포켓몬은 왜 게임을 그딴식으로 만드는 걸까?

Ойындар

감사합니다 사랑합니다
#포켓몬스터 #스칼렛바이올렛 #제로의비보 #포켓몬 #포켓몬고 #포케로그 #포켓로그

Пікірлер: 209

  • @wizardcadillac8728
    @wizardcadillac872820 күн бұрын

    ㄹㅇ 돈 되고 팔리니까 그런거같음 이번에 스플래툰 3도 맵 벨런스 디엘시 다 전작보다 퇴보한 ㅂㅅ작인데도 흥한거보면 참신한 시도하는 마리오랑 젤다 커비 개발진이 참 대단하다고 느껴지네...

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    스플도 그런 사정이..

  • @user-tf4rk2yv9c

    @user-tf4rk2yv9c

    20 күн бұрын

    젤다는 확실히 돈도 돈인데 명성도 챙기려는 느낌이 강함. 젤다 ip도 나쁘지 않아서 포켓몬처럼 대충대충 만들어도 벌만큼 벌고 편할텐데, 명작에 대한 욕심이 있다보니까 항상 신선한 충격을 줌.

  • @user-to9xl9sl5j

    @user-to9xl9sl5j

    20 күн бұрын

    커비는 디스커버리 내면서 3D에 성공적으로 적응하고 will 다시 내면서도 괜찮은 추가 컨텐츠 붙여서내고 ㅈㄴ 잘내고 있음.

  • @onefinedayyyy

    @onefinedayyyy

    19 күн бұрын

    마리오랑 젤다 시리즈의 권위는 판매량보다 훨씬 가치 있으니까..

  • @Ddd-ej4oh

    @Ddd-ej4oh

    12 күн бұрын

    젤다 마리오는 타협하면 안됨. 닌텐도 시리즈의 게임성을 대변하는 상징격 메인 타이틀 작품이 되어서 항상 그랬듯 다른 애들 조져도 젤다만은 새 플랫폼 이식, 플랫폼 지원 종료의 선봉장, 마무리가 되어주어야하고 마리오만은 흥행과 게임성, 대중성을 잡아주어야함. 얘네 흔들리면 안그래도 약해진 콘솔파워에 오와콘설 크게 돌거임

  • @자시안
    @자시안20 күн бұрын

    퀄리티가 좋다:아 언제 나와.. 빨리 나온다:아 퀄리티 왜이래.. 둘 다 챙길 수는 없는 것..

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    아앗...

  • @Ddd-ej4oh
    @Ddd-ej4oh19 күн бұрын

    게임은 2차 창작물 판매를 위한 정기 연재물 느낌이 된지 한참 됨. 게임성 필요없지. 돈 들여서 명작만들어서 얻을 이점도 없음. 걍 접으면 됨. 골수팬들만 엿먹는 구조다... 썬문까지 레이팅하고 결국 접어버림

  • @junwon_0907
    @junwon_090720 күн бұрын

    일단 인력이 너무 부족함. 게임프리크는 그리 큰 회사가 아니기 때문에 본가 제작 시즌에는 닌텐도에서 인력 보충을 위해 사람을 보내주는데 그마저도 너무 적음. 포켓몬이랑 젤다랑 퀄리티가 차이나는 이유(젤다는 닌텐도 자체제작)

  • @user-xp6nf5pt6n

    @user-xp6nf5pt6n

    20 күн бұрын

    돈은 많은데 그걸 써서 고용할 생각은 안함 포켓몬 만드는 윗선 어딘가에 썩은물이 있는게 아니라면 설명이 안되지요

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    ㄹㅇ 겜프릭이 게임 규모에 비해 생각보다 작음 ㅋㅋ

  • @eeveelutions7545

    @eeveelutions7545

    20 күн бұрын

    ​@@포랑사실상 타지리 선생님이 만드신 포켓몬 원툴....ㄹㅇ

  • @user-kz6wp6om3x
    @user-kz6wp6om3x10 күн бұрын

    이게 다 맞는 말이란게 슬프다.... ㄹㅇ 포켓몬에서 차지하는 본가의 수익은 반의 반도 안되고 결국 본가시리즈는 새로운 캐릭터(포켓몬)들을 내고 굿즈 피규어 팔이하는 수단 느낌이니까 아니 그래도 게임이 원작인데 좀만 신경써가지고 잘 만들어주면 안됨?

  • @NANO-bp8lt
    @NANO-bp8lt18 күн бұрын

    탄막슈팅게임에는 원래있던 스테이지의 난이도를 어마무시하게 높여서 다시깨는 2주차라는 개념이있는데 포켓몬 본가 게임에도 똑같이 기존에깼던 스토리를 다시 깨면서 엄청 어려운 난이도에 도전하는 모드가있었으면 좋겠음

  • @user-vg8pr4lu6q
    @user-vg8pr4lu6q19 күн бұрын

    결국 게임프리크도 회사의 입장이니 가장 이득을 보는 방향으로밖에 갈 수 없다는 것이 참 씁쓸하네...

  • @elpresidente124
    @elpresidente12420 күн бұрын

    포켓로그같은 고난이도 턴제는 애들이 안좋아하긴함.

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    확실히 너무 어려운건 애들이 싫어할 것 같긴함 그래서 겜프릭이 점점 본가 난이도를 낮추는 거라 생각해요

  • @elpresidente124

    @elpresidente124

    20 күн бұрын

    @@포랑 그래도 솔직히 소드실드 본편은 너무했다고 생각하긴 합니다.... 스바는 생각보단 어려웠던 페퍼전 난이도 생각하면 일부러 쉽게 만들었다기 보단 그냥 난이도 조절 실패라고 생각하고.

  • @Wanttogotrip

    @Wanttogotrip

    20 күн бұрын

    포켓몬은 6세대 전과 후로 갈린다.

  • @handlesystemfuck

    @handlesystemfuck

    19 күн бұрын

    흐헤헤 캐터피로 무한다이노 죽이기

  • @user-cw2nz4bv5j

    @user-cw2nz4bv5j

    19 күн бұрын

    애들유입이있음?

  • @user-xp6nf5pt6n
    @user-xp6nf5pt6n20 күн бұрын

    그냥 랭크배틀은 신경 끈지 오래된게 맞는듯 어느 순간부터 보면 인기몰이용 오버밸런스 포켓몬 등장 -> 다음 세대 너프 때리고 더 사기 만들어서 인기몰이 디자인, 컨셉, 스토리보다 드래곤볼식 파워밸런스로 광고하는 느낌 어차피 대다수 라이트 유저들은 스토리 미는걸로 끝이고 포켓몬이 게임 자체보다 굿즈로 버는 돈이 압도적으로 많기도 하니 워낙 ip가 강하다보니 당장 돈벌이는 이렇게 가성비식으로 해도 잘 벌릴텐데 이렇게 계속 게임 퀄리티가 아쉬워지면 게임 수명이 점점 짧아질텐데 안타까울 따름이죠

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    랭크에서 사기라고 불리면 사기 포켓몬하면서 바이럴이 되니까 좀 노리고 만드는 듯

  • @onefinedayyyy

    @onefinedayyyy

    19 күн бұрын

    장기적으로 봤을 때 ip 관리는 필수죠 사실 이대로 유기해도 30년은 먹고살거 같지만...

  • @if4184
    @if418419 күн бұрын

    다 필요 없고 최애 입국 못하는것 때문에 열불 나는것만 좀 해결해줘도 이정돈 아닐텐데.. 그걸 못해줘서 참..

  • @포랑

    @포랑

    19 күн бұрын

    ㄹㅇ... 개인적으로 카푸 짤려서 스바 싫어함 😡

  • @tras1204
    @tras120420 күн бұрын

    "어떻게 만들더라도 결국 사니까"

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    크아아악

  • @TravelingHyeon
    @TravelingHyeon20 күн бұрын

    시즌마다 밸런스만 조금씩 만져줘도 시즌바뀌면 안쓰던 몹도 사용해보고 대회에서 제2의 파치리스도 나오고 할텐데.. DLC나 신작 나오기 전까진 쓰던몹만 계속 나오니 금방 질려버릴 수 밖에 없는듯

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    마이너의 안락사..

  • @user-hd2gs1nh8t

    @user-hd2gs1nh8t

    20 күн бұрын

    포케로그도 상당히 난이도가 있고 100층 이상부터는 특정 포켓몬들이 유독 많이 쓰이긴 하는데 마이너 포켓몬들도 알 기술 같은 거로 성능 차이를 약간이나마 메꾸는게 가능하죠. 본가도 이렇게 중간중간 개편 패치를 하던가 새 확장팩 시즌 때 대규모 개편을 했으면... 특히 드래피온 이런거는 고위력기가 별로 없다는게 뼈아픈데...

  • @omega17778
    @omega1777819 күн бұрын

    애초에 수익 대부분이 TCG 굿즈로 벌어 들이는 게 컸으니 마케팅하는 입장에선 새로운 세대를 출시하는 게 벌어들이는 수익이 크니 본가 자체의 퀄리티가 졸작으로 나오는 건 피할 수 없는 운명이라 해도 과언이 아니더라고요.. 더군다나 아무리 게임이 ㄸ겜급으로 나와도 돈이 되는데다 이미 망했다고 하기엔 인지도나 판매량이나 낮아질 수 없을 정도로 많이 유명해졌기에 더더욱. 요괴워치나 아타리가 어떤 꼴 났는지 생각해 보면 다른 프랜차이즈였으면 그 꼴 나고도 남았던 반면 포켓몬은 지금도 잘 나가고 있는 걸 생각해 보면 아직은 그럴 가능성은 요원해 보입니다.

  • @jeongbinvgc
    @jeongbinvgc19 күн бұрын

    돈 되니 바꿀 필요 없다 = 현재 소비층이 어차피 살테니 퀄리티 신경 쓸 필요 없다

  • @rlaehxhfl
    @rlaehxhfl20 күн бұрын

    포랑씨 목소리 포함된 영상 듣기좋아요 뭐 영상 보면서도 거슬리지도 않고 다른거 하면서 라디오맹키로 듣는것도 괜찮네요 앞으로도 자주 목소리 넣어서 올려주세요

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    감사합니다..! 목소리 관련 칭찬은 또 처음이라 지금 광대 승천하는 중

  • @user-vk9wo8qm9w

    @user-vk9wo8qm9w

    20 күн бұрын

    목소리 가끔씩이라도 영상에 넣어주시면 너무 좋을 것 같아요!!

  • @user-wr6dk5ng8i
    @user-wr6dk5ng8i20 күн бұрын

    사실 겜프릭은 앞으로 피카츄 인형만 팔아도 수십년 동안 돈 안 모자람. 그래서 게임에 이 이상 투자하는 게 어떻게 보면 당연한거임. 피카츄 암수 꼬리 다른데 이로치 포함시키면 인형 디자인 4개 뽑고 피츄로 삐죽귀 피츄, 일반 피츄, 각각 이로치 버전까지 디자인 4개로 인형 8개 만들어 팔 수 있으니 게임에 투자할 이유를 못 느끼는 거임.

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    본가가 진짜 포켓몬 입장에서 보면 마이너 사업이라 ㅋㅋ

  • @kimmmmm871
    @kimmmmm87111 күн бұрын

    와 오랜만에 들어왔는데 더빙 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 포랑 귀여워 ✨💖

  • @포랑

    @포랑

    11 күн бұрын

    🤗

  • @onefinedayyyy
    @onefinedayyyy19 күн бұрын

    솔직히 닌텐도에서 작정하고 개입해서 마리오 젤다처럼 5년 이상 시간이랑 인력 때려부으면 제대로 나올거 같음. 문제는 이미 게임과 굿즈 수익이 주객전도가 될 정도로 ip가 비대해져서 팬들도 겜프릭도 그만큼 못기다림... 지금처럼 3년마다 신세대 100마리씩 싸는게 훨씬 이득임 게임이 ip에 끌려다니는 꼴...

  • @user-ld5pg5kb4y
    @user-ld5pg5kb4y19 күн бұрын

    포덕으로서,, 닌텐도가 퍼스트파티, 세컨드파티, 서드파티 있는 것처럼 실력 있는 게임 회사에 외주를 맡기고 3교대 돌려서 1년마다 겜 나오게 만들면 참 좋겠네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-lm9lh1wo6j
    @user-lm9lh1wo6j20 күн бұрын

    그냥 사주니까가 정답임

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    난 잘 팔리잖아!

  • @user-nb6nu4vw1i
    @user-nb6nu4vw1i20 күн бұрын

    0:04 포켓몬 관련된 게임 나오기만 하면 본가 보고 이거 좀 본받아라~ 이러는거 좀 작작 했으면 좋겠음. 팰월드는 애초에 장르부터가 다른 게임이고 빼낀건 디자인 밖에 없고 장르 방향성 등등 다 다른겜인데 팰월드 가지고 본가 까는건 아주 심한 억까임ㅋㅋ디자인 포켓몬 안따라했으면 포켓몬이랑 관련없는 그저그런 게임으로 묻혔을건데 참ㅋㅋ그리고 포켓로그 이색기는 한거라곤 본가배틀 컨트롤 c+v한거 밖에 없는데 대체 본가보고 뭘 본받으란거임? 본가가 만든 시스템으로 본가를 까고 있음ㅋㅋ뭐 포켓로그가 lgbt 지지하는거 본받아라 이거임? 팰월드랑 포켓로그 둘 다 포켓몬이 겜 이상하게 만드는거랑 아예 상관없는 겜인데 포안분 인방충들이 어디서 포켓몬 근본없다 ㅈ같이 만든다 이런소리 줏어듣고 본가도 이겜 안 본받고 뭐하냐!! 이러는거 보면 진짜 명존쎄 마려워짐 ㅇㅇ

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    저도 그런 거 좀 좆같긴함 ㅋㅋ

  • @user-vk9wo8qm9w

    @user-vk9wo8qm9w

    20 күн бұрын

    ㄹㅇㄹㅇ 이해는 충분히 되는데 왜 그렇게 ㅈㄴ 까내리는지 모르겠음 걍 레za 잘 나왔음 좋겠다

  • @user-nb6nu4vw1i

    @user-nb6nu4vw1i

    16 күн бұрын

    ​@@user-vk9wo8qm9w이해도 안됨ㅋㅋ

  • @user-hy9ip8zs7b
    @user-hy9ip8zs7b20 күн бұрын

    오히려 지금 게임프리크가 자신만의 방식을 고수한 전략이 지금의 포켓몬 팬들을 이끌어온거라 생각함 5세대 이후 6세대 메가진화 7세대 Z기술 8세대 다이맥스 9세대 테라스탈 배틀 시스템도 만약에 게임프리크가 5세대이후 도트 형식게임, 배틀시스템들을 도입하지 않았더라면 포켓몬은 그저그런 시대에 뒤떨어지는 게임으로 역사속으로 사라졌을거임 지금 게임프리크가 나름대로 소신있게 잘하고 있다고 본다

  • @user-up7qi1qd4p

    @user-up7qi1qd4p

    20 күн бұрын

    걍 포켓몬은 개발부서 디자인부서는 ㅆㅎㅌㅊ 쓰레기 회사고 기획부서랑 마케팅회사(주식회사 포켓몬)가 씹캐리한 게임인데 올려치기 레전드네 ㅋㅋㅋㅋ 시스템 ㅇㅈㄹ하노

  • @user-nb6nu4vw1i

    @user-nb6nu4vw1i

    20 күн бұрын

    ​@@user-up7qi1qd4p역시 억까는 우평ㅋㅋㅋ

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    솔직히 저는 도트 잘 버렸다고 생각해요 그거 고집했음 지금 위치까진 못 왔음

  • @user-ig9fn4pq3y

    @user-ig9fn4pq3y

    20 күн бұрын

    @@user-up7qi1qd4p 디자인쪽이 멱살쥐고 개씹캐리한게 포켓몬인데 포알못ㅋㅋ

  • @user-vk9wo8qm9w

    @user-vk9wo8qm9w

    20 күн бұрын

    도트버린거랑 주얼부터 세대마다 배틀시스템이 생긴거 이거 둘은 매우 좋다고 생각하는데... 도트신작 한번정도 내주면 성불할듯..

  • @Eclair_Chocolat.
    @Eclair_Chocolat.20 күн бұрын

    아타리급만은 안나오면 될듯ㅋㅋ 저는 커비빠라.. 솔직히 커비도 스타얼라이즈가 평이 별로긴 했는데 dlc풀고 후속작도 굿이라. 일단 확실한 쇼크가 필요할 듯 합니다.

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    포켓몬도 퀄리티로 쇼크를 주긴 했었죠...

  • @WelshCorgi-Cookie
    @WelshCorgi-Cookie13 күн бұрын

    할 수 있는데 그렇데 안하는 것 ㅋㅋ 다 사줄테니까 라는 식 그 돈이면 하고도 남을텐데 ..

  • @이메깜
    @이메깜20 күн бұрын

    와 오랬만에 포랑 형 목소리

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    부끄럽네잉

  • @user-yi5it2ju9e
    @user-yi5it2ju9e19 күн бұрын

    신작들이 나올수록 사기 포켓몬들을 너프시키거나 신규 포켓몬으로 이전에 사기 포켓몬들을 찍어눌러서 밸런스를 맞출려고 하는 겜프릭의 행보가 보여요 물론 이건 잘못된 방법이지만요 그리고 현재 배틀기믹도 문제이긴 한데 만약 메가진화가 10년 넘게 계속 나온다면 그건 그거대로 재미없고 유저들에게 욕 먹을 것 같아요

  • @kukakhan
    @kukakhan20 күн бұрын

    본가 중에서도 PVP나 배틀타워류는 비주류 중의 비주류긴 함 게이머의 9할 이상은 라이트 유저

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    진짜 마이너중에 마이너라 대충 밸패하는 것도 고맙긴함

  • @user-vk9wo8qm9w
    @user-vk9wo8qm9w20 күн бұрын

    도트작이랑 펠월드나 아크 포켓몬모드 같은 게임좀 만들어 줬으면 좋겠음 퀄리티, 몇 없는 컨덴츠, 최악의 밸런스는 둘째치고 너무 게임이 1세대에서 고여있음 근본있는것도 포뽕차서 좋은데 레전즈 시리즈처럼 새로운 시도를 해야한다고 생각해요..

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    근데 얘네가 은근 유나이트나 카페믹스 레전드 마스터즈등 새로운시도는 은근 많이했음 ㅋㅋ

  • @user-cm8iq5dg8q
    @user-cm8iq5dg8q20 күн бұрын

    새로운 시도로 5세대 블.화 리메이크 흑백으로 나오고 스토리 진행과 랭크배틀할때마다 색 입혀지고 나머지색들 DLC 출시도 할 기세ㅋㅋㅋ

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    그러면 좀 새롭긴 할 듯 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-gu4du9pz7v
    @user-gu4du9pz7v20 күн бұрын

    대충 만들어도 2천만장 넘게 팔리니 퀄리티에 투자할 이유가 없죠. 각잡고 만들어서 3,4천만장 팔리면 모를까 그렇다는 보장이 있는것도 아닌데.

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    이것도 맞긴함 굳이 새롭고 위험한 도전을 할 필요가 없음

  • @sesejong6500
    @sesejong650020 күн бұрын

    포켓몬이 인기가 많아지는 건 좋은데 이제는 포켓몬 수가 1000마리가 넘어가다보니 겜프릭에서 자기들이 만든 포켓몬 수를 기술적으로 구현하는 걸 감당못해서 이게 다른 문제로 번지게 되면서 이 지경이 된 것 같음....

  • @user-nb6nu4vw1i

    @user-nb6nu4vw1i

    20 күн бұрын

    솔직히 3년만데 좃소기업이 포켓몬 천마리 다 구현한다? 겜프릭이라서 못하는게 아니라 그냥 안되는거임

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    전원참전이 너무 보고 싶구나..

  • @user-kc5be1xt5m
    @user-kc5be1xt5m20 күн бұрын

    포켓로그는 무료니까 그러려니 하지만 돈 내고 사는 게임이었다면 평가가 바뀔 수도 있을듯?

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    ㄹㅇ 무료라서 흥한 것도 좀 있음

  • @user-ig9fn4pq3y

    @user-ig9fn4pq3y

    20 күн бұрын

    유료였으면 평가고 자시고 바로 닌텐도 닌자 출격이었지ㅋㅋ

  • @user-hx5sq6ze3t
    @user-hx5sq6ze3t20 күн бұрын

    저는 솔직히 za 괜찮게 나오면 구매할 생각은 있긴 한데 개인적으로 5세대 리메이크만 바라보고 있고, 앞으로 새로운 세대 시리즈가 나와도 더 이상 게임을 할 의향은 없을 듯

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    근데 이게 또 포켓몬이란게 za괜찮게하면 신작도 관심이 감

  • @수능화이팅

    @수능화이팅

    20 күн бұрын

    저도 5세대 리메이크만 나온다면 그 이후로 굳이? 안 할 것 같네요. 그렇게 9세대에서 떡밥을 뿌려서 기대했는데 안나오다니

  • @Wanttogotrip

    @Wanttogotrip

    20 күн бұрын

    머리 덜 깨졌네 4세대 리메이크 보면 답 나오지 않나?

  • @수능화이팅

    @수능화이팅

    20 күн бұрын

    @@Wanttogotrip 네 머리 덜깨진것같네요 ㅠ

  • @Wanttogotrip

    @Wanttogotrip

    20 күн бұрын

    @@수능화이팅 그럴 수 있죠.. 헤비유저는 포켓로그나 하러 갑시다..

  • @user-cm8iq5dg8q
    @user-cm8iq5dg8q20 күн бұрын

    실제로 포겟몬 스.바는 그래픽 보고 사고 싶은 마음이 사라지더라구요. 소드, 실드까지는 최소 중간은 갔는데요.

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    ㄹㅇ 전 개인적으로 소드실드가 겜프릭이 추구해야할 그래픽이라 생각함

  • @책쪼아먹는학헌
    @책쪼아먹는학헌20 күн бұрын

    애초에 게임이 주 수입원이 아니니까... 일반인 상대로 굿즈 장사하는 게 포켓몬 비즈니스고 심지어 그 VG도 TCG에 밀리는 취급을 받는데... 실전러들이 포켓몬 게임개발에 영향을 줄 시점이면 이미 포켓몬은 그 팬들이라도 긁어모아야 할 정도로 망했다는 뜻이겠지...

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    맞아요 본가자체도 포켓몬에서 규모가 작은 편인데 실전은 거기서도 1%만 즐기는 마이너 컨텐츠라...

  • @user-io9my1zt3y
    @user-io9my1zt3y19 күн бұрын

    '내면 잘팔릴 것이라는 분위기'

  • @user-kz6wp6om3x
    @user-kz6wp6om3x20 күн бұрын

    갑자기 진짜 포랑 목소리 나와서 놀랐으면 ㄱㅊ ㅋㅋㅋ

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    부끄러워용...

  • @Never-answer_TV
    @Never-answer_TV20 күн бұрын

    근데 솔직히 불만 가지는 사람들은 게임을 깊게 파는 헤비 유저들임 스토리나 신캐 이런 면에서는 완성도가 높긴 함 요즘 8세대부터 실전 배틀 유저가 줄어들고 있는걸 감안해 그럴지도...

  • @Never-answer_TV

    @Never-answer_TV

    20 күн бұрын

    일단 이런 건 모르겠고 나는 헤비 유저니까 게임 똑바로 민들라 이말이야!

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    헤비 유저 비율이 5%는 될까 말까라... ㅠㅠ

  • @monstermaniac5867

    @monstermaniac5867

    19 күн бұрын

    게임 구조가 실전배틀로 빠지게끔 만들어졌는데 실전 배틀을 홀대하는게 말이돼는 소리인지 모르겠음 옛날에 디자인 잘나온거는 옛날에 나왔다고 종족값 인플레에 밀려서 도태돼고 X같이 생긴 날치머,브리두라스 이딴거만 계속 들고다니고 보고 하는게 맞는건지 모르겠네

  • @별성이
    @별성이20 күн бұрын

    이래서 추억이 진짜 무서운거다

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    그래서 애니 망한게 좀 불신호같긴함 추억 주입기가 사라져서

  • @dongwookkim2712
    @dongwookkim271219 күн бұрын

    아니 그 어렵다던 포켓몬 1세대가 제일 판매량 많은 걸 보면 난이도는 어려울수록 좋음...

  • @포랑

    @포랑

    19 күн бұрын

    1세대가 난이도가 어려운편은 아니죠

  • @user-kz6wp6om3x
    @user-kz6wp6om3x10 күн бұрын

    타지리 사토시가 지금 이상황을 보면 어떤 반응을 할까

  • @user-zd6vi4ct6x
    @user-zd6vi4ct6x20 күн бұрын

    잘 만든 IP라서 IP팔이 매출이 잘 나올거라고는 예상은 했는데, 본가 게임의 수익 비중이 이 정도 일줄은....엄청 충격적이네요ㄷㄷㄷㄷ 여기에 비교하기에는 애매하지만 몬스터 헌터 유저들은 우리는 좋은 그래픽으로 게임은 절대 못 할거야 라고 모두들 생각할 때 몬스터 헌터 월드가 두둥!! 하고 그래픽이 갑자기 확! 좋아져서 등장한거 처럼 포켓몬도 좋은 게임성으로 두둥!! 하고 갓갓 소리를 들을 본가 게임이 등장해줬으면 합니다.

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    저도 아직 포켓몬게임이 갓작으로 나오는 꿈을 꿔요..

  • @user-op5bm8rj9e
    @user-op5bm8rj9e20 күн бұрын

    하지만 세계 1위 수익률의 ip를 가지고 게임회사가 게임에 투자를 안한다는게 너무 괘씸하다고 생각합니다. 게임이 있어야 나오는 부가상품들인데 정작 게임을 대충 만드니 하차하고 싶다는 생각 밖에 안 드네요. 솔직히 게임 한번 거하게 망해야한다고 생각합니다. 정신차리고 투자 더하라고.

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    이번 전성기는 솔직히 스위치빨도 좀 있어서 스위치2가 얼마나 흥행할지 지켜봐야 할 듯

  • @user-vk9wo8qm9w

    @user-vk9wo8qm9w

    20 күн бұрын

    '전작보다 나은' 게임이 고프긴 함 ㄹㅇ

  • @epro44ing3.1
    @epro44ing3.120 күн бұрын

    + 게임 제작 시 몇몇 부분을 외주로 맡겨서 하는 경향도 있기 떄문에, 베테랑 개발자보다 초보 개발자들이 만든 이유도 있긴 함. 물론 사회적인 관점에선 일자리도 늘고 돈도 유동성 있게 돌아가니 나쁠 건 없다만.. 그래도 포켓몬 게이머로서 베테랑 개발자들의 수가 늘었으면 하는 바람이 있음.

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    아하 그런 사실이 또 있었군요

  • @user-vk9wo8qm9w

    @user-vk9wo8qm9w

    20 күн бұрын

    확실히 인기에 비해 직원이 적음

  • @monstermaniac5867
    @monstermaniac586719 күн бұрын

    스/바는 초반에는 타부자고,망나뇽이 적폐네 딸깍이네 이런말이 오갔고 어써려서나 다른 천진몬 들이 사기라고 말이 많았지만 그래도 준전설,초전설 전부 막았던 때라 그런지 비교적 다양한게 나와서 재밌겠다 라는 생각이 들었는데 요즘은 그런게 전혀 없네요 초반에는 준,초전설 막아서 몰랐는데 지금 풀릴거 다 풀린 시점에서 가장 마음에 안드는게 스칼렛 버전 안고르면 손해 심하게 보는거 입니다 날치머 이외의 다른 패러독스몬들은 거의 안중에도 없는 수준이고 그 날치머는 스칼렛에서만 나오는거 보면 너무했다 싶네요 게임 값도 비싼데 미라이돈 멋지다,파라블레이즈 간지난다 이러면서 바이올렛 버전 산 사람들은 무슨 죄로 손해를 봐야하는지 모르겠네요 매번 날치머,브리두라스,붉은달 다투곰,오거폰 얘네는 자주 나오는데 생긴게 리자몽,보만다,메타그로스,코뿌리,마기라스,파라블레이즈,레쿠쟈,그란돈 닮은거면 매번 봐도 보는맛이라도 있구나 싶은데 그런거도 아니라서 더 그지같네요 솔직히 생긴게 닮았으면 좋겠다고 열거한 애들 전부 나가리 된지 오래 잖아요? 8세대 이전 포켓몬들 종족값을 전부 상향 평준화 시킬거도 아니고 8세대 이후 포켓몬들 종족값을 전부 하향 평준화 시켜주는거도 아닌데 왜 매번 디자인이 그지같아지는 신세대 포켓몬 종족값 인플레이션은 심해지는건지 모르겠네요 드닐레이브도 나가리 시킨거도 어이없긴 하네요 8세대가 드래펄트 말고는 디자인 최악이라고 여겼는데 9세대 공개됐을때 이정도면 괜찮은 디자인이라 생각했고 전 세대 포켓몬 중에 진화 없거나 하나밖에 없는애들 한테 추가 시킨거 좋다고 여겼고 지금 꼴보기 싫어진 패러독스 포켓몬들은 진짜 취향 안맞는 애들 빼고는 다 좋다고했고 사흉수도 이정도면 괜찮네 하고 다 좋다는 뉘앙스 였는데 지금 실전 판을보니 패러독스,사흉수는 이제 꼴보기 싫고 좋아했다가 갑자기 싫어지네요

  • @수능화이팅
    @수능화이팅20 күн бұрын

    내년 포프에 5세대 리메이크 나올까요?

  • @carbohydra
    @carbohydra20 күн бұрын

    전작 모션 대부분 우려먹고 그래픽이 진보했는데도 1등신 캐릭터로 내고 특성 없앤 외전작 따까리 작품 내놓고 등장 포켓몬 타노스하고 개성도 없고 설정도 없는 그냥 크기가 커지기만 하고 보석처럼 변하기만 하는데 이름도 대~충인 기믹만 내놓는 "그" 회사 보다가 성우까지 바꿨는데도(심지어 그 바뀐 성우도 잘 어울림) 흥행한 마리오 보니까 새삼 대단하다고 느껴지네ㅋㅋㅋ

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    뭣 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-kz6wp6om3x
    @user-kz6wp6om3x20 күн бұрын

    그냥 그래픽은 소실처럼 내고 버그 렉만 없어도 평타는 치는데 왜 그 기본적인걸 안하는 걸까....

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    사실 소실 그래픽이 겜프릭이 영끝해서 나온 최고점이였던 것

  • @Multiscale27

    @Multiscale27

    20 күн бұрын

    ​@@포랑레알세는?

  • @user-nm7lu3kl2n
    @user-nm7lu3kl2n17 күн бұрын

    형 목소리는 들을수록 S.E.X.Y

  • @lunalayeo
    @lunalayeoКүн бұрын

    포켓몬은 게임보단 캐릭터, ip사업 주력임

  • @user-kz6wp6om3x
    @user-kz6wp6om3x20 күн бұрын

    그래도 그래픽은 예뻤던 소드실드 여캐는 예뻤던 소드실드 렉 버그가 이정도까진 아니었던 소드실드 스바급으로 불쾌하진 않았던 랭배 오늘따라 사무치게 그립읍니다.......

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    소실이 ㄹㅇ 때깔은 이뻤음 ㅋㅋ

  • @onefinedayyyy

    @onefinedayyyy

    18 күн бұрын

    그래도 금랑은 꼴렸던 소드실드...

  • @odzjss2067
    @odzjss206720 күн бұрын

    다들 마스다를 찾지만 오오모리만큼 캐릭터 발사대에 적합한 인재가 없다고 봐서, 포켓몬 정체성이 캐릭터팔이라면 지금 체제 만족하네요 장기적으로 컨텐츠 뽑아내야하는 실전유저는 지옥이겠지만..

  • @user-nb6nu4vw1i

    @user-nb6nu4vw1i

    20 күн бұрын

    마스다를 왜 찾음ㅋㅋ마스다였으면 이번 포프때 za가 아니라 울트라스바였다

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    마스다 나가시고 좀 새로운 시도를 하는 것 같긴함

  • @user-vk9wo8qm9w

    @user-vk9wo8qm9w

    20 күн бұрын

    마스다는 그래도 브금 하나만큼은 기깔나게 만들잖아 한잔해~

  • @chochaemin
    @chochaemin20 күн бұрын

    무슨 말인지는 알겠는데 영상이 서론 말하고 본론 없이 끝나는 거 같아요…

  • @bagsupaper

    @bagsupaper

    20 күн бұрын

    지금 방식대로 나가도 잘팔리니까 회사입장에서 굳이 리스크 감수하고 뭘 바꿀 이유가없다 이게 본론이잖음

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    죄송합니다 제가 이런형식 영상 만드는 건 거의 처음이라... 피드백 감사해요!

  • @user-nb6nu4vw1i
    @user-nb6nu4vw1i20 күн бұрын

    본가는 지금 뭘하고 있느냐 = -전 본가가 뭘 하는지 알고 있지도 않고 알고 싶지도 않습니다. Za 나왔다고 호들갑 떠는데 뭔지도 모르겠고 근본 없어서 싫어요~

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    헉 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 맞긴해~

  • @soab3006
    @soab300620 күн бұрын

    마리오는 뭐하는 놈들이길래 저런 IP를 가지고도 매번 전력을 다하는 걸까

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    부럽다 미치도록 부러워

  • @elpresidente124
    @elpresidente12420 күн бұрын

    그리고 블화는 닌텐도 전성기인 ds시절 나왔음에도 포켓몬 역대 최악의 판매량이라 리메이크하기가 좀 그렇죠

  • @eh8271

    @eh8271

    20 күн бұрын

    역대 최악이라기에는 1500만장 넘고 그다음이랑 별 차이도 없어서 그건 아님 블화 출시때는 ds 황혼기라 딱히 전성기도 아니었기도 하고

  • @user-zx3gw1yu4l

    @user-zx3gw1yu4l

    20 күн бұрын

    블화는 ds끝물에 나와서 그런 거 아님? 물론 전성기이기는 했지만

  • @user-ix6jd3yc2z

    @user-ix6jd3yc2z

    20 күн бұрын

    블화 판매량으로보면 오히려 전성기가 절대아님

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    5세대 밸류가 메가진화보단 좀 딸리긴함

  • @elpresidente124

    @elpresidente124

    20 күн бұрын

    @@eh8271 솔직히 게임 자체의 흥행도 문제지만, 5세대 포켓몬들이 디자인적으로 전체적으로 평가가 너무 안좋습니다. 전설의 인기투표 최하위 3원숭이도 5세대고, 동네새 켄호로우조차 비호감이고. 스타팅도 주리비얀 계열말곤 꼴지경쟁에 가깝고 첫 노말인 보르그에 노보청 던지미 타격귀. 준전설 삼검사도 이질적이고 물론 두르보 계열 엘풍, 드레디어 란쿨루스 에몽가 처럼 평가가 좋은 극소수 포켓몬도 있긴 하지만. 포켓몬 캐릭터 상품은 기본적으로 비인기 포켓몬도 차별하지 않는 정책이라. 재고가 엄청 쌓일게 뻔해서...

  • @dkal7671
    @dkal767120 күн бұрын

    그렇게 욕먹는 치킨 프렌차이즈가 왜 아직도 반성없이 행패부리면서도 잘나가는지 알면 답 나온거지. 포켓몬도 마찬가지임ㅋㅋ

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    세계 1위가 행패부리니 당할 수밖에 없구나..

  • @이메깜
    @이메깜20 күн бұрын

    규볼 특패 이로치 같은거 현질로 팔자!!!

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    개추 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-lt4tx3zs1b
    @user-lt4tx3zs1b20 күн бұрын

    현 게임업계 다니는 사람으로써 한마디 하자면 결국에는 게임프리크도 회사라는겁니다 소비자가 아무리 그 의도를 파악할려해도 한계가 있어요...

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    맞아요 결국 제 개인적인 추측일 뿐...

  • @맨돌핀
    @맨돌핀20 күн бұрын

    ZA를 기대해 봅시다

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    메진 나와라잇

  • @user-gt5jc7ep9l
    @user-gt5jc7ep9l20 күн бұрын

    크아악! 내 5세대 리메이크가!!

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    5세대 리멬은 주거써

  • @quagsire057
    @quagsire05720 күн бұрын

    그래도 밸런스 정도는 조금 신경써줄수 있잖아…

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    패치라도 해다오...

  • @TAKEYOuRhEaRT-yw6wr
    @TAKEYOuRhEaRT-yw6wr20 күн бұрын

    이게 다 유저들 탓이 큼 ㅂㅅ같은 퀄리티로 내도 알아서 사주니까요 포켓몬이라면 사족을 못쓰는 호구유저들이 많죠 다른 게임이었으면 그런 퀄리티로 나오면 사장이 사과문올리고 도게자했어야 했을 퀄리티죠 소드실드 - 브다샤펄 - 스칼렛 바이올렛

  • @user-hv7yj2ee5m
    @user-hv7yj2ee5m20 күн бұрын

    대체할 게임이 없다는게 제일 문제임

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    ㄹㅇ 결국 포켓몬만한 게임이 없음 ㅋㅋ

  • @lunalayeo

    @lunalayeo

    Күн бұрын

    ㅇㅈ 진짜 이게 제일 큼. 누가 비슷한 경쟁(?) IP 도전 좀 해주지 않을라나?ㅠㅠ

  • @user-ix6jd3yc2z
    @user-ix6jd3yc2z20 күн бұрын

    "내면 팔린다는 마인드"

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    놀라운건 이게 진짜라는 거임 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-fb7bd6fq1o
    @user-fb7bd6fq1o20 күн бұрын

    내년에 스위치2랑 맞춰서 나올 10세대 포켓몬스터가 걱정이 됩니다.

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    사실 난 그때쯤 군대를 가서 재미 없었으면 좋겠어

  • @user-ig9fn4pq3y

    @user-ig9fn4pq3y

    20 күн бұрын

    10세대는 좀 늦게 나올거같은데 슻2가 25년 발매 거의 확정인데 25년에 레전드ZA 나오고 바로 10세대가 나온다? 개에바임. 스위치때도 울썬문-레츠고 이후에 소실 나왔으니 이번에도 좀 늦게 나올듯

  • @DODOK2
    @DODOK220 күн бұрын

    게임을 못 만드는 ‘게임’프리크

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    아앗 아..

  • @user-pokemonlatias
    @user-pokemonlatias20 күн бұрын

    포켓몬 특 : 일단 만들기만 하면 잘 팔린다!

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    놀라운건 이게 진짜라는 거임...

  • @user-kz6wp6om3x
    @user-kz6wp6om3x10 күн бұрын

    솔직히 스바 그래픽 ㅈㄴ 맘에 안듬 소실까지 괜찮았던 이제 그래픽 마저 이따구로 나오고 이게 다 소실 당시 나왔을때 그래픽 욕하던 놈들 때문임 그러니까 오오모리가 흑화해가지고 더 쓰레기맛 보여줘? 그러면서 그래픽 이따구로 내버린거 아님(솔직히 전 갠적으로 소실(그래픽) 당시에 나왔을때도 이정도면 ㄱㅊ은데 생각했었는데..)

  • @user-lb9dh5zm2r
    @user-lb9dh5zm2r20 күн бұрын

    "그래도 몇천만장씩 팔리니까"

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    대 켓 몬

  • @눈없는선인장
    @눈없는선인장20 күн бұрын

    그래도 사주니까 젠장할...

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    포켓몬이 진짜 재미의 저점이 낮아서 일단 사면 만족스럽긴함 ㅋㅋ

  • @user-ex1ip3uw1o
    @user-ex1ip3uw1o20 күн бұрын

    포케로그 흥행의 원인은 배틀타워 삭제가 컸음

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    그것도 있는 ㄷ스 ㄹㅇ

  • @user-kz6wp6om3x
    @user-kz6wp6om3x20 күн бұрын

    이래도 사? 독하다 독해 ㅋㅋㅋ

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    끼잉 끼잉..

  • @user-og3do8od6g
    @user-og3do8od6g20 күн бұрын

    포랑이 말 잘하노 똑똑하고ㅋㅋ

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    ㄳ 편집할때 내 목소리 들려서 너무 좆같았어요

  • @jeongminoh8872
    @jeongminoh887220 күн бұрын

    사실 이새기들은 이미 이래도 살거잖아? 이 마인드가 이미 장착되어있는거같음

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    '내면 팔리는 분위기'

  • @kostolany751
    @kostolany75120 күн бұрын

    제목보고 개추누르러 왔습니다

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    개추를 와바밧 ㅋㅋ

  • @user-jb8os1xb7k
    @user-jb8os1xb7k20 күн бұрын

    이야 독하다 독해 이래도 사?

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    밥 주시는데 받아 먹어야제..

  • @오데트
    @오데트20 күн бұрын

    그래도 팔리니까 별 이유가 있겠누

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    난 잘 팔리니까

  • @젖어버린물휴지
    @젖어버린물휴지20 күн бұрын

    목소리 좋은데 너무 작다 특히 초반 5초

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    앗 그거 다른 파트들은 녹음 프로그램으로 녹음했는데 앞 멘트가 날라가가지고 편집 프로그램 녹음기 써서 그런 듯...

  • @GOLDCOW-zz3qm
    @GOLDCOW-zz3qm19 күн бұрын

    솔직히 NDS시절이 젤좋았습니다

  • @user-qx8wb4db1f
    @user-qx8wb4db1f20 күн бұрын

    뭣..!

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

  • @찌글이
    @찌글이19 күн бұрын

    플레이어를 ㅈ으로 보는 ip임 에휴

  • @tripleloonartms
    @tripleloonartms20 күн бұрын

    스바 스토리는 참 좋았는데ㅠ

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    ㄹㅇ 스토리는 좋았음

  • @user-kz6wp6om3x

    @user-kz6wp6om3x

    20 күн бұрын

    스토리'만' 좋은게 문제....

  • @user-hn3xd7tu7p
    @user-hn3xd7tu7p20 күн бұрын

    Tts 되게 특이하네

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    세상에 단 하나밖에 없는 tts이와요

  • @user-vx9re7jr2p
    @user-vx9re7jr2p20 күн бұрын

    음.........za..... 겜프릭사랑해 겜프릭사랑해 겜프릭 사랑해 겜프릭숭배해 겜프릭사랑해 겜프릭사랑해 겜프릭사랑해 겜프릭사랑해

  • @포랑

    @포랑

    20 күн бұрын

    나와 겜프릭은 이제부터 한몸 어쩌고

  • @omega17778
    @omega1777819 күн бұрын

    애초에 수익 대부분이 TCG 굿즈로 벌어 들이는 게 컸으니 마케팅하는 입장에선 새로운 세대를 출시하는 게 벌어들이는 수익이 크니 본가 자체의 퀄리티가 졸작으로 나오는 건 피할 수 없는 운명이라 해도 과언이 아니더라고요.. 더군다나 아무리 게임이 ㄸ겜급으로 나와도 돈이 되는데다 이미 망했다고 하기엔 인지도나 판매량이나 낮아질 수 없을 정도로 많이 유명해졌기에 더더욱. 요괴워치나 아타리가 어떤 꼴 났는지 생각해 보면 다른 프랜차이즈였으면 그 꼴 나고도 남았던 반면 포켓몬은 지금도 잘 나가고 있는 걸 생각해 보면 아직은 그럴 가능성은 요원해 보입니다.

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