Professors Battle Theme 1 hour Extended [Pokémon Scarlet and Violet]

Комедия

あの箇所、好き

Пікірлер: 804

  • @user-mt2mw5nj9q
    @user-mt2mw5nj9q Жыл бұрын

    ポケモンSVは過去作と違って、あらゆるルートで主人公が間に合わなかった作品。 だからネモもバトルしか楽しめなくなってた上でバトルさえも手を抜いて生きていた。部屋も随分質素だし主人公転入時あんなことをいきなり聞いてそれを周りも気にしてない辺りまじで浮いてるのが描写されまくってる。 ペパーだって終わった後のケアや再起の物語になってるし、スター団なんて見るからに終わった話を引きずって結果制御できなくなってたし。 今作は倒すべき敵はだから過去にしかいなかったから最後の最後になるまで立ちはだかる相手がいなかった。博士もいじめっ子も教頭ももういない。

  • @user-hf6og4bb2d

    @user-hf6og4bb2d

    Жыл бұрын

    それな!...としか言えない😢

  • @user-te9hj5yj1x

    @user-te9hj5yj1x

    Жыл бұрын

    だから未来に向かっていこうって対比なのかもね

  • @bokzyou

    @bokzyou

    Жыл бұрын

    ネモが体力ないって言ってたのも、なんか付箋だったりするのかな?

  • @user-tn3hz4cp3g

    @user-tn3hz4cp3g

    Жыл бұрын

    今作のストーリー個人的に1番好きだけど、なんか違和感あるなと思ってた。 このコメントでスッキリした。上手く言語化されている。

  • @user-bu1yl3jx2p

    @user-bu1yl3jx2p

    Жыл бұрын

    これまではいつも最初からそうだったものに最後になるってのがいいよね。 チャンピオンロードを進んでチャンピオンになることで初めてネモと対等なライバルになる。 コライドン(ミライドン)はホームウェイを終えることでパルデアを救った伝説のポケモンになる。 オープンワールドとかのシステム面も含めてこれまでと全然違うポケモンで、間違いなく最高傑作と呼べる最高の作品だった

  • @user-ft4vw4ui2s
    @user-ft4vw4ui2s Жыл бұрын

    アメリカの子どもだったToby氏が日本のポケモンや東方に影響を受けて、今度はポケモンのBGMを手がけるようになって日本の子供たちに影響を与えるってなんかすごくロマンがあるねぇ…

  • @Sinker_1987

    @Sinker_1987

    Жыл бұрын

    クラフト・ワーク→YMO→東方→Toby と系譜を辿っていくと面白い。

  • @user-ug7sl3sj2q

    @user-ug7sl3sj2q

    Жыл бұрын

    その上でポケモンもToby氏も根幹というかリスペクト先が同じMOTHERシリーズというのが更に深い。 同じ目標に向かって別の方向から進んできたそれぞれがここでついに集結したというのは、ラストでストーリーが一本に繋がる今作と鏡写しのようで美しい。

  • @user-ft4vw4ui2s

    @user-ft4vw4ui2s

    Жыл бұрын

    @@user-ug7sl3sj2q 確かにそうですね! そしてそのMOTHERはアメリカ映画のスタンドバイミーをオマージュしてるので、日米で影響しあってて歴史を感じます

  • @spigria

    @spigria

    Жыл бұрын

    この曲も東方でいうと神霊廟みを感じる。 6面道中とか

  • @tomy_k_san

    @tomy_k_san

    Жыл бұрын

    よーく聴いたら、このbgm。テラレイドの強化版みたいな感じがする。

  • @user-xx7fm6dm1q
    @user-xx7fm6dm1q Жыл бұрын

    この地方で人間側が起こした問題をAIが主人公に解決させていく話って聞いてスッキリしたわ… ・今後のトレーナー育成に大きく影響するであろうチャンピオンネモの良きライバルを育成 ・人数が多く、対応を間違えば危険な集団になりかねないスター団を穏便に整理 ・両親からの愛情を感じず、相棒すら失いそうな息子のケアおよび孤独に狂った事で楽園計画に似た構想を抱かないよう他人と協力協調できるよう誘導 ・楽 園防衛プ ログラムを突破し、暴走するタイムマシンを破壊 問題がこれから起こるんじゃなくて既に起こった問題に粛々と対処していく辺りがすげえ異質ですげえ面白い

  • @ohyu-1589
    @ohyu-1589 Жыл бұрын

    暴走した博士がちゃんと「子供を愛してる」って感情を抱いてて、それがAIに伝わってて最後の最後にAIからペパーに伝えるのが良かった

  • @user-ve9lr1qm9q
    @user-ve9lr1qm9q Жыл бұрын

    この時のAIが手からボールを落としてポケモンを出す動作が、パラドックスポケモンを迎撃用の道具としているみたいで、その前の心優しいAIとは全く違うんだなと分かる良い描写だと思う。

  • @yaseinosorasandazo

    @yaseinosorasandazo

    Жыл бұрын

    ついでにパラドックスポケモンが倒れた時もボールに戻らずに消滅してたしね 元からそういう仕様だったら...うん()

  • @user-kb7wr8ey3x

    @user-kb7wr8ey3x

    4 ай бұрын

    ​@@yaseinosorasandazoえ?!あれ戻ってるのかと……別垢でまた見てみるよ

  • @nanasisan2
    @nanasisan2 Жыл бұрын

    人工知能を持つロボ系好きだからストーリーほんと感動した… 「どうかワタシを倒してくれ」だなんて泣く…

  • @octoling10008

    @octoling10008

    Жыл бұрын

    「子供たち、逃げてくれ」もヤバイよ

  • @Rhea86

    @Rhea86

    Жыл бұрын

    楽園防衛プログラムの時表示変わる時に一瞬だけ「○○AIはもうこれ以上戦うつもりはない!!」ってでてくるのが泣けた

  • @user-kv5uk4sr5y

    @user-kv5uk4sr5y

    Жыл бұрын

    @@Rhea86 それ飽きた

  • @heart_extreme

    @heart_extreme

    Жыл бұрын

    @@user-kv5uk4sr5y 分かる。 言われんくても気づく。

  • @user-kv5uk4sr5y

    @user-kv5uk4sr5y

    Жыл бұрын

    @@puuuuuutti 僕も思ったこと書いただけなのに貴方批判してるじゃん。飽きたってのが批判になるのもよくわからん

  • @rtee2927
    @rtee2927 Жыл бұрын

    ポケモンらしさを失わず時代に合った要素を取り込んでいくスタイルはほんと昔から神がかってる。今作はそれが最も顕著に現れた作品だと思う。

  • @okaka_pkmnsuki
    @okaka_pkmnsuki Жыл бұрын

    今までAIやロボットが暴走した結果人間が止めに入るみたいなストーリーはいろんなゲームで見てきたけど、逆の「人間の探究心」が暴走してAI側が止めにはいるパターンでそう来たか・・!!!と圧倒されたなあ。 ボール投げのモーションも投げると言うより落とすの、めちゃくちゃかっこよかった! 今までのポケモンの中で一番好きかもしれない・・。他のシリーズも好きだけど!!!!

  • @user-hd6vx7kv5h

    @user-hd6vx7kv5h

    Жыл бұрын

    ゲーフリさん一生ついてきます!

  • @user-rn9pi4xy7p

    @user-rn9pi4xy7p

    Жыл бұрын

    確かに、今までルビサファが世代ってのもあって1番好きだったけど、今回は軽く上回ってきた🍆久々ゲームでウルっと来た😭

  • @user-qb3gg8ox3y
    @user-qb3gg8ox3y Жыл бұрын

    バージョン違いで出てこない方の博士が出てこない本当の理由が『人間ほどの質量は帰って来られない』 [来られない]って断言してるから人間と同じ質量を持った何かが先にタイムスリップしてる バージョン違いの方の博士がタイムスリップして帰って来られなくなったって推測どう?

  • @gram2012

    @gram2012

    Жыл бұрын

    そう考えると何故ミラコラを命を挺して守る程優しい博士がペパーを一人ぼっちにしたり生態系を破壊するとわかっていながらタイムマシンを稼働させ続けてあそこまで頑なに守ろうとしたのかも理解できるな めちゃくちゃ良い考察や

  • @Shinzine

    @Shinzine

    Жыл бұрын

    伴侶が事故で古代(未来)に飛ばされてしまい 連絡も途絶したが生きていると信じて、タイムスリップポイント周辺を古代(未来)のポケモンから守るべく博士はやたら滅多にマスボ投げてこっちに連れてきてた その博士も死んだことで、博士AIが古代(未来)の世界を見たいと当時にその伴侶に博士の死を伝えるために自らタイムスリップした というところまで妄想した

  • @user-gu2en2vl1y
    @user-gu2en2vl1y Жыл бұрын

    博士のAIが研究所内でしか生きられないってのを言ってたのに、自分がいることで防衛プログラムが作動し続けるってわかったらタイムマシンで過去に飛ぶって選択するのも好きだし、予めその説明聞いてたボタンがペパーの心配して過去でも元気にやってるはずみたいな励ましを入れるのもめっちゃいい

  • @iguasu6023

    @iguasu6023

    Жыл бұрын

    そしておそらくそのボタンの気遣いをペパーが気づいた上でありがとうなと返すところも好き

  • @user-hr4yt1ne8o

    @user-hr4yt1ne8o

    Жыл бұрын

    エリアゼロに降りた時は1番険悪ムードだった2人が出た時にはそうなってるのいいよね

  • @user-sz1lt8fc3s

    @user-sz1lt8fc3s

    Жыл бұрын

    博士AIが過去未来世界で、そこにあった水晶をうまい事つかいこなし、独自の研究所を作り上げて生存してる可能性を捨てたくない。 いずれ主人公たちがタイムマシンで過去未来へ飛び、博士AIが「やはり来たか、丁度よかった」からの色々と雑用を頼んでくるストーリーを待ち望んでる。 ペパー「なんだよ、生きてたんかよ」と照れ隠ししながらぶっきらぼうに言い放って 博士AI「そんな事より、私が研究所を離れられない代わりに、キミ達に採ってきて欲しい素材がある」 相変わらずのすれ違い親子関係を続けつつ、実は嬉しそうなペパーを見て微笑むネモ。 過去未来でまた壮大な冒険と、まだ見ぬパラドックスとの戦いが主人公たちを待ち受けてるストーリーを妄想中。

  • @user-tk7rn1hb7f

    @user-tk7rn1hb7f

    Жыл бұрын

    過去or未来で新しいエネルギー源見つけていて欲しい。オーリムだったら過去が何年前かは分からないけど活動し続けられてたら現代のどこかで会えるのかと思うと嬉しい。

  • @kun2johnny860

    @kun2johnny860

    Жыл бұрын

    @@user-tk7rn1hb7f 最悪のパターンはパルデアのどこかで苔むして横たわってる事だな…

  • @user-sl9hk9tv2n
    @user-sl9hk9tv2n Жыл бұрын

    ボール投げる時に下に落とす感じめっちゃ好き

  • @user-zq7sv3pt9z

    @user-zq7sv3pt9z

    Жыл бұрын

    しかも全部マスターボール

  • @TV-re9ij

    @TV-re9ij

    Жыл бұрын

    ボール落としたあと手をシュバッってやるとこもすき

  • @user-cc5ib8pq6d

    @user-cc5ib8pq6d

    11 ай бұрын

    ルザミーネ感あっていいよな

  • @user-kb7wr8ey3x

    @user-kb7wr8ey3x

    4 ай бұрын

    それしかできなかったんだろうね……ポケモンに対する最後の優しさ……覚悟を決めてたのかもしれないね…… では。ボンボヤージュ!

  • @Arararara2022
    @Arararara2022 Жыл бұрын

    負けられないってより、負けてはならないってプレッシャーと、勝ちたくないし勝ったと思ってはいけないと言う切なさを秘めながら「戦わなければならない」って切迫さが伝わってくる。

  • @user-jz7gd9so9o
    @user-jz7gd9so9o Жыл бұрын

    終始逃れられない、引く事は許されない戦いって感じがしてホントに好き。

  • @taroro0227
    @taroro0227 Жыл бұрын

    親の優しさが垣間見える曲調すこすこ

  • @user-ud7jz5oo8w
    @user-ud7jz5oo8w Жыл бұрын

    クリスタルを音で表現するのすげぇな

  • @user-sj6tg6yq5y

    @user-sj6tg6yq5y

    Жыл бұрын

    この曲の良さをストーリーと絡めて的確に表してる これ以上なくしっくり来るコメント。

  • @RY4VKA

    @RY4VKA

    Жыл бұрын

    たしかに気づかんかったけど意識したらめちゃくちゃクリスタルや

  • @user-hl7cc9qh4p

    @user-hl7cc9qh4p

    Жыл бұрын

    テラスタルな

  • @user-wu6uh1el2t

    @user-wu6uh1el2t

    Жыл бұрын

    @@user-hl7cc9qh4p 別にテラスタルを現実の言葉に置き換えて言ってるだけだろ

  • @heart_extreme

    @heart_extreme

    Жыл бұрын

    @@user-wu6uh1el2t 良く丁寧に解説してあげれるな。 俺だったら諦めて見捨ててる。

  • @paras-ark
    @paras-ark Жыл бұрын

    「オーリム/フトゥーはもう戦うつもりはない」って一瞬だけでるの良い

  • @yukuTold

    @yukuTold

    Жыл бұрын

    bgmもあいまってアンテ感すげぇ

  • @game_human03

    @game_human03

    Жыл бұрын

    @@yukuTold まあbgm制作陣にあの犬参入してますしお寿司

  • @KawasonMasai

    @KawasonMasai

    Жыл бұрын

    @@yukuTold その後のミライドン/コライドン戦で手持ち全員封印された後に今までライドでしか使えなかったこっちのミラコラ使えるようになる演出も中々アンテみある

  • @fnf9269

    @fnf9269

    Жыл бұрын

    そもそもルートが分岐してる時点でアンテを感じた

  • @user-fl3gl2fu5h

    @user-fl3gl2fu5h

    Жыл бұрын

    @@fnf9269分岐なんてあった?

  • @user-zm5un9vv5g
    @user-zm5un9vv5g Жыл бұрын

    ストーリーを通して仲良くなったペパーが親父とも和解しようとしてた矢先、なんかもう親父ちゃうやんってセリフ哀し過ぎた。

  • @user-bn7cg6jf1m
    @user-bn7cg6jf1m Жыл бұрын

    よく見たら楽園防衛システムと戦う時「これ以上戦うつもりはない」って書いてあって乗っ取られながらも必死に抗おうとしてるところが見えて泣いた

  • @inu_lv1829
    @inu_lv1829 Жыл бұрын

    Toby Fox氏のボス戦曲ってなんでこうもケツイがみなぎるんだろ、、、神すぎるて、、、

  • @user-gl6gi3zf1

    @user-gl6gi3zf1

    Жыл бұрын

    〇〇はケツイがみなぎった!

  • @user-ge8jt8fs2g

    @user-ge8jt8fs2g

    10 ай бұрын

    「???は手を伸ばし、助けを呼んだ……」 ↓↓↓ コミライドン復活 この流れよ

  • @mhxx6542
    @mhxx6542 Жыл бұрын

    エリアゼロの入った瞬間の神々しさやばかった…まるで天界。明らかに不自然に明るい

  • @user-sd9qb5oe6g

    @user-sd9qb5oe6g

    Жыл бұрын

    夜にエリアゼロ入ってく人の実況みてたけど、外の世界関係なくあそこは明るいよね、楽園というか立ち入ってはいけない場所というか…()

  • @user-hl7cc9qh4p

    @user-hl7cc9qh4p

    Жыл бұрын

    @@user-sd9qb5oe6g まああそこ入るのは校則違反だからね

  • @user-kb7wr8ey3x

    @user-kb7wr8ey3x

    4 ай бұрын

    ​@@user-sd9qb5oe6gAI博士も楽園を作りたかったって言ってたしね

  • @user-yp2zy4jb1e
    @user-yp2zy4jb1e Жыл бұрын

    ほんとにレベル上げすぎなくてよかったと思った ギリギリの戦いだからこそ世界を守った感があって良かった

  • @user-nx3ce9xg1v

    @user-nx3ce9xg1v

    Жыл бұрын

    難易度調整が絶妙でしたよね!だいたいみんなここに来る前息子にボコボコにされるし

  • @うおおおおおおおおおおおおお

    @うおおおおおおおおおおおおお

    Жыл бұрын

    @@user-nx3ce9xg1v わかる

  • @taiga3156

    @taiga3156

    Жыл бұрын

    こーゆーのって、レベル差で圧倒的に勝っても面白く無いんですよね…。 私も近めのレベルになるように調整してました

  • @RayePenber.

    @RayePenber.

    Жыл бұрын

    俺は野生のテラスルカリオとテラスガブ捕まえて嬉しすぎてそいつら入れたから、あんまギリギリ感無かったな…。よし、2周目行くか

  • @user-pw1ep6co9s

    @user-pw1ep6co9s

    Жыл бұрын

    @@user-nx3ce9xg1v ペパー強いって騒がれてたから鍛えた上で苦戦した。

  • @user-gz8wx6qd8c
    @user-gz8wx6qd8c Жыл бұрын

    サビから一気に静かになって盛り上がってくトビーさんの曲マジ好き

  • @user-qz3no7px1b
    @user-qz3no7px1b Жыл бұрын

    ずっと未知のポケモン使ってくるの最高だ

  • @opportunity4967
    @opportunity4967 Жыл бұрын

    「パラドックスポケモンによって豊かな生態系が破壊されるのは合理的でない」って感じのことをAIが言ってたけど、その生態系にヒトも含まれていたとしたら...? ペパーを守るために博士AIが合理的に判断したと考えることはできる

  • @sasara875783
    @sasara875783 Жыл бұрын

    今までだとありがちな「絆」とか概念みたいな要素を拒否するAIやロボットが、「君と共に戦ったポケモンならオリジナルの博士の暴走を止めれると信じているよ」というのが本当にいいよな… 人間臭くて

  • @user-mq8ru2ky8t
    @user-mq8ru2ky8t Жыл бұрын

    今回の戦いでミライドン、コライドンは本当の伝説ポケモンになったんやな… てか2体とも終始かわいかった

  • @ontama_misty

    @ontama_misty

    Жыл бұрын

    アギャア!

  • @unco931

    @unco931

    Жыл бұрын

    サンドウィッチあげた時のアギャス!好き

  • @m4h0

    @m4h0

    Жыл бұрын

    アギャアス大好き

  • @O---io5hy

    @O---io5hy

    Жыл бұрын

    アギャス!(感謝)

  • @user-mt5iz4yz3d

    @user-mt5iz4yz3d

    Жыл бұрын

    DLCでモトトカゲも伝説になるのかな…

  • @user-sr2cp8zv7n
    @user-sr2cp8zv7n Жыл бұрын

    AIの暴走じゃなくて人間の暴走をAIが止めるの良いよね

  • @rikubigguke-a-ru

    @rikubigguke-a-ru

    Жыл бұрын

    我々が想像する逆をやってくるのは面白かった

  • @user-il6cb3ol5g

    @user-il6cb3ol5g

    Жыл бұрын

    この展開他のRPGでも中々無いんじゃないか

  • @heart_extreme

    @heart_extreme

    Жыл бұрын

    余計に心が痛む展開だった。

  • @user-kw7hj1br4x
    @user-kw7hj1br4x Жыл бұрын

    楽園防衛プログラムを作った博士がちょっとだけ足を踏み外しかけてたように見えるけど、自分の分身とも言えるAIが身を呈して何とかしようとしてるのがこの戦いを感動的なものにしてる

  • @user-mt2mw5nj9q

    @user-mt2mw5nj9q

    Жыл бұрын

    ちょっとだけ……?

  • @RGM89D

    @RGM89D

    Жыл бұрын

    未来や過去からバカみたいに強いポケモン連れてきます。 生態系は完全に終わるけど、僕、私にとっての楽園だからヨシ! オワオワリ

  • @Anchobeee1229

    @Anchobeee1229

    Жыл бұрын

    ちょっと踏み外すどころか生態系巻き込んで地獄に落ちそうになってんだよなぁ…

  • @user-ed1uc2rp7k

    @user-ed1uc2rp7k

    Жыл бұрын

    禁忌のタイムマシンを作ったぞ!!でも長年の夢だったしヨシ!!え?未来(古来)ポケモンが生態系を壊してる?普通はそうなるよね!!想定内だし自然の摂理なのでOKだよ★

  • @ebifly3204

    @ebifly3204

    Жыл бұрын

    @@user-ed1uc2rp7k 本物の方はクソなくせにAIの方が良いやつなのキツかったっす…

  • @user-gr1ym6il9t
    @user-gr1ym6il9t Жыл бұрын

    オーリムAIあまりにも冷たい母親って感じだけど、ペパーくんのこと可愛いと思ってるし母親としての感情も持ってるけど自分は所詮はコピーだし、本物のオーリムが生きるべきだったのに自分が残ってしまったという罪悪感もあって母親として振る舞う資格もないと思ってるからペパーにあまり関わらないようにしてたんだと解釈してる。 最後は伝えるべき気持ちを伝えて旅立った。かっこいいなぁ。

  • @applogch
    @applogch Жыл бұрын

    こいつもちゃんと正義のために行動していて、ラスボス化したのも防衛システムの作動みたいなもんで予め主人公に説明してくれたいいやつだし今作ほんと悪人いないな

  • @hakujo-w3h

    @hakujo-w3h

    Жыл бұрын

    なおオリジナル博士

  • @wintermax10112

    @wintermax10112

    Жыл бұрын

    博士がやらかしてる

  • @user-hz5gy9vk2b

    @user-hz5gy9vk2b

    Жыл бұрын

    スター団の件もみ消した教頭だろ

  • @user-eq3th1pu8j

    @user-eq3th1pu8j

    Жыл бұрын

    @@user-hz5gy9vk2b なんなら教頭が一番やべぇ

  • @canwegoback7737

    @canwegoback7737

    Жыл бұрын

    オリジナルは歴代ボスに並ぶほど極悪じゃないか?

  • @31lovepo
    @31lovepo Жыл бұрын

    所々にテラスレイドのメロディ入ってるの良い……テラスタル結晶に包まれてるこの空間に合っているし、パルデアの真核に触れている感じがする

  • @sp-rh9dw
    @sp-rh9dw Жыл бұрын

    AI博士は研究所に留まっていないと活動できないって言ってたから、タイムマシンを止めるために自らが過去/未来に行ったという事は行った先で景色を一目見た次の瞬間にはAIの機能が停止して、ただの鉄の塊になったって考えると泣けてくる😭

  • @Anchobeee1229
    @Anchobeee1229 Жыл бұрын

    タイムマシン止めようとするとAIが襲いかかるようにプログラムした上でAI自身には解除できないようにしてる辺り、自分が死んでもなおポケモンを呼び寄せてやるという強い意志を感じる

  • @Tukikage0529

    @Tukikage0529

    Жыл бұрын

    オリジナルのヤバさが分かる瞬間

  • @user-vq3le4sq4f

    @user-vq3le4sq4f

    Жыл бұрын

    @@user-HumanPLUS そう考えると本当に孤独だったのはペパーじゃなくてオリジナルの方の博士だったのかもしれませんね・・・。 ペパー君にはマフィティフがいてくれたけど、オリジナルの博士には誰もいなさそうだし・・・。

  • @user-sd9qb5oe6g

    @user-sd9qb5oe6g

    Жыл бұрын

    @@user-vq3le4sq4f 途中相手に逃げられてるし、何がなんでも完成させたかったんだろうな…こんなにも人のタヒについて明確に触れるポケモンストーリーは初めてだ

  • @akari_i4459
    @akari_i4459 Жыл бұрын

    今作ここら辺すごくかっこいい演出だったし泣けたし今までで一番ストーリー好きだったかもしれん。 ペパーの笑顔を守ってやりたくなったよ

  • @user-hs4jn7nt6n
    @user-hs4jn7nt6n Жыл бұрын

    戦闘前未来から来たマスターボールが手の中でコロコロしてる時の鳥肌とラストバトル感すごかった

  • @user-mp3nw6jd8x
    @user-mp3nw6jd8x Жыл бұрын

    ストーリーを知っているからかも知れないけど、この場にいるすべてを排除しようと一切手を抜けず本気で戦ってくるのになぜか自分が負けることを心から願い、絶対に抗えない運命に必死に抗い子供たちを守ろうとしている、そんな親心が伝わってくるような悲しくて強いメロディーですよね

  • @Kuro_melon

    @Kuro_melon

    Жыл бұрын

    ストーリーとbgmがここまでマッチしてるの聞くの初めてすぎて感動してる

  • @superkamoi

    @superkamoi

    Жыл бұрын

    感性すげぇな

  • @dea9457

    @dea9457

    Жыл бұрын

    途中で必ず静かになる(けど止まらない)部分に優しさが滲み出てるのと同時に誰も救えない辛さも感じられて、音楽というより感情そのものが聴こえてくるような不思議な感覚になりますよね

  • @RinKud02

    @RinKud02

    Жыл бұрын

    @つんづりづ 名前が上書きされる瞬間AIは戦闘するつもりはない!!って一瞬でてた演出ですよね。あそこ気づいた時はめちゃくちゃ感動しました。

  • @user-mv6lh2nu9t
    @user-mv6lh2nu9t Жыл бұрын

    エリアゼロといい博士戦といいトゥルーラボ感すげぇなと思ってたら楽曲担当犬だったのか!! そりゃハマるわけだわ......

  • @user-cw1jc8ym2p

    @user-cw1jc8ym2p

    Жыл бұрын

    うざいイヌヌワンいい仕事しかしないな

  • @user-vq3le4sq4f

    @user-vq3le4sq4f

    Жыл бұрын

    確かに何となくアズリエル戦(夢と希望)っぽくも聞こえますからな~。 流石イヌ様。 ・・・アルフィー&サンズ&ガスターがオーリム&フトゥーのこと知ったらどう思うんだろう。

  • @user-ph2mc6iu8l

    @user-ph2mc6iu8l

    Жыл бұрын

    4:23 この辺りかな

  • @pluienuit6349

    @pluienuit6349

    Жыл бұрын

    しかも学校最強大会までもTobyさんが作ってるというね...

  • @大掃除

    @大掃除

    Жыл бұрын

    しかしFoxなのにいつのまにかイヌになってしまったのおもろいなぁ

  • @user-fj8md7dy5q
    @user-fj8md7dy5q Жыл бұрын

    博士と戦わないといけないのが辛すぎたけど、「目と目があったらポケモン勝負。今までそうだっただろ?」って言い聞かせながらバトルしました…… 辛すぎる…はぁ……

  • @user-gc5zo5rh8h
    @user-gc5zo5rh8h Жыл бұрын

    みんながボール落としてポケモン出すの好きってコメント見て逆にあの高さから豪速球でボール投げる博士AI想像したら面白かった

  • @nk9436

    @nk9436

    Жыл бұрын

    ボール砕けそうw

  • @user-yp6qt3qe9t

    @user-yp6qt3qe9t

    Жыл бұрын

    ​@@nk9436マスボ「バキョォォォwwwww」

  • @user-ft4vw4ui2s
    @user-ft4vw4ui2s Жыл бұрын

    AIの機械っぽさとクリスタルのキラキラ感を同時に出していて、本当この戦闘にピッタリな素晴らしいBGMだと思う 2:41そして途中のドラムだけで構成してるパートがロックマンっぽいと思ってたのは自分だけじゃないとわかってなんか嬉しかったww

  • @unco931

    @unco931

    Жыл бұрын

    これ見てからこのパートがロックマンにしか聞こえなくなった

  • @user-ud2yu6lk5k
    @user-ud2yu6lk5k Жыл бұрын

    テラスタルのbgmとかストーリーで何回も聞いた曲が混ざっててクソ泣かされたんやけど、作曲にTobyFoxいるって聞いてすごい納得した。

  • @user-bu4mb8ir2c
    @user-bu4mb8ir2c Жыл бұрын

    戦い終わって改めて聴くとタイプもわからない未知の過去(未来)ポケモン初手から出されて、技術とか知識とか云々は向こうが上っていうのを見せ付けられて、それでも勝たないといけない緊張感、不安、絶望とかを全体的に感じさせる曲してるのにサビからいや、それでもうちの旅パも負けてないぞ、絶対勝つって言う抵抗と希望が垣間見えるめちゃくちゃいい曲 長文感想

  • @user-super-moth

    @user-super-moth

    Жыл бұрын

    コレガ古代ノ力ダ(素早さ1段階ダウン)

  • @szk9228
    @szk922811 ай бұрын

    かっこいい曲なのに切ない。 とてつもなく大きなラスボスと戦う緊張感の中に時々垣間見える切ないパッセージがマッチしたかっこいい音楽だと思う。未知の敵と戦う不気味さ、今回のテーマであるテラスタルを象徴するような旋律とクリスタル感。全てを一つの曲で表現してここまで一体感のある壮大な曲作れるのシンプル凄い

  • @user-kl3lq7wv5b
    @user-kl3lq7wv5b Жыл бұрын

    この、切なさが残りつつでも戦わなきゃいけないって感じが決戦ディアルガみたいで本当に好き

  • @user-ct6tz3vk2p

    @user-ct6tz3vk2p

    Жыл бұрын

    時の探検隊懐かしい

  • @user-vj1rd7jr1r

    @user-vj1rd7jr1r

    Жыл бұрын

    リメイクいつまでも待ってる

  • @script9399

    @script9399

    Жыл бұрын

    @@user-vj1rd7jr1r リメイクは本当にいらない あのままで完成してるから思い出を汚さないでほしいわ

  • @KK-xn4cm

    @KK-xn4cm

    Жыл бұрын

    あれは死にすぎて、やっと倒した時ストーリー忘れてたわw

  • @user-yi7fs2bp2j

    @user-yi7fs2bp2j

    10 ай бұрын

    @@script9399BDSPにだいぶ毒されてて草 アレはリマスターとして考えれば⋯いや リマスターならHDとかforスイッチとかのタイトルで売られるしな やっぱりあのゲームはポケモンの汚点

  • @watch-jx9zc
    @watch-jx9zc Жыл бұрын

    old → オーリム future → フトゥー こういうのに気づけた時嬉しい

  • @ho-zuk1

    @ho-zuk1

    Жыл бұрын

    ラテン語ならまんまですよ!!

  • @ssssooooyyyy

    @ssssooooyyyy

    Жыл бұрын

    フトゥーがブドウ由来だと思った僕…

  • @user-ou1bk8li4r

    @user-ou1bk8li4r

    Жыл бұрын

    @@ssssooooyyyy白衣の下が 紫のピッチリスーツだからね、仕方ないね

  • @yumeno_sobakooo

    @yumeno_sobakooo

    Жыл бұрын

    @@ssssooooyyyy ブドゥー

  • @xx2943

    @xx2943

    4 ай бұрын

    @@yumeno_sobakooo それクソゲーのvoodooね。

  • @user-dl9wy4mw7w
    @user-dl9wy4mw7w Жыл бұрын

    これだけで聞いても爆上がるのにあの展開で聞いたらヤベーに決まってんのよな

  • @lyuz591
    @lyuz591 Жыл бұрын

    「テツノイバラ?草タイプかな?ラウドボーン頼んだ!」ってやったら返り討ちに遭ったのは絶対自分だけじゃないはず。やっぱり相手のポケモンのタイプが分かるって本当に大事だなぁ

  • @m4h0
    @m4h0 Жыл бұрын

    これ聞いた時、鳥肌MAXだった。めちゃくちゃかっこよくて好き。 ストーリーも相俟ってマジで神曲だと思う。負けるのが嫌でめちゃめちゃレベリングして挑んだのは内緒です…()

  • @kiukiu1919
    @kiukiu1919 Жыл бұрын

    UIが伏線になってる演出ほんとすき

  • @user-bh9dy6xq3l

    @user-bh9dy6xq3l

    Жыл бұрын

    なんで戦闘中のポケモン選択画面にもいるんや?って思ってたらね……

  • @user-uv4wy4rh8j

    @user-uv4wy4rh8j

    Жыл бұрын

    どゆこと!?

  • @user-qs5rv2tw7m

    @user-qs5rv2tw7m

    Жыл бұрын

    @@user-uv4wy4rh8j ミライドンコライドンをただのライドポケモンとして見てるなら戦闘中にポケモンを入れ替える時わざわざ欄に載せてある必要は無いのになぁ…?って事だと思うよ ちなみに俺はこの要素に気づいた時えげつないくらい鳥肌が立ったし泣いたよ

  • @user-vh4wz2wp4v

    @user-vh4wz2wp4v

    Жыл бұрын

    ポケモンが出せない、道具も使えない、逃げられない……。どーすんだ!? となった時ふとコライドンの存在に気づいて最終決戦に入れた時の感動よ。

  • @user-vh9dh6xx5r

    @user-vh9dh6xx5r

    Жыл бұрын

    くっ、俺もこれまでか。 何だお前、まだそこにいるのか。 お前、まさか闘えるのか...? アギャー うぉぉぉぉ、コライドォォォォォォォン!!! まあ、脳筋なんで主人公にリアルファイトさせようとしてたんですがね。

  • @user-sb3sh8mh8d
    @user-sb3sh8mh8d Жыл бұрын

    AI博士は本人の経験と知識をインプットして限りなく再現した存在だから本来なら博士と同じ考えになってたかも知れないけど オリジナルの博士が淘汰される弱者側のミラコラを庇ったことで認識が変わった説 オリジナルの博士が生存してたらAI博士と同じくやっぱ間違ってるという結論に至ってたかもしれない そんな救いがあればペパー君も少し報われる…

  • @yuki_zyaka_riko
    @yuki_zyaka_riko Жыл бұрын

    アルセウスのウォロ&ギラティナ戦の連戦といい今作ラスボスのタイプわからないといい最近ラスボスの難易度高めで楽しい

  • @user-jh2nd9sq2w
    @user-jh2nd9sq2w11 ай бұрын

    ゲームのポケモンで泣いたのは初代からやってて初めてだった。ストーリー神。

  • @_nyooooon
    @_nyooooon Жыл бұрын

    このBGMかっこよくて大好きなのに、同時にストーリーを思い出して切ない感じがよみがえってきて聴きたいけど途中からぐはあ…ってなる。(?) 自分の中ではポケモン史上最高のストーリーでした。

  • @user-ge6ym9rg3q
    @user-ge6ym9rg3q Жыл бұрын

    曲が静かになるところは、 AIがプログラムに抵抗 ↓ プログラムがAIの脳内に侵食する ↓ プログラムに乗っ取られてしまう (曲が再び盛り上がるところ) を再現してるのかなって…

  • @user-wn1li4jr4s
    @user-wn1li4jr4s Жыл бұрын

    2:12ここからのトビー節ホントすき

  • @hakume158
    @hakume158 Жыл бұрын

    博士の記憶を持ったAIがタイムマシンを止めることを合理的だと判断したのだから、おそらく博士自身も理論上はタイムマシンを稼働させるべきではないとわかっていたはずだけど、子供の頃からの夢をこの手で叶えたいという欲望に抗えなかったのが人間とAIの違いだったのかな…と思った。

  • @user-ou1bk8li4r

    @user-ou1bk8li4r

    Жыл бұрын

    なるほど...つまりパラドックスポケモンに現代パルデアの生態系が破壊されるのもまた1つの世界の在り方、というのも博士が幼き頃の夢を叶えるための建前だったかもしれない、ということか...

  • @user-xr8ls6mp6j

    @user-xr8ls6mp6j

    Жыл бұрын

    家族や研究員からも逃げられてなかったらこんなことにはならなかったかもしれない

  • @isbtomo8961
    @isbtomo896111 ай бұрын

    恐らく、オリジナルの博士はポケモンの楽園を夢見ていただろうから、 こんな形でタイムマシンを止めないといけなくなるなんて思っていなかった。 事故に遭ったときに「しまった!」って思ったかもしれないけど、その時には既に手遅れっていうね…

  • @user-sy9vm3xu1g
    @user-sy9vm3xu1g Жыл бұрын

    途中の明らかにまともな状態では ないと察して、精神が壊れたかと思いきや、壊れてるどころじゃなかったな… 哀れみと切なさと親の子を思う気持ちの強さを思い知った終盤やったわ

  • @MochiwoTabenasare
    @MochiwoTabenasare Жыл бұрын

    クリア後に聴いて初めて気づいたけど、前半はエリアゼロアレンジで後半はレイドバトルのアレンジになってるんだ… まさに古代/未来の力と友情の力とでぶつかり合いにってるんだ…!

  • @user-dj7qt6sn5t
    @user-dj7qt6sn5t Жыл бұрын

    1:23ぐらいから1:36ぐらいまでがパラドックスポケモンの圧倒的でカオスな強さって感じが好き そこ入るまでの旋律はどこか哀愁を感じさせるフレーズがあるのが、博士らしい

  • @user-gm8xt1xq9s
    @user-gm8xt1xq9s Жыл бұрын

    自分のAIが自分が死んでも機械を止めないようプログラミングしてるところはすげぇマッドサイエンティスト感はあるけど、それでも息子を愛していたのは確かだったんだな… ペパー、顔の形と前髪の一部の色が父親似で髪の色が母親似なんだな

  • @user-so5fz2xt9z
    @user-so5fz2xt9z Жыл бұрын

    昔はやってたけど、大人になってポケモンなんてすぐに飽きると思っていたけど、物語は面白いくとても感動した! 博士とのバトルは本当に泣いた 久しぶりにプレイして良かったと想えるゲームに出会えました

  • @yunmiki7796
    @yunmiki7796 Жыл бұрын

    作曲者が明示されてないのになんでみんなトビーだってわかる?神曲だけども…と思って改めて聞きに来て唸ってしまった。 ・犬はSNSでテラスタルバトルの作曲担当したと明示してる ・犬によくある神転調多様 ・テラスタルバトルのフレーズ入り(ここほぼ確定要素よね犬はよくやる手法) アンテもデルタも聴き込んだ人ならそりゃ分かるわな!と納得した

  • @yunmiki7796

    @yunmiki7796

    Жыл бұрын

    ちなみにストーリーで聞いてる時は未知のバトルと胸熱展開で神曲ということしか分からなかったです

  • @yunmiki7796

    @yunmiki7796

    Жыл бұрын

    そして本人からも公表されましたね。最強大会も彼だったことに驚いてますが、ストーリーから曲を作る才能マンtobyらしいかもしれないですね。

  • @user-ui9kt3yx4t
    @user-ui9kt3yx4t Жыл бұрын

    対戦bgmずっとこれだわ…。 全く飽きない

  • @user-lp6yy4eh7m
    @user-lp6yy4eh7m Жыл бұрын

    AIにマスターボールがほんとに似合うのよ。くそかっけえ

  • @user-kn6vo1ix9p

    @user-kn6vo1ix9p

    Жыл бұрын

    わかる

  • @emondora2525

    @emondora2525

    Жыл бұрын

    上位の存在感的なのがある

  • @user-gl6gi3zf1

    @user-gl6gi3zf1

    Жыл бұрын

    めっちゃ似合うよな!個人的にプレミアボールも似合いそうだなって思いマッスル。

  • @user-wn9zq9gi6i
    @user-wn9zq9gi6i Жыл бұрын

    SVで一番好きな曲 博士と戦うのも楽園の守護竜戦後にタイムマシン止めるために過去(未来)に行っちゃうのも辛かった… ペパー、良い友達が居て良かったな…

  • @-Noblog-
    @-Noblog- Жыл бұрын

    前半の禍々しさある激しいパートから徐々に後半のギターのかっこいいパートへの移ろい方が 博士の闇(楽園防衛プログラム)の部分と光(博士AI)の部分の二面性を表してるようで良いな。

  • @user-tu2fl5ml4h
    @user-tu2fl5ml4h Жыл бұрын

    人間の暴走をAIが止めるストーリーに感動した。

  • @user-vw9fd3mz2q

    @user-vw9fd3mz2q

    Жыл бұрын

    AIとしては合理的に判断しただけなんだろうけどね でもそれが結果的に世界を救うことになるとは…

  • @aa-cg4mj

    @aa-cg4mj

    Жыл бұрын

    インターステラー意識してそう てか親サイドはインターステラーやな、

  • @ruikonkon

    @ruikonkon

    Жыл бұрын

    ちなみにSV最終回は暴走したAIが主人公たちが泣きながら阻止して本編終了

  • @user-mv3fl1yy4h

    @user-mv3fl1yy4h

    Жыл бұрын

    @@ruikonkon 構文通りなのにホントのこと言ってるとは恐れ入った

  • @user-se8b2gn5t
    @user-se8b2gn5t Жыл бұрын

    夢と希望やメガロヴァニアを最高傑作とするとこれは集大成って感じする

  • @uso_makoto_honto
    @uso_makoto_honto Жыл бұрын

    博士の特権であるマスターボールを惜しみ無く使ってくるのにビックリしたわw

  • @user-pf6xe5fn2p
    @user-pf6xe5fn2p Жыл бұрын

    今までで一番好きなbgmかもしれない! 2:41〜が超好き

  • @user-vi1ye8wg6b
    @user-vi1ye8wg6b Жыл бұрын

    バイオレットで戦ったけど、マジでパラドックスポケモンのタイプが分かんなくてドキドキした。

  • @user-gz8wx6qd8c
    @user-gz8wx6qd8c9 ай бұрын

    負けられない、仲間の為にも負けたくない、っていうのが垣間見えるすごいシナリオと曲でした、人が暴走して人に制御されてる筈のAiが止める、っていうのが本当にありそうですしその点でも現代の核心を突いてる。っていう感じです、メタリック感が場所と古代/未来ポケモンが『機械』で連れて来られた感じがします。

  • @mmrbc4864
    @mmrbc4864 Жыл бұрын

    戦闘中、音楽の凄さや飛んでくるセリフとか色々重なって泣きました涙… 音楽の力ってすごい…今作のbgmはどれも神がかってると思ってて神作品だと思ってます。やって良かったって心底思ってます😢

  • @user-xq2zh5rn8x
    @user-xq2zh5rn8x Жыл бұрын

    意味わかんないよどうやったらこんな神曲思いつくんだよ……無理……

  • @user-wb2rb8ft6o
    @user-wb2rb8ft6o Жыл бұрын

    ポケモン好きな友達と今作通話しながら並走してたけど、博士AI戦でガチ泣きしてたなぁ。こんなに戦いたくないって思いながら戦うのは初めてだって。まさかポケモンに泣かされる日が来るなんてね。

  • @nyny7257
    @nyny7257 Жыл бұрын

    ペパー周辺が不幸しか起こってないのがほんと…最高やなって。イッヌも居なくなってたらペパー立ち直れなかったんじゃないか

  • @user-zr9eb7jc1r

    @user-zr9eb7jc1r

    Жыл бұрын

    人間は怖い生き物です

  • @fnf9269

    @fnf9269

    Жыл бұрын

    親も相棒も死んだりしたら悲しすぎる

  • @user-tu7ck9sb7f

    @user-tu7ck9sb7f

    Жыл бұрын

    ペパー闇堕ちルート…?(ガタッ)

  • @yomigaeru246

    @yomigaeru246

    Жыл бұрын

    イッヌって笑

  • @user-hl1ur1my7l

    @user-hl1ur1my7l

    Жыл бұрын

    スパイスサンドに毒盛ろうぜ

  • @user-iq6ok3qf4m
    @user-iq6ok3qf4m Жыл бұрын

    トドロクツキのラスボス感すごかった

  • @user-if3vr9hh7z
    @user-if3vr9hh7z Жыл бұрын

    クライマックスは演出もポケモンも全てが異質で終始ドキドキした

  • @user-wh2pb8zi2j
    @user-wh2pb8zi2j Жыл бұрын

    Tobyさん才能ありすぎ

  • @user-py1dp9xn5p

    @user-py1dp9xn5p

    Жыл бұрын

    剣盾の時はまじで才能枯れたと思ったけどSVはちゃんとポケモン意識したのかかなりの神曲出してくれたよな

  • @riy9729

    @riy9729

    Жыл бұрын

    スター団の戦闘曲もTobyFoxさん?

  • @ILoveWaddleDee9999

    @ILoveWaddleDee9999

    Жыл бұрын

    @@user-py1dp9xn5p 数年経ってようやくコツを掴んだようにも見える 彼のような天才でも掴みあぐねてしまった辺りポケモンの空気感の独特さが伺える

  • @akasatana2241

    @akasatana2241

    Жыл бұрын

    @@user-py1dp9xn5p 剣盾のTobyの曲(バトルタワー?)好きなんだが不人気だったんか

  • @jackgerminal9483

    @jackgerminal9483

    Жыл бұрын

    @@akasatana2241 評価は高かったけどこういうコメ欄でポケモンぽくないとはよく言われてたイメージ

  • @user-tx9wy3og8m
    @user-tx9wy3og8m Жыл бұрын

    このフトゥーは作れないような神曲を作れるToby氏はすげぇなぁ...

  • @LYUK40N

    @LYUK40N

    Жыл бұрын

    まだまだ寒い時期が続きますので、体調管理には気を付けてお過ごしください。

  • @user-kc8fo3ju5g

    @user-kc8fo3ju5g

    Жыл бұрын

    @@LYUK40N 急にどうした?笑

  • @user-vg9oy6lc6k

    @user-vg9oy6lc6k

    Жыл бұрын

    このコメントGOODなはずなのに見てたら何故か寒気が…

  • @うおおおおおおおおおおおおお

    @うおおおおおおおおおおおおお

    Жыл бұрын

    @@LYUK40N ありがたい

  • @golden-Kevin

    @golden-Kevin

    Жыл бұрын

    フトゥー…普通…Σ(゚Д゚)ハッ!

  • @user-pz3bc3fb3e
    @user-pz3bc3fb3e Жыл бұрын

    ここで止めないとパルデア地方が無法地帯になるって感じがしてちょっと緊張感あった

  • @user-sz1lt8fc3s

    @user-sz1lt8fc3s

    Жыл бұрын

    だからエリアゼロの入り口に四天王のアオキさんを配置してるのさすがよね。 ポケモンリーグは知らん顔してるけど、予期はしてたんでしょうな。

  • @a-topk5356

    @a-topk5356

    Жыл бұрын

    @@user-sz1lt8fc3s アオキってジムリーダーで唯一四天王だったり、パルデアの中でも屈指の実力者だもんな。 あと見た目が若い頃の平沢進ぽくて好き

  • @user-be5vd9wb5e
    @user-be5vd9wb5e Жыл бұрын

    上からマスターボール投げるのカッコよすぎだろ!

  • @Osashimi_Hvsptl
    @Osashimi_Hvsptl Жыл бұрын

    1:36からの音の雰囲気なんか聞き覚えある音だと思ったらホットランドだ…! ホットランドもある意味で未知の存在達との遭遇だからぁ…

  • @user-tf9un7jf1o
    @user-tf9un7jf1o Жыл бұрын

    実質史上初の博士が存在しないポケモンなんだよなあ

  • @ParagasSaikou

    @ParagasSaikou

    Жыл бұрын

    確かにそうですよね メインストーリー中で、明確に人の死別要素あるのほんまに泣きそうなったのは覚えてます、、、 (以下ネタバレ注意!) ペパー、、、親の分まで幸せに生きてね、、、

  • @hibis9773

    @hibis9773

    Жыл бұрын

    しかも、博士がラスボスなのと、悪の組織ボス的なポジションをやるのは正直驚きだった。

  • @user-hx1cr7gh2m

    @user-hx1cr7gh2m

    Жыл бұрын

    ライバル枠もかなり異質だよね チャンピオンが前座みたいになってるのすごい

  • @user-ep1pm9bm9b

    @user-ep1pm9bm9b

    Жыл бұрын

    @@user-hx1cr7gh2m 某虫取り中年「…」

  • @Promote_713

    @Promote_713

    Жыл бұрын

    ポケモン図鑑作った人がジニア先生だしなあの人が博士なのかな?

  • @Lrig
    @Lrig Жыл бұрын

    サケブシッポとか出してくるんやろ知ってるわとか思ってたら、初手チヲハウハネとかいう文字列出てきてマジで未知との遭遇だった

  • @ibutan00
    @ibutan009 ай бұрын

    あんな展開になって、まさかポケモンのゲームで泣くとは思ってなかった…

  • @Rentora.Rizadon
    @Rentora.Rizadon Жыл бұрын

    学園モノのストーリーが終わって そっからのエリアゼロ編の急展開は凄かった そしてあのストーリー展開からのこのBGMはカッコよぎる  手持ちポケモン全てマスターボール✕ 古来/未来ポケモンはラスボス感ハンパなかった

  • @yamaken2622
    @yamaken2622 Жыл бұрын

    神曲すぎる。この曲歴代ポケモンbgmの中で1番好きかも

  • @user-wj1cm7me5k
    @user-wj1cm7me5k Жыл бұрын

    2:16のテ↑テ↓テッテテーが好き

  • @_potepote8598
    @_potepote8598 Жыл бұрын

    初代のポケモンで挫折してそれ以来ずっと避けてたんだけど今作のプレイしてみたらすっごく面白いしストーリーも良いしで前作のもプレイしてみたいと思う程本当に良かった。

  • @murasame_yosiuzi

    @murasame_yosiuzi

    11 ай бұрын

    今作のポケモンは例外的にストーリーが良い作品だから他の本編ポケモンにそれ求めないほうが良いよ

  • @yomigaeru246

    @yomigaeru246

    11 ай бұрын

    @@murasame_yosiuzi SVのストーリーが良い…?エアプか若しくはあまりゲームを遊んだことが無い方か

  • @murasame_yosiuzi

    @murasame_yosiuzi

    11 ай бұрын

    @@yomigaeru246 いや良いストーリーだったでしょ

  • @sanknjya5496
    @sanknjya5496 Жыл бұрын

    最後の別れのシーンがかっこよかったー

  • @nnnn218n
    @nnnn218n Жыл бұрын

    すこし哀愁漂わせてるメロディなのもよい…ポケモン最高や

  • @yuki_yuki0307
    @yuki_yuki0307 Жыл бұрын

    AI博士あまりにも推せる、、、

  • @tsm2855
    @tsm2855 Жыл бұрын

    ペパーが知ってるフトゥーってどこまでが本物なんだろう ペパーの記憶にあるフトゥーももしかしたらフトゥーAIかもしれない

  • @KK-xn4cm

    @KK-xn4cm

    Жыл бұрын

    ミライドン(コライドン)かばって死んだんだから別れるまでは本物では?

  • @user-eq3th1pu8j
    @user-eq3th1pu8j Жыл бұрын

    ローズの時と言い、ポケモンらしからぬ曲調を使うようになってありがたい。 このBGMにUndertaleみを感じたよね

  • @fnf9269

    @fnf9269

    Жыл бұрын

    演出もアンテっぽいよね

  • @user-kl2pk7cr5p

    @user-kl2pk7cr5p

    Жыл бұрын

    エリアゼロからのストーリーといいbgmといいホットランド→真研究所の流れを思い出したわ あとボンボヤージュの後がめっちゃ最後のアズリエル

  • @Jack-or

    @Jack-or

    Жыл бұрын

    @@fnf9269 ミライドン覚醒の選択演出既視感あるなーと思ってたらこれだわ アンテにもあったよね思考の斜め上を行く演出

  • @Ryokuyo_nikomi

    @Ryokuyo_nikomi

    Жыл бұрын

    @@Jack-or saveボタンでみんなの記憶を戻すとこ思い出して鳥肌たった

  • @user-mv3fl1yy4h

    @user-mv3fl1yy4h

    Жыл бұрын

    クリスタルで背景が虹色になるのとかね……

  • @KK-mp2xs
    @KK-mp2xs Жыл бұрын

    ギャラドス/ユキノオー/ヘラクロス/ジバコイル/バンギラス/ボーマンダの手持ちで挑んでたら、横で見てた友人に「古代ポケモン対決か?」って言われて泣いた

  • @user-ps3hn8it6i
    @user-ps3hn8it6i9 ай бұрын

    通信対戦のBGMずっとこれのままだからいつでも盛り上がれるわ

  • @user-db6le4gq4b
    @user-db6le4gq4b Жыл бұрын

    このBGMのおかげで、なまら熱くなった

  • @silentmary1975
    @silentmary1975 Жыл бұрын

    種族値や未来での進化でスペックは優れてるけどけど現代ポケモンの俺達旅パも負けてない、そんな風に思わせるくらいテンション上がる曲(バイオレット選択)

  • @user-vj3hl9fr5r

    @user-vj3hl9fr5r

    Жыл бұрын

    ①テツノツツミとテツノコウベを封殺 ②テツノカイナに対して欠伸を入れて、控えのソウブレイズの積みの起点にさせる この二点の功績を挙げたマルノームは個人的に今作の旅パのMVPです!

  • @Shinzine

    @Shinzine

    Жыл бұрын

    今回始めてだよね?ラスボスの手持ちが全部準伝級のパーティって 切り札やエースが600族で他は高種族値でもあくまで一般ポケモン というのが今までのポケモンのラスボスでは常識だったけど

  • @emondora2525

    @emondora2525

    Жыл бұрын

    @@Shinzine そもそも準伝を使ったラスボス自体がいないと思われる

  • @user-vy1yu8cm2y

    @user-vy1yu8cm2y

    Жыл бұрын

    禁伝だし手持ちではないけどギラティナを従えてたウォロさんがいる

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