【PS5/PS4】どうしたスクエニ!?2022年に発売されたPSソフト低評価TOP10ランキング【新作PSソフト、炎上、酷評、ワースト、クソゲーオブザイヤー、ゆっくり解説】
Ойындар
★2022年発売のPSソフト、高評価TOP10は↓から
• 【PS5/PS4】2022年発売のPSソフト...
2022年に発売された数々のPS4/PS5ソフト。
名作や神ゲーもあれば、そうじゃないゲームもある…
残念ながら低評価だったPSソフトを
TOP10のランキング形式で大発表!
そして明らかになったスクエニの凋落…
◆チャプター
00:00 オープニング
01:16 10位_屍喰らいの冒険飯
03:02 9位_ディオフィールドクロニクル
05:12 8位_レインボーシックス エクストラクション
07:03 7位_デジモンサヴァイブ
08:46 6位_ヴァルキリーエリュシオン
10:57 5位_ELEX2
12:42 4位_バビロンズフォール
14:35 3位_(女子高生が戦国時代で戦う剣戟アクション)
16:33 2位_(超人気原作の非対称対戦ゲーム)
18:33 1位_(現代に蘇った名作ガンアクションゲーム)
21:01 さいごに
#2022年 #クソゲーオブザイヤー #ちょめすのゆっくり
#PS4 #PS5 #新作
#ゲーム情報 #PSソフト #レビュー
▼▼▼おすすめの動画▼▼▼
■【2023年の新作】国内ゲームメーカーの本気炸裂!2023年に発売予定のPSソフト50本『国産タイトル編』
• 【2023年の新作】国内ゲームメーカーの本気...
■【2023年の新作】新時代ガチで到来!2023年発売の新作PSソフト50本『海外タイトル編』
• 【2023年の新作】新時代ガチで到来!202...
■【PS4/PS5】安いのに圧倒的な満足度!コスパ最強の超良ゲーPSソフトを10本紹介!【
• 【PS4/PS5】安いのに圧倒的な満足度!コ...
■【PS5/PS4】2023年オープンワールドゲームの新時代が到来!期待の新作オープンワールドを15本紹介
• 【PS5/PS4】2023年オープンワールド...
■【PS5/PS4】2022年発売のPSソフト高評価TOP10ランキングが誰にも予測できない結果に…!?
• 【PS5/PS4】2022年発売のPSソフト...
■【PS5/PS4】どうしたスクエニ!?2022年に発売されたPSソフト低評価TOP10ランキング、クソゲーオブザイヤーはまさかの…
• 【PS5/PS4】どうしたスクエニ!?202...
▼チャンネル登録▼
bit.ly/2FsLz60
■PS5関連の動画をまとめたプレイリストはこちら
• ちょめすのプレステ5動画
■twitterもやってます^^
/ cyomes_ch
■BGM、効果音、動画内の素材を使用させていただいているサイト様
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
ニコニ・コモンズ:commons.nicovideo.jp/materials/
魔王魂:maoudamashii.jokersounds.com/...
甘茶の音楽工房:amachamusic.chagasi.com/
DOVA-SYNDROME:dova-s.jp/
音人:on-jin.com/
いらすとや:www.irasutoya.com/
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Пікірлер: 285
バビロンズフォールが1位じゃないのはやべえよ… 購入価格8000円が1年でプレイ不可という前代未聞以下のゲームがあってたまるか
スクエニは完全新作だけじゃなくて何故か名作のリメイクでもたまに爆死するからマジで1年待った方が良い
@ojachanco
Жыл бұрын
switchだけどLIVEALIVEのリメイクは奇跡の様な名作でしたな
@user-rw4dt6qy6z
Жыл бұрын
ワゴン待ちw
@timelesssleepp
Жыл бұрын
いつの間にかまともにプレイ出来るだけでスクエニやるやん!ってなる位には信用できないメーカーになりましたね…
@user-pj8maMan
Жыл бұрын
少なくともストーリー面に関してはアト○スだのフ○ムだのの方が信用できる もうドラクエ以外のエニックス作品(とフロントミッション)の版権は身売りしたほうが良いのではなかろうか… …ごめんやっぱりガングレイヴみたいになるのは御免だ
@user-ee4hp6jz6w
Жыл бұрын
@@ojachanco そのLIVEALIVEも値崩れしてる事実…
「開発陣は本当に面白いと思ったのか」 面白い面白くないより先に「何とか間に合った」「これで開発地獄から開放される」てな思考だったんじゃないかな。本人達の思いはともかく、給料貰うために作ってるだけになってる。
開発が他社でもスクエニから販売される時は注意している。 それくらい粗製乱造のイメージが付いてしまった…
後ろで流れてる映像見て思ったけど、グラフィック面が良いのは大前提だからパッケージとかPVから購入前にゲームの出来とか面白さを判断するのってすごい難しいなと感じる。
@HolyRagtimeShow
Жыл бұрын
そういうときは開発スタッフの名前とか開発会社の実績を判断材料にしとります
@user-by9qn7im3c
Жыл бұрын
@@HolyRagtimeShow ただあの名作のスタッフが再集結!!系も地雷が多い気がするんだよなぁ
@HolyRagtimeShow
Жыл бұрын
@@user-by9qn7im3c バランワンダーワールドとかヤバすぎましたなw
@user-mt2ml4xs1b
Жыл бұрын
@@user-by9qn7im3c バラン狙い撃ちで草
@user-tb9sc9yd1d
Жыл бұрын
体験版と開発元である程度は回避できるよ ある程度はね
タイトル表記の時に発売日とメーカー書いて欲しい。後は高評価ゲームのときもそうだけど酷評の中にも高評価の人も一定数いるので少しでも逆の意見を良かった点、悪かった点といった具合で作って欲しい
@user-xk5cj8pj8p
Жыл бұрын
動画のコンセプト的にはごもっともなんですけど悪いところしか言わないのは作った人がかわいそうかなって…
@sakanasacana
Жыл бұрын
@@user-xk5cj8pj8p それは分かるんだけどこの手のクソゲーってだいたい「出来てる部分は出来ててあたり前の部分しか出来ていない」っていうのが多いから、特に良い点を挙げる意味もあまりないんですよね。
@user-ni8kx9us5m
Жыл бұрын
@@sakanasacana でも良いところも言わないと偏向報道って言われても仕方なくなるよ?
サービス終了するゲームが4位なのはやばい
スクエニはスクウェアとエニックスに別れてた頃の方が面白かった。やはりライバル同士で競わせた方が面白いゲーム作れるのでは?と思ってしまう。
@user-ut4se8mw2v
11 ай бұрын
そりゃそうよ
@user-id7ho5nw1h
8 ай бұрын
最盛期のスタッフやら才能ある世代が抜けて、過去のタイトルを凡才がイジっている感じかなぁ。😅
新サクラ大戦の時はファンの人達が怒ってたのを眺める側だったがガングレイヴでは当事者になるとは…。
ニーア・レプリカント、ゲシュタルトも、上司の言うことに逆らって、思った通りに作ったらヒットしたみたいな話もあったし。
この大手企業のIPが尽く爆死する中インディーがどんどん名作出してるってのもまたなんとも言えない
スクウェアとエニックスはFC、SFC時代は出すソフト全てが面白かったけど 今となってはクソゲーに埋もれた神ゲーを探す状態。
@user-eu6ql1gh7w
Жыл бұрын
ゲーム自体へのハードルが低かったからだろ。
25年前くらいまではだすゲーム全部神ゲーだった会社だったスクエニくん。 現代の人に話しても信じてもらえなさそう。
@upa008300
Жыл бұрын
最強と最強があわさって、一体どうなっちまうんだ?!って思ってましたね
@CloudVIIR
Жыл бұрын
@@upa008300 クソゲーと言われてるようなゲームのほとんどが開発元がスクエニじゃないからなあ ドラクエトレジャーズもスクエニじゃなくてトーセとかいう会社だしね スクエニが作ってるゲームは面白いことが多い、現にff7rも面白かったしね
@tennislove7882
Жыл бұрын
FF16は予測では神ゲーだけどね
@CloudVIIR
Жыл бұрын
@@tennislove7882 わかります、ff16は神ゲーだと思いますね
@tennislove7882
Жыл бұрын
@@CloudVIIR 俺的に思う神ゲー要素言っていくと↓ ・イケオジはリアリティーに近い要素だから良い。 ・グラフィックが断トツ ・復讐というテーマに外れはないと思う。 ・吉田Pへのイメージは良い。 ・アクションゲームの部分は多少人を選ぶだろうけど他が完璧に近いからまあそこまで気にならないレベルだと予測。 ・世界観的に外れにならなそう。 ・毎度そうけんさんなどの音楽担当が良い まあ楽しみしかない。
バビロンはプラチナがやるから ちょっと期待はしたけど スクエニだからって大きな理由で 買わなかった本当に正解だった
ガングレイヴ、今ちょくちょくやってますがこれでも微妙に改善したほうなんですよね。 銃を無制限にぶっ放せる! が攻撃ボタン(R2)連打しないと連射できないとか、敵より数倍強い看板(!?)とか…。 連射に関してはアプデで連射モードの切り替えが追加された(最初から実装して)が、その弊害でボタン長押しのチャージショットとの切り替えのためにいちいちモードを切り替えないといけない必要が出てきたりとか。
なんかもう最近、スクエニブランドってだけで評価デバフになりつつあるよな 新規IPはオクトラ以外でロクに成功したのないんじゃないかってレベルで開発力が……
@user-1853
Жыл бұрын
トライアングルストラテジーおもろかったぞ?
いつも動画を参考にさせていただいています。エリュシオン、サムライメイデンは自分的にはとても楽しめたゲームでした。低評価ゲームまとめについては、安くなっていたりするので有益な動画だと思います。バグが頻発などを除けば結局は個人の好みの問題なのかなと思います。紹介されていた他のゲームの中で自分には楽しめそうなゲームをチェックしてみたいと思います。
来年の今頃、ここにホグワーツレガシーが入らないことを祈ってます。 マジで不安です。 約束された神ゲーなんてどこにもない…
有益な動画をありがとうございます😊
サムライメイデンはアプデでかなり遊びやすくなったし今やってるゲームで1番楽しいと感じてる。 ロックに関しては使わないが正解。ロックしない方が遊びやすいし楽しい。難易度が高いと思う人は、クリアした任務を周回して武器Lvとキャラ好感度を80まで上げて超必解放したらクリア出来る。 百合好きは買って損無しやで。
@user-zd1vh9jm4f
Жыл бұрын
私ちょっと気になってましたが百合嫌いなんで止めときます
ガングレイヴはPvの時点で地雷臭ハンパなかったから投げ売りでも敬遠して正解だったな。 リアルじゃなくアニメ的で内藤先生の世界観を再現したガングレイヴに期待したいところですね。 次があれば…だけどwww
ディオフィールドはわりとすきでした。新規タイトルで粗さは目立つけどどんどん改善されてくゲームになっていってくれればと思ってました。この売れいきじゃシリーズ化は期待できないですかね…。 あっ、でもワルターキン嬢の扱いには納得いってませんw
@st1121022
Жыл бұрын
私もディオフィールドクロニクル割と好きな部類ですけど、ワルターキンの扱いは許せないですwww
@user-tk9nb7mc9y
Жыл бұрын
スタッフはRUSEやってRTSを学ぶべき ユニットを生産する上でコストの概念も入ってより奥深いものになってる 国によって特色あるのもグッド (総ての局面に対応できるがコスパ劣悪なドイツ、序盤の軽戦車ラッシュが強いイタリア 戦闘爆撃機最強のアメリカ、防衛陣地の強いフランス、戦略爆撃の強いイギリスなどなど) あとストーリーはKOEIに任せた方が良い、ずっと良いもん描く KOEIがRUSEみたいなの作ればええやんって?それもそうだぁ
@user-1853
Жыл бұрын
スタッフは他のシミュレーションを見て勉強して欲しいなーマジで完成度低かった
今や時価総額ではコーエー以下という現実 スクエニが足踏みしてる間に国内外のメーカーはどんどん躍進していっている
@user-eu6ql1gh7w
Жыл бұрын
別にコーエーも大手やんけ。 スクエニ一強時代が終わっただけ
@user-tk9nb7mc9y
Жыл бұрын
その言い方だとコーエーが足踏みしてるようだけれど 最近右肩上がりだからなあの会社 尤も「今の世の中でもチャンスはいくらでもあった、掴めないお前が無能」 ってのをまざまざと思い知らされた結果になったがw
ホントに困りますよね最近のスクエニは駄作か名作の両極端ですね、自分はスクエニのソフトを買う時は1ヶ月抵当の時間を開けて買います、スクエニには初心に戻ってゲームを制作をしてもらいたい物ですね❗
「ゲーム開発で『アイデア』はそれほど重要な要素ではなく、最後の『バランス調整』で面白さの9割が決まる」という某桜井氏の話を聞いたことがあるけど、 上位のソフトを見ると、決してアイデアやコンセプトは悪くないけど、そこに重きを置き過ぎた結果、バランス調整が尻すぼみになっているものが多い気がする。 これらのメーカーは、企画を立てて、ある程度見栄えの良いグラフィックをつくった時点で、納期と予算がギリギリになって体力が切れてしまうのだろうけど、 発売前のPVでは、それでも面白そうに見えるから余計にたちが悪い。 そこから発売を伸ばしてまでテストプレイし、改善できる体力(資金力)のある会社が、そもそも日本にそれほど無いのでしょうね。
最近の低評価ゲームは、クソゲー好きな私が求める方向性とは違うので寂しい。
どうしたスクエニって通常運転でしょ
ps以外も含めた場合なら ライブアライブリメイク、トライアングルストラテジーはハードで真エンドまでやってかなり楽しめた。SO6は惜しい箇所は多いにしろ頑張ってたと思う。 ディオフィールドは作りの荒さが酷過ぎて、TORは滅多にゲーム中眠くならない自分が何度も寝落ちした。トリニティトリガーは話題にすらなってない(ps版あります) 他にも結構触ったけど作り込みが甘いゲームが多過ぎた…それでも2割くらいの確率で楽しめるゲームは出てる…
デジモンサヴァイブ、1周目は話が長過ぎてクソゲーやと思ったけど、2周目以降会話をスキップしてやってるとキャラに愛着湧いて結果割と好きになった(笑)
ガングレイヴはアプデが入ってプレイしやすくなったそうですが、再びDLしてプレイしようと思えないのですよね……フルプライスだったから余計切ない
デジモンのゲーム、キャラデザ可愛かったから気になってたけど残念なのか、、、
サムライメイデンはB級アクションと理不尽な難しさに何故か私のやる気スイッチが押されてしまい、結構楽しめました。 ただ他の人には絶対におすすめしません。
デジモンサヴァイブはめっちゃ楽しかったけどな、ゲームなんてみんなが楽しい!って言ってても私は楽しくない!ってのがまあまああるもんなんだし、あんまこういうランキング当てにするのもって思う、逆もしかりだけどね、みんなの高評価であっても自分が面白いとは限らない
もうヴァルキリープロファイルアーリィが出る可能性は潰えてしまったか…
冒険メシはelona(PC)が上位互換なんだよなぁ 料理組み合わせて強くなる…みたいなのはないけれど 倒したモンスターによってバフデバフがついたり 沢山の街があったり、荷物をガッポリ取得出来たり 「死んだ?ハイぼっしゅーwwwwレベルも1ねwww」ってのもない ヌルいってお客様の為にかたつむり観光客もご用意させていただいてます キャラの描写は別物なので普通に人型でも遊べる ドット画像さえ用意すれば炭次郎でもオグリキャップでも出せる 仲間も16人、プログラムが良いから不思議世界樹みたいな盆暗も居ない これでフリゲーなんだからもうねw だいたい不思議系列は作成元ですら発展性が無く ポケモンとかでガワ変えてやっと成り立ってるようなところあるし そんなモンをオリキャラでベースにしたら…
スクウェアとエニックスが合併したのが不幸の始まりに思う。TOの松野さんまで飲み込んだ。ライバルが有象無象し個性があった戦国時代のほうがいいこともあるのでは。
ヴァルキリーはアクションまともならアクション面で評価されてたかもね エインフェリアの数は4人で妥当かな RPGでもないのにそれ以上増えたらさらに薄くなる
ガングレイブゴアはあちこちで酷評されているが、ある動画で大型アップデート後は見違えるようなゲームになっていたと称賛されていたのが気になっている。元々シリーズのファンだったからこそ、思い出をぶち壊すような作品には触れたくなくて流していたが、思い切って購入すべきか。
サムライメイデンはお色気&百合要素のせいで未だに値崩れしてないの草
@2990117
Жыл бұрын
そのせいで開発陣も萌えさえあれば他はどうでも良いと考えて更に劣化したゲームが量産されるというね んで、そんなスタンスでやってきた開発陣が少しでも真面目なタイトルを作ろうとしたら、どうなるかは火を見るより明らか
@user-tk9nb7mc9y
Жыл бұрын
絶対萌えと良ゲー両立させようとしない日本企業 そこを原神みたいなのが横から掻っ攫っていくという…
むしろ高評価ゲームより低評価ゲームのほうが楽しみですらある。 清濁併せ呑む、良くも悪くも知ることが大事だと思うので、このような動画は嬉しいですね。
@ASORIO-0902
Жыл бұрын
意外に自分には合ってたってやつもたまにあるしね
@user-lg1rr1fi5e
Жыл бұрын
お金の無駄定期
ヴァルキリーは体験版やって悪くないけどうーん、て印象 何かが足りないけど何が足りないのかわからん
侍メイデンは見た感じ無双系でどうみてもハックアンドスラッシュ(戦闘を繰り返すことが主軸のデザイン)に見えるんだけどなあ。レビュー書いた人は敵から物品をルートするゲームと勘違いしたってことなんだろうか
よし!ドラクエ10オフラインは許されたな!
@user-yb1ox8xb8c
Жыл бұрын
あれは酷い出来だった・・。 全体的にオンライン→オフラインとしての調整が成されていない・・。 仲間キャラの戦闘バランス調整が良いのと、泣けるストーリー(本来は褒めるべき点ではない)でなんとか回避できたか・・。
ガングレイヴには期待しかなかったんだがなぁ…
ディオフィールド、デジモンサヴァイヴ、どちらも荒削りだったけど可能性は感じたな もうちょいこうしたら良かったのにって部分があるのがこの評価なんやろうけど
FFオリジンはランクインを免れたか… アプデとかDLCとかあったし最終的に今どういう評価に落ち着いてるんだ?未プレイ並みに興味ある。そこまでゲームプレイは悪くなかったってことなのかな?
うん、スクエニゲー(特に新規IP)を予約までして発売に買うのは相当地雷過ぎるww
@user-lc1qw9vd4u
Жыл бұрын
あの頃のスクエニはもういないのだ…。 by 30代おじさん
バビロンズフォールは気になってたけどエルデンリングがTwitterのタイムラインで盛り上がってるからバビロンズフォールのことすっかり忘れてたんだよな
ちなみに、ドラゴンボールブレイカーズはSteam版が結構マッチングするのでお勧めです。
初代もやってるけどヴァルキリーは残念だったなぁ。100歩譲ってアクション自体は横に置いてもUI酷いのとあって当たり前のミニマップがない。後は走るの遅すぎる。
スクエニはPS3のフロントミッションエボルヴから「ん?」ってなってめっきり買ってないなぁ Switchの1stリメイクもなんだかなぁ 2ndはキチンとしてたらやりたいけど、迫力あったがロード長すぎて戦闘中の睨み合いが続いてたりしたから・・・
@HolyRagtimeShow
Жыл бұрын
最近はフロントミッション最新作の開発を中止して、これは中国のソフトハウスから違う名前で発売されるようで この会社のフロントミッション愛はどこ行っちまったんだ
スターオーシャン6は期待以上だった。ヴァルキリーもトライエースが開発していればこんなことには…。
@user-ie3jb6cq9v
Жыл бұрын
どっちつかずになって、トライエースは倒産してた
@inertia1129
Жыл бұрын
トライエースはそろそろEOEの新作だして
@user-er4es8en7f
Жыл бұрын
スタオ6は5よりマシってだけでクソゲーやん
@kumayorozu
Жыл бұрын
元の期待が低いからから、戦闘とかは良かったけどストーリーは微妙でRPGじゃない方が良かった気がします
2023年版はここにFFXVIが入ってくるのか・・・
動画の広告がスクエニだったんだが。 ヴァルキリープロファイルの酷評から流れるようにスクエニ広告が面白すぎた。
頼む! 今年発売のFF新作は延期してでもいいからちゃんとしたものを作って下さい😭‼️ FFが…いやスクエニが ここで終わるのかが決まる作品だと思う…
ブレイカーズはマッチング時間の問題もさることながら、毎回確実にレイダー(DbDにおけるキラーにあたるもの)で遊べないマッチング仕様なのが最大のネック 一応、抽選に漏れる度に優先度が上がるけれど、それでもなかなか場数を踏むことが出来ないのは厳しい…
ディオフィールドはスタッフさんが同じだったところもあるからか、少しDODっぽかったり、アーケードのロードオブヴァーミリオンの使い魔が出てきたりと結構好きな所はありました。 あとは確かに淡々と進むのでキャラに感情移入は出来ませんでしたね…ヒロインを今までのないタイプにしたかったのか分かりませんが、道徳心マイナス振り切ってるし…メインメンバー以外のキャラも微妙でしたね…。 戦闘は戦略関係なしにゴリ押し出来るので脳筋には助かりましけどwww
スクエニのイメージが好意的すぎて20年くらい前の話かと思ってしまう
ニアオートマタを作っていた時代の神ゲーを作っていたのに今はどうしたんだスクエニ 好きな会社なのに悲しいなぁ・・・
@user-fb8bk5rg5i
Жыл бұрын
ニーアはプラチナよ
最近のゲームは発売日に買うことをしてないな やってみたらなんか思ってたのと違うことが多いことがあるから、大体1ヶ月ぐらい待つかな
ヴァルキリーエリシュオンはもっと期間と予算があればね…すまない…
ELEX2はベセスダファンならいけそうだな
スクエニのグラフィックは綺麗だなぁって思うだけになったな パブリッシャーデベロッパーとかなんかあるんだろうけどさ
R6エクストラクション自体は悪いゲームじゃなかったんですけどね… 本家虹6ほどではないが戦略性のあるゲームかつ本質的に敷居が低めのPvEっていう、ウケるユーザー層の違う相反したジャンルを一緒にしてしまったのが大元の原因でしょう。 そもそものコンテンツ量も少ないのでヘビーユーザーも長くは続かないのですが…人によっては1週間以内にやることなくなりますから
ディオフィールドは結構好きだったけどなぁ。他はいくつか遊んだことあるのあるけど、納得だ笑笑
ここ数年はスクエニのゲームは発売日に買わないようにしてる
エリュシオンを制作したソレイユが11月末に行ったUEについての講演タイトルが 「ヴァルキリーエリュシオンのグラフィックス表現とコストパフォーマンスの工夫」だからね。 ファンのことなんて考えて無いのがよく分かった。
ドラゴンボールはps4なら長くても5分程度でマッチするので自分は今楽しくてどハマりしてます
R6エクストラクションはめっちゃハマったけど評価低かったんだな
最近は映像が綺麗なだけの作品が多くて困る。
今TORやってて、色々不満出てるけど楽しめてるんだよ ここのSRPGが軒並み全滅してるのをみると、、SRPGでハクスラ要素いれたと考えたらTOR大成功やな
スクエニのゲームフルプライスで買うとか人柱以外の何者でもないだろ
見てると大企業のゲームは万人受けを狙いすぎたのかセリフやストーリーの詰めをライトにしたせいで、既存と新参も共に望んでいるクオリティと企業が狙っているクオリティが食い違っている気がする。ただどのタイトルも共通で見受けられるのは評価されたらアプデすれば良いという甘さが見える。発売するならちゃんとした品質を出して欲しいというのはゲーマー全員の本音じゃないだろうか。ある意味インディーズはこれらへのアンチテーゼとして市場が盛り上がってきているのかもしれない
屍くらい面白かったけどなぁ…ただまぁゲームの見栄えが単調なのが良くなかったのかな。 ローグライク好きだから気にならなかったけど。 新しい取り組みが多くて次の作品に活かされるのかなと思ってた。ディスガイア6で使った3Dモデルを使いたかったのかなとも思ったけど
@user-tk9nb7mc9y
Жыл бұрын
個人的に好きだしわんこそばみたいな手軽戦闘は中々相性良かった けれど2:22の意見も納得いったな 不思議のダンジョンではなくelonaみたいなゲームをたたき台にしてたら圧倒してたまである (色んな街がある、荷物はガッポリキープ可能、キャラメイキング幅ヤバイ…ets)
この動画を見てバビロンズフォールとFFオリジンをとっ散らかってたのを自覚した ついでにスクエニのWikipedia見たら、結構な数のタイトル外部委託してるんですね…
@CloudVIIR
Жыл бұрын
内部で作ってるゲームは面白いことが多いんですけどねぇ 内注=あたり、外注=はずれのイメージが大きいですね ドラクエトレジャーズも外部の会社が開発元で驚きました
気になっていたから懐に余裕ができたら買おうかなって思ってたサムライメイデンがまさかのランクイン これは残念だ…ビジュアルやコンセプトは良かったのになぁ しかしこういった様々な低評価のゲームも前回のような高評価のゲームも 様々な作品があってこそ盛り上がるゲーム業界だと思うので開発者の方々には引き続き多くのゲームを世に送り出してほしいものです 無論ユーザーを馬鹿にしたような「作品」ですらないようなものは作り手としてのプライドとかないのかな?って思ってしまいますが
スクエニのクリエイターには同情するなあ 納期絶対伸ばさないマンが偉い人にいるんかね
@user-ye1xp9js2e
Жыл бұрын
かなり派手に延期してるイメージだが外注には厳しいのかね
@Ankoball
Жыл бұрын
納期短いにしてもバグまみれとか グラのクオリティ低いならともかく、 肝心の芯のゲーム部分が面白くないから 単純に良いクリエイターがいないんだと思う まあそれをまんま売る辺り上も駄目なんだと思うけど
高評価のレビューも参考に見せて欲しい
サヴァイブはその前のデジモンゲームがサイスル という神ゲーだったのもあるのかも 一厘くらいの割合で
ヴァルキリーエリュシオンは予約してまで買って遊んだが... エインフェリアが4人だとわかった時点で辞めた。 これなら初代「ヴァルキリープロファイル~レナス~」の方が、少なくとも3倍は面白い サムライメイデンはちょっと興味があって、買おうかどうか迷ってたね。
映像だけ見てると、どれもゴージャスですごく面白そうなんだけどね。
単純にゲーム好き100人位集めて発売前に意見聞けばいいんじゃないのって思うんだけど、やはり予算と期限がきついのかな。
スクエニ(というかエニックス)は元からゲームメーカーと言うより広告と販売が専門だから売り方は上手いんだが・・・
スクエニはルミナスエンジンに拘りすぎてる感があるね、素直にアンリアル使えばグラフィックは良くなると思うんだけど。
スターオーシャン6が入ってなくて良かった😂個人的には好きだったので!
@user-1853
Жыл бұрын
あれそもそも低評価じゃなくない? むしろ低迷してたスタオの復権作って特集されてたけど
エリュシオンは開発元がAAAではなく仁王?のチームになったんですよね。元々VPシリーズはAAAの看板タイトルですが、ファンからしたら他社に全て任せて待望と言えたのか。AAAの今の現状はあえて語らないが、この新作は全く興味が湧きませんでした。
シリーズを死なせてしまうのはいつだってメーカーなんよ…わかってんのかスクエニ?次はFFか?
スクエニは「失敗してもいいから、どんどん挑戦しろ!」な意識高い系なノリかもしれんけど、ユーザーはお金出して買ってるわけやからね
@clipclap9646
Жыл бұрын
革新的なジャンルの挑戦ならいいけど、もうそういうのあるよ…ってのの下位互換みたいなのをフルプライスで提供してばかりだから信用が下がってる、と個人的には思う。
一昨年のバランもそうだったけど 最近のスクエニの作品って振るわないね
ヴァルキリーはテイルズアライズ見たいな戦闘システムにすりゃ良かったんだよ あと根本である章ごとにちゃんとエインフェリアを送ったり評価があったりをやらないとだめだと思う
ディオフィールド体験版やってる分には面白かったけどダメだったんか
バビロンズフォール面白くなるはずなのに失敗した感じディアブロになってほしかった。
ガングレイヴはアプデあったので…いや、発売前に気づけって話ですが
FFCCリマスターが大ゴケしてからは少しはまともになったと思う
@user-rb1eu5zv2n
Жыл бұрын
FFCCは小さな王様と約束の国リメイクしてくれたら買うのに
逆に問いたいけど最近の新作でストーリーがいいゲームって何?
PSplusで遊べるのが多いけど、ゲーム内容が分かってよかった。 実質無料なら、面白く遊べる、ということでもなさそうだ。
よし、1本しか買ってなかったぞ・・・
FFを作っていたスクウェア・エニックスからここまで低評価なゲームが排出されるとは悲しくなってくるな。ところでこの動画タイトルにあるクソゲーオブザイヤーの要素どこ?
普段Amazonのレビューとか全くアテにならんが、これに関しては開発関係者によるタレコミ感がにじみ出ている気がする
最近のスクエニはFF以外にも、ニーアやオクトパストラベラー等の良い作品出してるんですが、 外れ作品がそれらを上回るほど多いんですよね。 これだと発売日買いはできないなぁ・・。
@user-fb8bk5rg5i
Жыл бұрын
ニーアもオクトラも下請けさんです