【ポケモンDPt】なぞのばしょ完全攻略【伝ポケ/フラグ破壊/没マップ】

Ойындар

ダイパリメイク記念。
なぞのばしょの導入方法から歩数パターン紹介まで徹底的にご紹介します。
00:00 導入
01:42 なぞのばしょの行き方
05:13 しんげつじま(ダークライ)
07:46 はなのらくえん(シェイミ)
10:12 はじまりのま(アルセウス)
19:22 キッサキしんでん(レジギガス)
22:15 ハードマウンテン(ヒードラン)
25:24 もどりのどうくつ(ギラティナ)
28:23 リッシこ(爆破イベント前)
29:55 ズイのいせき(マニアトンネル開通前)
31:35 ナギサシティ(停電中)
35:31 育て屋の柵の中
36:44 没マップ?
38:35 闇シロナ
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Пікірлер: 1 700

  • @gamehibiki
    @gamehibiki3 жыл бұрын

    (おわびと修正) 11:40で下に2143歩と言っていますが、実際は2464歩です。 あくまでこのバグの再現は非推奨ですが、万が一自己責任でトライしてみる方はご注意ください! youtubeのコメント欄とツイッターで修正箇所を教えてくれた兄貴、ありがとナス!

  • @user-pc8cp2lg4r

    @user-pc8cp2lg4r

    3 жыл бұрын

    修正あるの怖すぎて草

  • @user-fn7jc1fz1u

    @user-fn7jc1fz1u

    3 жыл бұрын

    修正あるの草生えた

  • @Sioux_Xo

    @Sioux_Xo

    3 жыл бұрын

    動画修正して再アップしないといけないレベルのミスで草 ガナヒビならやらなさそう←

  • @kiukiu1919

    @kiukiu1919

    3 жыл бұрын

    詐欺罪と器物損壊罪で訴えられそう

  • @user-px6rg6sy8s

    @user-px6rg6sy8s

    3 жыл бұрын

    流石に動画上げ直せよ

  • @user-qu5lu4pg4k
    @user-qu5lu4pg4k3 жыл бұрын

    なぞのばしょでの"げんきにしてた?"の圧倒的猛者感 シロナならなぞのばしょにいても違和感が無い

  • @user-ct1jr4sc3n

    @user-ct1jr4sc3n

    2 жыл бұрын

    しかも勝ってもジ・エンドになるのが怖すぎる

  • @user-hf1gq6yh8o

    @user-hf1gq6yh8o

    2 жыл бұрын

    @@user-ct1jr4sc3n やかやかやかくややかやかやかややややかやくやかやかやかやかやかやかやくややくやかやかやくややかやかやかやかやくややくくややかやかや

  • @MHC--sakuragi

    @MHC--sakuragi

    2 жыл бұрын

    @@user-hf1gq6yh8o どした

  • @ElonMusk6

    @ElonMusk6

    2 жыл бұрын

    @@MHC--sakuragi 多分歩数ミスって萎えた人

  • @user-xo6mo6qc9n
    @user-xo6mo6qc9n3 жыл бұрын

    万歩計、なぞのばしょ以外ではほんとに使い道ないことからなぞのばしょは意図して作られたもの説好き

  • @user-mq5fg9cl9z

    @user-mq5fg9cl9z

    3 жыл бұрын

    そもそも、あの場所になぞのばしょっていうのが出てくる時点でそういうプログラムを組んでるんだよ笑 意図されてるなんて当たり前やんか笑

  • @user-bs7bp7rm1b

    @user-bs7bp7rm1b

    3 жыл бұрын

    @@user-mq5fg9cl9z どうだろうね。ふざけた社員が非公式で名前付けられた可能性だってあるし…

  • @1g410

    @1g410

    3 жыл бұрын

    @@user-mq5fg9cl9z デバッグ用の裏マップだろうな 俺に作らせてたら「うんこ」とか名付けてたわ間違いなく

  • @user-rb1es1xm1s

    @user-rb1es1xm1s

    3 жыл бұрын

    @@user-mq5fg9cl9z 何かの手違いでちゃんとプログラムされてない場所にプレイヤーが移動しちゃった時、全く意図してないぶち壊れイベントとか起きても困るから、使わない没スペースとかも一応は最低レベルのプログラム(今回の場合はマップ名「なぞのばしょ」とかちかつうろ潜った時の座標の情報とか)はしておくものなんだと思うよ。。

  • @user-mq5fg9cl9z

    @user-mq5fg9cl9z

    3 жыл бұрын

    @@user-rb1es1xm1s だろうね

  • @tsubasa_ikin
    @tsubasa_ikin3 жыл бұрын

    謎の場所(コトブキシティから)で行ける最短経路 フタバタウン: ↓1・→5・↑1・→95・↓873・探 マサゴタウン: ↓1・→5・↑1・→156・↓830・探 コトブキシティ: ↓1・→5・↑1・→159・↓764・探 クロガネシティ: ↓1・→5・↑1・→282・↓744・探 ソノオタウン: ↓1・→5・↑1・→155・↓654・探 ハクタイシティ: ↓1・→5・↑1・→284・↓518・探 ヨスガシティ: ↓1・→5・↑1・→444・↓685・探 ズイタウン: ↓1・→5・↑1・→545・↓644・探 トバリシティ: ↓1・→5・↑1・→696・↓599・探 ノモセシティ: ↓1・→5・↑1・→579・↓803・探 カンナギタウン: ↓1・→5・↑1・→451・↓526・探 ミオシティ: ↓1・→5・↑1・→75・↓728・←43・探 こうてつじま: ↓1・→5・↑1・→96・↓477・探 216番道路: ↓1・→5・↑1・→354・↓390・探 217番道路(ロッククライム拾える): ↓1・→5・↑1・→275・↓290・探 キッサキシティ: ↓1・→5・↑1・→358・↓221・探 ナギサシティ: ↓1・→5・↑1・→811・↓777・探(初) ↓1・→5・↑1・→839・772・探(2回目以降) チャンピオンロード: ↓1・→5・↑1・→821・↓586・探 ポケモンリーグ: ↓1・→5・↑1・→826・↓547・探 ファイトエリア: ↓1・→5・↑1・→626・↓419・探 サバイバルエリア: ↓1・→5・↑1・→636・↓326・探 リゾートエリア: ↓1・→5・↑1・→786・↓445・探 229番道路: ↓1・→5・↑1・→767・↓407・探 ハードマウンテン: ↓1・→5・↑1・→726・↓222・探 キッサキしんでん: ↓1・→5・↑1・→345・↓183・探 まんげつじま: ↓1・→5・↑1・→75・↓256・←43・探 しんげつじま: ↓1・→5・↑1・→116・↓256・探 うみわれのみち: ↓1・→5・↑1・→890・↓194・探 221番道路: ↓1・→5・↑1・→228・↓901・探 パルパーク: ↓1・→5・↑1・→285・↓897・探 殿堂入り: ↓1・←17・↑14・←63・セーブ&リセット・←1・セーブ&リセット・↑1 コイントス(民家の前): ↓1・→5・↑1・→694・↓793・探 もどりのどうくつ: ↓1・→5・↑430・←10・セーブ&リセット・↓300・セーブ&リセット・↓116・図鑑(開&閉)・↓1 ディアパル(やりのはしら): ↓1・←17・↓18・↑1・図鑑(開&閉)・←415・セーブ&リセット・→289・探検セット(いいえを押す)・↑511・→351・セーブ&リセット・←214・↓479・図鑑(開&閉)・↓2・図鑑(開&閉)・↓2・←3・ユニオンルームの人に話しかける(セーブ&リセット)・←2・↓353・←32・↑1・→33・↓1・→32・↑33・→64・↑64・→128・↓1・セーブ&リセット・→32・↑290・←96・図鑑(開&閉)・↓16・図鑑(開&閉) ※下のしたっばと幹部を倒せばディアルガが捕まえられる。 リッシこのくうどう: ↓1・←17・↑14・←2015・↓512・セーブ&リセット・→1・↓384・←1・↓1792・←128・↓32・←192・↓64・←160・↓96・→96・↓32・→63・↑1・→64・↑125・→164・セーブ&リセット・↑2810・→2125・↓壁に当たるまで・図鑑(開&閉)・画面をリロード(図鑑開&閉etc)しながらリッシこのくうどうに侵入。 ※パルパーク行ったことがある場合できない 注意(注意) ・ヨスガコンテスト会場に入ってイベントを終わらせてないと、ディアパルは捕まえれない。 ・ファイトエリア、リゾートエリア、サバイバルエリアにいきなり飛ぶとフリーズする可能性あり(殿堂入り後ファイトエリア、リゾートエリア、サバイバルエリアの順番に行くと問題ない(確認済)) ・基本的にフリーズを気にした方がいいので本来順番に回るはずのエリアに順番に飛んだ方がいい。 ・ナギサシティ、ポケモンリーグに行かないで殿堂入り後、ファイトエリア、リゾートエリアに行けました(確認済) ・ディアパルイベント後湖に行けば湖の準伝に会える。 ディアパル海外の人の参考にしました kzread.info/dash/bejne/pI2r0K2OfcushtI.html やってみたら前はできたのに今できない部分がありました(ユニオンルーム嬢) 279のところ、突っ込んで280で壁にぶつかってそこでやると、できた。 とりあえずポケセン嬢の背後から話しかけれたら問題ない。 できない時とできる時の違いがよくわからん。空を飛ぶかあなぬけのひも忘れたらミスった時死ぬから忘れずに

  • @naopokevlog
    @naopokevlog3 жыл бұрын

    こういう作者の労力がわかるゲーム実況動画好き😍

  • @user-po9px7wu1h
    @user-po9px7wu1h2 жыл бұрын

    これ脱出できなくなった人用に開発側が救済措置用意してくれるんだけど、 よくよく考えたらメーカー保証外のことしてるのにちゃんと助けてくれるって温情だよね

  • @niridc8303

    @niridc8303

    2 жыл бұрын

    ポケモンを愛するが故にやったことだから、、的な? 知らんけど笑

  • @user-fe7te1ij4y

    @user-fe7te1ij4y

    2 жыл бұрын

    どういう救済措置?

  • @user-xv1zj1ee9u

    @user-xv1zj1ee9u

    2 жыл бұрын

    @@user-fe7te1ij4y いろんな店にWi-Fistation見たいなやつが出来てそこに行くと謎の場所から脱出出来たりする

  • @user-se9qe8ej2d

    @user-se9qe8ej2d

    2 жыл бұрын

    wiiでもあったね 修復プログラム

  • @user-sv5cf7kk7x

    @user-sv5cf7kk7x

    2 жыл бұрын

    @@user-xv1zj1ee9u でももう3ds、dsは対応してなくね?

  • @maegami-1456
    @maegami-14563 жыл бұрын

    当時はKZreadでこんな鮮明な解説動画上がってなかった気がするから、懐かしさよりも新鮮さが勝る

  • @tyei5391
    @tyei53913 жыл бұрын

    没の水溜まりは3つの湖作る時の目印説が有効らしい

  • @zerohachicx
    @zerohachicx3 жыл бұрын

    はじまりのまからいきなりなぞのばしょに切り替わるの鳥肌

  • @minaduki_mina88
    @minaduki_mina883 жыл бұрын

    幻含めた伝説ポケモンの多さもダイパの魅力だよなぁ 専用ダンジョンも用意されていて出会う楽しみが大きかった

  • @icecream_with_berry
    @icecream_with_berry3 жыл бұрын

    おお…今DPを遊び直してなぞのばしょ行きたかったからくォレはすごく助かる…🙏✨

  • @user-qz2ww5cb3q
    @user-qz2ww5cb3q3 жыл бұрын

    なんか解析担とかバグ担とかいて一つの学問分野みたいになってるのすげぇ 有識者同士の対談を聞いてみたい

  • @brits5650

    @brits5650

    3 жыл бұрын

    @Advance2021 ということは行きすぎても戻れば問題ないって事ですか?

  • @user-jp2od7fv2m

    @user-jp2od7fv2m

    2 жыл бұрын

    @@brits5650 昔それやったけどバグったよ

  • @hustlerb-5882
    @hustlerb-58823 жыл бұрын

    謎の場所完全攻略は流石に草 ガナヒビ姉貴最高ッス!!

  • @Takaha4_
    @Takaha4_3 жыл бұрын

    この月曜にこの内容がもう好き

  • @sankaku_teihen
    @sankaku_teihen3 жыл бұрын

    こういう動画なぜだかずっと見てられる気分になる…

  • @slaru8665
    @slaru86652 жыл бұрын

    19:42この早送り好き

  • @user-xi4up8hs1i
    @user-xi4up8hs1i2 жыл бұрын

    なぞのばしょってすごいよなぁ……何らかのイベントで解放されるであろうためにコース外に存在するところに行けちゃって、そこにしっかり伝幻がシンボルとしているんだもんなぁ

  • @user-wz1mx1zn8y
    @user-wz1mx1zn8y3 жыл бұрын

    懐かしい…調べて行ったなあ また見れて嬉しいです

  • @kwmr.7.nb8c
    @kwmr.7.nb8c2 жыл бұрын

    めちゃくちゃ丁寧な解説ありがたいです! 後期ロムだとなぞのばしょでメニュー開けないのかな おまけにたんけんセット使おうとしても博士に止められてしまう始末

  • @mokokeine1371

    @mokokeine1371

    11 ай бұрын

    後期ROMだとメニュー開けないからねぇ……とりあえずはそういう手順があるのをみた方が確実やね

  • @Riss_Pon
    @Riss_Pon2 жыл бұрын

    なぞのばしょはタウンマップ見ながら勘で目的地へ向かうのが最高にそそられるし楽しいしよく死ぬ

  • @iam22500

    @iam22500

    Жыл бұрын

    それが楽しい

  • @hatopoppo_niki
    @hatopoppo_niki3 жыл бұрын

    これはクソ嬉しい最高です

  • @user-tn3cb8bb3i
    @user-tn3cb8bb3i3 жыл бұрын

    ポケモンリーグの手前入口から決まった向きとその歩数をぴったり合わせないといけないからやる時はかなり慎重だった

  • @user-oo7no4pv8j
    @user-oo7no4pv8j3 жыл бұрын

    アルセウスはダークライ、シェイミと違って探検セットで行けないマップなので当時はなぞの場所を利用してゲットするのは不可能だと思ってたけどすごいよなあ

  • @nga-nga

    @nga-nga

    3 жыл бұрын

    ザロクバグといい、オフラインアップデートが続くのはヤバいよな。

  • @n_k_aam

    @n_k_aam

    3 жыл бұрын

    @@nga-nga 個人的にはなぞのばしょ以上に、ザロクバグに感激した。 エメラルドだけではゲットできないと思ってた、バンギラスやミュウツーが手に入るんだから…

  • @BAKAWAKIGA
    @BAKAWAKIGA3 жыл бұрын

    しんげつしまの船マップ切り替えないとイカダなのとかすごい懐かしい

  • @user-dk8os1qy4z
    @user-dk8os1qy4z3 жыл бұрын

    ポケモンはもう何年もして無いけど 懐かしくて全部見れちゃった

  • @user-oo7vj5pc9z
    @user-oo7vj5pc9z3 жыл бұрын

    すごく面白かった!ワクワクしました。

  • @tty29
    @tty293 жыл бұрын

    パルパークリタイアまじで天才すぎるんだよなぁ

  • @papa-cc8zj
    @papa-cc8zj3 жыл бұрын

    これは凄い!私にはとてつもない発見!!さすがガナヒビちゃん😁

  • @otriura
    @otriura3 жыл бұрын

    なぞのばしょは子供が人間の闇要素に触れる始まりの場所

  • @kshirou4481

    @kshirou4481

    3 жыл бұрын

    じゃあなぞじゃないっすね!()

  • @otriura

    @otriura

    3 жыл бұрын

    @@kshirou4481 これに比べればなぞは少ない kzread.info/dash/bejne/c6yHubikgMm8k5s.html これからあなたが目撃するのは身の毛もよだつほどこの世の謎を詰め合わせた空間

  • @gi7381

    @gi7381

    3 жыл бұрын

    @@otriura なんすかこれ

  • @otriura

    @otriura

    3 жыл бұрын

    @@gi7381 謎の場所で謎の儀式をする謎のおっさん

  • @user-iw5hr1nw1f

    @user-iw5hr1nw1f

    5 ай бұрын

    何度ネットのガセ情報に踊らされたことか...

  • @user-iu8vl9so3j
    @user-iu8vl9so3j3 жыл бұрын

    最後の最後に動画にもなぞのばしょ作るのすこ

  • @ssdd-4784
    @ssdd-4784 Жыл бұрын

    謎の場所を見つけた時の衝撃はすごかったなぁ ダークライ、シェイミまでは捕獲できた

  • @konamugi
    @konamugi3 жыл бұрын

    リメイク前なぞのばしょ助かる

  • @moike2535
    @moike25353 жыл бұрын

    発売前に暗闇の中でポケモンレジェンズ アルセウス楽しみやがって… ゲーフリ涙目じゃねーか!

  • @user-ck3pc4hc3d
    @user-ck3pc4hc3d3 жыл бұрын

    自分がやってた頃はアルセウスは段差があるから無理って言われてたのに攻略されてた…凄い

  • @user-rw2lv5mn2k

    @user-rw2lv5mn2k

    9 ай бұрын

    同じく 当時はアルセウスだけはデマ情報ばっかで無理って言われてたよな

  • @neige_091
    @neige_091 Жыл бұрын

    当時小学生、友達がこれのやり方知っててダークライとシェイミ捕まえたの懐かしい〜 どうやってなぞのばしょに行ったかは覚えてないけど……(たぶん友達がなぞのばしょに入るところまでやってくれた) ヒードランとギラティナもこれで捕まえたな〜! やっぱり当時のドット好きです RPG苦手でも楽しめたポケモン、もう最近の作品は私には難しくて見る専です😂

  • @user-cg6yy1kh8i
    @user-cg6yy1kh8i Жыл бұрын

    ネットでこれ見つけた時のワクワク感は忘れられない

  • @Ladenshitan_5genbiwa
    @Ladenshitan_5genbiwa3 жыл бұрын

    四天王の部屋からシェイミがいるはなのらくえんを目指すと、うみわれのみちから上に歩いていくことになるんだけど、コトブキから行くとシェイミのすぐ前に出るんだね。驚いた。

  • @_phenol
    @_phenol3 жыл бұрын

    ダークライとシェイミの色厳選したかったから正確な情報助かるゾ

  • @user-cs1bn3kk7g
    @user-cs1bn3kk7g3 жыл бұрын

    学生の頃シェイミの所に来て訳も分からず下の方に行き、波乗りして1歩前に進んだらシェイミの顔が出てきてなんか怖かったのは良い思い出だったな😥

  • @metoheeeee4962
    @metoheeeee49623 жыл бұрын

    ガナヒビさんのバグ実況めっちゃ好きです

  • @user-mt9kc7pu8e
    @user-mt9kc7pu8e3 жыл бұрын

    ダークライ久しぶりにみたけど格好いいデザインだよな〜

  • @aribon715
    @aribon7152 жыл бұрын

    あー、めちゃくちゃダイパやりたくなってきた

  • @user-kt5qz8tb4f
    @user-kt5qz8tb4f3 жыл бұрын

    シロナ倒すの面倒だったから、四天王の四人目くらいのとこから謎の場所使って殿堂入りまでスキップしてたの懐かしい

  • @Lucalipton
    @Lucalipton3 жыл бұрын

    リョウは何人の背中を見送ったんやろなぁ…

  • @girorosuki
    @girorosuki3 жыл бұрын

    アルセウスの歩き方はまさにプログラムの迷路を歩いてるみたいで面白い

  • @Anch_oshinko1623

    @Anch_oshinko1623

    Жыл бұрын

  • @95dice
    @95dice3 жыл бұрын

    39:55 草むらの中でバトルしてて草

  • @user-li2ds4dg7m
    @user-li2ds4dg7m2 жыл бұрын

    こんなに裏技あったとはダイパが1番面白いすね

  • @user-zr2wm1lx6m
    @user-zr2wm1lx6m3 жыл бұрын

    アルセウスに関してですが、リタイア使用時に上に移動したことで戦闘を行うマップがはじまりのまからなぞのばしょになっているので、正確にはなぞのばしょ産アルセウスになります。この個体はHGSSのアルセウスイベントに使用できません…

  • @user-ji9hs9xc8d

    @user-ji9hs9xc8d

    3 жыл бұрын

    正真正銘はじまりのま産のアルセウスはまた別のルートがありますもんね

  • @user-1208daisuki

    @user-1208daisuki

    2 жыл бұрын

    特定の方法で行けばはじまりのま産のアルセウスが手に入りますね。

  • @yu.gamelife1170
    @yu.gamelife11703 жыл бұрын

    関係ないけど、BGMがやっぱ良いよね

  • @plem3426
    @plem34263 жыл бұрын

    ちゅくちょく出て来る歩数255歩がゲームバグ特有の二進数みを感じる

  • @Tsukimi727

    @Tsukimi727

    3 жыл бұрын

    32×32マスのマップの端で再ロードすることで、Map matrixというマップ区分を超えてマップを読み込むことができる為ですね。 ダークライやシェイミの過程ではmatrix間を越えて移動しないのですが、何故かマップの端だけは当たり判定ファイル (ポケモンにおいてはmove permissionファイル)が読み込まれてしまうので、見えない壁を回避するため、こんな感じの歩数になっています。

  • @fnf9269

    @fnf9269

    3 жыл бұрын

    @@Tsukimi727 え!本物ですか!

  • @blood_rage

    @blood_rage

    3 жыл бұрын

    @@Tsukimi727 本物や

  • @ys-ze3xo

    @ys-ze3xo

    3 жыл бұрын

    @@Tsukimi727 はぇ~() まったくわからん

  • @qwnzyikbgy

    @qwnzyikbgy

    3 жыл бұрын

    @@Tsukimi727 毎回動画見てるぜ⭐︎

  • @KibaGamecenter
    @KibaGamecenter2 жыл бұрын

    当時、シェイミをこれで捕まえた。進んでる最中めちゃくちゃ心臓がバクバクしてた覚えがある。 数年後に調べたときに初めて、「ああ、あれはやっちゃいけないやつだったのか」と知った。

  • @pikapikascar1022
    @pikapikascar10223 жыл бұрын

    わざわざ万歩計を組み込んでいるところがまた闇が深い

  • @derakode_ct9a
    @derakode_ct9a3 жыл бұрын

    壁にめり込んで泣く泣くトイザらスに行ったのがとても懐かしい

  • @user-iv9sd6km6z

    @user-iv9sd6km6z

    3 жыл бұрын

    それ知らなくて大泣きしながらデータ消しちゃったことあるw 懐かしすぎて涙出てくる

  • @regius9101

    @regius9101

    3 жыл бұрын

    懐かしっ! 何度も行ったべなぁ

  • @user-uu5mv1sc5c

    @user-uu5mv1sc5c

    2 жыл бұрын

    ヤマダ電機でなぞのばしょ探検してた

  • @GiM-QX-

    @GiM-QX-

    2 жыл бұрын

    ヤマダ電機とかトイザラスでたんけんセット使って地下にホリホリしてるの想像したら草生える

  • @asakusa1R
    @asakusa1R3 жыл бұрын

    オモロすぎてDSをもう一回買う衝動が! もしBDSPにもなぞのばしょが存在したら最高だ。

  • @user-awadance
    @user-awadance3 жыл бұрын

    ダイパはなぞのばしょバグがあったからこそ、そこらのゲームより神ゲーに昇華した

  • @user-bv5fw2gb4q
    @user-bv5fw2gb4q2 жыл бұрын

    懐かしい〜!やったなぁ、これ

  • @user-ir8dx8nn3s
    @user-ir8dx8nn3s3 жыл бұрын

    闇シロナ姉さんが草むらから出てくるの好き

  • @__-cf3le
    @__-cf3le3 жыл бұрын

    なぞのばしょからパルパークを経由してアルセウスを捕まえに行く理由が「パルパークの捕獲ゲームのリタイアコマンドのスクリプト番号がアルセウスとの戦闘突入スクリプト番号と一致していた(引用)」という事で、はじまりのま以外のマップでリタイアコマンドを押すと何が起こるのか気になりだした今日この頃

  • @user-qo2do7nk8y
    @user-qo2do7nk8y3 жыл бұрын

    アルセウスだけ難易度がダンチなの流石、宇宙の深淵って感じ

  • @_shinou5324

    @_shinou5324

    3 жыл бұрын

    アルセウスだけ確かにレベチ

  • @user-ed9xg3ek3v

    @user-ed9xg3ek3v

    3 жыл бұрын

    もう公式が意図的に作ったとしか思えんわ

  • @ak-du2sc

    @ak-du2sc

    3 жыл бұрын

    元々アイテムでしか侵入出来ない場所な上に、他の場所よりも高い座標に設定されてるから手順が難しくなっちゃうんだよね

  • @inagakisan9466

    @inagakisan9466

    3 жыл бұрын

    当時最強のポケモンだけのことはある

  • @keikunkin

    @keikunkin

    3 жыл бұрын

    発売当初からダークライとシェイミの方法は確立されてたけど、どの攻略サイトを見てもアルセウスだけはバグ技がまだ解明されてなかったです。 というかこの動画見るまでアルセウスがバグでゲットできるの知らなかった。。

  • @user-fp5uv3xe7r
    @user-fp5uv3xe7r3 жыл бұрын

    当時、友達が初期のダイパで、四天王に負けて罰金になるのが嫌だからなぞの場所経由の花の楽園に逃げたんだけども、そらを飛ぶポケモンいなくて詰んで、子供故に近くのデパートの店員さんに助けを求めたり、最終的にはデータ削除した記憶。バグとは命懸けという事を幼小で身に染みた経験。

  • @hkywjc
    @hkywjc3 жыл бұрын

    アルセウス戦の緊迫したBGM、好きだったなぁ。リメイク版でどうなるか期待。

  • @umaru4869
    @umaru48693 жыл бұрын

    完全版助かる

  • @a--a--
    @a--a--3 жыл бұрын

    アルセウスやばいな…そりゃ最近になって見つかった訳だ

  • @ShiNn_57
    @ShiNn_573 жыл бұрын

    小学生の頃パソコンで調べてダークライとシェイミとって自慢したことが懐かしい…

  • @user-ir8dx8nn3s
    @user-ir8dx8nn3s3 жыл бұрын

    マップロードバグを1発で起こすの流石すぎ

  • @_n_azo
    @_n_azo2 жыл бұрын

    39:55 なぞのばしょの草むらでバトルするのすげーわ

  • @user-ei5vg5tl6d
    @user-ei5vg5tl6d3 жыл бұрын

    これは素晴らしいわ

  • @ti8384
    @ti83843 жыл бұрын

    伝説や幻のポケモンが次々と野に放たれて行くの笑った

  • @Roumier
    @Roumier3 жыл бұрын

    5、6年位前に謎の場所でミスってバグらせちゃって泣く泣く諦めてたら、最近までポケセンでバグ修正してもらえてたこと知ってなおのこと泣いた記憶。。。

  • @meronnnnn448

    @meronnnnn448

    3 жыл бұрын

    もうしてもらえないの?

  • @user-kg9sv1jj9j

    @user-kg9sv1jj9j

    3 жыл бұрын

    Wiiで直したなぁ

  • @bystander3870

    @bystander3870

    3 жыл бұрын

    できるんじゃね?

  • @KawashiroNitoro

    @KawashiroNitoro

    3 жыл бұрын

    ポケセンでの修正はもう終了したよ

  • @GiM-QX-

    @GiM-QX-

    2 жыл бұрын

    たんけんセット使って「あの頃」に行ってこい。万歩計忘れずにな

  • @owoy7724
    @owoy7724 Жыл бұрын

    まだ携帯だった時代にやり方の動画を見つけて真似してやってみたらまじで行けて ワクワクと怖さと嬉しさみたいな混じった感覚だった。

  • @user-ur1fo8pp5t
    @user-ur1fo8pp5t3 жыл бұрын

    開幕早々BGMの懐かしさで撃沈した 当時「アルセウス捕まえれるらしい!」って教えてくれた従兄弟の兄ちゃん元気かな

  • @user-zk2ng9ye8h

    @user-zk2ng9ye8h

    3 жыл бұрын

    そんときのアルセウスはデマ情報だったけど今や本当にゲットできちゃうもんな...ダイパってすげぇや

  • @user-er1kt4ls9z
    @user-er1kt4ls9z3 жыл бұрын

    コトブキバグの最初の侵入ですが、3DSではジャイロパッド<十字キーの優先度らしく、 ジャイロパッドで上→左押しっぱなし、十字キーで一瞬右入力、とすることで比較的簡単に出来ました

  • @aitomo1998
    @aitomo19983 жыл бұрын

    ダイパリメイク記念にダイパ原作の動画を投稿するポケモン動画投稿者の鑑

  • @user-sj9es6ix3u
    @user-sj9es6ix3u3 жыл бұрын

    40:24 ????「と思っていたのか」

  • @user-iw8es8ll2h

    @user-iw8es8ll2h

    3 жыл бұрын

    ダニィ!?

  • @user-by6xn8ut2t
    @user-by6xn8ut2t2 жыл бұрын

    なぞのばしょで歩数ミスってダメ元で爆走してたら殿堂入りしてなんとか戻れたのはいい思い出

  • @Dirty_Comments810

    @Dirty_Comments810

    2 жыл бұрын

    運が良すぎますなwww

  • @xjcit

    @xjcit

    Жыл бұрын

    ワロタ

  • @clocheyoshino4093

    @clocheyoshino4093

    Жыл бұрын

    俺は詰みかけて上に爆走したらもどりのどうくつでシロナと戦うことになった

  • @user-gy4sr3lr4r

    @user-gy4sr3lr4r

    Жыл бұрын

    同じく戻れた民なんですけど、その後からなぞのばしょでアルセウス捕まえる道の途中でフリーズするようになりました😭😭

  • @user-ps1og5gs6p

    @user-ps1og5gs6p

    Жыл бұрын

    嘘松😂

  • @user-kv2xr1rt6l
    @user-kv2xr1rt6l3 жыл бұрын

    21:14 既にズッズさんがいた所に神殿を付け加えたのでは(名推理)

  • @spitz-neko8823

    @spitz-neko8823

    3 жыл бұрын

    でも多分本当にそうだと思うよ。

  • @user-ef7go5op7v

    @user-ef7go5op7v

    3 жыл бұрын

    ギガスニキ「なんか上騒がしいな…」

  • @ImGanjarEX-AE

    @ImGanjarEX-AE

    3 жыл бұрын

    東大寺の仏像かよw

  • @sakana_chaaaaaan

    @sakana_chaaaaaan

    2 жыл бұрын

    同じこと思った。 当時の人々はレジ系を恐れてもいたってお触れの石室にも書いてあったから・・ 封印だよねぇ、これ

  • @user-qg1mk2un3n
    @user-qg1mk2un3n3 жыл бұрын

    アルセウス周回可能でもっと短いのありました、めっちゃ特殊でしたので一体どういう原理なのか誰かに解明してほしいですね

  • @riso_diario
    @riso_diario3 жыл бұрын

    4世代のマップは32マスx32マスのブロックがタウンマップでの1マスに対応している タウンマップ上での湖の部分2x2マス分に相当する64x64マス四方のエリアを湖のほとりのダミーマップとして一応設定してあるって感じかな

  • @user-gt9vh1bw3u
    @user-gt9vh1bw3u3 жыл бұрын

    神動画キターーー

  • @user-hg3de8yc2b
    @user-hg3de8yc2b3 жыл бұрын

    最近はエムリットも謎の場所で入手方法が判明されましたね!

  • @user-ot1eo2pv9r

    @user-ot1eo2pv9r

    3 жыл бұрын

    マジかよ笑

  • @hARu-cx2bj
    @hARu-cx2bj3 жыл бұрын

    Nintendoステーションには 大変お世話になりました…

  • @user-xk8wf5od7g
    @user-xk8wf5od7g3 жыл бұрын

    8の倍数やその-1がちょくちょく出てくるのおもしろい

  • @RK_rkRoom
    @RK_rkRoom2 жыл бұрын

    ギラティナと戦う時動画とdsでの声があって爆笑した()

  • @user-yu4pe1hh5q
    @user-yu4pe1hh5q3 жыл бұрын

    チートとかあるけど、実機だけで色々ヤバいプレイ出来るのがたまらないんだよな

  • @user-wf3sm4wk2v
    @user-wf3sm4wk2v3 жыл бұрын

    確か謎の場所ってリョウのとこからだけじゃなくて4人目の人の部屋でも入れて、シロナの方にむかう出口の反対側をずっとまっすぐいくとその四天王4人目andシロナの戦闘をせずに殿堂入りすることができた記憶。それで殿堂入り何回もやってたな....

  • @ikazu1904
    @ikazu19043 жыл бұрын

    謎の場所経由でファイトエリアに無理矢理侵入したのは良い思い出。 ポケッチのマップで大雑把な現在位置が出たような。(曖昧な記憶)

  • @user-un5lb3nm1k
    @user-un5lb3nm1k Жыл бұрын

    当時の小学生達はKZreadもネットもやってなかったのに何故か裏技を皆知ってて、それを不思議に思わないで自分も裏技を試してました。笑 本屋さんで買ってもらった攻略本を見ながらやり込んでましたね。笑 懐かしいです。

  • @user-bu6ih4zl1t
    @user-bu6ih4zl1t3 жыл бұрын

    ここ最近いじってて分かったこと ・闇シロナは勝利するとデータ消える ・ポケモンリーグのポケセンで位置を変えて2回レポートしてユニオンルームバグをすると次回起動時なぞのばしょ脱出ゲームと化す

  • @user-bw8zh7jt2b
    @user-bw8zh7jt2b3 жыл бұрын

    リッシ湖の左上にあるコイキングの群れの先がどうなってるのか気になる

  • @banbanboo0524
    @banbanboo05243 жыл бұрын

    25:32 急に左右がわからなくなるガナヒビたんすこ

  • @haizyokamen

    @haizyokamen

    3 жыл бұрын

    暗闇だと五感が狂うからねしょうがないね

  • @wiilover
    @wiilover3 жыл бұрын

    なぞのばしょ本当に凄いな...

  • @user-dg3uf7uo6l
    @user-dg3uf7uo6l6 ай бұрын

    私も頑者(ラーメン屋)さん好きなので親近感を覚えました

  • @hysm8287
    @hysm82873 жыл бұрын

    マジでコトブキシティでの入り方見つけた人すごいと思うけど、さらに凄いのが入り方一つじゃない所なんよな

  • @user-kq6do6de1q
    @user-kq6do6de1q3 жыл бұрын

    バグがバグってるの草

  • @_Taeik
    @_Taeik9 ай бұрын

    やるつもり無いけど どんなものか気になる!て見に来たら「 本来イベントが発生する地点に戻ったらどうなるのかな? 」て所まで見せてくれてて すごく面白かったです ✨✨

  • @migratoria1475
    @migratoria14753 жыл бұрын

    とても懐かしいバグですね。 当時特に印象に残っていたのは、育て屋の柵の中に入るバグを実行する際、たんけんセットを使う前にポケッチのタウンマップを確認すると現在位置がちゃんとズイタウンになっていたことです。 そのため、タウンマップと照らし合わせながらなぞのばしょを進み、本来入れない場所(パルパークやサファリゾーンのゲートの後ろやソノオのはなばたけの入り口の奥)に出られるポイントを探ったりしていました。 あの頃は修復プログラムがあったので失敗を恐れずにできましたが、今はそれが無いので気軽に探索するわけにはいきませんね。

  • @yumiksyn
    @yumiksyn3 жыл бұрын

    18:12 キャプテン・オリマーの日記で草

  • @user-co9ju7ro5n
    @user-co9ju7ro5n3 жыл бұрын

    久しぶりになぞのばしょだ!と思ってきてみたらナギサシティの改善チャート紹介されてた...! (ちなみに最後(この動画だと99歩目以降)上下に動くのは仕様です) やたら最初がアルセウスチャートと似てるのは、アルセウスチャートのセーブ・リセット後のメモリ配置がとても汎用性の高いものになるからですね。セーブ・リセット後はメモリ的な移動がしやすくなります。 因みに現在コトブキからやりのはしらチャートを開発中です。(完成するかはどうかは置いといて)

  • @user-vm3ej5un2v

    @user-vm3ej5un2v

    3 жыл бұрын

    いち、視聴者として楽しみにしてます!

  • @user-tx3ud6jg9q

    @user-tx3ud6jg9q

    2 жыл бұрын

    33:40

  • @stw36tkmt
    @stw36tkmt2 жыл бұрын

    凄い努力ですね。

  • @stmhy
    @stmhy Жыл бұрын

    21:15 ここでレジギガスを組み立てたに違いない!!

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