Psychonauts: Знакомимся с легендой перед сиквелом [Разбор полётов]
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
16 лет потребовалось Тиму Шейферу, чтобы наконец-то выпустить продолжение одного из своих лучших проектов. В связи с этим мы решили окунуться в чертоги разума и выяснить, чем же была так хороша первая часть Psychonauts.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/121613/psych...
• Страница игры - stopgame.ru/game/psychonauts
• Все выпуски «Разбора полётов» - stopgame.ru/razbor/new
#Psychonauts #stopgame #разборполетов #игры #психонавты #ТимШейфер #гальперов #солодилов
***
Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Наши нарезки - / stopkek
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Мы в Instagram - / stopgameru
Пікірлер: 1 100
37:57 - ахаха, ну это практически тест на испорченность. Это тренер Олеандр СПИТ, господа. просто спит. И невнятно бормочет во сне.
44:00 это не графомания, а сатира на современный рестлинг, когда бои давно ушли на второй план, и на первый вышли разборки рестлеров, их словесные перепалки, и все такое. Подробнее данная тема раскрыта в одном из эпизодов South Park (s13e10 W.T.F.)
@george_svarovski
2 жыл бұрын
Скорее отсылка к братьям Фетучини из Secret of Monkey Island. Они там тоже бесконечно и очень смешно начинают ругаться друг на друга, но в любой момент их тирады можно прервать
@cantfeelmyfacehelp7375
2 жыл бұрын
Ага, ведь раньше такого не было, в голос с тебя
@user-no3rv9zm3l
2 жыл бұрын
Пушки и тачки в моем свежем клипе я свежий уличный рэпер,
@VitaliyMilonov
2 жыл бұрын
@@cantfeelmyfacehelp7375 Где в его комменте написано, что раньше такого не было? Кринджанул с тебя.
@user-if8vv2gm2w
2 жыл бұрын
@@VitaliyMilonov в слове "современный"
38:00 этот звук издает спящий Олеандр в своей будке, просто уснул у микрофона
@SteelSparrowhawk
2 жыл бұрын
Ну, кто о чём ...
Любопытная история лично у меня с этой игрой. Я услышал о ней где-то спустя год после выхода, когда еще учился в старших классах. Меня очень зацепил необычный синопсис и я загорелся идеей в нее поиграть. Само собой, никак кроме физической копии это осуществить было нельзя, потому что тогда я имел лишь медленный диалап на 56кбит, да и скачивание игр через интернет как концепция казалось фантастикой. Мы с моим другом тогда пошли по всем магазинам в городе, где торговали дисками, спрашивая "у вас есть психонавты?" на что продавцы либо удивленно говорили, что впервые слышат о такой игре, либо сообщали что ее нет в продаже. Часа 3 мы ходили пешком по всему нашему необъятному мухосранску, и в итоге уже почти от отчаяния зашли в небольшой магазин буквально через дорогу от моего дома, где был крошечный уголок с дисками, и только там, собственно, он и оказался. Радость от приобретения наложилась на удовлетворение от того, что спустя столь долгие поиски игра все же была найдена, а потом еще и умножилась на восхищение креативным дизайном и потрясающе уморительным сюжетом. Прошло уже почти 15 лет, а психонавты до сих пор остаются одной из моих любимых игр.
1:21:00 Когда враги превращаются в панцирь, им можно фитиль на голове поджигать пирокинезом
@Sanchustube
2 жыл бұрын
в игру не играл, но когда увидел футажи, также подумал )
@NAL2790
2 жыл бұрын
А я их выкидывал в воду телекинезом
44:45 Да, я смотрю арты в играх, которые мне понравились. Я и дополнительные материалы на DVD смотрел.
Я наоборот ждал кат сцен) Они гениальны, как будто смотришь мультик типа "Коралина в стране кошмаров"
48:26 - Вроде как, Олеандр мог, случайно, во сне подключиться к чужому сознанию при помощи радио. Это объясняет наличие каких-то посторонних предметов в разуме Раза (мясо, кролики, рыба, шляпа Наполеона и т.д.) Лили сама говорила,что видела во сне "мясные цветы".
До появления высокоскоростного интернета, я с удовольствием открывал арты и смотрел как работали художники и дизайнеры.
36:56 Это не история яйцеголового пацана, взрывающего белочек (хотя, отчасти и его), а НИЖЕ СПОЙЛЕРЫ Аллегория зловещего плана тренера Олеандра: извлечённый детский мозг доставляется огромной рыбой в лабораторию, где помещается в танк и становится супероружием.
"Толстый, жаль что не лысый, критик" 😂😂 отсылочка огонь😂😂
@Shell_26
2 жыл бұрын
Специально зашел в комменты на этом моменте, чтобы удостовериться, что это была отсылОчка)
Угарнул с того, как ребята оправдывают логику психонавтов "Если чувак подарил тебе светошумовую гранату, он же не ожидал, что ты используешь гранату против него" "Когда ты наступишь на вилку, и когда её воткнут тебе в ногу, произойдёт разный эффект"
Макс, Василий, пожалуйста, сделайте полноценный Разбор Полетов на Alone In The Dark 2008 года выпуска. Но только что бы один из вас играл в PC версию, а другой в доработанную Alone In The Dark: Inferno, которая вышла спустя год после PC версии эксклюзивно на PS3 (ее как раз прекрасно эмулирует rpcs3 в 4К и 30-60FPS). Гарантирую - это будет один из самых эмоциональных выпусков в истории РП.
@MrLeo6241
2 жыл бұрын
А лучше 1992 года Alone in the dark
@LukassKane
2 жыл бұрын
@@MrLeo6241 Ну тут суть как раз в сравнении. На выходе Alone in The Dark 2008 получила крайне спорные оценки. И разработчики, к выходу AITD: Inferno исправили большинство проблем и серьезно доработали проект. А в одном из эпизодов добавили зрелищного босса, которого нет на pc.
@MrV1ntik
2 жыл бұрын
они уже делали. Разбор раньше был с Гальперовым и различными вторыми ведущими. Один из выпусков как раз по этой игре.
@FS-sz7bg
2 жыл бұрын
А в чем разница то? Играл в ПК давно, оч понравилось.
@misterzik8229
2 жыл бұрын
А разве не играли в неё?
16:30 потерянные вещи - scavenger hunt (охота за трофеями), нужно собрать 16 спрятанных предметов, за каждые 8 найденных дают +4 пси-ранга
@user-no3rv9zm3l
2 жыл бұрын
Пушки и тачки в моем свежем клипе я свежий уличный рэпер.
хорошая работа, но совершенно не затронули гениальность построения уровней. Все подсознания вменяемых персонажей выглядят логично... как упомянули в видео, у Саши все по полочкам поэтому его внутренний мир выглядит как куб (идеальнее был бы только шар, но это наверно технически сложнее бы), у Милы в голове вечный праздник, по ее одежде видно любовь к диско. А вот с персонажами имеющими ментальные проблемы все интереснее. Рыба-телепат разумная и добрая, но из-за своего внешнего вида люди видят в ней монстра, поэтому попадая в голову к ней это проблема проецируется на нас и монстром уже становится Раз. Большинство жителей его боится, но маленькая доля (повстанцы) знает что монстр добрый и поможет. Молочник очевидно не здоров, поехавший на теории заговоров, он видит логические связи где их нет, в его мозгу все переплетено, поэтому уровень весь перекрученный и рваный. У актрисы как и у многих людей творческих профессий чересчур остро стоит вопрос "есть во мне талант или я обманщик прикидывающийся талантливым", с этим связан основной квест. А уровень выглядит просто как театр, потому что зачастую такие люди и живут только работой (творчеством), театр это ее мир. Мой любимый уровень- сознание художника. Бык это символ гнева художника связанный с предательством любимой им женщины, ситуация давно прошедшая, но Эдгар не может отпустить эти воспоминания, и эта зацикленность на прошлом мешает ему жить и творить. По этому в его голове бык держит в страхе весь город. При этом бегает бык всегда только в одну строну, что при прохождении у меня вызвало ощущение, что бык бегает по кругу (хоть это вроде не совсем так, но мне казалось что город- это площадь в центре и кольцевая улица снаружи), как бы символизируя как сам Эдгар гоняет одни и те же тревожные воспоминания по кругу. Фрэд Бонапарт действительно дальний родственник Наполеона, поэтому на него легло бремя завышенных ожиданий на его счет у общества или родственников. Поэтому Фрэд сломался проиграв в игру душевнобольному, он понял ,что он не то что бы не великий как его родственник, а его полная противоположность, то бишь ничтожество. Ну вот и выходит что его внутренний мир это игра стратегия где он может повлиять на "мир", но уже не делает этого так как растерял всю уверенность в себе. Ну кароч вы поняли, да, ок?
@Pesssimistos
2 жыл бұрын
Я бы сказал проще-эта игра показывает, что у каждого в голове свои тараканы и если глубоко копнуть, то каждый немножечко псих.
@Arser48
2 жыл бұрын
@@Pesssimistos ну я скорее не про посыл говорил, а про то как смогли интересно и изобретатнльно реализовать идею визуализации душевных проблем людей в такой как бы даже детской аркадной игре. Это не какой-то голимый артхаус, где если все черно-белое и медленное, значит ну точно что-то умное... Тут без духоты и весело о серьезных и близких многим вещах.
@waspsth5723
2 жыл бұрын
Чувак, очень классно рассказал.
@_Remi_
2 жыл бұрын
Об этом и говорилось же
@_Remi_
2 жыл бұрын
31:22
15:25 Эмоциональный багаж не бесполезен, если открыть все 5 сумок на уровне, то повысится пси-ранг и откроются концепт-арты.
@user-hf4zi7yo6z
2 жыл бұрын
Пушки и тачки в моем свежем клипе я уличный рэпер'
@user-kk2us6vy9c
2 жыл бұрын
то есть всё же бесполезен... (кому кроме любителей нужны концепт арты?)
@NotaKuroi
2 жыл бұрын
@@user-kk2us6vy9c а повышение пси ранга это не полезно?
@user-kk2us6vy9c
2 жыл бұрын
@@NotaKuroi а что это и что оно даёт?
@EnoXII
2 жыл бұрын
@@user-kk2us6vy9c на последних уровня ранга ты получаешь бесконечные боезапасы ко всем способностям и регенерацию лайвбара. Очень полезно на самом деле.
Пылесос для паутины перемещается в сознание в виде ментальной проекции. Это объясняет Форд Круллер то ли при покупке пылесоса, то ли при показе распутывателя в лаборатории
Одна из любимых игр, всегда хотел чтобы вы ее разобрали. Даже не верится, что спустя 16 лет дождался сиквела)
@user-Rovon
2 жыл бұрын
Понимаю. Та же фигня. Тоже успел ту легендарную партию дисков застать?
@user-hf4zi7yo6z
2 жыл бұрын
Пушки и тачки в моем свежем клипе я уличный рэпер.'
@keinsdar
2 жыл бұрын
Вот такую игру да на портативку бы. Ох-ох-ох, кажется я все же куплю портативку от стима ради такого
@Zhizha
2 жыл бұрын
я только пять лет назад в неё поиграл в силу возраста, мне 19, и мне очень зашло учитывая что я обожал ещё тему псих расстройств, в целом мехянника проникновения в чужие сознания оч зашла, эт как алис маднес только с разнообразными мирами для меня было, я был в абсолютном восторге
@Storkells
2 жыл бұрын
какие еще не сильно известные игры можете посоветовать?
"чемоданы наши любимые" Хахахаххаа 14:40
У детей очень много реплик и сцен, которые меняются после сюжетных эпизодов. Если много ходить по лагерю и тыкать, очень полно узнаешь их историю, и очень даже сопереживаешь каждому, когда возвращаешь мозги. Пацан, которого буллил Бобби, спелся с Михаилом, и после Михаил по его указке надавал люлей Бобби и Зилчу, такое например) Очень много вообще деталей там.
38:44 Нет таких врагов, потому что в английском вроде как нет такой идиомы про тараканов в голове.
@0xlamon
2 жыл бұрын
у них вместо тараканов "демоны"
@alexbork4250
Жыл бұрын
Во второй части, кстати, есть тараканы. Правда, возможно, это более общее «жуки», но именно такие неприятные, их полчища и я сначала подумал, что это крысы.
"По зову бекона профессор вылезает из уха" Даже не зная больше ничего об игре, этой фразы достаточно чтобы объяснить её название.
@ashersatton212
2 жыл бұрын
звонить по бекону ещё колоритнее)
@wishdruid
2 жыл бұрын
Ну бекон созвучен с маяком
15:05 но ведь они тоже открывают часть инфы о персонаже, в сознании которого мы находимся... 23:50 оооо, да, 100% жиза 38:10 нам же показали, что вояка уснул возле микрофона...
Лично я обожаю дополнительные материалы в играх в виде артов и концептов, которые открываются за какие-либо достижения.
Затык с пуговицей у Солода - прям один в один с моим опытом. Сам впервые прошёл психонавтов месяц назад
О, Шафер! Но не тот что я ждал. Все ещё жду разбор полетов на Brutal Legend.
@user-hf4zi7yo6z
2 жыл бұрын
Пушки и тачки в моем свежем клипе я уличный рэпер.'
Мужики, спасибо, что стали чаще вставлять аудиопруфы)
Как же меня улыбает то, с какой непринуждённостью Вася с Солодом употребляют фразу "Связаться по бекону")))
@user-gk4el2om2x
7 ай бұрын
Не по зову сердца, а по зову бекона!🤣🚫🗣❤🗣🥓
@24Maximus88
6 ай бұрын
Просто английский бекон созвучен со словом маяк - beacon!
I am the milkman. My milk is delicious.
Хотя я ненавижу 3-D платформеры всей душой, но Психонавты доставили мне удовольствие в своё время, хоть и через попа боль.
О, господи! О лучшем подарке перед выходом сиквела я и мечтать не мог! Спасибо команде Стопгейма
@mrgoose7392
2 жыл бұрын
Вы тоже фанат Психонавтов?
Это моя игра детства. Безумно рад сиквелу и вашему "разбору полетов"))) Жду обзор на вторую часть
Когда Вася говорит, что многие ученики ему не запомнились, это чисто его проблема. Со многими можно разговаривать больше, чем 3 раза по типу Михаила Булгакова(я думаю, Разпутин не просто так придумали, если Шейфер на полном серьезе дал одному из героев имя автора Собачьего сердца и Мастера и Маргариты 😁).Как вообще можно забыть это имя? 🤣
Складывается впечатление, что отец Раза не совсем злой, он простой в меру строгий папа, но тараканы в голове раздули образ отца до негодяя
@user-jd3bv3vh8j
6 ай бұрын
Ну как тараканы Разу 10 лет всë-таки, вот он и да
О, моя первая игра🥺 заездила ее до дыр в свое время, молюсь за нормальное продолжение🙏🏻 (спасибо огненным демонам из мира молочника за детскую травму)
@Shony9669
2 жыл бұрын
👍 В принципе, мир Молочника, в детстве, казался самым жутким из представленных. И вообще, моменты со слежкой отлично сейчас резонируют с происходящим в стране 😌
@legufka
2 жыл бұрын
I'm on a road crew. This is my stop sign. 🛑
@user-iv7jp6fy8j
2 жыл бұрын
Я вот поиграл первые два часа игры психонавтов 2 и чет сиквел мне не нравится, куда не пойду, одни катсцены, не, в первой части тоже самое было, но не так много и был геймплей и т.д. А в сиквеле там везде одни катсцены, я даже один раз подумал что я не играю в игру, а смотрю какой то мульт
Первая часть - моя первая игра в принципе. Рад, что я дождался сиквела, которого я ждал столько лет)
@user-iv7jp6fy8j
2 жыл бұрын
Я вот поиграл первые два часа игры психонавтов 2 и чет скивел не мне нравится, куда не пойду, одни катсцены, не, в первой части тоже самое было, но не так много и был геймплей и т.д. А в сиквеле там везде одни катсцены, я даже один ращ подумал что я не играю в игру, а смотрю какой то мульт
@RariGarivat
2 жыл бұрын
@@user-iv7jp6fy8j ну, на выходных оформлю покупку игры и буду смотреть, так ли там всё печально, или нет)
@user-iv7jp6fy8j
2 жыл бұрын
@@RariGarivat ну в начале игры рили слишком много катсцен
В школьные годы наткнулся на эту игру и безумно влюбился. Сперва прошел и очень полюбил игру. Затем нашел лицензию и оказалось, что я первый раз проходил игру без катсцен и еще больше полюбил игру. С тех пор ждал вторую часть и вот наконец то она вышла. Определенно одна из лучших игр в плане оригинальности и концепции. Каждый мозг это как отдельный мир, и наверное ни в одном произведении это так хорошо показано не было, как показано в этой игре. Всем играть кто не играл.
Разбор с каждым выпуском становится все длиннее. .... спасибо. Почти 2 часа))))
@agnich3590
2 жыл бұрын
и всё равно, хочется, что бы было ещё более информативно
Редкий случай когда после разбора полетов я купил и прошёл игру. Получил массу удовольствия. В 2005 игра прошла мимо, хотя помню читал о ней много хорошего. Рад что, наконец, добрался. Спасибо, ребята
40:45 Прям как в Hellblade, с наушниками вообще наверное мурашки по коже пойдут. ASMR до того, как стал известен
Будучи работником розничной торговли медиапродукцией в далёком 2005,как только не пытался донести гениальность сего проекта до масс. Советовал каждому покупателю приобретать ,а по итогу столько говна в свой адрес выслушал(одни разглядывая скрины на джевелах говорили фу, другие приносили возврат мол " что за говно ты мне впарил") по прошествии долгих 16 лет удивлен такому количеству позитивных комментариев... неужели
@user-ie6on5mr3r
Жыл бұрын
Тогда видимо все гонялись за фото-реализмом.
@VitaliyMilonov
3 ай бұрын
Ну, если ты будешь впаривать детский платформер с отсылками на психоанализ игроку КС, то, конечно, он блеванёт.
На самом деле игра очень очень большая. И авторы прям много не увидели, либо не упомянули. как например, способность видеть из глаз другого существа, работает абсолютно на все в игре, от белки до врагов, и все, все существа в игре видет гг разным. Просто ходишь и используешь ее на кого угодно и видишь, как кролик видит тебя злым мясником, а кучерявый(забыл как звать) хулиган, видит в тебе грушу для битья. И так все все все видят гг по разному
Отдельно хочется отметить Ричарда Хорвица, голоса Разпутина, который в целом актер в Америке очень известный, и опять же играет одну из ключевых ролей в Helluva boss, том самом спин-оффе Отеля Хазбин от Вивьен Медрано. Так что иногда прям слушаешь Раза, а видишь Мокси, во второй части эффект ещё сильнее из-за временных рамок
Одна из моих любимых игр до сих пор
Спасибо, что убрали нарезку моментов из видоса в начале. Вы котики
Это одна из самых первых игр в моей жизни, и оу бои - это легенда. Играю сейчас во вторую часть и натурально плачу - как же это прекрасно.
ДА ДА ДААААА Я ДОЖДАЛАСЬ ПОЛНОЦЕННОГО РАЗБОРА СВОЕЙ ЛЮБИМОЙ ИГРЫ СПАСИБОООООООО
Не знаю как называется данный вид удовольствия, но неимоверный кайф испытываешь, когда твои любимый игрожуры сидят и облизывают без преувеличения твою любимую игру
@Anton_Stolyarov
2 жыл бұрын
Твои любимые игрожуры почти под каждой игрой из Разбора говорят - не помню, не видел, не играл. Даже здесь они с этого начали. Как можно быть игровым журналистом и не пройти Психонавтов до 2021-го?
@Andrez_ps
2 жыл бұрын
Я тоже это испытал бро !
@VitaliyMilonov
2 жыл бұрын
Твой комментарий теперь можно будет использовать как ультимативный аргумент против продажных игрожуров и их подсосов. Спасибо большое!
@mihailkilinnik8517
2 жыл бұрын
@@Anton_Stolyarov а есть где-то ГОСТ игрожура, где прописано что игрожур должен пройти каждую игру, которую, как считают какие-то ноунеймы, должен пройти каждый игрожур?)
51:40 Руки в воде - это так Раз видит воду, потому что боится ее и не умеет плавать. Всю его семью прокляли и предрекли смерть утоплением. Зря не упомянули, но может дальше расскажут
@-Alexey-
2 жыл бұрын
упомянули
33:11 ого, Дениса в игру добавили
Ураа) Спасибо, ребят, за подгон) Забавно, но я начинал играть в эту игру в 20 лет, а прошел её всё-таки до конца только пару дней назад уже в 30. И как разительно она раскрывается в более осознанном возрасте: под детской скорлупой/оберткой скрыты действительно серьёзные взрослые проблемы и психологические драмы. Я был в восторге от подачи и глубины сюжета. ЧТо касается озвучики: Бука действительно постаралась в свое время, и мне будет очень не хватать этих знакомо до боли голосов в сиквеле. И это редкий пример действительно хорошего дубляжа
по этому краткому пересказу сюжета сразу видно что в игру они оба толком не играли много чего пропустили а потом удивляются а почему же так получилось
Что забавно, со студией Double Fine, я была знакома по игре The Cave, но при этом весь разбор у меня было ощущение, что мне рассказывают про что то очень знакомое, особенно на моменте с драмой в 6 картинках😅 Кстати в принципе советую, если кто то хочет занять пару часиков)
1:21:00 Я эти пушки с панцирями сжигал, после того как они ноги убирали. В шоке как Солод дошёл до мысли сбрасывать из в воду
@Chasodey
2 жыл бұрын
А я вот наоборот узнаю, что их поджигать можно, потому что я их тоже в воду выкидывал
@iriska_kiskan7675
2 жыл бұрын
Я как Солод, тоже в воду их скидывала)
Господи, это моя игра детства. Она меня тогда так приятно впечатлила. Была очень расстроена, что множество моих сверстников не слышали о ней.
Разборы на два часа это лучшее, что может быть в месяце. Я успеваю ночью и уснуть под ваши голоса, и приготовить завтрак, и, собственно, поесть
Да, я обожаю смотреть концепт-арты:3 по большей части в меру своей профессии - художникам интересны работы других художников:3
Коротко о Psychonauts: Я, значит, звоню по бекону ему, говорю телепортировать меня к себе... UPD: Я просто пошел, прыгнул опять в дупло. В дупло я переместился к лаборатории Саши, потому что другого метро рядом нет.
I'm the milkman. My milk is delicious. Special delivery today.
Психонавты. Это вы прям молодцы. Я в мире охранника затупил с цветком, у меня в инвентаре было перышко, но я не понял что нужно взять его в руку. Так как перемещался с предметом в руках кодовый замок на здании, в котором лежит вантуз, не активировался.
Наконец то, всегда хотел услышать про эту игру.
@user-io1do3fl7v
2 жыл бұрын
О, опять ты. Я у Тайфуна под каждым видосиком тебя вижу. Да и многие тоже писали, что ты везде
@wockywone
2 жыл бұрын
Да блин, и я часто вижу! Думал, что с ума схожу, не может же один человек интересоваться тем же, что и я...
@user-io1do3fl7v
2 жыл бұрын
@@wockywone Хех, так и знал, что запущу цепь комментов))
@kot7299
2 жыл бұрын
@@user-io1do3fl7v это просто комментатор, ничего сверхъестественного
@user-io1do3fl7v
2 жыл бұрын
@@kot7299 Нет, это понятно, но, он везде где можно, а на это нужно тратить немало времени, если ещё и видео полностью смотреть, которые он комментирует
огромное спасибо, ребята, если б не это видео я бы к психонавтам не прикасалась бы ещё достаточно а так влюбилась в творение к выходу второй части, замечательно боже 😔❤️
У меня не было проблем с наконечниками Я по приколу достал металлоискатель в сцене погони в пузыре и там их столько откопал! Хоть и потерял несколько жизней P.S. С ракушками-ловушками было более-менее логично, ведь они закрывались, когда наступаешь на язык, значит и ловить рыбу должны сами P.P.S. У художника возможно лучшее подсознание, красивое и побегать есть где; странно, что не упомянули окошки с девушками, в которых можно спрятаться от быка, канализацию точь-в-точь школьный коридор, крышу с цветами, за которыми ухаживают неожиданные персонажи... Удивительная игра...
Любимая игра детства, да и до сих пор!
Жалко что к новой части русской озвучки не будет((( Очень уж понравилась и запомнилась
@dfgland4090
2 жыл бұрын
И текста тоже не будет :(
@user-vc7oc9fm3g
2 жыл бұрын
@@dfgland4090 может потом интузиасты сделают
Когда? Когда разбор полетов изменился? и они перестали бомбить? Очень классный обзор. Прям шикарный
@user-gk4el2om2x
7 ай бұрын
Ну, были моменты, когда они немного психовали (в игре "Психонавты")!😉🤏😤👨💻
1:46:40 Буквально позавчера завершил прохождение со всеми ачивками. Со всеми выводами согласен, единственное, мне больше понравился платформер, нежели боёвка, от боёвки порой откровенно уставал, а платформер лишь в некоторых местах раздражал своей... недоработанностью, что ли (яркий пример - лазанье по столбам почти всегда раздражало, ну и ту лестницу в Ватерлоо я тоже проклинал). Единственным спасением для меня в плане боёвки была левитация - после определённого уровня прилетает апгрейд при котором, катаясь на мяче ты мог почти сразу с начала движения наносить урон и вот это уже абсолютно имбовая штука, т.к. большинству боссов от меня влетал монструозный урон.
Наконец-то дождался , любимая игра в детстве и даже сейчас на стопгейм ру . Но все же хочу немного подправить вас , В конце игры перед последним боем в разум Распутина проникает не добрые воспоминания об отце а сам отец , и он объясняет что на самом деле у них в семье были экстрасенсы и он сам в какой то степени экстрасенс. А так замечательный обзор , два часа пролетели незаметно , спасибо Макс и Вася за хорошо проведенное время
Игра детства ❤️
В смысле эмоциональный багаж бесполезен? он раскрывает доп лор персонажа?
@folstrad3401
2 жыл бұрын
Эмоциональный багаж это те чемоданы на уровнях, они по сути ничего не раскрывают, только концепт арты открывают, вроде как
Оооооо!!!! Как же я ждал эту игру у вас на разборе. Спасибо огромное)
Млин, какая же ностальгия! Проходил игру практически в день выхода и почти двухчасовой ролик посмотрел на одном дыхании!! Было так лампово, супер 🤗
Вам надо завести 3го человека, который бы пояснял вам моменты, которые вы не поняли, пропустили или вообще за лор)
1:27:00 да там много необязательных и интересных штук, в театре например можно представления совсем ненормальные сделать
Секретная команта в голове инструктора по левитации была мега криповая помню. 44:46 Просто пример. В новой Ace attorney концепт арты идут с комментариями художника. Они пишут почему была отвергнута или принята та или иная идея и тд. В добавок там есть некоторые неиспользованные сэмплы музыки с комментариями от композиторов. Если кратко то мне нравится рассматривать концепт арты если они подкреплены комментариями тех кто над ними работал
В свое время тоже не стал играть в неё из-за стиля, а вот пару лет назад взял по скидке ещё спустя какое-то время решил попробовать и не смог оторваться, неделю проходил. Восторг неописуемый игра из разряда для всех возрастов и дети найдут для себя что-то веселое и интересное и взрослые увидят скрытые смыслы и подтекст)
Ооо, новый разбор полетов! Вот это повезло, а то я уж семилетней давности выпуски пересматривать начала)
@madnessnigh8361
2 жыл бұрын
Я их стабильно пересматриваю по настроению) Или фоном включаю))
понимаю, что уже поздно, но догнал одну гениальную вещь: в английском есть слова "beacon" и "bacon" - радиомаяк и бекон соответственно. То есть игра слов получается, и бекон не просто так, просто это созвучно со словом радиомаяк
@TimShowDown
15 күн бұрын
Лол, прикольно
Неужели, это случилось, спасибо вам огромное за этот выпуск, вы просто лучшие!
Удачно зашёл, ждал долго, а тут и эти красавчики залили видео
Ва! Спасибо вам огромнейшее) очень заинтересовала игра, а сейчас она как раз по скидке в Стиме за 24 рубля :^)
Бля в детстве играл с мамой на пс 2. Называли эту игру «мальчик». Мощнейшая настольгия
@stefan_curtis5669
2 жыл бұрын
Сына, хочешь поиграть в мальчика?
@user-ss7gy2ow8m
2 жыл бұрын
@@stefan_curtis5669 мне мама помогала проходить сложные уровни) она не на много старше меня) детство вспоминаю с улыбкой
@user-ib9gn3to7m
2 жыл бұрын
@@user-ss7gy2ow8m Боже,что ты несешь!Как твоя мать может быть не намного старше тебя?
@svsk29
2 жыл бұрын
@@user-ib9gn3to7m видимо, он имел ввиду игру😁
@user-ib9gn3to7m
2 жыл бұрын
@@svsk29 видимо он аутист,но это нормально.
Ребята, для которых это было детством досмотрела до конца)) спасибо Stopgame! Сейчас думаю, качать 2 часть или нет.. да и вр версию нужно просмотреть
Вау, как раз 2 недели назад впервые прошёл =) По горячим следам - самое то смотреть!
@user-jf9ef8oh2q
2 жыл бұрын
2 часть уже вышла , неделю назад 😉
ЭТО КЛАССИКА, ЭТО ЗНАТЬ НАДО!!! Топ игра, я на пк проходил, она шикарна! Уже на плойку купил, буду смаковать)
Улитток поджечь можно, когда фитиль появляется
Ознакомился сейчас с этой игрой) За что отдельное спасибо) Благодаря вам хоть больше об играх узнаю
Огромное спасибо SG за этот обзор, это моя любимая игра, надеюсь теперь как можно больше людей узнает об этом шедевре, тем более сиквел уже завтра
Сделайте обзор на Dark sector или Overlord (1, 2) игры не особо длинные но про них можно много чего рассказать. В качестве эксперта можете разобрать Mortal Kombat: Shaolin Monks, игра в свое время вышла спорная по сколько не являлась полноценным файтингом как ее предшественники.
Боже, моя любимая игра в разборе полётов. Нет предела счастью
Ооо! Это моя любимая игра детства! Спасибочки, что рассказали о ней)
Кайф, наконец то новый разбор. Пользуясь случаем: ребят, что ещё вы включаете чтобы заснуть? Вопрос серьёзный, никакого двойного смысла или завуалированного подкола к SG. Рубрика реально крутая.
Ееее, новый выпуск как два инвалида играют в шедевр!
Купил пару дней назад по скидке, сижу играю и думаю: "Вот бы разбор полетов по ней посмотреть"
Класс! Теперь бы дождаться второй части клива баркера андаинг, и послушать разбор полётов на первую часть
Вспоминая своё нахождение в лагере, на моменте с рыбой, у нас были страшилки про кресты, что стоят на сопке, про лётчиков камикадзе и про то, что по ночам из моря кто-то вылезает и бродит по лагерю :D Рыба монстр было б слишком мило))) Спасибо вам огромное за обзор
Отличный обзор! Можно продолжить идти по Шейферу и пройти Brutal Legend или Full Throttle
Доброго всем днища) люблю эту фразу в начале видео)
первый выпуск разбора полетов, который мне интересно было смотреть. можно побольше хороших игр в эту рубрику?
Выпуск на два часа вот это здорово! Посмотрел на одном дыхании)