ПСЫ проходят Путь Крестоносца | 1 часть | Stronghold Crusader

Ойындар

Поддержать канал и меня лично: www.donationalerts.com/r/ucspace
==============================================
Самопальный патч на v1.0: drive.google.com/file/d/1GMHq...
Убийство ботов РЫЦАРЯМИ: • Убиваем РЫЦАРЯМИ Калиф...
Убить всех! | Керак, Рено Де Шатильон: • Убить всех!!! | Керак,...
САМАЯ СЛОЖНАЯ миссия в Stronghold Extreme: kzread.infoX5txb5vjY50
==============================================
Вы когда-нибудь видели битву ВОЛКОВ (псов позорных) против ВОЛКА (Герцога Ди Вольпе)? Хах, а в Пути Крестоносца? Так вот, я покажу вам это. Неуправляемые собаки, которые в цирке выступают, против всех соперников из Пути Крестоносца, которые в цирке, как раз-таки, не выступают.
==============================================
Stronghold Crusader - компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени (хотя подавалась как Castle Sim - симулятор строительства замков), является второй в серии Stronghold и создана на движке первой игры.
Stronghold и Stronghold Crusader - это 2 игры, которые великолепно используют правило золотой середины.
На одной чаше весов у нас любая классическая RTS - мы можем обводить юнитов в рамочки и посылать их кучкой на убой, для победы зачастую нужно разбить базу противника, для успеха нужно непременно добывать всяческие ресурсы, главный из которых - старые-добрые деньги… На другой чаше весов располагаются заветы очень даже хардкорных немецких Settlers - ресурсов много, а самые ценные находятся в конце производственных цепочек. Тех же солдат вы не наймете без нужного оружия - хотите создать отряд мечников? На рудниках добывают железо и доставляют его на склад, кузнец и мастер-бронник (это два разных ремесленника!) из этого железа создают мечи и доспехи. Доставляют их в оружейную - и только потом из казарм появляются закованные в броню болванчики!
=============================================
_*НЕ ЗАБУДЬ ПОСМОТРЕТЬ*_:
Здесь описываются изменения в играх серии Stronghold на примере, конечно же, 1ой части. Понятное дело, сравнивается именно то, что бросается первым в глаза, поэтому сравнение краткое.
Краткое сравнение игр серии Stronghold между собой: • Краткое сравнение игр ...
А вы знаете, что такое ИДЕАЛЬНЫЙ Stronghold? Понятно, что это очень абстрактное понятие, но узнать же очень хочется)
ИДЕАЛЬНЫЙ Stronghold - ЧТО ЭТО?: • ИДЕАЛЬНЫЙ STRONGHOLD -...
Помнится мне, было когда-то такое шоу, как Могучие Рейнджеры. Каждый из них по одиночке имел какую-то силу, но не такую уж и великую. Но объединившись, они образовывали Мегазорда - величественного воина, состоящего из частей каждого Рейнджера. Советую посмотреть на реализацию подобного в Stronghold Crusader.
МЕГАЗОРД в STRONGHOLD?: • Могучие Рейнджеры vs R...
Сравнение игр серии Stronghold с другими RTS: • Сравнение Stronghold и...
Stronghold DEFINITIVE EDITION - • Возвращение легенды? |...
Как избавиться от проблемы мерцания, лагов и зависаний в Stronghold: • ТЕПЕРЬ ДАЖЕ ТЫ СМОЖЕШЬ...
Как установить новых ботов в Crusader: • Как установить новых б...
==============================================
Надеюсь, что тебе понравится, дорогой друг :) Не забудь подписаться и поставить лайк. А, также, написать комментарий. Это сильно поможет развитию канала. Тем более, это бесплатно) А ты сможешь поддержать канал в один клик!
Страница канала: / ucspaceteam
Там есть ролики по всем сериям стратегий Stronghold: Stronghold Crusader, классический Stronghold, Stronghold 2, Stronghold 3 и другое.
==============================================
#stronghold #strongholdcrusader #strongholdwarlords #strongholdnext #fireflystudios #strongholdlegends #stronghold4 #stronghold #strongholdcrusader #strongholdnext #firefly #strongholdcrusaderhd #strongholdcrusader2 #strongholdcrusaderextreme #rojan #strongholdhardmod #strongholdgaming #strongholdcrusadergameplay #strategy #strategygames #guide

Пікірлер: 44

  • @Empty_Master
    @Empty_Master23 күн бұрын

    Это как экономическая миссия из первого стронгхолда "Волки", только на хардкоре)

  • @user-rs6fi3kf3e
    @user-rs6fi3kf3e21 күн бұрын

    Рожан: *раз за разом нанимает армию собак* Синий Калиф: *ставит палатки с шаурмой*

  • @user-ub2fn8iz3j
    @user-ub2fn8iz3j23 күн бұрын

    Боль этот боль за экраном даже я почувствовал

  • @topwizard2878
    @topwizard287821 күн бұрын

    Хочу в stronghold crusader definitive edition ачивку за такое прохождение... "Не споткнись об пса" - Пройти компанию используя только псарни

  • @kelkingsman4409
    @kelkingsman440922 күн бұрын

    Волки восхищаются вами сэр!

  • @RatomskyVlad
    @RatomskyVlad15 күн бұрын

    Ахахах они еще и сквозь ворота проходят это ржака)

  • @RatomskyVlad
    @RatomskyVlad15 күн бұрын

    великий АУФ

  • @spikeman_
    @spikeman_23 күн бұрын

    Я был на стриме и сказал тебе эту идею)

  • @kingraichs1246
    @kingraichs124623 күн бұрын

    Жесть имба псы, я всегда их юзаю во всех частях

  • @OxoTniK_Sebostian
    @OxoTniK_Sebostian22 күн бұрын

    Кто то любит просто с.э.к.с. Милорд Роджен любит БДСМ 😂😂😂😂😂💪💪💪👍👍

  • @playstationzimbabwe4270
    @playstationzimbabwe427022 күн бұрын

    Опа, годный контент подъехал

  • @robgri-ri
    @robgri-ri14 күн бұрын

    Роджан на столько крут, что в некоторых местах не понятно: это записанный голос заранее или нет? :)

  • @psydorovich
    @psydorovich23 күн бұрын

    Годно

  • @indricksteelrain8608
    @indricksteelrain860822 күн бұрын

    Для инкома можно и -5 кнутов сделать

  • @Dragon.6.6.6
    @Dragon.6.6.623 күн бұрын

    Братишка ты лучший

  • @pantsu_lolimercy9358
    @pantsu_lolimercy935823 күн бұрын

    Привет, спасибо тебе за контент!❤ Скажи пожалуйста, а будет еще прохождение пути крестоносца за волка?)) Я понимаю, что "курицы" у него все закончились, но там еще столько крутых миссий. Очень хотелось бы глянуть на потуги нашего папы Волка!😆

  • @ucSpaceTeam

    @ucSpaceTeam

    23 күн бұрын

    Да, можно посмотреть)

  • @user-rs6fi3kf3e

    @user-rs6fi3kf3e

    21 күн бұрын

    @@ucSpaceTeam так ещё потенциал Ричарда до конца не вычерпан

  • @ucSpaceTeam

    @ucSpaceTeam

    21 күн бұрын

    @@user-rs6fi3kf3e Никто и не спорит

  • @anatoliyg1656
    @anatoliyg165623 күн бұрын

    так вот о ком песня "псих-убийца"

  • @bigfire8786
    @bigfire878622 күн бұрын

    Ну объективно псы это мусор. 200 золота + 10 дерева (ещё 40 золота) это 5 лучников или 3 арабских лучника или 20 пращников. При том, что псы ещё могут не туда побежать, или псарню можно снести катапультой. Нормальной ценой для псарни было бы 30 монет.

  • @ucSpaceTeam

    @ucSpaceTeam

    22 күн бұрын

    Потому и интересно, как далеко можно дойти))

  • @SR_team
    @SR_team23 күн бұрын

    2 миссия очень заинтересовала - а если умереть после появления сообщения о победе, то миссия посчитается пройденной?

  • @ucSpaceTeam

    @ucSpaceTeam

    23 күн бұрын

    Да

  • @USSR_version_2
    @USSR_version_222 күн бұрын

    Друг, раз занимаешься Стронгхолдом, помоги с таким решением такой проблемы. Все фанаты стронгхолда, мечтаем о битве на картах 4 000 на 4 000. Как сделать такие карты?. Разве нет ничего не возможного?. спасибо.

  • @ucSpaceTeam

    @ucSpaceTeam

    21 күн бұрын

    Это невозможно без изменения внутриигрового кода. Игра рассчитана на 400х400 - точка. С бОльшими размерами, даже изменив вручную, игра вылетает без объяснения причин (переполнение выделенной на неё памяти). Сама карта отображается максимально криво. В общем, люди пытались. К тому же, со структурой тайлсета и реализацией рельефа - лучше написать всё заново, потому что оптимизация будет примерно такой: 400x400 дают нам 160 000 элементов в массиве обработки карты, 800х800 дают нам 640 000 подобных элементов (в 4 раза больше потребления оперативки), 4000х4000 дают нам 16 000 000 (в 100 раз больше потребления оперативки). Плюс это всё хранится в формате массива, а не структуры или чего-то подобного. Внутриигрового кода на языке высокого уровня - нет. Если и есть, то мододелы не хотят делиться своими наработками, потому что все ГРЕЗЯТ попасть к Файерам в команду. Идея-фикс: уделать Файеров с их новыми Стронгами именно для того, чтобы попасть к ним. Немцы продвинулись в этом дальше всех, но они нашему картоделу даже пояснить за одиночные яблони на карте жмотятся: мне достаточно месторасположения этого в HEX-коде, а не того, чем там яблоня является. В общем, при советах (если они ИХ ВООБЩЕ ДАЮТ) заменяются причины и следствия: следствиями люди делятся, причинами - нет. Почему? Уже ответил выше, потому что более внятных объяснений у меня нет (сам пытаюсь понять другие точки зрения). Всё, что знаю и выдаю в виде роликов про изменение кода Стронга - нужно очень мало кому, потому и мотивация тратить время почти равна 0.

  • @USSR_version_2

    @USSR_version_2

    21 күн бұрын

    @@ucSpaceTeam спасибо, что объяснил. Для меня стронхолд, это для успокоения души.

  • @user-hv1up5vs4g
    @user-hv1up5vs4g20 күн бұрын

    У меня отсутствует кнопка отпустить псов. Как сделать так чтобы он там был?

  • @ucSpaceTeam

    @ucSpaceTeam

    20 күн бұрын

    Для этого в описании есть ссылка на версию 1.0, в которой эта кнопка была

  • @pallyphoenix
    @pallyphoenix23 күн бұрын

    Псов позорных только в версии 1.0 можно выпускать самому?

  • @ucSpaceTeam

    @ucSpaceTeam

    23 күн бұрын

    Да

  • @user-fp9jj4db5r
    @user-fp9jj4db5r23 күн бұрын

    у тебя во всех боях не 1 юнит не умер может продолжишь без смертей ?

  • @ucSpaceTeam

    @ucSpaceTeam

    23 күн бұрын

    Так, а я продолжу проходить, покуда смогу

  • @user-fp9jj4db5r

    @user-fp9jj4db5r

    22 күн бұрын

    @@ucSpaceTeam я имел в иду что можно использовать юнитов главное чтоб в графе смертей было 0 то бишь распускать когда мало хп и тд

  • @user-gq1he8fw5g
    @user-gq1he8fw5g23 күн бұрын

    17.02- 17.45 слышно только игру, нету озвучки

  • @ucSpaceTeam

    @ucSpaceTeam

    23 күн бұрын

    Так и задумано, лоль)

  • @user-gq1he8fw5g

    @user-gq1he8fw5g

    23 күн бұрын

    @@ucSpaceTeam ой, просто там вставка с другим видео, ощущение будто что то не сказано

  • @EVGKILL75
    @EVGKILL7523 күн бұрын

    Позор псам...😅

  • @17Givet
    @17Givet23 күн бұрын

    а зачем и почему самопальный патч 1.0??

  • @ucSpaceTeam

    @ucSpaceTeam

    23 күн бұрын

    Потому что сделал его я сам своими руками. С огромной вероятностью, не совсем верно, но запустить игру с 1.41 на 1.0 вы можете влёгкую

  • @17Givet

    @17Givet

    23 күн бұрын

    @@ucSpaceTeam так а что именно изменено в твоём патче?)

  • @ucSpaceTeam

    @ucSpaceTeam

    23 күн бұрын

    @@17Givet Там всего 2 файла, которые можно запихнуть в любой стронг крусейдер. 1 - exe, 2 - правильное текстовое сопровождение. Нет никаких установочников всего-всего - просто, 2 файла. Вопрос "изменено" немного странный, потому что внутренний exe-файл, просто, позволяет запустить игру предыдущей версии (даунгрейд), сохранив актуальную версию игры. 2 файла пихаются в папку с игрой (желательно сохранить 2 подобных файла из своей папки с игрой, чтобы не заменить их).

Келесі