Практична 9. Додавання анімації до об’єктів слайда комп’ютерної презентації | 6 клас | Бондаренко

6 клас. Практичні завдання з інформатики за підручником О.О. Бондаренко 2023 року.
Практична робота 9. Додавання анімації до об’єктів слайда комп’ютерної презентації.
Завдання: створити анімоване зображення моделі атома з кількома рухомим електронами.
Обладнання: комп’ютер, під’єднаний до інтернету, з редактором презентацій PowerPoint версій 2013-2022.
Теоретична частина
На уроках природознавства ви дізналися, що речовина складається з молекул і атомів. Атом складається з ядра, навколо якого рухаються електрони. Це нагадує будову Сонячної планетної системи, в якій навколо Сонця рухаються планети (рис. 1, а). Тому таку модель атома називають планетарною (рис. 1, б).
Засобами редактора презентацій PowerPoint версії 2022 створимо анімовану планетарну модель атома з кількома рухомими електронами за зразком GIF-зображення з інтернету. У старішій версії всі алгоритмі дій, наведені далі, будуть чинними за незначною відмінністю.
Хід роботи
1. Підготуйте слайд презентації. Для цього:
а) запустіть PowerPoint і створіть нову презентацію;
б) установіть для слайда макет Пустий слайд;
в) виберіть дизайн (тему) слайда з назвою Грань.
2. Налаштуйте рисунок-зразок. Для цього:
а) запустіть браузер, знайдіть в інтернеті GIF-зображення атома та відкрийте його (рис. 2);
Якщо не можете знайти подібного зображення, то завантажте його звідси: imgbox.com/iiDIKcbj .
б) збережіть (або скопіюйте) зображення атома й додайте його на слайд;
в) за потреби змініть розміри зображення та його розташування на слайді, щоб ці параметри відповідали зразку;
г) зробіть біле тло рисунка прозорим: виділіть рисунок (клацніть його) і виконайте: Формат зображення → Колір → Установити прозорий колір, клацніть біле тло (рис. 3).
3. Створіть власне зображення атома. Для цього:
а) у центрі слайда вставте зображення ядра атома (рис. 4): Вставлення → Фігури → Овал. Для створення кола правильної форми утримуйте клавішу Shift;
б) заповніть ядро червоним кольором, без контуру;
в) додайте на слайді знизу зображення електрону у вигляді круга меншого діаметру, ніж ядро (рис. 5);
г) навколо ядра атома вставте зображення овальної траєкторії: без заливки, контур чорний (див. рис. 5).
4. Додайте анімацію до об’єкта на слайді:
а) додайте до зображення електрона анімацію: Анімація → Інші шляхи переміщення → Коло (рис. 6);
б) налаштуйте розмір, форму і розташування анімаційної траєкторії руху електрона так, щоб вона збігалася з намальованою навколо ядра траєкторією (рис. 7);
в) відкрийте вікно налаштування ефектів анімації: Анімація → Область анімації → клацніть ПКМ рядок анімації, виберіть Параметри ефектів (рис. 8);
г) налаштуйте Ефект і Час анімації електрона за зразком (рис. 9) і клацніть кнопку ОК;
д) запустіть презентацію (кнопка F5) і спостерігайте за рухом електрона, який повинен постійно рухатись овальною траєкторією. За необхідності скоригуйте налаштування Ефект і Час.
5. Скопіюйте об’єкти разом з анімацією. Для цього:
а) скопіюйте рисунки траєкторій, поверніть на певні кути за зразком і розташуйте навколо ядра атома (рис. 10);
б) скопіюйте електрон і вставте на слайд двічі (рис. 11). Зображення електрона вставиться разом із налаштованою анімацією;
в) поверніть і перемістіть анімаційні траєкторії руху вставлених електронів, щоб вони збігалися з відповідними мальованими траєкторіями (рис. 12).
6. Налаштуйте об’єкти на слайді. Для цього:
а) змініть Тривалість руху двох вставлених електронів відповідно на 1,2 і 1,5 с, вписавши їх до відповідного вікна даних (див. рис. 11-12);
б) перефарбуйте (змініть колір заливки) вставлених електронів на синій і жовтий;
в) запустіть презентацію (F5) і спостерігайте за моделлю;
г) збережіть презентацію з назвою Атом і завершіть роботу за комп’ютером.
Зробіть висновок: чому на початку роботи малювали і налаштовували анімацію лише для одного електрона; чи змогли б ви створити анімовану модель Сонячної планетної системи.
Завантажити текст практичного завдання та файли-заготовки: drive.google.com/drive/folder...
Підтримати мою роботу: donatello.to/TaskInformatics
Підтримати мою роботу на Patreon: / taskinformatics

Пікірлер: 7

  • @user-seya73
    @user-seya73Ай бұрын

    Дуже дякую! Дуже допомогли мені

  • @user-kj8ki6zw4s
    @user-kj8ki6zw4sАй бұрын

    Дякуємо вам за вашу працю!

  • @Demon107MK33
    @Demon107MK33Ай бұрын

    Дякую вам велике

  • @user-oo7sq7dc6y
    @user-oo7sq7dc6yАй бұрын

    Дякую вам. А можете зробити 10 практичну Бондаренко мені треба здати її до вівторка

  • @TaskInformatics

    @TaskInformatics

    Ай бұрын

    Відео ще не опублікував, але можете переглянути за посиланням kzread.info/dash/bejne/i5x7x7WHitPWnMo.html

  • @user-svitlana12207
    @user-svitlana12207Ай бұрын

    Допоможіть,будь ласка,зробити вправу 36 Казанцева 7 клас.

  • @TaskInformatics

    @TaskInformatics

    Ай бұрын

    Завдання. У середовищі Scratch створити комп’ютерну модель задачі із вправи 23 розділу 2. Для виконання вправи 36 потрібна вправа 23 з електронного додатку. В електронному додатку цієї вправи немає. Якщо точніше, то раніше точно не було

Келесі