ПОЗНАКОМИЛСЯ С ТИТАНОМ - Mindustry #6
Ойындар
В этом видео мы поиграем в платную игру которую мне предложили в комментариях. Это игра в жанре Tower Defense в которой нужно строить башни и отражать атаки противника.
Название игры: Mindustry
Дата выхода: 26 сентября 2019 года
Разработчик: AnukenDev
Издатель: AnukenDev
--------------------------------------
По своему желанию можешь меня поддержать.
⬇⬇⬇
💲ДОНАТ💲 - www.donationalerts.com/r/yt_t...
--------------------------------------
🟪 Twitch - / yt_taegames
⬜ Telegram - t.me/TAEGames
🟦 VK Сообщество - taegames
🔳 TikTok - / taegames.yt
--------------------------------------
Пікірлер: 115
Всевышний Совет имени святого Роутера следит за тобой, и мы рады тому что вы добыли титан... и ещё, просто так "волны" можешь не ставить, гореть могут в основтом только контейнеры/конвееры с углём/протитом/спорами (нафига тебе споры около обороны?)/взрывчатая смесь, просто так ничего не загориться. И первым делом, всегда изучай воздушную поддержку! т1-идельный добытчик ресурсов, т2-будет чинить постройки которые сломали, т3-регенератор на максималках, т4-отличный боевой юнит, т5- [ИНФОРМАЦИЯ ЗАСЕКРЕЧЕНА] А ещё, можешь не проводить воду низкоранговым турелям, оно не меняют практически ничего, в то время как для какого-нибудь знамения вода,(а лучше криогенка) обязательна! Также, после получения титана, если мне не изменяет память, вам станет доступен разгрузчик, это имба предмет, домустим, ставишь его в притык к ядру, не выбираешь ресурс, и ставишь, также, в притык, любой завод. Он сам заполниться ресурсами. Также, по этому принципу можно сделать завод юнитов или фабрику энергии. Я бы тебе дал схему ядра, но во-первых, у тебя низкие для этого технологии, а во вторых ютуб считает это ссылкой и банит комментарий. А про то как делать схемы ядра тебе наверняка обьяснит кто-то другой. Переход ко второму этапу... прогресс: 2/5
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до трёхдневных комментариев уже. Ну так у меня стены горели, потому я поставил волны, просто чтоб были, особого замысла в этом не было. Со спорами пока не знаком особо, в общем ладно... Не имеет смысла в какой последовательности что изучать, если я изучаю всё после захвата сектора. Дальше Т3 наверное пока рано забегать) Ну для меня на моём секторе было сильно заметно, что после проводки воды стены начале меньше ломаться противниками ибо стали умирать раньше. Я понимаю о чём ты, но мне на моём этапе проще провести водичку, нежели новые боевые постройки построить. Криогенка понятно - но рано пока... Разгрузчик я слышал про него, буду усердно его использовать. Что касается схемы, я всё равно бы не принял её.
Про вражеские базы: Скоро у тебя пойдут сектора с вражескими базами. Для атаки тебе понадобятся фабрики юнитов (они у тебя вроде бы исследованы уже). Советую использовать юнитов из ветки ползуна (кроме самого ползуна, он крайне бесполезен) и с ними юнитов из ветки новы (по такой тактике уже много секторов захватил). Летающих - опционально, т.к. их легко могут сбить рассеивателями или параллаксом. Командование юнитов производится с зажатием на shift. Зажимаешь и нажимаешь на юнита, чтобы начать им командовать. А дальше просто ведёшь на вражескую базу, постепенно уничтожая их постройки. На базу заходи с наиболее незащищённой стороны. В качестве первого сектора с вражеской базой советую взять грибной перевал. Теперь вот что ещё: иногда рядом с захваченным сектором может оказаться сектор с вражеской базой. Тогда под названием сектора будет подписано "Уязвим". Этот вражеский сектор может в любой момент напасть повторно на твой сектор (press F людям, впервые захватившим ядерный производственный комплекс). Если такой вражеский сектор захватить, то тогда твой сектор перестанет быть уязвимым.
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до трёхдневных комментариев уже. Читать уже давно читал, а вот ответить времени не хватает. Читаю и отвечаю... Фабриками планирую заняться в следующих видео - хорошо. Про ветку где ползун запомню. Про ветку новы тоже запомню. С летающими ладно... разберёмся... С командованием вроде тоже разобрался. Ну про то что нужно заходить с менее защищённый стороны и так понятно 😅. Что касается сектора... не думаю, что запомню, пойду туда куда глаза будут глядеть. То что на меня могут напасть повторно я в курсе, но думаю проблем с этим не будет. Спасибо за такой большой совет.
29:10 появилась улыбка на лице, уже думал о твоём удивлении при пропаже стены, но ты вспомнил про уничтожение объектов в зоне высадки
@TAE_Games
21 күн бұрын
🐸 А вот нетушки. Я внимательный жаб
Момент с кремнием напомнил про огромную базу кремния, которую пришлось построить на одном секторе из-за его дефицита
@WriteShark
22 күн бұрын
1 сектор, 3500+ кремния в минуту
@TAE_Games
21 күн бұрын
🐸 Не шарю)
на будущее: строй очень большие заводы кремния. позже его нужно будет по несколько десятков тысяч на одно изучение
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 Ну эт не проблема. В случае чего есть мод где я могу поставить ускоренное время, а сам пойти хоть следующее видео пойти записывать. Но спасибо, буду готов к этому в будущем.
ПаровОй генератор* Создаёт энергию из воды Это не паук, а Спайрокт [T3]
@AnDashik_TG
22 күн бұрын
Всё ещё паук, просто жирный (в плане хп и силы), мне например вообще проще всех мехов называть пауками и просто говорить "паук Т2" и т.д.
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до трёхдневных комментариев уже. Да хоть Веном, для меня паук - это паук.
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до трёхдневных комментариев уже. Вот вот, паук он везде паук.
Ура легенда быстро вышел новый ролик если честно не думал что будет на этой неделе
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до трёхдневных комментариев уже. Ну миндастри стал чуть проще для монтажа, так что будет выходить 2-3 раза в неделю
Таегеймс заводы и турели и т.д. можно ставить вплотную к дрелям или как они там. Лучшая сборка это культиватор вплотную к паровому генератору и подключенная к ним вода, но нужна начальная энергия для работы, вырабатывает много , обязательно нужны штуки которые энергию хранят, расставляй просто дофиога таких сборок. ОБЯЗАТЕЛЬНО СМОТРИ СКОЛЬКО ВОДЫ ПОТРЕБЛЯЕТ КАКОЙ БЛОК ПРОСТО ТАК ВОДУ СМЫВАТЬ? ЕЁ НЕ ХВАТИТ, А НЕДОЛИВАТЬ НЕ РАБОТАЕТ. Силовой узел можно зажимать и вести, автоматическая змейка. Тебе нужно создание боевых единиц моно и поли ведь поли помогает быстрее строить а моно добывает ресурсы. Большие стены лучше у них хп больше чем в 4 раза обычной версии. И ненадо недооценивать всего лишь одного врага пушка это или страж. Я вот захватывал сектор двумя т5 юнитами (самые сильные роботы) и недооценил знамение со спектром и через какие-то 8 секунд я оказался без армии😅
@TAE_Games
17 күн бұрын
🐸 Что касается заводов и турелей непонятно, извини) Вроде мне писали про сборку с культиватором и визуально с помощью символов описали как это должно выглядеть, наверное попробую. С потреблением вывода и ввода не хотелось бы пока заморачиваться, но ладно, попробую)) Про силовой узел полезно очень, спасибо большое) Ну на счёт поли и моно я уже говорил в конце видео. На счёт больших стен на видео я тоже вроде высказывался, я понимаю их полезность, они и правда будут больше принимать урона. Что касается недооценивать, то в прошлом видео я это тоже вкусил) понимаю чутка)
@TestWarR
15 күн бұрын
@@TAE_Games заводы это кремниевая плавильня графитный пресс и т.д. их можно ставить вплотную к бурам который добывают нужный ресурс. Сейчас тебе такое не нужно но потом чтоб не мучится с турелями понадобиться
Урааа новая серия . Эх уже представляю как ты в будушем на какуюнибуть годовшину канала будешь обозревать эти видио будучи профи, мне кажется ты словишь токой нихилый кринж ,как неркин на свои старые видио , удачи и продвежения в канале
@TAE_Games
21 күн бұрын
🐸 Рад, что ты рад новой серии. Я уже кринжую когда монтирую видео каждый раз)
летающие юниты летят таким образом, т1 на паравые и генераторы внутреннего сгорания т2 на фабрики, кремневые, графитные , пиротит т т.д т3 летят на контейнеры и хранилища т4 и т5 уже на реакторы. Советую ещё микро процессоры прокачивать в последнюю очередь (если ты конечно не разбираешься в коде прогмировании)
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до трёхдневных комментариев уже. Мне вот эти ваше Т1, Т2, Т3 и так далее вообще ни о чём не говорит. Когда на меня летит какая-то херня над ним большими символами не написано Т3... так что буду разбираться по ходу их нападения. Что касается процессоры, разберёмся! Как по мне это самая интересная часть этой игры.
Буры тоже можно запитывать водой. Рекомендую исследовать лазерный бур: он требует энергию, и может тебе не понравится, но подведя к нему воду, он может увеличить свою эффективность В РАЗЫ!
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до трёхдневных комментариев уже. Раз ты говоришь про лазерный бур, то скорее всего он наверное уже появился у меня в возможных исследованиях. После захвата территории я добываю максимальное количество ресурсов, потом всё исследую, и снова восполняю ресурсы для перелёта на следующий сектор. Про лазерный бур услышал, как увижу обещаю обратить на него внимание и попробовать использовать. Спасибо) возможно ты не прав и мне он наоборот понравится)
9:55 Турели на электричестве работают не так, как другие: они не берут в себя электричество, т.е. пока не стреляют, ничего не берут, а когда стреляют, расходуют электричество напрямую (вроде бы, в них вообще нет запаса, который есть у обычных турелей).
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до трёхдневных комментариев уже. Нууу в дуге есть шкала с энергией которая заполняется. Если они стреляют так как ты говоришь, то 1 выстрел - это 1 полная шкала. Мне кажется всё таки какую-то энергию они сохраняют. Это надо будет мне лично проверить.
При захвате начальных вражеских баз очень хорошо использовать горизонты
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до трёхдневных комментариев уже. Харашо)
Маленькие летучки атакуют энергию, большие летучие атакуют фабрики ( графитные прессы, мешалки пиротита и так далее) Ты можешь поставить эти блоки рядом со своими рассеиватели и тогда летучки будут прилетать на рассеиватели всегда
@TAE_Games
21 күн бұрын
🐸 Хороший совет. Возможно воспользуюсь им
@Левый_чел1
20 күн бұрын
@@TAE_Games т1 летят на генераторы, т2 на заводы (ломать, а не работать), т3 не интересно ничего из этого, т4 и т5 на реакторы.
Я конечно понимаю что пиротит - это сложно и дорого, но у обжигателя на пиротите 60 урона Никогда не допускай утечек жидкостей Совет на будущее: Используй реакторы, это имба [спойлер!] Главное не повторяй судьбу Чернобыля
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до трёхдневных комментариев уже. Да сё будет нормально) у меня есть сохранения. Что касается пиротита... Не вижу смысла делать упор на него пока хватает дуг, града и тд. тп. Ох... Чернобыль) Сё намана будет)
Сделай дырки в стенках (типо длинный проход) и тогда наземные пойдут в эту дырку, даже можно скзать лабиринт, это очень помогает. И кстати, там страж это т4, а это жопа!
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 У меня была такая идея сделать длинный лабиринт... Обидно, что ещё кто-то подумал о об этом... Страж фигня, справимся ✊
@3ypRdka
19 күн бұрын
@@TAE_Games ого, ты ответил в 12 часов ночи! И страж довольно сильный, но почему-то я убил его на изи (с модом играл)
@TAE_Games
18 күн бұрын
🐸 Да мне лично кажется, что сложность игры преувеличивают) Да в начале я очень много тупил, но это игра не про то где тебя ведут за ручку, так что ожидаемо было)) Сейчас я пока не вижу проблем)
Тот Т3 (Квазар) был из ветки Новы (открылась с получением титана). Нова - очень сильный юнит (существо). Этот юнит наземный, но может взлететь. В полёте не может атаковать. Стреляет двумя снарядами, лечащими союзные постройки (но Поли лучше лечат). Все юниты, кроме Т5 могут взлететь. Почему Т5 не может, летать поймёшь потом. Интересный факт: после строительства Моно можно сносить добычу меди и свинца: Моно справятся лучше буров.
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до трёхдневных комментариев уже. На счёт того что Поли лучше лечат полезный совет, спасибо. Запомню про Нову, спасибо)
Смотри чтобы не летать до ядра ты можешь на v появляться в ядре и в следующей серии изучи копейщиков они имба и работают на энергии
@TAE_Games
21 күн бұрын
🐸 Очень полезная подсказка, возможно мне об этом писали... но всё не упомнишь) спасибо в общем) Нууу всё что можно будет изучить - я изучу.
Кстати! Можно делать схемы ядра. Нажимая на F можно скопировать несколько структур. Их можно размещать дальше или сохранить как схему. Если в схеме есть ядро, то схема появится в меню выбора запуска. НО схема не появляется в том меню, если: * Есть неисследованные блоки / блоки песочницы (источники предметов и т.д.); * Размер схемы превышает максимум: Осколкок - 13 на 13, Штаб - 14 на 14, Атом - 15 на 15.
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до трёхдневных комментариев уже. Да схемы это же по сути просто сэкономить время на постройках, чтоб заранее строить то что необходимо. Хорошо конечно, но как-то приятнее самому строить. Однако может быть как-нить когда-нить попробую сохранить схему.
если что т1 леталки атакуют приоритетнее всего генерацию енергии(нащед других не помню) так что рассеиватели ставь возле энергетики ну и желательно возле заводов по чучуть и на более сложных секторах рестарт с нулевой волны с сохранением большой части построек это спасение если у тебя выделен для строительства вращяющийся блок то приближать и отдалять камеру можно на ctrl+колесико мыши
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до трёхдневных комментариев уже. Ну про леталки я уловил, спасибо, нужно теперь всегда у энергии ставить пару рассеивателей. Что касается рестарта... Я понимаю преимущество в том чтоб начать с нуля, так больше времени подготовиться к финальной волне. Но если я буду чувствовать, что мне не чуть не хватает мощности для победы, то я буду пользоваться сохранениями в целях сохранить больше времени. Про ctrl спасибо, полезно)
Парогенераторы можно питать через споровые стручки. Если это поставить с помпами таким образом: П П Пар П П Стр Пар Стр Стр П П Стр Расшифровка: * Парогенератор - Пар * Помпа - П * Культиватор (Стручки) - Стр Сохрани это как схему. Она модульная (можно ставить вплотную без вреда для других). ТРЕБОВАНИЯ: НАХОЖДЕНИЕ НА ВОДЕ.
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до трёхдневных комментариев уже. Вроде как суть уловил, а как это исполнить практически надо будет попробовать... попробую в общем) спасибо)
Ох, после тория миндастри станет в 10 раз сложнее, но поздравляю с титаном!🎉
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до трёхдневных комментариев уже. Да не думаю, что будет СЛИШКОМ УЖЕ ТЯЖЕЛО, справимся)
@antonlon3782
15 күн бұрын
@@TAE_GamesНу посмотрим как ты отобьёшь ЯПК)))
13:19 Это можно сделать. Но для этого нужен микропроцессор или его улучшенные версии. Но для этого нужно знать ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ЗНАНИЯ ПО ПРОГРАММИРОВАНИЮ! А именно язык mlog.
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до трёхдневных комментариев уже. Оооо, а это интересно, я отучился на техника-программиста, возможно мне помогут некоторые знания. Пусть языка mlog не знаю, но посмотрим.
Турэли 1на 1 обычно не питают водой это просто не очень удобно их просто рой строят и все с водой не заморачиваются
@TAE_Games
21 күн бұрын
🐸 Не совсем понял о чём ты говоришь. Но думаю мне пока не стоит заморачиваться с удобно или неудобно) работает, проходится и ладно)
@user-xy7mk7vq7u
21 күн бұрын
@@TAE_Games если есть возможность то можешь подводить воду просто на 1 уровнях не очень требуется подпитка водой ведь враг относительно слаб
Лежу в больнице)Делать все равно нечего,а нашел тебя 3 дня назад.
@TAE_Games
17 күн бұрын
🐸 Дружище... выздоравливай. Я как никто другой знает, что такое проводить время в больнице... Не знаю, что у тебя, но желаю скорейшего выздоровления и возвращения домой)
Паровому генератору не надо столько воды там хватает пары насосов буквально 2 хватит на 1 там пишут сколько требуется воды и угля
@TAE_Games
21 күн бұрын
🐸 В принципе наверное надо больше уделять времени на возможности строений. В следующий раз я не буду использовать излишки.
Харош уже не нуб💪
@palma3026
23 күн бұрын
И ещё чтобы посмотреть сколько всего вырабатывается электричество нужно нажать на силовой генератор и снизу справа будет вся инфа
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до трёхдневных комментариев уже. Стараюсь))
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до трёхдневных комментариев уже. Да, надо бы больше обращать внимание на это)
Светы для TAE Games №5(сори в в прошлый раз не написал) 1)ИЗУЧИ копейщика имба турель 2)Большие стены лучше тем шо не умирают от сплеша за секунду и по идеи хилятца лучше 3)Ты можешь изучить склад и розгрушик(если нет фильтра то выгружает все предметы) имба для заводов 4)Все статус эффекты ты можешь посмотреть в базе данных самые крутые вода + электрика и холод+взрывы
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до трёхдневных комментариев уже. 1) Я так и так буду изучать абсолютно всё) про копейщиков уже все и каждый прожужжали) 2) В теории они абсолютно одинаковы, то что касается атаки которые имеют область удара, да... Выгоднее всего будут большие стены, но пока они меня не парят буду пользоваться маленькими стенами периодически. 3) Я думаю понял, что ты имеешь в виду, это было и правда классно. Изучу и буду питать фабрики ресурсами из ядра. 4) Хорошо, на видео в следующий раз кратко изучу все эффекты. Спасибо за советы)
Когда новая серия?Очень нравится наблюдать когда есть свободное время
@TAE_Games
17 күн бұрын
🐸 Ох... Постараюсь сегодня записать)
@TAE_Games
17 күн бұрын
🐸 Поправочка... Плохое самочувствие, так что сегодня отдыхаю наверное, пока не решил
совет лучше построить фабрику (воздушную) "моно", они добывают лучше обычных буров. И для заметок 😅 Т1, Т2, Т3, Т4, Т5 это тир юнита то есть, Т1 это самый слабый юнит, который требует маленькое количество ресурсов для создания, а Т5 юнит лучше и затраты гораздо больше. (кочай ветку новы, она топ! )
@NoName_zaebalo
15 күн бұрын
И есть топовый мод "Autodrile" (вроде так) при заходе в игру с этим модом выскакивает окно с объяснением, как пользоваться.
@TAE_Games
6 күн бұрын
🐸 В общих чертах я понимаю, что такое Т1 Т2, но вот бежит или летит на меня чучело, и я не могу даже предположить какого оно тира, и что делает) ну а вообще, спасибо за совет) Что касается мода, тооо обойдусь пожалуй) хочется самому буры расставлять)
Я писал про то, что на больших скоростях лагает, но у меня тогда было установлено ОКОЛО 30 МОДИФИКАЦИЙ! Но всё-таки лучше всего больше 16х не ставить, может и так лагать. Кстати, в той модификации можно ускорять или замедлять аж в 256 раз!
@TAE_Games
19 күн бұрын
ВАУ, я добрался до трёхдневных комментариев уже. 🐸 Во время обороны я стараюсь не ставить больше 16х. А когда сектор захвачен, то ничего страшного ведь? Я ставлю на максимальную))
Неделя прошла пупс давай новую часть
@TAE_Games
16 күн бұрын
🐸 Теперь только в понедельник смогу записать игру
Если у лучевого узла лучи жёлтые значит энергии нет
@TAE_Games
21 күн бұрын
🐸 Харашо
@Vladimir2643
17 күн бұрын
Нет, когда жёлтые то есть энергия, если темно жёлтый то нет энергии. А лучше всего нажать узел и посмотреть сколько энергии.
Для добычи можно использовать юнит "моно"
@WriteShark
22 күн бұрын
Летающий юнит упростит добычу ресурсов
@TAE_Games
21 күн бұрын
🐸 Я в конце видео о них говорил.
@WriteShark
21 күн бұрын
Привет
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 Привет)
@WriteShark
19 күн бұрын
Я тебя пытался тогда поймать
Кстати а когда будет Стрим миндастри? Просто мы можем сразу указать на ошибки если они есть и помогать советами " без схем".
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до трёхдневных комментариев уже. Подсказки и советы нужны конечно, но по большинству и без обид у вас (не говорю конкретно про тебя) советы опережающий мой прогресс, или мои планы. Например: Я могу построить турели, дуги и грады и этого будет более достаточно для захвата определённого сектора, вы же будете советовать и обжигатели и разжигатели и фабрики, и ядерные реакторы которых нет, в общем... На данном этапе будет сложно проводить со зрителями стрим. Предлагаю устроить стримы когда у меня возникнут СЛОЖНЫЕ сложности при прохождения сектора.
Анемон как всегда первый
жду балатро день 1 :3
@TAE_Games
23 күн бұрын
🐸 Балатро, карточную игру?
@Higelo
23 күн бұрын
@@TAE_Games ну прикольная игра, где совместили покер и рогалик. И да карточная
@TAE_Games
23 күн бұрын
🐸 Я просто растерялся) комментарий под другой игрой, да и внезапное Балатро) не думал что кто-то её вспомнит 😅 не обещаю, что поиграю в неё ближайшее время, но в личный доп список внесу на одну игру
Титан фигня, левиофан лучше и красивей, титан может одолжить касарь и ливнуть, а левиофан просто не берёт)
@TAE_Games
21 күн бұрын
🐸 Ну я пока знаком только с титаном)
12:24 что за мод на ускорение? Как называется?
@TAE_Games
21 күн бұрын
🐸 Извини за столь поздний ответ на такой вопрос. Мод называется - TimeControl. Скачивал его какого-то гитхаба.
😢
@TAE_Games
21 күн бұрын
🐸 Не плакай
Я могу показать схемы на энергию и заводы. Если интересно напишите
@TAE_Games
17 күн бұрын
🐸 Я очень негативно реагирую на желания других поделиться схемами тд тп) так что нет)
Зачем ставишь двойные турели, мне больно на это смотреть, как вместо 5 турелей залп стоят двойные турели.
@user-bl3gf1se8p
23 күн бұрын
У него залп ешё не изучен !
@Diavolo1488
22 күн бұрын
@@user-bl3gf1se8pзалп можно изучить просто провести конвеер с титаном до ядра
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до трёхдневных комментариев уже. Такс, во-первых: попрошу УМНЫХ смотреть внимательно, а во-вторых: зачем садиться в машину для того чтобы съездить за хлебом в магазин в 500 метра от дома, когда есть велосипед и ноги? Пока для спокойного захвата сектора мне хватает обороны, критика обороны не принимается))
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до трёхдневных комментариев уже. Провожу исследования только после того как захватываю сектор! Конвейер исключение)
Пажэ можна с табой паиграть в миндастри по дс
@TAE_Games
14 күн бұрын
🐸 НЭТ, я играю соло и только соло в игры на прохождение. Даже лучшим друзьям отказываю в совместных играх.
22:26 а не мона
@TAE_Games
19 күн бұрын
🐸 ВАУ, я добрался до трёхдневных комментариев уже. Да хоть манка.
Что за мод
@TAE_Games
17 күн бұрын
🐸 Мод называется - TimeControl
Ты просто оттягиваешь неизбежное либо тебе придётся смотреть гайды, либо сидеть часами и "мудыкаться" с многочисленными механиками игры
@TAE_Games
21 күн бұрын
🐸 Ды я вроде говорил, даже если на 1 сектор будет уходит по 15 серий - мне без разницы) Вам смотреть) не мне)