ポケモン界唯一の「負けイベント」に勝つとどうなるのか検証した【ポケモンコロシアム】
#ポケモンコロシアム #負けイベント #検証 #ペレはいつまでもポケモンマスター
このチャンネルは
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よく使うBGM:騒音のない世界さん
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ポケモンスクランブルでも負けイベントはあるのでは?とのご意見をいただいております!調べてもイベントの仕様が細かく分からなかったのでただ今ソフトを注文しております!また面白い絵が撮れたら動画にさせていただきます(^O^)/2020/9/27
「だから言ったでしょ?無理してはいけませんよ」の「だから」が何万回とリセットしループしてきた世界線の全てを記憶していた説
2回マヒしてもまだ声出さなかったあたり、この企画の鬼畜さが分かった
負けゲーで勝った時のストーリーが違うゲームはやっぱり神ゲーだと思う
勝負に勝ってもプログラミングには勝てなかった
これ投稿者の苦労をより正確に伝えるために補足すると、ポケモンコロシアムはどこでもセーブできるわけではなく、この場所からそこそこ歩くポケモンセンターでしかレポート書けないから、まさか毎回そこからやり直したのだとしたら気が狂いそうになる。
なんかチートとか使って即7連麻痺引くのかと思ったら力技で感動した
ムリをしてはいけませんよ(とんでもない粘りをした者への労いの言葉)
制作者の想定を超えた男
まーた発想と努力の天才が現れたんかい
コワップ<ふっ、だから言ったでしょ(震え声)
コワップ「ふっ....。だから言ったでしょ?無理してはいけませよと」
めちゃくちゃ大変な検証で時間も労力もかかってるのに5分ちょっとの動画にまとめちゃうメンタルがよくわからない(褒めてる)し、
せいでんき(30%)しびれ(25%)3回きゅうしょ(6.25%)2回=0.002%
己の人生を削って5分ほどの娯楽を提供するエンターテイナーの鏡
視聴者ですら、こんな短時間で見てしまっていいのかという罪悪感すらあるぞ
突然の大声に注意してくださいって警告あったから身構えてたら奇声を発するでもなかったし、人柄の良さが滲み出てる
なるほど、バトル後のあのコワップのセリフは勝者にも向けられたメッセージという訳か
なんなんだ…けんぞうといい、ポケモン実況者はなぜこんな途方もない検証を5分そこらの動画にしてしまうんだ…なんだ、ポケモン実況者は時間の感覚がバグってるのか?
神の描いたシナリオを正当にぶち壊していくとこ好き