Процедурный шейдер лавы в Blender 2.8
Фильм және анимация
С помощью этого короткого ролика мы научимся создавать текстуру лавы в Blender 2.8 всего в несколько кликов! Помимо этого автор покажет нам, как круто группировать ноды, делая их простыми и элегантными.
Группа ВКонтакте - brainyman
Оригинал видео - • Blender - Procedural L...
Автор оригинала Ducky 3D.
Способы поддержать переводчика:
/ brainyman - ежемесячные платежи с карты (от 1$)
yasobe.ru/na/brainyman - обычные донаты через сервис Яндекса; Яндекс.Деньги и банковские карты
brainyman?w=app6471849... - через группу ВКонтакте; много способов оплаты (карты, кошельки, телефоны и проч.)
#brainyman #blender #новичкам
Пікірлер: 116
Он кстати не упомянул, что бы сделать такое же свечение как у него, перед тем как выставлять нод Emission, в настройках рендера нужно поставить галочку в пункте Bloom
@thecapitalofmind
2 жыл бұрын
Это справа в окне, там где выбор движка к примеру, да?
@isuno
2 жыл бұрын
А я уже копаться начал) Спасибо
@justice4wrld
Жыл бұрын
Ambient occlusion ✅ bloom ✅
@angelina991
Жыл бұрын
А где можно найти эту функцию?
@Dencher87
Жыл бұрын
@@justice4wrld да где этот чертов блум, нигле не могу найти
Да, про шейдеры нужные видосы 🤘
Я люблю тебя!))) Молодец) хорошо переводишь)
@user-iz6qc1qq9n
3 жыл бұрын
Каминаут
Давно смотрю автора без перевода. Но многое упускаешь в виду его быстрого говора. Спасибо за перевод. Этот урок смотрел давно, но с переводом круче и внятнее. Даже уловил больше моментов и нюансов. Переводите этот канал ещё, очень полезные уроки. СПАСИБО!!!!!!
Переводчику громадное человеческое спасибо! Все по стандарту - Лайк, подписка (☞゚ヮ゚)☞
Блин очень круто! Раньше боялся нодовой системы в blender, а на деле даже легче чем в substance desingner. Спасибо за перевод!
Автору канала огромное спасибо за перевод, давно искал подобные уроки, от души человеческое спасибо и удачи в развитии канала
Перводы Duck3d это огонь)
Ducky - офигенный, и ты офигенный, спасибо за озвучки и за то что вы "сглаживаете углы", придаете английским терминам русские окончания и сленг, вкусно и понятно.
Потрясающий урок...и перевод!! 😘👌👍👍👍
ПРОСТО БОМБА!! Лайки, подписка и всего-всего наилучшего!! Респект!
Отличный перевод, отличный урок. Даёшь больше переводов по шейденгу и иивии.
Клево! спасибо за перевод!!!
наконец-то у меня с нодами хоть что-то получилось смотрибельное)) спасибо!
Йоу,спасибо за качественные переводы!!!
Прекрасно ! Спасибо.
Очень крутой канал)Спасибо за ваш труд
Это шедевр!
Блин классные видео вы отбираете и переводите, лайк
спасибо. процветания твоему каналу!
Шикарно 👏👏👏
шикарно, по больше таких видосов
По больше урокооов !!🙋 Молодцы 😄
Brainy man спасибо большое за старания))))
О спасибо как раз для майнкрафт!!!!!
Круто!
Круто! Еще круче было бы, если можно было так же легко генерировать потоки лавы!
Спасибо)
ого, нічого собі) так реалістично)
спасибо за перевод
Крутяк)
Чеееееееееертооооооовски круто! Спасибо =)
Спасибо
Мен, ты лучший! Спасибо, амиго.
Вах спасибо!
Очень круто. лайк + саб
бро спасибо за перевод
Спасибо.
спасибо
Почему у меня не исходят лучи от сферы? 1:04 P.S нашел ответ, надо было включить bloom (он находиться в настройках рендера, в независимости включен Object mode или Edit mode)
@beerus2193
3 жыл бұрын
А почему у меня bloom тёмно-серого цвета, я вроде нажал на неё, но ничего не изменилось(
Почему у него при emission такое обьемное освещение, а у меня сфера ничего по сути не излучает и это просто светлый ораньжевый шарик?
@TheAXIMIDEY
4 жыл бұрын
Тоже этот вопрос интересует. Разобрался?
@TheAXIMIDEY
4 жыл бұрын
@Алексей Державин просто нужен cycles
@user-eg7ni6kb1p
3 жыл бұрын
включи блум
@nikitakartinki
3 жыл бұрын
@@user-eg7ni6kb1p спасибо)
@flashback8504
3 жыл бұрын
Включить Блум нужно в eevee
Лайк!!!!
Клёва! Я всё-таки дожала эту лаву в eevee. Поначалу у меня жидкая составляющая получалась какая-то плоская. Без красивых жёлто-оранжевых растяжек. Вылечила добавлением нойза к эмишену с колорамой растянутой от красного к бледно-жёлтому. В eevee эмишн более интенсивный. Надо убавить примерно вдвое. Да, и бамп инвертировала. Вот такая у меня лава photos.app.goo.gl/hmaVKEMDwp1fxQRR9
@1ikron
5 жыл бұрын
kzread.info/dash/bejne/gaZ40aepacXPicY.html или вот так
@morojeno
5 жыл бұрын
не могли бы вы поделиться материалом? у меня почему то не выходит, 3 раза переделывал
@LenaIstra
5 жыл бұрын
Я уже удалила файл. Три раза переделать это фигня. Бывает больше приходится. Ролики смотришь - за 20мин интерьер готов. А сколько переделок за кадром?
Чел, ты лучший. Жаль что он перестал кнопки показывать какие нажимает. После урока с овечкой пошел сюда и немного не понимал как он сгладил сферу, но присмотрелся и дошло.
Спасибо. Теперь я воссоздам сцену из терминатора
Brainy man делай по больше уроков от Ducky 3D он делает довольно интересные уроки
Как сохранить этот нод Группу в блендере так, что бы я мог применять его в других проектах не копируя всю систему шейдеров?
Збс
Спасибо за перевод!Не мог бы ты подсказать новичку возможно ли анимировать шейдеры?Например силу в Bumpe на первом кадре сила 5 на последнем 15 например!?)
@Darkich_3D
4 жыл бұрын
Сам нашел)кнопка I или Ш делает кифрейм!
Извините А что делать, если нету "тёмных горных пород"?
@vovashkin697
3 жыл бұрын
такая же проблема и у меня только с цветом и текстурой горных пород.
@marcuscartergamedev3200
3 жыл бұрын
Учитывая то что видео было 2 года назад то уже были новые обновления где их местами меняют
Спасибо за видео! Он сказал что можно заанимировать изменение КолорБамп, подскажите пожалуйста как это можно сделать
Насколько сложно понимать, как шейдеры влияют друг на друга
@gxplay2270
3 жыл бұрын
@@notanenglishperson9865 майнкрафтик
@user-cn3jl1ww9p
3 жыл бұрын
@@notanenglishperson9865 нет, нужно понимать за что отвечает каждый нод и знать, как его использовать, вот тогда ты будешь про
Почему нельзя сразу сто лайков поставить))
Если поставить эмишин на 500 то огонь станет пизже )
@dmitriykolokolcev9162
3 жыл бұрын
Твой коммент - бомба))
Может кто подскажет, почему в моделях из Blender, при импорте в другие программы(ue4, sp3D, итд) часть мешей, созданных из кубов, отображаются плейнами ???
У меня при добавлении текстуры шума в Height сфера становится почему то розовой. Что делать не знаю? В интернете такой проблемы нет.
@puaktopblm
4 жыл бұрын
Вероятно, проблема с драйверами на видеокарту. У меня была такая же проблема. Блендер писал в консоль следующее: GPUShader: linking error: Fragment info ------------- Internal error: assembly compile error for fragment shader at offset 413802: -- error message -- line 16618, column 1: error: too many instructions Я установил последнюю версию драйвера на свою видеокарту и шейдер заработал как на видео. У меня видеокарта NVIDIA GeForce GT 630M, достаточно старая
@xolod_77
4 жыл бұрын
@@puaktopblm спасибо, у та же история, попробую.
Пожалуй в блендере шейдинг даже удобней чем в максе
у меня при сохранении в GLB цвет меняется на серый, а как сохранить цветной?
@Dencher87
Жыл бұрын
такая же хуйня, не нашел ответа?
А можно это делать не на сфере, к примеру на какой не будь мебели или оружия?
Добрый день! большое спасибо за перевод! На 2:53 вы сказали что можно заанимировать значеие нодов, а как это сделать?
Как экспортировать объект чтоб эти ноды сохранились? или же текстура осталась. Подскажите пожалуйста. Очень срочно и очень нужно
Подскажите пожалуйста, в Иви видно достаточно плоскую картинку, а в Сайклз сфера полностью черная. Это из-за железа ? Компьютер не осиляет рендер?
Всмысле?, почему я еще не подписан на тебя мне казалось я давно подписался. Но теперь... .
@realBrainy
3 жыл бұрын
Никогда не поздно!
Скажите, как зайти в полноэкранный режим, чтобы не было видно верхней и нижней панелький виндовс?
Херово, когда повторяешь всё как в видео а выходит не так. Скажите, как у него получилось красное свечение??? КАААААК? у меня просто жёлтый блин на сером фоне
@user-rb4pr9lx5c
3 жыл бұрын
bloom включить надо
А как сделать такое свечение в Cicles 2.79
@edstepoff
5 жыл бұрын
И всё таки Господин,автор видео,объясните нам, пожалуйста КАК сделать свечение в обоих версиях
Ничего не понял. Но обязательно попробую
Всем привет, а как сохранить результат, что бы потом использовать и все заново каждый раз не делать ????
А как у него так сильно светится шар у меня даже на 80 не отдает цвет
@realBrainy
5 жыл бұрын
в комментах был ответ: "Вкладка Render -> Поставить галочку на Bloom"
@mishanpt
4 жыл бұрын
@@realBrainy так он же рендерит не в Eevee, а в Cycles
А как у него получился такой светящийся ореол вокруг шара?
@filippshkliaev3747
5 жыл бұрын
Вкладка Render -> Поставить галочку на Bloom
@Linux_Gamer23
5 жыл бұрын
Спасибо @@filippshkliaev3747
@user-kr5ue9cx4y
5 жыл бұрын
@@filippshkliaev3747 огромное спасибо!
@backflipe9135
5 жыл бұрын
Спасибо
@ravenempty3562
4 жыл бұрын
@@filippshkliaev3747 Спасибо
после таких видосов в голову приходит мысль -Почему нельзя поставить больше одного лайка под видео?
спасибо, как раз игральный кубик понадобился, а тут и текстура интересная.)) drive.google.com/open?id=1gvSYurVruzlh2dIl5XYyFNxw2bLow6KJ
@realBrainy
5 жыл бұрын
👍
а как их сохранить?
@hauyt424
11 ай бұрын
Изи
А что у него за блендер, почему он выглядит совсем по другому.... может быть кто то мне подскажет в чем тут дело, и как это мне сделать?)
@realBrainy
5 жыл бұрын
Это blender 2.8, нужно скачать его бету с официального сайта
У меня не получается
У меня не светится... В чём проблема?
@user-se5rt7bm4n
4 жыл бұрын
Тоже.
Я все делал но не получилось
я экспортирую как glb и в итоге просто белое молоко.