뽑기 없는 모바일게임? 그 이유만으로도 해 볼 가치가 있었다, 대항해시대 오리진 part. 1

Ойындар

촬영일은 9월 12일입니다. 2편은 9월 23일(금) 업로드 됩니다.

Пікірлер: 386

  • @injunjo4794
    @injunjo4794 Жыл бұрын

    가격이 낮은 시장에서 물건을 구매하고 가격이 높은 시장에 물건을 판매하는 '상업'의 기본을 가르쳐 준 거상이 생각나네요. 대항해시대는 저한텐 생소해서 영상이 어려울까 싶었는데 자세히 설명해주셔서 재밌게 봤습니다.

  • @user-of6zi2te7n
    @user-of6zi2te7n Жыл бұрын

    23:53 아 이렇게 격렬히 흥분한 김실장님 리액션 리니지 이후로 드문뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 리니지 영상들에서도 나름 점잖게 "아 이런 형태의 BM은..다신 보지 않았으면 좋겠네요..^^; 윤리적이지 못하네요" 하는 식이었는데 너무 웃픕니다 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ돌려보는중

  • @user-nz7gb4ii2e
    @user-nz7gb4ii2e Жыл бұрын

    그냥 배타고 대서양 건넜다가 남아프리카 갔다가 돌아다니다 보면 이상하게 재밌고 힐링되는 느낌에 아주 만족하면서 하고 있습니다 ㅎㅎ 대항 오리진을 하면서 이 영상을 보니 재미가 두배네요 ㅋㅋ 2편 무지무지 기대됩니다 ㅋㅋ

  • @user-ic5oe5cq1b
    @user-ic5oe5cq1b Жыл бұрын

    살다살다 김실장님이 쌍욕을 박는걸 보고 심지어 그게 이렇게 찰지게 들릴줄이야

  • @hoperkim5978
    @hoperkim5978 Жыл бұрын

    대항 오리진을 설명하는 여러 동영상 중에 최고 으뜸이네요. 역시 김실장

  • @neighbouruncle
    @neighbouruncle Жыл бұрын

    굿즈주고 극딜먹는ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 제작사는 각성하시고 좋은서비스 계속 이어갈으면 좋겟습니다~ 어릴때 대항2 하면서 느꼇던 향수를 실장님 영상보면서 잠시나마 다시 느껴볼수 있어 좋았습니다 ^^

  • @yeonhwi
    @yeonhwi Жыл бұрын

    영상 감사합니다. 너무 재미있게 잘 봤어요. 전 대항해시대 이름만 들었고 지난번 실장님 라이브 통해서 처음 접했어요. 그리고 PD님 아이패드 구입축하드립니다.

  • @user-gg5tz9bh5m
    @user-gg5tz9bh5m Жыл бұрын

    정말 기다려왔던 영상이 나와서 기쁘고 파트 1이라서 더 기쁘네요! 파트2도 기대하겠습니다

  • @noirlanc
    @noirlanc Жыл бұрын

    이런 게임은 운영진도 진짜 머리 많이 써야겠네요ㅋㅋ 단순히 스킬데미지 몇 % 건드린다고 되는 밸런스나 BM이 아니니.. 제 관심분야는 아니지만 흥행해서 다양한 게임이 나왔으면 좋겠네요

  • @newlighten6857
    @newlighten6857 Жыл бұрын

    설명과 흐름이 너무 좋네요. 잘 보고 갑니다.

  • @KKK-di6dy
    @KKK-di6dy Жыл бұрын

    오리진에 대한 정확한 분석입니다. 과금 가격이 타게임에 비하면 비싼건 아니지만 좀 더 싸져서 많은 이들이 즐기고 맛볼 수 있다면 게임사나 유저도 서로 윈윈이 아닐까 싶은 아쉬움도 있습니다

  • @maven2077
    @maven2077 Жыл бұрын

    와 대항해 인벤 만드신거 김실장님이구나 배볼때는 두부랑 DHO 거래는 대항인벤 엄청이용 잘했어요 ㅋㅋ

  • @pacajoo5347
    @pacajoo5347 Жыл бұрын

    실장님 항해사 스킬 UX 욕 장전 웃겨 죽겠네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @sirnel44
    @sirnel44 Жыл бұрын

    영상 절반 보고 감탄한게 결국 출항시 자동보급과 과적 버리기가 딱 지적하신 위치에 추가됐다는거... 유저들이 생각했던거 지적해주시는 실장님과 잘 파악해서 그거 고쳐놓는 게임사...

  • @untouchabledoggy

    @untouchabledoggy

    Жыл бұрын

    잘 파악해서 고쳐놓는다고하니까 일 잘하는것처럼보이네 ㅋㅋ 영상에서 말하는건 결국 게임이 미완성으로 나왔단건데

  • @WriterNakwanjong

    @WriterNakwanjong

    Жыл бұрын

    오년동안 놀다가 이제 겜 만들고 있던데 무슨 ㅋㅋ

  • @user-vs8jv5mj4g
    @user-vs8jv5mj4g Жыл бұрын

    김실장님의 찰진 설명 감사합니다 ^^ 김실장님 화이팅!!!!

  • @maybing
    @maybing Жыл бұрын

    이번 영상 엄청 화질 좋고 조명빨 받으신듯 ㅎㅎ 뭔가 뽀샤시 하시네요

  • @NewDevJasonHwang
    @NewDevJasonHwang Жыл бұрын

    진짜 대항온을 고등학생때나 성인이 되고 처음 시작을 하고 무역이라는 컨텐츠를 통해 돈을 벌고 혼자 성장하고 재미를 느끼는 것에 맛이 들려서 지금까지 완전히 끊지 못하고 종종 1년에 1~2번씩 들어가서 잠깐 즐기는 시기가 있다 잊어버리고 다시 돌아와 즐기고 하는 짓을 10년 넘게 해왔어서 오리진 나온다 할 때 엄청 기대를 했었는데 신입유저분들한테는 진입장벽이 높을거라고는 생각도 못했었네요 ㅎㅎㅎ 처음 3개월 정도는 조금씩 근해무역만 하다 처음 원거리무역을 가서 엄청난 돈을 벌고 올때의 쾌감은 아직도 잊지를 못합니다 ㅋㅋㅋ

  • @user-fn5br1lf4u

    @user-fn5br1lf4u

    Жыл бұрын

    제작도 재밋고.. 발견물 찾는재미도 개꿀잼 도원향 아직도 생각나네

  • @guaaaak

    @guaaaak

    Жыл бұрын

    대항온라인 아직도 있음?

  • @Kastol
    @Kastol Жыл бұрын

    진짜 오리진 인터페이스 너무 구려요.. 의도적인 불편함이 아니라 미완성이라는 말씀에 아주 격하게 공감합니다. 진짜 개선이 시급해요 ㅠㅠㅠㅠ 22:58 엄마.. 나 또 유튜브에 나왔어!!!

  • @gale_sniper
    @gale_sniper Жыл бұрын

    기다렸어요 ㅎㅎ

  • @omansai4843
    @omansai4843 Жыл бұрын

    뽑기 없는게 신기한데 2부 BM편 기대하겠습니다ㅎㅎ

  • @user-gx5hy1px3w
    @user-gx5hy1px3w Жыл бұрын

    1차때 뽑기과금시스템 만들었다가 욕 바가지로 쳐먹고 바꾼것만으로도 전 점수를 크게줍니다. 진짜 게임은 재밌게 잘만들었어요!! 운영은......... 옆동네 말딸 보고오니까 선녀더군요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Milkmaru

    @Milkmaru

    Жыл бұрын

    ㄹㅇㅋㅋ 키타산 풀돌 하나 만들 돈이면 모든 제독 구매 가능

  • @decainguranium

    @decainguranium

    Жыл бұрын

    옆동네랑 비교하면 뭐든 선녀라서

  • @CherryCandy3535

    @CherryCandy3535

    Жыл бұрын

    거기가 너무 똥인거 아닌가요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @jeenylykken8164

    @jeenylykken8164

    Жыл бұрын

    뭐랄까...거의 뭘 갖다 비교해도...ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-tracker

    @user-tracker

    Жыл бұрын

    님 언디셈버 안해봤음? 1일차 버그 터지고 3일차에 무고죄 유저 계정 1달이상 정지먹임! 라인게임즈 운영 횡포 갑질 안당 봤으니 그렇게 생각하시는듯

  • @user-hk4hs5ep7n
    @user-hk4hs5ep7n Жыл бұрын

    이 행님은 설명을 0부터 해주니까 이해가 너무 잘댐 !!

  • @user-cz6qr7cv3p
    @user-cz6qr7cv3p Жыл бұрын

    낭만 효율러… 이 두 단어가 함께 쓰일 수 있는 단어였다는걸 25년 게임 인생에서 처음 알았습니다.

  • @user-dx9hu2up7v
    @user-dx9hu2up7v Жыл бұрын

    배를 타다가 깊은 숙면에빠져서 다음날 너무 기분좋은 하루를 보냈습니다 감사합니다.

  • @EarthScience1111
    @EarthScience1111 Жыл бұрын

    ㅏㅏ 실장님한테 하루종일 게임이야기 듣고싶다... 너무재밌음..

  • @legomham
    @legomham Жыл бұрын

    대항해시대는 세계지리를 넘어서 세계사도 배울 수 있다구 광고받고 해주는 QAㅋㅋㅋ 진짜 편의성 개선이 필요해 보이네요

  • @kanghyunyoo6690

    @kanghyunyoo6690

    Жыл бұрын

    인정합니다.

  • @user-cr1xc3nq8s
    @user-cr1xc3nq8s Жыл бұрын

    어디서든 중도를 지키시고 화를 내지않으시려던 김실장님이 개쓰레기야 할 정도면... ㅎㄷㄷ

  • @user-wj5cc9po2n
    @user-wj5cc9po2n Жыл бұрын

    다른 rpg는 물리력을 기반으로 한 강함을 얻기위함이라면 대항해시대는 경제와 경영, 정치를 기반으로 한 시스템적 강함과 영향력을 늘리는 재미를 찾는 게임이군요. 입문하긴 어렵지만 한 번 맛들리면 진짜 빠져나올 수 없는 구조. 매력적인 게임이네요

  • @pih7053
    @pih7053 Жыл бұрын

    오픈하고 1~2주 즐기고 있는데 서버 상회에 매몰단이 있더니 김실장님이 대서양2섭에 등장한거 맞았군여 ㅋㅋㅋㅋ 경쟁 너무 빡세서 인도양 개척 활발해지면 그때나 다시 하려고 잠시 쉬는중~

  • @-Secorita-
    @-Secorita- Жыл бұрын

    지금도 열심히 하고 있지만 나름 소소하게 즐기면서 여유있게 할수 있는 게임입니다 본인 만족과 본인만의 속도를 추구한다면 절대 나쁜 게임이 아닙니다 운영 이슈는 좀 있지만 그래도 좀더 해보려고 합니다

  • @truck8080
    @truck8080 Жыл бұрын

    올만에 들어왔는데 화면 퀄이 확 높아졌네요 ㅋㅋ얼굴도 화사해 보이고 ㅎ 근데 옷색깔이랑 의자색깔이랑 같아서 몸이 좀 퍼져 보...ㄷㄷ

  • @KayamaYuichi
    @KayamaYuichi Жыл бұрын

    지금 아이패드로 대항해시대 돌리면서 폰으로 실장님 이 영상 보고 있는 제가 레전드네요

  • @BaneBlade59
    @BaneBlade59 Жыл бұрын

    그리고 여기서 말씀하신 모든 장점을 운영 하나로 말아먹고 있는 기적같은 게임...

  • @Frigate929
    @Frigate929 Жыл бұрын

    기다렸습니다...!!

  • @Yanewworld
    @Yanewworld Жыл бұрын

    듀얼 모니터로 한쪽에 게임 실행 시켜 놓고 같이 영상 봣는데, 긴 영상임에도 너무 쪽집게 과외 수준의 내용이라서 짧게 느껴졋네요. 2부도 벌써 기다려 지네요. 태평양1 유럽 상회!

  • @00ll11
    @00ll11 Жыл бұрын

    고1때부터 10년동안 대항해시대를 했던.. 세계지리 안해서 공부쪽으로 이득은 못 봤는데 어른되서 지도 안 보고도 특히 유럽쪽 나라나 도시 위치를 여전히 기억하고 있어 잘 써먹는ㅋㅋ 저는 대항해시대 온라인부터 시작하고 나중에 패키지 게임을 했는데 둘 다 넘 재밌어요. 이거 보고 오리진 하러 갑니당

  • @user-lz3fd1nj6q
    @user-lz3fd1nj6q Жыл бұрын

    본격 아이패드 광고 방송ㅋ 17:25 이걸 어케 아셨엌ㅋㅋㅋ 23:47 실장님이 이렇게까지 말한다고 ? 진짜 육성으로 빵터졌네

  • @zero-click
    @zero-click Жыл бұрын

    UI는 모바일인데 PC를 기준으로 만든 느낌이에요 ㅎㅎ 클릭의 편의성 보다는 시인성에 중점을 둔 느낌 입니다 ㅎ

  • @spectator3272
    @spectator3272 Жыл бұрын

    너무나 행복한 영상길이... 집안일 다 뒤졌다 ㅋㅋ

  • @mrcool4327
    @mrcool4327 Жыл бұрын

    대항2 베이스에 대항온 요소를 짬뽕한거 같은데 짐 고생하는게 조선랭작인데 대항온에선 조선랭작은 선택사항(이지만 사실 부캐로라도 조선랭은 다 해두었지만)이지만 여기선 필수사항이 되어버랴서 계속 배를 찍는 노가다를 해야되는데 돈벌이가 미미한 상황에서 ㅂ찍는돈도 부담스럽고 또 항해사들 승급을 시켜야 렙업제한이 풀리는데 항해사 스ㅡㅇ급을 위한 조각을 얻는게 너무 운빨요소가 강해서 어려움이 있네요

  • @personalstorage5632
    @personalstorage5632 Жыл бұрын

    영상 감사합니다. 아직 미완성 같지만 대항오가 점점 더 발전하였으면 하네요.

  • @WriterNakwanjong

    @WriterNakwanjong

    Жыл бұрын

    오년을 개발했다는데 아직도 미완성인게 좀 ㅉ

  • @ZombieWars4
    @ZombieWars4 Жыл бұрын

    진입장벽이 어마어마하게 높은 이브온라인, 대항해시대온라인 둘다 해봤군요. 이브온라인은 솔로잉부터 거대한 얼라이언스에서 소총수, 수십명을 이끄는 FC도 해봤고, 대항해시대 온라인도 탐험, 인양, 장사, 생산, 유해까지 할 수 있는 건 다 해봤네요.

  • @alpha7262
    @alpha7262 Жыл бұрын

    재밌기는 진짜 재밌는데 하루종일 못 놓게되어서 인도 맛만 보고 말았네요

  • @핀토
    @핀토 Жыл бұрын

    대항2 나왔을때는 해외여행이 흔하던때도 아니고 피씨통신 하던 시절이라 해외에대한 지식조차 부족하던땐데 새로운델 가서 입항하는순간 느껴지는 이국의 느낌이 정말 신대륙 발견한느낌이었죠 재밌을수밖에 없던 시절에 적절하게 나온게임

  • @izumiaco5079

    @izumiaco5079

    Жыл бұрын

    '사회과부도'

  • @alpengrow

    @alpengrow

    Жыл бұрын

    @@izumiaco5079 ‘그 책’

  • @user-wl2zf8ww6b
    @user-wl2zf8ww6b Жыл бұрын

    35:02 나쁘지 않지 않게 = 나쁘게 대항해시대를 경험하기 나쁜 게임임을 이렇게 강조하시다니 잘 새겨듣겠습니다.

  • @user-jm8mb3hx2m
    @user-jm8mb3hx2m Жыл бұрын

    선생님보고 겜시작했는데 어느새 인도 무역을 다니고있습니다. 지나가다 한번보니 반가웠어요

  • @fee-ei9ng
    @fee-ei9ng Жыл бұрын

    오랜만에 게임 다운 게임을 만나 너무 재미있게 제 시간을 잠식 시켜가며 게임을 하고 있습니다. 김실장 님이 말씀하신 항해사 배치 UX에 관련한 내용이 매우 공감이 됩니다. 조속한 시일 내에 시정이 될 수 있도록 개발사에 부탁드립니다.

  • @Jungle_in_the_house
    @Jungle_in_the_house Жыл бұрын

    너무 유명해서 궁금했던 게임이긴한데 제 게임 스타일이랑 엄청 안맞는 것 같아서 시도도 못했는데 이렇게 설명해주셔서 감사합니다!

  • @aeterna6012
    @aeterna6012 Жыл бұрын

    15:33 무역이란 관점에서만 본다면 거상 온라인이란 대체제가 있네요! 대신 거상 쪽은 과거에나 루트 찾아서 교역하는 재미가 있었다지만 지금은 전투에 너무 치중되어 있는게 아쉽습니다..😢

  • @metdowell
    @metdowell Жыл бұрын

    기본적으로 덜 만든 부분이 정말 많아요. 채팅 차단 기능 미비, 비 효율적인 UX구성 등등등.. 그나마 다행인 건 방치하기보다는 뒤늦게라도 서둘러 고치고는 있다는 거랄까요? (보급 버튼은 드디어 오늘 수정했더군요. 간편해져서 좋긴 합니다. 과적도 바로 바로 버리고...) 다만 그럼에도 참 놓칠 수 없는 재미라는 게 있어서 이 게임을 계속 붙들게 되는 것 같아요. 사실 늘 똑같은 가챠, 플레이 제한 해제 시스템 같은 걸로 유료 결제를 유도하는 그런 모바일 게임에 지쳐있었는데... 대항오리진은 적어도 그런 고민은 없어서 좋더군요. 젬을 구매하는 것도 어디까지나 개인의 선택이고 인게임 두캇으로도 뭐든 해결은 가능하고... 물론 시간이 오래 걸리지만 이 게임은 거의 싱글에 가까운 게임이니 경쟁 자체의 압박도 없죠. 진짜 본인만 느긋하다면 진짜 플탐 엄청 긴 싱글 게임하는 느낌이긴 해요.. 2주 전만 해도 다들 국가 채팅창에 쓰는 말이 '이게 뭐라고 붙들고 있지?' 뭐 그런 말이었을 정도로 추억팔이에 어느정도 성공도 했고, 놓지 못하게 하는 묘한 재미가 분명히 있긴 합니다. 투자전 때도 고래들의 싸움이라고는 하지만 소액 투자자들이 지켜내는 방어투자도 생각보다 꽤 커서 전략적으로 국가전에 함께하는 것도 재미나더군요. 다만 어느정도 반복적이고 깊이가 얕을 뿐이라 항해사와 선박의 성장이 어느정도 정체된 뒤에도 이 재미가 나올지는 걱정이긴 합니다. 개인적으로는 대항해시대 온라인이 보여줬던 것 같은 모험의 깊이를 조금만 더 살려줬으면 좀 더 완성도가 높아지겠다는 생각이 듭니다. 모험은...정말 많이 빈약한 것 같아요. 그나마 해상 발견은 시네마틱(?) 신이라도 있어서 나은데 말이죠...;;

  • @user-pi3fw9kz5c
    @user-pi3fw9kz5c Жыл бұрын

    실장님!! 다음에는 이브 온라인 이야기도 해주시면 안되나요?? 궁금해요!!

  • @BallCustom
    @BallCustom Жыл бұрын

    느긋하게 할 수 있어서 지금은 좋네요. 앞으로도 이어지길.

  • @remido9321

    @remido9321

    Жыл бұрын

    저도 느긋하게 하는 중입니다

  • @daymoon5385
    @daymoon5385 Жыл бұрын

    김실장님 동년배로서 대항 1,2,3,4 온라인 다해봤기에 진입 장벽을 0.0001도 못느껴 봤는데 요즘 세대에게는 진입장벽이 좀 높겠다는 생각이 다시 들게 되네요.

  • @dongeunlee3588
    @dongeunlee3588 Жыл бұрын

    예전에 검은사막 할때 효율 똥망이지만 그냥 무역하는 그 과정이 너무 즐거웠던 기억이 있습니다. 마차에 무게 한계 넘겨서 짐 실고 사막 건너 저 땅끝까지 물건 배달하는 재미... 그냥 너무 좋아요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @roadertf5840

    @roadertf5840

    Жыл бұрын

    말박이 라키아로 쿠팡맨으로 망한 컨텐츠..

  • @nyangnyangoffice

    @nyangnyangoffice

    Жыл бұрын

    와... 검은사막 육상무역을 하는 분이 있었군요 ㄷㄷ 저는 대양에서 물고기 잡아다가 사막 건너 도시에 갖다 팔았었는데

  • @roadertf5840

    @roadertf5840

    Жыл бұрын

    @@nyangnyangoffice 육상무역은 진짜 돈 안됫엇죠

  • @dongeunlee3588

    @dongeunlee3588

    Жыл бұрын

    @@nyangnyangoffice 사막 건너는 것만 어떻게 하면 나름(?) 할만했습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 배 만들어서 물고기잡고 팔고.. 제 직업이 사냥하기 너무 답답하기도 했고 자리 신경전 하기도 싫어서 시작했는데 은근 적성에 맞았어요.

  • @user-qd1bb7il6f

    @user-qd1bb7il6f

    Жыл бұрын

    크게 다른거 없는거 같은데 희안하게 무역은 개인적으로 아키에이지가 참 재미있었는데.. 게임을 말아먹어버려서.

  • @sss-hl2kj
    @sss-hl2kj Жыл бұрын

    아무래도 3부 찍으시거나 다시 찍으셔야 할듯 합니다 ㅋㅋ 시스템을 영자들이 지들 유리하게 많이 건드려서...

  • @rete9766
    @rete9766 Жыл бұрын

    대항온 중딩때 오베로 시작해서 대딩까지 했었는데 진짜 대체할 겜이 없음…오리진도 한번 해볼까하는 마음이 들긴하는데 여기도 운영이슈가 있는거같네요..근데 운영문제는 없는겜이 없지만..

  • @yachtpark
    @yachtpark Жыл бұрын

    23:52 나 실장님이 이렇게 까지 말하는거 처음봄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이까지 무셨어 ㅋㅋㅋㅋ

  • @ljh0412
    @ljh0412 Жыл бұрын

    댓글창 보고 무슨 일이 일어났나 보고 왔는데 타이밍이 어쩜 이럴수있나ㅋㅋ

  • @user-hl7ip5wj9h
    @user-hl7ip5wj9h Жыл бұрын

    김실장님이 예전에 영상보고 대항해시대오리진 시작했네요.... 결과는 리니지w 강 접었습니다..... 그냥 게임은 내가 그냥 천천히 즐기는게 이제는 좋네요

  • @SPiCa4661
    @SPiCa4661 Жыл бұрын

    전 대항온도 하고있는데 대항해시대의 느낌을 모바일로 적당히 타협해서 만든것 같네요. 꽤 재밋게 하고있습니다

  • @user-vf7cs6zb8s
    @user-vf7cs6zb8s Жыл бұрын

    뽑기는없지만 대놓고 레드잼쓰라고 과금하라고 패치하고 단 한명으로 인해 서버가 폭망하느냐 안하느냐 보여주는게임 이미 어떤섭에서 일어난일이죠. 글고 잠수함패치를 했으면서도 걸리니깐 사죄하는것도없고 누락했다라고 말하는 클라스, 의미없는 투자전 앞에 말했다싶이 두카트는 투자전에 무의미해졌어요 그냥 레드잼으로 한방 꼴아박으면 끝 두카트는 그저 항해사들 회식에서 면담할때 승급재료 얻을때만 쓰이는거였는데 이 또한 오늘 잠수함패치로 인해 두카트획득이 줄어들어서 과연 얼마나 더 할 수 있을까 의문 대항해시대온라인이 다클러떄문에 망했다면 대항해시대 오리진은 운영진의 막장운영과 불통으로 인해 망해가는중

  • @tokyoeichi

    @tokyoeichi

    Жыл бұрын

    태평양 1서버 시장들끼리 투자전 보이콧협의했습니다. 현재 운영 사태 심각합니다.

  • @user-seongjunkang

    @user-seongjunkang

    Жыл бұрын

    인1 에습 사람있어요 ㅜㅜ

  • @user-yy7pv5uk3o

    @user-yy7pv5uk3o

    Жыл бұрын

    @@user-seongjunkang JB한테 줘털린국가ㅋㅋㅋ

  • @user-ie1lv7og1o

    @user-ie1lv7og1o

    Жыл бұрын

    고래들 따라갈려는 사람들은 본인 능력안되면 피곤하고 찡찡되겠지만 무소과금으로 소소하게 즐기는 사람은 괜찬은 겜이라 생각함

  • @kkkk-tn7om

    @kkkk-tn7om

    Жыл бұрын

    @@user-yy7pv5uk3o 돈으로 사람패는데 뭐 방법있나 ㅋㅋ

  • @zoooc
    @zoooc Жыл бұрын

    항상 감사합니다

  • @user-ig6pd4lb6s
    @user-ig6pd4lb6s Жыл бұрын

    잘보고 갑니다 패키지때의 시절엔 게임이 흔하지(?) 않아서 어떤게임이든 게임이라면 다 재미있었는데... 요즘은 게임을 접하기가 너무 쉬워져서 그리고 나오는 게임이 대부분 비슷한 종류라 재미를 느끼는 포인트를 찾아야 한다는거 자체가 이상하다? 아쉽다? 그러네요...

  • @RajatonG
    @RajatonG Жыл бұрын

    항구마다 5천만씩 넣으면 중첩되는건가요 아니면 일주일마다 리셋인가요?

  • @beruganberugan
    @beruganberugan Жыл бұрын

    이런 겜을 한다면, 한 가지를 하다가 좀 지루해지면 다른 것도 해보면서 재미를 채우는 선순환이 이루어져야 할 것 같은데, 교역이나 항해사모집정도만 조금 흥미롭고 나머지 얇다 느껴져서 그런지 손이 안가게 되네요. (아님 관심있는 것만 해도 다른 무언가 자연스럽게 충족되던가요.) 첫 모험의 느낌은 또 좋지만, 금세 스탯벽에 부딪히면 벽을 돌파하기 위해서 다른 활동을 찾아야하는데, 앞서 써놨듯이 꽤나 답답하게 느껴졌습니다. 레벨이 오를수록 허들은 더 높아지구요.

  • @engeniafenrir3941
    @engeniafenrir3941 Жыл бұрын

    29:09 어라, 이거 뭔가 어감이 되게 익숙한데 설마 방송에 자주 까메오 출연하시는 핵과금 구독자 뺑x남님이신가요...?!ㅍㅂㅍ?!

  • @user-pd8tg8bo1o
    @user-pd8tg8bo1o Жыл бұрын

    23:53 와 김실장님 저런 표정 처음보네요 ㄷㄷ

  • @KFGC
    @KFGC Жыл бұрын

    도시 투자를 레드젬(유료재화)로 투자가능한 부분이 2부에서 조명되면 좋겠네요. 이게임의 메인BM이자 노력해서 게임하는게 의미 없어지는 요소라서...

  • @sou1shine

    @sou1shine

    Жыл бұрын

    김실장님이 설명한 두카트의 인플레를 막는 방법의 투자전이 젬투자로 인해서 고래들의 소수의 투자만으로 아무런 의미가 없어짐

  • @sanghahwang
    @sanghahwang Жыл бұрын

    23:49 속 시원한 김실장님의 욕ㅎㅎ

  • @user-bk3mh4tr3e
    @user-bk3mh4tr3e Жыл бұрын

    진짜 가챠없는 것만으로도 소소하개 과금하면서 즐기고 있습니다

  • @user-gg4nx4yi9y
    @user-gg4nx4yi9y Жыл бұрын

    광고로 하는것보다 이렇게 분석영상이 해당 게임을 더 하고싶게 만듬.. 대항해시대 안좋아하는데 막 땡김

  • @Kael9900
    @Kael9900 Жыл бұрын

    미완성으로 나왔다기보단 업무 프로세스가 굉장히 비효율적으로 돌아간게 아닐까 싶네요. 저 검색창들은 척보기에 각각 다른 사람이 서로 업무공유도 없이 따로 만든것처럼 보입니다. 서로 따로 만들고 마지막에 합쳐놓은거죠. 물론 그 뒤에 반드시 있어야하는 QC 과정에서 통일된 방식이 아닌걸 지적해 고쳐야했겠지만 이 또한 각각 방식이 다를뿐 문제가 생긴것도 아닌데 둘 중의 한 부서에게 고치라고 하기도 뭐해서 그냥 넘어간듯한... 여기서 제일 큰 문제는 왜 유저가 이딴걸 고민해야하냐는 것이겠죠.

  • @jung7041
    @jung7041 Жыл бұрын

    대항해시대3 부터 시작해서 2,4도 순서대로 재밌게 했지만 온라인은 할게 많고 막막해서 눈팅만하다 하지못했지만 패키지만해도 넘 재밌었죠. 덕분에 세계사 거의 매번 100점 근처 못해도 90점 ㅎㅎ

  • @user-mn4bp6qt2t
    @user-mn4bp6qt2t Жыл бұрын

    실장님이 대항온 인벤 만드신 분이었군요ㅋㅋ 게임할 때 거의 필수로 썼었는데

  • @danielchoi7236
    @danielchoi7236 Жыл бұрын

    김실장님 영상보고 다운 받아서 2주일동안 해본 뉴비입니다. 재밌었어요. 근데 요새 운영 때문에 사건사고 계속 터지고 매일같이 커뮤니티 불타고 있어서 안타깝습니다. 유저들이 공략 올리면 그거 보고서 너프 때리고, 긴급점검 연장점검은 허다하고 패치한 다음에 잠수함 패치를 여러차례 하다가 이번엔 드디어 유저들 터지고 난리남ㅋㅋㅋㅋ 한번 씨게 때려주세요

  • @라크라크

    @라크라크

    Жыл бұрын

    실장님은 정말 심각한 사항만 건드려서 아마 그 정도는 그냥 게임사가 하는 걸 좀 더 지켜보시는 쪽일 것 같아요 진짜 별의 별 사건 사고가 다 나는 다른 게임들에 비하면 그 정도는 아직 약하지 않을까요?

  • @danielchoi7236

    @danielchoi7236

    Жыл бұрын

    @@라크라크 저도 라크님 말씀 일리 있다고 생각하고 잤는데, 일어나보니 생각보다 유저들 반응이 더 안 좋아요. 대항해시대 핵심은 교역을 하는 재민데, 그걸 건드린 점검을 해버리고, 또 운영진이 '누락' 한 단어로 유저들도 누락시키는 중인거 같아요ㅠ

  • @라크라크

    @라크라크

    Жыл бұрын

    @@danielchoi7236 게임사가 크게 잘못하지 않았다는 뜻이 아니라 아직은 충분히 만회할 기회가 있는 수준이라는 뜻이었어요. 물론 만회하지 않고 이후로도 더 망가뜨리면서 완전히 망해버릴 수도 있겠지만 그건 아직 오지 않은 일이잖아요. 실망해서 그만 둘 사람은 우수수 나오겠지만 그 정도에 접을 사람이면 게임사가 실수는 언젠가 하기 마련이니 어차피 조만간 접겠죠. 영상에서 실장님도 말씀하셨듯이 대체 불가 게임이라 다른 트럭 출발한 게임들처럼 뒷통수를 후려치지 않는 이상 할 사람은 할 거예요.

  • @jkkim111

    @jkkim111

    Жыл бұрын

    @@라크라크 라인게임 직원임? 열심히 쉴드치네

  • @라크라크

    @라크라크

    Жыл бұрын

    @@jkkim111 ㅋㅋㅋ 실드치면 다 직원인가요? 사람마다 의견은 다 다른 법이죠. 그리고 무조건 실드라니, 포인트를 그쪽으로 잡지 않아서 그렇지 게임사가 잘못한 거 없다는 식으로는 말하지 않았습니다. 전 그냥 이 댓글을 다는 순간에도 오리진을 즐기고 있는 유저일 뿐이고, 못해먹겠다고 여기기까지 아직 여유가 좀 많을 뿐이에요.

  • @user-kh5cu1sz4m
    @user-kh5cu1sz4m Жыл бұрын

    빨리 2편!!!!

  • @user-kd3iv6iz5d
    @user-kd3iv6iz5d Жыл бұрын

    대항해시대는 과금요소도 적고, 게임퀄리티도 나쁘지않지만. 본격적으로 게임을 하기시작하면 돈이점점 많이들어가더군요.(꼬리에 꼬리를문다고 해야되나) 결국 한 100정도는 잡아놔야 좀 넉넉하게 스타트를 할수있다고 해야되나,(특히 두번째 세번째 제독을 등용시킨후 그제독들을 승급할것까지 생각하면 5000+5000 이 들어가버리니) 거기다 두캇이아니라 젬(캐쉬재화)으로 투자가 가능하다보니, 과금러와의 격차가좀 심하게 벌어진다는게 또한가지의 안타까움

  • @Joyz1029
    @Joyz1029 Жыл бұрын

    대서양2에서 하셨군요 !

  • @QuRareLugene
    @QuRareLugene Жыл бұрын

    31:54 꼭 물리적으로 치고받고 싸워야만 쟁게임이 아니다... 생각해볼만한거네요.

  • @diosmio3931
    @diosmio3931 Жыл бұрын

    게임의 뿌리 자체는 그냥탄탄하네 ㄷㄷ

  • @user-qm6zm8pq3c
    @user-qm6zm8pq3c Жыл бұрын

    대항해 시대 오리진이 모바일 게임에서 패키지 게임 감성이 있음. 대항해시대2 리메이크 느낌. 나중에 스토리 강화해서 대항해시대 시리즈 집대성한 싱글 스팀 버젼 내주지. 나라별 고유 스토리가 있어야 목적이 생겨서 집중할 수 있을거 같음. 나라별 선택 제독으로 계열 경험치 보너스 주고. 모험 캐릭터는 모험 경험치 돈 보상 추가. 군인 캐릭터는 해적 현상금 사냥꾼으로 전투 경험치 돈 추가 교역 캐는 교역 추가 경험치 교역 루트 자동으로 뚫리면 자동 항해 추가. 여기에 온라인 기능 추가하면 전투 제독 모험 제독 교역 제독을 파티 추가하면 해당 계열 항해사 스킬 부스팅이랑 성장 경험치 부스팅 해주고 주 교역루트만 5천만 두캇 넣고 독점 교역 가능한거고. 특산품 독점 교역으로. 5천만 두캇 투자자만 항구 기여도로 특산물 할인 효과 주고.

  • @silent71445
    @silent71445 Жыл бұрын

    23:50 한이 느껴지는 실장님의 포효

  • @GameForMan
    @GameForMan Жыл бұрын

    자유도가 관건입니다.. 대항온이 진입장벽이 높다곤 하지만 컨텐츠를 하나하나 쪼개서 보면 미니게임의 집합체라고 보면됩니다. 내가 할 미니게임을 선택하고 하나씩 섭렵하다보면 못할게없다고봐요. 이브온라인은 개인이 할수있는게 별로없습니다.(그나마도 가끔 생겼다가 사라졌다가 함) 코퍼레이션(길드/회사)에 가입해서 활동해야 자유도가 보장됩니다. 따라서 이런 활동이 힘든분들은 그냥 안하는게 낫습니다. 대항오는 개인적으로 대항해시대의 장점인 자유도를 뒤흔들어놓은게 문제같습니다. 시작하자마자 조건없이 탐험에 나설수가없습니다. 대항온은 기본배인 바사를 타고 입항허가가 없어도 제한을 하지는 않기에 노력만 한다면 어디든 가볼수있습니다. 그래픽은 배가 너무 구름위를 떠다니듯 날아다닙니다. 흘수선이 물에 잠기는 육중한 무게감을 느낄수없습니다. 성장과 해금을 위해 강제하는것들이 너무 많습니다. 이런것들에 대한 고민 없이는 대항해시대라는 타이틀을 가져가는것도 사실 회의적입니다. 대항해시대라는 이름을 가져가려면 모바일이라서 그렇다 라고 하기전에 모바일게임인데도 이렇게 서비스할수있다를 보여줘야하는 타이틀이라고 생각합니다.

  • @user-li8xc3yk1z

    @user-li8xc3yk1z

    Жыл бұрын

    맞아요 자유도 실종이 문제 모험 교역 전투 중에 모험만 하는데 오리진은 모험을 삭제했더라고요 육지탐험 노가다를 모험으로 볼수도 없는거고 심지어 난파되가면서 아프리카나 신대륙으로 답없이 떠나보는 무모함도 선택지에서 빼버렸으니 오리진에 모험은 없다보는게 맞는것 같아요 자유도는 말할것도 없고요

  • @dongX2papa
    @dongX2papa Жыл бұрын

    낭만...! 그저 낭만...!!

  • @user-to7in2wj5p

    @user-to7in2wj5p

    Жыл бұрын

    23:52 26:16

  • @alpha_417
    @alpha_417 Жыл бұрын

    언제쯤 남에게 추천해 줄 만한 모바일 게임이 나오려나..

  • @user-pw1hg3yj6c
    @user-pw1hg3yj6c Жыл бұрын

    인터페이스 후진건 전통이야 전통 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 대항온에서 스킬 쓸때도 욕이 한바가지 나왔는데 ㅋㅋㅋㅋ 그래도 자동항해는 어쩔수 없이 넣었다 싶으면서도 뭔가 아쉽기도 하네요. 측량없이 지도 외워서 운전하는 맛이 있었는데 ㅋㅋㅋㅋ

  • @PARKJaehong74
    @PARKJaehong74 Жыл бұрын

    아주 기본적인 UI 도 정리하지 않은 설익은 게임을 내놨군요. 그런 게임 못하는데 김실장님 덕분에 시간낭비를 줄일수 있었네요. 한 1년 후에 설치해보겠습니다.

  • @RARIKONG
    @RARIKONG Жыл бұрын

    역시 매몰단 뺑등항해사... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @youngkoon12
    @youngkoon12 Жыл бұрын

    '35분', 'part.1'... 이것이 행복인가...

  • @user-rp6pb6sn2g
    @user-rp6pb6sn2g Жыл бұрын

    대서양3섭에서 서식중인 유저입니다. 레드잼 투자로 인해 한 국가가 거의 모든 도시를 단시간에 점령하고, 말씀하신 두캇으로의 투자전 재미는 전혀 찾을 수 없는 상태가 되었습니다. 레드잼 투자로 인해 게임의 중요한 파트인 투자전의 재미와 국가간의 밸런스가 쉽게 망가져 버릴 수 있어서 안타깝네요.

  • @jkkim111

    @jkkim111

    Жыл бұрын

    두캇대신 젬으로 투자가 가능해서 그냥 어느국가가 고래가 많나 싸움임

  • @Syaruserin
    @Syaruserin Жыл бұрын

    아테네 이스탄불 무역은 여전한가요?

  • @KANA_AI
    @KANA_AI Жыл бұрын

    개인적으로 이번 대항 오리진에 높이 평가하는건 개발진의 적극적이고 빠른 유저 의견의 반영이라고 생각합니다. 클베 1, 2차 모두 참가하고 정식출시하자마자 시작해서 지금까지 쭈욱 하고있는데 클베때는 물론 오픈하고 나서도 유저들이 불편하다고 하는 시스템이나 UI, 조작법 등 자잘한 것들을 거의 실시간에 가깝게 고치고 반영하는 모습을 봐왔습니다. 게임이 출시된 이후에 시스템을 이렇게 자주 변경하는게 절대 쉬운 일이 아닐텐데 개발자분들 잠은 제대로 주무시고 계신지 모르겠네요...

  • @true_hanzo
    @true_hanzo Жыл бұрын

    실장님..3편은 잠수함 극딜로 하나 더 만들어주셔야....

  • @reinhard290
    @reinhard290 Жыл бұрын

    도시 투자전에 레드잼(유료 재화)을 사용할 수 있게한 시점에서 이 미친게임은 장기적인 비전이 존재하지 않는다고 느껴지네요.

  • @user-wz5jf1ze3k
    @user-wz5jf1ze3k Жыл бұрын

    브금이 암스텔담 브금이네요.. 대온 하던 시절이 기억나네요

  • @youjinchoi1115
    @youjinchoi1115 Жыл бұрын

    1:30 진성 와우저 아니랄까봐 접는단 소리는 끝까지 하지 않는 PD님...

  • @user-oi9uk4dk2j
    @user-oi9uk4dk2j Жыл бұрын

    무과금은 무과금대로 즐기고 수익은 고래형님들의 기싸움으로 창출하는. 오랜만에 '게임'같은 모바일 게임이란 느낌.

  • @alpha6220
    @alpha6220 Жыл бұрын

    선생님이 DB 만드신분이셧습니까? 엄청 많이썻는데ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-qf5kc7fo7q
    @user-qf5kc7fo7q Жыл бұрын

    경쟁 안하고 비교 안하면 충분히 재미있게 즐기고 할만한 게임

  • @라크라크
    @라크라크 Жыл бұрын

    실장님이 저렇게 정색하고 개쓰레기라고 욕한 거 처음 본 것 같아요 NC의 행태에 대해서 분노한 적은 있었지만 그래도 최대한 게임 친화적으로 좋게 말하시는 분이 저렇게 멸시하는 발언을 듣게 될 줄이야 그렇지만 미치도록 공감합니다 저도 오리진을 정말 재밌게 하고 있는데다가 앵간해선 게임 욕을 잘 안하는 편인데 대항오리진의 UI는 진짜 개쓰레기입니다 언젠가는 고쳐지길 바라고 있습니다

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