Правильная ферма/завод в 2022! No Man's Sky
Ойындар
Хочу поблагодарить всех, кто оставляет комментарии, ставит лайки. Это мотивирует меня продолжать записывать видео. Огромное вам спасибо!
Как правильно построить ферму, чтобы извлекатели не теряли выработку, что такое классы месторождений и на что они влияют? В этом коротком видео я постараюсь объяснить вам, как построить правильную ферму/завод для добычи любого минерала или газа. Что нужно делать, чтобы извлекатели не теряли выработку ресурса в час. Расскажу про классы месторождений, про эффективность извлекателей для каждого класса.
Приятного просмотра!
00:00 Вступление
0:37 Классы месторождений
1:57 Максимально-эффективная ферма
10:08 Концовка
Пікірлер: 181
Добыча одного извлекателя приблизительно равна цифрам с учетом того, что они стоят на примерно на максимальной плотности! Самое топовое месторождение, это конечно же S-класс.
спасиб за пояснение про класы месторождений, лайкос
@rogbygame
Жыл бұрын
И тебе огромное спасибо!
Спасибки,как раз задумался о постройке фермы👍👍
@rogbygame
Жыл бұрын
И тебе спасибо за комментарий! Удачи!
@Avor1888
Жыл бұрын
аналогично😁😁😁
Огненно, спасибо за видяку 👍
@rogbygame
Жыл бұрын
Спасибо за комментарий!
Ммм, какой милаха в конце видео 🤗🤗🤗
@tyvboprr8546
Жыл бұрын
😁
@rogbygame
Жыл бұрын
Угу, мне тоже нравится! Спасибо за комментарий!
даа, пойду строиться 😁😁😁
@rogbygame
Жыл бұрын
Удачи)
Та прикол не в количестве извлекателей, а в количестве добываемого материала. Сеть извлекателей работает со 100% эфективностью вплоть до 1000 единиц в час, как только сеть извлекателей начинает добывать более 1000 ед/ч производительность каждого последующего извлекателя многократно падает. Вплоть до того что 8 извлекателей С класса добывают 1200 ед/ч, а 4 - 1000 ед/ч. Так что даже на S классе можно поставить 2 извелкателя, если поставить в самых невыгодных местах, что бы общая добыча была около 1000. Разработчики просто тупо ограничили количество добываемого материала до 1000 и всё, что бы не выфармливались за два дня, не то что бы это сильно помогло, но теперь больше 1000 с одной сети в час ты не получиш) Поэтому нужно выбирать месторождение и позиции извлекателей что бы за минимальное кол-во извлекателей как можно ближе подобраться к 1000 ед/ч, это и будет самая эфективная ферма.
@rogbygame
Жыл бұрын
Так ты сделай несколько, скажем 5, сетей вверх по 1000/ч, просто объедини их с разними группами складов и с одного спота будешь добывать не 1000/ч, а 5000/ч. Просто 1 сеть считается эффективной, когда в ней подключено нужное количество извлекателей (зависит от класса месторождения)
@MrAlexanderShark
Жыл бұрын
@@rogbygame да, есесно так можно делать, только свечки такие не удобные в эксплуатации. Ещё я заметил то ли баг, то ли фичу, что когда трубы одной сети касаются другой сети, просто мимоходом текстурами задевают, сети объединяются, хотя физически это не так.
@rogbygame
Жыл бұрын
@@MrAlexanderShark возможно, вот у меня объединяются сами склады, когда рядом стоят, тоже дико не нравится(
@Choxoew
Жыл бұрын
@@MrAlexanderShark вот когда не надо то сразу все склады обьеденяются не спрося а как только сам хочещ чтоб оно так обьеденились то уже ни ни
буду начинать играть чет прям захотелось 🤭
@rogbygame
Жыл бұрын
Скажу честно, игра затягивает на часов 100-150
@user-pc6td9dg8m
Жыл бұрын
@@rogbygame Я даже больше скажу. Я играю в нее начиная с обновления next по моему. Ну то что было до origins. И ничуть не приелась. А обновы только еще больше затягивают в игру.
ставишь короче вверх кучу извлекателей, ну штук так 20+, объединяешь их в нужное кол-во единых сетей и прибыль увеличивается на много!
@rogbygame
Жыл бұрын
Да, можно. Я так и делаю)
Маяк можно ставить не затрачивая ресурсы, когда в режиме анализатора нажимая букву F и когда найдешь неотпуская букву F нажимай букву E
@rogbygame
Жыл бұрын
Это баг такое или фича?))
@Avor1888
Жыл бұрын
да там ресурсов этих понты
@elenakiseleva757
Жыл бұрын
@@rogbygame это нормальная игровая механика - ставится световой маяк, но можно поставить только 1
с учетом того что я в нее не играю мне не совсем понять о чем речь🤣
@rogbygame
Жыл бұрын
)))
А я всё жду продолжения серий(((
@rogbygame
Жыл бұрын
Серий к сожалению не будет
спасибо, очень информативно
👍
Огромное спасибо автору за видео, мне очень полезно было узнать некоторые тонкости. Строить ферму буду очень огромную
@rogbygame
Жыл бұрын
Удачи в строительстве!
Спасибо за видео 🙏🏻🍀
ТОварищь, поправочка на месторождении S класса на оборот 2 извлекателя в саммый раз, а вот 3 уже хуже, а если один поставить и сравнить с двумя подключенными то разница будет в 45% больше, в то время если будет работать один извлекатель на S классе! Проверенно
@rogbygame
Жыл бұрын
Проверяй внимательно)
@TempestShuric
Жыл бұрын
@@rogbygame шо мне проверять у меня золотая фабрика таким макаром сделана и работает на 2 обьединненых извлекателях для каждой пачки хранилищь) вот и все)
@rogbygame
Жыл бұрын
@@TempestShuric а ты зайди и проверь, мало ли ты ошибаешься)
@goldnasher2237
9 ай бұрын
@@Cupuyc_ по одному эффективнее, но можно и два, эффективность ниже
Спасибо огромное тебе. ИМБА!
@rogbygame
Жыл бұрын
Спасибо за комментарий!
Очень полезный видос, спасибо😊
@rogbygame
Жыл бұрын
Спасибо за комментарий!
Супер полезное видео. Спасибо
@rogbygame
7 ай бұрын
Старое видео, но думаю сильных изменений не было
вот мои наработки на Жиле в 94% стоят 2 извлекателя и добывают в час 1042. а один извлекатель на такой же жиле вырабатывает 590. вот и делай выводы) итого у меня таким образом по 2 извлекателя стоят 12 конструкция с хранилищами и каждая конструкция добывает 1042 в час. вот и все дела) Но видосик все равно занятный)
@rogbygame
Жыл бұрын
Смотря какое месторождение, если это s-класс, то лучше не объединять извлекатели между собой. Если у тебя они стоят на плотности 94%, то если ты их разделить, то в сумме будешь получать почти 1200 в час
@TempestShuric
Жыл бұрын
@@rogbygame в том то идело один извлек на 94% добывает 590 а 2 извлек добывают 1042 в час. вот и разница, на S жиле
@TempestShuric
Жыл бұрын
@@rogbygame ставил на 99% жилы добыча была что то более 600 с одного извлекателя, вот методом тыка и вывел как продуктивней будет) и скаждого такого дуэта я добываю 24к в суткию как то так)
@rogbygame
Жыл бұрын
@@TempestShuric ну да, сниженная выработка у двух) если разделить их, должно быть почти 1200
@rogbygame
Жыл бұрын
@@TempestShuric смотри, ставишь вверх штук 5, далее ставишь 5 групп складов, на небольшом расстоянии друг от друга, чтобы они не объединились, и подключает каждый извлекатели к одной группе складов. Главное извлекатели не объединять между собой. И группы складов тоже не обьединяй.
У меня прикол. Создал 2 независимые линии добычи золота. Трубопроводы разные, но они всё равно считаются одной сетью... обе линии на 6 буров, отключаю одну от электричества, производительность падает на 200. Отключил вторую вообще от складов, при подключении к сети производительность повышается в первой на 200... Как будто по проводам золото течёт.
я сделал ферму золота на 75 мультов в сутки😁
@rogbygame
Жыл бұрын
Круто тебе)
@vlad_rd_sw_
Жыл бұрын
Хахахахах, Я сделал на 250млн в сутки))
@ribastik8655
Жыл бұрын
*выковыривает из зубика 0,5 лярда* пфффф....))) да что вы знаете о скупке обшивок?))
Выработка С-класса максимум 250 без потери мощности 4 извлекателя в одной сети 4х250=примерно чуть больше 900 если их ставить в одной горизонтальной плоскости (ну не выйдет их все на максимум выставить поэтому минус соточка примерно выходит). Далее В класс максимум 375 с одного, максимум в сети без потерь в производительности - 3. 3х375=чуть больше тысячи, если втыкать одной плоскости. А-класс, 2х500 минус 20-100, чуть меньше тысячи. S-класс 1x625. Получается если делать свечку только из 1 в плоскости, то s, как бы странно это не было наименее выгоден. Как вариант ставить 4 независимых на каждом этаже, тогда выйдет примерно 2к с каждого этажа. Как по мне картина следующая, А класс самый бесполезный, S класс круто конечно, но только если заморочиться как следует, иначе он хуже С класса, если 1 свечу на все месторождение ставить. Ещё заметил, что чем выше класс месторождения, тем быстрее он обнуляется при удалении от центра. Из этого выходит, что все они ± одинаковые, разница лишь в дополнительных 5ти листов железа и сотни хром металла(и ещё чуть-чуть на трубы для коннекта) за каждый класс, то бишь нашел ты С класс, не беда! +15 листов и три сотни хром металла и он уже не уступает Sке! А В класс вообще максимум выдает в одну группу складов, всего то + 10 листов и 200 хрома! Просто как то заметил, что у меня серебро С класса наполняется быстрее, чем золото А класса. Сравнил выработку, получилось что золота добывается в среднем 800-900 в каждую группу складов, а серебро все группы выработки выше 900. Просто было потрачено чуть больше ресурсов, что было компенсировано хотя бы тем, что у серебра +500 к хранению по сравнению с золотом в каждую группу складов.
@rogbygame
5 ай бұрын
Большое спасибо за комментарий!
крутяк сенкс!
@rogbygame
Жыл бұрын
Спасибо за комментарий!
тут есть важный момент, который почти все упускают - если склады у извлекателей поставить на единую платформу, то они будут терять в количестве продукта. Это явление появилось в этом году.
@rogbygame
Жыл бұрын
Ещё с таким не сталкивался. Спасибо за комментарий!
@Siberian_SS
Жыл бұрын
@@rogbygame А я вчера столкнулся, и опять не правильно понял - я думал просто слишком близко друг к другу поставил... :) Какой же я тупой... Всё из-за привики от ковида.
Автор спасибо тебе. Очень нужный гайд. Я ничего не знал по поводу классов и извлекателей. Только заметил что при объединении определенного числа извлекателей происходит блокировка остальных и дальше к ним подсоединяться нельзя. Но теперь все буду по уму делать. Еще раз спасибо.
@rogbygame
Жыл бұрын
Присоединять можно, но выработка падает. Спасибо за комментарий!
@user-wf3rj1bm5g
Жыл бұрын
Я делал фемы не для денег, а для ресурсов. Нашёл сначала S кислород, так как на пермо смерти заебался с ним очень сильно. Психанул, сделал выработку 5к кислорода в час, теперь ни в чем себе не отказыаалю. Потом сделал ферму с намагниченным ферритом, так как он постоянно нужен, а окислять в ржачину при помощи кислород долго
@user-pc6td9dg8m
Жыл бұрын
@@user-wf3rj1bm5g А как ты месторождения находил? Я часа 3 потратил что-бы месторождение золота S класса найти. Есть ли какой-то алгоритм поиска или рандомно, как повезет?
@user-wf3rj1bm5g
Жыл бұрын
@@user-pc6td9dg8m честно, с кислородом повезло, я просто приземлился сразу на S) а чистый феррит искал долго, остановился на A, так как задолбалось. Но я нашёл S меди, пока искал феррит. Но мне медь вроде как не особо нужна. Если хочешь, дам тебе координаты, построешь себе S медь) Там прикольная планета, гравитации почти нету, бурь тоже и летать на ранце можно почти постоянно
@user-wf3rj1bm5g
Жыл бұрын
@@user-pc6td9dg8m заодно могу тебя на мою кислородную ферму сводить, сохранишь себе, если хочешь
Кстати, может какому перфекционисту на заметку будет. Если строить много извлекателей вертикально, то они немного смещаются и эффективность проседает у верхних со временем. Я для себя нашел способ "упор к стене". Ловишь первым извлекателем макс. эффективность, к его ножкам в режиме свободного размещения ставишь половинчатую стену так, чтоб они её едва касались. И гонишь эту стену вверх столько, сколько нужно извлекателей. Каждый следующий ставишь сверху так, чтоб его ножки слегка касались этой стены. Сейчас строю 3-й завод золота на 200КК/сутки, уже столб из 18 извлекателей с одинаковой эффективностью)) (До этого каждые 3-4 добывателя проседали на 1%) Хранилища рассчитаны на 51 час до краёв))
@testaccount1938
10 ай бұрын
столб из 18-ти? в нмс высота не более 9-ти же
@ribastik8655
10 ай бұрын
@@testaccount1938 от поверхности - скорее всего да, но если к стенам в промежутках ставить мини площадки - можно и выше
Где ты был раньше,у меня такая пурга ,а не заводы😂😂😂😂.Спасибо .
@rogbygame
3 ай бұрын
Видео немного устарело, но я думаю система ещё актуальна. Рад помочь)
я обычно базу ставлю у скопления ресурсов, а потом строю дорогу , из бетона, длинную, так база будет доставать очень далеко, точнее ее область, но надо еще в настройках включить дальность отображения базы
@rogbygame
Жыл бұрын
А вот я не силен в строительстве базы)
@Siberian_SS
Жыл бұрын
Подскажи конкретнее, где в настройках это есть? В стандартных я не нашёл, надо файлик править?
@bef69
Жыл бұрын
@@Siberian_SS в настройках графики, сложность базы
@Siberian_SS
Жыл бұрын
@@bef69 Спасибо, оказывается надо было просто перезагрузиться, но сложность базы была на Высоко, поставил в Ультру... Наверно будет тормозить.. Там 10 куполов растений... :)
Спасибо за интересный выпуск)) Буду знать)) а как ты строишь так, с видом сверху? Я обычно когда строю, то приходится взлетать и при этом попасть куда нужно
@rogbygame
5 ай бұрын
Спасибо за комментарий, видео немного устарело. Очень давно не играл, поэтому не помню
@NZ1995
5 ай бұрын
@@rogbygame понял. Спасибо за желание помочь)
@kirill8906
3 ай бұрын
@@NZ1995почитай панели всплывающие, на англ В свободная камера
Классная игра.
@rogbygame
3 ай бұрын
Согласен)
@user-dw3iv4fi6r
3 ай бұрын
Согласен.
ключевое "ставить базу между маяками" сугубо для удобство, а можно в принципе ставить как угодно, но не более 1000 ... шагов, км, м? до крайнего маяка. Еще момент, на каком то канале звучало такое предположение, что 100%извлечение это на земле в точке где мы видим %, если тавить извлекатели/добытчики вертикально, то продает продуктивность в зависимости от высоты, т.е. что бы упростить представим сферу. в нижней точке ее центр, т.е. максимальная добыча, если идти по радиусу (верх/низ/прав/лево/вперед назад) продуктивность будет падать.
@rogbygame
10 ай бұрын
видео немного устаревшее
@VillainG.
7 сағат бұрын
Мне не даёт строить дальше 350 единиц... Пробовал фундаментом продлевать, флагами, всё никак ( И нигде нет информации, как расширить базу
У меня с проводкой беда ( Протягиваю как могу , всё без толку(
Сделал по радону с 4 извлекателями и 19 складами. Не пойму что не так сделал, но время за которое наберётся 21000 радона составляет 90 часов.
@rogbygame
Жыл бұрын
зависит от твоего месторождения радона, ты явно что -то не так сделал, либо извлекатели стоят не на максимальной плотности. Какой класс месторождения?
@romonaris7125
Жыл бұрын
@@rogbygame ну так то всё норм должно быть. Месторождение тоже С класса - самое дохленькое. Стоят 4, а не 8 извлекателей. Решил просто одну линию сделать. Может также добавить ещё 4 извлекателя с 19 складами по отдельной линии, может тогда время сократится до суток. Количество не так важно, лучше чтобы время сократилось. По добыче все извлекателя почти максимально правильно выставлены
@rogbygame
Жыл бұрын
@@romonaris7125 сколько в час добывает твой 1 извлекатель? Потому, что 90 часов это огромное число, я такое впервые вижу)
@romonaris9356
Жыл бұрын
Spasibo за наводящие вопросы) я разобрался в чём было дело. Извлекатели добывали по 240-242 каждый. Это было норм. Получается они не были соединены трубами, хотя уверен был, что соединял. Трубы провёл между всеми извлекателями и вуаля! За сутки 21000 радона. Теперь для фермы ядовитых ёжиков (радон чисто по приколу добываю) всё понастраивал, только золотой завод ещё забабахать)
@Nicandro18ru
8 ай бұрын
@@romonaris9356для уровня заработка на золоте до уровня заработка на крионаносах придётся попотеть
Имеет ли смысл строить завод для простых матереалов что бы не испытывать нужду
@rogbygame
6 ай бұрын
Особого смысла нет, но если хочется, никто не запрещает
@kiljen303
6 ай бұрын
@@rogbygame или все можно купить?
@rogbygame
6 ай бұрын
@@kiljen303 что-то покупается, что-то собирается
Ребят вы просто не понимаете как работает механика добычи, сейчас 2024 год, может что то и поменяли, но у меня 4 этажа добытчиков по 12 добытчиков на этаж, расположенные буквой Н от центра скопления минералов, каждые 4 добытчика из 12 подсоединены к 50 хранилищам, отдельными ветками трубопроводов на этом же этаже. Сами хранилища объединены в одно хранилище на каждом этаже, по 50 на этаж. Добыча этих 12 добытчиков на этаже составляет 1605 в час. Видимо правильное расположение добытчиков тоже дает прирост к количеству добываемого активированного индия. Класс месторождения конечно же S, на меньшее заморачиватся даже не стоит, его не трудно найти. Как подключить электроэнергию на расстоянии до 1000 метров от базы видосов полно на Ютубе. Что бы не пересекались трубопроводы с каждых 4 добытчиков их нужно вести отдельно друг от друга, так же, не должны пересекатся трубопроводы с других этажей на одном строительном элементе - это соединяет почему то всё в одно хранилище, то есть скажем на одной плите пола не должно быть 2 трубопровода с разных веток и добытчиков с этой же сети, идущие от добытчиков к хранилищам, трубы с 1 этажа не должны пересекатся с трубами других этажей. Получается 4 этажа, 48 добытчиков и 200 складов. 200к активированного индия за 31 час, если правильно помню. Можно поставить и 10 этажей. Комментарий для комментаторов, а не для автора видео. Просто судя по комментариям, кто то хочет сделать красивый завод, а не телебашню)
@rogbygame
2 ай бұрын
Видео устарело!
@Sancti_Lignum
2 ай бұрын
так ты буквально описал то что сказано в видео, за исключение того, что теперь на S точку можно ставить не 1 а 4 добытчика, все остальное было сказано и показано в видео
@Rolekist
Ай бұрын
2024. Сети уже потеряли смысл, система все равно видит их как одну сеть и показывает общую емкость и скорость добычи. По этому, вяжутся все добытчики в кучу со всеми складами. В видео говорится о том, что в пределах 1000 ед в час, каждый добытчик увеличивает добычу на свою емкость. Один например дает 490, 2 дают 900. А дальше за каждый добытчик прирост мизерный. 2 дают тебе 900 а 6 дают 1100. То есть следующие 4 тебе дали по 50 каждый, а не по 490.. То есть отношение затраченных на постройку ресурсов к добытым значительно падает с числом добытчиков больше 2 на S месторождении.
@AlexeyYTC
25 күн бұрын
@@Rolekist неверно. Разные сети не объединяются при одном условии - их не нужно ставить вплотную. Для примера, если поставить рядом два хранилища, они объединятся и их даже не нужно будет соединять трубой. Но если ты отодвинешь его чуть-чуть дальше, то он будут независимы. Эффективная схема, которую я вчера реализовал - это столб из сборщиков, вокруг каждого сборщика кольцо складов. Склады соединяются кольцом и подсоединяются к сборщику на своем уровне. При такой схеме каждый извлекатель работает на полную мощность
А как разместить на базе больше одного контейнера? У меня типа запрещено, говорит тока один на базу
@rogbygame
8 ай бұрын
Есть радиус казначейского сундука, в не второй располагать нельзя
@alexrasder9554
8 ай бұрын
@@rogbygame ну я второй сундук впритирочку к первому не могу поставить. Пишет, на базе только один контейнер можно. Или надо отойти?
@rogbygame
8 ай бұрын
@@alexrasder9554 ну так да, я же и пишу, что у казначейского сундука есть радиус, который не позволяет ставить ещё один казначейский сундук, второй сундук можно ставить за радиусом
@alexrasder9554
8 ай бұрын
@@rogbygame пасипки)
@alexrasder9554
7 ай бұрын
У меня тоже была такая проблема и все тоже говорили о расстоянии. На самом деле со временем открываешь технологию контейнеров и можешь ставить впритирку около 8 штук
как мне поставить электромагнитные генераторы друг над другом?
@EvpCreator
3 ай бұрын
В режиме строительства, кнопочка "b" переключает вид камеры. Итак, жмем кнопочка "b", потом мышкой установить вид сверху, и клепать генераторы глядя на них максимально сверху(не сбоку), один на другой. 🙂
А что потом с этим газом делать? Тупо продавать? Так тогда особо выгоды не будет. Я недавно начал играть так что могу тупить
@rogbygame
8 ай бұрын
Дела не в газах, а в правильной ферме, и это видео уже устарело
@user-mt7ts9tw5r
8 ай бұрын
@@rogbygame Можешь дать ссылку на актуальный фарм?
@alexrasder9554
7 ай бұрын
Кислород добывай. Его смешиваешь например с хлором, потом наоборот. И получаешь 100 лямов в день
@user-mt7ts9tw5r
7 ай бұрын
@@alexrasder9554 Та я просто застроил жилу S золота и тер каждый день по 150 лямов капает
еще бы кто ни будь сказал зачем все эти деньги??? в игре нечего покупать)))
@rogbygame
Жыл бұрын
Живые фрегаты
На что тратите валюту No Man's Sky:?
@rogbygame
Жыл бұрын
На покупку кораблей, фрегатов, грузовых судов.
@user-mu5dq1zx2z
Жыл бұрын
@@rogbygame Грузовые суда чем отличаются от других?? Ведь количество слотов у всех одинаково.
@rogbygame
Жыл бұрын
@@user-mu5dq1zx2z как минимум внешнем видом. Я периодически меня грузовой корабль.
@Juztex
Жыл бұрын
@@user-mu5dq1zx2z Ну если ты про которые попадаются как только ты делаешь 5 варп прыжков то да , отличаются ток классом.
@Juztex
Жыл бұрын
@@user-mu5dq1zx2z Ну если ты про которые попадаются как только ты делаешь 5 варп прыжков то да , отличаются ток классом.
а если строить на плите, то и соединять их вместе не 😀нужно
@rogbygame
Жыл бұрын
Спасибо за комментарий!
@Krabojui
Жыл бұрын
Что за плита?
@bef69
Жыл бұрын
@@Krabojui бетонная
Самое тяжелое в строительстве завода - поиск нужного месторождения S - класса.
@rogbygame
Жыл бұрын
Спасибо за комментарий!)
@Nicandro18ru
8 ай бұрын
Нужен B класс: 3 выдаст больше одного.
Можно же дюпать какой смысл в фермах?
@this.u
8 ай бұрын
А можно включить режим созидания и не дюпать ничего, ибо все бесплатно, но интереса играть как от дюпа так и от "созидания" - нету
как бороться с багом когда сети соединяются?
@rogbygame
Жыл бұрын
Давно не был в игре, а раньше просто соединял в 2 разные
@Vladimir_Barishnikov
Жыл бұрын
@@rogbygame веду трубы независимо, всё перепроверил ни где ни чего лишнего не подключил, захожу в склады а они слиплись. путём перетыкивания труб в разные гнёзда вроде как получалось поправить, но баг очень не приятный, куча труб какая забаганая непонятно, всё перебирать сложно. Вот думал может кто чего знает по этому багу конкретнее. Какой механизм у него, как избегать и тд
@rogbygame
Жыл бұрын
@@Vladimir_Barishnikov склады рядом расположены?
@Vladimir_Barishnikov
Жыл бұрын
@@rogbygame достаточно близко, стандартные столбы по 4+ складов. как я понял багуются именно трубы. Они могут в любом месте забаговаться, и те что на самих извлекателях и те что склады соединяют и транзитные не важно вроде. Что бы потом постфактум не пришлось искать какая труба всё испортила, сразу приходится протыкивать. Построил трубу и смотришь на склад, задвоился или нет.
@user-lt4xz9eq2g
Жыл бұрын
@@Vladimir_Barishnikov Просто разноси группы складов чуть дальше. С извлекателями та же тема - два стоящие рядом могут объединиться.
Согласно видео получается, самый эффективный фарм с жилы С класса. Ставим на S, получаем 610 в ч. Ставим на C, получаем 970 в ч. Странно
@rogbygame
Жыл бұрын
Ты не так понял, на С-класс нужно ставить в 3 раза больше извлекателей. Самая топовая жила это S-класс, внимательней нужно смотреть видео
@Deimonchik
Жыл бұрын
Ну так и покажи на S классе, а так было что бы было получается.
@elenakiseleva757
Жыл бұрын
@@Deimonchik ммммммммммм... Фома не верующий даже не хочет потыкать пальцами?
Я прилетаю и граблю чужие базы.
@rogbygame
Жыл бұрын
Круто! Спасибо за комментарий!
Телепорт криво поставил, мой перфекционист кричал (
@rogbygame
Жыл бұрын
Так получилось)
Блин чувак, ну никто так в 2022 уже не строит!!! Одину на одину, башней? Ты серьезно? Для посроийки продуктивных заводов, как по месту так и по выработке, даже глич особо не нужен. Но строить... вот так... это жесть!
@rogbygame
Жыл бұрын
Каждый строит, как хочет в 2022, это абсолютно не важно, главное правильно объединить извлекатели. Видео о максимальной эффективности цепей, а не о дизайне ферм))) лол
@antonpoll
Жыл бұрын
@@rogbygame так я про то и говорю что ты НЕ эффективно расходуешь время.
@rogbygame
Жыл бұрын
@@antonpoll причем тут время?))) сам лично проверял все классы месторождений. Ещё раз напишу, видео об эффективности цепей, а не про мою ферма и как я расходую свое время. Моя ферма показывает наглядность цепей, не более. А если ты не согласен с моим количеством извлекателей, который можно объединить без потери эффективности, на каждый класс месторождения, то могу лишь посоветовать тебе - перед тем, как писать нечто подобное, убедиться, правильно ли ты воспринял видео или нет. Спасибо за комментарии
@Siberian_SS
Жыл бұрын
@@rogbygame Спасибо за разъяснения. Я понять не мог, почему у меня четыре можно объединить, а у других 2.
Как увеличить кол-во построек, те же склады они у меня очень сильно ограничены
@rogbygame
Жыл бұрын
Не совсем понимаю вопрос.
делал как тут указано, все ровно каким то чудом извлекатели объеденяются сразу после создания 6 извлекателя на месторождении С класса...короче не работает, я отдельно и Электричество проводил и удалял по 100 чтобы уж точно никакие ТРУБЫ их не связывали расстояние делал между ними приличное, не помогло, сразу как ставишь 6 извлекатель идет объеденение
@rogbygame
Жыл бұрын
может че изменили, видео староватое
@panicka_ks
Жыл бұрын
@@rogbygame все поменяли. Теперь нет смысла. Даже смысла нет заводы делать(