【ポケモンユナイト】ピントレンズの真実!これを観ればピントレンズの全てがわかります!

Ойындар

【注意喚起】
十分に確認はしていますが、一人で検証をしていますのでもしかしたら勘違いや思い込みが含まれているかもしれません。
もちもの強化はリアルマネーが絡む部分になりますので、ご自身で最終確認をして十分に納得してから強化をしていただきますよう、お願い致します。
【タイムライン】
0:00 急所ダメージ200%はバランス崩壊の可能性がある
1:32 混乱を生むピントレンズの説明文
2:12 ピントレンズの本当の効果
2:44 ピントレンズを持った時の急所は通常攻撃の287%
3:49 ちからのハチマキとピントレンズのヒット時効果は重複しない
5:27 ピントレンズが適したポケモン
6:39 リザードンとピントレンズ
7:27 まとめ
#しあわせよっしー#ポケモンユナイト#ユナイト

Пікірлер: 111

  • @user-do5fw5jh1o
    @user-do5fw5jh1o3 жыл бұрын

    【注意喚起】 十分に確認はしていますが、一人で検証をしていますのでもしかしたら勘違いや思い込みが含まれているかもしれません。 もちものの強化はリアルマネーが絡む部分になりますので、ご自身で最終確認をして十分に納得してから強化をしていただきますよう、お願い致します。 【タイムライン】 0:00 急所ダメージ200%はバランス崩壊の可能性がある 1:32 混乱を生むピントレンズの説明文 2:12 ピントレンズの本当の効果 2:44 ピントレンズを持った時の急所は通常攻撃の287% 3:49 ちからのハチマキとピントレンズのヒット時効果は重複しない 5:27 ピントレンズが適したポケモン 6:39 リザードンとピントレンズ 7:27 まとめ

  • @user-sm5sm2vn2h

    @user-sm5sm2vn2h

    3 жыл бұрын

    通常攻撃じゃなくクロスチョップ等の技の時はどうなるのでしょうか?

  • @fairun8150

    @fairun8150

    3 жыл бұрын

    @@user-sm5sm2vn2h ちゃん説明読もうな

  • @Miraku_ch

    @Miraku_ch

    3 жыл бұрын

    カイリキー読もうな(?)

  • @shomad5442

    @shomad5442

    3 жыл бұрын

    サーナイトにピントレンズはありですかね?

  • @sinnkouki359

    @sinnkouki359

    2 жыл бұрын

    9月に修正されてどの順番でも両方発動する様になったみたい

  • @user-si3df8rp6p
    @user-si3df8rp6p3 жыл бұрын

    すげー聞き取りやすくてめちゃくちゃ丁寧で最高の解説動画でした ありがとうございました

  • @user-lk6hc9rh2s
    @user-lk6hc9rh2s3 жыл бұрын

    アブソル使いなので本当に助かります。 ありがとうございます。

  • @user-mg8kp5gl4s
    @user-mg8kp5gl4s3 жыл бұрын

    話し方が穏やかで耳に入りやすくとても参考になりました ピントレンズとハチマキを両採用していたカイリキーとエースバーンのもちものを再考してみようと思います

  • @user-nx6by5sj5z
    @user-nx6by5sj5z3 жыл бұрын

    大好きなゲームを大好きな実況者がやってくれる喜び‼️

  • @user-do5fw5jh1o

    @user-do5fw5jh1o

    3 жыл бұрын

    ありがとうございます!! そんなことを言ってもらえると心がぴょんぴょんします!!

  • @user-sd3vy9hd6j
    @user-sd3vy9hd6j3 жыл бұрын

    よっしーさん、久し振りに見に来たけど重複しないとか凄い情報見つけてる……

  • @harusaki7850
    @harusaki78503 жыл бұрын

    有益な情報感謝します。自分はエスバにチマキとピントレンズ併用していたので、今回のでピントレンズだけにしようと思います。持ち物の枠が1つでも空くのはかなりデカいので、軽石と突撃チョッキでも持たせようかなと思いました。

  • @gun032138
    @gun0321383 жыл бұрын

    ピンレンとハチマキの相性が悪いのは意外ですね!お疲れ様です!

  • @m0nenergy__63
    @m0nenergy__633 жыл бұрын

    ピントレンズを先につけると力のハチマキと効果重複しますよー

  • @dango764
    @dango7643 жыл бұрын

    倍率だけ見ればやばいけどユナイトってポケモンのステータス変える要素少ないからあんま問題にならなさそう

  • @__-fs3jk
    @__-fs3jk3 жыл бұрын

    こんにちはぁ♡よっしーです♡ がなんか好きなのでチャンネル登録しました

  • @user-ub2fn9rz9j
    @user-ub2fn9rz9j3 жыл бұрын

    やばい。アブソルにピントとハチマキ一緒に着けてた..

  • @user-kz6xf4sz7q
    @user-kz6xf4sz7q3 жыл бұрын

    元気なお声ですね。

  • @user-jh6zr3it6e
    @user-jh6zr3it6e3 жыл бұрын

    ピントレンズよりかるいしを優先して入れていたのでこのような動画を出して頂いて非常にありがたいです〜🙏 参考にさせていただきますm(_ _)m

  • @user-xz3ui1zn8k
    @user-xz3ui1zn8k3 жыл бұрын

    on-hit-effectについて検証しました。 持ち物の順番がちからのはちまきが前にあると、一つしか効果がありませんでした。ピントレンズを持ち物の設定の前に持たせてあげると両方の持ち物の効果が出ました。 バグですかね…?

  • @user-eb5hl1ru5t
    @user-eb5hl1ru5t3 жыл бұрын

    ピントレンズおすすめポケモンのところ、ガブリアスも入れていいと思います。パッシブで5回攻撃後の攻撃速度上昇、ドラゴンクロー後に攻撃速度上昇があります。

  • @user-xv8vu6co5h
    @user-xv8vu6co5h2 жыл бұрын

    そろそろスマホ版がくるので一番参考になるよっしーの考察動画をみていって備えたいところ。 イヤー楽しみだなぁ。モバレでは一番上までいけたけどこっちはどうかなー。

  • @user-fk8gi2yv5p
    @user-fk8gi2yv5p3 жыл бұрын

    LOLにはIFみたいなのがいっぱいあってほぼ100%急所に当たるビルドが作れてしまうので、単純に倍率が低いだけな気もする

  • @HQQ
    @HQQ3 жыл бұрын

    個人的にERの急所がベストだと思うのでもうそんくらいで良いのかなと思いましたね

  • @perfectioGeo
    @perfectioGeo3 жыл бұрын

    両持ちが意味ないの分かって助かりました ピントレンズの強化もやらないといけないですね

  • @user-mz3qk7pn6z
    @user-mz3qk7pn6z3 жыл бұрын

    いろいろな人が使っているけど強さがわからなかったからありがとうございます

  • @user-ss2qu9so7o
    @user-ss2qu9so7o3 жыл бұрын

    だめだ ドラクエライバルズの話にしか聞こえない体になってる

  • @user-qb2tf8xs7f
    @user-qb2tf8xs7f3 жыл бұрын

    もうカイリキーには何もたせたらええんや…

  • @candyrare2798
    @candyrare27983 жыл бұрын

    やば過ぎて草笑 ゲーム開始時のレベル1アイテムでは間違いなく最強ですね

  • @Ka-kh9wr
    @Ka-kh9wr3 жыл бұрын

    めっちゃ待ってた

  • @user-do5fw5jh1o

    @user-do5fw5jh1o

    3 жыл бұрын

    ありがとう! めちゃくちゃポケモンユナイトやり込んでいるのですが、なかなかソロでランクが上げられず四苦八苦していました。 今エキスパート2まで来たのでマスターまであとちょっと頑張ってから本格的に動画投稿しようかなと思っています!

  • @glaceonlover5887
    @glaceonlover58873 жыл бұрын

    本家で言うとピントレンズ+スナイパー的な効果なのかな

  • @user-cl6vi2bw3f
    @user-cl6vi2bw3f3 жыл бұрын

    ピントレンズとハチマキ持ち物の位置変えると効果重複するみたいです

  • @RabRaDoll
    @RabRaDoll3 жыл бұрын

    攻撃判定のアタッカーポケモンには脳死でハチマキピントレンズしてたので変えてきます

  • @user-mq7im1ue4x
    @user-mq7im1ue4x3 жыл бұрын

    丁度ルカリオ使っててピントレンズ採用するか悩んでたから助かる 重複しないんですね、となると野生もぼちぼち狩りたいしハチマキの方が一応安定っぽいですかね

  • @user-ei9ly2st9f
    @user-ei9ly2st9f3 жыл бұрын

    まさかのもちもの順で加算されなくなるとは…主、コメ欄の人達バグ発見ありがとうございます

  • @coelacanthm64
    @coelacanthm643 жыл бұрын

    レベル1でも75%増加はエグい

  • @kgames8633
    @kgames86333 жыл бұрын

    検証お疲れ様です。 力の鉢巻は相手が削れるにつれ効果が減少していくので、野生のラストヒットを取ったり敵を倒し切るにはピントレンズが適していそうですね。

  • @user-do5fw5jh1o

    @user-do5fw5jh1o

    3 жыл бұрын

    まさにその通りです。 みがわり相手のデータを見ているとちからのハチマキで高いダメージが出るように見えてしまいますが、キルを取る目的だとピントレンズの方が適していますね!

  • @tennpamaru

    @tennpamaru

    3 жыл бұрын

    追加で失礼します。 今回の検証ではみがわり人形(体力バカ多い)に攻撃した結果なので、急所時のダメージが同じぐらいですが、 恐らく実際の試合では、急所時はほぼ常にピントレンズの方が火力が出ると予想されるので、両方を持つ価値はあると思いました。 ただ、もちものが3つまでしか持てないので、最終的には個人の好みになるとも思いますが、、

  • @YT-dv6rv
    @YT-dv6rv3 жыл бұрын

    よっしーさん、他にも初心者レベルで良いので、検証、まとめ動画お願い致します。

  • @user-io1bp1gt4o
    @user-io1bp1gt4o3 жыл бұрын

    すみません検証したら重複(加算)するようです(条件コメント追記あり) エスバ15ピント20(クリダメ8%)ハチマキ20でみがわりなぐったところ クリティカルで 通常1017 技ダメージ726(360+359+7小数点切り捨て?) 合計1743出ました クリティカルでダメ表記も3つ出るようになります。つよいですね

  • @user-do5fw5jh1o

    @user-do5fw5jh1o

    3 жыл бұрын

    ダメ表記3つ目はエースバーンのパッシブの4回目攻撃時のものではないでしょうか?

  • @user-io1bp1gt4o

    @user-io1bp1gt4o

    3 жыл бұрын

    原因わかりました。道具の持ち順でピント、ハチマキ順だと加算 ハチマキ、ピントだと加算されませんでした。 バグですね。注意喚起頂けたら幸いです

  • @user-io1bp1gt4o

    @user-io1bp1gt4o

    3 жыл бұрын

    @@user-do5fw5jh1o 1段目のダメージでした。原因分かったので追記しておきました。

  • @user-do5fw5jh1o

    @user-do5fw5jh1o

    3 жыл бұрын

    @@user-io1bp1gt4o 貴重な情報ありがとうございます!!

  • @user-ex8gq6tv6v

    @user-ex8gq6tv6v

    3 жыл бұрын

    @@user-io1bp1gt4o 今やってみたらダメージ上がってました。ヤバいですね!まだ知らない人多そう

  • @user-pe1wn2hd7i
    @user-pe1wn2hd7i3 жыл бұрын

    動画とは関係ないですが… きゅうしょダメージが2倍だったりゲンガーのとくせいがふゆうだったり、運営は昔の世代のポケモンが好きだった説あるな

  • @user-eq8qh4ql5u

    @user-eq8qh4ql5u

    3 жыл бұрын

    ユナイトでのろわれボディだったらちょっと強すぎん?笑

  • @user-pe1wn2hd7i

    @user-pe1wn2hd7i

    3 жыл бұрын

    @@hiroyuki-ep6kv そういえばゲンガー一族じゃなくてゲンガーピンポイントで変えられたんだっけ のろわれボディの再現とか難しそうだしね

  • @user-mk4uo2pf5z

    @user-mk4uo2pf5z

    3 жыл бұрын

    技喰らうと一定の確率でその技封印とかイカれてる

  • @user-rt2ss3tx1g
    @user-rt2ss3tx1g3 жыл бұрын

    ダメージ計算式もクリティカルの倍率も一緒な伝説対決(運営も一緒)でそこまで大きなバランス崩壊起きてないので大丈夫だと思います 追記 ちなみにクリティカルダメージ50%上げる装備(スキルにも効果乗る)が伝説対決にはある その装備はついでにクリティカルも25%上げるし他にもクリティカル上げる装備があるから攻撃ほぼクリティカルとかよくある話 あと1回だけとあるキャラだけ固定ダメージにクリティカルが乗るとかいう頭おかしいバグが起こってバランス崩壊したことがある

  • @user-ne6pb1wb9k
    @user-ne6pb1wb9k3 жыл бұрын

    検証時の詳細を教えて頂けないでしょうか? こちらエースバーンレベル15でブレイズキックと強化攻撃で検証したところオンヒットエフェクトは無く、約8%の会心ダメが上がっておりました (ピントレンズのレベルは20なので表記通り上昇) オンヒットエフェクトが出る条件があるのでしょうか?

  • @user-ne6pb1wb9k

    @user-ne6pb1wb9k

    3 жыл бұрын

    申し訳ございません 自己解決しました。 通常攻撃にしか乗らないんですね

  • @yk6193
    @yk61933 жыл бұрын

    持ち物の順番でどっちが参照されるか変わるとかないですかね? 検証してみて欲しいです!

  • @user-do5fw5jh1o

    @user-do5fw5jh1o

    3 жыл бұрын

    なるほど!想定外の興味深い指摘です! あ、でももちものの順番ってグレード順に勝ってに並び替えられてしまう感じじゃなかったでしたっけ?

  • @yk6193

    @yk6193

    3 жыл бұрын

    @@user-do5fw5jh1o そうなんですか! 思いつきで言ってみただけなので、細かいことは調べてませんでした。 わざわざ返信ありがとうございます!

  • @una_n

    @una_n

    3 жыл бұрын

    @@yk6193 持ち物の順番はグレードが低いものでも前に持ってこれますね。

  • @user-pp7pv1ll1h
    @user-pp7pv1ll1h3 жыл бұрын

    うぽつです! 自分はリザードンを好んで使ってましたが実質的にナーフされてしまったのでなかなか安定しなくなっていたので、通常攻撃でほぼ1回は急所に当たるならピントレンズ採用はアリかもしれないと思ってこれで1度試してみたいと思いました! ピントレンズは強いという人もいたり弱いという人もいたりでどっちなんだ!?状態だったのでここまで細かく検証してくれたよっしーさんに感謝です(*´ω`*)これを参考に色んな型を試します!

  • @user-do5fw5jh1o

    @user-do5fw5jh1o

    3 жыл бұрын

    リザードンのナーフはショックでしたねー。私もナーフ前まではリザードンを結構使っていたので悲しかったです(笑) リザードンの急所率、レベル15で28%ぐらいと紹介しましたが、どうもレベル依存っぽい印象がありまして、低レベルではあまり急所がでないので、もちものを強化する際にはご注意下さい!

  • @user-ex8gq6tv6v
    @user-ex8gq6tv6v3 жыл бұрын

    持ち物強化してナーフされたら嫌やなー。強化するか迷う

  • @pokerorirori
    @pokerorirori3 жыл бұрын

    ユナイトの動画あげないなーと思ってたら こんなこと考えてたんですね。脱帽です! さすがよっしーさん。 もしこれが事実ならデバフありそうですね 今のうちに楽しまないと!!w

  • @user-do5fw5jh1o

    @user-do5fw5jh1o

    3 жыл бұрын

    マスターに上がってから動画投稿しようと計画していたら、ぜんぜんソロでランクが上げられず今に至ってしまいました。 完全に自分の実力不足です( ;∀;) この検証、何度も確認したのですが、数値が数値だけにどれだけ確認しても落ち度がないか心配になりますw

  • @user-cz2vi4zh1p
    @user-cz2vi4zh1p3 жыл бұрын

    持ち物の検証ありがとうございます! よっしーさんの動画はいつもためになるのでとてもありがたいです! 生放送でランク上げする予定は無いのですか?

  • @user-cz2vi4zh1p

    @user-cz2vi4zh1p

    3 жыл бұрын

    @@user-do5fw5jh1o なるほど!それは動画投稿をするモチベーションに関わりますからしょうがないですね😌 これからも楽しい動画待ってますね(^^)

  • @789xyzt
    @789xyzt3 жыл бұрын

    ひょ!? 重複しないっていうのは、 どちらかの効果が抽選されるのか、、それとも、完全にアイテムの効果が無効になるのか、、

  • @myu2988
    @myu29883 жыл бұрын

    ピントレンズはやるなぁ

  • @user-jt4ed1dz6i
    @user-jt4ed1dz6i3 жыл бұрын

    感覚で火力変わらないと思ったの合ってたのか助かります

  • @akutama193
    @akutama1933 жыл бұрын

    カイリキーも力のハチマキ持たせないほうがいいってことになるのかな〜

  • @user-sv9xm2mp2x
    @user-sv9xm2mp2x3 жыл бұрын

    ピントレンズ先に付ければ力のハチマキ重複するって情報別のとこで見かけたけど本当なんかな?

  • @Everredphd
    @Everredphd3 жыл бұрын

    lolとかの比較は急所の発生率加味して計算しないといけないような...... 例えばlolでは急所が50 %でポケモンユナイトが1 %だったら287 %も大したこと無いですし。

  • @CannaregioAutomobili
    @CannaregioAutomobili3 жыл бұрын

    HP満タンでもワンパンされる理由はもしかしたらこれなのかな?

  • @kure_pato
    @kure_pato3 жыл бұрын

    エスバはハチマキも持たせたいしレンズも持たせたいから悩む

  • @wiz1129

    @wiz1129

    3 жыл бұрын

    野良ならハチマキやな オブジェクト削るスピード上がるし フルパなら別にオブジェクト削る担当おるならピントレンズ採用考えるかな

  • @kure_pato

    @kure_pato

    3 жыл бұрын

    @@wiz1129 両方採用はやっぱなし?

  • @wiz1129

    @wiz1129

    3 жыл бұрын

    @@kure_pato 試してみたけど 今の環境火力2枚流行ってるから

  • @pokepika0329

    @pokepika0329

    3 жыл бұрын

    @@kure_pato 関係ないけど、クッソ懐かしい名前で草

  • @enomuenomu
    @enomuenomu3 жыл бұрын

    今後ユナイトする感じですか?みたい感ある

  • @user-do5fw5jh1o

    @user-do5fw5jh1o

    3 жыл бұрын

    今のところその予定です!今頑張ってマスター目指しています!

  • @user-sm5sm2vn2h
    @user-sm5sm2vn2h3 жыл бұрын

    ピントレンズ 力のハチマキの順で持たせると効果が重複するらしいです 真偽不明

  • @user-ex8gq6tv6v

    @user-ex8gq6tv6v

    3 жыл бұрын

    マジですか?

  • @kobakatsu4336

    @kobakatsu4336

    3 жыл бұрын

    俺みそれ見たから検証してほしい

  • @user-ex8gq6tv6v

    @user-ex8gq6tv6v

    3 жыл бұрын

    この前検証したら重複してました。 次のアプデでどうなるかですね

  • @katsu6370
    @katsu63703 жыл бұрын

    なるほどねー、両方持たせてるのに思ったほど上がらないと思ったのは、この現象だったのか。

  • @user-oy5xo2nm4t
    @user-oy5xo2nm4t3 жыл бұрын

    一緒に持ってた( ´・ω・`)

  • @user-bl4wr2lx8b
    @user-bl4wr2lx8b3 жыл бұрын

    検証お疲れ様です。重複しないことは知らなかったので勉強になりました。 ピントレンズとちからのハチマキについてですが、恐らくダメージの高い方が参照されていると思われます。 どちらも持たせた時の急所のダメージはピントレンズの方が参照されていて、ちからのハチマキによって通常攻撃が上がったことによって結果にズレが出たのだと思います。 (自分は検証しておらず、動画を見て思ったことなので間違ってたらすみません)

  • @user-do5fw5jh1o

    @user-do5fw5jh1o

    3 жыл бұрын

    ちからのハチマキの攻撃力増加分を加えて攻撃力が493なのですが、この75%のダメージは369.75なので高い方が採用されるとすると370か369になるはずなのですが、360となっていたのでちからのハチマキが優先されると判断しました!

  • @user-bl4wr2lx8b

    @user-bl4wr2lx8b

    3 жыл бұрын

    @@user-do5fw5jh1o ごめんなさい!動画内でもおっしゃっていましたね!では本当に同時に持たせる意味はなさそうですね。わざわざ返信ありがとうございました。

  • @aonorilab8649
    @aonorilab86493 жыл бұрын

    えこひいきだが..これがもし調整されたらアブソルが泣く笑 エースバーンは遠距離なのに急所できすぎ

  • @urabyoushi1028
    @urabyoushi10283 жыл бұрын

    オブジェクト意識高いエスバならちからのハチマキ単体の方が良いかな?

  • @user-do5fw5jh1o

    @user-do5fw5jh1o

    3 жыл бұрын

    その通りです! エスバはオブジェクトを倒す役割も集団戦でダメージを出し続ける役割もどっちも担うことになるから悩むところですね!

  • @urabyoushi1028

    @urabyoushi1028

    3 жыл бұрын

    @@user-do5fw5jh1o ハチマキエスバなら技は火炎ボールで急所絡まない立ち回りが良いんですかね?

  • @urabyoushi1028

    @urabyoushi1028

    3 жыл бұрын

    @@user-do5fw5jh1o 動画内の身代わり人形へのダメージはエースバーンでどういった行動をした時のダメージですか? (動画内で言っていたら申し訳ないです)

  • @user-do5fw5jh1o

    @user-do5fw5jh1o

    3 жыл бұрын

    @@urabyoushi1028 通常攻撃をした時のダメージです!通常攻撃で急所なし(上段)、急所あり(下段)のデータを示しています!

  • @urabyoushi1028

    @urabyoushi1028

    3 жыл бұрын

    @@user-do5fw5jh1o ありがとうございます これブレイズキックが確定急所であることを考えたらオブジェクトのキルタイムもピントレンズを付けていたらそこまで変わらないと言うことはないですかね?

  • @user-zn4dg4fn1d
    @user-zn4dg4fn1d3 жыл бұрын

    バグレベルの火力ですね!?

  • @user-do5fw5jh1o

    @user-do5fw5jh1o

    3 жыл бұрын

    まさにそうで自分の検証が本当に合っているのか心配になるレベルですw

  • @user-zn4dg4fn1d

    @user-zn4dg4fn1d

    3 жыл бұрын

    @@user-do5fw5jh1o アブソル最強なんじゃないかと思えてきました笑

  • @user-vp5gc2ht3p
    @user-vp5gc2ht3p3 жыл бұрын

    重複しないのか。 助かるわ。

  • @user-hn6jf3ls2h

    @user-hn6jf3ls2h

    3 жыл бұрын

    本当かどうかわからないですけど ピント ハチマキの順だと効果が重複してハチマキ ピントだと重複しないらしいです

  • @user-vp5gc2ht3p

    @user-vp5gc2ht3p

    3 жыл бұрын

    @@user-hn6jf3ls2h 教えてくれてありがとう!

  • @user-hn6jf3ls2h

    @user-hn6jf3ls2h

    3 жыл бұрын

    @@user-vp5gc2ht3p kzread.info/dash/bejne/nJZkytCaqZWseMY.html また同じ方が動画出されてました

  • @user-qq8hy6om8g
    @user-qq8hy6om8g3 жыл бұрын

    どこの箇所を説明してるのか分かりやすくするために丸で囲んだり、矢印を付ける方が良いと思います

  • @user-jv6sf8sh4v
    @user-jv6sf8sh4v3 жыл бұрын

    カイリキーにピントレンズはいらなかったのか…?

  • @user-tn2vi3ke1l
    @user-tn2vi3ke1l3 жыл бұрын

    75%UPはむっちゃ強いですね!ただハチマキは通常攻撃速度UPもあるのでハチマキのが安定はしそうですね。ただ2つが重複しないとは思ってなかったのでめちゃくちゃ参考になりました。ハチマキ2種とピンレンをエスバに持たせようとしてたので助かりました。

  • @user-do5fw5jh1o

    @user-do5fw5jh1o

    3 жыл бұрын

    まさにそこが気になるところで、ちからのハチマキの攻撃速度アップがどのくらいの影響なのかですよねー。 気になることが多すぎるし、ランクも上げたいしで時間が足りないw

  • @rn4653
    @rn46533 жыл бұрын

    力の鉢巻は攻撃速度も上がるのでAA主体のポケモンは力の鉢巻の方が良いと思います エースバーンとかとか もちろん両方持たせてしまえば良いんですが

  • @user-zm1fh6tm1n
    @user-zm1fh6tm1n3 жыл бұрын

    つまりぶっ壊れ

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