Про что был Death Stranding (финал)
Ойындар
Хэй студент, хочешь разбираться в тачках и зарабатывать на этом хорошие деньги? Регистрируйся в проекте "Целевая стипендия" от FIT SERVICE - clck.ru/sWQWu
Автомеханик? присоединяйся к команде, оставляй отклик на вакансию "Автомеханик" clck.ru/sWQbZ
Ну для канала это прямо абсолютный рекорд по длительность ролика и повторять его не хочется ;D Однако если вам зайдет финалочка, то буду благодарен активности и лайкосам, как обычно.
Пікірлер: 2 100
НЕ ЗАБЫВАЙТЕ про полезные ссылки Дискорд для общения и оповещений - discord.gg/pK8NTSJ9jV Телега для новостей и оповещений - t.me/Splice1 ВК для тех кому это просто удобнее - vk.com/public191466800 Для тех у кого лишние деньги - www.donationalerts.com/r/darksplice Если денег много каждый месяц и некуда девать - boosty.to/splice
@mr_rekz9071
Жыл бұрын
Кстати на 1.49.00 минутах при диалоге(монологе) можно услышать, дисскорд фишка или случайность?
@user-uq6pt4bn2f
Жыл бұрын
Лайк, сразу видно старался
@user-zl7dh4qs8b
Жыл бұрын
Это... это великолепно. Игра, обзор\пересказ шикарны, спасибо за твои труды
@user-cr3kz8jh5d
Жыл бұрын
А на фото где Сэм с своей приёмной матерью кто ещё беременная была?
@SpliceYT
Жыл бұрын
@@mr_rekz9071 случайность(
История Клиффорда заставляет даже настоящих мужиков пустить слезу в конце
@hellothere1167
Жыл бұрын
В моменте когда Клифф обнимает Сэма, прям в самом самом конце, у меня от мурашек даже волосы на ногах дыбом стояли ахаха
@philinxz
Жыл бұрын
Тони что с тобой стало...
@COMBOWHORE
Жыл бұрын
@@conch31 и что, даже с той серии футурамы про пёселя слезинка не выпала?
@user-yi1bo6eh2t
Жыл бұрын
Точняк
@Sahtonik
Жыл бұрын
И не одну
Только Мадс Миккельсен может так смачно затягивать сигу, что аж самому захотелось покурить, хотя не курю всю жизнь
Знаете какая самая жирная подсказка есть в игре, о том что Клиф, отец Сэма? Это то, что в начале игры, ты выбираешь дату рождения и в этот день, если зайти в игру, Клиф поздравит ББ, а мы ведь выбирали дату рождения для Сэма.
@Vo11k
2 ай бұрын
О эта тема любимая у Кодзимы, я так в МГС5 захожу в свой день рождения за поздравлением)
@AnastasiiaPavlenko
Ай бұрын
😮это было неожиданно
Очень крутой сюжет, про Клиффа понятно, но меня поражает Джон. Как сильно его сжирает совесть, он не может простить себя каждый день своей жизни, я прям загрузился в его монологе
Официально Сплайс переплюнул голливудские фильмы как по длительности, так и по качеству одновременно, уважение...
@serlav_
Жыл бұрын
Наше уважение
@user-yb8vx2yq6z
Жыл бұрын
Ну, ему Кодзима помог...
@TheRomantttik
Жыл бұрын
Увожение
@diablopass4840
6 ай бұрын
Игра Кодзимы + Сплайс= изюмительный шедевр!
Финал заставляет всплакнуть . Особенно речь президента и Клифа , а так же радость пухлячка за своего первого друга.
Признаюсь честно, я включил это видео 2 часа назад с надеждой что хорошо посплю, нооо было на столько интересно, что я не только посмотрел до конца, но и вникал во все слова нашего любимого автора, в игровые события, сюжетные повороты, а также плакал в конце как и большинство 😂
@user-ki4js5kr4q
Жыл бұрын
в итоге не выспаввшимся пришёл на работу)
@stepanpetei2405
Жыл бұрын
я блин рыдал на последнем заказе когда надо было сжечь ББ... И это были 6 утра и третий литр пива. Последняя ходка была 8 часов нон-стопом, а может и все 10, не помню. Но я тупо пропал из жизни на несколько дней, вникая в игру, 60 часов за неделю, просто блин как на работе херачил игру
Я при первом прохождении первым делом обратил внимание на то, что в одной из стартовых катсцен у Сэма вместо пупка крестообразный шрам, значит в теории он не родился, а был искусственно выведен, из чего сделал вывод, что он один из первых ББ, который уже вырос. Потом после первых флешбэков Унгера, мне стало понятно, что Сэм именно его сын. Но этот факт сбил меня с того, что Сэм был еще и приемным сыном Бриджетт и заодно приемным братом Амелии, я отчего-то решил что Сэм влюблен в Амелию, потому забил на просьбу президента про объединение, но услышав имя "любимой" все же согласился проводить интернет. А потом всплыли рояли в кустах в виде погибшей жены Сэма и одной личности Бриджет и Амелии, битвы с отцом, и я из-за несостыковки фактов уже до самого конца частично перестал понимать происходящее. Думал разберусь на втором прохождении в директорс кате, но увяз доставке барахла. НО благодаря вашим роликам наконец все расставил для себя все точки над и.
Два часа Карл, Два часа Офигенного ролика , Сплайс просто спасибо . Огромное спасибо))
@user-mg7rs6nx6v
Жыл бұрын
@Смайл теряйся
Сплайс ты просто красава, все эти проблеми с квартирой и все равно ты выложил, просто тупо два часа кайфа, спасибо за труд
@bigtaysti4629
Жыл бұрын
А что за проблемы с квартирой, просвяти, пожалуйста
@bonbom3827
Жыл бұрын
@@bigtaysti4629 хозяева взяли и неожиданно выселили
@bestjoni1361
Жыл бұрын
@@bonbom3827 Наоборот. Новые хозяева хаты поняли, что чела резко и неожиданно поставили перед фактором, что надо шурывовать в другую квартиру и из-за этого дали время на переезд.
@bonbom3827
Жыл бұрын
@@bestjoni1361 ну или так, я в суть проблемы не сильно углублялся
@bitchshowmazafaka
Жыл бұрын
А вообще-то даже три часа)
фишка Сэма в том, что он - человек с максимально разбитой судьбой и душой он потерял жену и дочь, его обвинили в этом и он стал, по сути, изготоем и едва ли не врагом народа потом, когда "потребовалось" объединить СГА - его сразу же вызвали. Весь путь Портера - путь боли после его путешествия не лучше! он узнает, что Амелия - это тот ещё персонаж; Клиффорда и, по сути , его самого (Сэма) использовала Бриджет... в общем говоря, Сэм не верит в Америку не просто потому что "а зачем оно мне надо", а потому что боль не прекратилась после его пути. Она наоборот лишь усилилась фраза в тизере DS2 "стоило ли нам соединяться?" - прямо вытекает из всего этого
Кстати, есть одна секретная концовка. Когда я находился на берегу с Амелией, я долго не мог вдуплить шо надо делать и при первой попытке, высадив в неё магазин, просто продолжал смотреть ей вслед. В итоге досмотрелся до того, что она решила расхерачить весь мир предварительно пустив кровавую слезу. Вот такой вот я чёрствый сухарь..
@Sleepy_tactical
Жыл бұрын
Это не считается концовкой, это скорее провал
@Dance4Life_rus
Жыл бұрын
Это не секретная концовка, а провал этой тэк сэть миссии. Концовка там одна - подойти и обнять Амелию. Если этого не сделать, то будешь наблюдать расхерачивание мира раз за разом и ничего не изменится.
@Heheitan
Жыл бұрын
Кодзима настолько гений. Что вставил концовку туда, где нет концовки.
@user-jq8zs8cd4m
5 ай бұрын
Серьезно? надо глянуть
@christinacath4816
4 ай бұрын
Амелия буквально сказала, что у тебя есть 2 варианта. Этот первый.
Последний разговор с Клифам без слёз до сих пор невозможно смотреть
@VitalayManin
Жыл бұрын
оживления лу без невозможно смотреть. хатико курит в сторонке
@user-dr7ru5vb5c
Жыл бұрын
а вот меня вынесла предыстория мамы. просто понимаю что такие ситуации могут повториться в реальности. до сих пор трясутся руки при просмотре той катсцены
Вот что хочу сказать. Эта игра, наверно, самая главная и любимая для меня. Так как я никогда не видел такую проработку сюжета, лора, истории, персонажей. Игра поднимает вопроы смерти, жизни, дружбы. Даже элемент онлайна говорит о том, как важно помогать друг другу. Снимаю шляпу перед Кодзимой. Он вызвал у меня искренние эмоции и еще никогда я так не плакал на финалом игры. Даже геймплей тут проработан в сотню раз лучше, чем у игр того-же Юбисофта. Кто-то скает что это просто ходьба. Но до чего-то продуманная система ходьбы. + куча фишек, которые упростят тебе геймплей. Это был глоток свежего воздуха для индустрию и пока Юбисофт кормит нас донатом , а Дракман втюхивает в третий раз одну и ту же игру, называя ее громким словом ремейк, я радуюсь за Кодзиму, что он сделал нечто большее, чем просто игра. Отдельный лайк ставлю саундтреку. Людвиг Форссел написал шикарную музыку для игры, а вокальные треки, играющие просто когда ты куда идешь вызывали чилл и бешеную атмосферу. Спасибо за такой классный обзор, я даже узнал много нового. Есть вещи, которые я упустил при прохождение, как например момент когда мама тронула Сэма, а следа не осталось. Или про радугу. Насколько же Кодзима проработал игру. Старания не прошли зря.
@COMBOWHORE
Жыл бұрын
жаль только, что гений на кодзиме не разрешил во время ходьбы самому включать песни, а только в убежище можно, но сидеть там по нескольку минут, чтобы песенку послушать, ну такое. Даже в мгсV ты находил треки и мог их слушать когда захочешь, почему здесь нельзя - загадка века. Приходилось самому на фоне свою музыку включать
@RolandXiiiDj
Жыл бұрын
@@COMBOWHORE Размышляя на эту тему, я пришёл к выводу, что так и задумано. И вот почему: 1) если бы дал такую возможность, то моменты, когда музыка должна включаться по режиссёрской указке не были настолько атмосферными. Они ж во многом, работают именно на контрасте с общей природной тишиной. Enjoy the silence, так сказать. И ТО, стоит заметить, что в эти моменты, музыку слышит как бы исключительно игрок, но не Сэм(в том числе и отдаление камеры, помимо открытия более широкого вида на природу, как бы отстраняет и игрока от Сэма). 2) Отсутствие музыки как воплощение одиночества. Для прерывании мёртвой тишины, есть крики Сэма, с возможными "ответными" криками как бы других игроков. В этой мёртвой тишине игрок должен чувствовать себя одиноким, НО эти крики как бы должны давать понять игроку, что на этом тяжёлом пути он таки не один. 3) В ещё неподключённых зонах царит пустота. И при подключении зоны, она как бы оживает. Появляются постройки как Сэма игрока, так и других игроков *(которые в свою очередь тоже могут проигрывать музыку)*. Воплощается установка "Человеческие связи = жизнь", для дополнительного показа важности этих связей игроку и самому Сэму. 4) Со сторонней постоянной музыкой теряется, как я назвал бы "ощущение пути" или "осознание пути". Не знаю, замечали ли вы, ИРЛ, что путь из точки А в точку Б, проделанный целиком под музыку, часто, просто как бы "теряется" или вылетает из головы. Ему не придаётся просто никакого значения. Так же и с играми, действия в них перестают осознаваться в полной мере и начинают выполняться если не полностью, то уж в какой-то степени на автопилоте, поскольку часть внимания игрока начинает уходить на музыку. А в концепции ДСа, очень важно, чтоб игрок не терял этого самого "осознания пути", ибо без него игра действительно превращается в тот самый тупой развоз посылок, которым часто игру и описывают. 5) Наручники-коммуникатор тупо не имеют функции проигрывания музыки(в отличии от коммуникатора Снейка в МГС). 🤣 Вот такие мысли. Может тут много СПГС, но как мне кажется, такие обоснования таки имеют право на жизнь 🤷♂
@COMBOWHORE
Жыл бұрын
@@RolandXiiiDj да, в этом есть какой-то смысл, но позволь не согласится с 4 пунктом. Это бы действительно работало, если бы игрок шёл только по сюжету не отвлекаясь от побочных заданий и желания нафармить ресурсы для постройки дороги. А мне хотелось повысить отношения с каждым убежищем и с музыкой, которая предоставлена в игре, было бы более интересней это делать, хоть и многие путешествия и так не заставляли скучать, да и играл я оффлайн, потому что думал, что после нескольких лет релиза в игре уже будет всё отстроено и это будут просто казуальные покатушки по дорогам без препятствий в виде рельефа, тварей и мулов. Думаю можно было добавить любимый плеер Кодзимы sony walkman в directors cut, раз уж как фансервис в драке с Хиггсом лежит контейнер с playstation 1, а также колабы со стим и киберпанком 2077
@vladislav_9835
Жыл бұрын
@@COMBOWHORE да, согласен, сам не понимаю почему нет такой возможности. Так как саунд у игры бомба, как OST от композитора, так и вокальные треки всяких групп и артистов. Такая возможность накинула бы еще один балл игре. Не скажу, что мне быо скучно ходить в игре, все-таки я выбил платину ахах, а значит геймплей меня точно зацепил, но такая фича сделала бы игру еще приятнее. В мгс5 всегда врубал музон
@NikonorovMikhail
Жыл бұрын
Есть конечно и вопросы к игре, так, например, слишком аркадно сделано управление транспортом. Если пешие прогулки проработали максимально реалистично, то вот с управлением транспортом совсем беда. Животных тоже нет, мир совсем пуст, но, скорее всего, подобное ощущение пустоты одна из задумок Кодзимы. Так же, непонятно, почему МУЛы не встречаются нигде за пределами своих территорий. В реальной жизни, так или иначе, при прогулках неизбежно можно было бы нарваться на ту или иную группу мулов. С геймплейной точки зрения это хорошо, ибо, в отличии от Харайзена, или Ассасина, тут ты идешь по карте и тебя никто не трогает. Враги только на своих территориях. Но, с точки зрения лора, это никак не объяснено. В целом, игра мне понравилась безумно. Она вышла в 2019 году, но прикоснулся я к этому, не побоюсь этого слова, произведению искусства, только в 2022 году. Всё из-за возгласов: "это тупой симулятор курьера". И действительно, посмотрев геймплей на KZread, как некий чувак из ходячих долго и нудно тащит труп по пустой местности, я пришел к выводу, что играть в это будет действительно не интересно. И очень, очень ошибся. Все эти трейлеры, обзоры, лэцплеи, геймплеи на ютубе, это всё ерунда. Пока ты сам не сядешь и не начнешь играть, ты не поймешь игру. Игра по настоящему меня стала затягивать только после 10-ти часов. Проблема с понимаем этой игры у многих в том, что она очень, очень долго раскачивается. Только тогда, когда у тебя появляются все возможные приспособления для построек, оружие против тварей и людей, когда ты разберёшься в интерфейсе и привыкаешь к механикам, когда начинает раскрываться сюжет, когда возрастает количество связей между поселениями, вот только тогда ты начинаешь кайфовать. Я очень рад, что я всё же решил попробовать эту игру самостоятельно, и составить своё личное мнение. Все эти лэцплеи, геймплеи, это всё ерунда. P.S. Настоящий симулятор курьера, это игра SnowRunner. Правда на грузовиках. Вот там действительно, тупо доставляешь грузы от точки А, в точку Б. Там нет никакого сюжета, от слова совсем. Просто месишь грязь, и постоянно намертво застреваешь. Death Stranding это совсем другое. Не про курьера это игра. А про связи между людьми. И про выход смерти.
Прошёл только что первый раз эту игру. Не был знаком с творчеством Кодзимы до этого, но теперь понял, почему его зовут гением. В финальном походе до крематория (круг замкнулся, тот же маршрут, что и в самом начале игры) я аж слезу пустил. Про видос могу сказать лишь "И впредь так держать!"
По гейски влюблен в Мандса Миккельсона, поэтому эта игра для меня была номер 1. Очень рад, что за эту игру он получил актер года в видеоиграх !!! "Датсвуйте Карлсберг пожалуй лучшее пиво в мере" 😀
Я....ЭТО...А ПОТОМ ЭТО И ЭТО, А ПОТОМ ВОООБЩЕ ВОТ ЭТО....легче сказать одно, одни положительные эмоции, 10000/10, Кадзима гений, автору низкий поклон, уважение и всего самого хорошего, я пошёл пить таблетки ибо мне надо отойти от всего этого.
Хз зачем, но я пишу этот комментарий чтобы выразить респект автору за его труд. Пока слушал челюсть отвисла раз 10.
Сюжет просто бомбовый, дед, спасибо за такое творение на 3 часа (суммарно). Вышло очень годно. Всплакнул над историей дэдмена, рыдал в конце, когда Клиффорда убили и вообще я сидел и такой: ДА НУ НАХУЙ, ЭТО ЕБАТЬ ТВИСТЕР, А НЕ ИГРА😧
@Aleksandr_Ustyugov
Жыл бұрын
Дак ББ получается и есть Сэм? И Сэм не мальчик, а девочка?
@user-rr4hu6ju2x
Жыл бұрын
@@Aleksandr_Ustyugov не совсем, Сэм - Сын Клиффа и по совместительству бб которого оживила бриджес и усыновила. а Лу это другой бб, девочка Луиза
Это надо же... ожидала обычный симулятор ходьбы, начиная смотреть со скуки, а получила гениальный сюжет на три часа. Ну и конечно много классных шуток от автора) Ах ты ж гениальный японец, я вся в слезах...
Хорошо что у Сэма есть комбинезон а то упасть в чёрный cum без защиты опасно
@texnikozero4934
Жыл бұрын
Самое главное это не попасть в лапы черному властелину (который в самом начале игры делает бабах).
Сплайс: очень надеюсь что за прошедшее время вы не забыли полученную информацию. Я: забыл как зовут главного героя👍 Спасибо за видосян, как всегда топ)
@Shadow-re2gx
Жыл бұрын
Жиза
С ума сойти, никогда бы не подумал что смогу что то так легко посмотреть длительностью больше часа. Сплайс, огромное тебе спасибо за ролик :^) дико годный контент))
То что ты сделал - это адский и долгий труд. Спасибо тебе за него.
Ну тут без слëз не взглянешь. В хорошем смысле. И видео два часа и разжевывание каждой мелочи. Прекрасно. Но на слëзы и вправду пробивало на моментах, где узнаем о твари и Маме, где рассказывают о том, что у гг была семья и тд, ну и конечно история с самим гг и почему он такой крутой и сильный. Всё же рада, что ББ стал Луизой
@Sergey_Miliaev
Жыл бұрын
А меня не пробивало. Я подписывался работать доставщиком херального интернета, но я не подписывался быть БЕСПЛАТНЫМ ПСИХОЛОГОМ этим прокрастинирующим мажорам в бункерах. Каждый норовит вывалить на Сэма все свои проблемы со своей экспозицией о том, как мама в детстве била его по попе, когда он вазу разбил. Зачем оно нужно игроку?
РОДНОЙ ВСЕГДА ДЕЛАЙ ВИДОСЫ ЦЕЛИКОМ И НИКОГДА НЕ ДЕЛИ НА ЧАСТИ, ЗАВАЛИТЬСЯ С ХАВЧИКОМ ПОД 2-3Х ЧАСОВОЙ ВИДОС ОТ ЛЮБИМОГО БЛОГЕРА ЭТО ОДНА ИЗ ЛУЧШИХ РАДОСТЕЙ ЖИЗНИ
@kamsturworm5602
Жыл бұрын
Далеко не у всех людей может найтись время на просмотр двух-трёх часового видео, я порой такие видео на недели откладываю вообще, из-за тупо нехватки времени
@levchinskiy
Жыл бұрын
@@kamsturworm5602 тоже самое, что и выпускать ролики по частям, а вы можете по частям смотреть, однако есть огромное количество людей, у которых есть возможность и желание именно что залпом все просмотреть. Именно поэтому гораздо выгоднее автору и удобнее зрителям видеть пересказ сюжета одним хоть длиннющим видео
@brothaaa
Жыл бұрын
@@kamsturworm5602 ну так смотри ролик по частям, раз уж времени не хватает
@humanlike69
Жыл бұрын
@@kamsturworm5602 Вопрос - в чем проблема остановить видеоролик и пойти заниматься своими делами? Благо Ютуб запоминает близжайший отрезок видео на котором остановились.
Боже это было шикарно... 2 часа ! 2 часа!!! Я как увидел аж запрыгал от радости. Это было целое приключение для меня. Я не могу описать ту работу которую ты делаешь для нас. Спасибо тебе большое, за всё что ты делаешь. Спасибо за все ролики , которые есть , которые ты делаешь и которые будут в будущем. Мы все тебе очень благодарны и благодарим за твой контент и твои старания. Спасибо ещё раз... Аве Splice!!!
Ей богу, спасибо, что ты есть... За 2.5 часа рассказал(оба видео) все что нужно. У меня, как у обычного семьянина и по совместительству работяги, нет столько времени, чтобы пройти все вот это. Ты позволил мне окунуться в этот мир этой игры. Лайк и коммент, в качестве благодарности.
Наконец то, интересно узнать, что о финале думает Сплайс. Эти 2 часа обязаны быть увлекательными С тросами жиза
Валя 20 лет: сижу плачу 3 раз на этой играй. На сколько Кадзима всё-таки гений. Он в игру про курьера засунул не реальный сюжет.
@RusElijah
Жыл бұрын
Инфантил.
@ArtZinsane
Жыл бұрын
@@RusElijah Ведь всем известно, что не-инфантилы - это висяки без чувств
@user-qb5sg9wg7k
Жыл бұрын
@@RusElijah да вообще это нормально, когда человек может сопереживать хоть и выдуманной истории, а ты не бойсь из тех членолюбов которые при просмотре хатико слезу не пустил.
Разгадка личности Питера Инглерта кроется в самом имени - двух учёных, открывших Бозон Хиггса, зовут Питер Хиггс и Франсуа Инглерт. Поэтому интересовавшиеся всякими этими вашими адронными коллайдерами сразу прочухали кому Сэм пиццы таскает)
Игра заставила меня пустить слезу, осознать, что даже одинокий человек не одинок...
посмотрел полностью, хоть и на 2х. все же трогательные моменты сделаны хорошо, сложно не прослезиться, особенно в первый раз. хоть я уже и видел прохождение, но смотреть было интересно, а про комнату Хиггса вообще не знал) (лайк поставил ещё до просмотра, пока контент не подводит, надеюсь дальше будет в том же духе)
@texnikozero4934
Жыл бұрын
То чувство когда ты не смеешь смотреть годноту на скоростях выше 1х, максимум это замедление скорости чтобы не проморгать 25 кадры.
@valik_nano
Жыл бұрын
@@texnikozero4934 я в целом согласен, но в последнее время практически все видео на 2х смотрю
В конце чуть не заплакал. Спасибо, что рассказал и Кодзиме за то, что сделали данную историю.
Я вообще не разу не игроман, но смотреть разборы игр мне нравится, а на мордашку Нормана Ридуса приятней смотреть вдвойне ^^
Игра мощнейшая. Вот ты посмотрел кучу катсцен, вот тебе вручили управление, на играй, ты бежишь к первому узлу, тебе открываются потрясающие пейзажи, графика просто с ног валит и .. ты так уже расслабился, привык, а тут бац, начинает играть потрясающая музыка... я был в шоке. Моментально понимаешь, что это не очередная всратая недоигра, а очень качественный проект, к которому подходили с душой и упор делался на качество.
Реально 2 часа кайфа Как будто фильм посмотрел Спасибо сплайс, за твою работу
Смотря эти хитросплетения и финальный твист: рождается мысль, будто посмотрел сюжет Евангелиона, но без роботов.
Самое главное не сказал: Лу - воскресла благодаря Амелии, когда та отдала Лу свое кипу - то кипу, которое для нее сделал Сэм, тем самым оборвав связь и разъединив свой Берег от остальных Берегов тем самым отсрочив Выход смерти. Поэтому после выхода из крематория пошел обычный дождь, а не темпоральный!
Спасибо огромное за два ролика по этой шикарной игре с таким подробным и грамотным разъяснением. Где надо - катсцены без комментариев, где-то сокращено, прям идеально. Еще раз спасибо.
Капееец! Дед забыл принять таблетки и сделал видос на два часа… Спасибо тебе огромное, ты просто лучший! ❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️
Господе, сплайс, храни тебя господь. Два часа абсолютного кайфа
Кадзима настолько гениален, что не каждый поймёт его гениальный сюжет. Лично я практически перестала понимать происходящее из-за того, что путалась в деталях уже в момент обнаружения берега окаменелостей. И проблема не в видео или подачи инфы автором, а именно в том, как распределил инфу в сюжете Кадзима и, наверное, в моем тугодумии😂😂 Чтож, огромное спасибо за видео, пойду пересматривать, чтоб уж точно допереть что и как
Спустя несколько лет в ожидании игры, потом её просмотра и пересмотра, на великолепных разборах сюжета я всё ещё плачу. Огромное спасибо за видео!
А вот и годнота подъехала , ждал конца этой истории как никогда
Это очень и очень охринено. Обожаю такие сюжеты. Жаль что сейчас подобных игр очень и очень мало. По запутанности эта игра мне напомнила игру Биошок. Не помню, было ли у тебя прохождение данной линейки, после написания чекну. Спасибо тебе за разбор. Я хоть и люблю подобные игры, но лень разбираться по долгу. Спасибо тебе большое ещё раз. Жду с нетерпением прохождение какой либо другой игры с подобным закрученным сюжетом. Надеюсь тебя это не сильно напрягает. Ибо я понимаю как сложно делать подобные ролики, особенно если делаешь это один. Терпения, сил и удачи тебе.
Я очень рад, что splice прошёл это чудо для нас у меня просто сил не хватило для этой игры, спасибо!
Плакал раз 5 за весь ролик. Кодзима всё таки умеет в трогательность, что в МГС, что здесь. Браво Сплайс! Очень круто рассказываешь! Отличный тембр и интонации, интересно слушать! Я, наверное, впервые вообще пишу комментарий в Ютубе, но твоя работа, однозначно, заслуживает похвалы!
@Aleksandr_Ustyugov
Жыл бұрын
Дак ББ получается и есть Сэм? И Сэм не мальчик, а девочка?
@HeroinAddiction
Жыл бұрын
@@Aleksandr_Ustyugov Сэм был ББ, сын того вояки. А ББ Сэма это девочка, которую он вытащил из пробирки. Неизвестно кто её родители
@HeroinAddiction
Жыл бұрын
@@Aleksandr_Ustyugov Также Сэм по видимому является самым первым ББ
Кодзима- гений, что тут скажешь. Финальный твист топ
Очень ждал финал твоего пересказа Спасибо за видик ❤️
чел, ты... я рад, что благодаря рекомендациям ютуба наткнулся вчера на такой самородок, как ты и твой канал. Просто чистое золото.
После просмотра стало жаль что сам не могу пройти сей шедевр. Сюжет игры прям вау, очень цепляет. Спасибо за столь монументальную работу, всё таки пройти а потом ещё и нам разложить всё по полочкам это вам не в тапки гадить. Жду дальнейших видосов
Ля, два часа видосия... Ну что, готовлюсь к кайфу Прошлое видео было шикарное, даже не сомневаюсь, что это будет ещё лучше Сплайс, спасибо за контент, жду видева по Резикам
Спасибо тебе, дед, за работу. Недавно прошел игру сам, безумно впечатлила, благодаря тебе замечаю то, что мог бы пропустить или не понять во время прохождения. Ты гений. Кодзима гений. Заебись, короче.
В этой игре миллиард механик, о которых можно не узнать даже после 3-4 прохождений. Недавно выяснил опытным путем: если вымотать Сэма до полусмерти, то он будет писать кровью. И да, механика крови Сэма целиком и полностью работает даже здесь. Если в обычной ситуации пописать на тварь, то она просто отойдёт. Если Сэм писает кровью, то она получает дамаг. Также с гематическими гранатами. Пули прошедшие через дым кровавой гранаты получают те же свойства, как у пуль с кровью сэма. Причём стрельба боевыми патронами через дым будет наносить даже больше урона, чем гематическими патронами
Спасибо, что разжевал и пояснил сюжет, особенно финал ❤ Осознавая масштаб и глубину сюжета, становится жаль, что так мало ценителей подобный игр (большинству стреляки/перделки или простецкие подавай, чтобы мозг не нагружать) Здорово, что выпуск получился большим, даже незаметно время пролетело. Спасибо, что делаешь видосы без лишней воды - если были вставки из игры, то нужные и проясняющие сюжет/дающие прочувствовать нужный момент игры. Удачи с хатой и в дальнейшем ютуберстве 🙌
Финал игры на слезу пробил.. Спасибо тебе Сплайс за 2-х часовой ролик
2 часа потрясающего видеоряда с пояснениями и намеками, это было прикольно и не было моментов скуки в которых видео хотелось поставить на фон, 2 часа прошли почти не заметно
Намек еще в дожде был, который не старил Маму во время того, как она была под завалом!
Огромное спасибо за этот колоссальный труд! Не представляю как сложно было справиться с таким количеством информации! Ролик замечательный, все понятно разложено
Даже с учётом очевидных просчётов, некоторой театральности и т.д., игра и вправду что-то с чем-то, не говоря уже о геймплее который тоже на уровне, хоть и может казаться кому-то слишком специфическим. А за обзор огромное спасибо!
Царский лайк тебе за старания👍👍 Хочу сказать спасибо за то, что ты делаешь для аудитории, ты действительно молодец. Продолжай в том же духе и не останавливайся
Сколько лет .. я пыталась понять её смысл, смысл этой игры и ни одно прохождение не раскрывало всё так. Либо же те, прохождения что я смотрела не до конца показывали концовку. Боже это потрясающе , как вы всё по полочкам разложили. Иногда правда ничего не было понятно)но в целом сопоставляя, что вы говорили и диалоги , до меня доходило моментально. Благодарю за этот ролик 🙏🏻😊❤ я думала что игра полный булщит , а оказалось это просто потрясающая история , очень запутанная история , но великолепная ,щепетильная 😌🍀✨
После фразы "Стали едины", я сразу вспомнил dead space и в следующую секунду кадр из из dead space))))
зная все повороты, абсолютно все, Я ЗАПЛАКАЛА ВСЕ РАВНО
Какая огромная и прекрасная работа. Насколько же приятно слушать и смотреть. А вставки с юмором - моё почтение!
Кодзима настолько крут, что умудрился пустить титры со своим именем (раз 10 в каждом) 4 раза. В начале и 3 раза в конце
Прошел 2 раза, игра шедевр (особенно на 5 плойке). Благодаря тебе стали понятны некоторые детали)
Сплайс, спасибо тебе за то, что несмотря на трудности продолжаешь радовать нас новыми и интересными видео!
Сплайс, несмотря на трудности , ты выкладываешь хорошие ролики, да ещё и не на простые игры. Мы тебя очень ценим , ценим твоё время, которое ты тратишь на ролики. Спасибо тебе. (Да и два часа пролетели)
это самое длинное и интересное что я смотрел на Ютубе
Смотрела видео, едва что-то понимала, переставала смотреть, начинала снова... Досматриваю вторую часть видео и рыдаю. Спасибо за прекрасно проведённое время, сплайс ❤
Несмотря на качественное объяснение всего звиздеца что тут творится, я потерялся где-то на 50-ой минуте. Но, тем не менее, ролики - очешуенны, мне очень зашли. Благодарочка)
@Shadow-re2gx
Жыл бұрын
Жиза
Хартмен: ты знаеш что такое безумие, безумие это повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на другой результат.
Есть такие игры, которые проходить - ну нафиг. Но сюжет узнать очень интересно. Это самый большой видос по сюжету игры, который я посмотрел. И не пожалел. Спасибо за труд!
Эти два видео особенно второе подарили мне на столько глубокое погружение что я такого лет 1000500 не ощущал особенно в твоем повествовании Сплайс!!! Вот ты реально огромный молодец! Просто бомба👍👍👍👍👍👍👍👍
Как же я ждал продолжения! И вот, наконец-то! Сплайс, спасибо тебе за эти 2 часа, на одном дыхании! Игра просто пушка, настолько продуманного сюжета я давно нигде не видел. Не каждый сериал таким может похвастаться. Спасибо тебе за твои труды, успехов в дальнейшем!
Сказать, что я афигел...я афигел спасибо за прекрасные 2 часа SPLICE
- Не понимаю, как тебе это удалось. - Взрыв - это исскуство!!! Дейдара одобряет👍
Бахнула два видео подряд - просто взахлеб. Спасибо за этот разбор, спасибо за юмор! Чудесный автор, подписалась.
Мужик, я только в начало поиграл буквально час или два. Мне тогда не зашло. А с твоим видосом я теперь хочу это пройти
Автор, всё круто сделал! С удовольствием посмотрел! Вставочки с мемасами иногда странные, но про Хиггса и скорую орал в голос)
Спасибо за два часа кайфа браток,некогда смотреть прохождения на десятки часов,а самому поиграть железа нет,так что спасибо тебе огромное.
Сплайс. Спасибо за твой тяжкий труд, сколько сил ты вложил в эти 2 часа. Достойно 3-х лайков
Пересматриваю уже 3 раз и все не могу перестать наслаждаться. Ну и пускать слезу само собой
Дайте этому парню награду, энергетика и время отдохнуть, черт возьми! Автору огромное уважение, за проделанную работу!
Сплайс, наконец-то вышел один из самых моих долгожданных видосов. Не знаю как у вас, но в моей жизни лишь 2 игры пробили меня на очень сильные эмоции - рдр2 и деф стрендинг. Суть даже больше не в эмоциях, а в осознании глубины проекта. Я и не только я, а ещё очень много людей ждут разбор Рдр 2!
Только вчера смотрел первый видос , и на 55 минуте подумал, как он за 13 минут все расскажет... Вот как..
@SpliceYT
Жыл бұрын
облом, получается)
Сколько же тут отсылок... Просто жееесть... Аааа, генииииий... От библии до книги про связь близнецов... Со своими объяснениями и т.д. но всё же... Я восхищён... Но финалочка разорвала сердце...
@gufmag7750
Жыл бұрын
Не, самый сок реально во всеобщем охвате... Это типа не как в Рик и морти, отсылки чисто фразами... Это прям образный рисунок... даже по пересказу (ибо да, зачем ещё обзорщики и нужны) можно уже ашалеть от всего этого... Кстати, смотрел залпом обе части ролика... Не выкупил только одного... Если она ускорила процесс смерти всего живого с ускорением, то как из берега Амелии вернули Сэма... Типа... Илюзия выбора без выбора, но дело в ускоренном процессе... Эх, я оскорблён неотвратимостью смерти...
Большое спасибо, не пропадай никуда, 2 часа замутил не смотря на проблемы. От души душевно)
От души, Сплайсыч💪🏻 Сегодня ты сделал мою дальнейшую неделю лучше, благодырь!!!
Сплайс, ты лучший, всё интересно и по делу ни затянуто и всё понятно, юморески как обычно отличные. Удачи тебе в будущем не прекращай заниматься любимым делом 🙏
Ля, оба ролика посмотрел залпом. Шикарно. Офигенная подача, приятный монтаж, фоновая музыка в нужных местах, и подробное объяснение. Прям логически всё выстроено, и я реально понял что происходит. Спасибо за видео, за старания. Лайк
Ну что тут скажешь, это кайф, это реально дичайший балдёж,даже после прохождения все равно пересмотреть сюжетку, особенно не всрато поданную-кайфец Лайк поставил, коммент бахнул, роста канала тебе👍🏼👍🏼🙏
ты лучший. посмотрел как полноценный фильм. и были эмоции как при просмотре фильма или сериала. вообщем это было круто и интересно.
Потратила часы сна, но залпом досмотрела все два виде за один присест. Божечки как же это круто - я до этого ролика даже не задумывалась о чём эта игра и зачем, ибо вся информация о ней какая у меня была это "симулятор доставки с нагрудными ночниками-эмбрионами". Я правда не знала, что мне нужно было это увидеть, но оказывается это то, что было мне так необходимо. Спасибо огромное за качественный игрофильм с разъяснениями (понятнее, конечно, не стало - но это легко поправимо пересмотром ролика - а я это точно сделаю и ещё не раз). Очень много труда и очень крутой результат. Ещё раз спасибо! И спокойной ночи :3
Раскидал максимально по фактам. Спасибо большое за разбор. Вчера смотрела первую, сегодня вторую часть. Респект👌🏻
Чел терминатор, так четко все прошел и рассказал. А за просмотры могу еще сказать, что история сама по себе тяжелая.. и долго в нее залипать сложно. Подобное я заметил при разборе Амнезии... ТЫ просто настолько крут и просто Шерлок, что история под кожу вьедаеться. 80% всех кто играет в эти игры идет по принципу - крутой графон и ситуевыины - и точка. А вот если четко собрать историю и без перемежаний боями и лутингом рассказать то аж не по себе стает. ИМХО. Но, в любом случае автор игры крут, а вот автор разбора крут аж черезчур!)
Минута с выхода, но лайк незамедлительный)