追加検証をしてコメントを下さったさもなん様、大変ありがとうございました。【タイムライン】0:00 もちものは持たせる順番によってヒット時効果が重複するしないが変わる#しあわせよっしー#ポケモンユナイト#ユナイト
新作ゲームがでたとき、有識者から得た情報をさも自分が発見したかの用に説明するKZreadrもいる中で、自分の手柄っぽく説明するんじゃなくて、ちゃんと検証して下さった方を紹介するの好感持てるな。
なんだこのバグ… そして良く見つけたわ、本当にありがたい
すぐ補足するの最高に嬉しい!ありがたい!
優先順位かと思いきや重複するのか… まじで検証してくれる方お疲れ様です!
これ知ってると知らないとでは相当差がつきますな… たまたま、おすすめに上がって見つけられたので幸運でした
助かる!
人形じゃなくスタンダードバトルで人が使うポケモン相手に重複するか今確認しましたが、動画の通りでした。ハチマキとレンズの追加ダメだけは装備順で重複が決まりました。
ライバルズ終わってよっしーさん何してるかな?と思ってみに来たら、ユナイトやってたのか!最近ハマってるゲームだから、めちゃくちゃ嬉しい..
久しぶりにKZreadのおすすめ機能が機能した、あざます!
知らなかった! いい動画を出してくれてありがとう😄
中央鉢巻で右にピントレンズならどうなるんだろ?重複しないのかな?例えば、中央ピントレンズ右に鉢巻とか左にピントレンズ右に鉢巻とかすれば効果処理の順番分かるかもしれませんね
すげえ
助かる
他ゲーだけど、ビルド次第で微妙にステータスが変わるケースもあるから ゲームの細かな演算のせいなんだろうね… 直すのも難しいだろうし、知識として取っておきたい。
こんな裏技があったのかこれは驚いた
この場合、ピントレンズの効果を考えると右下の画像が正しい挙動に感じます 左下のピントレンズの追加ダメージが発動していない状態が正しいとは思えませんね… 発動の挙動を右下にしてなおかつピントレンズの追加ダメージを弱体化とかがバランスとしては丸い気がしますが開発がどう対応するか見ものですね
衝撃の真実🤩
隠しパラメータというか 開発自身も意図してない挙動になってそうだなと色々な仕様を見て思う
かるいしなど3枠目の攻撃upも重複するのでしょうか?
一つ目のゴール壊されたあと出現するポケモンの位置とか変わると思うんですけどそのあたりのポケモンの出現位置の動画も欲しいです。
練習モードだけ結構バグでスキル効果が~みたいな不具合を聞いたことあるが今回のも練習モードだけで実戦だと問題ないとかだったりしない?
でも実戦でも発動する可能性があるからやってみる価値はある
そんなことある?wwwww 本当に助かります
これは流石に修正くるだろうけど重複しない方に寄せられるんだろうな
普通のMOBAは重複する効果としない効果の表示ってするはずなんですよね…強すぎる効果があるはずなので 逃げ道作るためにあえて詳細表示を隠してるまでありそうです やっぱり「スマホMOBAでも特に評判悪い、AoVの作ったゲームだったんだな」、って感じです
検証勢には頭上がりませんわ…
このデータは通常攻撃一回分? あと、アイテムによるダメージ補正は技ダメージで表記されてるってこと?
凄い事実
これはびっくり!
ですね!私も超ビックリしました!
ずっと左鉢巻だったあああああああああああ 重複しないのがバグだよねこれそうであって
マジか!
ライバルズの頃見ててこの喋りすごい懐かしい
このコメント見て名前見直しました! 懐かしすぎるwww 竜王杯の時か、新カードの情報めっちゃ見よった。 バベルボブルとかやった気がする
これは修正されるだろうけど、やらないとやるじゃ変わりすぎる
ダメージ量の差がやばすぎるw
やっぱ凄いわ。
ゲンガーなどの特殊ポケモンでもこの持ち物にした方が良いですか??
あくまでも通常攻撃への補正なので、他に効果的な持ち物があればそれでいいかと
ゲンガーは流石にない…
ピントレンズ、はちまき2種でアタッカーの持ち物確定しましたわこれは
これがリバースエンジニアリングちゃんですか
動画大変興味深く見させていただきました。 (やや別件で、よっしーさんのユナイトのプレイリストについてなのですが、1つ別の投稿者の方の動画が入ってしまっているのを見かけましたので、念のためここに報告しておきます。
ご親切に教えていただきありがとうございました!助かりました!
ピントレンズフル強化してくるぜ
おはようございます
エスバヤバすぎだろ…
久しぶりによっしーさん見た
ついに動画あげる人出てきたかー。ちょっと勝ちづらくなっちゃうな。また、修正くるやろうけど
これめっちゃ重要じゃんww
さてこれが本当にバグなのか意図したものなのか
これはやばい
ままままじか! アイテム効果が発動しないのもおかしいので、これはこれで正しいというか、これがフォンライロのみな想定する動きだと思うんだよなぁ? まぁしかし持たせるアイテムまじて迷いますね・・・
このペースだとラーミアデッキの再生数越しちゃう!
これはしっかりバグっぽいですね…
えぐいな笑
これ軽石もってるとピントレンズ→軽石→鉢巻とかがいいんですかね?
軽石自体には追加ダメージに関する挙動はなく、単純にこうげきのステータスを上げるだけなのでどこでもいいと思います 大事なのは鉢巻→レンズの順番に置くとピントレンズの急所時追加ダメージが消えるという事です
これマジィ!!😂
これが最後か ライバルズみてた
多分すぐ修正来るだろうから強化は様子見かなぁ
普通さぁ、こうげきのポケモンならまずちからのハチマキ締めるよね 悲しすぎる、このバグ?仕様?バグかなさすがに
この理論で行くと、ものしりメガネ、貝殻の鈴じゃないと効果が発揮しないってこと?
ダメージイカれてて草
乗るのがバグなのか乗らないのがバグなのか
修正される可能性もあるけど、逆に修正されずにテクニックや情報として残る可能性もあるにはある 普通に考えたら攻撃力が上がった状態で急所に当たった方がダメージが伸びる筈だから左からじゃなくて、右からという可能性もある気がする
バグっぽいけどやべえなこれ
ダメージ差イカれてて草
何回検証してもこの数値にはならなかったんですが、、、。右の画像は3発目が当たってる数値とかではない?
元々評判悪かったスマホMOBAの制作会社の悪いところが出て来てますね… あまりに表示が適当な作りな上、リザードンの鉢巻の件も言われ始めてからだったし 数値や効果の詳細表示しないの、IP側から避けるように指示があったのかもしれないけど、大喜びで実装してそう
キュウコンとか特殊含め通常主体のキャラはこのセットがスタンダードってこと?エスバはともかく急所率自力で上げらんないからそもそも急所が出なくね。大ダメージでるからって急所運ゲーするより今まで通り鈴.眼鏡.鉢巻で確実に行った方がよくね。
期待値が低い(急所運ゲー)云々に関しては、前の動画でよっしーさんが触れてますよ。 急所に当たるか当たらないかで自分が攻めるか引くかを判断すれば問題ないとのことです。 参考までに。
つまり...?順番はどうすればいいんですかね...(バカバレてく)
左からピントレンズ、鉢巻、お好みの順だと思います
これもう今日のアプデで修整されたんかな?
もしや他のアイテムも…?
修正されそうでピントレンズ強化躊躇ってしまう...
めっちゃ分かります自分も出来てない
いってもエスバとかならピントレンズ単体でも相当強いで
エースバーンとかならピントレンズのほうが強いと思う
ピントレンズレベル上げるかー
これ事実上のバグだから修正案件かな
リザードンがナーフされてこれがナーフされない理由が無さそう
修正案件やろうなぁ…w
マ?知らなかったー
数字とかたくさんあって、頭にはいらないことがあるので字幕付けてくれると嬉しいです!
この仕様はわざとこうしてるわけじゃなくてバグ?
流石にバグやろな
ハチマキの方が先に手に入るんだから左ハチマキにしてる人めちゃくちゃいるよな…
マジかよ!広まらないと良いなぁ笑
もう動画上げられたらキツいかなー
自分今ガブリアスで検証したんですけど、ダメージ変わらなかったです
クリティカルで比較したかい?
@@ikesgameenglish319 クリティカルと通常の両方比較しました 持ち物の順番逆にしても変わらんかったです。両方とも
割と大発見で草
流石にバグですよね...?
このバグ致命的すぎるだろ
拡散しないで自分だけの知識にしとこ
明らかにバグで草
拡散しません()
このバグ<<<ゲンガー
俺ずっと枠潰してたんか
そこそこひどいバグw
バグだろこれw
重複って言葉は使われ方が曖昧になりがちだから共存する共存しないで表現したほうがわかりやすいです!
バックではないか
単純にバグ臭いなあ
流石にバグなのでは
バグだったとして修正されてもみんなフラットになるだけだから別にいいと思っている。だがリザードン。てめえはだめだ
合計ダメージ量の差 = わざダメージの差, 衝撃の草真実wwwwwwwwwwwwwwwwww
もう見たんで消してもらって、、、😪
祝!10万再生!
pkさんだー!ありがとう!!
!!!!!!!
これこそバグだろ
自分のゴルサポが発動しないのはこれが関係しているのかな
これ明らかにバグなのに利用したらもうグリッチやろ
重複する方が正常なんじゃない?
バグなのかこれが正常なのか分からないところですね🤔
重複するのが正常なわけないやろ 物理アタッカー以外使う理由皆無の糞ゲーじゃん
@@user-qg7js3iw4j そうなんですね!すみませんこういったゲームユナイトがはじめてのもので…
@@user-it1vp8pm7e 謝る必要ないですよ 正常か正常じゃないかは運営が決める事です
Пікірлер: 143
新作ゲームがでたとき、有識者から得た情報をさも自分が発見したかの用に説明するKZreadrもいる中で、自分の手柄っぽく説明するんじゃなくて、ちゃんと検証して下さった方を紹介するの好感持てるな。
なんだこのバグ… そして良く見つけたわ、本当にありがたい
すぐ補足するの最高に嬉しい!ありがたい!
優先順位かと思いきや重複するのか… まじで検証してくれる方お疲れ様です!
これ知ってると知らないとでは相当差がつきますな… たまたま、おすすめに上がって見つけられたので幸運でした
助かる!
人形じゃなくスタンダードバトルで人が使うポケモン相手に重複するか今確認しましたが、動画の通りでした。ハチマキとレンズの追加ダメだけは装備順で重複が決まりました。
ライバルズ終わってよっしーさん何してるかな?と思ってみに来たら、ユナイトやってたのか!最近ハマってるゲームだから、めちゃくちゃ嬉しい..
久しぶりにKZreadのおすすめ機能が機能した、あざます!
知らなかった! いい動画を出してくれてありがとう😄
中央鉢巻で右にピントレンズならどうなるんだろ?重複しないのかな?例えば、中央ピントレンズ右に鉢巻とか左にピントレンズ右に鉢巻とかすれば効果処理の順番分かるかもしれませんね
すげえ
助かる
他ゲーだけど、ビルド次第で微妙にステータスが変わるケースもあるから ゲームの細かな演算のせいなんだろうね… 直すのも難しいだろうし、知識として取っておきたい。
こんな裏技があったのかこれは驚いた
この場合、ピントレンズの効果を考えると右下の画像が正しい挙動に感じます 左下のピントレンズの追加ダメージが発動していない状態が正しいとは思えませんね… 発動の挙動を右下にしてなおかつピントレンズの追加ダメージを弱体化とかがバランスとしては丸い気がしますが開発がどう対応するか見ものですね
衝撃の真実🤩
隠しパラメータというか 開発自身も意図してない挙動になってそうだなと色々な仕様を見て思う
かるいしなど3枠目の攻撃upも重複するのでしょうか?
一つ目のゴール壊されたあと出現するポケモンの位置とか変わると思うんですけどそのあたりのポケモンの出現位置の動画も欲しいです。
練習モードだけ結構バグでスキル効果が~みたいな不具合を聞いたことあるが今回のも練習モードだけで実戦だと問題ないとかだったりしない?
@Zigu.COMPASS
3 жыл бұрын
でも実戦でも発動する可能性があるからやってみる価値はある
そんなことある?wwwww 本当に助かります
これは流石に修正くるだろうけど重複しない方に寄せられるんだろうな
@youshu2282
3 жыл бұрын
普通のMOBAは重複する効果としない効果の表示ってするはずなんですよね…強すぎる効果があるはずなので 逃げ道作るためにあえて詳細表示を隠してるまでありそうです やっぱり「スマホMOBAでも特に評判悪い、AoVの作ったゲームだったんだな」、って感じです
検証勢には頭上がりませんわ…
このデータは通常攻撃一回分? あと、アイテムによるダメージ補正は技ダメージで表記されてるってこと?
凄い事実
これはびっくり!
@user-do5fw5jh1o
3 жыл бұрын
ですね!私も超ビックリしました!
ずっと左鉢巻だったあああああああああああ 重複しないのがバグだよねこれそうであって
マジか!
ライバルズの頃見ててこの喋りすごい懐かしい
@user-jk4kd5hx1m
3 жыл бұрын
このコメント見て名前見直しました! 懐かしすぎるwww 竜王杯の時か、新カードの情報めっちゃ見よった。 バベルボブルとかやった気がする
これは修正されるだろうけど、やらないとやるじゃ変わりすぎる
ダメージ量の差がやばすぎるw
やっぱ凄いわ。
ゲンガーなどの特殊ポケモンでもこの持ち物にした方が良いですか??
@user-pm1cf2pn3c
3 жыл бұрын
あくまでも通常攻撃への補正なので、他に効果的な持ち物があればそれでいいかと
@user-zw4eq6xk8g
3 жыл бұрын
ゲンガーは流石にない…
ピントレンズ、はちまき2種でアタッカーの持ち物確定しましたわこれは
これがリバースエンジニアリングちゃんですか
動画大変興味深く見させていただきました。 (やや別件で、よっしーさんのユナイトのプレイリストについてなのですが、1つ別の投稿者の方の動画が入ってしまっているのを見かけましたので、念のためここに報告しておきます。
@user-do5fw5jh1o
3 жыл бұрын
ご親切に教えていただきありがとうございました!助かりました!
ピントレンズフル強化してくるぜ
おはようございます
エスバヤバすぎだろ…
久しぶりによっしーさん見た
ついに動画あげる人出てきたかー。ちょっと勝ちづらくなっちゃうな。また、修正くるやろうけど
これめっちゃ重要じゃんww
さてこれが本当にバグなのか意図したものなのか
これはやばい
ままままじか! アイテム効果が発動しないのもおかしいので、これはこれで正しいというか、これがフォンライロのみな想定する動きだと思うんだよなぁ? まぁしかし持たせるアイテムまじて迷いますね・・・
このペースだとラーミアデッキの再生数越しちゃう!
これはしっかりバグっぽいですね…
えぐいな笑
これ軽石もってるとピントレンズ→軽石→鉢巻とかがいいんですかね?
@user-yo1og7ex9d
3 жыл бұрын
軽石自体には追加ダメージに関する挙動はなく、単純にこうげきのステータスを上げるだけなのでどこでもいいと思います 大事なのは鉢巻→レンズの順番に置くとピントレンズの急所時追加ダメージが消えるという事です
これマジィ!!😂
これが最後か ライバルズみてた
多分すぐ修正来るだろうから強化は様子見かなぁ
普通さぁ、こうげきのポケモンならまずちからのハチマキ締めるよね 悲しすぎる、このバグ?仕様?バグかなさすがに
この理論で行くと、ものしりメガネ、貝殻の鈴じゃないと効果が発揮しないってこと?
ダメージイカれてて草
乗るのがバグなのか乗らないのがバグなのか
修正される可能性もあるけど、逆に修正されずにテクニックや情報として残る可能性もあるにはある 普通に考えたら攻撃力が上がった状態で急所に当たった方がダメージが伸びる筈だから左からじゃなくて、右からという可能性もある気がする
バグっぽいけどやべえなこれ
ダメージ差イカれてて草
何回検証してもこの数値にはならなかったんですが、、、。右の画像は3発目が当たってる数値とかではない?
元々評判悪かったスマホMOBAの制作会社の悪いところが出て来てますね… あまりに表示が適当な作りな上、リザードンの鉢巻の件も言われ始めてからだったし 数値や効果の詳細表示しないの、IP側から避けるように指示があったのかもしれないけど、大喜びで実装してそう
キュウコンとか特殊含め通常主体のキャラはこのセットがスタンダードってこと?エスバはともかく急所率自力で上げらんないからそもそも急所が出なくね。大ダメージでるからって急所運ゲーするより今まで通り鈴.眼鏡.鉢巻で確実に行った方がよくね。
@full2196
3 жыл бұрын
期待値が低い(急所運ゲー)云々に関しては、前の動画でよっしーさんが触れてますよ。 急所に当たるか当たらないかで自分が攻めるか引くかを判断すれば問題ないとのことです。 参考までに。
つまり...?順番はどうすればいいんですかね...(バカバレてく)
@nemophilia8683
3 жыл бұрын
左からピントレンズ、鉢巻、お好みの順だと思います
これもう今日のアプデで修整されたんかな?
もしや他のアイテムも…?
修正されそうでピントレンズ強化躊躇ってしまう...
@sitehetero3368
3 жыл бұрын
めっちゃ分かります自分も出来てない
@user-yf8mw4de3x
3 жыл бұрын
いってもエスバとかならピントレンズ単体でも相当強いで
@user-hm6hs6zy6z
3 жыл бұрын
エースバーンとかならピントレンズのほうが強いと思う
ピントレンズレベル上げるかー
これ事実上のバグだから修正案件かな
リザードンがナーフされてこれがナーフされない理由が無さそう
修正案件やろうなぁ…w
マ?知らなかったー
数字とかたくさんあって、頭にはいらないことがあるので字幕付けてくれると嬉しいです!
この仕様はわざとこうしてるわけじゃなくてバグ?
流石にバグやろな
ハチマキの方が先に手に入るんだから左ハチマキにしてる人めちゃくちゃいるよな…
マジかよ!広まらないと良いなぁ笑
@user-ex8gq6tv6v
3 жыл бұрын
もう動画上げられたらキツいかなー
自分今ガブリアスで検証したんですけど、ダメージ変わらなかったです
@ikesgameenglish319
3 жыл бұрын
クリティカルで比較したかい?
@178yumi
3 жыл бұрын
@@ikesgameenglish319 クリティカルと通常の両方比較しました 持ち物の順番逆にしても変わらんかったです。両方とも
割と大発見で草
流石にバグですよね...?
このバグ致命的すぎるだろ
拡散しないで自分だけの知識にしとこ
明らかにバグで草
拡散しません()
このバグ<<<ゲンガー
俺ずっと枠潰してたんか
そこそこひどいバグw
バグだろこれw
重複って言葉は使われ方が曖昧になりがちだから共存する共存しないで表現したほうがわかりやすいです!
バックではないか
単純にバグ臭いなあ
流石にバグなのでは
バグだったとして修正されてもみんなフラットになるだけだから別にいいと思っている。だがリザードン。てめえはだめだ
合計ダメージ量の差 = わざダメージの差, 衝撃の草真実wwwwwwwwwwwwwwwwww
もう見たんで消してもらって、、、😪
祝!10万再生!
@user-do5fw5jh1o
3 жыл бұрын
pkさんだー!ありがとう!!
!!!!!!!
これこそバグだろ
自分のゴルサポが発動しないのはこれが関係しているのかな
これ明らかにバグなのに利用したらもうグリッチやろ
@user-ym2fj9eg7v
3 жыл бұрын
重複する方が正常なんじゃない?
@user-it1vp8pm7e
3 жыл бұрын
バグなのかこれが正常なのか分からないところですね🤔
@user-qg7js3iw4j
3 жыл бұрын
重複するのが正常なわけないやろ 物理アタッカー以外使う理由皆無の糞ゲーじゃん
@user-it1vp8pm7e
3 жыл бұрын
@@user-qg7js3iw4j そうなんですね!すみませんこういったゲームユナイトがはじめてのもので…
@user-pm1cf2pn3c
3 жыл бұрын
@@user-it1vp8pm7e 謝る必要ないですよ 正常か正常じゃないかは運営が決める事です