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強くても使わない?実戦投入しづらいテクニックについて語るザクレイ【スマブラSP】

【ザクレイ2019ハイライト】
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#スマブラ  #スマブラSP #ザクレイ

Пікірлер: 81

  • @hlukk3uknuk0462
    @hlukk3uknuk0462Ай бұрын

    各ゲームからキャラを借りて対戦するゲームだからこそキャラの印象を下げない為にもスマブラは慎重に調整すべきだよなって。forの頃ベヨネッタがヘイトを溜めててベヨネッタファンが「ベヨネッタが批判されてて悲しい」って言ってて、SPになって「ベヨネッタが弱くなって批判されなくなって嬉しい」って言ってたの思い出した

  • @Chomore_alpha

    @Chomore_alpha

    12 күн бұрын

    他社のキャラ嫌われまくってるな

  • @user-bj8dc1me5y
    @user-bj8dc1me5yАй бұрын

    7:45 ここ動画班ありがとうポイント

  • @user-sv5sq8xm7o

    @user-sv5sq8xm7o

    Ай бұрын

    この操作ができる以上、編集者スマブラ知らない論は通用しなくなったな これ以上を求めるのはさすがに酷だけど

  • @user-hp4bk7fj6w
    @user-hp4bk7fj6wАй бұрын

    初戦のカエルタマゴ動き可愛い

  • @user-dl2sj5yr5p
    @user-dl2sj5yr5pАй бұрын

    スティーブに踏み空下あるのほんと奇跡だよね なんでよりによって最強キャラがそれ持ってるんですかって奇跡

  • @user-gn4rp3nj5c

    @user-gn4rp3nj5c

    Ай бұрын

    奇跡じゃないよ。優遇。 強い踏み空下できるやつ調べたら分かるけど明らかにDLC2に多い。  元々落下空下が強いことに加えてDLC2はさらに強くつくられてる。ホムラとか落下じゃないのに当たるの優遇の塊すぎ。

  • @user-gn4rp3nj5c

    @user-gn4rp3nj5c

    Ай бұрын

    踏み空下をわざわざ意識してデザインしたわけでは無いだろうが、 強い空下にすれば勝手に踏み空下が付いてくるって事だね。

  • @user-yazawaniconico4545

    @user-yazawaniconico4545

    Ай бұрын

    スティーブのガーキャン踏み空下ってスティーブのジャンプが低いからめっちゃやりやすいんよな ここらへん開発側は想定してたんかな

  • @user-benian_sonic
    @user-benian_sonicАй бұрын

    ソニック使ってくれてありがとう!

  • @user-gkbr
    @user-gkbrАй бұрын

    か の人はアイコンもスプラの猫だからぐんさんちゃうと思う

  • @user-dl2sj5yr5p
    @user-dl2sj5yr5pАй бұрын

    カズヤの原作知らないからスマブラのせいでキャラそのものが嫌いになった ザクさんはわかってくれるやさしい

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5cАй бұрын

    リアルに2年に一回アプデあるだけで全然違うんだよな。 何なら2年に一回のアプデは毎回少量お金とっても良い。それくらい希望がまだあるって大事。  希望のないネズミはすぐ死ぬんだからな。

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5cАй бұрын

    スマブラで自分の好きなキャラがどうしようもなく弱かった時ね。別に強くなくても良いかもしれないけど、明らかに弱すぎる(初期ルカリオとかJr.とか)のは萎える。

  • @user-py7ux9ic6g
    @user-py7ux9ic6gАй бұрын

    8:01ザクレイ0%キル

  • @遁玉の丘
    @遁玉の丘Ай бұрын

    ドクマリ戦の負け方草

  • @user-bv5ic3nv6w
    @user-bv5ic3nv6wАй бұрын

    ひもぺちが大Jぺちに化けてガノンの空後で破壊された

  • @aoki-youtube
    @aoki-youtubeАй бұрын

    桜井さんの動画でも言ってたけど、発売後のアップデート(パラメーター調整、バランス調整)て直接利益に繋がらないし、むしろスタッフの人件費と時間を失う事になる。スマブラSPはこれ以上利益出すのかなり難しいだろうし、開発者目線やるメリットないんだろうなと思う。…でもアプデして欲しい。いや新作来て欲しい。

  • @bearpolar8212
    @bearpolar8212Ай бұрын

    立ち回りが槍魔王に似てない???

  • @babiiGod758kiwi
    @babiiGod758kiwi28 күн бұрын

    最後のガノンの人、ザ・壊しって感じの立ち回りで結構好き

  • @user-cx3xg6mm9z
    @user-cx3xg6mm9zАй бұрын

    ホーミング自滅草

  • @user-tj9mb5pd6o
    @user-tj9mb5pd6oАй бұрын

    ぐんさんぽい

  • @user-vx8kv2vh9v

    @user-vx8kv2vh9v

    Ай бұрын

    マエスマ始まってて草

  • @IROHAMARU_1680

    @IROHAMARU_1680

    Ай бұрын

    撃墜後の動きが違くね?

  • @user-mu5ww1ys1g

    @user-mu5ww1ys1g

    Ай бұрын

    それマジで思った😂

  • @user-st1wz4gm3y

    @user-st1wz4gm3y

    Ай бұрын

    アイコンちがうくないですか?

  • @user-tr7ye1fq8b
    @user-tr7ye1fq8bАй бұрын

    ガノンの人うまくね? 単純に上手いだけじゃなくてキャラ対しっかりしてる感じする

  • @user-sm6xt6qf4f

    @user-sm6xt6qf4f

    Ай бұрын

    横b合わせたところでそれを感じた。

  • @user-yazawaniconico4545
    @user-yazawaniconico4545Ай бұрын

    ソニック対策でソニックで遊んでたけどスピンウェーブがムズくて実戦では使えなかった まあ🔵//キュインキュインしとけばVIPなら勝てるけど

  • @user-hp1ni5qp1k
    @user-hp1ni5qp1kАй бұрын

    どのキャラ対キャラでも最低限の勝ち筋、勝率があるという点では神バランス プレイヤーとしては46や何なら37は流石にきちぇ...とは思うけど、こんだけキャラ居たらある程度はしゃーない

  • @わふわふー
    @わふわふーАй бұрын

    出会って4秒で撃墜

  • @user-si1ll3rk3h
    @user-si1ll3rk3hАй бұрын

    キャラバランスを調整するのは当たり前なのは分かるけどキャラのバランスがいいのは当たり前じゃないんじゃない?

  • @user-nc5xp6de1j

    @user-nc5xp6de1j

    Ай бұрын

    結果的にバランス良いかは調整の上手い下手に依存するけど、桜井政博がわざわざ調整班作ってゲームに理解がある人がバランス良くしようと思ってそれに近づくのは必然だと思うし、当たり前のようにバランス良くなるとは過言ではないと思う。 調整する側からしたらプレッシャーになる発言には変わりないけど、有能なことを信頼してるから言える発言。なんちゃんとかが調整してたら当たり前とは言わないだろう。

  • @user-zu9rj2ro9t

    @user-zu9rj2ro9t

    Ай бұрын

    @@user-nc5xp6de1j唐突ななんちゃんへの流れ弾

  • @user-dl8ki9cr4x

    @user-dl8ki9cr4x

    Ай бұрын

    だからこそソラ実装と同時に調整終了したのヤバすぎという話ではある とんでもない博打

  • @mania3786

    @mania3786

    Ай бұрын

    スマブラforでベヨネッタ出してからスマブラSPでソラ出すまでずっとスマブラSPに携わってきた訳だから製作陣は大変だったと思うよ

  • @user-hq1dd5mu2e

    @user-hq1dd5mu2e

    Ай бұрын

    スマブラは修正回数バカ多いから当たり前だと思ふ

  • @user-ww6lk9ni3o
    @user-ww6lk9ni3oАй бұрын

    7:56 ワンチャンぐんさん説ある?

  • @user-eu7br3gv4x

    @user-eu7br3gv4x

    Ай бұрын

    住んでる地域的にないかな

  • @user-wy4bm5gv2q

    @user-wy4bm5gv2q

    Ай бұрын

    ​@@user-eu7br3gv4x とっくに地域ごとのマッチング差はなくなってると思うよ。(西日本と東日本)

  • @peely-9936

    @peely-9936

    Ай бұрын

    ⁠@@user-eu7br3gv4xぐんぐにるさんって愛知県住みじゃないですか?

  • @user-qp9pm6kc3z

    @user-qp9pm6kc3z

    Ай бұрын

    配信で見てたけど魔境くらいの世界戦闘力の人だったからぐんさんではないと思うぜ!

  • @対象a

    @対象a

    Ай бұрын

    東西で当たるっちゃ当たるけどマジで稀だからマッチング差はあるよ

  • @user-td9zq2io6q
    @user-td9zq2io6qАй бұрын

    運営は絶対にもう一度チームを組んでキャラ調整すべき

  • @proryo502
    @proryo502Ай бұрын

    バランスはいいけど想定されてないであろう挙動が多すぎる

  • @user-nn5rp2ke1h
    @user-nn5rp2ke1hАй бұрын

    アプデで修正できるゲームにおいてバランスが取れた環境は当たり前だと思いますか?

  • @user-io6ls2sy1r

    @user-io6ls2sy1r

    Ай бұрын

    当たり前じゃない

  • @Shin-Gorilla

    @Shin-Gorilla

    Ай бұрын

    当たり前であって欲しいけどキャラが増えれば増えるほど難しいと思う

  • @しおだごうぞう

    @しおだごうぞう

    Ай бұрын

    当たり前じゃないけど、明らかなぶっ壊れはあり得ない

  • @user-pv5nv8ro2l

    @user-pv5nv8ro2l

    Ай бұрын

    昔のゲームじゃないんやから当たり前やろって思う

  • @user-nn5rp2ke1h

    @user-nn5rp2ke1h

    Ай бұрын

    ありがとうございます。気になっていたので考えがお聞きできて良かったです。

  • @kirara_
    @kirara_Ай бұрын

    ゲームとしてバランスが取れるように作ろうとするのは当然なんだけど 今まで色んなゲームやってきて調整が酷いゲームが山ほどあるんだよな

  • @user-jo2ip5fx5p
    @user-jo2ip5fx5pАй бұрын

    ガノンもしかして例の槍の人か?

  • @user-wg8hj3js4j

    @user-wg8hj3js4j

    Ай бұрын

    たしかに上手いけど、甘いれっき多いから違うかも

  • @user-jo2ip5fx5p

    @user-jo2ip5fx5p

    Ай бұрын

    @@user-wg8hj3js4j ネームタグ昔見たやつと同じなんだよな、

  • @対象a

    @対象a

    Ай бұрын

    普通に違う

  • @tarotathu
    @tarotathuАй бұрын

    ガノンドロフの「か」ってグングニルさん?

  • @対象a

    @対象a

    Ай бұрын

    違うよ

  • @user-gn4rp3nj5c

    @user-gn4rp3nj5c

    Ай бұрын

    開始3秒で撃墜した時ホンモノ期待した

  • @user-qk5sl9jp3c
    @user-qk5sl9jp3cАй бұрын

    サムネが蓮舫に見える

  • @user-dy2mh9mq8w
    @user-dy2mh9mq8wАй бұрын

    0:06 このコメした奴絶対スティーブ使い

  • @遁玉の丘

    @遁玉の丘

    Ай бұрын

    スティーブ買ってなくて自分のデータに存在してないのかもしれない

  • @user-gt7ip4nd9t

    @user-gt7ip4nd9t

    Ай бұрын

    大会リザルトばらけてたりガチで弱いキャラ少ないしバランス自体はいいでしょ最強キャラがいることは問題じゃなくてその最強キャラの性能がクソすぎるのがダメなんだけど

  • @ukiou178
    @ukiou178Ай бұрын

    第一弾を勇者、麺、カズヤ、スティーブ、バンカズ 第二弾をジョーカー、ベレトス、テリー、ホムヒカ、セフィロス、ソラにしとけば調整簡単だったんじゃ?とは思う

  • @user-yazawaniconico4545

    @user-yazawaniconico4545

    Ай бұрын

    テリー辺りがぶっ壊れて環境終わりそう

  • @ukiou178

    @ukiou178

    16 күн бұрын

    @@user-yazawaniconico4545 原作考えても主力技をみてもそれはないですね。

  • @otukisama_265
    @otukisama_265Ай бұрын

    なんか前から思ってたけど、ザクレイってスティーブが暴れ始めたあたりからあからさまに調整班に厳しくなったよな。 気持ちはわかるけど、あっちも別に適当に調整してるわけじゃないと思うからそんな言わないであげてほしい

  • @bboy

    @bboy

    Ай бұрын

    そりゃ壊れキャラがいるって分かったら厳しくなるし、DL2出てからのアプデ終了の早さを見たら調整も適当って思われても仕方ないかと 調整版がかまけるとスプラ3みたいになるから意見を言うのは大事

  • @user-zu9rj2ro9t

    @user-zu9rj2ro9t

    Ай бұрын

    @@bboy適当と切り上げたはちょっと違うんじゃない?切り上げたのは当初の予定通りに動いただけだし、企業として普通では

  • @mania3786

    @mania3786

    Ай бұрын

    ザクレイが調整班の悪口言うのはスティーブ関係なく昔からだよ

  • @ariorihaberiimassooooo

    @ariorihaberiimassooooo

    Ай бұрын

    そんなことないw昔からやでw

  • @user-vx8kv2vh9v

    @user-vx8kv2vh9v

    Ай бұрын

    ザクレイが使うキャラほぼ全員弱体化されるのかわいそすぎ

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