ПОТНЫЙ, ЗЕРКАЛЬНЫЙ ДЖЕБ НА НОВЫХ ЗАМКАХ | VooDooSh VS Kick_Freak

Ойындар

Поддержать этот канал - www.donationalerts.com/r/vood...
Поддержать Александра - www.donationalerts.com/r/vood...
Бусти - boosty.to/voodoosh
Автор трека из интро - / @heroyesofficial1112
Соц. сети:
Телега - t.me/VooDooSh_Stream
Вк - publicvoodoosh
Дискорд - / discord
00:00 интро
00:09 начало/торги
02:41 1 рестарт
07:25 2 рестарт
10:38 3 рестарт
13:31 4 рестарт
19:02 1-1-1 основная игра
23:56 1-1-2
31:45 1-1-3
39:52 1-1-4
47:32 1-1-5
54:31 1-1-6
01:02:32 1-1-7
01:16:17 1-2-1
01:31:46 1-2-2
01:42:20 1-2-3
01:48:23 1-2-4
01:54:47 1-2-5
02:07:29 1-2-6
02:29:01 1-2-7
02:44:28 1-3-1
02:57:26 1-3-2
03:13:02 1-3-3
03:24:56 1-3-4
03:42:16 1-3-5
03:58:50 1-3-6
04:16:20 обзор карты

Пікірлер: 224

  • @r.c.5333
    @r.c.53334 ай бұрын

    На счёт павлинов. Высушенная американская земля. А Коатль это божественное создание из культуры древних американцев (индейцев). С чем не согласен - дизайн. Коатль не дракон, а змей (кстати, здание - серпентарий). Он должен быть похож на змия из крепости только больше и с радужными оперенными крыльями. Считался неуязвимым за своё правдолюбие. Не способен лгать, но способен манипулировать фактами, чтобы добиться выполнения задания. Вообщем в замок вписывается. Я вообще фабрику вижу как "индейца с винтовкой". Кто шарит тот поймёт.

  • @IvanCFX.

    @IvanCFX.

    4 ай бұрын

    О, а я думал что он переливается всеми цветами как бензиновое пятно на солнце

  • @nurAngeberei

    @nurAngeberei

    4 ай бұрын

    чел харрош

  • @user-pc4jt5gt4h

    @user-pc4jt5gt4h

    4 ай бұрын

    Механика абилки коатля работает тупо: кидаешь его за спину врагам, а они его игнорируют. Огромная польза была бы если бы мобы били его а урон не проходил. Ну и самой имбой было бы чтобы для оппа не было видно сидит ли коатль в инвисе - типа враг кидает стрелку или взрыв и ему приходит сообщение "урон не прошел" - 1раз за битву это справедливо...

  • @Andriy_Luchyk

    @Andriy_Luchyk

    4 ай бұрын

    @@user-pc4jt5gt4h они и без этой херни что ты написал имба, потом увидишь какие хитраны на нем делать будут, это скорее фиксить надо а не бафать

  • @user-pc4jt5gt4h

    @user-pc4jt5gt4h

    4 ай бұрын

    @@Andriy_Luchyk то что я написал никак не пересекается с тем что ты написал, так что херня это твоё второе имя или фамилия

  • @user-nx5id7bx7r
    @user-nx5id7bx7r4 ай бұрын

    Посмотрел все 4 с половиной часа.Отличная катка и отличный патч.Крутые изменения, которые вдохнут в Героев новые меты, а значит и интерес к игре среди папаш.Тактически сильно меняется геймплей.Коатли вешь крутая.Вудуш вообще красава, поначалу отставал, но потом на уме и своевременно верно принятых решений, выйграл катку.Два таких простых, но в тоже время гениальных решений, в виде взятия диплы и грейда Коатлей затащили игру.С учетом того, что он первый раз катал на этом замке, очень круто отыграл и показал преимущества Фабрики.Спасибо нарезчику и Вудушу за замечательно проведенное время за просмотром.

  • @yakovlevma
    @yakovlevma4 ай бұрын

    Спасибо нарезчику, спасибо Сане. Пробовал вчера ночью и сегодня утром смотреть других игроков с обзорами Фабрики - вообще нет той атмосферы как у Вудуша. Только что посмотрел обзор на 56 минут от Сани и теперь смотрю матч. Не знаю даже когда сам запущу )))

  • @Avtichrist
    @Avtichrist4 ай бұрын

    1:41:57 Броникам можно сделать приписку "меняет анимацию при получении ускорения".

  • @dehabsmtb

    @dehabsmtb

    4 ай бұрын

    Было б прикольно, если бы в этом состоянии он мог пролезать в одноклеточные дырки, несмотря на то, что он двухклеточный.

  • @user-pd3ee7vp1h

    @user-pd3ee7vp1h

    4 ай бұрын

    ​@@dehabsmtbклассная идея

  • @alicea4184
    @alicea41844 ай бұрын

    Вау, долгожданная обнова, так много нового!(все так же смотрим на финалки циклопы+утки, но теперь еще и в песках)

  • @Stepanthecrab

    @Stepanthecrab

    4 ай бұрын

    циклопы + утки + коатли)

  • @dowin4467

    @dowin4467

    4 ай бұрын

    Это же просто ещё одна фракция, а не новый шаблон

  • @gdaash
    @gdaash4 ай бұрын

    Топовый контент - лучший подарок на НГ. Новый замок, новый стрим. Пушка!

  • @user-kq5rl3pw2r

    @user-kq5rl3pw2r

    4 ай бұрын

    Новый замок говно,обнова говно

  • @zloy-pelmenb

    @zloy-pelmenb

    4 ай бұрын

    @@user-kq5rl3pw2r И жизнь твоя говно :(

  • @VOODOOSHHIGHLIGHTS

    @VOODOOSHHIGHLIGHTS

    4 ай бұрын

    @@user-kq5rl3pw2r да успокойся уже долбоеб

  • @3JlouRock

    @3JlouRock

    4 ай бұрын

    ​@@user-kq5rl3pw2rты как из палаты сбежал?

  • @Origen_Amethyst
    @Origen_Amethyst4 ай бұрын

    Коатль довольно неплохо вписывается в стилистику новой фракции, потому как она сочетает в себе как элементы стимпанка, так и элементы культуры американских индейцев, каньон как бы намекает, а знаменитый Кетцалькоатль являлся верховным божеством многих индейский племен, в частности Майя и дословно переводится как "пернатый змей".

  • @bertyshogan6746
    @bertyshogan67464 ай бұрын

    2:07:50 ключевой вопрос мироздания)) несобранный лук снайпера в двух шагах от дороги -- классик вудуш

  • @user-nz2li9rg9l
    @user-nz2li9rg9l4 ай бұрын

    Спасибо сане с богом тайм кодов, спасибо за нарезки

  • @anyshorts999
    @anyshorts9994 ай бұрын

    Ну за это лайк не глядя однозначно!❤

  • @a3fors584
    @a3fors5844 ай бұрын

    Спасибо за нарезку!👍

  • @user-gg3nb2ny3c
    @user-gg3nb2ny3c4 ай бұрын

    Отличная катка, спс!!

  • @Origen_Amethyst
    @Origen_Amethyst4 ай бұрын

    Формат ОЧЕНЬ зашел, побольше бы МТ Джебов на канале.

  • @Wardylak
    @Wardylak4 ай бұрын

    За обзор всех изменений плюс, не часто а в героях что-то новое бывает. И зеркальный джеб тоже интересен, ибо больше от игрока, а не рандома зависит

  • @AndroidDrovosek
    @AndroidDrovosek4 ай бұрын

    Спасибо за нарезку!

  • @user-zt7cp4ro3y
    @user-zt7cp4ro3y4 ай бұрын

    ура наконец новый шаблон тут хоть интереснее что с противником в равных условиях и все решает скилл а не рандом. + после катки интересно анализировать кто как действовал

  • @user-pl9lk4rh2q
    @user-pl9lk4rh2q4 ай бұрын

    Огромное спасибо за бессонную ночь)) оно того стоило))

  • @Papik1122
    @Papik11224 ай бұрын

    Отличная катка! Интрига была до самого конца!

  • @macafin
    @macafin4 ай бұрын

    Если бы на этом шаблоне был один общий центр, а не у каждого свой, был бы вообще шик!) А то вся духота мне кажется из за двух центров..

  • @Stanislau336

    @Stanislau336

    4 ай бұрын

    А как ты его сделаешь одним общим? Здесь ведь подземка и центр в любом случае у одного из оппов, а другому придется туда идти через порталы

  • @user-pc4jt5gt4h
    @user-pc4jt5gt4h4 ай бұрын

    Спасибо за видео!

  • @user-zt1qi2hj5d
    @user-zt1qi2hj5d4 ай бұрын

    Две машины! Интересный мт джебус откатали, было бы круто увидеть еще. Равные объекты, арты и тд. Полностью равные респы, матч на исполнение!

  • @user-dn1gp7qo7w
    @user-dn1gp7qo7w4 ай бұрын

    Спасибо, нарезчик!

  • @sibedir
    @sibedir4 ай бұрын

    Железные няни - это, конечно, что-то с чем-то ) 👍

  • @egreysfelsong6041
    @egreysfelsong60414 ай бұрын

    Сильная катка, крутой новый замок, очень понравилось буквально всё. СПАСИБО!

  • @user-pw4bf9sn6p
    @user-pw4bf9sn6p4 ай бұрын

    Ох уж этот кулсторимиссклик😅

  • @PCdbCP
    @PCdbCP4 ай бұрын

    Спасибо Александру за стрим и нарезчику за нарезку! Катка отличная, вполне отражает беглый обзор нрвого замка. Сам сыграл около 20 сингл партий. Научился на короле стабильно обыгрывать команду из 7 компов. Начал проходить кампанию, пробил пару сценариев - понятно зачем они так сделали , но скучновато. Поделюсь своими соображениями. Повторюсь, я не про JC, а про классический сингл. Любимый герой - однозначно Зиф со спецой молния. Только он со стариа умеет добывать нормально денег. С ним стабильно Капитолий строится на второй неделе. Полезен чувак с балистой и чувак с базовыми пауками. По юнитам. Вначале всё очень медленно, нужны пауки для ускорения и первого хода. Здоровья у юнитов мало. Выделю как раз проуросликов - в первые дни нужно беречь стэк. Сотка полуросликов может спокойно прокачать героев и заработать на коатлей. Снайперы слабые. Хороши против пачек сирелков, но в целом очень переоценены. Пауки очень тактически сильные. Броненосцы просто бессмертные - с ними очень много чего можно взять с магией - они терпят любую боль. Мне напомнили никсов по стойкости. Дрэдноутвми почти не пользовался - дорогт и к этому времени они уже не нужны. Банк очень полезен, особенно в первый день. Позволяет купить трех героев почти на любой карте. Штука с маной тоже очень полезна против компов - позволяет с кучкой броненосцев обороняться против больших армий врага. Все нрвые объекты на карте - топ. За нерф Луны отдельное спасибо!!

  • @letsdosmth7666
    @letsdosmth76664 ай бұрын

    Саня, съезди в Сочи посмотреть дольмены.

  • @evgeniussolo94
    @evgeniussolo944 ай бұрын

    Лайк поставил, видос посмотрел, спасибо👍🏻

  • @user-rq3jf2wd5o
    @user-rq3jf2wd5o4 ай бұрын

    Броненосцам я бы бесконечный отпор в защите подкинул

  • @Johnn1st
    @Johnn1st4 ай бұрын

    Интересная катка 👍💪

  • @yupi5453
    @yupi54534 ай бұрын

    Хорошая катка 👍🏼топ-уровень

  • @kotlb
    @kotlb4 ай бұрын

    Увидел ландшафт подумал Саня в KKND играет))

  • @npocTo__KuT
    @npocTo__KuT4 ай бұрын

    супер все. ббалдеж. Ну за это лайк не глядя однозначно!❤

  • @lichtok
    @lichtok4 ай бұрын

    Как же это чел со своим R2OFF душнил, а так замок приятный, стрим ещё лучше, я кайфанул, пойду к другу, как раз каникулы, будем компанию проходить

  • @Coreofall
    @Coreofall4 ай бұрын

    Оооооо, шо придумал! ЕСЛИ В УТОПУ НА ПРИЗЫВЕ, ВЗЯТЬ МЕХАНИКА И ЖУЧКА, то героем без земли можно реснуть механика, им жучка и будет единичка, добил дракона, герой не помрет - не надо отступать. Редко де пригодится, но фича есть фича) Экспу на докач лутанул+не надо добивать 1-2 дракона.

  • @user-pd3ee7vp1h

    @user-pd3ee7vp1h

    4 ай бұрын

    Это будет фиаско, если дракон своим последним ходом убьет жучка (а у него будет последний ход, если хейст на элементалей не поможет)

  • @Coreofall

    @Coreofall

    4 ай бұрын

    @@user-pd3ee7vp1h дракон как раз таки имеет первую скорость и вейтиться не станет. Поэтому поднял механика резуректом без земли, механиками жука, а элемом завейтился и добил дракона после всех операций) Главное чтобы дракон об ответку не отъехал до всего этого)) В худшем случае - разбивка и добивка.

  • @Origen_Amethyst
    @Origen_Amethyst4 ай бұрын

    Броненосцам нужно дать абилку, которая бафает на них каменную кожу при получении урона, логично же.

  • @lichtok
    @lichtok4 ай бұрын

    Как по мне, птица т7 которая это идеальная затычка чтобы стрелков защищать

  • @m1nuano249
    @m1nuano2494 ай бұрын

    Всё-таки что-то мне точно наскучило в этих джебах) Ведь "потный, зеркальный джеб на НОВЫХ замках" скатился как обычно в уток, циклопов и ангелов. И так каждый раз, каждый раз.

  • @MoncaTube
    @MoncaTube4 ай бұрын

    Саню на джебуссе года два не смотрел. Все еще могёт!!!! даже на новом замке!

  • @ilyablin
    @ilyablin4 ай бұрын

    Сходу лайк, коммент

  • @user-gy7ff6vk8j
    @user-gy7ff6vk8j4 ай бұрын

    Спасибо

  • @ca4mensh1ne63
    @ca4mensh1ne634 ай бұрын

    не подскажите ссылочку откуда можно скачать такую версию героев стимовская вроде не обновилась

  • @user-ph9kj6py7z
    @user-ph9kj6py7z4 ай бұрын

    Оригинальный стрим шёл часов семь (ок, минус час на обзор фабрики), если бы не новый замок и не праздники - досматривал бы в оффлайне. Сложная попалась карта, но интересная.

  • @Breadchanel
    @Breadchanel4 ай бұрын

    Сяп за оперативность админу канала😊

  • @user-ih3ht3sn8x
    @user-ih3ht3sn8x4 ай бұрын

    ХАЙЛайту ЛАЙК збс здарова Сань

  • @Leshocs1
    @Leshocs14 ай бұрын

    Замок - смесь Дикого Запада, стимпанка и мифологии американских индейцев. Так что все органично. Технофэнтэзийный вестерн.

  • @haritos90
    @haritos904 ай бұрын

    Финал огонь! Шаблон зеркало, и противники тоже! У одного прям всего по чуть-чуть больше, чем у другого: статы, мана, количество существ, получилось огонь!

  • @PastorPhil1996
    @PastorPhil19964 ай бұрын

    Красава! Отличная игра)

  • @igorigorogorych
    @igorigorogorych4 ай бұрын

    Привет ютубовским от телеграмских!

  • @A-Tech-DGMPV139
    @A-Tech-DGMPV1394 ай бұрын

    Коатль, прокачанный - для лошков делался. Очень жестокий город, надо просто понимать. Основные герои с джаггерами будут, а коатль - я ещё думал, да нафига два Т-7 в город сделали? А теперь следите за руками: проапгрейженный коатль имеет скорость 16, то есть почти всегда ходит первым. Имеет абилку на неуязвимость, полную, в том числе к магии, и это - БЕЗ потери хода. Т.е. битва начинается - и его сразу можно поставить в инвул. А теперь внимание - Фабрика имеет ГМ 5-ый. Т.е. вполне вероятен шанс на то, что рольнёт Армаггедон. Складываем с вышеперечисленным и ох_еваем вместе со всей подземкой и черными драконами разом. Вкачать лошка до третьей мудрости, при наличии камней возле города или там училок - легко. А дальше спам кучей лошков (по числу Багровых Коатлей) огненным штормом, бездушный и беспощадный. "Гений нового мира, Мирозданья вершина, Непреклонная воля, Безграничная сила - Ты теперь СверхМашина! Божество-СверхМашина!" Подходит Фабрике...

  • @micarchangel

    @micarchangel

    4 ай бұрын

    Армаг 4 лвл ГМ, а не пятый

  • @user-uk3yh8xc5z

    @user-uk3yh8xc5z

    4 ай бұрын

    @@micarchangel во всех других частях героев армаг 5ГМ , а в 3-й части его сделали 4ГМ , для усиления замка Инферно чтоб совсем говном этот замок не казался

  • @sergiok.7700
    @sergiok.77004 ай бұрын

    Коатль топ👍🏻 мой теперь один из любимых юнитов

  • @user-rh6rg1jl5t
    @user-rh6rg1jl5t4 ай бұрын

    2й день сижу смотрю эту катку и втухаю, 5 баллов

  • @kostishko
    @kostishko4 ай бұрын

    МТ этот явно душнее будет всегда обычного джебуса так как центра по сути два, и у обоих игроков появляется желание собрать их по максу перед финалкой, и это в большинстве случаев ближе чем бежать на центр противника в агрессию. По впечатлениям.

  • @arik_a
    @arik_a4 ай бұрын

    Прикольно, что у воинов Фабрики нет шанса на магию Воды(или близко к 0). в том числе у Дьюри

  • @user-qg1eq7ju2h
    @user-qg1eq7ju2h4 ай бұрын

    Три удачи, три марали, пацан ри разу не маральнулся и не ударил с удачи, маральнулся Вудуш с нейтральнйо маралью. Ну игра, ну киберспорт.

  • @Elcnar

    @Elcnar

    4 ай бұрын

    Они бы ведь так зарешали, ага. Мораль у Вудуша была +1 от альянса ангелов. Не говоря уже, что разница между 1 моралью и 3 копеечная в шансах. И таки была мораль у соперника на попугаях. Че душнишь то на ровном месте )

  • @Stepanthecrab
    @Stepanthecrab4 ай бұрын

    Одна из самых интересных каток за последнее время, новый замок и новый (для Сани) шаблон. Очень круто. Саня, катай подобные шаблоны чаще плиз. Замок и юниты офигенные. Разрабам Хоты пожизненный респект. Коатли это любовь, огнеметчики тоже супертоп, явно один из лучших тир 2 юнитов. Подскажите плиз кто понял, почему на ласт катку Саня взял 1 птицу, а не 70 нимф? Стек нимф же явно сильнее, а 1 скорость у него и так была.

  • @overrideTech

    @overrideTech

    4 ай бұрын

    Стек быстрее уток, можно ответку снять

  • @k.b.killer1803
    @k.b.killer18034 ай бұрын

    Посмотрел лайк комент Крутой замок👍

  • @Leshocs1
    @Leshocs14 ай бұрын

    Пол Ромеро бесплатно дописал саундтрек к Фабрике в дань уважения к Доценту Пиколану. Все так. Даже видос есть, где Пол ее на фортепиано исполняет.

  • @Dildoproductionsound
    @Dildoproductionsound4 ай бұрын

    кароч кто прошёл кампанию знает как играть ставишь мехов + берёшь нычку, потом девочек в два стека и тупа шлёшь мехов убивать убивать, потом чинишь как половину сбреют, в конце чинишь ещё раз до фул хп и добиваешь врага, девочки ресают даже мёртвых мехов ес чо замок на пробивки изейший, с обжектами чуть сложней конечно

  • @Alex_M
    @Alex_M4 ай бұрын

    Спасибо большое за оперативный топ контент, но почему ты перестал обрезать там где ходит оппонент и ожидание?

  • @Stepanthecrab

    @Stepanthecrab

    4 ай бұрын

    Потому что важно послушать комменты и планы Сани по катке. Все лишнее и ненужное тут обрезано, так что все супер, имхо.

  • @AndreevAY
    @AndreevAY4 ай бұрын

    Keep doing what you're doing, bro! Less than three.

  • @MoriArty421
    @MoriArty4214 ай бұрын

    нубский вопрос, а что насчёт музыки новой где скачать ?

  • @gulinuligulinuli7729
    @gulinuligulinuli77294 ай бұрын

    Может я буду один из легиона из просмотров. Один из сотен с лайком. Но в 20-49 по комментам

  • @Ozersk87

    @Ozersk87

    4 ай бұрын

    Спасибо! ❤

  • @MsAbra8888
    @MsAbra88884 ай бұрын

    Отлично

  • @user-nu3zy3pq6h
    @user-nu3zy3pq6h4 ай бұрын

    1:20:15 иэиэфиэфэиэфэээээ =))))

  • @AntonZubkov
    @AntonZubkov4 ай бұрын

    Грааль Фабрики - мечта некромантов.

  • @user-ym9rd3nm5i
    @user-ym9rd3nm5i4 ай бұрын

    4 минуты назад? лайк)

  • @albertstulov3339
    @albertstulov33394 ай бұрын

    1:42:19 преобразование доп атаки в броню

  • @PurpleMoon189
    @PurpleMoon1894 ай бұрын

    19:10 - вы посмотрите - Вот кто это? Это Киборг бл...помноженный на вечность...

  • @Stepanthecrab

    @Stepanthecrab

    4 ай бұрын

    Мне она Дэвида Боуи напомнила)

  • @Max-Skvortsov
    @Max-Skvortsov4 ай бұрын

    БРОНЕНОСЦАМ нужно было добавить бонус при дэфе. Мол "при опасности они защищаются и сворачиваются в защитный клубок". Бля,так очевидно и так "проёхать" ТАКУЮ фишку. Ну или частичный возврат дэмэджа при защите, типа огненного щита у эфритов.

  • @TonySVOPT
    @TonySVOPT4 ай бұрын

    Сколько же циклопов можно было задиплить, вместо того, чтобы их лошками пробивать?)

  • @user-vb7jm5vm5r
    @user-vb7jm5vm5r4 ай бұрын

    Давящий шар самое актуальное с учетом эффекта хосты. Что то типа +10/+20% урона если прокатывается сквозь отряд противника

  • @sergiomatievich
    @sergiomatievich4 ай бұрын

    Армадиллу можно было бы сделать -10%/-15% (грейд) от урона противника, например. Или сделать это активируемой абилкой, когда он уходит в защиту. Он же броненосец, в конце концов 🫤

  • @Dildoproductionsound

    @Dildoproductionsound

    4 ай бұрын

    у замка и так слишком много абилок и пассивок

  • @greenbull9210
    @greenbull92104 ай бұрын

    Фишка броненосцев: если их атакуют в спину -50% урона, по бокам -20% урона, в лоб +10% урона

  • @DmitryIsc199

    @DmitryIsc199

    4 ай бұрын

    Откуда инфа? Тестил?

  • @zilibobaba
    @zilibobaba4 ай бұрын

    Какой смысл играть за новый замок если всё равно утками воюете!))))

  • @NABORKA
    @NABORKA4 ай бұрын

    Получается, что можно взять 2 единички коатлей, прикрыть ими в углу стэк стрелков и постоянно юзать абилку, чтобы стрелки до талого всех отстреливали

  • @Atulka81

    @Atulka81

    4 ай бұрын

    Один раз за бой абилка работает

  • @GAGARINspirit
    @GAGARINspirit4 ай бұрын

    04:08:05 неуязвимые))) знал бы он как заблуждается))) для неуязвимости надо было кнопочку прожать перед тем как ими ходить)

  • @user-ei7hl9wi6f
    @user-ei7hl9wi6f4 ай бұрын

    а у меня создалося такое впечатление что гильдия магов в фабрике явно ненужна всё таки город футуристический хоть и не явный стимпанк (ну и грааль огонь мой любимчик)

  • @user-ne1vm5ld6j
    @user-ne1vm5ld6j4 ай бұрын

    Коатоль во время неуязвимости становится ландшафтом и потому его никогда не будут атаковать

  • @Liforken

    @Liforken

    4 ай бұрын

    Интересно, можно его завалить магией " убрать преграду"🤔

  • @pupurupupu
    @pupurupupu4 ай бұрын

    Коатль- это такая палка пушистая разноцветная , пыль смахивать

  • @MonkeyKevell
    @MonkeyKevell4 ай бұрын

    Дьюри - Дэвид Боуи

  • @Setarhable
    @Setarhable4 ай бұрын

    музыка чем-то на саундтрек к человеку пауку похожа)

  • @vvslaurent5497
    @vvslaurent54972 ай бұрын

    Троглодит копьём ткнул, даже не видел кого..... Хахахахахахаха! Убило!

  • @user-bw3xq5nv8w
    @user-bw3xq5nv8w4 ай бұрын

    Саня стал смешной, брат все видно гл

  • @user-wv3rm9bn3u
    @user-wv3rm9bn3u4 ай бұрын

    А вот у меня такой вопрос. Правда я ещё не досмотрел, но! Раз карта абсолютно идентичная значит утки и циклы на стороне опа так же будут инвайтится 100% при прочих равных?

  • @user-ew9cs9po3u

    @user-ew9cs9po3u

    4 ай бұрын

    Да! Даже герои в тюрьмах по умениям +- одинаковые

  • @glebem1
    @glebem14 ай бұрын

    Не думал что фабрику дождусь.. Черт возьми, может и коммунизма бы дождались?))

  • @user-ye5fb9ql6w
    @user-ye5fb9ql6w4 ай бұрын

    Концепция мехов похожа на хаотов из демиургов.

  • @user-bb6cs6wk6y
    @user-bb6cs6wk6y4 ай бұрын

    Интересно если один охотник за головами выстрелит в другого , у обоих сработает префаер , и как механика отработает?

  • @medpack8128
    @medpack81284 ай бұрын

    Бедный водян, 7 часов гамал, проиграл за 2 минуты и коатля

  • @met8084
    @met80844 ай бұрын

    👍

  • @jonsilver8250
    @jonsilver82504 ай бұрын

    Отличная обнова и отличная катка но какой же душный чел на донате со своим сайтом, а сане терпения и удачи в новом году!

  • @deciusloverain5434
    @deciusloverain54344 ай бұрын

    Вот смотрю я это и думаю. "Первая Помощь" тактически - крайне интересный навык, но, даже с лишними цифрами, героев с ним игроки юзают исключительно точечно на каких нибудь вивернах в первые 5 дней, и то чудом, на случайных шаблонах, если ничего не выпало - ни навык, ни герои с ним не желанны. Причина ведь в размере урона и общем пуле ХП юнитов в игре, что в тактике польза навыка не охватывает весь пул существ, а начинается только с пятого-шестого их уровней. Если воскрешать убитых есть ересь и не соотвествует природе навыка и уважающие себя и игру Геройщики такого делать принципиально не будут. То почему бы не ограничить лечение в 10-20-35-50(10-25-50-75?) единиц здоровья на уровень навыка, но выдавать именно прирост этого количества лечения последнему существу. То бишь, если в нужной ситуации раненый Копейщик обрастёт лишними условными 50 здоровья, это откроет второе дыхание что для палаток, что для выгодных разменов в больших битвах на любых юнитах, а не только если игрок построит специально под палатку каких-нибудь минотавров на 1-м дне, или сотворит других вещей, которых какое-нибудь "Нападение" или "Лидерство" для... хм... "реализации" вообще не требует. Если всё вышеперечисленное будет означать, что навык в таком виде выгоднее будет использовать на старших существ безальтернативно, то можно привязать доп. лечение к уровню целевых существ - чем выше уровень, тем меньше жизни наедается вплоть до лечения только своего здоровья 7-м уровнем существ, хотя это уже добавляет в "родной" навык слишком много переменных, как и концепция Воскрешения.

  • @user-uk3yh8xc5z

    @user-uk3yh8xc5z

    4 ай бұрын

    прокаченная палатка и воскрешает и наносит урон и снимает негативную магию, и не считается имбой это реализованно в другой части героев

  • @SpicinDmitry
    @SpicinDmitry4 ай бұрын

    Я чето не догоняю, а почему Саня так удивляется палатке которая штраф снижает, объекту где кто-то батрачит и там деньги получаешь, такое удивление, новые здания... В предыдущий версии все эти здания были и были также полурослики как нейтралы. Играют на своем джебе, и не знают, что уже есть такая местность как у фабрики давным давно на других картах...

  • @user-dj6kb1fb7k
    @user-dj6kb1fb7k2 ай бұрын

    Какая же духота. Смотрю всю неделю отрывками. 3 часа посмотрел только.

  • @xJetbrains
    @xJetbrains4 ай бұрын

    Что мешало двумя коатлями закрыть циклопов? Всех остальных можно высадить и закрываться, пока циклопы закидывают камнями.

  • @VasiliyShu

    @VasiliyShu

    4 ай бұрын

    Абилку коатля можно использовать только 1 раз за битву. В следующем раунде они уязвимы будут.

  • @user-tu3cg4qi3f
    @user-tu3cg4qi3f4 ай бұрын

    Со стрелками 6 лвл Фабрики шрандец наступит хранилищам циклопов. Их будут абьюзить "первым выстрелом". Значит будет больше ресурсов, проше строить магию 4-5 уровней, а также Т7-юнитов, требующих ресурсы. С отменой 2000-х героев резко возрастёт ценность героев со специализацией логистики.

  • @m1nuano249

    @m1nuano249

    4 ай бұрын

    Ну чтоб циклопы шотали себя, нужен большой стек очень этих охотников. Либо иметь рессурект.

  • @Leshocs1
    @Leshocs14 ай бұрын

    Замок классный, вписывается в игру отлично. Стимпанк в принципе уже юыл. Та же башня с неоуторыми ее сооружениями. Ну и лорно тоде вписывается.

  • @math-to-masses
    @math-to-masses4 ай бұрын

    броненосцу можно было бы добавить +1 скорости, если нажал деф. Или просто сильнее сделать ему баф навыка защиты во время дефа

  • @user-iy5fo1um1n
    @user-iy5fo1um1n4 ай бұрын

    Герой, у которого специализация улучшенное минное поле. Мне кажется, эта спеца распространяется и на увеличенный урон от взрыва автоматонов, потому что там анимация одинаковая.

  • @Dildoproductionsound

    @Dildoproductionsound

    4 ай бұрын

    нет, у автоматонов отдельный герой увеличивающий урон от взрыва

  • @Foxctrot
    @Foxctrot4 ай бұрын

    Народ подскажите где такие герои купить или скачать,у меня стоят обычные 3HD,а эти где купить?

  • @Ozersk87

    @Ozersk87

    4 ай бұрын

    Не надо ничего покупать, ссылка у нас в телеграме voodoosh stream

Келесі