向、摩擦球的部位详细分析。
接着是教大家如何在几分钟的时间内学会直拍勾式上旋发球,先体手臂的用力技巧,再体会抛球,将球尽量抛的离我们身体较近,最后按照步骤,一点点去体会。
掌握了直拍勾式上旋发球以后,还要学会发不出台的上旋球。很多球友不知道怎么样才能发不出台,认为只要是注意第一跳的落点离球网近就能不出台,这是不正确的,离球网近只是一个现象,发不出台球的本质是用力的部位。发出台球,我们前臂主动发力较多,向前用力较多,而发不出台球的关键核心在于,借助球的重力,发球者自身不主动进行向前的发力,主要利用手腕轻抖动制造摩擦,而不主动制造向前的力,从而保证球向前运行的冲击力较小,达到不出台的效果。只要体会到这一点,球的第一跳自然会靠近球网,所以不要去太在意,我发不出台球的时候,刻意的让球靠近球网,那样你反而全发下网了。记住,手腕是重点,第一跳靠近球网是抓住重点后的自然表象。
最后要说的就是如何把它运用到实战当中,我们知道发球转不是最可怕的,让对手判断不清你发的是什么旋转才是最可怕的。你球发的再转,人家知道你是什么旋转,都可以接好。你发的球不是很转,但是人家把你的上旋当下旋去搓了,一样会冒高或者出界。所以我们要能把所学的内容,运用到实战当中配套的使用,才能发挥最大的威力。我们可以把直拍勾式上旋和迷惑性下旋动作结合起来发,将两个动作尽量发到完全一致,仅仅通过接触球那一瞬间的变化,来制造不同旋转。我们可以先发一个迷惑性下旋动作,对方当成上旋推下网了,接着再发一个上旋球,对方以为还是上旋去推,结果又出界了。紧接着再发一个上旋球,对方一搓又冒高了,这样变幻着发,对手就会非常紧张,一紧张就不敢起板,比赛中发挥也会变得底气不足。
最后再介绍一下球与球拍触拍位置,甜区与旋转的关系。甜区位于球拍的中间部位,一般我们通过撞击的方式去击球绝大多数情况球是靠近我们的甜区,以摩擦方式去接触球,绝大多数情况是远离我们的甜区。我们在发直拍勾式上旋发球的时候,球离甜区距离较远,直拍勾式劈下旋球的时候,由于加入一定的斜撞击力来制造下旋,所以球距离甜区较近。
下一集的视频当中,我们将详细介绍直拍勾式迷惑性上旋发球,也可以称之为“超级像下旋的上旋发球”
Пікірлер: 20
讲解详细,示范清楚,正侧角度同时展示,由易到难,循序渐进,高水平的指导,受益匪浅,非常感谢。
師傅講解十分詳細,示範易明,支持濕師傅,感謝你!
讲解得十分详细,来龙去脉清清楚楚,感谢
谢谢视频教学,让海外的同胞能够学习
@yunpengguo
8 жыл бұрын
+Zanwen Huang 我们的视频名称定为《全民学乒乓》,目的是帮助每一个打乒乓球的人,包括海外!请帮忙推荐给您的朋友,让更多的人受益!谢谢!
@1841chang
7 жыл бұрын
Zanwen Huang ,
棒!谢谢!
溼父真的講解得很仔細
Thanks very much for sharing the videos. They are great.
@zanwenhuang7374
8 жыл бұрын
+Sandy Smith 共同进步,还有打繁体没事的,都能看懂的 XD
Great video
well done
師傅,我不知道講得對不對。我覺得從觸球到收回的過程是非常短的。這樣才能把爆發點集中。你看平野美宇,從觸球到follow through非常短。拍子都沒過台線。
I am not sure that tossing the ball towards you is strictly a legal serve. However, when I look at Ma long, it seems that his toss is not really vertical either. How would you adjust the serve ?
如果为了发不出台球,轻微抖动手腕碰球,是不是球的旋转就不像出台球那么旋了? 如何让球即不出台又旋了?
@petertang3903
6 жыл бұрын
我自己的體會是,經常提醒自己,要“摩擦”不要“撞擊”。球若發出台了,很多時候都是撞擊成分多了所導致。
可否多加一点来回对拉的速度
Great. Too bad no English translation
我就是看慢动作回放一样会被迷惑。。。根本没区别啊
那兜里到底装了多少个球 :)