Pourquoi KINGDOM COME DELIVERANCE est RATÉ ?! Chroniques d'un Maître d'Armes #2

Ойын-сауық

On parle de Kingdom Come Delivrance comme d'un jeu réaliste... Jascal va vous donner son point de vue ! Désolé pour les fans du jeu.... ça va être salé !
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Ecriture : Benji, Chickenito et Fraidieponge
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Réalisation : Benji
Cadreur : Fred
Acteurs : Mathieu, Julien, Benji
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#kingdomcomedeliverance #jeuxvideo #critique

Пікірлер: 435

  • @canecorso218
    @canecorso218 Жыл бұрын

    Et pourtant quel excellent jeu, quel plaisirs ces heures passées à incarner Henry. Le système de combat était un peu galère mais au final ça change des autres jeux, on s'y fait et on prend plaisir quand on a trouvé son stuff favori et qu'on arrive à le maîtriser. Il y a une vraie progressivité qui ne consiste pas à seulement gagner en stats de défense et d'attaque, contrairement aux autres jeux, et ça aussi c'est plaisant.

  • @DerHausmarder
    @DerHausmarder Жыл бұрын

    C'est marrant de l'avoir perçu comme ça. Perso, j'avais plus l'impression que le jeu vantait une ambiance médiévale réaliste dans la mesure du possible que spécifiquement des combats réalistes. Et si j'ai vraiment adoré le jeu, il est vrai que les combats n'en sont pas la meilleure partie, d'autant que j'ai des réflexes de tortue anémique. Mais du coup, j'ai cherché le plus souvent à éviter le combat (ou le combat frontal honorable, a minima) et je flippais sévère chaque fois que j'y étais forcé. Et finalement, je crois que ça a plutôt contribué à me mettre dans l'ambiance. Par contre, je n'ai jamais eu de problèmes pour les aspects survie, j'ai toujours bien mangé et bien dormi. :) Mais c'est sur que si je veux un jeu pour me tataner, je choisirais pas Kingdom Come. Reste que la vidéo est bien faite, comme d'hab'. Merci pour ton travail !

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Après je suis vraiment nul en jeu où ya un peu de survie, ça me soule vite donc bon ahah ... Merci pour le com #

  • @moiicimeme8651

    @moiicimeme8651

    Жыл бұрын

    Même impressions de jeu. J'ai adorer l'immersion mais version pacifique.

  • @DerHausmarder

    @DerHausmarder

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice Je comprends, c'est pas mon style de prédilection non plus. Et surtout, question survie, n'essaie jamais 7 Days to Die. Là, tu crèves de faim avant même d'avoir vu un zombie, et le système de combat est au delà de la frustration. Et niveau historicité, c'est nul. L'équipement des zombies n'est absolument pas sourcé. Une honte.

  • @Fenzle
    @Fenzle Жыл бұрын

    Ce qu'il faut mentionner au sujet de Kingdom Come, c'est que c'est certes un rpg, mais surtout un immersive-sim. Un jargon utilisé pour désigner tous les jeux qui proposent un univers libre, pas libre comme un open world mais plutôt libre dans le sens d'un sandbox, dans lequel vous disposez d'un large panel d'outils pour interagir avec. Le but est de jouer avec votre personnage comme certains jouaient avec des figurines afin de concevoir des histoires, dans le cas présent Henri peut autant devenir un chevalier servant la couronne qu'un voleur ou un chasseur, avec un caractère qui est défini par vos choix de dialogues et votre façon de jouer. En d'autres mots c'est un jeu qui sert de support à l'imagination, en ce point c'est un genre de jeu très proche des jeux de rôles papier. Pour vous donner une idée concrète du genre vous y retrouvez des jeux comme Deus Ex, System Shock, Prey, Dishonored, The Elder Scrolls, Fallout, Thief, Cyberpunk 2077, Ultima, Arx Fatalis, Vampire Bloodlines, STALKER, Pathologic, EYE Divine Cybermancy, et on peut même inclure dans la liste tous les rpg occidentaux old school comme Divinity Original Sin 2, Baldur's Gate, Planescape Tournament ou Disco Elysium. Là où je veux en venir c'est que ce genre de jeu propose le choix de comment y jouer, et qu'en conséquence les concepteurs pensent à un large panel de possibilité qui peut résulter en une baisse de qualité de certaines façon de jouer. Typiquement je rejoue comme tout le monde à Cyberpunk 2077 après Edgerunner et je garde mon opinion sur le fait que le hacking est largement en deçà du gameplay de ninja bourrin en terme de profondeur, alors qu'au contraire dans Kingdom Come je préfère apprendre à lire, chasser et concocter des potions que de me battre, d'autant plus que je trouve les affrontements très simples une fois équipé, avec deux trois combos et de l'expérience dans les bons skills. C'est le défaut inhérent au genre, néanmoins l'avantage de ce défaut c'est de nous laisser le choix d'ignorer ce qu'on n'aime pas pour privilégier un gameplay qui nous convient.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Complètement mais je pense que je ne suis pas le public pour ce genre de jeu 🙂

  • @Fenzle

    @Fenzle

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice Ah mais j'en doute pas, c'est juste que j'estimais bon de rappeler pour ceux qui ne se sont pas renseignés dessus pourquoi le gameplay peut paraître confus, ou brouillon dans le pire des cas. Et pour faire de la pub à des jeux que je kiffe je l'avoue.

  • @Bilijack147
    @Bilijack147 Жыл бұрын

    J'ai fini le jeu il y a quelques jours et j'ai franchement apprécié mon temps passer dessus. J'ai adorer les fresques murales, le système de réputation, l'alchimie, les balades en forêt, la chasse, courire la gueuse et, bien que remativement simpliste et parfois pas très bien écrit, j'ai apprécié l'histoire et les personnage. J'ai aussi pris du plaisir avec les mechaniques de survies, le besoin d'équilibre financier, ça me rappel que je suis dans le même cas de figure actuellement xD Mais je suis d'accord pour le système de combat. Bien que grisant quand ton réussi à bien caler ses enchainement, il est vraiment punitif, brouillon et peu clair. On a tôt fait de lâcher l'épée pour prendre une masse et bourriner...

  • @gaetantreib4163

    @gaetantreib4163

    Жыл бұрын

    Entièrement d'accord avec toi. Juste pour l'argent j'ai trouver ça trop facile. Tu va à Skalice voir des glandu en armure s'entretuer, tu vole en looseder les cadavres et voilà, ta plus vraiment de problème de tune.

  • @ghostwarrior7218

    @ghostwarrior7218

    Жыл бұрын

    En vrai la masse>all Je suis vraiment pas fan de cette arme mais bon la, face à une armure est ce qu'on a vraiment le choix? et un mec en tshirt se fait transformer en steack haché en 3 sec, donc l'épée c'est malheureusement peu pertinent sur ce jeu.

  • @gaetantreib4163

    @gaetantreib4163

    Жыл бұрын

    @@ghostwarrior7218 je suis pas d'accord avec toi personnellement, je trouve que une fois que tu débloque les combo, l'épée est assez jouissive à utiliser.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Merci beaucoup pour le com ! ⚔️

  • @ghostwarrior7218

    @ghostwarrior7218

    Жыл бұрын

    @@gaetantreib4163 Je dis pas qu'elle est pas fun, juste que face aux armures je la trouve peu pertinente, quand tu arrives a caser un beau combo et qu'il passe c'est beau

  • @TheWaylandern
    @TheWaylandern Жыл бұрын

    Dire que le jeu est nul uniquement à cause du combat alors que tout le reste est très bien, je trouve ça dommage. Et pour le menu, il a beau être un peu compliqué, on s'y fait rapidement, on trouve largement bien plus complexe sur d'autres jeux. En tant que reconstituteur d'une période très proche de celle du jeu, j'ai adoré le système d'armure, me promener dans les bâtiments et tous les équipements, que ce soit les nôtres ou ceux des npc.

  • @erikthonios8130
    @erikthonios8130 Жыл бұрын

    Perso c'est de loin un de mes jeux préféré, jamais je n'ai eu autant l'impression de me promener réellement au moyen-age. Après il faut bien reconnaitre que le gameplay de combat et un peut poussif et que les combats deviennent ennuyeux a la longue. Mais c'est largement compensé par l'immersion, pour une fois on n'est (presque) pas un super héro, il faut s'entrainer pou devenir bon, on ne peut pas battre n'importe qui dès le début, les sauvegardes limitées font qu'on est obliger de tenir a la vie et si on se retrouve face a des ennemis plus nombreux et/ou mieux équipé bah ... cours ... vite ! Ça permet vraiment de se mettre dans la peau du personnage, on ne peut pas foncer dans le tas donc il faut apprendre a anticiper les embuscades, être plus prudent quand on est blessé ou qu'on transporte des objets de valeur, voir prendre un route plus sure, trouver des moyens de rééquilibrer le combat (en les tuant a l'arc ou dans leur sommeil 😈). Je suis probablement un des seul mais j'ai adoré la mission au monastère, tu n'a plus aucune arme, plus aucune potion de sauvegarde et donc tu est obligé de suivre les règles et d'agir comme un vrais espion, et c'est génial !

  • @WizzTheWeasel
    @WizzTheWeasel Жыл бұрын

    Un sujet intéressant ça, le délicat équilibre dans les jeux vidéo entre le réalisme du jeu et le plaisir du joueur. Parfois on s'en fout, parfois l'écart est trop important et ça massacre l'expérience... (Et c'est vrai aussi dans les bouquins et les films/séries d'ailleurs.) Beau boulot le Talhoffer !

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Hehe merci infiniment

  • @KingOf13
    @KingOf13 Жыл бұрын

    Je pense que tu es un poil trop salé en en parlant 😜 C'est pas super perceptible au début, mais le choix de tes armes/boucliers va vraiment impacter ton style de combat. De plus, les techniques spéciales débloquées permettent de varier les combats, en désarmant l'adversaire, lui faire des dégâts à certains endroits spécifique. Mais le gameplay poussif du combat rend tout cela opaque et pas super accueillant

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Oui c'est l'idée mais j'ai vraiment pas réussi à pousser le truc

  • @liocdeparmesan3885

    @liocdeparmesan3885

    Жыл бұрын

    Je suis d'accord ! Je comprends que ça puisse ne plaire, mais j'ai trouvé le système, bien que pas réaliste dans la forme, assez fort dans l'esprit : jamais je n'ai eu autant l'impression d'apprendre à me battre. D'ailleurs, arrêter le jeu quelques mois et y retourner c'est la catastrophe : tu deviens un vieillard qui sait plus tenir une épée

  • @ENZOdiNEUILLY

    @ENZOdiNEUILLY

    Жыл бұрын

    Oui sur tout dans les joutes (ses fameux combat dans une genre d'arènes carrée) combattre a la masse ou a la hache ou a l'épée bouclier demande une expertise bien propre a l'arme si non le jeux te déboite, même dans les batailles de certaines missions il fau aviser celons nos armes nos équipement de décence (ne pas effectué les même combos avec une masse que avec une épée par exemple) plutôt prendre une lance si on a pas de quoi s'équiper pour rentrer dans le tas (si on est en tissu et maile plutôt que en maille et plaque)

  • @Hvginn
    @Hvginn Жыл бұрын

    J'ai beau énormément apprécier ce jeu, je dois admettre que son système de combat n'est pas au poil. Ceci dit, il m'a plongé dans l'ambiance très vite : quand on ne sait pas se battre on évite les combats et on se pisse dessus quand on a pas le choix. Ça, c'est plutôt réaliste ! Une fois le coup pris, les states de forces acquises, et une solide armure équipée (on apprend vite qu'il faut un bon casque) on se sent plus à l'aise. J'ajoute que c'est vraiment une impression différente qu'un dark doul's like, où les combats durs s'enchaînent mais c'est le but. Là, les combats sont durs au debut du jeu seulement, surtout quand c'est ta première partie, par ce que t'es qu'un pequenaud qui n'a jamais touché à une arme autrement que pour la forger, et j'aime bien ce type de construction d'univers de jeu. Je ne cherche pas que du plaisir, je cherche aussi de l'immersion dans un RPG.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ah mais sur tous les points que tu abordes c'est vrai que c'est cool, je pense que je ne suis tout simplement pas fait pour ce jeu. D'autant que pour moi ce qui passe en premier sur un jeu c'est son gameplay avant tous le reste 🙂

  • @ohiggins3574
    @ohiggins3574 Жыл бұрын

    Le système des combats devient vraiment intéressant quand on maîtrise un peu. J'ai beaucoup fait le tournoi de Rataje pour apprendre à le comprendre. Le jeu devient vraiment plus fin à ce moment là. De l'autre cote un ami n'a jamais réussi à bien le comprendre mais a réussi à finir le jeu en ne faisant qu'un seul combat (imposé par l'histoire). Super vidéo cependant, content d'avoir découvert Hellish quart.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Merci beaucoup ! 🙂

  • @AmeriaT40
    @AmeriaT40 Жыл бұрын

    J'ai adoré le jeu personnellement. Même le système de combat malgré qu'il soit vite répétitif une soit un certain niveau atteint. Mais c'est surtout un très bon RPG dans un univers "presque" réaliste (on peut faire des potions de vision dans le noir avec trois racines et un peu d'eau). Le début est dur, la gestion de l'équipement, de la faim, de l'argent est presque pas introduit, mais plusieurs missions nous montrent comment s'y prendre. Ce qui rends le jeu très bon pour moi, c'est que quand tu n'as plus à te soucier de ces problèmes tu te sens tellement puissant, t'as un sentiment d'accomplissement ultra plaisant. En plus des missions d'infiltration que je trouve particulièrement réussi (la mission dans l'ordre monastique est ouf à mon sens). Je conseil de prendre le DLC avec le tournoi hebdomadaire, ça permet de bien appréhender le système de combat avec différente armes et de se faire un peu d'argent et d'équipement rapidement. Mais entrainez vous avant quand même.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Après je dis pas que le jeu est nul hein, bien au contraire, je dis juste que j'aime pas (parce que ma maman m'a bien élevé) 😁

  • @AmeriaT40

    @AmeriaT40

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice Tkt aucun problème. J'ai juste eu une soudaine envie de viewer youtube à donner mon avis random :D

  • @_6ael
    @_6ael Жыл бұрын

    Kingdom Come Deliverance jeu god tiers, n'en déplaise aux rageux 😂 non en vrai niveau survie ça va c'est plutôt simple après les premières heures de jeu, pour le reste heureusement qu'il n'est pas aussi simple ! Il n'aurait aucun intérêt. Et pour le système de combat c'est sûrement un des meilleurs pour un jeu médiéval, quand tu le gères bien tu peux vraiment faire des combats épiques, surtout que ça reste un RPG et non un jeu de combat. PS: 6:50 c'est faux, le gameplay change en fonction des armes, et tu dois aussi adapté ta manière de combattre à l'arme que tu tiens (tu vas pas faire un coup d'estoc avec une hache, à part pour déstabiliser a la limite). Oui je rage parce que j'adore ce jeu ok ? 😂

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Mdr tkt ! Après oui et non au final la mécanique reste la même peu importe l'arme, un peu comme un Chivalry en plus complexe Merci pour le commentaire en tout cas ❤️

  • @K.F.Chickenitorak

    @K.F.Chickenitorak

    Жыл бұрын

    Plus de 40h sur le jeu et j'ai pas une grosse évolution de gameplay entre une épée ou une arme d'hast 🤔Limite dans Bannerlord qui a un système de combat beaucoup plus simple, je vois une réelle différence entre les armes ^^

  • @_6ael

    @_6ael

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice de rien ! Et merci pour avoir présenté le jeu de versus médiéval, je connaissais pas du tout et ça à l'air top !

  • @_6ael

    @_6ael

    Жыл бұрын

    @@K.F.Chickenitorak perso j'ai 305h dessus et fini a 100%, oui le gameplay ne change pas d'une arme à l'autre, c'est à toi de changer de façon de jouer pour utiliser correctement une arme et faire un maximum de dégâts. Et encore une fois, ça reste un RPG et non un jeu centré sur le combat

  • @K.F.Chickenitorak

    @K.F.Chickenitorak

    Жыл бұрын

    @@_6ael je suis d'accord que ça reste un RPG (je suis un gros fan du genre) mais ça n'empêche pas que le combat est très présent et était même l'argument marketing principal. De ce côté y a un beau loupé parce que c'est ultra répétitif et poussif, on est presque sur un jeu de rythme avec les QTE. Typiquement j'ai plus d'une centaine d'heure sur Ghost of Tsushima et je m'ennuie beaucoup moins en terme de gameplay de combat sans que ça parte dans du gros WTF ^^ Même en terme de RPG pure, je trouve qu'il a un gros problème de rythme et d'écriture au niveau des quêtes ou on alterne sur du très bon et du ennuyeux. Après ce n'est que mon avis personnel, j'ai essayé de l'aimer ce jeu mais j'y suis pas arrivé et heureusement que beaucoup n'ont pas le même avis et prenne du plaisir sur le jeu 😊

  • @blancmarbre4021
    @blancmarbre4021 Жыл бұрын

    Ce jeu est exigeant, mais une fois qu’on maitrise ses mécaniques, on sent un vrai sentiment de progression. Je pense qu’il faut vraiment passer outre certaines frustrations du début pour apprécier l’évolution d’Henry. Les combats me paraissent très frustrant au début pour ensuite être très amusant et satisfaisant lorsqu’on arrive à utiliser la ruse ou ces combos pour vaincre plusieurs adversaires.

  • @amandevelours692
    @amandevelours692 Жыл бұрын

    Je comprend ton avis sur kingdom come j'avais exactement le même quand je l'ai acheter en 2018, j'était ultra hyper pour un jeux médieval réaliste et il ma équerre apres les 30 1er heures. MAIS je te conseil fortement de lui donnez une 2nd chance comme je l'ai fait, cette année 2022 et fin d'année 2021 ayant était un poil décevante niveau sortie, je me suis fait violence et est recomencer kcd. Ce jeux a était mon gros coup de coeur de cette année tant il est formidable en terme d'imerssion, de DA, de musique et d'ambiance et je passe plein de qualité pour abréger pcq la je débite. Il ne faut pas se braquer pour les méchanique que l'on a pas l'habitude de rencontré. Le jeux offre un vrai sentiment de récompenses une fois que vous les avez adopter, le fait de surveiller ca barre d'alimentation pour anticiper le prochain repas, le fait de dormir chaque nuit ou presque, le fait de savoir que comme en vrai une cheville fouler ne met pas 15sc a guérir, il vous pousse vraiment dans vos retranchement et vous forces a réfléchir a chacune de vos action je recommande vivement kcd si il vous intéresse ! Damn si vous êtes encore la merci d'avoir lue, allez en paix, des bisous.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Je pense qu'il faudra effectivement que je lui laisse une seconde chance !

  • @le2xd

    @le2xd

    Жыл бұрын

    C'est assez drôle, j'ai l'impression qu'on est nombreux à être passé par là sur ce jeu. J'y ai joué dés sa sortie et exactement comme vous, le manque de finitions des débuts peut être aidant et la frustration due au système de combat me l'avait fait arrête avant la fin. Puis l'année dernière, l'envie m'a pris de retenter expérience, suite aux nombreuses correction apportés au jeu , j'ai redécouvert le jeu et ne l'ai pas lâché avant la fin avec, pour finir, cette sensation de manque que l'on ressent après une immersion trop profonde dans un univers, comme à la fin d'une bonne série qui nous à touchée. Il faut vraiment réessayer KCD, quitte à y ajouter 2 ou 3 mods de "conforts" pour rendre l'expérience plus agréable sur certains points par ce que ca en vaut vraiment la peine.

  • @hobarto3515
    @hobarto3515 Жыл бұрын

    haha je suis justement en train de jouer à ce jeu quand vous sortez cette vidéo !

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ahah bah j'espère que tu aimes + que moi !

  • @evelynelefebvre1502
    @evelynelefebvre1502 Жыл бұрын

    Bonne vidéo, :) As tu déja essayer la 4 iemes prophéties ? Je sais pas si ce jeu existe encore mais j y es été plus de 10 ans avec les changement de serveurs de GOA a autres :)

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ça ne me dit rien du tout je vais regarder ça ! Merci beaucoup ❤️

  • @jamethanos3385
    @jamethanos3385 Жыл бұрын

    La balle perdue sur le dernier assassin's creed XD Merci à vous pour la vidéo!

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ahaha merci a toi !

  • @alcard4684
    @alcard4684 Жыл бұрын

    Je voulais tellement le faire ce jeux quand il est sorti, mais une fois ma partie commencer je suis tombé sur le crochetage es sa ma fait pété un câble jais jamais réussi a ouvrir un coffre😅 Jais donc lâcher l'affaire 😀

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Roooh mais oui le crochetage quel enfer j'ai oublié d'en parler !

  • @alcard4684

    @alcard4684

    Жыл бұрын

    En vrai j'aurais du insister unpeu plus,mais sa m'avait tellement énervé d'être resté bloqué par un coffre que jai vite lâcher l'affaire. Dommage je le trouver sympa au debut. 😁

  • @criouss

    @criouss

    Жыл бұрын

    Le crochetage avec une manette c'est horrible! Avec une souris c'est beaucoup plus simple, si ça peux t'aider 😁

  • @alcard4684

    @alcard4684

    Жыл бұрын

    @@criouss a oui cetait sûrement pour sa que c'était aussi galéré. 😁

  • @sekoumara4043

    @sekoumara4043

    2 ай бұрын

    ​@@criouss non je trouve pas

  • @hosco84
    @hosco84 Жыл бұрын

    KCD je l'ai pas terminé (+ DLC) pour son réalisme des combats ou j'ai souvent pleuré, mais l'histoire en Bohême et l'ambiance. Le jeu que tu présente à la fin y a un mode histoire ou que des combats ? La vidéo est très bien. :)

  • @PPGA88
    @PPGA88 Жыл бұрын

    Le panneau de début est un bon ajout lol

  • @karnotor
    @karnotor Жыл бұрын

    Très cool la vidéo :) Dans le même genre que Hellish Quart, il y a la série des Bushido Blade sur PS1 (surtout le 2), c'est un peu son ancêtre. J'y ai passé un nombre d'heures incalculable !

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Oui bushido balde évidemment !

  • @savotienbento4917

    @savotienbento4917

    Жыл бұрын

    J'adorais couper les bamboo XD

  • @TheLordBret
    @TheLordBret Жыл бұрын

    Pourrais-tu faire une vidéo sur l'entretien d'une épée (et pourquoi pas des autres : armes d'haste ou de frappe comme les masses d'armes) et la possibilité/probabilité qu'une épée (ou autres type d'armes) puisse survivre à plus d'un combat/champ de bataille sans être totalement bousillée. Parce que c'est bien beau de frapper et parer mais cela laisse de sérieuse traces...... Ce serait intéressant de savoir quels dégâts sont rattrapables et lesquels rendent l'armes inutilisable ou non réutilisable, ce qui revient un peu au même. Savoir aussi quels type de dégâts sont récurent et ce qu'il est possible de faire pour en éviter un maximum tout en étant efficace lors d'un affrontement. C'est un sujet qui est très peu abordé, et pourtant Dieu sait si il est capital, et bon sang si on fait pas attention l'arme peu prendre sacrément cher.... Ce qui est important à la fois lors du combat qu'en cout d’entretien/réparation/rachat..... ^ç^.

  • @vincentdaniel9313
    @vincentdaniel9313 Жыл бұрын

    Je vois que j'ai été un des rares à aimer le combat dans ce jeu ^^ j'ai ragé aussi au début mais plus on progresse plus c'est dingue. Il n'y à pas qu'à contrer, et il y a bel et bien des compétences et effets dédié à certaines armes ^^. Les combats sont réaliste (réaliste dans le sens près de la vraie vie pas la vraie vie justement). On peut dire autant des amhe ils sont réalistes mais compliqué d'affirmer qu'ils représentent parfaitement les combats de l'époque.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Oui c'est clair que j'ai pas eu la patience de try hard !

  • @vincentdaniel9313

    @vincentdaniel9313

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice ça se comprend le jeu est pas du tout accueillant, il est tombé pendant le confinement pour ma part alors j'ai eu le temps 😂

  • @LeMaitredesDes
    @LeMaitredesDes Жыл бұрын

    Kingdom Come Deliverance est de loin un des meilleurs jeux auquel j'ai joué, dans mon top 10 pour le coup (et je suis un gros gamer ^^) Je pense que le jeu est une merveille mais que certaines de ses plus grandes qualités peuvent se transformer en défauts selon qui est devant l'écran. En gros c'est un bon jeu à ne pas mettre dans toutes les mains. L'aspect simulation poussé parfois à l'extrême va ravir certains joueurs et rebuter d'autres qui vont trouver ça "chiant". Personnellement je suis capable d'aimer autant les jeux plus arcade et pas du tout réalistes (je suis un fan des jeux from software, on ne peut pas dire qu'il y ait du réalisme dans dark souls) que les jeux de simulation, avec une volonté de réalisme et d'immersion ou le rythme sera bien plus lent. Dans tous les cas qu'on aime ou qu'on aime pas je pense qu'il faut encourager des jeux comme Kingdom Come Deliverance, développé par un studio indé qui ne prend pas les joueurs pour des idiots et a cette envie de proposer une expérience différente que celle qu'on nous donne constamment depuis des années. Depuis trop longtemps maintenant, les RPG sont quasi tous pareils et sont régis par des codes éculés. Il y en a marre ^^ Le personnage de Henri peut paraitre insipide de prime abord mais c'est parce qu'au début du jeu il n'est personne et c'est ça qui est génial. Jouer un beau gosse badass c'est cool mais au bout du 50eme jeu comme ça, on a l'impression que c'est un archétype de personnage obligatoire dans le monde du jeu vidéo. Kingdom Come Deliverance nous prouve le contraire. Perso, je me suis vachement identifié au personnage principal parce qu'il n'était personne. Ca a renforcé l'immersion, je me suis vraiment dit "bon sérieux si j'étais à sa place, en plein assaut de mon village natal, je serai foutu, j'ai aucune experience du combat." Ca c'est l'énorme point fort du jeu : le fait de maitriser de mieux en mieux le gameplay en meme temps que notre perso maitrise de mieux en mieux ses compétences. Et ça je ne l'avais jamais vu avant. Dans un rpg classique en montant de niveau en archerie tu va juste augmenter les dégats que tu vas faire à l'arc. Par exemple faire 45 dégats au niveau 5 et 100 dégats au niveau 10. Dans Kingdom Come Deliverance une flèche dans la tete c'est une flèche dans la tete point barre ! La différence c'est que au niveau 1 ton Henri va trembler quand il bande son arc, il ne va pas gérer sa respiration et la flèche va avoir tendance à partir dans le décors. Alors qu'en augmentant de niveau, il pourra encocher plus vite, etre plus stable sur sa visée et tenir plus longtemps (et puis en plus à force de tirer à l'arc le joueur aussi finit par chopper le coup de main et ça c'est cool ça créé une symbiose entre le joueur et le perso qu'il incarne). Je peux mentionner aussi l'écriture car oui on est un fils de forgeron au moyen-age et non on ne sait pas écrire. Mais on peut apprendre auprès d'un moine. C'est tellement une idée de génie le système pour apprendre à lire (pareil toujours aussi immersif). Au niveau 0 quand on ouvre une lettre il y a écrit quelque chose comme "azfzefafzef afze afeze." En gros on a pas juste un message qui nous dit "votre personnage ne peut pas lire cette lettre" c'es nous en tant que joueur qui ne pouvons pas lire la lettre. A force d'aller voir le moine et de s'améliorer dans ce domaine les lettre deviennent de plus en plus lisibles du genre" sincrere saltuatoins" jusqu'à devenir parfaitement lisible sans la moindre faute lorsqu'on a atteint le niveau max. Faut se rendre compte du boulot que c'est aussi pour les devs de se casser la tete à rédiger chaque document du jeu en plusieurs versions selon le niveau de lecture du personnage. (bon heureusement y en a pas beaucoup des trucs à lire et ça ne pénalise pas la progression de l'histoire, c'est juste un plus). Pour le côté réalisme il y a aussi quelques quetes d'enquetes ou il faut vraiment enqueter, pas comme dans tous les nouveaux open worlds ou tu suis le gros point sur ta carte, tu utilises ta vision de sorceleur/de l'aigle/de chauve souris pour voir avec quoi tu peux interagir et tu appuis sur un bouton pour que ton perso fasse tout tout seul. Dans KCD tu interroges un type, il te donne une direction et tu dois la suivre comme un grand (genre aller au nord puis à l'orée de la forêt prenez à l'est, longez la rivière, cherchez un enorme rocher en forme de crapaud et faites en le tour. A l'interieur il y a une grotte). Et je ne parle meme pas des armures qui servent vraiment à protéger (combattre un gars en full amrure de plate, tu le tues pas à l'épée) et les gens qui réagissent à ta tenue, si elle est sale, pleine de sang, ou au contraire prestigieuse. Les décors et reconstitutions de lieux existants. Je conseille la vidéo de Shadiversity sur le chateau de ratay, il est comme un gosse x) Bon et le système de combat il est pas parfait, certes, mais au moins ils ont tenté quelque chose et à force de jouer et de débloquer des combos et des compétences (d'ailleurs chaque type d'arme a les siennes donc le gameplay varie par rapport à ça) ça devient de plus en plus intéressant. Et puis mine de rien meme si ce ne sont que des coups d'AMHE... bah ça reste vachement bien et plus réaliste que dans tous les autres jeux ! L'intention est louable et les efforts pour y arriver sont à saluer. BREF, je pourrais parler de ce jeu pendant des heures tant il m'a marqué mais je vais m'arrêter là 😂 Mon but n'est pas de critiquer ta vidéo mais de défendre KCD. En vérité j'ai apprécié une fois de plus cette vidéo, tu fais toujours du super boulot et j'adore ce que tu fais donc continues comme ça 🙂 PS : J'ai l'impression d'être JDG en train de défendre Star Citizen 🤣 Bon après la différence c'est que KCD est plébiscité et puis le jeu est sorti, lui.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Oui c'est sur que je suis avant tout pas du tout le public pour ce jeu !

  • @LeMaitredesDes

    @LeMaitredesDes

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice oui, je comprends que ce type de jeux ça peut etre lent et chiant pour certaines personnes. 😂 quand j'en parle à des potes ils me prennent pour un fou

  • @stoik6968

    @stoik6968

    Жыл бұрын

    Salut, je trouve aussi ce jeu extraordinaire ! J'ai trouvé ton avis très constructif et de bonne qualité. Il est vrai que le combat de kcd évolue et devient de plus en plus réaliste et amusant au fil de notre progression, comme dans la vraie vie quand on commence l'éscrime nos combats et nos coups sont brouillon mais au fil du temps ils s'améliorent. Bref je trouve ce jeu extraordinaire et d'autant plus que c'est une bande de 100 Tchèques qui l'ont fait 😂.

  • @LeMaitredesDes

    @LeMaitredesDes

    Жыл бұрын

    @@stoik6968 on est bien d'accord :)

  • @Franklin14183945
    @Franklin14183945 Жыл бұрын

    Le gameplay j’ai aimé. Arriver à one shot un mec pcq tu places un bon combo avec une petite estoc en plein dans sa visière ouverte alors qu’il porte une armure de plate est jouissif.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ah bah je veux bien te croire 🙂

  • @erikthonios8130

    @erikthonios8130

    Жыл бұрын

    Ouais mais je me suis fait avoir pour la quête ou le chevalier errant te propose un duel contre une armure, je l'ai one shot et du coup je n'ai pas pu avoir son armure (a moins de la voler) 😢

  • @tapasdechance7473
    @tapasdechance7473 Жыл бұрын

    salut, comment tu ecris le nom du jeu que tu sites a la fin ? le jeu de versus.

  • @Fandartmartiaux

    @Fandartmartiaux

    Жыл бұрын

    Hellish Quart

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Hellish Quart !

  • @tapasdechance7473

    @tapasdechance7473

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice merci les gars ! excellente video au passage, merci pour la decouverte.

  • @chachaalm5683
    @chachaalm5683 Жыл бұрын

    Tu as déversé la mer rouge là mon ami!! 🤣 Personnellement j'ai adoré ce jeu dans tous les détails et je le trouve très subtil! Le niveau de technicité au combat est justement ce qui aura plu à un joueur comme moi pourtant habitué à des witcher 3, mordau, chivalry, elder scroll, ou autre...bon après c'est sûr qu'on est pas tous des techniciens du combat médiéval comme toi. Je trouve que l'interface n'est pas si compliquée que ça, dumoins pas plus qu'un autre rpg classique.. Le côté gestion de l'équipement et de la santé du personnage ne m'ont pas dérangé au contraire..et surtout.. surtout !!! Le jeu est bourré d'easter eggs!! 😋 Je trouve pourtant le personnage d'Henri marrant et attachant. Ça restera un de ces jeux qui m'auront marqué à vie.. Mais bon chacun son avis .. Bon allez je vais tenter hellish qart sur ta recommandation !😉

  • @JVH
    @JVH Жыл бұрын

    Assez d'accord sur le ressenti sur le jeu, le RP c'est un style assez particulier et sa lourdeur m'a gonflé. Sur Twitter, Docteur Bagarre a largement expliqué les failles du système de combat (et tu viens de le dire à l'instant.) Il me semble que de toute façon, la notion de "réalisme historique" est à proscrire dans l'analyse. Le réel n'est, par définition, pas atteignable, encore moins par le ludique . Le jeu que tu cites (et merci pour la découverte) n'échappe pas non plus à ça, malgré un travail sur le moteur physique qui semble super chouette.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Oui oui ya des failles aussi dans Hellish Quart également ! 😁 Merci pour le com !

  • @jeanlucdelorme6482
    @jeanlucdelorme64829 ай бұрын

    hello ce jeux demande de la patience pour en apressiwr toute les subtilités merci pour la video big up

  • @Uria_arta
    @Uria_arta Жыл бұрын

    Tu aurais un lien pour le jeu dont tu parle ? Le versus fighting réaliste ?

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Hellish Quart sur steam

  • @lamouettedubenghal
    @lamouettedubenghal Жыл бұрын

    Hello, quelqu'un pourrait il m'écrire le nom exact du jeu "elishcart" dont il parle, impossible de le trouver surtout quand on ignore comment ca s'écrit. Je tombe sur billy elish ou des jeux de cartes 😅

  • @ho_oningyou2346

    @ho_oningyou2346

    Жыл бұрын

    Hellish Quart

  • @lamouettedubenghal

    @lamouettedubenghal

    Жыл бұрын

    @@ho_oningyou2346 merci beaucoup

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Hellish Quart

  • @lamouettedubenghal

    @lamouettedubenghal

    Жыл бұрын

    Merci pour la decouverte

  • @guillaumemoon
    @guillaumemoon Жыл бұрын

    Vraiment top la vidéo ! J'aurais aussi aimé avoir ton avis sur For Honor quant à un mélange entre le réalisme et le divertissement.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Merci beaucoup 🙂 J'en ai déjà parlé de For Honor !Cadeau : kzread.info/dash/bejne/ZHmAz7Sln5mumpM.html

  • @guillaumemoon

    @guillaumemoon

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice à top merci ! Je l'avais pas vu celui là !!

  • @celtoide996
    @celtoide996 Жыл бұрын

    Il y a Bannerlord, bien réaliste

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ça avait pas l'air niveau combat sur ce que j'ai vu mais en vrai je connais pas du tout le jeu faut que j'essaie !

  • @ohiggins3574

    @ohiggins3574

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice super jeu bannerlord, mais les combats ne sont pas réaliste.

  • @druidecalme4470
    @druidecalme4470 Жыл бұрын

    ce jeu est incroyable

  • @grumpylathropvod
    @grumpylathropvod Жыл бұрын

    Y a tellement de sel qu'on te croirait issu de ma Bretagne natale ! Mais c'était fun à regarder, et merci pour la découverte du versus-fighting développé par deux personnes ! Il a l'air impressionnant.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Mais mon cher Polo, je suis issue de la Bretagne ! Je suis né à Saint Brieuc !

  • @grumpylathropvod

    @grumpylathropvod

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice Ceci explique cela ! Attention toutefois, ça s'améliore pas avec l'âge. Si tu es déjà salé à ton jeune âge, imagine au mien. Courage à ton entourage et à tes spectateurs !

  • @c00LtaLife
    @c00LtaLife Жыл бұрын

    Un des meilleurs jeux que j’ai faitb

  • @saylors6688
    @saylors6688 Жыл бұрын

    Niveau combat tu peux t'entraîner autant que tu veux vers le début du jeu et si vraiment t'aimes pas la plupart des quêtes peuvent se régler sans se battre, juste avec la diplomatie que tu augmentes avec les bons vêtements ...

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ouais je sais mais j'ai pas eu la foi j'avoue ...

  • @souhait5180
    @souhait5180 Жыл бұрын

    Je trouve les youtubers très sévères sur ce jeu. Il ne faut pas oublier que c'est un tout petit studio indépendant qui a fait ça! C'est leur premier jeu. C'est NORMAL qu'il y ai des défauts (voir de gros défauts). C'est un petit peu de mauvaise foi de pinailler autant quand on pense qu'un petit studio indépendant a des impératifs financiers beaucoup plus stricts qu'un gros AAA comme assassins creed qui n'ont que peu d'excuses. De fait, c'est normal que l'équilibrage du niveau de survie soit mal calibré et surtout normal qu'il n'y ai qu'un seul système de combat! Je suis sûre que si ils avaient eu 10 fois plus d'argent le jeu aurait été bien meilleur mais encore une fois, c'est un petit studio indépendants de passionnés qui font ce qu'ils peuvent et avec bonne volonté! Et quand je vois quasiement de la haine dans les reviews de youtubers historiques c'est terriblement triste.. Le jeu a des défauts, mais le studio doit être encouragé à faire mieux et pas être descendu place publique car il aurait osé se prétendre plus réaliste qu'un assasins creed.. Ce qui est loin d'être faux malgré les défauts. Cela donne un petit peu un côté "si tu te prétends un peu réaliste, tu t'exposes à la haine des youtubers histoires!" Ce qui est dommage. PS: Je n'ai pas aimé non plus KDC, mais j'attends impatiemment le deuxième opus pour voir si il va être meilleur et moins lourd que le premier

  • @NoXlight29

    @NoXlight29

    Жыл бұрын

    Oui, il pinaille pas mal pour le coup. L'inventaire est super simple sincèrement comparé à un Arma. Et le jeu se prête plus à la balade qu'aux combats sincèrement. Mais une fois le système de combat maitrisé, si tu es motivé à placer des combos, c'est sympa, si tu joues au jeu sans entrain à faire juste des contres coup et des parades, oui, c'est chiant effectivement. Puis il oublie le principal ! le gameplay de combat est volontairement a chié au début, car le perso lui-même est MAUVAIS !

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    En vrai j'exagère dans la vidéo mon côté haine évidemment, mais c'est que je trouve ça dommage qu'il ait survendu le réalisme des combats, ils auraient dû faire un gameplay plus simple et assumer que c'était dur, d'autant que le travail sur le reste est vraiment bien niveau historique

  • @NoXlight29

    @NoXlight29

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice Oui complètement, ils ont abusé de ouf sur le réalisme xD, a la limite pour l'ambiance et l'architecture, je veux bien. Mais même pour les armures, je crois, un autre commentaire souligne tous les anachronismes

  • @maxencerouviere6747
    @maxencerouviere6747 Жыл бұрын

    Ah la la mais à chaque vidéo je me régale !!! 😁

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ahaha je suis content de lire ça !

  • @Mwendigo
    @Mwendigo Жыл бұрын

    Han, ça m'a fait pensé au premier prince of persia sur dos. Avec la motion capture. Le premier qui s'est voulu réaliste ? XD

  • @gaolmiralis2247
    @gaolmiralis2247 Жыл бұрын

    Ma référence pour le combat médiéval reste Warband, ou Bannerlord avec le RBM. Principalement parce que je préfère les batailles que les duels

  • @angeldust7953
    @angeldust7953 Жыл бұрын

    bordel tu fais extrêmement plaisir de parler de kingdom come deliverance , l'un de mes open world favoris . même si tu l'as descendu en flamme , je te remercie d'en avoir parlé ^^ sinon je réussis à fight et tuer plusieurs mobs en même temps , je suis un vrai chevalier , deus vult

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ahaha bravo en vrai 🙏 encore désolé pour le sel .. ❤️

  • @angeldust7953

    @angeldust7953

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice

  • @azertylancien
    @azertylancien Жыл бұрын

    Avec ce genre d'approche, même des "simulateur extrêmement exigeants" comme flight simulator, GTR, assetto Corsa, opération Flashpoint ne sont pas du tout réalistes. On peut recharger après un accident mortel, on peut se téléporter où on veut au besoin, on peut changer des paramètres. On trouvera pas plus réaliste que la réalité. Mais un ensemble de systèmes exigeants, obligeant le joueur à s'investir, et à jouer roleplay , ça permet une immersion incomparable. Du moins pour moi. J'aime beaucoup les assassin's creed, les elder scrolls, street Fighter, Mario kart. Et pourtant je prend encore plus de plaisir dans une oeuvre tel que Kingdom Come (un des meilleurs jeu de rôle en jeu vidéo à mon sens). Aucun autre jeu ne m'a permis d'avoir cette illusion de vivre au moyen Âge à ce point. Tout y a été fait avec une telle minutie, un tel amour de cet époque. Et bien sûr qu'il y à de nombreuses maladresses, des choix de game design discutables, des simplifications. Mais n'est ce pas le cas de n'importe quel jeu, film, série, livre à tendance historique ? Évidemment que l'argument de vente du combat est un peu exagéré, mais il est important de le mettre dans le contexte des autres jeux du même genre. Dans KC, on galère dès que les ennemis sont plus de deux. Mais c'est très bien, c'est le but, qu'on ne se sente pas invincible. Dans les assassin's creed on peut enchainer littéralement des dizaines d'ennemis sans fatiguer, et ils feront tous poliment la queue. Pour avoir fait du combat de GN (pas réaliste non plus, des armes en mousse, pas de coup à la tête, ni de coup d'estoc), j'ai bien vu que n'importe quel adversaire représente un danger, et encore plus si le nombre augmente. Je crois que War horse a voulu qu'on ressente ça, contrairement aux autres jeux où on incarne un surhomme, et où le moindre ennemis hors boss n'est qu'une formalité.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Je pense aussi et en vrai c'est très bien que le jeu t'ai fait ressentir tout cela. Mais ils auraient dû juste dire "on a fait un gameplay compliqué" mais pas réaliste 🙂

  • @azertylancien

    @azertylancien

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice Je pense qu'ils ont sincèrement essayé de faire quelque chose de "réaliste", de faire ressentir la difficulté de porter des coups sans en prendre plein la figure, tout en étant couvert d'acier pour encaisser quand même. Les Jeux de from software (soulsborne) ont un gameplay difficile, mais complètement arcade. On voit une grosse différence d'approche. Apres c'est toujours difficile pour un studio de développer un projet pour un public de niche. Ça le rend inaccessible aux casual gamers, mais les passionnés (qui sont la cible) sont beaucoup plus exigeants et critiques. En tous cas ça a fait pour moi que j'étais très prudent, chaque relâchement d'attention se payant chèrement, et j'essayais toujours de trouver un alternative au combat frontal

  • @rade6912
    @rade6912 Жыл бұрын

    1:59 en vrai un jeu réaliste/ simulation au moyenne âge ou on devrait aller prier à l’église, faire son marché, travailler et pécho la fille d’un seigneur avant de finir sur le pilori ce serait vraiment stylé. Une sorte de sims version moyen âge

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Mdr ça serait pas super fun je pense

  • @AlighieriD4nte

    @AlighieriD4nte

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice Il y a bien des simulateurs de poids lourds. Il y a une niche pour tout !

  • @armind4555

    @armind4555

    Жыл бұрын

    Y'avais pas un jeu sims version moyen age ? Bon c'était pas fou dans mes souvenirs xD

  • @K.F.Chickenitorak

    @K.F.Chickenitorak

    Жыл бұрын

    @@armind4555 Ouai y a eu les Sims Medieval mais il était nul haha

  • @rade6912

    @rade6912

    Жыл бұрын

    @@armind4555 oui mais avec des grandes batailles, des situations déférence selon la caste social, le sexe h ou f, le travail etc. Avec un système d’ami, de famille etc. Une sorte de simulation historique très réaliste.

  • @flavienr5166
    @flavienr5166 Жыл бұрын

    J'ai adoré le jeu, alors hâte de t'entendre dire tout ce qui ne va pas ! (merci)

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ahaha avec plaisir

  • @jolfouv9406
    @jolfouv9406 Жыл бұрын

    J'avait mit un commentaire sur Hellish Quart xD et quand tu en as parler, je me suis retrouver comme un con x) mais je pense que ça m'a convaincu de l'acheter

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Franchement tu peux, son seul défaut c'est qu'il est optimiser avec le fion

  • @bleezo9216
    @bleezo92168 ай бұрын

    Je serais curieux de connaitre ton classement de jeux que tu yrouve realiste en vue de ton expertise dans la matière ;) En passant, pouce bleu, abonnement et cloche ;)

  • @garde1266
    @garde1266 Жыл бұрын

    Bonjour, que pensez-vous des combats dans les jeux vidéos Mount and Blade? Encore une superbe vidéo, merci pour votre travail et vos analyses!

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Merci beaucoup ! Je n'ai pas jouer au jeu donc je ne saurais vous dire. ...

  • @Jb_force-et-carton
    @Jb_force-et-carton Жыл бұрын

    Coucou, Je trouve très dommage que tu ne parles pas du combat à cheval, qui est LA façon de combattre dans ce jeu, peu importe le nombre d'adversaires (tous à pieds, hahaha !) et qui n'est pas si simple car avec une arme de mélée il faut avoir le timing parfait pour écraser la tête de l'adversaire sans s'y reprendre 45 fois, et avec l'arc qui demande un skill énorme, mais qui est purement jouissif quand tu touches enfin tes adversaires et que tu montes en compétence (l'arc va bouger de moins en moins et te permettre des head-shots très cools, même à cheval). Pour le coup, on comprend bien ce qui a fait la supériorité des Coumans sur le champ de bataille à cette époque, face à la piétaille. Sinon, il y a l'aspect furtivité / assassinat que j'adore particulièrement, même à bas niveau en début de partie, là où c'est le plus dur. Le système de furtivité dépend des vêtements que tu portes, cest très mal expliqué et les fringues sombres parfaites sont dures à trouver / acheter, mais le jeu en vaut la chandelle dès que tu as compris comment attaquer un camp de coumans la nuit avec une bonne potion d'engoulevent 🙂et la possibilité d'assommer sans tuer est vraiment géniale pour réussir nombre de quêtes 😀 Pour les combats à pieds, il est vrai que le système de réticule est très mal fait, et pour le coup j'ai largement préféré jouer en mode hardcore, où ce réticule disparaît purement et simplement et où on se concentre sur les postures guerrières des adversaires pour gagner en fluidité. Bon, il est vrai que je gagne tous les tournois de Rattay avec une seule touche ou presque, car la défense / riposte parfaite est juste imbattable et qu'il est possible de la débloquer le 2ème jour ingame. Là d'accord avec toi, ce genre de combat est très répétitif. Je pense que tu n'as pas essayé quelques modules très sympas qui changent la vie, comme "Bow do reticle" et "Restore Halleberds" qui améliorent l'utilisation des arcs et des armes d'hast (vraiment pétées, notamment quand tu attaques des ennemis en formation, dans le dos !! La Hallebarde est de loin l'arme la plus puissante du jeu). Pour les questions de survie, c'est assez facile au final même si je comprend bien que ce n'est pas ton truc : tu trouves de la bouffe absolument partout, pour ça les marmites réparties un peu partout sont une bénédiction pour manger à l'oeil 🙂+25 de satiété qui se recharge tous les jours, franchement c'est cool ! En mode hardcore effectivement c'est un peu plus compliqué car les marmites ne donnent que +5, mais il y a toujours les tavernes, la chasse et le vol pour se sustenter facilement et à peu de frais. Quand tu es blessé => tu vas récupérer dans un bon lit, ou tu bois une potion ! Quand tu es malade => potion ! Quand tu es trop faible pour attaquer ce camp de bandits => potion ! Quand tu veux booster tes compétences ou voir dans la nuit => potion ! Enfin, je trouve que les DLC apportent une vraie touche de douceur et de profondeur au jeu. Et qu'est-ce que j'aime ce cabot !!! Plus que tout, j'ai adoré ce jeu pour son ambiance et pour ses quêtes toujours diversifiées aux multiples fins et possibilités de les résoudre, loin d'un skyrim purement linéaire et bourrin ! Merci pour ton travail, des bisous

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Merci a toi pour le commentaire ❤️ content que tu ais apprécié le jeu de ton côté c'est le plus important

  • @Jb_force-et-carton

    @Jb_force-et-carton

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice merci ! c'est effectivement un de mes jeux préférés ;-)

  • @valentinarnaud2204
    @valentinarnaud2204 Жыл бұрын

    Hellish Quart est une pépite, Kingdom Come est un joyau. J'adore les deux mais je trouve les combats de KCD plus exigeant que Hellish Quart. Genre, en 3h tu peux être à l'aise sur HQ alors que KCD en 30h tu te fais encore dessus à chaque meule. Bref. Deux salles, deux ambiances, deux plaisirs bien distincts ! Merci pour la vidéo !

  • @oceaneaguera7643
    @oceaneaguera7643 Жыл бұрын

    Bonjours comment peut ton trouver un soigneur ou de la vie quand on en a plus ?

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Aucune idée ahah

  • @andyalain6212
    @andyalain621210 ай бұрын

    Bushido Blade sur PS1 : Mort quazi instantanée, postures et distances, choix de l'arme et du maniment. On est plus proche de la simulation que du jeu. L'ancêtre de Elish Card.

  • @theghosthero6173
    @theghosthero6173 Жыл бұрын

    Bonjour, j'aimerais ajouter quelques chose vis-à-vis des armures dans le jeu. Comme dit le jeu a fait son marketing sur le realisme et l'appel à des historiens et combattants. Cependant l'hidtorienne consultante principale est experte en architecture, pas en arts de la guerre. Les bâtiments sont magnifique, mais les armures... Première chose: en gise de modèle ils ont fait appel à des combattant de béhourt et à des groupes de reconstitution "historique" d'Europe de l'Est qui favorise la baston à l'esthétique. De fait les armures sont grossière. Deuxième chose: les armures ne respectent pas la date situé autour de 1400 du jeu et les anachronisme se multipli. Troisième chose: le ventaille, maille attaché au bascinet, symbole de la période, à été omis, rendant les bascinets presque "nus". Enfin, les coumans. Ahhh les coumans, quelle horreur ce studio à fait à leurs héritage. Il faut savoir qu'autour de 1400, les coumans de Hongrie étaient converti et sédentaire, probablement quasi plus distinct des hongrois eux même. De plus leur rôle de mercenaires avait depuis bien longtemps été remplacé par les Tatars. Ainsi en l'absence de source sur leur pratiques martial vers 1400, le studio est allé dans des dérives étrange : casque a trident rus 13ème avec masque rus 14ème, casque a visage mongol 14ème, armure plaque-et-maille clairement inspiré des modèles 19ème des philippines, armure lamellaire en cuir grossière, etc. En d'autre termes, pour les armures c'est joli de loin, au moins il y a de la couleur et un semblant d'avoir essayé.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Merci pour toute ses précisions !

  • @Chinoidesmontagnes
    @Chinoidesmontagnes Жыл бұрын

    Parfois je me sens seul a avoir aimé ce jeu ^^. Alors oui j'en ai chié du sang au début mais une fois qu'on chopé une armure de plate, on va joyeusement bouriner tout le monde a coup de masse. Mais je ne peux qu'être d'accord sur le système de combat vraiment brouillon où on ne comprend rien. Je crois pas avoir réussi à caler un seul enchaînement. Je me contentais juste de parade riposte. Mais l'ambiance générale m'a fait rester et apprécier tout le reste. Sauf le passage du monastere ! QUI EST L'AME TORTUREE QUI A PONDU CET ENFER ? En tout cas très bonne vidéo comme d'hab (le tacle sur Valhalla a la fin 👌)

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ahah merci 😁

  • @VicoLePirate
    @VicoLePirate Жыл бұрын

    C'est quoi le nom du deuxième jeu présenté ? je n'arrive pas à l'orthographier correctement !

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Hellish Quart !

  • @VicoLePirate

    @VicoLePirate

    Жыл бұрын

    Merci !

  • @VicoLePirate

    @VicoLePirate

    Жыл бұрын

    J'étais sur Helligepart, Geligh Art bref j'avais tout essayé en me disant que c'était peut être dans une langue que je ne maîtrise pas haha

  • @ardenneslingshot4248
    @ardenneslingshot42483 ай бұрын

    On attend l'analyse sur Kingdom come delivrance 2 alors , on va voir si ça s est amélioré 😉

  • @romainm3821
    @romainm3821 Жыл бұрын

    Bonjour tes vidéos sont très intéressantes, ça permet de comprendre et de s'approcher de la réalité,car nous avons tous nos clichés avec le cinéma, J'aimerais que tu nous parles plus de la lance, c'est l'arme la plus utilisée de l'antiquité aux moyens ages, je pense, Et Il existe beaucoup de type de lance différentes, Entre un pilum, un yari,ect.... Avec des fers de lance allant de 20 cm a 70 cm, permettant des styles différents, seulement estoc ou estoc plus taille ect.... J'aimerais vraiment en apprendre plus

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    C'est noté !

  • @romainm3821

    @romainm3821

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice merci c'est top, je m'intéresse vraiment a la lance, mais entre des "spear Sword" type zulu iklwa, yari, Quiang, ou lance européenne ou viking a très long fer de lance, on s'éloigne de l'image que j'avais de la lance a petit fer de lance type pilum où autres

  • @matheo-rh3xg
    @matheo-rh3xg2 ай бұрын

    Salut ta vidéo est super sympas a regardé cependant je trouve que tu est un peu dur avec le jeu, dailleurs jai hate de voire ce que va donné le prochain opus

  • @bzhastro
    @bzhastro11 ай бұрын

    Grou le référencement ^^

  • @VassiliGaming.
    @VassiliGaming.7 ай бұрын

    je me suis régalé une pépite le jeu

  • @guillaume.74
    @guillaume.74 Жыл бұрын

    Ahaha Philippe je sais où tu te caches "enfoiré" pour être poli 😂😂

  • @gabrielparent1438
    @gabrielparent1438 Жыл бұрын

    Les combats sont mieux que dans les autre jeux

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Disons qu'au moins ils ont le mérite d'essayer un truc différent

  • @notbenjamin3909
    @notbenjamin3909 Жыл бұрын

    Comment il s’écrit le titre du jeu de versus Fighting ?

  • @K.F.Chickenitorak

    @K.F.Chickenitorak

    Жыл бұрын

    Hellish Quart ;)

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Hellish Quart !

  • @thithi-yh4on
    @thithi-yh4on Жыл бұрын

    Petite question, comment s'appelle le jeu de duel réaliste au possible ? De plus, j'ai adoré Ghost of Tsushima, l'ambiance est géniale et les combats sont très agréables autant à voir qu'à jouer. Continuez comme ça j'adore vos vidéos !

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Hellish Quart, merci beaucoup 😁

  • @thithi-yh4on

    @thithi-yh4on

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice merciiii ! Je regarde directement où je vais l'acheter 😁

  • @lordcorax6918
    @lordcorax6918 Жыл бұрын

    Alors point de détail important concernant les lances et les armes d'hast en général: Il s'agit d'une feature de combat que les devs n'ont pas eu le temps de finir d'implémenter (comme la forge qui était prévue à la base, mais qu'ils ont abandonné en cours de route par manque de temps). C'est pour ça qu'il n'y a pas de stats de combat à l'arme d'hast, ni de mouvements particuliers lié à leur usage et que les ennemis ne font que taper de haut en bas avec. Après pour la comparaison avec Ghost of Tsushima... Le budget et la taille des équipes de developpement des 2 jeux sont vraiment sans commune mesure, KCD a failli être abandonné au milieu de développement faute d'argent, jusqu'à ce qu'un magnat de la publicité tchèque s'intéresse au projet et réinjecte de l'argent dedans. Autre point concernant la comparaison: il est selon moi bien plus facile d'implémenter des mouvements de kendo réalistes, puisque c'est une tradition qui ne s'est jamais interrompue dans le temps, pas comme le maniement des armes médiévales chez nous en occident où les sources historiques sont, il faut l'admettre, plutôt rares en dehors des quelques traités de la période renaissance et où on a plus de réels praticiens qui ont entretenu la tradition tout du long, seulement des passionnés contraints de faire beaucoup de recherches. Pour KCD, je ne vois franchement pas ce que Warhorse aurait pu faire de plus à part demander à des pratiquants d'HEMA comme ils l'ont fait. Quand à ton avis sur le jeu, je dirais que c'est le côté gestion faim/fatigue que tu ne supportes pas (selon tes propres mots) qui a pourri ton expérience, alors que pourtant il n'est pas vraiment gênant: il y a des chaudrons utilisables une fois par jour gratuitement dans chaque ville qui rendent 25 points de nourriture, le prix dans les tavernes n'est pas prohibitif, et pour voyager il faut acheter des saucisses sèches ou de la viande séchée voire du pain, qui étaient les aliments standards pour les voyager. Parce que bon la nourriture et le gîte ne sont pas difficiles à trouver, comme dans un vrai jeu de survie, le jeu te demande juste de gérer les besoins primaires de ton personnage, mais ça on aime ou on aime pas effectivement. Parce que le jeu mérite clairement pas d'être qualifié de "mauvais".

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    D'accord pour la lance, après pour mon analyse je me contente de l'existant, et du coup s'ils n'avaient pas les moyens de leur ambition ils n'auraient pas dû survendre les combats "réalistes", c'est ça que je ne laisse pas passé. Après évidemment c'est un petit studio et ils ont déjà fait un travail colossal. Et je ne le compare pas du tout à Ghost of Tsushima, je dis juste que c'est un jeu qui a un bon equilibre pour moi, mais a aucun moment dans la vidéo je fais une comparaison ou une confrontation entre les deux. Et pour les aspects de survie oui je ne supporte pas ça, mais je le souligne dans la vidéo que perso en tant que joueur j'aime pas. 🙂 Mais c'est juste que pour des gens qui ne savent pas, les combats paraissent réaliste, alors que c'est complètement foiré de ce côté là... Merci pour le com en tout cas ⚔️😁

  • @lordcorax6918

    @lordcorax6918

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice Disons que je pense qu'il faut considérer le système de combat actuel du jeu comme le début d'un cheminement, parce que si on regarde la concurrence (côté RPG monde ouvert uniquement, je passe ici volontairement sur les jeux beaucoup plus spécialisés comme Hellish Quart), on peut presque considérer Warhorse comme des pionniers à essayer d'implémenter quelque chose qui essaie de se rapprocher de la réalité, et assez éloigné des combats plus cinématographiques d'autre licences (ou ultra basiques comme un elder scroll ou on ne peut même pas contrôler comment on frappe). Personnellement je me contente d'espérer que la suite prévue fera mieux, bien que j'ai déjà beaucoup apprécié la tentative faite dans le premier jet. J'étais moi même bien conscient qu'on était assez loin de la réalité, mais je les remercie d'avoir essayé.

  • @arnosolo5248
    @arnosolo5248 Жыл бұрын

    Comment il s'écrit le jeu de type "Versus Fighting" indépendant hyperréaliste dont tu parles ?

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Hellish Quart !

  • @arnosolo5248

    @arnosolo5248

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice Merci !

  • @jopaquito9013
    @jopaquito9013 Жыл бұрын

    Aïe dur dur de t'entendre dire du mal de l'un de mes jeux préférés sur pc ^^ Après je suis d'accord, les combats sont une purge mais tout ce qui gravite autour est tellement énorme. Surtout si on joue l'anti chevalier tel une vermine des bois qui utilise les bugs des ia pour se planquer derrière un rocher pour shooter les bandits à l'arc 😂 Sinon je suis complètement d'accord avec toi sur Ghost of Tsushima, c'est le mix parfait entre réalisme et arcade.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ahaha je suis désolé 🙏❤️

  • @TheMarsuMan
    @TheMarsuMan Жыл бұрын

    Comme précurseur des jeux de combat réalistes, il y avait aussi Bushido Blade sur PS1. Un petit ovni à l’époque!

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Toutafé incroyable ce jeu

  • @demonxelloss
    @demonxelloss Жыл бұрын

    C'est salé comme on aime ;) Mais du coup, on peut espérer une amélioration pour Kingom 2 ^^ L'avatar de Jascal a un truc dérangeant avec la bouche du personnage... je trouve le premier design où on voit juste les yeux, plus sympa :P (En tout cas, ce nouveau design est sublime (une création du Dessinator ?) )

  • @Arkanthrall
    @Arkanthrall Жыл бұрын

    C'est là que je suis content d'avoir joué à la version PC, avec des mods pour sauvegarder sans restriction et pour affûter aisément ses armes.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    J'avais la version PC aussi mais flemme de mods

  • @guillaumel.4241
    @guillaumel.4241 Жыл бұрын

    Merci de rappeler l'importance du divertissement des jeux video

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Bah de rien 🙂👍

  • @kurt8597
    @kurt8597 Жыл бұрын

    je trouve que Kingdom come deliverance est excellent et vraiment réaliste sur le monde médiévale et européen de cette époque .Un chef d'oeuvre dans le genre qui respecte notre histoire européenne .C'est rare et apprécié.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Sur l'ambiance et le respect du contexte histi effectivement rien a dire !

  • @redness2030
    @redness203010 ай бұрын

    Apres avoir rejouer et revu la video le seul truc que j'aime pas dans le systeme de combat c'est l'endurance , car tu aura beau porte une armure en plaque avec 3 couche de maille fait par le meilleur forgeron du jeu ? Ben si tu a plus d'endu ben ton ennemie peut te mettre un combo qui viendra te trancher comme si t'avais rien du tout

  • @SFalcone
    @SFalcone Жыл бұрын

    Qu'est ce que tu penses de mordhau ?

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Je préfère Chivalry 2

  • @mateancastets704
    @mateancastets704 Жыл бұрын

    Je me faisais la réflexion justement en jouant à ac odyssey : selon moi il faudrait dans ce type de jeu mettre des mécaniques de versus fighting afin de rendre les combats plus intéressants et surtout moins répétitifs x

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    C'est vrai qu'ils sont ultra répétitif dans Odyssey par contre. A voir ce qu'ils vont faire sur les prochains

  • @Lokiskade
    @Lokiskade Жыл бұрын

    Un truc bien sur Kingdom Come quoi qu'on puisse dire du système de combat, c'est que les armures servent a quelque chose au moins. Attaquer un mec en full plate avec une épée, bonne chance, tu lui feras rien sauf si il a un casque ouvert et que tu vise bien le visage. Alors que si tu sort une masse ou une hache, ça va tout de suite mieux. Au point que j'utilisais plus d'épées au bout d'un moment. La masse marche tout le temps, armure ou pas. Après, oui, le système de combat est très chiant.

  • @annechabrier8920
    @annechabrier8920 Жыл бұрын

    Moi qui ai réinstallé le jeu il y a quelques jours pour lui redonner une chance... L'ambiance était folle et j'ai adoré me balader sur la map à l'époque (et habiller Henri avec tout un tas de vêtements et d'armures qui clippaient horriblement les unes avec les autres...), mais les combats étaient de telles purges que ça m'avait bien refroidie, au point de laisser tomber. Donc bon, à voir si ça accroche un peu mieux cette fois. 😅

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ahah il faudrait que je reessai !

  • @TheBoobix
    @TheBoobix Жыл бұрын

    au final, tout les coups sont dans l'armature... 😁

  • @AchilledeFrance
    @AchilledeFrance Жыл бұрын

    J'adore ce jeu. Mais c'est vrai que la mécanique de combat est un peu simpliste (dans un cadre qui se veut réaliste), et vraiment dur. L'un des problème est probablement aussi le lock sur l'adversaire. Dur de combattre plusieurs adversaires en même temps. Il n'en reste que c'est un très bon jeu, qui se veut réaliste - mais effectivement raté dans ses combats, ou du moins qui n'atteint pas son objectif de combat.

  • @Requiem75018
    @Requiem75018 Жыл бұрын

    C'est Elishguard le nom du jeu ?

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Hellish Quart

  • @masterpye69
    @masterpye69 Жыл бұрын

    Merci à vous ! Au moins je sais que je me casserai pas les dents au delà de l'heure d'intro (en comptant 10mn de chargements...) que j'ai tenté avec douleur.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ahaha avec plaisir

  • @sabroclair6465
    @sabroclair6465 Жыл бұрын

    salut , tu connais une veille série de jeux de combats japonais : Bushido Blade , bon c'est de la PS1 pour l'époque c'était "" réaliste"" de pouvoir tuer ou être tuer en 1 coup

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Évidemment hehe

  • @luciole34
    @luciole34 Жыл бұрын

    si tu veux tester un jeux qui se veut realiste a l'arme blanche , test Bushido Blade sur ps1. les graphismes piquent un peu aujourd'hui, l'animation a vieilli , mais les combat sont vraiment cool 😄 on dirai l'ancetre du jeu que tu présente a la fin ! a remettre dans le contexte de l'époque aussi, le jeux est pas aussi rapide que celui que tu as montré et le travail au fer, pas aussi précis, mais l'effort de réalisme pour l'époque en faisait un ovni vidéoludique.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Hehe je connais 😁

  • @frenchgalloglass5204
    @frenchgalloglass5204 Жыл бұрын

    D'habitude je suis d'accord avec toutes tes analyses, mais la jsuis desole mais je te trouve un peu a cote de la plaque. Je vais m'expliquer, mais avant tout, pardon pour les absences d'accents, je suis sur un clavier anglais. - premiere erreur des les premieres minutes: l'argument de vente principal du jeu n'etait pas des combats 100% realistes mais une immersion realiste dans la vie au Bas Moyen Age. Et en cela le jeu est parfaitement reussi. Les combats sont secondaires, d'ailleurs on peut progresser dans le jeu en combattant tres peu ou en se specialisant a l'arc. Et puis ils restent quand meme plus realistes que la plupart des jeux de ce type, j'y reviens plus bas. - Ensuite, tu critiques le cote survie qui est tres difficile, mais il est realiste ! Ca sort justement des trucs habituels completement irrealistes ou tu peux transporter de la bouffe a l'infini, elle ne perime jamais, le perso ne dort pas, n'a pas besoin de se laver, on peut manger pendant les combats, manger 50 kilos de fromage d'un coup sans etre malade... La c'est justement realiste, et c'est pour ca que c'est dur. Et tant mieux ! Ca ameliore l'immersion. D'ailleurs tu as toi meme admis que ce jeu est un veritable voyage dans le temps ;) En fait, tu critiques la difficulte, mais tu tournes ca comme si tu critiquais le realisme. C'est dommage car niveau realisme, le jeu est bon ! Mais il est certes ultra dur et donc n'est pas fait pour tout le monde ^^ - Le menu je ne commente pas car je m'en fous xD - Pour le combat, tu dis ''ils ne reproduisent pas des gestes historiques mais des interpretations modernes de gestes historiques''... Ben c'est logique, la seule maniere de representer des gestes historiques c'est en les interpretant, tu le sais aussi bien que moi xD Les combats sont certes plus simples que dans la realite (en meme temps ce sera toujours le cas dans les jeux videos hein) mais ca reste quand meme largement superieur a la plupart des JDR/Open World genre Skyrim, Witcher etc. La ya la notion d'ouvertures, de tempo, de parades ripostes, et meme les master strikes de l'escrime germanique. Je vois mal ce qu'ils auraient pu mettre de plus sans rendre ca encore plus complique (et comme tu le dis c'est deja bien complique) - Je suis d'accord qu'il y aurait pu y avoir des systemes de combats differents pour chaque arme. Mais imagine le boulot que ca represente x) - Comparer avec Hellish Quart est assez injuste. HQ est un jeu de baston, donc il est 100% oriente combat et c'est donc normal qu'il soit plus realiste. KCD est un RPG avec un million d'aspects en dehors du combat donc normal que les devs n'aient pas passe 100% du temps de conception sur la partie combat comme c'est le cas pour Hellish Quart. D'ailleurs tu le dis toi meme que le systeme de Hellish Quart ne serait pas applicable a un open world, du coup cette comparaison donne un peu l'impression de comparer un cheval et une vache: comparaison inutile car les deux sont totalement differents :D En plus tu dis que Kingdom Come est deja trop dur, puis tu te plains de la barre de vie... Bah avec un systeme de blessure comme Hellish Quart il serait encore 10 fois plus dur, donc attention a ce que tu souhaites ! Bref desole pour le pave qui est encore plus sale que ta video, et desole pour l'absence d'accents qui rend ca quasi-illisible. Mais pour resumer je dirais que je trouve ca dommage de caguer allegrement sur un jeu globalement realiste, meme si les combats ne sont pas parfaits. Ca va decourager des gens qui pourraient apprecier d'y jouer, et globalement ce genre de critiques un peu facile pourrait decourager d'autres developpeurs d'explorer plus de realisme dans leurs jeux. On devrait souligner les imperfections du jeu tout en reconnaissant que c'est un pas dans la bonne direction, et justement encourager a ce que ce genre d'initiative devienne de plus en plus frequentes parmis les concepteurs de jeu. Et qui sait, peut-etre que dans 10 ans on aura un open world realiste mais pas trop dur avec des combats 100% full realisme ? Voila c'etait le pave desaccord :) Mais sans rancune, je comprend que le jeu soit frustrant et que les combats puissent etre decevants. Continue ton excellent boulot et j'ai deja hate de la prochaine video ! Colin

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Merci pour le commentaire quand même ! C'est bien d'avoir des avis divergents ça rend les échanges plus constructifs, et de toute façon chacun cherchent des choses différentes dans un jeu 🙂⚔️

  • @quentinlegrand106
    @quentinlegrand106 Жыл бұрын

    Personnellement j'ai adorer ce jeux et j'ai vider intégralement la map de tout pnj une fois que j'ai eu finis le jeux petite razia pour me prouver que je sais me battre mais c est vrai qu'au début on ce fait démonter par des paysans avec des fourches mdr

  • @siteks536
    @siteks536 Жыл бұрын

    Alors oui le jeu de base a certains déséquilibres... mais tout cela est patchable à l'aide de mods. Donc dire que le jeu est déséquilibré oui. Mais dire qu'il est nul non... là pour le coup c'est vous qui êtes mauvais car KCD une fois moddé est une merveille.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    J'ai pas que ça a faire de modder des jeux 😝

  • @siteks536

    @siteks536

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice bien dommage, d'autant que ce n'est pas compliqué.

  • @lekabyle4262
    @lekabyle426210 ай бұрын

    J'ai adoré ce jeux, il est extra

  • @GalaadLeonheart
    @GalaadLeonheart Жыл бұрын

    0:50 Je raconte ma vie, mais je crois que j'ai éradiquer la population du pays dans la première mission de Call of Dutty Modern Warfare 1, avant de comprendre que les ennemies popaient à l'infinie et que c'était à moi d'avancé. ^___^

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ahahah ça arrive

  • @cerber1229
    @cerber1229 Жыл бұрын

    La très on peut avoir pour Kingdom Come délivrance est égal à notre culture sur le sujet médiéval et à notre maîtrise des jeux vidéos

  • @kirceman8397
    @kirceman8397 Жыл бұрын

    Je joue a ce jeu depuit le début et avec dlc , et j'ai toujour la même passion.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    En vrai tant mieux, il est pas fait pour moi c'est tout

  • @jonathaningram8157
    @jonathaningram815711 ай бұрын

    Un de mes jeux favoris de 2022. Le jeu video a besoin de ce genre de vent frais, d'une vision non-americaine ou japonaise sur la facon de raconter des histoires.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    11 ай бұрын

    Ah mais la manière de raconter l'histoire je dis pas

  • @bordigar1890
    @bordigar1890 Жыл бұрын

    Qu'en est-il de for honor ?

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    J'en parle ici : kzread.info/dash/bejne/ZHmAz7Sln5mumpM.html

  • @bordigar1890

    @bordigar1890

    Жыл бұрын

    Ah d'accord merci

  • @lornzaybach5804
    @lornzaybach5804 Жыл бұрын

    ouiii

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    ⚔️⚔️⚔️

  • @fabricepapuli9660
    @fabricepapuli9660 Жыл бұрын

    Je partage l'avis sur le jeu. J'étais très motivé pour le faire au debut mais malheureusement je n'ai vraiment pas du tout aimé les combats pas assez dynamiques selon moi. En combat ça va vite. De plus, après une 20aine d'heures je me suis retrouvé dans une mission où mon niveau n'était pas assez élevé et je ne pouvais rien faire. Pas de sauvegarde antérieure et du coup j'ai du abandonner le jeu car je n'étais pas prêt à tout recommencer. Quelle dommage car cela aurait pu faire un beau titre.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Oui si ils font une suite j'ai espoir que ce soit vraiment cool

  • @romainvincent7346
    @romainvincent7346 Жыл бұрын

    Le principe du gameplay de ce jeu est précisément d'être plus exigeant que des jeux comme skyrim (comme vous le mentionnez), et c'est une réussite. Vous ne pouvez pas dire "à part que c'est plus compliqué, c'est pareil". C'est juste pas pareil du tout ! Mais alors pas du tout ! Après, si vous ne supportez pas la difficulté, il faut changer de jeu, c'est tout. Personnellement, j'ai désactivé tous les éléments d'interface dès le début, et j'ai bien aimé le fait de devoir faire très attention et même d'éviter les combats au début. En fait, comme je ne voyais pas tous les indicateurs, je ne savais pas du tout ce qu'il fallait faire. Alors j'ai longtemps joué en évitant les combats. Un jeu ne peut pas être réaliste, ne serait-ce que parce que c'est vraiment compliqué à développer. Il y avait beaucoup d'ambition derrière ce jeu, et les devs n'ont juste pas pu faire tout ce qu'ils voulaient. EDIT: et justement, le jeu mentionné vers la fin (Hellish Quart) est plutôt une simulation de HEMA qu'un jeu qui incorpore du combat. Il y a forcément pas le même réalisme. Et il en faut pour tous les goûts. Moi les assassin's creed où tu peux tout bourriner, ça me gonfle. Chacun son truc.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Oui c'est ça chacun son truc 🙂 mais je refuse que les gens pensent que les combats sont réalistes dans ce jeu car ce n'est pas du tout le cas

  • @romainvincent7346

    @romainvincent7346

    Жыл бұрын

    ​@@EntrerEnLice à froid, je comprends mieux la raison de cette vidéo. Je pense que c'est le passage avec skyrim qui m'a tilt 😅 Entre temps j'ai aussi jeté un oeil à Hellish Quart, et ça a l'air vraiment cool. Très possible que je l'achète.

  • @andredulac4456
    @andredulac4456 Жыл бұрын

    Perso j'ai ragequit après un combat où j'étais full armure maille/plaque plus bouclier épée contre 3 pégus en slip avec des batons qui m'ont maravé la gueule à répétition... j'ai buté des groupes de cumans en armure et entraînés bien plus facilement... Normalement tu donne un coup d'épée à un mec en t-shirt il crève, là je m'épuisait jusqu'au comas à force de lui taper dessus et rien...

  • @croc-blanc-_-9208
    @croc-blanc-_-9208 Жыл бұрын

    Euh comment s'écrit le jeu réaliste svp ?

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Hellish Quart

  • @croc-blanc-_-9208

    @croc-blanc-_-9208

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice ok merci beaucoup et au passage tu fais d'excellentes vidéo merci a toi

  • @loc27gth44
    @loc27gth44 Жыл бұрын

    J'adore ce jeu parce que au moins il essaie. il essaie d'être innovant pas comme par exemple un énième Elder Scroll qui va se contenter d'un clic gauche pour swinger l epee de gauche a droite et vis versa. J'ai quand même trouvé ta critique très bonne ! Je connaissais le second jeu qui plus est donc bonne comparaison

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    C'est normal d'adorer ce jeu, il y a quand même un sacré taff derrière ! 🙂 Mais déçu du gameplay, hâte de voir ce qu'ils peuvent faire d'une suite

  • @loc27gth44

    @loc27gth44

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice je ne pense pas que il y aura beaucoup de changements pour le prochain kingdom come probablement plus d'animaux sauvages des loups et des ours nouvelle époque aussi apparemment peut-être qu'il y aura du mieux niveau combat mais je parierai pas là-dessus Après totalement d'accord avec toi que ce ne sont pas des "vrais combats du Moyen-Âge" Mais une interprétation amhe cela dit perso j'ai kiffé la long sword :) (a part L'IA au fraise pour changer)

  • @7ragami725
    @7ragami725 Жыл бұрын

    Alors petit question est-ce que tu aime minecraft parce que la au moins c plus facile ; )

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ahah j'ai passé des centaines et centaines d'heures dessus donc oui 😁

  • @MrDahoset
    @MrDahoset Жыл бұрын

    Pour voir fini kcd plusieurs fois j ai jamais galérer pour la bouffe etc ... Pour l aspect combat j ai l impression que t es reste au tout début du jeu ( 30 heures c est pas lourd ) les combats sont pas 100 % réaliste mais par contre les styles de combat diffèrent dès que tu t entraines et le placements et la distance ont leur importance et une fois que tu maîtrises une arme et donc un style tu démontés facilement des mec en un coup bien place dommage que t as pas poussé le truc où demande à qq un qui gère de te montrer 😉 ha et en de difficile parer et attaque tout bêtement c est la mort assurer si tes pas très très très endurant et entraîné. et dernier point t es clairement pas obligé de combattre ( sauf un combat scénarisé ) tu peux tout faire a la parlotte ou façon assassin bref retente en regardant des tuto un jour 😄

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Bah pour le coup un jeu RPG avec une volonté de réalisme j'avais clairement envie de bagarre 😁 personnellement je trouve aucun intérêt à jouer un ce genre de jeu sans profiter de la baston mais c'est très perso 🙂 ce jeu n'est pas fait pour moi

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