Прохождение | Cyberpunk 2077 и реализм: Часть 1 - Пролог | Челлендж - Максимальный Отыгрыш
Ойындар
Валери Вишневски - бывший коп
Была вынуждена уволиться из-за “проблем со здоровьем”
3 года “на пенсии”
И здесь начинается наше прохождение
Челлендж только один:
Пытаться максимально отыгрывать, вживаться, погружаться в атмосферу Cyberpunk 2077 и просто наслаждаться процессом
Нам в этом поможет целая куча модов на иммерсивность, реализм и погружение
______________________________
Поддержать меня можно тут:
www.donationalerts.com/r/magn...
Бусти:
boosty.to/magnit_ola/donate
MemeAlerts:
memealerts.com/magnitola
______________________________
В чем замес:
Досье: Валери Вишневски
Био: пройдя изнуряющие тренировки и кропотливо обучаясь, Вишневски удалось стать полицейским; дослужиться до офицера; и стать детективом высшего ранга
На счету десятки раскрытых преступлений, поимка серийного убийцы, который терроризировал Найт-Сити более 15 лет, и другие заслуги
Но в какой-то момент всё пошло наперекосяк
Причина увольнения: потеря руки и вынужденнная замена части внутренних органов на не самые качественные импланты привела к грани киберпсихоза
Вишневски оказалась не способна продолжать службу из-за слабой имунной системы
Потеря напарника, с которым работала уже три года усугубили моральное состояние Вишневски
Слова штатного психотерапевта: “весть об уходе на «пенсию» стал очередным большим ударом, ибо она с самого детства мечтала быть копом.”
Текущее положение: уличный преступник
Увольнение привело к закономерному развитию депресси и зависимостей
Вишневски теперь является обыкновенным мелким преступником, которому едва хватает на новые дозы и нейроблокаторы
С момента увольнения прошло 3 года
______________________________
Ключевые моды:
Wannabe Edgerunner - высокий штраф за убийство гражданских и копов
Survival System - только “вживую”
SynthDose - для зависимостей
Life Insurance - услуги травматим (наваливает сложности)
Vehicle Insurance - страховка авто
Cosmopolitan Night city - разноязычные NPC
Weapon Conditioning - ломающееся оружие
Immersive Weapons - усиленная отдача
Idle Anywhere - для кушания и питья
И куча модов на иммерсивность
Enemies of Night City - шоб не втыкал
Vision LUT - для антуража чисто
______________________________
Чат в телеге:
t.me/magnichat2000
Дискорд:
/ discord
______________________________
Люби Cyberpunk 2077, или иди лесом!
И рахмет за просмотр ^_^
Мой компич:
Ryzen 3100
RX 6600 8 GB
ОЗУ 16 GB
#cyberpunk2077 #киберпанк2077 #прохождение #киберпанк2077геймплей #моды #cyberpunk2077mods #cyberpunk #cyberpunk2077news
Пікірлер: 27
У меня сборка на хардкор в плане выживания, стояли моды на жёсткие ограничения как по весу так по патронам и это реальная духота, не в плане хардкора, а в том плане, что ты большую часть игры сидишь в инвентаре, слушая надоедливую музыку из меню. К тому же это ломает возможность динамичного безбашенного экшена, где ты отстреливаешься не жалея патронов, наслаждаешься перестрелками, а не выцеливаешь каждый патрон. Дух боёв киберпанка теряется с жёсткими ограничениями. Я сделал лучше - снизил до минимума выпадение патронов и поднял цены на них в магазинах. В общем, больше упор сделал на потерю денег, но моя сборка ещё не до конца закончена, буду дополнять ещё.
Интересно все, ждем продолжения)
@МагнитОла
Ай бұрын
=^_^=
Кстати, не знаю рассматривал ты такое или нет, но от себя хотел добавить пару модов на улучшение восприятия при вождении от первого лица: - Immersive FPP Bike Cam - Driving First Person Camera Tweaks
@МагнитОла
Ай бұрын
один стоит а второй вот поставил, рахмет)
Не буду пожалуй накатывать слишком много модов, иначе кибер выглядит по багам как на релизе. P.s. Услышал японскую Ви, качаю файлы на замену озвучки Ви на японскую.
@МагнитОла
Ай бұрын
да, не повторяй моих ошибок)
@scpsaga4588
Ай бұрын
А я игру раз 10 проешел может и больше, хочется нового
@МагнитОла
Ай бұрын
@@scpsaga4588 о да, согласен тут главное найти подлеца, если из-за модов игра таки начинает плохо работать)
Эконоимику 2077 советую очень эмрсивности добавляет,после 2.0 денег через чур много. Так же ограничение переносимого веса и крафт только дома( в машине). санта муэрта тоже пушка, без него не могу уже. И начинается подготовка к каждой драке и продумывание тактики заранее, если не получается отступаешь. Иначе с голой попой на свалке оказываешься. Бетер нетранинг обновили, тоже обязательный, имхо. И на вызов машин с терминалов и реальное время их ожидания рекомендую.
@МагнитОла
Ай бұрын
оооо, интересно я поставил себе другой мод на экономику, который по сути то же самое делает, а остальное надо самому потестить и наверное на сегодня уже не успеется) но вот вызов тачки с терминала уже поставил) рахмет за идеи)
@stavr7066
21 күн бұрын
У меня сборка на хардкор в плане выживания, стояли моды на жёсткие ограничения как по весу так по патронам и это реальная духота, не в плане хардкора, а в том плане, что ты большую часть игры сидишь в инвентаре, слушая надоедливую музыку из меню. К тому же это ломает возможность динамичного безбашенного экшена, где ты отстреливаешься не жалея патронов, наслаждаешься перестрелками, а не выцеливаешь каждый патрон. Дух боёв киберпанка теряется с жёсткими ограничениями. Я сделал лучше - снизил до минимума выпадение патронов и поднял цены на них в магазинах. В общем, больше упор сделал на потерю денег, но моя сборка ещё не до конца закончена, буду дополнять ещё.
@МагнитОла
20 күн бұрын
@@stavr7066 о да, звучит очень хорошо)
А почему плотность низкая? Не иммерсивно. Я себе экстремальную плотность на улицах установил, теперь иммерсивно стою в пробках и слушаю стук дождя о машину. + есть дополнительная мотивация где то пешком пройти, где то на метро.
@МагнитОла
20 күн бұрын
потомучто комп слабый?)
@stavr7066
20 күн бұрын
@@МагнитОла а ну только если так, помню я на старой системе все равно играл с высокой плотностью, но это не для стримов, фпс был не высокий мягко говоря, но мне ощущение оживленного города тогда было важнее фпс.
@МагнитОла
7 күн бұрын
вне стрима да нормально играется на средней плотности, но на стриме никак, проц и так гибнет)
@stavr7066
7 күн бұрын
@@МагнитОлакстати решил страхование жизни использовать вне закрытых миссий, где маяки не обязательны. Когда решаю дальше проходить сюжет или закрытые миссии - выхожу из игры и отключаю мод (все же в сюжете слишком много врагов для реализма, так что пусть будут сохранения), когда решаю заработать денег и выполнять мелкие миссии - ставлю обратно. Мазохизм конечно, но это слишком крутой мод. Кстати, вышел мод на станции метро, во вкладке геймплей отсортируй по последним загруженным, он там будет. Я уже протестил, очень круто.
@МагнитОла
6 күн бұрын
@@stavr7066 да, видел этот мод на метро, но пока не тестил) надо бы мне ускориться с производством видео, а то уже целая куча модов интересных вышла
А почему играешь на английской озвучке? Неужели русская не понравилась? Джонни в русской озвучке шикарен.
@МагнитОла
20 күн бұрын
русская крутая, но мне просто английская нравится больше)
@stavr7066
20 күн бұрын
@@МагнитОла ну англ тоже топ, правда не понятно по Лору как они друг друга понимают, если все говорят на своих языках, разве процессор в голове не должен переводить все на твой язык?
@МагнитОла
20 күн бұрын
@@stavr7066 да, переводит, так и понимают друг друга) Есть кстати версия космополитан для РУ локализации
@stavr7066
20 күн бұрын
@@МагнитОла да, я знаю) А на счёт перевода - так в их головы процессор переводит голосом, а не высвечивает субтитры, поэтому лорнее играть с озвучкой твоего языка. Но я уже понял что тебе просто нравится смешанная озвучка, либо озвучка Ви без импланта на перевод)) Не знаю, я наоборот кайфую что в коем то веке игра с большим открытым миром озвучивается на моем языке. Ибо все эти ГТА и РДР надоели со своим английским, а тут по началу даже было приятное удивление, когда даже передачи по ТВ на русском. У меня погружение в город усиливается от этого.
@МагнитОла
18 күн бұрын
@@stavr7066 да вот нет в игре есть куча моментов когда люди говорят не другом языке, но ничего в голову не переводится звуком, а только субтитрами, у которых даже эффект перевода есть щас этот космополитан обзавелся обновлением где этот эффект перевода из игры появляется всегда когда ктото не на "родном" говорит) А про локализацию в целом соглашусь)) Мне и на ру и на англ играть приятно в киберпанк, а вот ведьмака я щас прохожу на русском например ну шоб зрителям не пришлось париться и ваще прям с кайфом погружаюсь))