POE 3.25 칼구르의 정착자들 업데이트 티저 4 - 아이템 퀄리티

Ойындар

3.25 칼구르의 정착자들 리그 티저 영상 네 번째로
아이템 퀄리티 효과의 변경을 예고하였습니다.
이것도 진짜 생각지도 못했던 부분의 개선사항이었는데요.
물리 기반의 공격 빌드 살아나나요???😋😋😋
POE는 서미누기와 함께!
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제가 방송을 지속하고 영상을 만들어 내는 큰 힘이 됩니다! 😊
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끝까지 시청해 주셔서 감사합니다. 다음 영상에서 만나요! 👋

Пікірлер: 11

  • @oldpoet
    @oldpoetАй бұрын

    엑트길이좀줄여!!!!

  • @user-tr4kj1yl5v

    @user-tr4kj1yl5v

    Ай бұрын

    늘어났어요 도적퀘 너프에 올킬 스킬포인트 1을 2장 지하실로 옮겨서 더늘어남

  • @oldpoet

    @oldpoet

    Ай бұрын

    @@user-tr4kj1yl5v 시바!!!안해

  • @user-lh1md1bf2h

    @user-lh1md1bf2h

    Ай бұрын

    저는 오픈런 많이하는데 오픈런 기준으로는 엑트도 재밌긴하죠ㅎㅎ (부캐 키울때는 엄청 귀찮.....)

  • @Sston2
    @Sston2Ай бұрын

    우주의 기운이 ’이번엔 플리커다‘ 라고 하는군요 😊😊😊 -플-

  • @minugi

    @minugi

    Ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ플리커 가즈아!🫨🫨🫨

  • @dongdong02
    @dongdong02Ай бұрын

    증가가 증폭으로 바뀌었다는게.. 아무 옵션이 안 붙으면 동일한데, 공격력이나 방어력 증가 옵션들이랑은 구분해서 곱연산으로 따로 적용된다는 걸까요? 피해 증가, 증폭 옵션 구분하듯이?

  • @minugi

    @minugi

    Ай бұрын

    기존에는 무기의 피해 x (물리 피해 증가 + 퀄리티)로 계산하였다면, 이제는 무기의 피해 x 물리 피해 증가 x 퀄리티로 생각하시면 될 것 같아요. 쉽게 물리 피해 증가량이 높게 붙을수록 퀄리티의 파워가 더 강력질거에요~

  • @user-eo9ob4bs2m
    @user-eo9ob4bs2mАй бұрын

    감사합니다

  • @user-wx4gy3nd4w
    @user-wx4gy3nd4wАй бұрын

    방어구까지 퀄 효과 좋아진다면 트릭스터에게 좋은 냄새가 킁카

  • @요술팬더
    @요술팬더Ай бұрын

    개쓸모없는액트 5까지면 충분하다 6ㅡ10까지 없애야됨

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