[PS5/PS4]アーケードアーカイブス版 F/A MRCA IDS使用 1Coin ALL 連射装置あり 15連設定

Ойындар

◆ステージ進行◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
00:00~ アケアカタイトル~アケアカ設定画面
00:58~ デモ画面~コイン投入~機体セレクト
02:23~ ROUND 1
06:55~ ROUND 2
09:21~ ROUND 3
14:11~ ROUND 4
18:33~ ROUND 5
23:03~ ROUND 6
27:30~ ROUND 7
32:55~ ROUND 8(ラスボス)
35:19~ リザルト~ネーム入力~ランキング
36:37~ デモ画面
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
数ヶ月ぶりの動画アップ。
本日は待ちに待ってたアケアカのF/Aの全面クリア動画。アケアカに出たら絶対に動画出してやろうと思ってたのですが、時間が取れなくて攻略に手間取ったという😂
地上武器としては扱いこなしがなかなか難しいASMを使った動画ってそこまで多くないので、自分が率先して出してみようと。使い始めの時は思った以上に難しいポイント多くね?と思ってたら、使う上でのコツを掴むと意外と楽になるポイントも多かった印象。特に後半面では有利になるポイントが多いのがいいですね(ムズいとこもあるにはあるけど・・・)
IDSを持ち機体として使ったのは、やはりソニックウイングスでじじい好んで使ってたのも影響してたりしますかね。ドーヤンの「ブルーホーク」の自機もIDSだったような・・・。
ノーダメージは余程良い調子でないと無理なので勘弁😂
◆◆今回のプレイから見る要点とか◆◆
・地上攻撃のASM(Air Surface Missile)はどちらかというと、爆弾やバルカンに比べると扱いにくさが目立つ武器ではあります。
特に大量の雑魚敵に対して弱いというのは相当ネックで、一網打尽にできる爆弾バルカンに比べても圧倒的な不利な点。危険な敵を優先的に仕留める必要もあります。あと画面下半分の箇所の戦車を撃ち切れずに、逃しがちなのも痛いところ。
・ただ、ASMは地上攻撃では唯一遠くから狙撃できるのが相当な利点でもあり、敵の位置さえ覚えておけば、爆弾バルカンよりも早い段階で仕留めることも可能。この利点で、5面以降かなり楽になる部分も多かったりします。ロックオンを外さないように座標をきっちり合わせる必要こそあれど、他にはない利点でもあるので、最近はASM機体ばかり使ってる感もありますね。
・ASM持ちの機体はIDSが最強だと思います。SEMI-AUTOがショットとして万能なのもありますが、X-29以外は当たり判定が大きく、YF-22使ってたら最終面の弾くぐりがかなり辛かった印象があります。X-29は判定は小さいけど、単純にショットが弱くてキツい。あと全機体共通でASM持ちは最鈍足なので、この点からもASM持ちが忌避されがちだったり?
・F/Aは全体的にパターン性が非常に強いゲームなので、動きが決まってしまえば安定したパターンが狙えるのですが、ASMだと少しの動きの乱れでロックが外れて敵を残してしまうなどパターンの乱れも出てくるのが厄介なところ。特に3、4面とか・・・。3面の砲台地帯は個人的には苦手なポイントだったりしますね。
・逆に5面に登場する砲台とか、7面に登場する4連装大型砲台を遠くから倒せるのはかなりの利点になるでしょうか。この辺は爆弾バルカンとは違う所で、空中物との混合攻撃の時は特に光ってくるポイントですね。
・攻略方針としては、単純にラスボスが超難しいので、そこまででどれだけアーマーをどれだけ残せるか、というところでしょうか。スコア稼ぎもそこまで意識せず、逃がす敵は逃がす感じで。今回はしっかりとフルアーマーでラスボスに到達したものの、2回目の中型機クロス弾と、ボスの段階変化からの攻撃が相当交わしにくくて、見事に食らってしまってるという。
<関連動画>
■第477回 アーケードアーカイバー F/Aスペシャル!
kzread.infoG47Xwzjs...
音楽の話は興味深かったです。Give me Tripは好きな曲のひとつ。
ちょっとした隠し要素なんかもあるようですね。ハイスコアモードで全滅した時は何事かと思った😅

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