【ポケモンユナイト】もちものは持たせる順番によってヒット時効果が重複するしないが変わりました!(昨日の動画の補足)

Ойындар

追加検証をしてコメントを下さったさもなん様、大変ありがとうございました。
【タイムライン】
0:00 もちものは持たせる順番によってヒット時効果が重複するしないが変わる
#しあわせよっしー#ポケモンユナイト#ユナイト

Пікірлер: 143

  • @user-vv3pt1ev6r
    @user-vv3pt1ev6r3 жыл бұрын

    新作ゲームがでたとき、有識者から得た情報をさも自分が発見したかの用に説明するKZreadrもいる中で、自分の手柄っぽく説明するんじゃなくて、ちゃんと検証して下さった方を紹介するの好感持てるな。

  • @user-mq7im1ue4x
    @user-mq7im1ue4x3 жыл бұрын

    なんだこのバグ… そして良く見つけたわ、本当にありがたい

  • @ozwalt.3348
    @ozwalt.33483 жыл бұрын

    すぐ補足するの最高に嬉しい!ありがたい!

  • @user-gg3ut6ci7b
    @user-gg3ut6ci7b3 жыл бұрын

    優先順位かと思いきや重複するのか… まじで検証してくれる方お疲れ様です!

  • @pochi9028
    @pochi90283 жыл бұрын

    これ知ってると知らないとでは相当差がつきますな… たまたま、おすすめに上がって見つけられたので幸運でした

  • @user-vp5gc2ht3p
    @user-vp5gc2ht3p3 жыл бұрын

    助かる!

  • @user-pb1bq6dn5i
    @user-pb1bq6dn5i3 жыл бұрын

    人形じゃなくスタンダードバトルで人が使うポケモン相手に重複するか今確認しましたが、動画の通りでした。ハチマキとレンズの追加ダメだけは装備順で重複が決まりました。

  • @user-bp9if1bg6m
    @user-bp9if1bg6m3 жыл бұрын

    ライバルズ終わってよっしーさん何してるかな?と思ってみに来たら、ユナイトやってたのか!最近ハマってるゲームだから、めちゃくちゃ嬉しい..

  • @tubotubonoon
    @tubotubonoon3 жыл бұрын

    久しぶりにKZreadのおすすめ機能が機能した、あざます!

  • @yozuki2434
    @yozuki24342 жыл бұрын

    知らなかった! いい動画を出してくれてありがとう😄

  • @Sorano_Kanata1838
    @Sorano_Kanata18383 жыл бұрын

    中央鉢巻で右にピントレンズならどうなるんだろ?重複しないのかな?例えば、中央ピントレンズ右に鉢巻とか左にピントレンズ右に鉢巻とかすれば効果処理の順番分かるかもしれませんね

  • @user-vu4py4kb5p
    @user-vu4py4kb5p3 жыл бұрын

    すげえ

  • @user-vq6qp7bc1x
    @user-vq6qp7bc1x3 жыл бұрын

    助かる

  • @k.4766
    @k.47663 жыл бұрын

    他ゲーだけど、ビルド次第で微妙にステータスが変わるケースもあるから ゲームの細かな演算のせいなんだろうね… 直すのも難しいだろうし、知識として取っておきたい。

  • @bot-vk7mb
    @bot-vk7mb3 жыл бұрын

    こんな裏技があったのかこれは驚いた

  • @user-yo1og7ex9d
    @user-yo1og7ex9d3 жыл бұрын

    この場合、ピントレンズの効果を考えると右下の画像が正しい挙動に感じます 左下のピントレンズの追加ダメージが発動していない状態が正しいとは思えませんね… 発動の挙動を右下にしてなおかつピントレンズの追加ダメージを弱体化とかがバランスとしては丸い気がしますが開発がどう対応するか見ものですね

  • @user-lz2gd2ko3h
    @user-lz2gd2ko3h3 жыл бұрын

    衝撃の真実🤩

  • @user-zc8vk3yd3w
    @user-zc8vk3yd3w3 жыл бұрын

    隠しパラメータというか 開発自身も意図してない挙動になってそうだなと色々な仕様を見て思う

  • @user-ri6pe2mw4k
    @user-ri6pe2mw4k3 жыл бұрын

    かるいしなど3枠目の攻撃upも重複するのでしょうか?

  • @kururikurukuru583
    @kururikurukuru5833 жыл бұрын

    一つ目のゴール壊されたあと出現するポケモンの位置とか変わると思うんですけどそのあたりのポケモンの出現位置の動画も欲しいです。

  • @Blau_Axt
    @Blau_Axt3 жыл бұрын

    練習モードだけ結構バグでスキル効果が~みたいな不具合を聞いたことあるが今回のも練習モードだけで実戦だと問題ないとかだったりしない?

  • @Zigu.COMPASS

    @Zigu.COMPASS

    3 жыл бұрын

    でも実戦でも発動する可能性があるからやってみる価値はある

  • @tennpamaru
    @tennpamaru3 жыл бұрын

    そんなことある?wwwww 本当に助かります

  • @user-cl9wq2qb2m
    @user-cl9wq2qb2m3 жыл бұрын

    これは流石に修正くるだろうけど重複しない方に寄せられるんだろうな

  • @youshu2282

    @youshu2282

    3 жыл бұрын

    普通のMOBAは重複する効果としない効果の表示ってするはずなんですよね…強すぎる効果があるはずなので 逃げ道作るためにあえて詳細表示を隠してるまでありそうです やっぱり「スマホMOBAでも特に評判悪い、AoVの作ったゲームだったんだな」、って感じです

  • @user-tz2wo2dt4g
    @user-tz2wo2dt4g3 жыл бұрын

    検証勢には頭上がりませんわ…

  • @KimamaniLife
    @KimamaniLife3 жыл бұрын

    このデータは通常攻撃一回分? あと、アイテムによるダメージ補正は技ダメージで表記されてるってこと?

  • @Seraphim-ev4pp
    @Seraphim-ev4pp3 жыл бұрын

    凄い事実

  • @pu9909
    @pu99093 жыл бұрын

    これはびっくり!

  • @user-do5fw5jh1o

    @user-do5fw5jh1o

    3 жыл бұрын

    ですね!私も超ビックリしました!

  • @user-yi5ws4xu1v
    @user-yi5ws4xu1v3 жыл бұрын

    ずっと左鉢巻だったあああああああああああ 重複しないのがバグだよねこれそうであって

  • @egg1603
    @egg16033 жыл бұрын

    マジか!

  • @user-kr6hq2bc4n
    @user-kr6hq2bc4n3 жыл бұрын

    ライバルズの頃見ててこの喋りすごい懐かしい

  • @user-jk4kd5hx1m

    @user-jk4kd5hx1m

    3 жыл бұрын

    このコメント見て名前見直しました! 懐かしすぎるwww 竜王杯の時か、新カードの情報めっちゃ見よった。 バベルボブルとかやった気がする

  • @user-wm7cn3ks6r
    @user-wm7cn3ks6r3 жыл бұрын

    これは修正されるだろうけど、やらないとやるじゃ変わりすぎる

  • @Ka-kh9wr
    @Ka-kh9wr3 жыл бұрын

    ダメージ量の差がやばすぎるw

  • @user-cs7im9mg5j
    @user-cs7im9mg5j3 жыл бұрын

    やっぱ凄いわ。

  • @user-kc3km8xm7t
    @user-kc3km8xm7t3 жыл бұрын

    ゲンガーなどの特殊ポケモンでもこの持ち物にした方が良いですか??

  • @user-pm1cf2pn3c

    @user-pm1cf2pn3c

    3 жыл бұрын

    あくまでも通常攻撃への補正なので、他に効果的な持ち物があればそれでいいかと

  • @user-zw4eq6xk8g

    @user-zw4eq6xk8g

    3 жыл бұрын

    ゲンガーは流石にない…

  • @KuronoMika
    @KuronoMika3 жыл бұрын

    ピントレンズ、はちまき2種でアタッカーの持ち物確定しましたわこれは

  • @_kn8m339
    @_kn8m3393 жыл бұрын

    これがリバースエンジニアリングちゃんですか

  • @kai9097
    @kai90973 жыл бұрын

    動画大変興味深く見させていただきました。 (やや別件で、よっしーさんのユナイトのプレイリストについてなのですが、1つ別の投稿者の方の動画が入ってしまっているのを見かけましたので、念のためここに報告しておきます。

  • @user-do5fw5jh1o

    @user-do5fw5jh1o

    3 жыл бұрын

    ご親切に教えていただきありがとうございました!助かりました!

  • @shironinnin
    @shironinnin3 жыл бұрын

    ピントレンズフル強化してくるぜ

  • @nikubou2943
    @nikubou29433 жыл бұрын

    おはようございます

  • @user-ix7bk8bw6n
    @user-ix7bk8bw6n3 жыл бұрын

    エスバヤバすぎだろ…

  • @user-dl5pg3hi2z
    @user-dl5pg3hi2z3 жыл бұрын

    久しぶりによっしーさん見た

  • @user-ex8gq6tv6v
    @user-ex8gq6tv6v3 жыл бұрын

    ついに動画あげる人出てきたかー。ちょっと勝ちづらくなっちゃうな。また、修正くるやろうけど

  • @kikurage100
    @kikurage1003 жыл бұрын

    これめっちゃ重要じゃんww

  • @user-lm1nh7yx4s
    @user-lm1nh7yx4s3 жыл бұрын

    さてこれが本当にバグなのか意図したものなのか

  • @user-qu8ww8ln9k
    @user-qu8ww8ln9k3 жыл бұрын

    これはやばい

  • @katsu6370
    @katsu63703 жыл бұрын

    ままままじか! アイテム効果が発動しないのもおかしいので、これはこれで正しいというか、これがフォンライロのみな想定する動きだと思うんだよなぁ? まぁしかし持たせるアイテムまじて迷いますね・・・

  • @user-qw3fu7xd3o
    @user-qw3fu7xd3o3 жыл бұрын

    このペースだとラーミアデッキの再生数越しちゃう!

  • @user-sk9pl4pq6q
    @user-sk9pl4pq6q3 жыл бұрын

    これはしっかりバグっぽいですね…

  • @user-ky5is5bw1x
    @user-ky5is5bw1x3 жыл бұрын

    えぐいな笑

  • @user-wv3wn3kk2l
    @user-wv3wn3kk2l3 жыл бұрын

    これ軽石もってるとピントレンズ→軽石→鉢巻とかがいいんですかね?

  • @user-yo1og7ex9d

    @user-yo1og7ex9d

    3 жыл бұрын

    軽石自体には追加ダメージに関する挙動はなく、単純にこうげきのステータスを上げるだけなのでどこでもいいと思います 大事なのは鉢巻→レンズの順番に置くとピントレンズの急所時追加ダメージが消えるという事です

  • @user-zz6zs9sz5e
    @user-zz6zs9sz5e3 жыл бұрын

    これマジィ!!😂

  • @dy3573
    @dy35738 ай бұрын

    これが最後か ライバルズみてた

  • @user-zd5jf1lz1d
    @user-zd5jf1lz1d3 жыл бұрын

    多分すぐ修正来るだろうから強化は様子見かなぁ

  • @I_hate_the_Sun
    @I_hate_the_Sun3 жыл бұрын

    普通さぁ、こうげきのポケモンならまずちからのハチマキ締めるよね 悲しすぎる、このバグ?仕様?バグかなさすがに

  • @user-xy8gh2el6s
    @user-xy8gh2el6s3 жыл бұрын

    この理論で行くと、ものしりメガネ、貝殻の鈴じゃないと効果が発揮しないってこと?

  • @09____l
    @09____l3 жыл бұрын

    ダメージイカれてて草

  • @cela897
    @cela8973 жыл бұрын

    乗るのがバグなのか乗らないのがバグなのか

  • @user-dx5gc3fu7s
    @user-dx5gc3fu7s3 жыл бұрын

    修正される可能性もあるけど、逆に修正されずにテクニックや情報として残る可能性もあるにはある 普通に考えたら攻撃力が上がった状態で急所に当たった方がダメージが伸びる筈だから左からじゃなくて、右からという可能性もある気がする

  • @hihumi397
    @hihumi3973 жыл бұрын

    バグっぽいけどやべえなこれ

  • @user-eb1fr9id4p
    @user-eb1fr9id4p3 жыл бұрын

    ダメージ差イカれてて草

  • @user-kj5yy9du3x
    @user-kj5yy9du3x3 жыл бұрын

    何回検証してもこの数値にはならなかったんですが、、、。右の画像は3発目が当たってる数値とかではない?

  • @youshu2282
    @youshu22823 жыл бұрын

    元々評判悪かったスマホMOBAの制作会社の悪いところが出て来てますね… あまりに表示が適当な作りな上、リザードンの鉢巻の件も言われ始めてからだったし 数値や効果の詳細表示しないの、IP側から避けるように指示があったのかもしれないけど、大喜びで実装してそう

  • @user-is2ux1si9x
    @user-is2ux1si9x3 жыл бұрын

    キュウコンとか特殊含め通常主体のキャラはこのセットがスタンダードってこと?エスバはともかく急所率自力で上げらんないからそもそも急所が出なくね。大ダメージでるからって急所運ゲーするより今まで通り鈴.眼鏡.鉢巻で確実に行った方がよくね。

  • @full2196

    @full2196

    3 жыл бұрын

    期待値が低い(急所運ゲー)云々に関しては、前の動画でよっしーさんが触れてますよ。 急所に当たるか当たらないかで自分が攻めるか引くかを判断すれば問題ないとのことです。 参考までに。

  • @user-bz8gi1no7d
    @user-bz8gi1no7d3 жыл бұрын

    つまり...?順番はどうすればいいんですかね...(バカバレてく)

  • @nemophilia8683

    @nemophilia8683

    3 жыл бұрын

    左からピントレンズ、鉢巻、お好みの順だと思います

  • @user-gw2sp3zg4m
    @user-gw2sp3zg4m3 жыл бұрын

    これもう今日のアプデで修整されたんかな?

  • @kokec
    @kokec3 жыл бұрын

    もしや他のアイテムも…?

  • @jawatya
    @jawatya3 жыл бұрын

    修正されそうでピントレンズ強化躊躇ってしまう...

  • @sitehetero3368

    @sitehetero3368

    3 жыл бұрын

    めっちゃ分かります自分も出来てない

  • @user-yf8mw4de3x

    @user-yf8mw4de3x

    3 жыл бұрын

    いってもエスバとかならピントレンズ単体でも相当強いで

  • @user-hm6hs6zy6z

    @user-hm6hs6zy6z

    3 жыл бұрын

    エースバーンとかならピントレンズのほうが強いと思う

  • @user-nx6by5sj5z
    @user-nx6by5sj5z3 жыл бұрын

    ピントレンズレベル上げるかー

  • @user-pm1cf2pn3c
    @user-pm1cf2pn3c3 жыл бұрын

    これ事実上のバグだから修正案件かな

  • @user-mm2of8ow5q
    @user-mm2of8ow5q3 жыл бұрын

    リザードンがナーフされてこれがナーフされない理由が無さそう

  • @Bureimono_maki
    @Bureimono_maki3 жыл бұрын

    修正案件やろうなぁ…w

  • @RX-0_UNICORNGUNDAM
    @RX-0_UNICORNGUNDAM3 жыл бұрын

    マ?知らなかったー

  • @user-xp6xe7wi2m
    @user-xp6xe7wi2m3 жыл бұрын

    数字とかたくさんあって、頭にはいらないことがあるので字幕付けてくれると嬉しいです!

  • @yakumo21
    @yakumo213 жыл бұрын

    この仕様はわざとこうしてるわけじゃなくてバグ?

  • @user-zf9mi5ig6m
    @user-zf9mi5ig6m3 жыл бұрын

    流石にバグやろな

  • @mikan_moti
    @mikan_moti3 жыл бұрын

    ハチマキの方が先に手に入るんだから左ハチマキにしてる人めちゃくちゃいるよな…

  • @user-gy1dy8vh5u
    @user-gy1dy8vh5u3 жыл бұрын

    マジかよ!広まらないと良いなぁ笑

  • @user-ex8gq6tv6v

    @user-ex8gq6tv6v

    3 жыл бұрын

    もう動画上げられたらキツいかなー

  • @178yumi
    @178yumi3 жыл бұрын

    自分今ガブリアスで検証したんですけど、ダメージ変わらなかったです

  • @ikesgameenglish319

    @ikesgameenglish319

    3 жыл бұрын

    クリティカルで比較したかい?

  • @178yumi

    @178yumi

    3 жыл бұрын

    @@ikesgameenglish319 クリティカルと通常の両方比較しました 持ち物の順番逆にしても変わらんかったです。両方とも

  • @user-pl3ei7dt6i
    @user-pl3ei7dt6i3 жыл бұрын

    割と大発見で草

  • @user-bd6od6hi7m
    @user-bd6od6hi7m3 жыл бұрын

    流石にバグですよね...?

  • @user-hn3dc5ih8k
    @user-hn3dc5ih8k3 жыл бұрын

    このバグ致命的すぎるだろ

  • @akutama193
    @akutama1933 жыл бұрын

    拡散しないで自分だけの知識にしとこ

  • @user-xy6of2bm9p
    @user-xy6of2bm9p3 жыл бұрын

    明らかにバグで草

  • @kei8913
    @kei89133 жыл бұрын

    拡散しません()

  • @user-rr7gl2sx4w
    @user-rr7gl2sx4w3 жыл бұрын

    このバグ<<<ゲンガー

  • @mansaku9547
    @mansaku95473 жыл бұрын

    俺ずっと枠潰してたんか

  • @user-gm5ei8tz5e
    @user-gm5ei8tz5e3 жыл бұрын

    そこそこひどいバグw

  • @fortis9316
    @fortis93163 жыл бұрын

    バグだろこれw

  • @sini4589
    @sini45893 жыл бұрын

    重複って言葉は使われ方が曖昧になりがちだから共存する共存しないで表現したほうがわかりやすいです!

  • @user-ob6th2vu8b
    @user-ob6th2vu8b3 жыл бұрын

    バックではないか

  • @shidu.51
    @shidu.513 жыл бұрын

    単純にバグ臭いなあ

  • @user-pm5vh8ro9r
    @user-pm5vh8ro9r3 жыл бұрын

    流石にバグなのでは

  • @user-yu4xv8sp3i
    @user-yu4xv8sp3i3 жыл бұрын

    バグだったとして修正されてもみんなフラットになるだけだから別にいいと思っている。だがリザードン。てめえはだめだ

  • @alin36yearsago40
    @alin36yearsago403 жыл бұрын

    合計ダメージ量の差 = わざダメージの差, 衝撃の草真実wwwwwwwwwwwwwwwwww

  • @arorazamurai
    @arorazamurai3 жыл бұрын

    もう見たんで消してもらって、、、😪

  • @pkjack591
    @pkjack5913 жыл бұрын

    祝!10万再生!

  • @user-do5fw5jh1o

    @user-do5fw5jh1o

    3 жыл бұрын

    pkさんだー!ありがとう!!

  • @user-sc7ut6gi3n
    @user-sc7ut6gi3n3 жыл бұрын

    !!!!!!!

  • @user-hc3og3jj8z
    @user-hc3og3jj8z3 жыл бұрын

    これこそバグだろ

  • @ryo_2525
    @ryo_25253 жыл бұрын

    自分のゴルサポが発動しないのはこれが関係しているのかな

  • @KiMiNi3CHiA0
    @KiMiNi3CHiA03 жыл бұрын

    これ明らかにバグなのに利用したらもうグリッチやろ

  • @user-ym2fj9eg7v

    @user-ym2fj9eg7v

    3 жыл бұрын

    重複する方が正常なんじゃない?

  • @user-it1vp8pm7e

    @user-it1vp8pm7e

    3 жыл бұрын

    バグなのかこれが正常なのか分からないところですね🤔

  • @user-qg7js3iw4j

    @user-qg7js3iw4j

    3 жыл бұрын

    重複するのが正常なわけないやろ 物理アタッカー以外使う理由皆無の糞ゲーじゃん

  • @user-it1vp8pm7e

    @user-it1vp8pm7e

    3 жыл бұрын

    @@user-qg7js3iw4j そうなんですね!すみませんこういったゲームユナイトがはじめてのもので…

  • @user-pm1cf2pn3c

    @user-pm1cf2pn3c

    3 жыл бұрын

    @@user-it1vp8pm7e 謝る必要ないですよ 正常か正常じゃないかは運営が決める事です

Келесі