Пора вспомнить Hellgate: London

Ойындар

Вспоминаем интересный микс из диаблоида и экшона Hellgate: London, хорошо ли он сохранился, как ощущается и стоит ли поиграть в него сегодня - все в игрообзорном видео
Следи за новостями и присоединяйся к коммьюнити:
Telegram t.me/jibseyundermarinade
Discord / discord
VK public189661203
Cтримы на Twitch
/ jibseyundermarinade
Поддержка на Boosty:
boosty.to/jibseyundermarinade
00:00 Интро
00:30 Сеттинг и классы
04:37 Больше о механиках
07:10 О процедурной генерации
10:33 Ощущения от игры и её прошлое
12:22 Аутро

Пікірлер: 166

  • @petrakan_code
    @petrakan_code4 ай бұрын

    Я был там, Гендальф... Я был там 3000 лет назад...

  • @thedecent10...18
    @thedecent10...184 ай бұрын

    Единственное что мне действительно понравилось в игре, так это тот зелёный, стальной рыцарь с экрана загрузки игры, он стоял на фоне уничтоженного Лондона

  • @mitchellshephard7902
    @mitchellshephard79024 ай бұрын

    Жопка тамплиерши на артах - вот что я полюбил в этой игре. Броня там из разряда - сверху бронька, снизу - пара наколенников и спандекс.

  • @Leshocs1

    @Leshocs1

    2 ай бұрын

    Сиськи тамплиерши на одном из артов ,кстати официальном.

  • @DushaLisa
    @DushaLisa4 ай бұрын

    Хэллка игра с прекрасной идеей и жутко корявым исполнением. Но в чём ей не откажешь - у нее один из самых крутых вступительных роликов к играм. Была бы игра как в ролике - цены бы ей не было. А вообще, дьябла дьяблой, но мне Хэллгейт из всех игр больше напоминает Ремнант, только в хорошем качестве и без лутершутера.

  • @alexkatc59

    @alexkatc59

    4 ай бұрын

    Жаль что никто не сделал тоже самое но лучше.

  • @Leshocs1

    @Leshocs1

    2 ай бұрын

    Ремнант - это таки сосалик с пушками ,а не дьяблоид .Вот если бы Ремнант сделали бы как Дьяблоид - был бы кул!" Хотя игра хорошая ,не спорю .Но если нет бро,с кем погонять - увы ,кайфа неполучить ,да и боссы часто на кооп расчитаны.

  • @SLAVA125
    @SLAVA1254 ай бұрын

    В свое время проходил игру. Есть лайфхак, включаешь на фоне тяж роцк и сразу получаешь +99999 к экспириенсу)

  • @user-yg5qs4ec7j

    @user-yg5qs4ec7j

    4 ай бұрын

    Вот-вот! Именно так и прошел игру.

  • @-.MICHAEL.-

    @-.MICHAEL.-

    3 ай бұрын

    Надо врубать трилогию deadchannel от Blue Stahli

  • @alexs.3210
    @alexs.32104 ай бұрын

    Единственно что в игре удалось это трейлер, который был на диске PC Игр за июнь или июль 2005 года. Амбиций много, а на выходе полный фейл...

  • @Leshocs1

    @Leshocs1

    2 ай бұрын

    Да не фейл . Много хороших фишек, коих даже в современных играх нет . или забыли добавить. Самый фейловый фейл - отсутствие нормальных квестов и скучная генерация ,хотя иногда и прикольные генерации попадаются.

  • @kocmockot
    @kocmockot4 ай бұрын

    МАТЬ ВАШУ!! так вот как называлась игра детства! а я пытался ее найти, но нихрена не помнил ее название! большое спасибо за данный обзор!

  • @user-ef6gs9zy2g
    @user-ef6gs9zy2g4 ай бұрын

    Небольшая деталь: возле манны над иконкой навыка есть 3 маленькие иконки. Это так называемая мини-игра. В зависимости от иконок надо: или убить определённое количество врагов определённым типом урона, или убить определённые типы врагов, или подобрать определённый вид снаряжения, или сделать крит определённое число раз. При выполнении всех условий вокруг тебя спавнится лут повышенной редкости и выдаются следующие 3 условия, а на карте где-то спавнится парочка врагов повышенной редкости.

  • @user-vs7ef4bd1i

    @user-vs7ef4bd1i

    3 ай бұрын

    Спасибо большое, я всё это время не знал и не понимал что за иконки там.

  • @angramainyu9881

    @angramainyu9881

    3 ай бұрын

    у меня от одного такого спавна неслабо пригорело - в канализациях в ОДНОМ месте заспавнилось 4 Повелителя Зомби (3 уникальных синих и один редкий оранжевый), я был за Стрелка и к тому моменту недавно продал уже низкоуровневые ракетницы со сплешем, с этими тварями застрял на полчаса точно, потому что после их агра на меня начинала переть целая толпа зомбей + они ещё некоторых хилили и усиливали, так что окна для влива урона в самих повелителей зомби были крохотные, но после убийства одного стало реально легче

  • @Leshocs1

    @Leshocs1

    2 ай бұрын

    Спасибо ,Спустя 17 лет наконец понял ))

  • @Turnaorund
    @Turnaorund4 ай бұрын

    С Hellgate London у меня были отношения очень специфические... Бывает такой тип игры, которые тебе недоступны и хочется поиграть, и ты не веришь, что игра - кака бяка. Когда я смотрел на скриншоты, я офигивал от их крутости. На момент выхода игра выглядела просто крышесносно. Вот только мало у кого запускалась. Лично у меня было слайд-шоу. Журналисты же игру смешали с говном, и я всё не мог понять, что же с ней не так. Ведь она так круто выглядела! Когда я добрался до неё через несколько лет... Какая же это унылая скука! Дропнул очень быстро и больше не возвращался.

  • @chexi
    @chexi4 ай бұрын

    читал об игре в журнале перед выходом, видел появление ЛИЦЕНЗИИ в своём магазине. игра не справилась с ответственностью, о слабых местах и недостатках все сто раз сказали, нужно было принципиально переделывать игру чтобы она получилась удачной. но как культурный феномен своей эпохи, как достойная игра категории Б она имеет большое значение

  • @user-kw3vn5kc5k
    @user-kw3vn5kc5k4 ай бұрын

    У игры отличная задумка и атмосфера. Увы, реализация подкачала. Но я иногда забегаю на рабочий пользовательский сервер. Хотел бы я, чтобы игра получила достойную реализацию.

  • @user-zv8dl4ru8c
    @user-zv8dl4ru8c4 ай бұрын

    Аж олдскулы свело))

  • @user-ef6gs9zy2g
    @user-ef6gs9zy2g4 ай бұрын

    Я бы посоветовал бы поиграть в модификацию Hellgate 2038. Это тот-же Hellgate London, но с мультиплеером и контентом из Hallgate Global (на сколько я помню, это была попытка сделать из Hallgate MMO). Я в своё время прошёл игру за техника, и вот не так давно перепрошёл мод. По сравнению с оригиналом можно сказать, что мод удобнее. Там дают с начала Хорадрический куб, есть возможность увеличить уровень оружию, достать из оружия моды и добавить в оружие случайное свойство. К середине игры дают авсоразбиралку и доступ к глобальному рынку. В последней трети появляется доступ в стоунхэдж и ещё позже, парламентский сквер (и ещё одной главе). Также повышен шанс спавна люка и/или разлома. И расширен арсенал тамплиера в плане пушек (правдо по баллансу эти пушки слабее обычных за некоторыми исключениями). А так они оригинальный контент старались не трогать. Кстати о билдах: последнее моё прохождение было за стража через пушки с напарником демогологом на пушках.

  • @maxpobokin
    @maxpobokin3 ай бұрын

    Кстати, в 2007 игру вроде бы выпустили сырой. Куча вырезанного контента, часть из которого всплыла позже в мультиплеере (и позже ее частично добавили в модах), а часть так и осталась вырезанной. Например, должно было быть не 6, а 9 классов протагонистов (стрелка предполагалось поделить на два подкласса - штурмовик и диверсант, призывателя - на собственно призывателя и оборотня, способного на какое-то время превращаться в монстров, про мечника я уже не помню, но для каждого класса существует ТРИ типа доспехов, а не ДВА) и т.д. Это кто-то на одном из англоязычных форумов копал исходный код, когда делал мод и нашел такое. Вот так.

  • @Dobromir-DobroVsemMiram
    @Dobromir-DobroVsemMiram4 ай бұрын

    До 2010 года всегда игропром экспериментировал.

  • @ArthurZLN
    @ArthurZLN4 ай бұрын

    Помню я как игра подтормаживала даже у разрабов, когда они показывали геймплей) Несмотря на все недостатки, проходил много раз, всё же мечём махать (или мечами) всегда нравилось больше, так что проходил и за стража и за воителя в первую очередь. Сюжет, конечно, слабоват, но он хотя бы есть, а ещё куча однотипных сайд-квестов, типа убей такого-то (таких-то) монстра, собери что-то, передай послание на другую станцию. Видимо сюжет изначально для галочки делался, упор должен был быть на мультиплеер. Но всё равно идти от одной станции к другой, пробираться по постапокалиптичному Лондону было интересно, атмосфера у иры есть. Вау-эффект действительно начинает сходить, когда понимаешь, что набор локаций очень ограниченный, такого ощущения скупости у меня не появляется даже в рпгшках на 8-битке)

  • @sirsir8937
    @sirsir89374 ай бұрын

    Игра сама по себе по концепции и дизайну шикарная, но когда они подписали контракт с Electronic Art игру пришлось быстро выпускать, в итоге игру не успели доделать и многие идеи не были реализованы . Хотя потенциал был огромный.

  • @fateflame430
    @fateflame4304 ай бұрын

    Спасибо за видос, вспомнил юность с задротством вот в это, правда тогда всё закончилось возвратом в диабло 2, с которой всё было понятно уже даже на тот момент много лет.)

  • @user-dp3lo4zx8e

    @user-dp3lo4zx8e

    3 ай бұрын

    Я в D2 и щас играю,решил оригинал перепройти за Варвара в версии 1.03)

  • @user-ge1ct4dt1n
    @user-ge1ct4dt1n4 ай бұрын

    Спасибо давно хотел обзор этой игры

  • @unheard5982
    @unheard59824 ай бұрын

    Игра детства, очень ждал продолжения. Диск до сих пор имеется(естественно под пиратским флагом), помню выискивал патчи для игры, т.к. в некоторых местах были баги. На первых парах бегал паладином с пушкой =)) и не понимал что такой урон вялый, потом пересоздал чара. А после несколько раз прошел за техника, вот это был настоящий релакс, вызовешь толпу роботов(одному из них даже можно было давать оружие из инвентаря), они всё покрошат а ты идёшь позади лутаешься.

  • @EugeneNK
    @EugeneNK4 ай бұрын

    Всё ещё жду TimeShift!

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    4 ай бұрын

    Точно пора в родмап вносить X) Я все хотел на стримце пробежаться как нибудь для обновления воспоминаний ^^

  • @user-ed3zu9ss5b
    @user-ed3zu9ss5b4 ай бұрын

    Играл в неё лет 15 назад. Было ощущение, что её планировали как ммо. Может у меня на диске какая-то редопатченная версия была. Помню только что дикий гринд там был необходим. Фармил зомби под названием Тифозная Мери. Иначе было нельзя. Потому то там разлет по уровням квестов был неадекватный. Первый выполняешь легко, а уже на следующем в цепочке тебе рвут жопу рядовые мобы. И помню нашёл пушку с названием вроде "глаз шлагбаум огня фантик" которая просто дико выкашивала врагов.

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    4 ай бұрын

    Ну она просто местами на партии была рассчитана, примерно как D3/D4 сейчас например

  • @user-ef6gs9zy2g

    @user-ef6gs9zy2g

    4 ай бұрын

    Не помню вообще, что-бы в ней гриндел. Играл за техника. Тоже с диска ставил. Первые проблемы ощутил только на боссе в разломе рынка, на боссе в музее (там же первая смерть персонажа), и 4 минибосса в самом финале. А финального босса закидал трупами, так как одна его атака превращала игру в слайд шоу. А вообще, 1-я станция обучающая, там только минибоссы могут напрячь. Главное найти хоть какую-то пушку и снаряжение. Можно даже у торговца приобрести.

  • @BULLYZM
    @BULLYZM4 ай бұрын

    Вспомнил-прослезился

  • @xrabbitx1854
    @xrabbitx18544 ай бұрын

    😍эх настальгия

  • @user-yg5qs4ec7j
    @user-yg5qs4ec7j4 ай бұрын

    Вот это вы вспомнили! Помню, дошел до финального босса в 2008м году и не осилил ее. Но потом в 2016м было свободное время и прошел ее полностью еще раз. Выключил звук в игре, включил группу Bloodbound и благодаря их музыке промчался с удовольствием, выполняя все побочки и открывая все локации.

  • @Ostrov_v_okeane
    @Ostrov_v_okeane4 ай бұрын

    Помним помним. Проходил за демонолога. Игра крутая была, сейчас понимаю кажется что это нормально для 2007 года, но на релизе графика помню напрягала. Тогда уже были намного более красивые игры + геймплей горизонтальный с локациями, чувствовалось как будто диаблоид сделали с видом от 3го лица. Но всё же из за боёвки и перков игру прошёл полностью) В целом топ

  • @BlackRaptoR747
    @BlackRaptoR7474 ай бұрын

    Не думал что она из 2007, мне казалось она выходила раньше.) Вообще игра очень прикольная по концепту и атмосфере, тем более технофентази реально редкий жанр, но даже тогда она действительно казалось странной мне именно в плане геймплея. Хотя другу нравилось, и я точно помню что был анонс якобы Hellgate: Tokyo, но видимо дальше арта дело не пошло. По итогу в подобном жанре победил всех Borderlands, однако это уже другая история.

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    4 ай бұрын

    В борду вот я так и не смог заставить себя поиграть, вроде концепт прикольный и смотрится забавно, но что то не лежит к ней

  • @user-ef6gs9zy2g

    @user-ef6gs9zy2g

    4 ай бұрын

    А не Hellgate: Global? Я помню, что она всё-таки выходила, и был на неё обзор. Из обзора: из игры пытались MMO сделать. И доступ к третьей (?) станции был платный (хотя некоторые игроки подорвали доступ за внутриигровую валюту). Была возможность улучшать пушки, но с шансом её потерять.

  • @angramainyu9881

    @angramainyu9881

    3 ай бұрын

    @@pojiloygaming я, как пересевший с Хеллгейта на Борду (пересел настолько, что скачал к первой Борде ещё вторую и Пре-сиквел), заявляю - оно того стоит, хотя бы из-за нормальной механики второго прохождения в Борде, когда противники на втором прохождении примерно соответствуют твоему уровню (до +3 максимум, в двушке и дальше с Уровнями Превосходства можно мутить и больше), а не сразу 10+ уровней, к тому же не забываем о реально приятной стрельбе даже в первой Борде (в самом начале ещё будет ощущение стрельбы из пугачей на начальных паршивых пушках, но когда единоразовый урон даже скорострельных пистолетов или ПП перевалит за 150-200 - ощущение мощи точно будет), ещё бонус - НЕТ СРАНОЙ ВЕЧНОЙ НОЧИ и локации без натяжек разнообразны, особенно после первой части

  • @user-dp3lo4zx8e

    @user-dp3lo4zx8e

    3 ай бұрын

    @@pojiloygaming Начинай со 2 части,может она зацепит больше.

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    3 ай бұрын

    нэ, у меня все на стримах про нее спрашивают, но я не нахожу прям настроя на@@user-dp3lo4zx8e

  • @user-vp4tf8rx5d
    @user-vp4tf8rx5d4 ай бұрын

    Я все надеюсь что когда нибудь выпустят новую часть.

  • @dominusfox4249
    @dominusfox42494 ай бұрын

    В точку по всем пунктам, игра конечно сейчас и тогда была не ахти, но чисто ради атмосферы погонять стоит. Желательно мультиплеер.

  • @user-dp3lo4zx8e
    @user-dp3lo4zx8e3 ай бұрын

    6:18:Меня ещё прикалывало читать описания к уникальному оружию и броне)

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    3 ай бұрын

    да, там много описательств на самом деле

  • @Elcnar
    @Elcnar4 ай бұрын

    Не упомянул, что сервера построены ближе к ммо, так что получается диабло еще и в типо открытом мире, где бегают другие челики. Не помню уже точно, но в данжах нужно уже пати идти, иначе у каждого свой будет.

  • @mordredpendragon6775
    @mordredpendragon67754 ай бұрын

    Штука забавная, кое в чем можно сравнить с Jericho. И там и там пытались в эксперименты, а также и там и там унылая блевотная цветовая палитра =D

  • @MrYogoort
    @MrYogoort2 ай бұрын

    Пытался в него играть учась в школе ещё, но чёт другие игры на себя больше внимания отбирали)

  • @McPaRaDoX
    @McPaRaDoX4 ай бұрын

    Помню в детсве играл и застрял на моменте где мы в мозг механика заходим чтобы что то :)))) крутая игруха была

  • @pivikpivik288
    @pivikpivik2884 ай бұрын

    Ооо провёл в ней десятки если не сотни часов в детстве Даже был лицензионный диск с огромным подробным гайд буком, очень хотел его отыскать, но похоже этот артефакт утерян Сейчас переодически качаю, игра супер не напряжная и отлично подойдёт под просмотр фильмов на фоне и тп Больше всего расстраивает что много оружия на лейт станциях после темпл являются реколорами, да и баланс оружия часто странный, многие из интересных пушек просто неэффективны и это грустно

  • @sephcrescent3321
    @sephcrescent33214 ай бұрын

    Идея была хороша. Реализация подкачала. У игры уровень исполнения реально был на уровне опоздавшем лет на десять

  • @zork71
    @zork714 ай бұрын

    Офигенная игра, в свое время прошел за все классы

  • @GWG_GameChannel
    @GWG_GameChannel4 ай бұрын

    *Интересная игра, для любителей похожего жанра*

  • @Jurassic777
    @Jurassic7774 ай бұрын

    Несколько раз пытался поиграть, но постоянно душился. Хоть где-то посмотрю, что там было, спасибо за обзор

  • @drakonastr

    @drakonastr

    4 ай бұрын

    Играл за все классы, но каждый раз бросал примерно через одну или две лоции после музея.

  • @user-dp3lo4zx8e

    @user-dp3lo4zx8e

    3 ай бұрын

    @@drakonastr А я игру таки прошёл,но за Стража.

  • @zaib9285
    @zaib92854 ай бұрын

    Да детка !!!!! Это были долгие вечера в Хелгате.😂😂😂😂

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    4 ай бұрын

    Я еще и после съемки обзора поперся играть >< немного, но все же

  • @alexboris7068
    @alexboris70684 ай бұрын

    Это было не просто смело это было пиздец как смело)

  • @angramainyu9881
    @angramainyu98813 ай бұрын

    я даже запомнил нескольких особо доставучих противников, которые даже в количестве одного (и это не мини-боссы, хотя уникальными, редкими или именными они могут быть) заставляют потеть: улучшенные вариации Шипастых Скелетов (Черноноги и Жутьморозы, первые бесят своим заклинанием "ракет", которое быстро летит и больно дамажит, увернуться реально непросто + зона огня после смерти; вторые бесят своей скоростью и живучестью + после их смерти появляется поле электричества, которое тоже неплохо дамажит), улучшенные вариации Вестников Раздора (Падшие Вестники, помимо появления в таких же больших количествах способны стрелять электрическими сферами из рук, особенно паршивы в сочетании с Вестниками Разрушения (камикадзе) и Вестниками Боли (точное название этих я забыл, но они большие и регулярно создают с небольшой задержкой зону огня прямо под тобой, даже если не видят тебя), самые бесячие - большинство Призраков из заданий чокнутого учёного с технокузнецом 314, когда они на станции Грин-парк, без снайперки с перком на увеличение дальности стрельбы и урона в обмен на скорострельность к этим летающим кучам глаз (Шарожоры) даже не стоит соваться, хоть они и не слишком живучие, но даже в одиночку бьют молниями прямо в тебя издалека и больно

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    3 ай бұрын

    Ну мне там боссы в музее нормально трандюлей давали, пока футажи писал)

  • @angramainyu9881

    @angramainyu9881

    3 ай бұрын

    @@pojiloygaming Музей - ещё ничего, хотя без навыков кайта ЛЮБЫМ классом там делать нечего, но квесты на Оракула (станция Грин-парк) от чокнутого учёного и 314-го технокузнеца - реально жопа, там на ВСЕХ локациях ОЧЕНЬ ТЕМНО, а врагов несколько больше обычного, вторая партия баттхёртных квестов - квесты-испытания Братьев, Отца... (короче, из синих разломов на карте, квесты сюжетные), нереально бесят необходимостью рашить на грани слабоумия для их выполнения, ещё бесят ВСЕ квесты Некрополя (хотя музыка внутри зачётная, и это единственное, что скрашивает тамошнюю катакомбную тягомотину тоже в потёмках на СРАНЫХ 3-5 УРОВНЕЙ ВГЛУБЬ!!!! при том, что некоторые уровни НЕ ИМЕЮТ ПУТИ НАЗАД!!!)

  • @znaxareritikov2386
    @znaxareritikov23862 ай бұрын

    Хорош

  • @erion8998
    @erion89984 ай бұрын

    Я помню играл с большим удовольствием, интересные классы, боевка для своего времени была очень даже не плоха, и прокачка тоже ,

  • @Leshocs1
    @Leshocs12 ай бұрын

    Там анонсировали вторую часть,на Унриле пятом .будем ждать .Я ,спустя туеву хучу времени, таки ее прошел сегодня. Она прекрасна и ужасна одновременно.

  • @M_Sigillite
    @M_Sigillite4 ай бұрын

    Воитель и Стрелок - самые лучшие классы! Один нарезает всех в лапшу, второй все пушки в мире!

  • @mrgaga5586
    @mrgaga55862 ай бұрын

    Крутое видео. А где ты качал русификатор? Чтобы было без вирусов

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    2 ай бұрын

    простой древний рутрекер, все чего в продаже нет там беру

  • @MrOriginalyti
    @MrOriginalyti4 ай бұрын

    Ух как давно ее не видел, прикольная была игруха, спасибо за видео, а будет ли Eternal Darkness: Sanity’s Requiem? Спасибо

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    4 ай бұрын

    Впервые вижу, честно говоря, запишу в списочек на поглядеть)

  • @user-vp2bf9px6x
    @user-vp2bf9px6x4 ай бұрын

    я когда играл у меня был техник я создал себе бота на крышу ему снайперку поставил, а с чем ходил я сам не помню, так вот бот мой был как танк стрелял мощными снайперскими выстрелами, а я бегал толи с автоматом толи с гранатаметом то ли с дробовиком а может и вообще со всем сразу меняя по ситуации но ето было интересно

  • @nikson1784
    @nikson17844 ай бұрын

    Шлем там крутой был

  • @slavakoff
    @slavakoff4 ай бұрын

    Огонь игра

  • @werrewq
    @werrewq4 ай бұрын

    Играл тогда когда игра вышла, в диаблу тогда еще не пробовал, хэллгейт показался очень атмосферным, но процедурная генерация сделала игру кошмарно скучной, даже последний босс был просто на каком-то кладбище. Согласитесь, в щутане ты обычно ждешь эпика, а не пережевывания одной и той же улицы/коллектора и тех же мобов, только уже с фиолетовым названием

  • @winrarius9859
    @winrarius98594 ай бұрын

    Играл в неё недавно будучи незнакомым с ней во времена релиза. Первые впечатления от игры - ужасные. Будто бы играю в умершую веб-ммо. Играть я продолжил, пускай и с тяжёлыми мыслями о глупости такого время провождения, мыслями что со мной что-то не так, что нужно что-то менять. Но я продолжил играть. Я будто впал в какой-то болезненный сон, нездоровую одержимость. Я играл и играл, играл и играл, играл и играл. Чем глубже я в неё погружался - тем больше я понимал на сколько игра нерабочая и нелепая. Но я продолжал. Неопнятно что мной двигало. Интересный, пускай и нелепый визуально, сеттинг? Желание просто допройти? Желание создать неубиваемый билд который просто сломает игру? Ненависть? Ненависть к себе или к игре? Я продолжал играть пока вся моя жизнь медленно разваливается, но я так её и не прошёл. Я перешёл на PoE 💀💀💀

  • @zakat92
    @zakat924 ай бұрын

    Самый угарный нпс в этой игре это торгаш на "Оксворд циркус стайшен" он прямо говорит, что ему нужны деньги на бухло и проституток, а еще если у тебя в руках во время перезарядки оружия оно взорвется то это е***я фича )))) он единственный в игре чьи диалоги цензурят.

  • @sbekhinov8412
    @sbekhinov84124 ай бұрын

    remnant ❤

  • @dencool5170
    @dencool51704 ай бұрын

    "Как чёртова дьябла, только от третьего лица"... Какая-то секретная дьябла?

  • @user-ue7qs9hi4j
    @user-ue7qs9hi4j4 ай бұрын

    Друже, а что на счёт генерации случайных тайников в случае, если есть повышенная удача?)

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    4 ай бұрын

    И тайники в том числе) Не то чтобы это кардинально переворачивает вопрос генерации чего либо на локациях Но я такие встречал да, плюс люки с тайниками тоже, это хорошая деталь

  • @asmodeika1987
    @asmodeika19874 ай бұрын

    Я в эту игру играл когда мне было 20-25 лет, сейчас мне 36. Да крайзис тогда был самый передовой. На самом деле тогда во многих играх с графикой были проблемы не было такого большого выбора движков. Если учесть все нюансы и минусы и переделать на современный лад будет круто, особенно если добавить графики, цветовой стиль, повреждения, физику и всё всё будет пушка, для того времени было неплохо.

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    4 ай бұрын

    Было бы прикольно посмотреть на современную итерацию такого геймплея действительно, жаль, что такой концепт в итоге сгинул просто так

  • @Saiga-saiga

    @Saiga-saiga

    4 ай бұрын

    Я в эту игру играл, когда мне 10-11 лет было, а сейчас мне уже 25, воспоминания об игре хорошие, но сейчас, да и задним умом тоже я понимаю, что это была ужасная игра. Необычная, нетипичная, уникальная. Но ужасная. Ужасно скучная.

  • @yandex4787
    @yandex47874 ай бұрын

    Много хейта в её сторону видел, но игра интересная. Особенно крутой и крайне необычный сеттинг - демонический постапокалипсис в не далёком будущем. Также очень крутой дизайн доспехов

  • @Alpha_Legion_349
    @Alpha_Legion_3494 ай бұрын

    Твою же..... У меня эта игрушка есть ещё и на ДИСКЕ. НУЖНО ПОИГРАТЬ

  • @warcraftfantasy
    @warcraftfantasy4 ай бұрын

    Вот это ты старину откопал 👍)) Но на сегодняшний день, имхо, если есть желание поиграть в подобное, уж лучше погонять Deep Rock Galactic

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    4 ай бұрын

    Ну это довольно разные игры вроде конечно, но черт, до DRG никак не дотянутся руки >

  • @user-kt3oy3rs8o
    @user-kt3oy3rs8o4 ай бұрын

    Я эту игру раз 10 прошла. На тот момент мне был 31 год.)))

  • @Deus_vult_Peppa_cvlt
    @Deus_vult_Peppa_cvlt4 ай бұрын

    А мне она понравилась, хоть и имеет на борту недостатки. Познакомился с ней(в пиратской версии) году в 2010 примерно, и для меня это был взрыв, по сочетанию и магии/стрелялок/месива с ближкой ничего подобного и в помине не было на горизонте, особенно во времена, когда за интернетом ты ходил к другу/соседу 😂 Пы.Сы. Если кто-то знает подобные игры, черканите плиз)

  • @Bodochnik
    @Bodochnik4 ай бұрын

    Выкладываю матчасть по этой игре на правах фаната. Пусть не самого большого, но поигравшего не мало на всех трёх серверах: официальный, глобал и омертовская помойка. Игра сама по себе является прорывом в игровой индустрии, т.к., если мне память не изменяет, то это был первый лутер-шутер в истории. До этого никто не осмеливался соединять экшены и диаблоиды. Я тоже очень радовался этой игре, когда узнал про неё, но в последствии понял, что это - очередная игра, где идея в целом не плохая, но реализация - кал, причём полный кал. Основными проблемами игры, напрочь отбивающими желание играть у большинства людей, являются дисбаланс сюжета, билдов и классов. 1. В сюжетке все квесты из крайности в крайность: одни - очень простые, а другие настолько тяжёлые, как будто они делались для твинков, у которых миллионы бабла на банки, и на каждые 10 уровней заготовлен полный комплект легендарок или уников с нужными статами и модами. На официалке каждый новичок, не играющий танком, просил помощи с убийством императора гулкара в музее, т.к. он сносил по пол хп за 1 тычку и бегал примерно в 1.5 раза быстрее игрока. Это настолько очевидная недоработка разрабов, что похоже игру вообще никто не тестил перед релизом. Данную проблему решили на глобале, выдавая каждому игроку рецепт на уникальное оружие его класса, но это оружие было настолько сильным, что отбивало интерес к игре, ибо запредельно люто тащило ещё лвлов 25-30. Дальники с этим оружием могли вообще голыми бегать. И ещё некоторые новички просили помочь пройти некрополь, т.к. на маназависимые билды было просто невозможно напастись банок маны, ибо некрополь был неадекватно огромный. Мне до сих пор не понятно, зачем его сделали таким большим. Нет никакого адекватного оправдания прорубанию через настолько большие толпы мобов для доступа к квестовому месту. Для меня каждый раз было лютой душниловкой проходить квесты, связанные с некрополем. Я уверен, что подавляющее большинство игроков навсегда свалило из этой игры ещё на стадии сюжетки. 2. В игре был настолько сильный дисбаланс оружия, что некоторое было неиграбельно не только на хай лвле, но и с самого начала игры. Играбельное же на хай лвле оружие по большей части сильно уступало по всем параметрам 1-2 метовым. В итоге все танки билдились через 2 пистолета-пулемёта или меч со щитом, все заклинатели через 2 перчатки, все демонологи через 2 гидры или лавомёт, все стрелки через автоматы или 2 восьмистволки. Что касается распределения пассивных умений, то там тоже всё было очень печально. В игре было буквально по паре играбельных билдов на каждый класс, а на инженера он вообще был всего 1: дебафф на получаемый урон + стрелковый робот + гранатный бот + бот-ускоритель + 3 страйка (кидаешь маячок, туда типа прилетает летательный аппарат и скидывает бомбу, эти скиллы заливали всё в огроменном радиусе очень сильным периодическим уроном). Всё остальное тупо мусор. В игре бегали одни клоны с одинаковыми билдами, что очень сильно снижало интерес к игре. Обращу внимание на ещё одну очень важную проблему игры: было крайне тяжело ребилдиться. Сбросы характеристик и пассивок стоили неподъёмных денег на аукционе даже для старых игроков, а выпадали они только с очень толстых хай лвл боссов, которых далеко не каждый игрок мог осилить в одиночку. Я забил на игру на сервере глобала на этой стадии, т.к. не хотел по 2-3 месяца копить палладий на сбросы для каждого персонажа. 3. Ещё в игре был не менее лютый дисбаланс классов. Инженеры и мастера меча были настолько сильными, что всякие танки и демонологи-хилеры им были нужны только на эндгеймовых пати боссов, и то не на всех. На каждом сервере, где я играл, 80%+ людей играли инженерами или мастерами меча. У этих классов в правильном билде был просто сумасшедший урон. Другие классы в бою зачастую не могли выдать и половины от их урона. Если решил поиграть с кем-то в отряде, то будь уверен, что скорее всего это будет очередной инж или мечник. В отряде я почти всегда бегал только с ними. Было тяжело найти танка в отряд, а про демонолога-хилера можно было вообще забыть. Всё это очень сильно отбивало интерес игре. Итоги: добавляем ко всему вышеперечисленному очень сильную забагованность с маленьким разнообразием эндгейм контента и получаем максимально унылый и душный кусок дрисни, который нормального человека не цепляет ничем, кроме интересной игровой атмосферы. Мне искренне жаль эту игру, т.к. у неё был большой потенциал, но ей не повезло с разработчиками. Либо у них было слишком мало денег на разработку, либо им было плевать на качество игры, и они хотели побыстрее срубить бабла.

  • @mr.anderson8803
    @mr.anderson88034 ай бұрын

    London 2038 - онлайн версия игры на сегодня. И допиленная фанатами.

  • @zhorik_uzhe_stariy
    @zhorik_uzhe_stariy4 ай бұрын

    О! Как же я ждал эту игру! Ну ещё бы, ведь я обожал тогда игры от близзов, начиная с Rockn roll racing'а и Lost Vikings(Blackthorne не зашёл мне) А эти обещания что будет серия игр "Hellgate", даже вроде говорилось что следующей будет "Hellgate: Tokyo". Был куплен box от Софтклаба. Установлена игра и... разочарование, невероятное разочарование. Багов куча. Сыро выглядело это очень. И было очень скучно в неё играть. Постоянно засыпал, играя в эту игру. Единственное что я хорошо запомнил по этой вселенной, это красотку Авалон(гуглите, Avalon Hellgate) 😅

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    4 ай бұрын

    Да, вообще тут хороший замах на интересную франшизу был потенциально, но не свезло

  • @MrXoT87
    @MrXoT874 ай бұрын

    странно что никто не упомянул London 2038, там и мультиплеер есть, и баланс и оптимизация под современное железо, и оно обновляется досихпор.

  • @Ammele0n
    @Ammele0n4 ай бұрын

    Играл демонологом с 2 пушками с взрывными дротиками, очень приятно. В то время мне очень зашла, но сейчас бы я в нее играл, уж очень топорно выглядит

  • @user-iq6xw6nz9x
    @user-iq6xw6nz9x2 ай бұрын

    я в это играла, тупо одно и тоже, только чтоб пройти дальше на это одно и тоже надо качнуться и пушку с армором помощнее

  • @user-lf1ov7yb1u
    @user-lf1ov7yb1u4 ай бұрын

    Повёлся на клип под Sabaton-Primo Victoria. Скачал, сначала было интересно, потом надоела однообразность и я забил. Если выпустят ремейк, я попробовал бы сыграть, но как сделать так, чтобы это не оказалось похожим на Doom.

  • @Rainbow_Dash_with_AvPD
    @Rainbow_Dash_with_AvPD4 ай бұрын

    Ну ты вспомнил, чувак.

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    4 ай бұрын

    Много было играно, много было пройдено)

  • @user-gf9qs2jf8c
    @user-gf9qs2jf8c4 ай бұрын

    Самый крутой диабло с пушками это inquisitor martyr во вселенной вархаммер

  • @MihaelShard
    @MihaelShard4 ай бұрын

    Играл в неё , лютая дич в установке , дикий дисбаланс в игре . Но в своё время была хорошей , вторую часть бы ).

  • @user-ls9lh3ib5u
    @user-ls9lh3ib5u4 ай бұрын

    ну с этим не поспоришь я тоже за стрелка проходил. жаль ремастер сильно лагает. который на английском. а так хотелось его пройти. удачи во всем. не играл в терминатор резистанс. вот она реально топ 1.в моем списке я её 2 раза проходил.

  • @user-hs8uo5lq4u
    @user-hs8uo5lq4u20 күн бұрын

    Это как так? Смотрел ролик про тайм шифт, и думаю" вот бы про хелгейт Лондон посмотреть"2 минуты и он в предложке

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    19 күн бұрын

    В фид цепляютс яинтересующие смежные темы) ну и ролик не старый в принципе еще

  • @maxaxem
    @maxaxem4 ай бұрын

    Рандом генерация карт редко присутствует в подобных проектах. А жаль. Зато в индюшатине эту фишку активно используют..

  • @kriegtech1651

    @kriegtech1651

    4 ай бұрын

    В дьяблоидах в основном ееи используют

  • @maxaxem

    @maxaxem

    4 ай бұрын

    @@kriegtech1651 в самих дьяблах,да, в дьяблойдах крайне редко

  • @relmindax
    @relmindax4 ай бұрын

    Игра супер, онлайн кстати еще жив, London 2033, правда версия игры EN

  • @baz6893

    @baz6893

    4 ай бұрын

    Серьёзно?) 😊

  • @wakaikami4144
    @wakaikami41444 ай бұрын

    Сколько ни пытался (разными классами), но дальше 29-го уровня прокачаться не мог. Начинали наламывать совершенно неубиваемые твари и появлялось чувство будто из сингла перекинуло в донатную онлайн гриндилку. Это притом, что геймплей сам по себе не фонтан.

  • @Diana-jo5xo
    @Diana-jo5xo4 ай бұрын

    Самая глючная игра из моего дества, вместе с игро локи

  • @mitaluga
    @mitaluga4 ай бұрын

    никогда не понимал, почему бы не сделать побольше подобных игр?

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    4 ай бұрын

    Деньги шменьги и их отсутствие

  • @ivanovanonym1810
    @ivanovanonym18104 ай бұрын

    Короче олдскульный шутер-гриндилка. Сейчас вряд ли зайдёт, поскольку гриндилки всех уже задолбали. Но на момент выхода был топ, там ещё диалоги и персонажи угарные были ))

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    4 ай бұрын

    Ну, в диблу, PoE, GD народ довольно активно играет, но это уже Arpg жанр прям для тех кто хочется, тут глубины и контента не хватает конечно

  • @user-dp3lo4zx8e

    @user-dp3lo4zx8e

    3 ай бұрын

    @@pojiloygaming Щас ещё есть новоделы вроде Wolcen,серии Viking(кроме самой первой,которая The Battle for Asgard,но она в 3D и тоже прикольная),Exanima и Last Epoch.

  • @Spectator_Beorn
    @Spectator_Beorn4 ай бұрын

    Качал там стража.. потом что то сломалось и начинать заново мне уже не захотелось.. там был лвл за палтос прост и шмот годный. Но скучно стало к 25+ лвл.. тупо не хватало дамага(игра то партийная) , а играл соло. Не, меня то тоже убить не могли, но и мне ковырять босса десяток минут не доставляло. Так же лятуны ваншотные, для стража, гимор тот ещё (как и телепортирующиеся мобы)

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    4 ай бұрын

    Боссы кстати крепковаты и на раннем этапе да >

  • @AllesWelt
    @AllesWelt4 ай бұрын

    Как насчет aliens colonial marines 2013 довольно спорная игра!!!!

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    4 ай бұрын

    Неиронично два года предпринимаю периодические попытки запустить ее в первозданном релизном виде, работаем :3

  • @ussr_tao
    @ussr_tao4 ай бұрын

    Те кому не зашло просто не врубились в сетинге. Да, конечно "дябла", да не простая т.к. обильно смешана с "Метро". Чего игре действительно не хватает это быта. Т.е. поселений, где народ как-то выживает. Или иначе говоря, того за что и во имя чего тут нечисть рубим. Да и концовка дурная на голову. Так же беда в непонятности откуда бесы берутся и как позатыкать дыры. Т.е. недоработали сценаристы. Увы.

  • @user-dp3lo4zx8e

    @user-dp3lo4zx8e

    3 ай бұрын

    Игр по Метро тогда ещё не было)

  • @13737vlad
    @13737vlad4 ай бұрын

    Так это, там патронов, перезарядки нет чоль?

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    4 ай бұрын

    Да, просто лкм зажимаешь и вперед

  • @13737vlad

    @13737vlad

    4 ай бұрын

    Мда. Понял, спасибо! Эх, а вот до этого момента желание попробовать было, но вот такая дичь в стрельбе - не по мне.@@pojiloygaming

  • @Tataxov
    @Tataxov4 ай бұрын

    Ни разу за все футажи не увидел полностью заполненного бара с навыками...

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    4 ай бұрын

    Да, моя панель заполнилась еще в конце 2000х годов X) Не то чтобы хочется тратить 200 часов на репетативный геймплей в мультиклассовой игре, когда его базисы после первых 10 часов перестают меняться Это просто рациональность

  • @Rokinso
    @Rokinso4 ай бұрын

    Классный обзор, но опять не ТаймШыфт. 😢

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    4 ай бұрын

    Внезапный флешмоб по таймшифту в комментах :3

  • @EugeneNK

    @EugeneNK

    4 ай бұрын

    @@pojiloygaming верни нам наш 2007-й!😁 Или что, костюм опять сломался?

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    4 ай бұрын

    Я просто буллет тайма не чувствую X)

  • @EugeneNK

    @EugeneNK

    4 ай бұрын

    @@pojiloygaming АСУ!!! ждаю... Дизлайк, отписка и снятие привелегий бусти за такие намёки!

  • @Gipsy341
    @Gipsy3414 ай бұрын

    Я думал это Borderlands Diablo с пушками

  • @Zloebec

    @Zloebec

    4 ай бұрын

    Ну не, Борда ни разу не Дьябло.

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    4 ай бұрын

    Ну тут прям в более буквальном смысле)

  • @maxaxem

    @maxaxem

    4 ай бұрын

    @@Zloebec Игропроцесс одинаковый у них. Разница только в стиле картинки и вид от камер.

  • @angramainyu9881

    @angramainyu9881

    3 ай бұрын

    @@maxaxem в Борде пушки и разница между ними чувствуются намного лучше (хотя всего два года разницы)

  • @maxaxem

    @maxaxem

    3 ай бұрын

    @@angramainyu9881 в хеллгейте мдаа, печально реализована стрельба, как из игрушечных пистолетиков с резиновыми пульками. Играл и плевался с этой недострельбы. А ведь это 95% гемплея.

  • @HarVi-dc4wb
    @HarVi-dc4wb4 ай бұрын

    Все хотел поиграть, но она не запускалась ни на древнем компе, ни на старом, ни на новом. Радено 4870, GTX 1060, RTX 4070ti, все обосрались)

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    4 ай бұрын

    У меня вообще прям без проблем запустилась, но вообще иногда надо полезть погуглить да что то подкручивать, чтобы старые игры запускать, да

  • @CTPIMEP
    @CTPIMEP4 ай бұрын

    играл не затянуло очень однообразная. Но поначалу казалось играбельным

  • @user-ez4it5kr4c
    @user-ez4it5kr4c4 ай бұрын

    Эх, нулевые годы... Помимо клонов World of Warcraft и GTA, все тогда носились с идеей создать убийцу Diablo. Глупцы! Близзы лучше всех убивают легендарные серии!

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    4 ай бұрын

    Ахах) Хорош, да)

  • @turnipking8788
    @turnipking87884 ай бұрын

    страж через первый скилл ебёт! Заклинатель не нужен! Ёбаная миссия с отрядом и видом сверху - гавно!

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    4 ай бұрын

    Да, я эту миссию чет раза с четвертого сделал X) Но в футажи включать не стал, слишком мимолетно

  • @angramainyu9881

    @angramainyu9881

    3 ай бұрын

    лайфхак для той миссии, но трупов твоих болванчиков будет много: до здоровенного Вестника проходим как обычно, как добираемся до него - кидаем сколько можем бомбардировку напалмом прямо на него (это его поджигает, что нам и нужно), после смерти партии посылаем следующую и бегом доходим до места, откуда можно на него сбросить напалм снова и так повторяем, пока он не прожарится до корочки, лучше всего, если умудриться до смерти партии успеть кинуть на него напалм больше 1 раза, к нему из-за кучи мелочи рядом всё равно почти не подойти

  • @turnipking8788

    @turnipking8788

    3 ай бұрын

    братуха@@angramainyu9881 , мне кажется все так и делают, не обесценивая твой совет, конечно

  • @1990Kabel
    @1990Kabel4 ай бұрын

    бесит однообразность локаций. а так игра не плохая

  • @user-bp1mp3mh2t
    @user-bp1mp3mh2t4 ай бұрын

    Игру убили однообразные локации, проходить которые быстро надоедало. А ролевая система тут не плохая.

  • @user-ud3uw7ou7w
    @user-ud3uw7ou7w4 ай бұрын

    Видел, играл. Нудное говно с абсолютно одинаковыми коридорами. Ладно игра была бы короткой, но блин капец она длинющая. На одном боссе словил баг и получил бессмертие и я часов 10 пробирался через толпы одних и тех же мобов, ласт босс ещё и не один был в самом конце, как же я долго их ковырял😂 Эта игра точно не стоит никакого внимани.

  • @nemocapitan119
    @nemocapitan1194 ай бұрын

    так и не прошёл

  • @brgamesshow9481
    @brgamesshow94814 ай бұрын

    Чувак, ты говоришь графика говно игре которая вышла чуть позже чем Quake 2. когда игра вышла я даже не ждал графония лучше. Но сейчас конечно графоний страшен как моя бывшая. Да за стрелка и даМАГера играть думаю оказалось самое интересное. Ни один другой класс не будет так интересен, особенно на воинов. вообще тупое тыкалово ЛКМ

  • @pojiloygaming

    @pojiloygaming

    4 ай бұрын

    Чуть чуть позже Q2 это 10 лет если что, графоний лучше в 07 был ну прям очень много где, технологичность в игре была, просто ее применить номрально не смогли и картинка дюже грязная в итоге и серая осталась Ну у стрелка главный перк тоже состоит в том, чтобы присесть и с увеличенной точностью отстреливать тушки, но такой геймплей мне больше подходит, пожалуй, чем влет с мечом и щитом в толпу Маг прикольный, наверное даже потыкаю его еще в свободное время

  • @stdjordji5494
    @stdjordji54944 ай бұрын

    Однообращнвя игра, все однообразное, оружие, локации,

  • @danieldanielov4460
    @danieldanielov44604 ай бұрын

    Прочтите все книги по игре... И вы сами виноваты, что у вас не было хороших компьютеров на момент выхода игры, и вы тем самым испортили себе удовольствие от игры! Есть онлайн-сервер.

  • @ArthurZLN

    @ArthurZLN

    4 ай бұрын

    Серьёзно, по ней книги были? Впевые слышу.

  • @danieldanielov4460

    @danieldanielov4460

    4 ай бұрын

    @@ArthurZLN Ну да, ест Exodus, 2007 Goetia, 2008 Covenant, 2009

  • @If7ffjjlopiw
    @If7ffjjlopiw4 ай бұрын

    Сейчас есть london 2038, полностью онлайн

Келесі