Por qué tantos DESPIDOS MASIVOS en la industria del videojuego

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Пікірлер: 747

  • @robbyriveirosilva7461
    @robbyriveirosilva74615 ай бұрын

    Nintendo podrá demandar hasta a tu hermano ciego por ver una foto de un juego de Mario que aún no ha salido pero lo de no despedir ni al que hace los cafés es de admirar

  • @jeremyaxelfigueroarosas1308

    @jeremyaxelfigueroarosas1308

    5 ай бұрын

    con solo recordar que nintendo da derechos a parejas homosexuales sobre el gobierno japones que las prohibe, sabes que cuidad a su gente

  • @audiofer5046

    @audiofer5046

    5 ай бұрын

    Además no se muy bien el por qué pero e mla filosofia japonesa empresarial los despidos son siempre lo ultimo de lo último no como en otros sitios que antes de que un directivo no pueda comprarse su decimo yate prefieren despedir a 1000 personas

  • @ToputaMaigre

    @ToputaMaigre

    5 ай бұрын

    🤮@@jeremyaxelfigueroarosas1308

  • @cristopheraraya3204

    @cristopheraraya3204

    5 ай бұрын

    Los presupuestos de Nintendo son infinitamente inferior a los de Sony y microsoft pero tienen la plataforma con los precios mas altos en videojuegos. Que no despidan es lo minimo que deben hacer esas ratas.

  • @ToputaMaigre

    @ToputaMaigre

    5 ай бұрын

    @@jeremyaxelfigueroarosas1308 🤮🤮🤮

  • @erickretana8313
    @erickretana83135 ай бұрын

    Katsuhiro Harada lo dijo muy claro, cuando ellos empezaron a desarrollar videojuegos eran más pasión que recursos. Buscaban hacer juegos que a ellos les gustaban. Conforme la industria fue creciendo y se volvió un negocio multimillonario, se llenó de gente sin conocimiento en el desarrollo o gusto por los juegos, quienes hacen proyecciones irreales de venta, basadas en modelos defectuosos, usados como la base para atraer inversionistas más ignorantes que ellos. El ejemplo clásico es cuando las acciones en bolsa de Nintendo se dispararon en precio cuando el Pokémon Go fue un éxito, siendo el principal beneficiario The Pokémon Company, tuvieron que salir a aclarar el tema porque se creo una distorsión en bolsa derivada de la ignorancia de los inversionistas y sus estúpidos asesores.

  • @davidmedina811

    @davidmedina811

    4 ай бұрын

    Crack de comentario , has tocado un punto hacen juegos sin pasión sin gusto , cuando hacer un videojuego se volvió un arte que rivalizaba con el cine , juegos con bandas sonoras de primera , apartado artístico que nos impactaba, pedazos de guiones , y empresas como EA y ubisof solo le ponen un +1 a su juego y pum 20$ más , serán gilipollas

  • @alejandro8064

    @alejandro8064

    4 ай бұрын

    TPC creo que no cotiza en bolsa.

  • @TheSpace81

    @TheSpace81

    4 ай бұрын

    En resumen, duerman a los inversionistas de más de 35 años, como a los perritos.

  • @juliotalcual462

    @juliotalcual462

    4 ай бұрын

    Pishita, los inversionistas son los que tienen la pasta para sacar proyectos y publicitarlos a lo grande para que no pasen desapercibidos, lo que no deben dirigir el proyecto si no tienen ni P idea de ese apartado. Ejemplo clarísimo, las franquicias y los mierdejuegos como king kong 🤮. Pero conozco pocos de menos de 35 con dinero ni para empezar un proyecto pequeño. A ver si te duermen a ti como a un perrito. Fdo: Un boomer ofendidito 🥸

  • @walalon8719

    @walalon8719

    4 ай бұрын

    En pocas palabras, si hay gente que ama jugar haciendo juegos hacen las cosas bien. No como EA, Ubisoft Actiblizz que le hacen hasta un queque a los inversionistas que no saben ni qué demonios es un "Mario"

  • @DDDHHytp1
    @DDDHHytp15 ай бұрын

    Una de las razones también es que no solo hay empresas estilo EA que matan estudios porque sí, sino que hasta se estan metiendo empresas que ni tienen idea de videojuegos... solo hacen inversiones y esperan que como en pandemia el sector tuvo mucho éxito (cosa que obviamente va a dejar de ser así porque la gente ya no está 24/7 encerrada en su casa) por arte de magia ahora van a sacar dinero fácil sin hacer un juego mínimamente decente

  • @duryweeds5764

    @duryweeds5764

    4 ай бұрын

    No hace falta un juego minimamente decente si puedes sacar un mojon casual y se hace viral por el influencer de turno, Only up, Suika game...

  • @Nooboosimmer

    @Nooboosimmer

    4 ай бұрын

    El señor con id que no puedo pronunciar tiene la purita razón.

  • @Yoquese511

    @Yoquese511

    4 ай бұрын

    ​@@duryweeds5764no realmente, esos juegos si bien son virales y venden no llegan a compesar un desarrollo de 100 millones de dolares (sin contar publicidad). Lo que sucede es que viene un inversor que no conoce nada del medio y comienza a exigir cosas sin saber si sirve en el juego o no, cosas estilo: Empresuario-eh, la otra empresa saco un juego mundo abierto donde sacas cofres de colores, pongan mundo abierto y cofres de colores en el nuestro.- Desarrollador: pero señor, nuestro juego es un juego de plataformas de vista lateral, no podemos poner mundo abierto Empresaurio:- hablo frances o que papi? Ponle mundo abierto, y añadele monedas ficticias que se compren con dinero

  • @nicolassabio2470

    @nicolassabio2470

    4 ай бұрын

    Tampoco es un tema exclusivo del sector de los videojuegos. El tema está en todo el sector de software. En otras ramas se consigue trabajo relativamente más rápido pero igual.

  • @ryker4547
    @ryker45475 ай бұрын

    insomniac el estudio que mas vende juegos de ps5 y mas juegos saca, sony decide despedir empleados

  • @Soldadodelasombra

    @Soldadodelasombra

    5 ай бұрын

    No hablemos de que colocan parte de sus desarrollos en estudios foraneos que aplican crunch

  • @otakuelric7782

    @otakuelric7782

    4 ай бұрын

    Aparentemente es porque sus juegos costaban demasiado, miles morales siendo un Dlc-standalone costo 150 millones y el spiderman 2 costo 300 millones en hacerce. No hablemos de lo que halla costado el marketing

  • @manuelmachuca3740
    @manuelmachuca37405 ай бұрын

    Me da risa que casi al principio diga: "imaginate un mario kart, siendo un juego como servicio". Hombre, como si fuera tan dificil imaginar algo que ya existe, solo que se llama mario kart tour.

  • @ElNombreMasOriginal8249

    @ElNombreMasOriginal8249

    5 ай бұрын

    O incluso llendo más lejos, el disney speedstorm que ya de por sí, es un juego de servido, así que con todo respeto baity: el de pensar te la sabes(?)

  • @Dryrey

    @Dryrey

    5 ай бұрын

    Creo que ya se va a anunciar el cierre de servidores de mario kart de movil xd

  • @andresfernandez3832

    @andresfernandez3832

    4 ай бұрын

    Mario kart con sus expansiones ya es un GasS , pero también es muy disfrutable de forma local o solitario

  • @CapitanFalcon

    @CapitanFalcon

    4 ай бұрын

    Bueno es que el 8 Deluxe ya es como servicio que tiene DLC para aburrir de pago.

  • @AzumarillConGafasBv

    @AzumarillConGafasBv

    4 ай бұрын

    Y ya le dieron matarile 👻

  • @eltocher8985
    @eltocher89855 ай бұрын

    3:50 retiro todo Nintendo contrátame por favor

  • @parzival2114

    @parzival2114

    4 ай бұрын

    Nintendo una de cal por una de arena, en este caso está muy bien pero en otros... son anticonsumidores

  • @androide-centynela

    @androide-centynela

    4 ай бұрын

    Nintendo es una compañía que siempre se ha mantenido pequeña y no se casa con otras, ejemplo Argonaut Games , Rare , retro studios.

  • @jirosandoval

    @jirosandoval

    4 ай бұрын

    ​@@parzival2114Nintendo: trabajadores > consumidores. Creo que tiene bien puesta la prioridad, pero le falta balancear.

  • @Azuurma
    @Azuurma5 ай бұрын

    En palabras simples, las expectativas fueron superiores a la realidad y las empresas están despidiendo gente para ahorrarse los sueldos y presentarlos como beneficios de cara a los inversores

  • @praimset
    @praimset5 ай бұрын

    El aumento constante del precio de los videojuegos más la incertidumbre de pensar de que te va a venir bugeado a lo bestia o roto, hace que antes de comprar esos juegos, esperar un tiempo para ver si funcionan como deberían o terminan siendo una estafa, el tema es que al esperar eso ya sale otro juego que nos llama la atención y el 1ro queda en 2do plano y se repite, a menos que el 1er juego esté bien de salida como le pasó al Baldurs Gate3

  • @BillieDaKitty
    @BillieDaKitty5 ай бұрын

    Todo esto se soluciona recortando los salarios ultramillonarios de los CEOs, un 5% de sus salarios equivale a casi 1000 empleados de seguro

  • @TheAleStuffs

    @TheAleStuffs

    4 ай бұрын

    Siii, egoístas de mrda

  • @diegoomgdiegol6760

    @diegoomgdiegol6760

    4 ай бұрын

    Por fin alguien con conocimientos que habla de esto. El problema de la industria es que hay sueldos exageradamente altos por los jefes. En lugar de invertirlo. Se quedan con el mayor parte de las ganancias y luego dicen que no tienen dinero. Nadie quiere sacrificar sus sueldos para mejor. Es una burbuja que algún día tenía que explotar.

  • @eonia7667
    @eonia76675 ай бұрын

    una cosa que influye con el que a nintendo le vaya muy bien es que parece que es una de las poquisimas empresas grandes que a lo mejor te hace un juego enorme con presupuestos altisimo pero sabe equilibrar haciendo juegos mas pequeños con frecuencia y con variedad, al que no le gusta mario a lo mejor le gusta zelda, al que no le gusta zelda a lo mejor le gusta metroid, al que no le gusta metroid a lo mejor le gusta fire emblem (y encima es que si bien hay cantidad de juegos que se parecen a final fantasy tactics hay muy pocos que intenten parecerse a fire emblem) , etc,etc sony por ejemplo da la sensacion de que sus juegos (como minimo los exclusivos) son todo juegos cinematicos de accion/aventura que no solo tienen presupuestos insostenibles sino que salen pocos y quizas tambien influye que al menos en gameplay si bien alguna cosa distinta tienen, no es la misma diferencia entre la que hay entre por ejemplo Metroid y un fire emblem

  • @reiniermoreno1653

    @reiniermoreno1653

    5 ай бұрын

    Nintendo te hace juegos de primera con un presupuesto bastante recortado en comparación con lo que hacen las grandes compañías

  • @Bpng3465

    @Bpng3465

    5 ай бұрын

    De hecho el presupuesto que le invierten tanto a sus juegos como a desarrollo de consolas es muchisimo mas bajo que el de la competencia.

  • @ganr1277

    @ganr1277

    4 ай бұрын

    Es que Sony sigue sin entender que los videojuegos no son películas. Por ejemplo, sus bodrios del universo Spiderman. Con una inversión de decenas de millones, pagan una sola vez a actores, directores, producción y marketing, y al menos recuperan gran parte de lo invertido. Un videojuego tarda años y todo ese tiempo tienes que pagarle al estudio, suponiendo que no se retrase.

  • @andresfernandez3832

    @andresfernandez3832

    4 ай бұрын

    Nintendo hace juegos sencillos en lo técnico pero excelente y con mucha calidad, no se enfocan en los juegos como servicios porque su sistema de red es el peor con diferencia

  • @androide-centynela

    @androide-centynela

    4 ай бұрын

    Nintendo es una compañía que siempre se ha mantenido pequeña y no se casa con otras, ejemplo Argonaut Games , Rare , retro studios.

  • @JCBodoque4947
    @JCBodoque49475 ай бұрын

    Nintendo fue sabia al no entrar en la guerra te teraflops, al final centran sus juegos en la jugabilidad, gráficos sencillos y juegos terminados sin bugs.

  • @luisguillermoduarteaguilar9338

    @luisguillermoduarteaguilar9338

    5 ай бұрын

    En presupuesto austeros para sus juegos.

  • @Tinani

    @Tinani

    5 ай бұрын

    El último Pokémon creo que no cumple tú requisito final. 😂

  • @rairlopez7415

    @rairlopez7415

    5 ай бұрын

    Pokémon no es de nintendo al cien, Game freak tiene mucha manga ancha con el manejo de esa Ip

  • @sugarrodriguez8144

    @sugarrodriguez8144

    4 ай бұрын

    ​@@rairlopez7415Game freak es la desarrolladora de los juegos de Pokémon, la que tiene facultad sobre esa IP es The Pokémon company

  • @thatguynobodywants3716

    @thatguynobodywants3716

    4 ай бұрын

    Los juegos de deportes de Mario, el primer Mario Party de Switch, Switch Sports, Arms y 1,2 Switch nos indican otra cosa.

  • @sr.basilisc5906
    @sr.basilisc59065 ай бұрын

    Pues yo creo q la gente está hasta los huevos de tener q comprar una consola y pagar 80€ por juegos recortados AAA y 40€ por juegos indie. A dia de hoy la industria está siendo bastante locura y más teniendo en cuenta la gran cantidad de oferta que hay.

  • @AlexSeva100

    @AlexSeva100

    5 ай бұрын

    Y encima sumándole la suscripción absurda para jugar online

  • @sotalestat6955

    @sotalestat6955

    5 ай бұрын

    Puede ser, pero dudo que alguien compre todos los juegos de salida a $80, en mi caso solo uno o dos al año que realmente me interesan los demás puedo esperarme a que salgan en ofertas.

  • @luisguillermoduarteaguilar9338

    @luisguillermoduarteaguilar9338

    5 ай бұрын

    Lo más triste es que esos precios son más un síntoma del panorama económico global que por la industria del video juego per se.

  • @strawberryphantom4968

    @strawberryphantom4968

    5 ай бұрын

    justo la semana pasada le decía a un amigo, que sony y etc deberían sacar juegos más simples y apostar por lo divertido

  • @SEJInfo

    @SEJInfo

    4 ай бұрын

    Al fin alguien habla del tema en general y no como si fuese una sola compañía, en TikTok todos andan llorándoles a una sola compañía sin ser imparciales. Culpan a Sony o culpan a Microsoft etc.

  • @_JavierOrtiz_
    @_JavierOrtiz_5 ай бұрын

    En Japón es muy común estar en una sola empresa durante toda tu carrera profesional.

  • @SergioAnubarak

    @SergioAnubarak

    5 ай бұрын

    Eso hace quince años era verdad absoluta, últimamente me dicen los que viven allá que la gente abandona sus empresas tradicionales buscando quizá una empresa extranjera, o una empresa mas modernizada, que la gente se está cansando especialmente de las horas extra y que ahora muchos, que no se sabe el numero, empezaron a cambiar de empleo si encuentran mejores condiciones laborales

  • @reiniermoreno1653

    @reiniermoreno1653

    5 ай бұрын

    ​@@SergioAnubarakeso será con las generaciones jóvenes pero las más mayores todavía tienen esa regla mental

  • @yuriiseoalva2509

    @yuriiseoalva2509

    5 ай бұрын

    Sony también es japonesa(?

  • @saito_Owo

    @saito_Owo

    5 ай бұрын

    y de donde es sony?

  • @sergiomaita7654

    @sergiomaita7654

    4 ай бұрын

    ​@@yuriiseoalva2509japonesa pero es su oficina principal. Hicieron recorte de personal en la mayoría de sus cd. Es cierto que en las empresas japonesas reemplazan a los empleados y menos despidos. Pero eso no aplica en sus demás establecimientos

  • @IGNACIO95OICANGI
    @IGNACIO95OICANGI5 ай бұрын

    No se, no soy especialista, pero me da que el aumento de los precios de los juegos a más del doble o la inaccesibilidad de las consolas en precio y existencias tiene algo que ver

  • @oirasime

    @oirasime

    5 ай бұрын

    Like for u, a eso añadir la falta de historias originales, que en vez de un juego te dan parte de él y buscan desangrar a base de dlcs. Que abusan de remakes y remasters... En fin, si buscan tomarnos el pelo al final tienen que acabar asfixiados con tanto pelo alrededor.

  • @zraer9250

    @zraer9250

    5 ай бұрын

    De hecho también las decisiones de los más altos y el mantener sus sueldos multimillonarios también tienen que ver, porque la gran mayoría de empresas de videojuegos se gastan dinero en estupideces 😯

  • @DarenKajiWolf

    @DarenKajiWolf

    5 ай бұрын

    Ya veremos que estara tan estúpidamente jodida que... Probablemente sigan despidiendo mas, hasta darse cuenta de lo boludo que es subir los precios y por ende bajar accesibilidad y apertura al mercado... XD

  • @luisguillermoduarteaguilar9338

    @luisguillermoduarteaguilar9338

    5 ай бұрын

    ​@@oirasime Lo dudo, de hecho los remasters y remakes son de lo poco que asegura ganancias redondas, mira RE4. Esto va MUCHO más allá de "calidad" en los juegos.

  • @xerb14

    @xerb14

    5 ай бұрын

    Yo pienso lo mismo....ahora los vídeo juegos son un placer de lujo.....para que voy a gastar 500 en consola ,80 por cada juego y 100 en plus si hay otras formas de entretenimiento más barato .....

  • @agustinmilan9482
    @agustinmilan94825 ай бұрын

    Vaya timing con el vídeo, justo hoy EA despidió empleados también

  • @eddvladd9543
    @eddvladd95434 ай бұрын

    En pocas palabras, los don comedias creían que el covid iba a durar para siempre y que hasta tu abuela iba a comprar dos consolas y todo el catálogo de juegos existente, y que aparte ibas a estar consumiendo videojuegos como servicios

  • @jorgeviayracortes2481
    @jorgeviayracortes24815 ай бұрын

    He visto que casi todas las empresas han estado haciendo despidos, del lado de ingeniería y ventas, no necesariamente de desarrollo o software

  • @cesarfernandezherranz9345
    @cesarfernandezherranz93455 ай бұрын

    El modelo que han montado en el sector de los videojuegos es insostenible. Todo tiene que ser juegos con presupuestos de 200 millones y cinco años de desarrollo. Si sale un poyecto flojo la empresa tiene pérdidas enormes, y si salen dos proyectos flojos seguidos la empresa quiebra y es absorvida por otra. Es un modelo insostenible a largo plazo y cuanto menos se extienda en el tiempo mejor, porque si no van a desaparecer muchisimas desarrolladoras y vamos a terminar con un oligopolio de tres o cuatro desarrolladoras enormes (que eso para los consumidores es malo).

  • @plowtwist1

    @plowtwist1

    4 ай бұрын

    como en el cine

  • @diegoomgdiegol6760

    @diegoomgdiegol6760

    4 ай бұрын

    No es tanto así. Si quieres sacar un juego ambicioso si o si será costoso. Lo malo es invertir 200 millones donde 150 millones se lo lleva el marketing y no el videojuego. Red redemption 2 costo más de 300 millones pero es una obra maestra, eso es calidad. Algo que muchas dessarrolladoras no entienden. Hacen un juego con el mínimo esfuerzo. Con tantos malos juegos hará que la gente le deje de gustar los videojuegos y no compren.

  • @johnmaco

    @johnmaco

    4 ай бұрын

    Por eso los indie están en ascenso. Hacen juegos con costos reducidos y les puede ir bien si el concepto es interesante para el público. Y en caso de que les vaya mal, las pérdidas no son tan altas como las que tendrían los estudios AAA.

  • @KnightVenger
    @KnightVenger5 ай бұрын

    Realmente es la mejor respuesta. Es bastante absurdo esperar que 1 de cada 10 familias siquiera se compre una consola de casi 600$ para luego tener que comprar juegos de 80$. Los juegos como servicio dominan el mercado por la accesibilidad principalmente. Espero pase como dijiste en tus anteriores videos y las grandes empresas AAA dejen de gastarse millonadas en rellenar mundos vaciabiertos y modelar coj*nes de caballos, aunque bueno, supongo saben lo bastante difícil que sera que el publico acepte un "retroceso" asi sea para mejor. Y gracias por el video wapeton

  • @NostalJuegos

    @NostalJuegos

    5 ай бұрын

    Eso de que los juegos de servicio dominan el mercado es una gran mentira. UNOS POCOS dominan el mercado, que son los más populares. La inmensa mayoría de juegos como servicio son insostenibles por algo muy simple, el tiempo. Un juego de servicio requiere que le dediques muchas horas de tu tiempo, lo cuál te vuelve mucho más reacio a jugar otros juegos del mismo estilo. Si te gusta Fortnite o Countrr Strike 2, te va a dar igual el juego de servicio de turno que intente hacerles competencia. Los juegos de servicio no son la solución y ya quedó claro el año pasado cuando muchos de ellos fracasaron.

  • @stateofthefuck2089

    @stateofthefuck2089

    5 ай бұрын

    tengo la ps5 flasheada me corre todo a full

  • @llamingo696

    @llamingo696

    4 ай бұрын

    Nah vivimos en una sociedad capitalista, siempre se va a más, a vender más, a tener más clientes, a producir más, nunca va a parar hasta que estalle la burbuja de crecimiento

  • @alet1934

    @alet1934

    4 ай бұрын

    ​@@llamingo696ya no puedo esperar a que suceda 😁

  • @eduardovarela4176
    @eduardovarela41765 ай бұрын

    Lo que pasa es que no todo el mundo tiene la ps5 o la nueva xbox, o una súper PC para jugar, muchos jugadores piden muchos requisitos, y mucha gente no los cumple, otro tema es que salen demasiado caros

  • @BolsitaDkechup

    @BolsitaDkechup

    5 ай бұрын

    Siento que los que tenemos consolas y discos viejos (o juegos digitales) seguiremos usandolos aunque sea solo player 😂

  • @eduardovarela4176

    @eduardovarela4176

    5 ай бұрын

    @@BolsitaDkechup si mal, estoy creando un juego de carrera 2d y va hacer gratis jaja

  • @bronxbull1

    @bronxbull1

    4 ай бұрын

    Tienes la xbox series S a 230€ en España, menos de la mitad del precio de series X o ps5

  • @bronxbull1

    @bronxbull1

    4 ай бұрын

    Yo cogí una series S porque no pensaba pagar 600€ ni por ps5 ni xbox X

  • @bronxbull1

    @bronxbull1

    4 ай бұрын

    Pero en hispanoamerica son más caras, un amigo me dijo que en uruguay estan a 800 dólares las ps5 y en argentina ni te cuento

  • @TheShigoku
    @TheShigoku4 ай бұрын

    Yo hace poco vi unas estadísticas que me dejaron pensando mucho, y es que la edad promedio de los jugadores ha aumentado bastante, en la época dorada de la PS2 estaba entre los 20-29 años hoy ya está en los 41 el promedio, por lo que da mucho a pensar a que el público objetivo de videojuegos tradicionales está incrementando poco y prácticamente se sostiene, y lo único que ha estado creciendo es el mercado de los videojuegos multijugador y sobretodo los móviles y ahí también hay truco por qué el mayor crecimiento viene de China donde sobre todo esto se da por qué han crecido mucho económicamente y más chinos ya se pueden permitir un móvil apto para jugar, con estos datos se me dispararon varias proyecciones que si me dejan bastante pensativo de si ya el videojuego tradicional llegó a su techo y le pasará como a las plataformas de streaming que al ya no haber crecimiento están entrando en etapa de pura rentabilizacion.

  • @ALDONueve
    @ALDONueve5 ай бұрын

    0:35 Eso ya existe, se llama Mario Kart Tour....

  • @awayo
    @awayo5 ай бұрын

    Las empresas son cada vez más codiciosas.

  • @DarenKajiWolf

    @DarenKajiWolf

    5 ай бұрын

    Empresarios medio cerebrados, que se sienten tiburones

  • @rodag8809
    @rodag88095 ай бұрын

    no solo es en los videojuegos, trabajo en una de las Big4 igual se vino una ola de despidos masivos en la área de IT, y según hay falta de proyectos mas aparte los clientes no pueden o no quieren pagar los sueldos y la empresa dice bueno despido gente con sueldos que no puedo pagar y contrato gente sin experiencia pero que cobra 4 veces menos . y efectivamente se habla de una recesión :s

  • @bronxbull1

    @bronxbull1

    4 ай бұрын

    Big4???

  • @rodag8809

    @rodag8809

    4 ай бұрын

    @@bronxbull1 big four amigo

  • @j.2512

    @j.2512

    4 ай бұрын

    Todo Tech va rumbo al market crash , si no fuera por el covid ya hubiera sucedido

  • @juandiegoperezmadrigal5461
    @juandiegoperezmadrigal54615 ай бұрын

    El reset que necesita la industria de los videojuegos es en la duración de los mismos. Yo trabajo desde casa, juego mientras trabajo, casi 11 horas al día. Desde que inició este mes estoy jugando el persona 3 reload, y ahora con más de 100 horas de juego, sigo sin poder terminarlo. Amo el juego, las mejoras a comparación del original son espectaculares. Pero tengo la biblioteca de Steam llena de juegos que no he podido empezar porque siempre hay lanzamientos que me interesan más.

  • @Lucier_MR

    @Lucier_MR

    4 ай бұрын

    Igual no entiendo que culpa tiene un juego JRPG que no puedas terminar el resto de los juegos de tu biblioteca. Además justamente ese no es el ejemplo "juego vacío" cuando la calidad de atlus en narración, jugabilidad y visual es indiscutible. Si me decís que es un Assessins creed, te creo. Pero acá no

  • @Agentepeluche
    @Agentepeluche5 ай бұрын

    Sony ES HORA DE SONYEAR

  • @makmotv
    @makmotv5 ай бұрын

    Me acabo de fumar tremendo Kojima y me llega la notificación de que Baity sube vídeo 😎👽

  • @ms91-ff2cb
    @ms91-ff2cb4 ай бұрын

    El mayor problema que tiene la industria es que los señores que hacen los excel están a años luz del consumidor y sus previsiones de crecimiento son irreales... claro que han tocado techo, normal, si siguen la misma estratrgia envez de diversificar mercados... Es que si tu estrategia es encabezonarte en sacar consolas y juegos triple A que cuestan como un jugador del Barça, cuando la gente tiene otras opciones... se pensaban que PS5 iba a ser otra PS2 pero para el consumidor es como una Neo Geo... y mientras Xbox sale huyendo y arrima el ascua al PC, y ya que cada uno se gaste lo que quiera en funcion de la potencia que busca y mientras Nintendo por ahí retozando a su bola... ese supuesto crecimiento exponencial toco techo hace mucho y la pandemia fue solamente un castillo en el aire Las consolas carisimas y potentes y los juegos triple A clonicos para un publico """masivo""" y basados en estudios de marketing están llevando a la industria a la ruina... Han generado una burbuja con numeros falsos y ahora los inversores huyen...

  • @amilcardossantos7528
    @amilcardossantos75284 ай бұрын

    Prácticamente estamos en una situación parecida a una burbuja financiera. Tantos juegos al año no está bien. Es demasiada oferta en un sector donde también hay demasiada demanda. Pero debe haber un equilibrio. Por norma de 13mil juegos que salgan habrán 500 que quedarán en la ruina por pura estadística. Y eso afecta negativamente la visión de los inversionistas.

  • @gaelvelazquez2365
    @gaelvelazquez23654 ай бұрын

    Me encanta lo educativos/informativos que pueden ser tus videos.

  • @sergiodecastro1251
    @sergiodecastro12515 ай бұрын

    Lo de Nintendo no es porque sea la panacea para sus trabajadores, pero si que alienta a sus empleados para que compren participación en la empresa, por eso ese tipo de decisiones.

  • @hastur4810
    @hastur48104 ай бұрын

    trabajé como artista en la industria de videojuegos, y tengo colegas que han sido despedidos por que su labor como artista 2D fue desplazada por la IA. ya con un solo "artista" IA se puede hacer mucho contenido.

  • @carlosgonzalez6186
    @carlosgonzalez61865 ай бұрын

    Lo normal después de un gran crecimiento se viene una burbuja. Que estallara y desaparecerán empresas pero otras se harán más grandes...

  • @filochandiego6654

    @filochandiego6654

    4 ай бұрын

    Lo que le paso en mario wonder

  • @eduardoarrieta3921
    @eduardoarrieta39214 ай бұрын

    creo que simplemente la oferta es tan grande que esta superando a la demanda, sin mencionar el fenómeno del costo de los juegos digitales, aparte de los streamers, el jugador promedio no compra 10 juegos por semana, y adicionalmente, siguen existiendo los nichos de mercado, nichos que siempre han tenido una menor base de usuarios como los juegos indie, ahora se publican muchísimos mas juegos indie, pero eso no quiere decir que la cantidad de usuarios haya aumentado exponencialmente

  • @shindaningen7442
    @shindaningen74425 ай бұрын

    lo de nintendo es por que en japon (mas específicamente empresas japonesas) es muy difícil que te despidan, es como funciona, su estilo de vida es me graduó busco un trabajo en el que estar todo la vida y luego solo trabajar.

  • @rex_melynas

    @rex_melynas

    5 ай бұрын

    Sony también es japonesa...

  • @shindaningen7442

    @shindaningen7442

    5 ай бұрын

    @@rex_melynas japonesa pero más globalizada en estos temas

  • @rgelioredeker3374

    @rgelioredeker3374

    5 ай бұрын

    ​@@shindaningen7442 Japonesa en su origen, hoy en día es norteamericana, hace años que la sede principal se mudó a California, no es coincidencia que fuesen los que empezaron con la moda de crear personajes femeninos con cuerpos masculinos.

  • @rex_melynas

    @rex_melynas

    4 ай бұрын

    ay no, me saltaron a comentar los que creen que si no tenes el cuerpo de jessica rabbit sos hombre (?

  • @Soldadodelasombra
    @Soldadodelasombra5 ай бұрын

    Es insostenible que por cada dolar quieran sacar 100 de ganancia

  • @NostalJuegos

    @NostalJuegos

    5 ай бұрын

    Es insostenible porque los países donde más videojuegos se consumen están en crisis y los videojuegos son cada vez más y más caros y te hacen pagar por más y más contenido extra... Tarde o temprano tenía que estallar esa burbuja. El COVID no provocó esta crisis, solamente adelantó lo inevitable.

  • @Xatrax
    @Xatrax5 ай бұрын

    El motivo es que estamos en recesión, aunque muchos economistas lo nieguen los factores previos a una recesion estan ahi, lo que pasa es que parece que no esta teniendo un impacto inmediato tan fuerte como la recesion de 2008, pero eventualmente ese impacto llegara, ya sea en un año especifico o en varios. Mucha gente esta sin empleo, en la calle, o debe conseguir dos trabajos para subsistir, no tienen ni tiempo, ni la capacidad de jugar a los jueguitos, por eso el crecimiento es menor a lo esperado Y bueno, la rueda del capitalismo debe seguir girando, a los inversores y a la directiva no le podemos pagar menos ¿Verdad ? Eso seria un sacrilegio, sale mejor sacarse nomina de encima para maximizar ganancias (Notese mi sarcasmo)

  • @jarlisandresgonzalezvargas5259
    @jarlisandresgonzalezvargas52593 ай бұрын

    Lo que pasa es que se han enfocado demasiado en evolucionar la industria con juegos con gráficos realistas y sensores de movimiento y etc para las consolas. Que al final eso termina haciendo el desarrollo del juego más costoso. Tranquilamente hoy día la PS4 podría estar muy bien en el mercado así como la Xbox One y en unos años sacar la PS5 y la Xbox Series, pero por andar metidos en competencia de cual es más potente han invertido más dinero, han vuelto más costoso el mercado y por ende es más difícil llegar a las metas de ventas. La Switch ha vendido bastante y no es una consola potente como las otras dos. También hay que ver la cantidad de juegos que se van a perder por los estudios que van a cerrar. Y ahí echaremos de menos el formato físico

  • @juleeO6183
    @juleeO61834 ай бұрын

    Quizá sería interesante comparar la situación actual del estancamiento y saturación de lanzamientos con la crisis de Atari de 1983. Son épocas muy distintas, pero los hechos principales suenan similares, saturación del mercado (muchos de baja calidad) y un nuevo sector más lucrativo y popular que es el sector móvil (como fue el paso a las PC en su época)

  • @ZeMewo

    @ZeMewo

    4 ай бұрын

    interesante propuesta

  • @nadieespecial.5390

    @nadieespecial.5390

    4 ай бұрын

    Estimado, sabe que me vino a la cabeza lo mismo, cómo dices, son diferentes pero también fue por saturación del mercado y una expectativa de crecimiento irreal, creo recordar.

  • @gaston.pereyra
    @gaston.pereyra4 ай бұрын

    El problema son los ciclos de "qué está de moda"... - Cuando algo esta "de moda" Aparecen muchos que dicen tener una idea millonaria. Hay dinero "barato" para el sector que sea, porque hay muchas inversiones dispuestas a dar mucho, incluso solo para figurar que estan metidos en "eso". Como hay dinero se avanzan muchos proyectos. Como avanzan proyectos hace falta más empleados. Como se contrata gente, el sector crece, se genera una burbuja. Como crece, mas gente quiere participar. Más gente participa, se satura. - Cuando sale de "la moda" La idea millonaria no era millonaria, ni tan fácil de hacer. Ya no hay inversones. Los inversionistas quieren retorno del dinero. No entienden que la ejecución de la idea para hacerlo bien lleva tiempo. Se terminan pocos proyectos. Se enoja el inversionista. Se enoja el que maneja la empresa. Sobran empleados (en perspectiva del que maneja el dinero). Se deja de contratar gente. Se despiden empleados, el sector no crece, se pincha la burbuja. Como no crece mucha gente le dedico mucho tiempo a una cosa y ahora tienen que buscar algo nuevo. Menos gente participa. Más gente se queja. > Al final, lo que se queda o los que siempre estuvieron se fortalecen porque en el proceso aparecen o descubren cosas interesantes que benefican a todos, y en el proximo ciclo estan mas preparados.

  • @gaston.pereyra

    @gaston.pereyra

    4 ай бұрын

    Además como consumidores estamos sufriendo tanto un buen momento por la gran cantidad y variedad de juegos pero un abuso impresionante, hay demasiados juegos Early Access que se cobran como si estuvieran terminado. Hay mucha gente muy delusional y sumado a los juegos estafas que solo aumentan las noticias negativas, que alejan inversiones. Personalmente creo que las plataformas como Steam, deberian poner limites al lanzamiento de los Early Access, como limite de $, de tiempo, de cantidad de juegos asi por desarrollador. Asi como también ser mucho más proactivos en la busqueda de los juegos estafas.

  • @dofla3610
    @dofla36104 ай бұрын

    Las grandes desarrolladoras cada vez es mas y mas; yo en la epoca de la play 1 y 2 era mas o menos accesible tener una (hablo en el tercer mundo) pero con la play5, en mis circulos no conozco nadie que la tenga, a lo mucho la play4 pero los puedes contar con los dedos de la manos.

  • @keninalviz6827

    @keninalviz6827

    4 ай бұрын

    Si pe esta cara la play 5 y lp pepr de todo es que solo me atraen los indies, que tranquilamente podrian funcionar en mi ps4

  • @anthonyandrade9454
    @anthonyandrade94545 ай бұрын

    Como amo los martes de Baity

  • @audiofer5046
    @audiofer50465 ай бұрын

    Mi teoría es que el auge de los competitivos online, esos que hacen jugar con la boca abierta y la baba caida a los niños rata... y no tan niños mientras se aburren de hacer exactamente lo mismo cada partida y donde la unica diversion es ganar y subir ligas/prestigios hace que los "gamers" cada vez tengan menos tiempo para dedicarle a juegos sin online, sin competitivo, juegos a los que juegas para ti, para divertirte y no para soñar creyendo que algun dia vas a llegar a ser un pro del CoD o del lol o del CS o del fifa. En resumen, u os pocos videojuegos con online y competitivos acaparán la gran mayoria del tiempo del que disponen los gamers, no como antes que terminabas tu juego, echabas unas lagrimas y ya estabas pensando en cual seria el siguiente o pendiente de las noticias para ver cuando sacarian el proximo juego al que dedicarle el vicio... un juego con campaña al que le dedicas unas 30 horas para pasartela es un juego considerado largo pero sin embargo a un juego competitivo online con 30 horas no sabes ni jugar y se podria decir que como mucho lo has probado.

  • @BigBadWolframio
    @BigBadWolframio4 ай бұрын

    Es descorazonador..., tantísima gente a la calle, sin su sustento. Y la industria del videojuego embolsándose cada vez más dinero. Y no calderilla, precisamente.

  • @daveG-e9u
    @daveG-e9u5 ай бұрын

    Estaria bueno que hablases del cierre de las oficinas de Toys for bob

  • @servic1592

    @servic1592

    5 ай бұрын

    Cerraron la oficina porque no podría seguir a flote si seguían pagando el edificio, en vez de estar en una oficina ahora los empleados hacen teletrabajo

  • @antoniomadrid7870
    @antoniomadrid78704 ай бұрын

    Muy interesante Baity, desconocía cono funcionaban las previsiones… Lo único que creo que estaría bien añadir otras variables como la hiperinflación, que hace que se gane menos dinero de lo previsto (el dinero vale menos), y el hecho de que ahora endeudarse cuesta muchísimo mas que antes (recordemos que muchas empresas inician proyectos en base a créditos). Al final veo que este tipo de cosas tienen muchas aristas…

  • @emmanuelariznavarreta2620
    @emmanuelariznavarreta26204 ай бұрын

    Me causa gracia que Nintendo siempre está en su burbuja, a veces para mejor y otras para peor, pero siempre está en lo suyo casi sin darle bola a todo lo demás

  • @Yochy2015
    @Yochy20153 ай бұрын

    yo creo que lo que ha pasado es simple, las generaciones cambian, en la epoca de ps3 y ps4 los que mas jugaban eran niños, ellos entraban al mundo de los videojuegos por los youtubers, hace no mucho habia nacido youtube, y lo que mas abundaban en las redes sociales en general era sobre influencer jugando videojuegos, pero el mundo de las redes sociales ha cambiado, la música siempre estuvo ahi, pero la cantidad de variedad de contenido que ha llegado, desde que youtube nacio hasta ahora ha cambiado mucho, al final los niños de ahora lo que hacen o es ver redes sociales todo el dia, o a lo mas jugar roblox, pero no llegan a mucho más, no hay personas que los influya y se vean interesados en los videojuegos, a si que se pasan el dia haciendo lo que ven en las redes sociales. Al final yo creo que la esperanza que queda para los videojuegos es gta, que puede llegar a pegar fuerte y mas personas lleguen, y nintendo, que pienso que ellos han causado tanto mal como bien en la industria, pero queda en manos de ellos traer gente nueva, con una consola versatil y un gran catalogo, ojala asequible, puede hacer que llegue gente nueva a esta industria, xbox series s ya no lo consiguió, plataformas de streaming no llegan a mucho ¿ves a alguien actualmente gastandose 600 dolares en una consola o en un pc solo para jugar? la vida tambien se ha vuelto algo mas cara, donde se puede invertir esa plata en cosas mas beneficiosas que un ocio que ni sabes si te va a gustar.

  • @Amcasteyo
    @Amcasteyo5 ай бұрын

    Y a mi entender es que la tarta crece más despacio que la cantidad de gente que quiere un trocito, y que la cuchara con la que comerte tu trocito a cada generación duplica su valor, pero nada nuevo bajo el sol, el mercado acabará encontrando el equilibrio

  • @vladimirlopez87
    @vladimirlopez874 ай бұрын

    me encantan los miercoles de baity casi tanto como los martes de baity

  • @QuiashYT
    @QuiashYT4 ай бұрын

    Es un claro sobrecalentamiento del mercado, en general la industria al ver una ventas tan crecientes en los últimos años generó que sus expectativas sean tan altas. Nintendo como siempre es una cosa aparte los costos de sus juegos no subieron tanto.

  • @elvisnoriegabarranco5461
    @elvisnoriegabarranco54614 ай бұрын

    Alguien mas nota como el buen Baity va engordando un poco mas en cada video jaja Siempre seras un grande, me encanta tu humor Baity

  • @rubenbragado8187
    @rubenbragado81874 ай бұрын

    En mi opinión hay dos factores que han contribuido a este declive en la industria de videojuegos, por un lado la competencia entre compañías, y por otra los precios de los servicios de suscripción, no es posible que un servicio costará al mes, lo mismo que me costaba a mí un juego de cinta, en la época de Amstrad CPC.

  • @Bpng3465
    @Bpng34655 ай бұрын

    El problema es el estancamiento que esta demostrando la inversion para juegos como servicio. Las propuestas para juegos como servicio se estan cancelando y estan resultando ser un fracazo. Imaginemos tener esa cantidad de gente trabajando para ciertos proyectos para que al final no terminen convenciendo por "xy" motivo y que esto sea para nada. Imaginen la perdida de dinero que eso implica. A eso agreguemosle lo que cuesta hacer un juego triple A para que su retorno de la inversion no sea lo esperado.

  • @josegregoriomoreiramera1685
    @josegregoriomoreiramera16855 ай бұрын

    se anda especulando que los exempleados de RIOT que fueron despedidos, estuvieron haciendo ataques DDOS a los servers de la LCK y por eso se suspendieron los games

  • @axelstriker01
    @axelstriker014 ай бұрын

    Podemos hablar que esto va ralacionado con el tope grafico tecnologico llegando a un punto insostenible para el gaming en producción llegando el estado de juegos rotos, incompletos, micro transacciones abusivas etc, etc y esto va en ello también

  • @marianoleon2165
    @marianoleon21655 ай бұрын

    Los layoff masivos en la industria IT se normalizaron post-covid y no es una situacion negativa para las empresas (no es un estigma, o mala propaganda, no genera bajon del valor de la empresa en la bolsa , etc), incluso es lo contrario, generan mas pavinis y cambian los desarrollos de inmediato siguiendo el trending cambiante

  • @teodorovic9672
    @teodorovic96724 ай бұрын

    No me citen, solo soy un random de internet, pero el asunto con Nintendo probablemente se deba a la cultura laboral de Japón. Desde su repunte económico que experimentaron después del Segundo Gran salseo, se empezaron a endeudar para poder sostener el crecimiento económico de una manera tan acelerada, que aunque a corto plazo funciona muy bien genera una burbuja económica, prefieren endeudar hasta los bisnietos que aceptar que tienen un mal modelo de negocios y hacer despidos. Hace unas décadas explotó esa burbuja y muchísimas empresas desaparecieron o se vendieron, pero parece que van a donde mismo

  • @thiaghettouo
    @thiaghettouo4 ай бұрын

    Hola baity, no soy economista pero en la industria futbolistica incluso está pasando algo similar, este mercado de fichajes se ha movido MUY POCO producto de las intervenciones en la Premier League. No quiero ir de conspiranoico pero esto debe ser un tema a nivel global.

  • @Mugen1986
    @Mugen19865 ай бұрын

    Aya existe mario kart como servicio se llama mario kart tour

  • @yuriiseoalva2509
    @yuriiseoalva25095 ай бұрын

    Una cosa que veo es que muchas empresas disociaron sus juegos del público fiel que tenían

  • @ssusubli
    @ssusubli4 ай бұрын

    Esto se va a ver reflejado en los próximos 6 años

  • @yuriiseoalva2509
    @yuriiseoalva25095 ай бұрын

    La respuesta es simple quieren llegar a números irreales para los accionistas entonces sacan juegos basura como servicio que cuestan muchísimo en desarrollar pero lo hacen en poco tiempo, entonces hay que mantener contentos a los trajeados que no saben de la industria de los videojuegos

  • @suciodan5817
    @suciodan58175 ай бұрын

    Twisted Metal no es un juego de carreras, sino de batallas con autos, basta con Remasterizar los muy divertidos y frenéticos modos Online de Twisted Metal (2012) y cobrar por personajes nuevos, coches, armas y skins como actualmente hacen todos los juegos de peleas.

  • @riclargo911
    @riclargo9114 ай бұрын

    La versión corta de lo que está pasando en el sector digital se llama "corrección del mercado". Hubo una subida absurda durante el 2020 que duró 1-2 años y las ventas fueron bestiales. Luego de eso, el mercado se corrigió y apenas está volviendo a normalizarse, al volver a los niveles de antes del 2020, toda la expectativa de crecimiento irreal que había se fue al suelo, entonces, hay que reversar todo, empezando por las contrataciones y las expectativas. Esa "nueva normalidad" donde todo sería digital y estaríamos más tiempo en la casa al final no ocurrió, volvimos a lo mismo de antes y eso generó el caos que vemos y que ahora debe corregirse. Las ventas y el crecimiento, por ahora, no van a ser los mismos del 2020-2021, eso fue un unicornio. Puede que se repita algo parecido este año o el próximo con el boom de la inteligencia artificial que cada vez es más impresionante y es probable que impacte al mercado y genere pánico (ventas para el sector) otra vez.

  • @zanaton1989
    @zanaton19894 ай бұрын

    como dato en mi pais guatemala las tarjetas de video han bajado de precio desde que la mineria quedo medio muerte y los video juegos ya no son populares y al no tener mucha demanda encuentras tarjetas de 6 y 8 gigas a precios que normalmente tenian las de 2 y 4xD

  • @erickrene5600
    @erickrene56005 ай бұрын

    Cuando se le olvido que hay un mario kart como servicio

  • @PBatrina
    @PBatrina4 ай бұрын

    En el mundo de la programación pasa lo mismo. Es más por situación coyuntural económica y previsiones de la misma que por la situación de la industria. Empresas más grandes juegan con la contratación como con otro activo y si en su día era buena inversión pagar tanto dinero por gente hoy ya no lo es tanto y es más rentable hacer despidos masivos y volver a contratar (al tiempo)

  • @Sergi_23
    @Sergi_234 ай бұрын

    El susto mas grande nos lo llevaremos, cuando un lanzamiento tocho, tenga como una de sus restricciones que haya por parte de las empresas a parte de tener menos empleados es no lanzar el juego en físico, pero sigo viendo su eliminación muy lejos, únicamente porque van unidos una serie de factores más "esenciales" para consumo

  • @Ricardo-lk5ev
    @Ricardo-lk5ev4 ай бұрын

    Tengo la impresión de que la industria creció de manera desmedida, donde cada vez se hacían proyectos más caros y ambiciosos. En base a esto, creo que llegó a un punto insostenible y no rentable, de manera que ahora vamos a ver algo más regulado y medido.

  • @moobochi
    @moobochi4 ай бұрын

    Yo creo que el problema también pasa porque esperan que el consumidor se adapte a ellos y no al revés. Sacan consolas nuevas con juegos carísimos, o en PC piden requisitos y componentes que muchos no se pueden permitir para que un juego ande decente. Preguntenle a Roblox si tuvo un bajón de jugadores. A veces hay que aceptar que la gente se lleva por lo más sencillo y lo que actualmente tenemos todos a mano es un teléfono y una cartera vacía. Es verdad que la calidad de los juegos para celulares no se puede comparar, pero no puedes pintar un cuadro de arte abstracto que vale millones y esperar que lo compre toda la población. Lo va a comprar el que le sobra el dinero, el que ama el arte o el que justo le interesó lo abstracto.

  • @bryananimemax
    @bryananimemax4 ай бұрын

    La industria se hundió ella misma, las grandes compañías pensaron que se podían aprovechar de los usuarios por muchos años y sacar productos a medias, sin terminar, ridículamente caros o juegos como servicio sin necesidad, y no tener consecuencias económicas a largo plazo.

  • @icoldeyes
    @icoldeyes5 ай бұрын

    En Japón es muy complejo despedir a alguien, si es que la persona tiene contrato permanente

  • @j.2512

    @j.2512

    4 ай бұрын

    En usa son judios y en Japón mantienen aun ciertos valores

  • @sr.piedra3802
    @sr.piedra38024 ай бұрын

    Gracias por meterme miedo a año y medio de acabar la carrera de software y querer meterme en el mundo de los videojuegos baity, ta guapo comerme otra recesión en la industria IT justo cuando voy a salir al mercaeo laboral, tamos joya 🤙

  • @vlytm
    @vlytm4 ай бұрын

    Contratar gente de calidad es bueno, también es bueno despedir gente pésima que solo calienta asientos o mete adoctrinamiento a los juegos

  • @danielhidalgo1593
    @danielhidalgo15934 ай бұрын

    Yo creo que la razón por la que nintendo sigue a flote y gozando de ganacias significativas, simplemente es por que en estos últimos años ellos han jugado más a la segura y no se arriesgan mucho. Esto se refleja esto con el hecho de que no todos sus juegos tienden a tener la ambición de contar con los gráficos más punteros, las historias mas archi profundas de 100 horas, sino que muchos de ellos son (a simple vista) juegos con gráficos de caricaturescos o sin extrema cantidad de detalle y que su historia que o no muchísimo peso o es simple, pero a cambio meten toda la carne al Asador en cuanto a jugabilidad. Nota: No todos los juegos de nintendo son así, hay excepciones, sino diganle a los aburridos Nintendo Switch Sports o el Mario strikers league.

  • @franciscoloria
    @franciscoloria4 ай бұрын

    WTF tan rápido le estaban haciendo un juego a la serie? Que rápidos xD

  • @jonatang.6268
    @jonatang.62684 ай бұрын

    Aumentaron los "Comensales" (Los Productores de Juegos). Pero la "Torta" (El Dinero de los Jugadores) sigue siendo la Misma. Y no alcanza, para alimentar tantas BOCAS!! XD

  • @jonathanladino7928
    @jonathanladino79284 ай бұрын

    A nintendo le salio tan bien el negocio de la switch que en el estos años inauguró otro edifio para el desarrollo de sus juegos. Y para redondear a la desarrolladora Monolith Soft le fue tan bien estos años que directamente ofrecen puestos de trabajo sino que ofrecen puestos en su empresa a los que recien se reciban con algún título universitario que le le sirva a la misma desarrolladora.

  • @eltipodelaesquina
    @eltipodelaesquina5 ай бұрын

    20 minutos después ea despide a 600 personas. Odio esta industria.

  • @arturo4
    @arturo44 ай бұрын

    Martes de Baity en miercoles.

  • @AkiaraDolls
    @AkiaraDolls4 ай бұрын

    Pienso que uno de los mayores problemas de los nuevos lanzamientos es que en su mayoría demandan tecnologías que los que juegan no alcanzan a adquirir por que esas tecnologías tienen precios por las nubes. Y los que no son demandantes, son más de lo que ya haz jugado.

  • @BenjaBodom92
    @BenjaBodom924 ай бұрын

    Son varios los problemas, para las generaciones que trabajan aunque dedican harto a jugar no juegan tantos juegos y no compran tanto. Yo por ejemplo este año solo he tenido tiempo para el baldur y me rejuego el elden ring. El nivel de consumo que espera la industria es mucho.

  • @akapilka
    @akapilka4 ай бұрын

    Una burbuja, Baity. Una burbuja.

  • @JohnfaPerez
    @JohnfaPerez4 ай бұрын

    Ver los vídeos así y que no tengas tus típicas gafas Hey!!! no es lo mismo... Ya es hora que hagas tu personaje canon en el los live action 😅 😎👌🏻

  • @Ricardofb
    @Ricardofb4 ай бұрын

    Para ver el panorama de la industria de los videojuegos igual hay que ver también como están las contrataciones y la creación de nuevos estudios. Qué igual, por un lado, están despidiendo 7.000 de proyectos que no funciona y por otro se crean 20.000 nuevos.

  • @mrkatamari8107
    @mrkatamari81074 ай бұрын

    Los desarrollos son tan largos y caros que es insostenible. Por un tiempo apostaban por lo que esté de moda, pero ahora para cuando acaban el juego las modas han pasado y se dan cuenta de antemano que se van a comer un cagarro en ventas. Mismamente el juego del Escuadrón Suicida que salió hace poco, un juego servicio que se empezó a desarrollar cuando pensaban que este tipo de juegos lo iban a petar, pero ya a mitad de desarrollo sabían que iba a ser un fracaso. Ahora Final Fantasy VII Rebirth, con un mundo abierto con torres estilo Ubisoft, cuando ya la gente ha jugado a Elden Ring y Zelda y no está para mapas soporíferos.

  • @joaquinrondon8748
    @joaquinrondon87484 ай бұрын

    También podemos tomar en cuenta que se le ha subido mucho el precio a varios productos y cada vez es más caro ser consumidor de videojuegos

  • @crisurzy9299
    @crisurzy92995 ай бұрын

    Y Justo ahora EA acaba de despedir a 870 personas. Va mas rapido los despidos que los videos sobre el tema

  • @AngelSanchez-np5dg
    @AngelSanchez-np5dg5 ай бұрын

    Ha explotado la burbuja.

  • @BaruchasAelReyesalvarez
    @BaruchasAelReyesalvarez4 ай бұрын

    Grandes compañías de videojuegos despidiendo empleados Arrowhead: que los contrate dice

  • @Luu371
    @Luu3714 ай бұрын

    Que extraño un mundo en el que nintendo sea el good guy

  • @djinnsearring
    @djinnsearring5 ай бұрын

    Es probable que las IA tengan algo que ver. Si gente que antes defendía a los guionistas por sobre las IA, y que ahora las ven como aliadas o como soporte, lo mismo debe estar pasando en la industria del videojuego. Y mientras las empresas tengan que ahorrarse gastos y prestaciones, es el futuro paraíso para ellas.

  • @zanaton1989

    @zanaton1989

    4 ай бұрын

    puede ser asi como en la industria de las llantas ya no contratan gente por que unas maquinas hacen todo el trabajo

  • @inigogabirondo1108
    @inigogabirondo11084 ай бұрын

    Yo creo que algunos problemas pueden ser: 1- Muchos hemos crecidos no tenemos tiempo 2- Demasiados juegos 3- Una GRAN cantidad de juegos no valen la pena 4- Otra GRAN cantidad de juegos son casinos hecho juego 5- Todo lo que interesa hoy en dia es el dinero, nada mas, el resto da igual 6- Los juegos que "merecen la pena" te cuestan de media 60-80€, en España por ejemplo quien cojones tiene 60-80 pa malgastar en un juego, no estamos en situación pa eso

  • @adriadrianel100tifikocucco9
    @adriadrianel100tifikocucco95 ай бұрын

    Esto es como cualquier burbuja , el sector se ha inflado a hacer y hacer y ahora se está desinflando y toca lo que toca, ahora las empresas tendrán que estabilizarse según gasto e ingreso (Y si , estamos en recesión con previsiones peores a la recesión de 2008, vamos bien finos en general en todos los aspectos , económico social, medioambiental etc)

  • @danielrivera3411
    @danielrivera34115 ай бұрын

    La industria esta llegando a la misma situación en la que estaba en 1983, se vendra otra crisis.

  • @TheAleStuffs

    @TheAleStuffs

    4 ай бұрын

    saturación y poca calidad quien lo diría

  • @johnmaco

    @johnmaco

    4 ай бұрын

    No solo la industria de videojuegos. Post covid tenemos ahora la recesión económica global, lo que aceleró el estallido de la burbuja

  • @j.2512

    @j.2512

    4 ай бұрын

    toda la industria tech va a un crash general. Llevan mas de 10 años estafando inversores y es todo una casa de cartas

  • @JFVM25
    @JFVM254 ай бұрын

    Amazon ha echado gente a lo loco, de milagro no me ha tocado por más que he querido 😂

  • @NostalJuegos
    @NostalJuegos5 ай бұрын

    La explicación es mucho más lógica de lo que parece. Es tan simple como que casi todo Occidente está en crisis económica y ya no pueden permitirse comprar tantos juegos como antes. Si a eso le sumas que el precio se duplica o incluso triplica si cuentas dlc's, micropagos y todo tipo de contenidos extra, simplemente se vuelve insostenible el nivel de consumismo que había antes del COVID. Si no hay dinero la gente no compra, así de sencillo. Esto es algo que tarde o temprano les iba a terminar explotando en la cara. Y como ya se ha demostrado con Gamepass, los servicios de suscripción no ayudan a las desarrolladoras en absoluto. Más bien todo lo contrario, provocan que las desarrolladoras quiebren. Lo que necesita la industria ahora mismo es renovarse, como hizo Nintendo en su época cuando el monopolio de Atari casi la destruye. Hay otros factores que influyen por supuesto, pero el problema principal es la pérdida de poder adquisitivo que ha habido en países donde se consumen mucho los videojuegos AAA.

  • @dthor8033
    @dthor80334 ай бұрын

    A mi me da igual,la verdad ojalá se parase la industria tres o cuatro años para poder ponerme al dia con todo lo que tengo por jugar jajajajajajaja

  • @ElComentarista34

    @ElComentarista34

    4 ай бұрын

    x2. bien dicen que la derrota de unos es la victoria de uno jaja somos demasiado crueles xD

  • @davidortizduarte5784
    @davidortizduarte57845 ай бұрын

    Es cosa mía o la industria de los videojuegos lo veo muy parecido al cine actual con este tema de crisis

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