☆ダークソウル2 ノーデスクリアチャレンジ配信のアーカイブ☆ • 【ダークソウル2】一度も死なずにクリアすると... ☆デッドライジング 7デイ・サバイバー耐久配信のアーカイブ☆ • 【地獄の耐久配信】14時間ぶっ通しでプレイし... ☆まとめ動画 再生リスト☆ • ゲームまとめ動画 ☆チャンネル登録☆ / @game-fushigi
お詫び MGS4のSnake Eaterは聴きながら敵を拘束すると敵が眠るのと、スネークのHP自然回復力が上昇する特殊効果がありました ただ、拘束に成功すればそのまま簡単に気絶させられるし、自然回復も最高何度でも元からあるものなので有用とは言いづらいものでした 調査不足となってしまい申し訳ございませんでした
普通に3番目のメタルギア4かな音楽聞きながらできるって超いいじゃん小島監督ホントくだらないところに力を入れてそこにしびれるあこがれるう~!!
@@user-xm1fo7dj5f アイドル曲すき
いうてやり込みの果てにチート武器が手に入っても使う相手もいないだろうし、最後のご褒美はこんなもんでいいのかも。
この入手難易度で攻略に関係する意味ある物だったら取る人が増えちゃうから 敢えて意味無い物を設定して取った人だけが優越感に浸れる事が出来る様に 開発者側が考えた説
BIG BOSSの称号は、タイトルに戻ることでデスやアラートを無かったことにできるので、絶対無理って難易度じゃないのがいい。
高難易度のやり込み特典アイテムは、『そのアイテムが手に入るまでやり込んでくれるゲームファン』や『難しい条件をクリアする事が大好きな人』などをターゲットに作られているから、そういう人たちにとっては「ついにゲットしたぞ!」という気持ちになれるけど そういう目的では無い『珍しいアイテムが手に入るからやる』や『珍しいって事は、絶対スゴイアイテムに違いない』なんて考えの人は「で?」の一言で済ませちゃうよね この動画のダークソウル2とメタルギアソリッド4の反応の違いが物語ってるよ
スネークイーター聞けるようになるのは普通に嬉しいことだろ
ダクソ2トロコンRTAとか地獄じゃん
この辺の入手率に関しては取る意味が自己満以外に無いというのも理由の1つだろなぁ
これ系の動画では説明は自分でするけど動画はどっかから借りて来たり画像写すだけなのが多い中自力でやったのはマジで凄い ってか今までの強ボス撃破とかも自分でやってたのか!!
デッドライジングの1週間達成した時のキル数1919で草
しっかり自分でやって動画にするの大変だけど見応えあるなぁ 年1くらいでこういうのやりつつ動画作ってくれると嬉しいです
手間暇掛かりすぎだろ…… こんな努力の結晶コンテンツが16分そこらで消化出来てしまって良いのか……?
MGS4で称号コンプしてからトロフィーが実装されたから、トロコンのためにもう一度称号コンプした馬鹿は俺だけではない筈 尾行パートがホントに苦痛だったなぁ
メタルギアのボスエクストリーム、BIG BOSS称号はそれほど難しくはない。ただ予想以上にめんどくさくて疲れるw 最難関だと思うのは、やはりPS1メタルギアソリッドのBIG BOSS獲得。ノーセーブ、ノーレーション、未発見、身殺傷は鬼畜すぐる🤔これだけは獲得まで100時間は軽く挑戦したわw ゲームキューブのリメイク"ツインスネーク"になってからはフリーカメラ搭載になって難易度下がったけどね。
ダクソ2の取得条件意☆味☆不☆明な隠しアイテムといえばつるはしではないのか!?
スタッフ側も「こんなん取得する人いないだろw」とか思ってそう
ダクソの死ぬ度にトロフィー出るのがツボw
次はぜひBloodborneの聖杯で血質32.6の形状変化を狙ってみてくれ!ドロップ率1/5,500,000で、これはドロップするボスを1日に1000体狩り続ける生活を15年続けて1個落とすかどうかっていうレベルらしいけどアンタだったらきっとできる
もちろん耐マイかスタマイもやるよなぁ?(鬼畜)
@@user-hh2js2go3b 当然だよなぁ!
一日は1440分、睡眠時間とかを一切考慮せずに1000体倒すなら一回1.44分、つまり86秒。聖杯文字をコピペしてロードしてダッシュでレバー倒して3デブをハメ倒しても数分はかかるから、睡眠や食事なしでも間違いなく30年以上はかかるだろう…。
ウッ、ァ…聖杯…地下…デブ…ゥ、ゥァアアアッ!!!ゴース、あるいはゴスム…我の脳に瞳を与え、このマラソンに終止符を…
地底人湧いてるよぉ……とづまりしとこ
最初に地獄のアマナが出て来て胃がキュッとなった
MGS4は当時やり込んでたから持ってたわー! Bigsaruさんの動画見て練習したんだよなー
メタギアの最高難易度ってあの距離で視認されるんですね笑 お疲れ様です笑
死ぬたびにダークソウルの始まりのトロフィーが出てくるの笑えるww
なお、Vファントムペインではスネークイーターくそ簡単に手に入る模様
デッドライジングはプラチナトロフィー目当てで残り7デイトロフィーだけだったけど、5デイ過ぎたあたりで時間見過ごしてフランク死んじまってから触ってない...
最後マルバツゲームをやる藤原竜也で草
ソウルボーン5作品を全てノーダメージで連続クリアするとかいう頭おかしい挑戦してクリアした海外ニキの記事思い出した
克服者の幻影指輪って剣装備するとFateのセイバーの剣みたい
Snake Eater聴きながら相手拘束すると眠るとか回復速度上がるとか特殊効果あるはずだぞ
確かにそうでした、申し訳ございません ご指摘ありがとうございます!
ダクソ2のやつは計画練って練って2週目で同時に挑むのが現実的。回復アイテムとかお助けグッズは勿論、うっかり武器を壊してしまった時のための予備を数本用意しておくとかね。
アーサーパンツ取得率が1.1%って事は、100人のうち1人は14時間を耐え抜いた英雄だと言うのか?!
MGS4のプラチナトロフィー獲得するために10周くらいしたな チキンの称号取るためにプレイ時間稼ぎで朝からPS3つけっぱで学校行ってたな。 良い思い出☺
ノーデス・ノー篝火2回したけどアマナ含めヤバいところは弓使ってたな。 毒矢欲しくて隠れ港まで走ってた(暗くて嫌い)。
アーサーパンツ付けてダメージ受けたら一撃死とか付けても良かったと思うけどな魔界村的にも入手難易度的にも
12:35 メタルギアとアサクリのコラボすき アサクリ側では、VRミッションクリアでMGS4の雷電のコスが使えるようになった思い出
アマナの祭壇懐かしい
ダクソ2の指輪取ったなぁ、友達と協力してだけども 全身ハベルに両手持ちハベル盾の味方が全て倒す戦法や!
NOデスNO篝火はバックアップ取りながらやるのがbetterなやり方です ダークソウル並びにフロム・ソフトウェアの死にゲーは軒並み我々が開拓し不可能の域を脱した 君達は心置き無くストーリーを楽しみトロコンしたまえ、我々はその先へ行く
mgs4の尺取り虫とかもめんどかった。 マンティス戦でずっと入り口だとあまり攻撃されんからずっと放置。 ビッグボスも大変だけどチキンは長すぎる
ダクソ2ならDLCボスは倒さなくていいし闇潜みも倒さなくていいから 行けそうと思ったけど道中きついところあるな… 落下死したとき廃人になりそうw
本物のBIG BOSSの顔と思って頑張って取ったのに、人体模型でがっかりした思い出
Mgs4のipodで永遠曲聴いてた あとmgs4と言えばミッション開始の「せんべーい」だよね
アイテムじゃないけどポケモンダイパのゴンベで地獄みましたねぇ!
難しいなぁ、あまり高難易度に有用なご褒美があるとユーザーから「難易度設定おかしい!」って苦情が来そうだし……
こんなに大変なのに入手しても特に意味無いってのがなんとも……w バイオハザードシリーズの隠しアイテムは難易度もいい塩梅だし爽快感あるしで結構いい調整なんやろなって
ちなみにMGS4の称号のChickenは、ほんとに1番最初の初プレイでステージを端から端まで探索しながら、暴れ回りつつじーーーっくり楽しみながらプレイすると自然と取れてることが多いけど、BIGBOSSの称号をとった後にやろうとすると1番めんどくさい称号なんだよな……… でもこれでもMGSPWの称号コンプ(とっても隠しアイテムとかは無いはず)に比べたらだいぶ楽という……
取得率1%はそんなにいうほど確率低くないのでは?と思ってしまいました
ダクソ2は他のソウルシリーズと比べると難易度低めだから、やれん事はないけどまあしんどいよね
ドラクエ9の攻略本にも載ってない銀河の剣も手に入れるの激ムズだったなぁ… てか諦めた
いや、良く集めましたね…((😨))
岩竜の靭尾……
克服者の証と超越者の証はバックアップ使うのがオススメかな
マゾすぎる
ダクソ2入手率の低さでいえば、期間限定の無料配布で貰えた色違いのムラクモ
アイテムはないがMGSPWの全称号獲得は他MGSと比べてシステムを理解してないと難しい
そのSneak Eater MGSVTPPでカセットテープ探すだけで聴けるんよなぁ…これ作った人なんでこんなこれ聴くためだけに取得条件鬼畜にしたんだ
この動画見てると取得率1%ってほんとにそんなに取得してる人がいるのか疑問だわ
ダクソ2は持ってる人多いイメージある 僕もどっちも持ってます!
お疲れ様でした。
ダクソ2の例の指輪が欲しくて二年ぐらいトライ&エラーを繰り返してやっと手に入れた頃には指輪なんて必要ないくらい上手くなってたわ... ラスボス討伐直前で死んだ時は野獣先輩並みに泣いたわ...
ダークソウル2のやつは トロフィー獲得してしまうと一回死亡が付いた事になるから もうそのアカウントでは無理と言うことですか?
2周目以降でも良いのになぜデータ削除…?
見えない武器のような武器を消すタイプの奇跡なり指輪、確かに対初心者には強かった。問題は対玄人、まずそもそも手の位置で武器種をある程度絞られたし、ガン盾で何とかなった。そして何より 相 手 も 武 器 が み え な い そう、みんな考えることは一緒なのである。パリィできる武器を左手で見えなくさせてみたり、リーチが元々長い武器を(物干し竿、ザインなど)持たれるとなんも分からんまま死んだりする。マジでクソ。初期はこれにゴダつけたりして後ろ向いて待ったりしてた。クソオブクソ
このスネークイーターという曲 たしかオンラインモードのステージ楽曲で選べた記憶があるので まじであまりがんばった意味がry
メタルギアはマジで大変だった記憶ある 敵に見つからないビッグボスよりもチキンのほうが難しいっておかしいよ
ダクソやった事ないからわからないけどセーブロードじゃダメなのかな?
その辺説明不足で申し訳ないです ダークソウルシリーズは基本的にオートセーブのみなんで、死んだ瞬間セーブされてしまうので基本的にはだめですね セーブデータのバックアップを随時取る手法であれば大丈夫ですが…
@@Game-Fushigi そうなんですね!教えていただきありがとうございます😊
絶望って人リアルに裸でやってんのなんかやだなあ、、、
8週かーフロム勢からしたらたったの8週だ
mgs4の時に流れてた口笛の奴なんてbgmか知ってる人いますか?
勝利の歌(勝利之歌?)という曲名みたいです。 サニーの鼻歌(?)やレジスタンスの口笛ですよね
@@user-uc2bh3nx9u1年も前でごめんなさい、教えてくれてありがとう先生
すごくないやん ゆとりや ダークソウル
ファンタシースター(説明不要
ハルパーって、知ってる?
アーサーパンツなんらかの能力あってもいいだろマジで…
ダクソで指輪狙いでクリアするのに、どれほどの時間と労力を費やした結果が、インビジブルエアって…
Пікірлер: 89
お詫び MGS4のSnake Eaterは聴きながら敵を拘束すると敵が眠るのと、スネークのHP自然回復力が上昇する特殊効果がありました ただ、拘束に成功すればそのまま簡単に気絶させられるし、自然回復も最高何度でも元からあるものなので有用とは言いづらいものでした 調査不足となってしまい申し訳ございませんでした
@user-xm1fo7dj5f
Жыл бұрын
普通に3番目のメタルギア4かな音楽聞きながらできるって超いいじゃん小島監督ホントくだらないところに力を入れてそこにしびれるあこがれるう~!!
@浅らし
Жыл бұрын
@@user-xm1fo7dj5f アイドル曲すき
いうてやり込みの果てにチート武器が手に入っても使う相手もいないだろうし、最後のご褒美はこんなもんでいいのかも。
この入手難易度で攻略に関係する意味ある物だったら取る人が増えちゃうから 敢えて意味無い物を設定して取った人だけが優越感に浸れる事が出来る様に 開発者側が考えた説
BIG BOSSの称号は、タイトルに戻ることでデスやアラートを無かったことにできるので、絶対無理って難易度じゃないのがいい。
高難易度のやり込み特典アイテムは、『そのアイテムが手に入るまでやり込んでくれるゲームファン』や『難しい条件をクリアする事が大好きな人』などをターゲットに作られているから、そういう人たちにとっては「ついにゲットしたぞ!」という気持ちになれるけど そういう目的では無い『珍しいアイテムが手に入るからやる』や『珍しいって事は、絶対スゴイアイテムに違いない』なんて考えの人は「で?」の一言で済ませちゃうよね この動画のダークソウル2とメタルギアソリッド4の反応の違いが物語ってるよ
スネークイーター聞けるようになるのは普通に嬉しいことだろ
ダクソ2トロコンRTAとか地獄じゃん
この辺の入手率に関しては取る意味が自己満以外に無いというのも理由の1つだろなぁ
これ系の動画では説明は自分でするけど動画はどっかから借りて来たり画像写すだけなのが多い中自力でやったのはマジで凄い ってか今までの強ボス撃破とかも自分でやってたのか!!
デッドライジングの1週間達成した時のキル数1919で草
しっかり自分でやって動画にするの大変だけど見応えあるなぁ 年1くらいでこういうのやりつつ動画作ってくれると嬉しいです
手間暇掛かりすぎだろ…… こんな努力の結晶コンテンツが16分そこらで消化出来てしまって良いのか……?
MGS4で称号コンプしてからトロフィーが実装されたから、トロコンのためにもう一度称号コンプした馬鹿は俺だけではない筈 尾行パートがホントに苦痛だったなぁ
メタルギアのボスエクストリーム、BIG BOSS称号はそれほど難しくはない。ただ予想以上にめんどくさくて疲れるw 最難関だと思うのは、やはりPS1メタルギアソリッドのBIG BOSS獲得。ノーセーブ、ノーレーション、未発見、身殺傷は鬼畜すぐる🤔これだけは獲得まで100時間は軽く挑戦したわw ゲームキューブのリメイク"ツインスネーク"になってからはフリーカメラ搭載になって難易度下がったけどね。
ダクソ2の取得条件意☆味☆不☆明な隠しアイテムといえばつるはしではないのか!?
スタッフ側も「こんなん取得する人いないだろw」とか思ってそう
ダクソの死ぬ度にトロフィー出るのがツボw
次はぜひBloodborneの聖杯で血質32.6の形状変化を狙ってみてくれ!ドロップ率1/5,500,000で、これはドロップするボスを1日に1000体狩り続ける生活を15年続けて1個落とすかどうかっていうレベルらしいけどアンタだったらきっとできる
@user-hh2js2go3b
2 жыл бұрын
もちろん耐マイかスタマイもやるよなぁ?(鬼畜)
@papa_daddy
2 жыл бұрын
@@user-hh2js2go3b 当然だよなぁ!
@user-pu9wr9dr1e
2 жыл бұрын
一日は1440分、睡眠時間とかを一切考慮せずに1000体倒すなら一回1.44分、つまり86秒。聖杯文字をコピペしてロードしてダッシュでレバー倒して3デブをハメ倒しても数分はかかるから、睡眠や食事なしでも間違いなく30年以上はかかるだろう…。
@3mbryo684
2 жыл бұрын
ウッ、ァ…聖杯…地下…デブ…ゥ、ゥァアアアッ!!!ゴース、あるいはゴスム…我の脳に瞳を与え、このマラソンに終止符を…
@user-pn2ge3pb9t
Жыл бұрын
地底人湧いてるよぉ……とづまりしとこ
最初に地獄のアマナが出て来て胃がキュッとなった
MGS4は当時やり込んでたから持ってたわー! Bigsaruさんの動画見て練習したんだよなー
メタギアの最高難易度ってあの距離で視認されるんですね笑 お疲れ様です笑
死ぬたびにダークソウルの始まりのトロフィーが出てくるの笑えるww
なお、Vファントムペインではスネークイーターくそ簡単に手に入る模様
デッドライジングはプラチナトロフィー目当てで残り7デイトロフィーだけだったけど、5デイ過ぎたあたりで時間見過ごしてフランク死んじまってから触ってない...
最後マルバツゲームをやる藤原竜也で草
ソウルボーン5作品を全てノーダメージで連続クリアするとかいう頭おかしい挑戦してクリアした海外ニキの記事思い出した
克服者の幻影指輪って剣装備するとFateのセイバーの剣みたい
Snake Eater聴きながら相手拘束すると眠るとか回復速度上がるとか特殊効果あるはずだぞ
@Game-Fushigi
2 жыл бұрын
確かにそうでした、申し訳ございません ご指摘ありがとうございます!
ダクソ2のやつは計画練って練って2週目で同時に挑むのが現実的。回復アイテムとかお助けグッズは勿論、うっかり武器を壊してしまった時のための予備を数本用意しておくとかね。
アーサーパンツ取得率が1.1%って事は、100人のうち1人は14時間を耐え抜いた英雄だと言うのか?!
MGS4のプラチナトロフィー獲得するために10周くらいしたな チキンの称号取るためにプレイ時間稼ぎで朝からPS3つけっぱで学校行ってたな。 良い思い出☺
ノーデス・ノー篝火2回したけどアマナ含めヤバいところは弓使ってたな。 毒矢欲しくて隠れ港まで走ってた(暗くて嫌い)。
アーサーパンツ付けてダメージ受けたら一撃死とか付けても良かったと思うけどな魔界村的にも入手難易度的にも
12:35 メタルギアとアサクリのコラボすき アサクリ側では、VRミッションクリアでMGS4の雷電のコスが使えるようになった思い出
アマナの祭壇懐かしい
ダクソ2の指輪取ったなぁ、友達と協力してだけども 全身ハベルに両手持ちハベル盾の味方が全て倒す戦法や!
NOデスNO篝火はバックアップ取りながらやるのがbetterなやり方です ダークソウル並びにフロム・ソフトウェアの死にゲーは軒並み我々が開拓し不可能の域を脱した 君達は心置き無くストーリーを楽しみトロコンしたまえ、我々はその先へ行く
mgs4の尺取り虫とかもめんどかった。 マンティス戦でずっと入り口だとあまり攻撃されんからずっと放置。 ビッグボスも大変だけどチキンは長すぎる
ダクソ2ならDLCボスは倒さなくていいし闇潜みも倒さなくていいから 行けそうと思ったけど道中きついところあるな… 落下死したとき廃人になりそうw
本物のBIG BOSSの顔と思って頑張って取ったのに、人体模型でがっかりした思い出
Mgs4のipodで永遠曲聴いてた あとmgs4と言えばミッション開始の「せんべーい」だよね
アイテムじゃないけどポケモンダイパのゴンベで地獄みましたねぇ!
難しいなぁ、あまり高難易度に有用なご褒美があるとユーザーから「難易度設定おかしい!」って苦情が来そうだし……
こんなに大変なのに入手しても特に意味無いってのがなんとも……w バイオハザードシリーズの隠しアイテムは難易度もいい塩梅だし爽快感あるしで結構いい調整なんやろなって
ちなみにMGS4の称号のChickenは、ほんとに1番最初の初プレイでステージを端から端まで探索しながら、暴れ回りつつじーーーっくり楽しみながらプレイすると自然と取れてることが多いけど、BIGBOSSの称号をとった後にやろうとすると1番めんどくさい称号なんだよな……… でもこれでもMGSPWの称号コンプ(とっても隠しアイテムとかは無いはず)に比べたらだいぶ楽という……
取得率1%はそんなにいうほど確率低くないのでは?と思ってしまいました
ダクソ2は他のソウルシリーズと比べると難易度低めだから、やれん事はないけどまあしんどいよね
ドラクエ9の攻略本にも載ってない銀河の剣も手に入れるの激ムズだったなぁ… てか諦めた
いや、良く集めましたね…((😨))
岩竜の靭尾……
克服者の証と超越者の証はバックアップ使うのがオススメかな
マゾすぎる
ダクソ2入手率の低さでいえば、期間限定の無料配布で貰えた色違いのムラクモ
アイテムはないがMGSPWの全称号獲得は他MGSと比べてシステムを理解してないと難しい
そのSneak Eater MGSVTPPでカセットテープ探すだけで聴けるんよなぁ…これ作った人なんでこんなこれ聴くためだけに取得条件鬼畜にしたんだ
この動画見てると取得率1%ってほんとにそんなに取得してる人がいるのか疑問だわ
ダクソ2は持ってる人多いイメージある 僕もどっちも持ってます!
お疲れ様でした。
ダクソ2の例の指輪が欲しくて二年ぐらいトライ&エラーを繰り返してやっと手に入れた頃には指輪なんて必要ないくらい上手くなってたわ... ラスボス討伐直前で死んだ時は野獣先輩並みに泣いたわ...
ダークソウル2のやつは トロフィー獲得してしまうと一回死亡が付いた事になるから もうそのアカウントでは無理と言うことですか?
2周目以降でも良いのになぜデータ削除…?
見えない武器のような武器を消すタイプの奇跡なり指輪、確かに対初心者には強かった。問題は対玄人、まずそもそも手の位置で武器種をある程度絞られたし、ガン盾で何とかなった。そして何より 相 手 も 武 器 が み え な い そう、みんな考えることは一緒なのである。パリィできる武器を左手で見えなくさせてみたり、リーチが元々長い武器を(物干し竿、ザインなど)持たれるとなんも分からんまま死んだりする。マジでクソ。初期はこれにゴダつけたりして後ろ向いて待ったりしてた。クソオブクソ
このスネークイーターという曲 たしかオンラインモードのステージ楽曲で選べた記憶があるので まじであまりがんばった意味がry
メタルギアはマジで大変だった記憶ある 敵に見つからないビッグボスよりもチキンのほうが難しいっておかしいよ
ダクソやった事ないからわからないけどセーブロードじゃダメなのかな?
@Game-Fushigi
2 жыл бұрын
その辺説明不足で申し訳ないです ダークソウルシリーズは基本的にオートセーブのみなんで、死んだ瞬間セーブされてしまうので基本的にはだめですね セーブデータのバックアップを随時取る手法であれば大丈夫ですが…
@user-su9oo6nw2r
2 жыл бұрын
@@Game-Fushigi そうなんですね!教えていただきありがとうございます😊
絶望って人リアルに裸でやってんのなんかやだなあ、、、
8週かーフロム勢からしたらたったの8週だ
mgs4の時に流れてた口笛の奴なんてbgmか知ってる人いますか?
@user-uc2bh3nx9u
2 жыл бұрын
勝利の歌(勝利之歌?)という曲名みたいです。 サニーの鼻歌(?)やレジスタンスの口笛ですよね
@soredemo-NTDred
6 ай бұрын
@@user-uc2bh3nx9u1年も前でごめんなさい、教えてくれてありがとう先生
すごくないやん ゆとりや ダークソウル
ファンタシースター(説明不要
ハルパーって、知ってる?
アーサーパンツなんらかの能力あってもいいだろマジで…
ダクソで指輪狙いでクリアするのに、どれほどの時間と労力を費やした結果が、インビジブルエアって…