Путь новичка в Dark and Darker 2024 | Выпуск 4

Ойындар

Telegram - t.me/eliFemTV
Discord - / discord
Привет! Че будем продолжать? #darkanddarkerlive #darkanddarker #elifemtv

Пікірлер: 33

  • @eliFemTV
    @eliFemTV5 күн бұрын

    Привет, будем продолжать Dark and Darker? Ну и лайк с подпиской не забудь!

  • @user-xz6cm3vy7d

    @user-xz6cm3vy7d

    5 күн бұрын

    Здорова спасибо за видик❤

  • @eliFemTV

    @eliFemTV

    5 күн бұрын

    тебе спасибо что посмотрел!))

  • @kolbas9093

    @kolbas9093

    5 күн бұрын

    Конечно продолжай, интересно смотреть) Вот парочка советов: Можешь взять перк "оружейный мастер" и вместо арбалета взять изогнутый лук (у него средние характеристики по лукам) так тебе будет намного приятнее играть. На счет руды, синюю руду можно добыть по центру гоблинки(там где лифт) а так же сверху карты(ближе к центральной оси) есть еще одна локация с рандомными рудами(руды идут по краям комнат в виде небольших камней) добывать их можно только киркой через слот для расходников(на 3 или 4) красная руда только в аду, в него можно попасть через красный выход(ну или вход) в руинах замка, но что бы до адской руды добраться, надо просто дохрена хила и скила, либо команду из 1-2 напарников И квесты можно смотреть намного быстрее через кнопку "журнал квестов" справа снизу во вкладке лобби

  • @user-xz6cm3vy7d

    @user-xz6cm3vy7d

    5 күн бұрын

    @@eliFemTV спасибо

  • @eliFemTV

    @eliFemTV

    5 күн бұрын

    спасибо, всё учту)))

  • @isiltarexilium798
    @isiltarexilium7985 күн бұрын

    вывод, что воин сильно шмотозависим - абсолютно верно. Как и в D&D(которым игра вдохновлялась в запой) - это самый шмотозависимый, но универсальный(за исключением магии) класс игры, как следствие - его армор самый дорогой. Но личный скил, понимание билдостроения и тд - никуда не деваются, они были и остаются главными. За слеера можно вырезать пачки, но если не умеешь контролить дистанцию, двигаться, то ни то, что пачки не постукать, а гоблеры забьют насмерть. Но опять же. Мета идет на известную локацию. Важно четко понимать статы, опробовать разный шмот, оружие, а остальное - под твой личный стиль боя. Я лично на варлоке давно уже бегаю больше, как физик(иногда вовсе без магии), танк, чем тру кастер. И великолепно себя чувствую, как в соло, так и трио, хотя отлично знаю про тм и лайфстил билды, умею ими пользоваться. Туда же друль на силу с почти игнором ловкости, знания. Если знаешь, что делаешь - можно и соло бис пачку сломать. Находи свой стиль. Но Кришной заклинаю - начни уже брать что-то во второй слот. Арбалетик там, полуторник. Что-нибудь. За щиты: каждое оружие имеет показатель импакта, как и в статах есть сила удара. А в щитах есть противодействующий стат. Если показатель защиты выше - то оружие откинет назад и враг получит стагер, если у него импакт выше, то наказан уже будет щит. По этой причине - блочить медведя вообще тупая затея тк у него максимальный показатель этого в игре, из-за чего танки часто = изи кил. Лучший щит в этом показателе - баклер. Но у него самая маленькая площадь блока и требуется наивысший скил управления им, но он позволяет наказывать каждую атаку. Также хорош фонарь, его показатель защиты слаб, но в нем вшито парирование, что по-сути отменяет штраф и дает наказать. Далее идет Экю(треугольный) - оптимальный для защиты, как в плане площади, так и противодействие импакту хорошее. Круглый - совсем для извращенцев, он имеет очень плохой показатель блока(только от ножика, легкого меча спасет), при этом площадь также неудобная. Боссов убивают всегда соло(на соло и расчитаны). Это сильно оптимальнее из-за предсказуемости атак, остальные из пачки следят за выходами в округе. На них в арморе, кстати не идут. Обычно ВСЕГДА профитнее снять все лишнее для получения максимальной мобильности. Даже в стартовой экипировке за катку спокойно можно убить обоих боссов в гоблинке, забрать их награду и выйти. Тут вопрос лишь к навыку. Забавно, что мне (бегаю мили варлоком/друлём) и всегда нравилась больше всех зимняя. Много лута, куча комнат, где легко зачистить, забрать награду и уже почти фуловый. Да и выходы вполне удобные для пачек, соло тоже. Не ЭТОТ скелет в жбан струляет, а все лучники так делают. Чётко промеж глаз. Это больно, но именно благодаря этому их стрелы легко блокировать даже оружием. Не все атаки нужно блокировать. От уклолов/верхних атак проще просто отойти вправо с сопутствующей атакой-двумя. В целом достаточно просто словить ритм мобов и их паттерны и они почти никогда по вам не попадут. Играешь действительно лучше. Руда в гоблерке - в центре много жил. У самого входа, внизу и тд. Ее много. Да и на крайняк - карта интерактивная в помощь(в гугле пока вроде не забанен, как вижу)

  • @xsc2999
    @xsc29994 күн бұрын

    Кобольтовая руда находиться в гоблинской пещере в центральной комнате с лифтом ( только там ) ( есть еще одна комната ,но там редко спанится именно Кобольд )он выглядит просто как синий камень под стенами

  • @user-xz6cm3vy7d
    @user-xz6cm3vy7d5 күн бұрын

    18:29 по моему друид

  • @mememimi7692
    @mememimi76925 күн бұрын

    В пещере гоблинов все босы соло

  • @user-xz6cm3vy7d
    @user-xz6cm3vy7d5 күн бұрын

    12:13 да ты стал чуть лучше доджить пве красава

  • @COASTetc
    @COASTetc5 күн бұрын

    Не пизже играешь) не трать свою Ешку хилку просто так, не жмоть и бери больше банок и бинтов по 3 стака того и другого хватит, от копейщиков и с двуручным мечом можно уворачиваться, присев и опустив камеру вниз

  • @user-nj5gl6ev4d
    @user-nj5gl6ev4d5 күн бұрын

    Играй дальше бро )))

  • @user-xz6cm3vy7d
    @user-xz6cm3vy7d5 күн бұрын

    15:02 харош

  • @vitalikkoval2633
    @vitalikkoval26333 күн бұрын

    Стреляя за пределами комнаты босса в троля урон не проходит

  • @Displaym
    @Displaym5 күн бұрын

    Я очень хотел бы поддержать твои начинания как ютубера, но ты делаешь всё, что мне в ютуберах не нравится. 1. Мне не нравится, что ты совершаешь какие-то ну совсем уж странные торможения. Тебе давали совет попробовать воина с двумя мечами. Ты взял скилл на два меча, на картинке нарисованы два меча, но ты по итогу берешь двуручные меч. Это просто высшая степень торможения. 2. Мне не нравится как ты всё выстраиваешь. Ты благодаришь за гайды, ты их вроде бы читаешь, но не делаешь ничего по гайдам, которые тебе пишут. Это байт на комментарии? Тогда ты идёшь по успешному, но уебанскому пути развития канала. Я уже писал под одним из видосов, каким образом ты можешь изучить классы, и попробовать каждый. Качаешь до 15 лвл, когда открываются все перки, пробуешь разные комбинации, пробуешь, пробуешь, пробуешь. И так с каждым классом. Одного попробовал, удалил, создал другой класс, попробовал, удалил и т.д. А если не хочешь так, покупай премиум, не хочешь покупать премиум - прекрати высказывать недовольство. А если ты собираешься играть, тормозить, не следовать тем советам, которые тебе пишут в комментариях и высказывать недовольство, то чем ты вообще можешь быть интересен? Не хочешь встречать чуваков с хорошим шмотом - запускай поиск только если твой уровень снаряжения не больше 24. Зайди к оружейнику, у него есть вкладка со стартовым шмотом. Настрой стартовый шмот. Этот шмот будет выдан тебе автоматически после того, как ты умрешь. У каждого монстра на обычных уровнях есть свой паттерн атаки. От большинства монстров можно уворачиваться, доджить и т.д. Не хочешь смотреть гайды потому что у тебя "Путь новичка"? Тогда пора выпустить видео в котором ты будешь изучать паттерны атаки самостоятельно на практике. Я например играю на роге, а ты говоришь "Вот на роге вообще классно наверное, у него рапира там и т.д." Во-первых скилловые роги (я не про себя, я дно) не играют с рапирами, они играют с кинжалами. Иногда срака просто полыхает, когда по какой-то причине не попадаешь в хитбокс монстра кинжалом, хотя бьешь точно в голову. Чтобы нанести урон даже монстру, роге нужно подходить на расстояние шага или полушага. Это намного ближе чем воину с мечом. К Например воин может достать мечом с расстояния 1.5, а роге нужно подойти на расстояние 1, чтобы достать тебя кинжалом. Рога может ходить в инвизе только медленным шагом (хз даже что это такое) или в присяде и только 10 шагов, прежде чем выйдет из невидимости и это если взято такое умение. Невидимость длится 8 секунд, можно увеличить до 24 секунд если взять для этого ещё одно умение. Вот и подумай, сколько должно совпасть факторов, чтобы рога смог в крысу напасть на кого-то. Ладно ты ещё новичок, твои ошибки можно понять, но освоившиеся игроки просто доджат невидимость роги, например просто убегают в противоположную сторону и ждут когда невидимость кончится. В открытой конфронтации рога очень слаб, он может только отравить и убежать. Чернокнижники вообще могут призвать гидру, которая видит рогу в невидимости. Друид может превратиться в мышь и просто убежать, потому что попасть в неё это уже испытание. А ещё скилловые воины с щитами не играют, они играют с луками, двуручным мечом, или парными мечами. Крч жду чтобы ты всё что я написал учёл, и в следующем видео приятно было смотреть на игру.

  • @eliFemTV

    @eliFemTV

    5 күн бұрын

    Привет, спасибо что потратил время не такой комментарий. Постараюсь ответить на часть из написанного ранее. Да я читаю все гайды что мне пишут под видео. Писали и про два меча. Я поиграл с ними вне видео, мне не зашло. В видео я вроде говорил что пробовал все сетапы на воина. Больше всего в пве мне зашло Меч+щит. Касательно байтов на комменты...да нет, не байчу, много полезного пишут. Оружейника я настроил. Да и многие люди которые пишут мол "настрой стартовый сетап у оружейника", забывают что у меня не пройдены его Квесты и попросту нет там шмота толком.

  • @eliFemTV

    @eliFemTV

    5 күн бұрын

    + многие люди дают советы отталкиваясь от своих предпочтений. один человек пишет что лучше сделать так, другой что вот так. Я читаю и делаю так как считаю более подходящим мне.

  • @isiltarexilium798

    @isiltarexilium798

    5 күн бұрын

    Ну, я с первого видео основной поставщик гайдов в комментах. В целом с многими утверждениями согласен. Но я думаю, что стоит учитывать, что видео могут записываться до момента написания/прочтения рекомендаций с разбором полетов предыдущих. Да и запомнить все разом не просто. Очевидно, что автор не особо играл в игры с подобной боевкой, для него это в новинку. Я давно рекомендую пожамкать дуалы(в основном, чтобы отговорить от роги, тк откровенно рано к нему идти. По той же причине я бы никогда новичку не посоветовал волша, друида(мой любимый класс, но это точно самый плохой выбор для новичка на данный момент. Без шмота, копья это будет страдание). Воин позволяет проверить все, что касается мили и дальнего, научиться играть.). Раздумывать о классе ок, слушать, что говорят, но выбирать то, что нравится лично - важнее, ведь у каждого свои предпочтения, стиль игры(Я вообще за варлока танчу успешно, а на друле с кинжалами бегаю часто, но это и близко не мета.). Касательно ненависти к "крысам" - мне тоже понятно. Новички больше всех от них страдают и наивно полагают, что "крысам" проще. Меч+щит, хеви армор - самый прощающий в пве сетап, пусть и легкая добыча в пвп. На раннем этапе, как по мне важнее просто изучать паттерны врагов, чтобы они потеряли статус угрозы, а после уже брать что-то более рискованное, ведь это дает плавное погружение в процесс, а не убивает желание играть. Рекомендуй новичку взять дагеры и скинуть шмот, так он дропнет игру через десяток каток, когда его будет убивать каждый второй моб. О прогрессе - на самом деле я вижу, что автор не прислушивается к многим рекомендациям, но одновременно я вижу прогресс. Особенно в этом видео, где видно, что он начинает понимать, как работает блок, дистанция и тд, хоть и без полного осознания что он делает. Что до эмоций.. это в целом ок, за исключением ранних мморпг с фул лутом первой подобной игрой для меня был хант и я помню, как я переживал за каждого перса, не ходил один без пачки и тд. Рано или поздно пройдет. Но согласен - мат, это дешевая форма экспрессии, что уместна лишь иногда, в контрасте. У всех своя манера общения, да и как я заметил, автор в доту играл. Она ломает психику людей и нужна терапия, реабилитация, время, понимание и поддержка. Если Ferm это читает - мы с тобой, это уже в прошлом, вдох-выдох, вдох-выдох, вдох - Б-_-! В общем с многим согласен, с многим скорее с пониманием, чем с осуждением к автору. Как начнет играть за более тяжкие классы - поймет, что вход в игру для него был вполне мягкий. А для нас - под подобными видосами возможность чуточку поднять уровень игры не только автору, но и подобным новичкам, нам же будет интереснее играть.

  • @eliFemTV

    @eliFemTV

    4 күн бұрын

    Про Доту я что то в голос, но ты прав) И да, самая большая проблема, непонятная многим. Это то что видео порой записаны до момента прочтения комментов. Ну и многие не понимают что советы из гайдов я часто тестирую вне видео. С двумя мечами было тоже самое.

  • @isiltarexilium798

    @isiltarexilium798

    4 күн бұрын

    @@eliFemTV понимание и поддержка - ключ к успешной терапии. Эмоции - это важно, плакать после катки - правильно, а главное правило - "Ну а чё они?!" всегда помогает. В комбинации с "Ууу су@" никогда не подводило. Мы с тобой :3

  • @xsc2999
    @xsc29994 күн бұрын

    не хотел бы пати побегать в этой игре?

  • @eliFemTV

    @eliFemTV

    4 күн бұрын

    Возможно

  • @xsc2999

    @xsc2999

    4 күн бұрын

    ​@@eliFemTVможет есть дискорд или еще что для связи

  • @user-he3lj5wz7p
    @user-he3lj5wz7p5 күн бұрын

    Запомни, вначале хилка(зелье), потом бинт. Если полукрасное до конца хп - перевязывайся, если не до - банка и бинты. И лучше просто посидеть и подождать отхила, если нет бинтов, чем тратить ешку. И, сорян, но твоя манера поведения отталкивает от просмотра. Слишком сильно горишь из-за лучника и хлама. По меркам игры - он вообще не крыса, а ты мог бы не стоять в панике, а спуститься вниз, но все мы когда-либо грешили паникой.

  • @eliFemTV

    @eliFemTV

    5 күн бұрын

    по хилу - я вроде так и делаю По манере - я просто эмоциональный, с этим уж ничего не могу поделать.

  • @user-he3lj5wz7p

    @user-he3lj5wz7p

    5 күн бұрын

    @@eliFemTV с матом можно и нужно бороться...

  • @No-jh7sb
    @No-jh7sb5 күн бұрын

    Неправильные ты выводы сделал.

Келесі