【ポケモン金銀水晶】アルフの遺跡の謎を徹底解明してみた
Ойындар
今回は隠し要素を含んだ攻略動画です。
アルフの遺跡は自分の子供心をくすぐるミステリーでした。
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Пікірлер: 436
アンノーンは外の世界の生き物から気持ちをキャッチしてしまうから怖がって遺跡から出てこない では我々が旅をして外の世界を見て回りどんなポケモンがいるのか像を作って教えてあげよう っていう物語だと思ってる 文字という概念をもたらしてくれたアンノーンに対する恩返しなんじゃないかな
@user-ri5kv1ck4r
3 жыл бұрын
名推理ニキ現る
@user-vf1ub2ds7v
3 жыл бұрын
どこのwikiだよ草
@tamagoyaki-
3 жыл бұрын
その考察すき
@user-gf6bf2er5s
3 жыл бұрын
つまり……子供たちが御三家を選んで旅に立つのは、 かなり昔からの伝統行事だったのかな?
@555pupa3
2 жыл бұрын
すきすぎる
作中で多くが語られず「まだまだなんかありそうなのにどんなに調べても何も出てこない」のが印象に残らせてくるんだと思う
@user-pv4dq1gl6v
Жыл бұрын
リメイクではアルセウスイベあった気がします
@cupmeeen
11 ай бұрын
@@user-pv4dq1gl6vでも謎だったなあ
@suou7938
10 ай бұрын
@@user-pv4dq1gl6vま?
@user-fn8tk1no6l
7 ай бұрын
そんで結局なにもないっていうね めちゃくちゃ彷徨ったわ
@user-qb9yc1ro6w
7 ай бұрын
多分アルフの遺跡じゃなくてシント遺跡だと思う
アンノーン図鑑だけ捕まえた順記載だったから、4つのパズル解く順番も計算してわざわざAから順に捕まえて図鑑完成させた記憶が…同志すぎてわかりみが深い
アンノーンは塔を介して情報を伝達するってどっかで読んだよ。コガネのラジオ塔も以前は何かの塔だった、て言う話があったね。ジョウトにはカネの塔、すずの塔、そして現ラジオ塔の3つが存在してたらしい。
一応、学校教育とかで使われてる「訓令式」と、パスポートとかで使われてる「ヘボン式」では、助詞の「は」「へ」「を」は「wa」「e」「o」って表記するのが正しいのでゲームの方があってるんです。 ただ、最近はローマ字とローマ字入力が混同されてるからそのへん曖昧になってます。
初見のとき「mizu」はゼニガメじょうろで間違いないと思ってた 結果、壁を水浸しにしただけだった
@user-mc7bc4lw2t
3 жыл бұрын
遺跡濡らすとかバチあたりで草
@YMRTAUJN
3 жыл бұрын
@@user-mc7bc4lw2t まあ、遺跡とかってだいたいジメジメしてそうなイメージあるし多少はね?
@user-td7di8tn7z
3 жыл бұрын
壁「こうかばつぐんやんけワレェ…!」
@mas88jp
3 жыл бұрын
草、俺もそれやってたと思うwww
@norz6874
2 жыл бұрын
おまおれ
おいしい水を持って行って爆死したのが他にもいて安心した。
23:35 21年前の初見時「アンアンウケ」と読んでしまいしばらく謎が解けなかった
@user-dz8vr6yh9k
3 жыл бұрын
腐ってて草
@EML-DRIVE
2 жыл бұрын
喘ぐなw
アンノーン自体も不気味だったけど、最初めざパ食らった時弱点つかれたのに、次の戦闘ではいまひとつで????ってなったのが余計不気味だったの覚えてるわ
@Metromaro
3 жыл бұрын
わかる
カブトのパズル、左右逆に間違えるのマジであるあるだったなぁ…
@user-ls3pt2nv7j
3 жыл бұрын
わかります
@watashi-wa-tawashi
2 жыл бұрын
絶対間違えるのよねあれ
アンノーン毎に割り当てられていた単語 angry bear chase direct engage find give help increase join keep laugh make nuzzle observe perform quicken reassure search tell undo vanish want xxxxx(スラングでキスの意味) yield zoom
あんま関係ないけど昔のポケモンの古い感じの効果音とかすき
このアンノーンいせきのイベントで貰えるアイテムの「ちょっとだけレア」ってのが味噌だなぁ ここでしか手に入らない系の激レアアイテムだと面倒でもやる人多数になってすぐ広まっただろうね
小学生当時、クリスタルでのホウオウ出現方法がマジで分からなくて、攻略本?(雑誌だったかもしれない)には 「ポケモンと真に心を通わせた時ホウオウが舞い降りる」的な事が書いてあって、 持ってるポケモン全部のなつき度上げようとしたことがあったゾ… 三犬が必要だったんですね…
@-Hiwaimadanoborazu-6678
2 жыл бұрын
人間嫌いの野良犬をてなづけるのクッソムズいと思うんですが
当時頭捻らせてパズルと文字の解読を自力でやったおもひで。 こう言う謎と言うかロマンあるのポケモンの良い所ですよね…
小学生のころ、親にローマ字教えてもらって読んだ思い出 ただし「TSU」の表記を知らなくて、なぜか間に「A」を補って ポケモン像「助くる」と解読し、 古風な言い回しかな、などと納得してしまっていました 改めて見直せて助かりました 解説ありがとうございます! 今からでもこの物語が公式で掘り下げられることを願って
当時GBAでクリスタルやってたから画面が暗すぎてパズル解くの難しすぎた思い出。画面が見やすくなっただけでこんなにも簡単に見えるんやな!
オープニングがくっそ懐かしい 何か嬉しくなってしまった(笑)
どうでも良いけどキキョウシティのBGM本当に大好きなんだよね
金銀って第1世代と違って直接的なホラー要素はない代わりに、「不気味」「謎が残る」と捉えられる要素が凄く多いんですよね。 2つめのオムナイトの遺跡の草むらに限定で、ドーベルが出現するのも遺跡と何らかの関係があったりして…
@getterray7603
Жыл бұрын
古代人類はきっとドーベルの尻尾の絵の具を使って壁画を描いていたりして。
22:00 ポケットプリンタのエラーBGM大好きでよくプリント画面放置して聴いてたなあ
「アルフのいせきで????かけながら歩くとかお前勇者かよお!?」と小学生時代の私が叫んでおります
穴の中のお供えものが昔からある感がしていることに今気づいた(きのみとかばんのうやくとかほしのすなとか
今回も動画投稿お疲れ様! いつも楽しみにしています。 ありがとう。
17:47 ギザ歯……砂塚あきらちゃんかな? 22:00 ちなみにここのBGMはリメイク版のHG/SSではポケウォーカーのBGMでアレンジされてるゾ
@umaru4869
3 жыл бұрын
なんか聴いたことあると思ったらポケウォーカーだったのか!懐かしすぎる…
有野課長がポケモンの生みの親田尻智から gのアンノーン(ゲームフリークのg)をもらって 全然喜んでなかったの思い出した
ホウエンの点字もそうだが、「文字」とポケモンにはなにか深い繋がりがあるのか…?
22:00 コメント見るとポケウォーカーでアレンジされてるみたいだけど ピカブイで通信する時もこのBGMのアレンジが流れるのでちょっと鳥肌&原曲知れて嬉しい
12:15 ここのちょっとした説明でも助かる
セルフリメイク!? 遺跡関係大好きだから嬉しいよガナヒビさん
今回も楽しかったゾありがとう
20:01 プリントエラーの曲凄い聞き覚えあると思ったらポケモンGOからピカブイにポケモンを転送するときの通信待機中の音や‼︎
ポケモン図鑑はHにしたくて、アンノーン図鑑はアルファベット順にしたかったからめっちゃ時間かけて頑張ってたけど、アンノーン図鑑Mくらいで力尽きた思い出
ガナヒビさんの動画見ながら 晩飯食えるのが幸せナンスわぁ
待ってました🎵月曜日のナイトルーティン
アンノーンくん、これからのシリーズで出番ないかと思うと泣けてきた めざパ生き返れ…生き返れ…
@efrenji0415
3 жыл бұрын
実際アンノーンの専用技にして復活させればいいと思うよ。 全員使えるようにしたせいで対戦環境が訳分からんくなった。
@user-dj9yf5mh3v
3 жыл бұрын
めざパ、アンノーンが使った時だけ全能力1ランクダウンぐらいしてあげろ
@user-vs5jx3iv4v
3 жыл бұрын
アンノーン弱くなってアンノーン生えるW
@efrenji0415
3 жыл бұрын
@@user-dj9yf5mh3v アンノーン専用技にしてどんなタイプでもタイプ一致で打てるみたいにすればいいよ。
@blackboshi3700
3 жыл бұрын
撃つ度にランダムで属性が決まるgo式で復活希望
20:42 アンノーン図鑑コンプしたシーンの所でA~Zにカーソル合わせてるところで下のアンノーン文字の所が変わってますけど何かしら意味が有るんでしょうか
@user-kq5ws4zi1k
3 жыл бұрын
Aだったらangry,Wだったらwantみたいにカーソルを合わせたアンノーン文字が先頭に来る英単語を表してるゾ
アンノーンは不気味で遺跡が怖かったイメージ パズルめっちゃ苦戦したなぁ
この動画のテーマだから言える! ポケモンカードの 遺跡をこえて のパッケージは大人になった今でもエモいッ!
長年この遺跡が謎過ぎて分からなかったので解明ありがたい・・・。
確か第二世代のアンノーンは各種類の出現率がA〜Zまで10/256ずつに振り分けられてるから最後のZだけ6/256になっててZの出現率だけ少し低いんでしたっけ? 昔ニコニコ動画に「れあ」って人が同じくポケモンの初代と第二世代のこういった小ネタや裏技を紹介してたのを思い出しました
@user-kq9qw2ql6x
3 жыл бұрын
また懐かしい物を、、、
@s.hr-vermouth656
3 жыл бұрын
そーですよ
この遺跡でラジオ聞くのが好きだった。
石像の数もちゃんと26本あるの細かいなぁ
石が手に入りにくいのはわざとそうなってるらしいです。 製作側としては初代と積極的に通信交換してほしかったらしくて。 というのが攻略本に書いてあった。
めっちゃ懐かしい、初めてやったポケモンだった
実況あり助かる…助かる…
プリンターエラー音好きなのめっちゃわかる。図鑑開いてしばらく聞いてた思い出
28:30 ローマ字は発音を優先させて表記するから、助詞の「は」はWAの表記で合ってますよ。
この前、ガナヒビネキの動画を寝る前に見てから寝るようにしたら、悪夢見がちで寝れない自分が久々に悪夢見ないでスッキリ見れた ほんとに感謝‥‥ 最近は寝る前に必ず見てるから同じ動画を6回近く見てる気が(
全然本編関係ないけどマリルはレベル50まで育ててあるのにチコリータは21とかで笑うw
4:17慇懃無礼な悪意笑っちゃう
金銀でなんかアンノーンの解読用の紙かなにかなかったっけ? あれ広げて解読してた記憶があるなぁ懐かし
パズル一度解いたら二度と確認できなくなっちゃうのがなんとなく勿体なくてずっと放っておいちゃってましたね・・・
この謎の音楽めちゃめちゃ怖かった思い出
@user-bu3ej7ue6w
3 жыл бұрын
いっかいとまって「っでーん」ってなるの怖いー
ワクワクして楽しかった思い出
なかなかに労力のかかる動画お疲れ様です
ガナヒビさんお疲れ様です!ポケモン図鑑に書かれている時代(昔、はるか昔、以前など…)を順番に並べたら、図鑑上最も古いとされているポケモン、最も新しい(未来の)ポケモンはそれぞれどれになるんだしょうね、気になりました。
東芝のような技術で図鑑を進化させた後でAKNMが揃えられるようになるんやなって
図鑑の仕様が新種の発見っぽい雰囲気出てて良いなぁ
自分もアンノーンはアルファベット順に捕まえるのにこだわりましたね。 通常図鑑の方もAが登録されるように何度もリセットしました。
アルフの遺跡と言えばアルセウスとシント遺跡、シンオウ地方との関係とかも気になりますね…確かアルフの遺跡を作ったのはシンオウ地方からジョウト地方に来た移民が作ったみたいな設定もあったはず…
@doamcbtr
2 жыл бұрын
ズイの遺跡にもアンノーン居るしね
18:27 ここ右下だけ捕獲失敗してて草
21:59 懐かしいBGMだ。 ちなみにこのBGMのリメイク版もあることを最近知りました
3:12デデドン(高音)
新作ポケモンアルセウスで登場したらアツいですね!
21:59これがポケウォーカーのBGMの元曲なのかw
リアルタイムで色違いのIのアンノーン捕まえてたけど、違いがいまいち分からずバグかと思ってた。 今更仕様知れました、ありがとうございます。
9:07 ねっとり具合すき
今丁度クリスタルやってるからタイムリー過ぎて嬉しち
カブトの下間違いは自分も良くやった記憶がある
アヴァンギャルドを予言するガナヒビネキ流石
ここの草むらにしか出ないネイティとドーブルも、遺跡の謎に絡めようとしていたのかな。 どちらも捕まえづらく設定されているけど、単なる偶然なのか…
図鑑登録がアルファベット順になるように捕まえてたのか…… すげぇな
GBなのに物凄いボリュームで凄いよね
30:09 どのくらい昔なのかにもよるし、そもそもアニメ時空だからみたいなところもあるけど、2009年のアルセウスの映画ではポケモンの事を魔獣って呼んでたっけか
昔は実況無しでしたね 実況付きリメイク嬉しい^^
プリンターのBGMは初代のバグ遊びでよく流れるからなんか怖い
アンノーン講習楽しかったです。
うぽつです。 そういえば、初代ポケモンでセレクトバグで100レベルに上げるのを重ねてやり続けたらステータスが1ずつ上がっていくみたいな噂が地元であったんですよねぇ。 もしよかったら検証してもらえたら幸いです。
OPが懐かしすぎる(笑)
イベントの全容全く知らなかった… 21:59 これHGSSのネットワーク関連の曲のベースか!
当時分からなかったがアンノーン図鑑で見られるアンノーン文字の羅列、Aならangry(怒り) Bはbear(熊) Cはchase(追跡)…って具合に多分これ全部英単語になると思う
ここの遺跡のパズルは遊戯王で言う1000年パズルと同じぐらい難しいんだろうなぁ(棒)
@MrTakabin
3 жыл бұрын
当時小学生だったけど攻略本無しじゃカブト以外解けなかったぞマジで HGSSで簡単になってて複雑な気分
@meguminOoniyme
3 жыл бұрын
@@MrTakabin そんなに難しかったっけ? 何となくやってたら出来たよ 周りも すんなり出来た人が半分くらいだった そういや みんなテトリス系好きな人だったわ
@MrTakabin
3 жыл бұрын
@@meguminOoniyme個人的には難しかったな、ヒントはあっても当時はパズルの解き方の鉄則も知らなかったし・・・
僕もアンノーンプリントのBGMが大好きでした。 ゲームのBGMに全く興味ない僕が、今で言う「神曲」と感じたのは後にも先にもこの音だけです。たしかここのBGMは小さめに設定されていて(?)耳を澄まさないと聴けない音であるということ、そしてこのBGMのレアリティも相待って、自分だけが見つけた宝物のような感覚でこの音を聴いていたことを覚えています。
映画ではンミィィィィィイイ゙でお馴染みのエンテイとだったのに なぜゲームではスイクンとコラボることになったのか、アンノーン しかも映画ではめちゃくちゃハイスペックなポケモンだったのに ゲームでは最弱にも等しい存在に せっかくクリスタルが出たんだから 金銀にはない追加要素もっとあってもよかったのに
カブトの石版目とか足とか左右どっちなのかわかんなくて地味に詰まった記憶
7:34 迫真パズル部思い出した
万能ごな:なんにでも使える ちからのこな:滋養強壮 毒消しの実:なんの毒を消すんでしょう(意味深) きのみ:事後にでも食べな!
大昔の高い技術・・・行け!アルキメデス!ソーラービームだ!
確かにポケットモンスタークリスタルをやっていましたアンノンノートを解析難しいかった
最初のメタモンかわいい
初代(赤)、ピカチュウ版、金銀、XY、とプレイしてきたものです。 カブトのパズルだけしか解けなかった思い出…懐かしいですね。 クリスタル版をプレイされているようですが、この版だと、ポケモンが出てくるとき、ちょっと動くんですね!知りませんでした…(正確にはこの版以降、ですかね。金銀では静止画だった気がします) アンノーンごとに動きに個性があるのが可愛いです。
@watashi-wa-tawashi
2 жыл бұрын
厳密には RSで一旦廃止→Eで復活→BWで常時アニメーション という変遷があります
ガナヒビさん ポケモンがBW世代からXY世代になり3D化したプロセスを模して バグ状況をポケットプリンタで印刷してその画像をあげる動画カモン🦆
クリスタルのOPすき
低学年くらいだったしパズル全然出来なかったな。。懐かしい。 知らないネタもあってよかったです。
ヨッ! 待ってましたぜガナヒビの姉貴! わいもずっとアルフの遺跡の謎がず〜っと解けなくて気になってたんですわ! パズルや遺跡の壁のアンノーン、不穏なBGM…絶対何があるやろと思って色々と探索したけどなーんか今いちまだ不明瞭なところがたくさんあって引っ掛かってたんですわ( ˘•~•˘ ) あとチューニングしてアルフの遺跡だけでしか聴けない謎のポケモンらしき鳴き声が聴けるのも初めて知りましたわ!
そうそう。クリスタルのホウオウが入手大変なんだよね。三犬の入手が必要だから時間がかかる。金から連れてくるのが簡単
@5671len1
11 ай бұрын
クリスタル単独でやるならワタッコを使うのが簡単だと思います。素早くて眠らせる技を使えますから。一部攻略本でもワタッコの使用が推奨されていましたから、ワタッコは三犬の捕獲を目的に産み出されたのではないかと思ってしまいます。やり方はレベルを40にしたワタッコを先頭にしてスプレーを使います。これで遭遇しやすくなります。で、うまく遭遇できたらまずは眠らせます。適当に弱らせたらボールを投げまくります。私はそのようにしましたね。金銀が使えるなら増殖の裏技が使えますから、マスターボールを増やして使うのもいいと思います。
洞窟BGMの早送りがすげえ祭っぽい
アルフの遺跡のbgm好き
サムネのアンノーン解読 → C R Y S T A L 20:41 アルファベット順だから解読できました。ガナヒビさんの努力と親切心に感謝。