Подземелье - настольная игра | Правила игры 👻 Все допы!

Тәжірибелік нұсқаулар және стиль

Рискнёшь ли ты спуститься в мрачные глубины подземелье, дабы покрыть своё имя славой, а кошелёк набить звонкой монетой? hobbygames.ru/podzemele-category
Настольная игра «Подземелье» выполнена в лучших традициях героического фэнтези. Бои с ужасными монстрами, поиск магических артефактов, выполнение опасных заданий и развитие своего героя - в этой компактной коробке вы найдёте всё для увлекательных приключений, ожесточённых битв и грандиозных побед.
Каждая игра серии - это самостоятельная игра, полностью совместимая с другими наборами серии игр «Подземелье».
Время игры от 60 минут / 1-4 человек / от 12 лет
Язык: Русский
Производитель: Hobby World
Подземелье. Гробница Повелителя Мертвых hobbyworld.ru/podzemele
Повелитель мёртвых пробудился, и вместе с ним восстали из могил полчища нежити. На крик о помощи пришли могучие герои. Но хватит ли у них смелости, чтобы ступить в подземелье, где находится гробница повелителя мёртвых?
Подземелье. Царство Ледяной Ведьмы hobbyworld.ru/podzemele-carst...
С незапамятных времён ведьма Колизар скрывалась в зимних чертогах на границе царства людей. Но теперь пришла колдовская зима, и орды ледяных демонов наводят страх на южные земли! Осмелятся ли герои явиться в обитель Колизар и остановить её, пока весь мир не укутало морозное дыхание смерти?
Подземелье. Обитель чудовищ hobbyworld.ru/podzemele-obite...
Безумный колдун и алхимик Рамалит творит ужасные эксперименты в своём неприступном подземелье. От его творений нет спасу всем окрестным деревням: эти исчадия тьмы преследуют беззащитных крестьян и губят урожаи. Люди взывают о помощи к отважным героям. Хватит ли у них отваги проникнуть в смертоносную обитель чудовищ?
Подземелье. Драконы беспощадной пустыни hobbyworld.ru/podzemele-drako...
Давным-давно магия Тайных Владык превратила плодородные равнины Форлорнии в разорённые пустоши. От великой цивилизации остались жалкие развалины, и только горстки людей, известных как драканцы, выживают в суровой пустыне. Но и они в смертельной опасности. Повелитель драконов призвал легионы своих сородичей, чтобы покорить эти земли. Сможете ли вы дать отпор безжалостным огнедышащим тварям?

Пікірлер: 306

  • @boardgamesvideo
    @boardgamesvideo4 жыл бұрын

    Паблик игры: vk.com/public126150633 0:49 Цель игры 🎯 1:08 Ход игрока (Быстро) 😜 1:52 Подготовка игры 😵 Ход игрока 3:48 - I Фаза восстановления 👾 4:50 - II Фаза злодеяний 💩 - - 7:03 Битва! 💥💥💥 12:50 - III Фаза локаций 📍 и правила размещения 13:24 - IV Фаза подвигов 👻 - 13:24 - - Движение 🏃‍♂️ и правила Движения - 17:05 - - Исследование 👀 - 17:10 - - Розыгрыш карт славы (Карты Преимуществ и Сокровищ) 💎 - 18:35 - - Битва с Героем 💥 - 19:08 - - Выполнение заданий - Квесты! 🏆 21:07 - V Фаза сброса и дабора карт 21:53 - Дополнительные наборы 👛 - 22:25 - Царство ледяной ведьмы ❄️ (Приключения на поверхности / Поземные ходы / Оледенении ) - 25:15 - Обитель чудовищ и Драконы беспощадной пустыни 25:38 - Соло режим

  • @deniskopachevskiy3001
    @deniskopachevskiy30014 ай бұрын

    Добрый день. Понимаю что видео очень старое, но все-же. В видео ошибка в описании начисления урона. Так как на странице 12 вот такое описание - Символ удара: эффекты удара - описание всех послед- ствий успешной атаки в соответствующей форме. Т.е. по сути при успешной атаке наносится эффект удара и ничего плюсовать не нужно. Кроме получения раны могут сниматься очки славы и т.д., то что у казано на карте в разделе эффектов.

  • @tishaz6319
    @tishaz63194 жыл бұрын

    Наконец-то, первый понятный обзор. Правила непонятно написаны, видел обзоры тоже. И тут появилось это видео. Спасибо большое

  • @ald79

    @ald79

    Жыл бұрын

    Там нормально написано

  • @neiron17

    @neiron17

    10 ай бұрын

    В каких случаях повышается уровень героя?

  • @Dmitriy_Gromov

    @Dmitriy_Gromov

    9 ай бұрын

    @@neiron17 При выполнении задания,1 задание +1 уровень

  • @BraveAirsoft

    @BraveAirsoft

    8 ай бұрын

    И тут ошибка есть, например в объяснении дополнительных эффектов монстра при атаке =)

  • @contra669

    @contra669

    7 ай бұрын

    Согласен, правила шлак. Так и лежит коробка. В углу.

  • @Mr_Axell
    @Mr_Axell4 ай бұрын

    Мы для себя сделали еще два режима, слегка изменив правила следующим образом: один игрок играет за повелителя подземелий - в начале фазы злодеяний он берёт столько карточек риска сколько осталось живых героев и может их разыгрывать. В первом варианте герои выполняют задания по классической схеме - 2 личных и одно общее. А во втором варианте личных заданий нет - есть три общих. И ещё одно изменение сделали, чтобы повысить динамику - исследовать можно только если ты находишься в локации у которой есть "свободный" незанятый другой локацией "выход". И "исследованную" локацию ты должен прикрепить именно туда, если не подходит - исследование провалилось. А то некоторые умники сначала стоят на первой точке где их нельзя атаковать и исследуют а потом топают куда им там надо. Динамика теряется. Ну и опционально добавили вариант при котором за победу над монстром даётся повышение уровня.

  • @talbot177
    @talbot1773 жыл бұрын

    Мы играем, сначала выкладиваем полностю подземелье, оставляя последним карту локации на которой находиться нейтральный квести и кладем ее в самую даль. Так игра становиться более стратегичной и не нужно стоять на одной локации дожидаясь своего квеста + ко всему все видял где чей квест и кого нужно подтопить)) А так игра за свои деньги топ!

  • @Soviet_Hibiki
    @Soviet_Hibiki2 жыл бұрын

    Спасибо за разъяснение! В первый раз разбирался часа полтора, пытался сам сыграть, не вышло. Теперь я понял всё, и теперь я могу не только в соло играть, но и с игроками!!!

  • @nimever750
    @nimever7504 жыл бұрын

    Манчкин, который смог!!!

  • @Yurgen_Hide
    @Yurgen_Hide3 жыл бұрын

    Здравствуйте. Отличный разбор, все ясно, все понятно. Фил как родной уже. Всего доброго и удачи.

  • @user-kd1xo6qz2m
    @user-kd1xo6qz2m Жыл бұрын

    Огромное спасибо! Единственный НОРМАЛЬНЫЙ ролик с пояснениями!!!

  • @MFlyagin
    @MFlyagin4 жыл бұрын

    Лорел не могла на этапе вызова атаковать скоростью. У нее эта характеристика в ромбе. Значит она скоростью может только контратаковать.

  • @tvoy

    @tvoy

    4 жыл бұрын

    Да, действительно не могла!

  • @revelationx9852

    @revelationx9852

    3 жыл бұрын

    погодите, это ж и есть контратака? Нет? Что тогда контратака если не это? Сначала меня атаковали(Лорел) монстром, потом лорел контратаковала монстра скорость, что не так?:D Не понял

  • @user-ld1eb8ne9b

    @user-ld1eb8ne9b

    3 жыл бұрын

    @@revelationx9852 В игре есть путаница терминов, подозреваю, что из-за перевода. На этапе, когда монстр атакует Лорел - она может контратаковать только в той форме, которую выбрал монстр. Это и есть контратака (т.е. ответ на атаку монстра). А потом, на этапе вызова Лорел атакует первая (это не контратака, ибо она первая атакует, а монстр уже будет контратаковать). Лорел (и другие персонажи) не может атаковать скоростью, потому что она у неё в ромбе. Надеюсь, понятно объяснила)

  • @dreammusicforsleep8388

    @dreammusicforsleep8388

    2 жыл бұрын

    @@revelationx9852 Всё понятно там, просто не всем хватает интеллекта, когда монстр атакует и ты выкинешь больше урона на кубиках то ты монстру нанесешь урон (ещё раз, монстр атакует первый, но он же и получил урон=контратакой), таким образом атака Лорел это отдельное действие и выбрать можно только параметр в круге, а не в ромбе! Контратака происходит любым параметром какой выбрал монстр или нападающий игрок!

  • @truggvi5346

    @truggvi5346

    4 ай бұрын

    @@dreammusicforsleep8388 простите но когда ты пишешь правила их должен понять школьник если вы считаете что правила нормально объясняют а у кого-то интеллекта не хватило то правила написаны плохо. А как мы видим по комментариям многие правила не поняли или поняли по разному.

  • @ko-tyra
    @ko-tyra3 жыл бұрын

    На восьмой минуте закипел мозг....

  • @RuzzWelt
    @RuzzWelt4 жыл бұрын

    но ведь мигун в случае успеха наносит то, что написано у иконки, т.е. 2 раны, а не 1+2 раны. В правилах ведь про иконки написано "эффект успешной атаки". а атака успешная когда больше очков. А когда атака успешная - применяется результат успешной атаки и только лишь. Так если на фазе вызова игрок атакует монстра и выбирает форму атаки, то может выбрать такую форму, по которой у монстра нет иконки и не описаны раны. В таком случае даже если игрок проиграет монстру, то не получит ран т.к. по той форме битвы монстр не может наносить раны. Это к моменту 10:20

  • @moderiusnagaj6536

    @moderiusnagaj6536

    3 жыл бұрын

    Тоже интересен этот вопрос.

  • @user-ue9oy2hx5u

    @user-ue9oy2hx5u

    2 жыл бұрын

    Привет! Подскажи пожалуйста, что значит «двигаться в чужой ход»? Войти в локацию, в которой уже кто то есть?

  • @RuzzWelt

    @RuzzWelt

    2 жыл бұрын

    @@user-ue9oy2hx5u двигаться в чужой ход это когда действия соперника вынуждают тебя сменить локацию. например, при использовании проклятия которое позволяет переместить соперника.

  • @PashokRibakov

    @PashokRibakov

    2 жыл бұрын

    В правила драконов (стр.14) написано: "Пример: при успешном ударе в форме магии дракон наносит герою 1 рану" На карте написано тоже самое: наносит 1 рану. Так что нужно было наносить не 3, а 2 раны)

  • @production1854
    @production18544 жыл бұрын

    Отличный обзор! Доступный и понятный, а главное динамичный и без "спотыканий"!!! Спасибо за обзор! И у меня есть к вам один вопрос-рассуждение: Одно из условий победы в данной игре - Выполнение трех квестов! Герой начинает игу с уровня 1! Проходя каждый квест - игрок повышает свой уровень! И когда игрок выполнил 3 квеста - он достигает уровня 4 и имеет отличные показатели, но не может ими воспользоваться, потому что 3 квеста пройдены и игра закончена! Вопрос!!! Когда и при каких возможных условиях можно попользоваться уровнем героя 4??? (кроме СОЛО режима, там уровнем 4 можно еще воспользоваться, когда идешь к выходу из Подземелья)

  • @igreee21

    @igreee21

    2 жыл бұрын

    не помню точно, но по моему и в обычном режиме надо тоже до выхода из подземелья выйти

  • @user-kx1us5tb8g

    @user-kx1us5tb8g

    2 жыл бұрын

    Есть оригинальные дополнения, которые вроде повышают доступный уровень, вроде до 7 и появляются эпические и легендарные задания. Но в России они не локализованы и не изданы официально.

  • @production1854

    @production1854

    2 жыл бұрын

    @@user-kx1us5tb8g спасибо за ответ)) С Новым годом!!

  • @amoniy6125

    @amoniy6125

    2 жыл бұрын

    @@igreee21 нет, в обычном режиме нет такой необходимости.

  • @user-ep3fm6jl4t
    @user-ep3fm6jl4t4 жыл бұрын

    Дд! Вопросы по битве! 1) Могу ли я находясь в одной локации с другим игроком атаковать его в своей фазе злодеяний? Если да, то потом могу атаковать его при вызове в своей фазе? Разумеется за очки действия. 2) Атака=контратаке? Например если бы Мигун успешно контратаковал в результате атаки на него, сыграли бы его свойства удара? 3) Задание сопровождения. Если, например, я веду Пенелопу, но на меня накладывают перенос, теряю ли я ее или она переносится со мной? 4) Фаза сброса и дабора. Могу я сбросить карты преимуществ с руки? Вроде все вопросы, заранее благодарен!

  • @Stupayushiy

    @Stupayushiy

    4 жыл бұрын

    1) нет, в злодеяния только разыгрываются карты злодеяний и атаковать можно только монстрами 2)нет, эффекты удара действуют только для атаки 3)переносится, сопровождение теряется только после ПвП(ну или добровольно) 4)с руки - можно

  • @user-ko6er7lm7b
    @user-ko6er7lm7b4 жыл бұрын

    Спасибо за туториал! Хотелось бы видео по таким играм как Подводные города, Покорение Марса и серии Ужас Аркхэма (карточный и третьей редакции). Самые грамотные объяснения только у вас на канале!

  • @user-ob2vn9qe1v

    @user-ob2vn9qe1v

    4 жыл бұрын

    Ужас аркхема карточный есть на канале твой игровой (этот же блогер рассказыает) и правила, и летсплеи. Хорошо правила Денис рассказывал, не помню, то ли на твой игровой, то ли на канале Знаем играем. На канале Arkham Legends есть трехчасовое видео по правилам карточного ужаса, там до мелочей все разжовано

  • @MrMiralok

    @MrMiralok

    4 жыл бұрын

    Для Покорения Марса есть отличное видео по правилам на другом канале

  • @user-no4jp9iw4e
    @user-no4jp9iw4e2 жыл бұрын

    Огромное спасибо! Наконец-то разобралась!)))

  • @vladkos9314
    @vladkos93143 жыл бұрын

    Согласно механике нанесения урона 1 урон от пробоя при проверке со стороны атаки монстра + доп урон указанный на карте( как вы показали на видео). Кстати в правилах о маркировке на карте нет толком пояснения. Игра банально заканчивается едва начавшись. 2 слабых монстра и герой летит на "респ". Суммировать 1 дефолтивный и переменную урона на керте ка кто не логично... Сдается все же урон стоит расчитывать в рамках того что указано на карте. т.е. при пробое наносится 1 урон "бай дефолт" . Либо же если указано обратное (например монстр наносит 1+ урон) то согласно указанным значениям на карте. 2 за пробой героя и т.д. При таком формате игра получается согласно указанному времени порядка 60 + минут. Пересмотрите плиз ваши рекоменадации. И вопрос... Что сказано касательно момента если не двигаться ( пропустить ход и не тратить очки движения вовсе) как расчитываются начисления славы и риска? Банально все герои могут стоять на старте со значениями славы и риска 1. И просто тазить карты подземелья перемегивая колоду монстров. Динамика игры равна 0.

  • @andrewkachan4209

    @andrewkachan4209

    3 жыл бұрын

    Динамика равна знаниям по этой игре :) Если стоять и не тратить очки движения то риск и слава идет от той локации в которой ты стоял. Двум слабым монстрам надо минимум три успешных атаки провести( то есть три хода, а так как на их вызов тратятся очки риска то это еще больше)

  • @user-nu7he2kl8r

    @user-nu7he2kl8r

    2 жыл бұрын

    ВОТ ЭТОТ КОММЕНТАРИЙ В ТОП!!! Вопрос действительно важный!!!

  • @deniskopachevskiy3001

    @deniskopachevskiy3001

    4 ай бұрын

    Добрый день. Понимаю что видео очень старое, но все-же. В видео ошибка в описании начисления урона. Так как на странице 12 вот такое описание - Символ удара: эффекты удара - описание всех послед- ствий успешной атаки в соответствующей форме. Т.е. по сути при успешной атаке наносится эффект удара и ничего плюсовать не нужно. Кроме получения раны могут сниматься очки славы и т.д., то что у казано на карте в разделе эффектов.

  • @Captain_Corsa
    @Captain_Corsa6 ай бұрын

    О, нашел отличную соло-игру! Спасибо, Фил👍

  • @user-bc5ok7cu3s
    @user-bc5ok7cu3s10 ай бұрын

    Добрый день! Подскажите пожалуйста по расположению локаций. Их можно ставить верх ногами в начале игры, а так же в фазе локации?

  • @dasha_pavline
    @dasha_pavline10 ай бұрын

    Добрый день! Подскажите пожалуйста, вчера играли в первый раз и возник вопрос. Может ли игрок в свой ход не выполнить одно действие и сохранить его для контр атаки, верно?

  • @lofiju-gx9cs
    @lofiju-gx9cs9 ай бұрын

    в Ваших обьяснениях правил есть ошибки: - если карта монстра при броске кубика набрала больше очков, то ран герою наносится столько, сколько указано на карте. То есть, у вас в видео мигун нанес 1 рану, а потом вы прочитали что он должен нанести еще 2 раны. Это неверно, мигун должен нанести только тот урон, что написан на карте, то есть, только 2 урона. Во всяком случае, такими темпами игра закончится через 5 минут после начала, потому что у героев всего 6 здоровья. - Вы показываете что на этапе ответа Лорел Аланис атакует в форме скорости, но она не может это делать. Она может атаковать только в форме ближнего боя и магии, даже если это этап ответа. В форме скорости она может только контратаковать, например если бы монстр атаковал ее в форме скорости.

  • @Manarox2142

    @Manarox2142

    7 ай бұрын

    Точнее монстр наносит 1 рану если на карте не указано иное

  • @SegManSan
    @SegManSan4 жыл бұрын

    Класс ! Так понятно объясняете !

  • @hamyacha1998
    @hamyacha19983 ай бұрын

    Подскажите, что значит в заданиях "находясь у *** локации*, то есть я могу сделать это задание находясь в другой локации, рядом стоящей с локацией укащанной в задании?

  • @user-bv6bl3le2d
    @user-bv6bl3le2d Жыл бұрын

    Я не понял про фазу сброса и дабора карт . В конце хода обязательно сбрасывать одну или две карты ? или убирать их из активных ? или можно оставить и ничего не сбрасывать ? И во время атаки противника картой Монстра. (Атака-контратака- защита.) атакующий может на следующем ходу забрать карту в логово или опять атаковать противника или нет ? что происходит с картой, если никто не нанёс урон ?

  • @tonysobotka
    @tonysobotka3 жыл бұрын

    Отличный разбор игры, спасибо!

  • @user-xj6we3ff2e
    @user-xj6we3ff2e Жыл бұрын

    А сколько карт надо брать при подготовке в соло? Если так же 4, то все из колоды славы или я что-то не понял?

  • @user-cp2cq5ne7b
    @user-cp2cq5ne7b4 жыл бұрын

    Привет ! ) Есть пара вопросов : 1) В стартоввой локации указано , что здесь запрещены вызовы героям . Это означает , что а) Здесь нельзя сражаться герой vs герой. б) Здесь запрещены столкновения герой vs монстры и проклятия . в) Здесь вообще запрещны любые сражения ? г) Против героя находящегося в локации Вход и сам герой не может стать жертвой столкновений ? Мы играли эту локацию как " святилище" тоесть никаких битв и столкновений вообще. Как поступать правильно ? 2) Я немного не понял : у Вас на видео монстр с on-hit эффектом нанес 1 рану и еще+ 2 за эффект . В правилах указано , что нужно применять эффекты и количество урона, указанные в зависимости от типа боя. Как поступить правильно ?) 3) Параметр скорость в этой игре значит слишкком много , герой 3 уровня буквально летает по карте : возможно ли ограничить количество очков передвижения ? 4) Имеет ли анная игра кооперативный режим или набор сценариев ? если да то где их можно посмотерть ? (У меня есть 3 из 4 наборов кроме логова чудовищ). Спасибо за обзор , канал топ !

  • @boardgamesvideo

    @boardgamesvideo

    4 жыл бұрын

    Привет! 1) Здесь нельзя сражаться герой vs герой , про монстров речи на карте нет. 2) какая минута? 3) Настольные игры хороши, тем что никто не запретит вам использовать домашние правила)) 4) Хороший вопрос, посмотрим на BGG Спасибо!

  • @boardgamesvideo

    @boardgamesvideo

    4 жыл бұрын

    Кстати а почему не играть кооперативный режим по соло правилам?

  • @user-cp2cq5ne7b

    @user-cp2cq5ne7b

    4 жыл бұрын

    @@boardgamesvideo бой на 10:24 :)

  • @boardgamesvideo

    @boardgamesvideo

    4 жыл бұрын

    @@user-cp2cq5ne7b стр. 13 Игрок с наибольшим результатом проводит успешный удар и наносит монстру или герою соперника 1 рану. Помимо нанесения раны, успешная атака может иметь другие последствия - они указаны на карте столкновения после соответствующего символа удара.

  • @user-qw7vw8ew6p

    @user-qw7vw8ew6p

    4 жыл бұрын

    @@boardgamesvideo стр 12

  • @Rock-su7xw
    @Rock-su7xw Жыл бұрын

    Всё очень доступно и понятно объяснил но всё равно что-то постоянно упускаешь уже раз 6 пересматривать приходится но с каждым разом всё лучше и лучше получается 🤣 видос во 👍

  • @alexanderkot5479
    @alexanderkot54794 жыл бұрын

    Отличный обзор правил, спасибо! Сделайте плиз такой на Ужас Аркхэма третьей редакции, и цены ему не будет!

  • @boardgamesvideo

    @boardgamesvideo

    4 жыл бұрын

    Уже пилим, но как понимаете, там нужен крепкий рассудок и большое Знание

  • @Saigonoteki
    @Saigonoteki4 жыл бұрын

    Доброго времени суток. Отличный обзор. Есть первая и вторая коробки. Долго лежала на полке, сейчас снова захотелось поиграть. Вопрос немного не к игре, что за материал скатерти у Вас на столе?)

  • @sevradify

    @sevradify

    Жыл бұрын

    Привет купил большой столик для настолок,какую ткань посоветуйте

  • @user-um2cw4ht7l
    @user-um2cw4ht7l2 жыл бұрын

    ВОПРОС. Добрый день. Спасибо за обзор. 17:47 В видео вы разыграли железный нагрудник, положили на него 1 жетон и повесили довесок. Если вам наносят физ урон , для предотвращения урона, вы снимаете жетон. Что происходит на следующий ход? Жетон возвращается на карту? Или в следующий раз, для защиты от физ урона, надо сбросить карту нагрудника ( в Вашем случае можно сбросить довесок, а в последующий нагрудник)?

  • @pepperoni8870

    @pepperoni8870

    Жыл бұрын

    Тоже не могу разобраться с этим моментом

  • @Mr_Axell

    @Mr_Axell

    4 ай бұрын

    Жетон тратится и не возвращается.

  • @press_startTV
    @press_startTV Жыл бұрын

    Подскажите пожалуйста как у игры с реиграбельностью?

  • @perunov
    @perunov Жыл бұрын

    Как же классно рассказаны правила! Огромное спасибо!

  • @kurtlander4908
    @kurtlander4908 Жыл бұрын

    Подскажите, какой нужен размер стола длина и ширина (глубина)?

  • @user-kk2gt1sj4t
    @user-kk2gt1sj4t Жыл бұрын

    3:49 - "допустим мы уже сделали первые несколько ходов"... Как вы их сделали? Я ничего не поняла😔

  • @Jaingirlify

    @Jaingirlify

    5 ай бұрын

    В первый ход оба игрока получают +1 к риску и к славе. Этап злодеяний пропускается если у противника не достаточно риска длчтого чиобы сыграть карту злодеяний. Далее пошагово пройти всеэтапы.

  • @dimagovorun9413
    @dimagovorun94133 жыл бұрын

    Подскажите плз! В правилах в пункте "Подготовка к игре" на первой же иллюстрации написано: "Нельзя стыковать выходы к стенам". Далее в описании фазы подвигов: "Соседней локацией считается карта локаций, соединенная с локацией, где находится герой, любым выходом даже если это стена" Одно противоречит другому! Вот например на 4:35 слева от входа в данж лежит "проход" с героем. Сверху в этом проходе стена и она состыкована с нижним выходом казармы. Так точно можно? Доступ в этот проход есть из центра, а значит локация не оторвана, но он стеной блокирует нижний выход из казармы. Может рядом со стенами ничего не должно быть?

  • @user-lu4dg9yn4p

    @user-lu4dg9yn4p

    2 жыл бұрын

    В правилах не совсем точный перевод. Если быть точным, то локации должны стыковаться друг к другу таким образом, чтобы в любой локации был хотя бы один выход/вход, т.е чтобы в неё можно было как то попасть.

  • @mcfly5681
    @mcfly56814 жыл бұрын

    Давай Филл на все видео такие обзоры))

  • @72Akr
    @72Akr Жыл бұрын

    Спасибо за обзор! Подскажите стоящая игра (мнения так и не услышал) или можно что-то подобное, но более интересное приобрести? Спасибо

  • @denysbarakov

    @denysbarakov

    Жыл бұрын

    Очень крутая игра, за счёт цены, и реиграбельности пушка!

  • @suncore6865
    @suncore68652 жыл бұрын

    С двумя наборами надо выкладывать четыре стартовых тоннеля к каждому входу?

  • @user-ky4ce9jb9m
    @user-ky4ce9jb9m Жыл бұрын

    Доброго времени суток! У меня две части поверхности- "Царство Ледяной Ведьмы " и " Драконы Беспощадной Пустыни" При совмещении двух поверхностей происходит некий диссонанс в погодных условиях. По идее две поверхности можно совмещать вместе, таким образом получается, что в некоторых моментах игрок находится в пустыни где жара и следующая локация ледяное царство.... Не знаю как совместить эти две поверхности так, чтобы было логично в процессе игры. Я предполагаю, что две части поверхности не совсем совместимые. Две части подземелье можно совместить и будет интересно. Или же одна поверхность и одно подземелье. А вот что касается двух поверхностей, лично у меня как то не совсем стыкуется игра в процессе совмещения двух этих частей. Если есть рекомендации лично от Вас или же есть предложения, подскажите пожалуйста!!! Буду очень благодарен если свяжетесь со мной по этому вопросу или ответите в комментариях ;) 🥰😄😉

  • @sevradify

    @sevradify

    Жыл бұрын

    Я думаю тут больше зайдет как порталы из подземелья на поверхность так и из ледяных в пустыню

  • @giodezirc
    @giodezirc2 жыл бұрын

    все понятно, спасибо мужик!!!

  • @Alloniya
    @Alloniya2 жыл бұрын

    У меня 3 из 4х игр, Ледяную Ведьму еле выцепила. До сих пор эта игра мне очень нравится

  • @whitebird5253
    @whitebird5253Ай бұрын

    Доброго времени суток. В связи с выходом эпического и легендарного наборов возник следующий вопрос: в коробочках разные герои, или все одинаковые? Есть ли необходимость подгадывать нужную коробку из первых четырёх частей, чтобы она сочеталась с двумя новыми наборами (про змей и готовящийся к выходу с мертвецами)? Ведь в новых наборах карты героев с уровнями 4-6 и 7-9. Сочетаются ли они со всеми предыдущими?

  • @boardgamesvideo

    @boardgamesvideo

    Ай бұрын

    Этот набор уникален тем, что он относится к категории "Эпический", а значит позволяет совмещать наборы героического и легендарного уровней: для упрощения отслеживания своего уровня и соответствующих характеристик в набор были добавлены специальные пластиковые указатели, с помощью которых можно легко ориентироваться на карте своего персонажа. А также в набор будут добавлены переработанные карты персонажей из легендарного набора "Ярость богини змей" - специально для фанатов серии, которые пожелают пройти всё Подземелье полностью, начиная от первого и заканчивая десятым уровнем.

  • @Iradejaneiro
    @Iradejaneiro3 жыл бұрын

    Если есть, к примеру: 3 очка действия, и мне их точь-в-точь хватает дойти до нужной мне локации, нужно ли мне испытывать все тяжести и невзгоды на пути, например, условия входа на "мост троллей" или "логово щупалец"? То есть, "проскочить" их невозможно, верно?

  • @user-qe9zl2ou5k
    @user-qe9zl2ou5k4 жыл бұрын

    Здравствуйте, а существуют какие либо правила совмещения локаций двух наземных или двух подземных к комплектов? А также, Вы сказали, как при совмещении подземелья и надземных локаций перемещаться с поверхности под землю, а как перемещаться из под земли наверх? Как определять, какие герои где должны начинать, под землёй или на поверхности?? Подскажите ещё пожалуйста, как лучше совмещать все 4 комплекта в одной партии? Если увеличивается количество игровых комплектов, есть ли смысл увеличивать количество игроков больше 4ых? Есть ли какие либо оф правила, которые регламентируют это? Заранее спасибо)

  • @boardgamesvideo

    @boardgamesvideo

    4 жыл бұрын

    Персонажи поднимаются так же как и спускаются. Нет никаких рекомендаций по стартовой локации. Увеличение количества игроков увеличит и время партии, если же все с этим согласны почему нет?

  • @FridayTime0
    @FridayTime02 жыл бұрын

    Не совсем понятна механика использование карт славы, потому что в правилах отведен отдельный пункт для этого. Могу ли я использовать карты ответа из руки во время защиты? Или их обязательно надо выложить в инвентарь?

  • @leningrib7134

    @leningrib7134

    7 ай бұрын

    В инвентарь

  • @JulianHores
    @JulianHores3 жыл бұрын

    -Рискнёшь ли ты спуститься в мрачные глубины подземелье, дабы покрыть своё имя славой, а кошелёк набить звонкой монетой? -Да.

  • @Rock-su7xw
    @Rock-su7xw2 жыл бұрын

    Объяснил всё чётко лайк подписка 👍

  • @user-rm7uc1bn5b
    @user-rm7uc1bn5b4 жыл бұрын

    Очень не просто в этой игре разобраться. На первый взгляд кажется что такая маленькая игра, не будет такой замароченной. И ещё, обязательно использовать фазу злодеяний? Возможно ли играть в месте с друг, другом. А не против.

  • @Stupayushiy

    @Stupayushiy

    4 жыл бұрын

    можно попробовать играть вдвоем по правилам соло игры, но это будет не так интересно

  • @user-vl9eu1xq2e
    @user-vl9eu1xq2e Жыл бұрын

    как называется трек играющий на фоне ?

  • @andrfisheye
    @andrfisheye4 жыл бұрын

    Фил, можешь объяснить🙏как я понял в фазу злодеяний на розыгрыш серых карт (проклятья) ты не тратишь свои будущие очки действия, а вот на розыгрыш красных карт (столкновения/монстров) тратишь, так как на стр.12 (раз в свой ход за одно очко действия вы можете начать битву) и тогда в фазу подвигов (если у меня всего например 2 скорость/действия ) у меня уже остаётся 1. Правильно ?)🙏спасибо за видео

  • @Stupayushiy

    @Stupayushiy

    4 жыл бұрын

    и на проклятья, и на столкновения очки действия не тратятся, только очки риска, если иного прямо не указано на карте. под битвой, на которое тратится очко действия, имеется в виду нападение на другого персонажа своим персонажем или нападение на монстра в фазу вызова

  • @elsantoz8780
    @elsantoz8780 Жыл бұрын

    Привет! А подскажите, когда только начинается игра и все персонажи находятся на входе в подземелье, первый игрок, который ходит, пропускает фазу злодеяний?

  • @pvlbgmlv

    @pvlbgmlv

    11 ай бұрын

    Только если у него нет с собой карт злодеяний,стоящее 1(именно столько у каждого игрока в начале игры)

  • @Legat_Q
    @Legat_Q Жыл бұрын

    А где приобрести можно? На Хобби пишут, что сняли с производства ((

  • @user-eb8ww2zf4g

    @user-eb8ww2zf4g

    Жыл бұрын

    Валберис Озон В лавках где продают игры по подобию

  • @AndruSalan
    @AndruSalan3 жыл бұрын

    12:56 как раз рассказываете про правила стыковки карт локаций и как же режет глаз слева сверху "Казармы" и "Проход", которые не стыкуются правилами!)) Но то такое. Спасибо большое за этот обзор, потому что правила действительно написано крайне недружелюбно для понимания, а в видео всё предельно внятно.

  • @user-mv8jf3ef1k

    @user-mv8jf3ef1k

    3 жыл бұрын

    я думаю там нет ошибки, потому что вход в локацию есть через другой путь, а вот если выкладывать в линию и там выход заблокирован, то да

  • @agatagt1746
    @agatagt17462 жыл бұрын

    За использование подготовленной постоянной карты нужно платить каждый раз? Например потратила очки, подготовила ее, в следующем ходу хочу ее использовать, то снова плачу?

  • @kelfee5149

    @kelfee5149

    Жыл бұрын

    Вы разобрались в этом вопросе? Тоже он мучает. Особенно карта посох телепортации, как понять когда его можно использовать и тратиться ли при каждом использовании очки славы или только лишь при выкладывании этой карты в инвентарь а затем по одному жетону здоровья из резерва, и так пока они не кончатся. Буду признателен если поможете разобраться)

  • @user-bj8zd3rc6w
    @user-bj8zd3rc6w2 жыл бұрын

    если я получил левел ап и у меня скорость выросла, мне добавляются очки действий в этот ход или в следующий только?

  • @amoniy6125

    @amoniy6125

    2 жыл бұрын

    Только в следующий

  • @ruis949
    @ruis9493 жыл бұрын

    Объясните пожалуйста , в какой момент вообще используется контратака? Я так понял что это тип атаки, в виде ромба. Но я не пойму в какой момент боя она действует

  • @AlexLeeder87

    @AlexLeeder87

    3 жыл бұрын

    Контратака - это бросок, которым защищающийся сопротивляется атаке по нему. В результате контратаки получается тот самый результат, с которым сравнивается бросок атаки. По сути это защита, которая может нанести урон атакующему, если превысит бросок атаки.

  • @cats42334
    @cats423342 жыл бұрын

    Какая часть на твой взгляд самая интерессная была из 4х ? Хочу две взять 1у с поверхностью 2ю с подземельем , но не знаю какие интереснее. Можешь посоветовать ?

  • @boardgamesvideo

    @boardgamesvideo

    2 жыл бұрын

    Я бы взял 2 с подземельем, выход на поверхность замедляет игру.

  • @boardgamesvideo

    @boardgamesvideo

    2 жыл бұрын

    Точнее у меня уже есть все 😂

  • @arshanskiysergey2791
    @arshanskiysergey27914 жыл бұрын

    15:40 "он будет считаться открытым пока открывший его герой не покинет локацию?" Это где вы такое правило прочитали? На фазе восстановления все двери вроде как закрываются, так что он будет считаться открытым только на этом ходу, причем не важно покинул герой локацию или нет.

  • @boardgamesvideo

    @boardgamesvideo

    4 жыл бұрын

    стр.17 Б (блокированный выход): преодолейте угрозу, указанную на пиктограмме выхода, или потеряете 1 очко действия. Если вы провалили проверку и очков действия у вас больше не осталось, считается, что выход открыт, но ваш герой остался в прежней локации. Поставьте фишку героя на выход, чтобы не забыть, что он открыт. Чтобы перейти в другую локацию, герою придётся потратить 1 очко действия в следующем ходу.

  • @boardgamesvideo

    @boardgamesvideo

    4 жыл бұрын

    hobbyworld.ru/download/rules/Dungeoneer_rules-web.pdf

  • @arshanskiysergey2791

    @arshanskiysergey2791

    4 жыл бұрын

    @@boardgamesvideo да, вы правы. Не понятно тогда зачем про фазу восстановления написали что "Восстанавливаются ловушки, заново блокируются выходы". Т.е. до этого они были открыты получается? Как такое могло быть? В этой игре реально трудно разобраться.

  • @arshanskiysergey2791

    @arshanskiysergey2791

    4 жыл бұрын

    а, до меня дошло. Если сначала ходили вы, и вы открыли дверь и вышли через нее, а потом начинается мой ход, то в мой ход эта дверь сразу же закрывается, т.к. у меня начинается фаза восстановления. Тогда это все имеет смысл, согласен.

  • @spartanezleonid3972
    @spartanezleonid39723 жыл бұрын

    Здравствуйте. Посоветуйте, пожалуйста, что-то наподобие этой игры. Важно, чтобы с возможностью игры соло и чтоб партия длилась не более 1 часа (или меньше). Я новичек и не знаю - возможно, есть более крутые и стоящие игры, на которые стоит обратить внимание. Спасибо.

  • @sevradify

    @sevradify

    Жыл бұрын

    Нашел какие?)

  • @spartanezleonid3972

    @spartanezleonid3972

    Жыл бұрын

    @@sevradify Сундук Приключений с допами и Герои Теринота. Есть еще Звездные империи с космической тематикой.

  • @sevradify

    @sevradify

    Жыл бұрын

    @@spartanezleonid3972 как тебе Герои Терринота,тоже на них поглядываю? А насчёт сундука-не слышал,посмотрю.Спасибо.А Звёздные империи прикупил Фронтир,он вроде как само то и для соло есть немало сценариев и для компании,если вдруг будут желающие.

  • @spartanezleonid3972

    @spartanezleonid3972

    Жыл бұрын

    @@sevradify Есть еще Вальхалла с соло-режимом, но мне не очень зашло. Есть другие, более крупные игры, но мне они не подходят.

  • @sevradify

    @sevradify

    Жыл бұрын

    @@spartanezleonid3972 Вроде слышал карточный Ужас Аркхэма есть соло режим.А вообще игр немало,но большинство имеющие соло режим в компании раскрываются куда сильнее.

  • @golsvkretvd8028
    @golsvkretvd80283 жыл бұрын

    Я могу совмещать карты из этого набора с картами из другого набора? (например, из набора "Гробница повелителя мёртвых"), то есть могу перемешать карты из разных серий и играть с этой большой колодой карт по какому то конкретному сценарию? (например, перемешать карты из "Обителя чудовищ" и "Гробница повелителя мёртвых", и играть с этими картами по сценарию" Обителя чудовищ"?)

  • @belov928

    @belov928

    3 жыл бұрын

    да. я так играл. просто замешал два набора

  • @_Noriega
    @_Noriega11 ай бұрын

    Привет! Может ли кто нибудь подсказать несколько моментов? Заранее спасибо. 1. Вот на фазе подвигов я потратил 1 очко на передвижение в темный туннель с ловушкой, при этом у меня есть карта заданий с заданием связанным с темным туннелем 1.1. Обязательно ли проходить через ловушку или можно сразу выполнить задание? 1.2. если мой герой не смог пройти проверку при прохождении через ловушку и положил набок обязательно ли поднимать персонажа за ещё 1 очко действий или можно не поднимать и что тогда будет? Закончиться ли в таком случае мой ход? 2. Если мой персонаж не прошел проверку на ловушке, то при его подъёме надо пытаться одолеть ловушку ещё раз? Или ловушка будет деактивирована, и я смогу выполнить задание если останутся очки действий? Возможно вопросы глупые, но это действительно то что мешает мне на данный момент) буду благодарен всем кто ответит.

  • @pvlbgmlv

    @pvlbgmlv

    11 ай бұрын

    Ты выполняешь только действия на выходе из локации,не на входе в другую(игнорируйте условия выходов локации,в которую герой входит) Ловушка отнимает 1 очко здоровья,вы говорите про яму.Если упадете в яму Яма как единственный штраф не дает тебе двигаться-потрать 1 очко действия-ход не обязательно должен быть закончен 2.Коротко:яма,где вы падаете-в центре комнаты,вы туда падаете,только когда ПРИХОДИТЕ Ловушка вас не останавливает,но может нанести 1 урон,когда ВЫХОДИТЕ из локации

  • @_Noriega

    @_Noriega

    11 ай бұрын

    @@pvlbgmlv понял спасибо!

  • @RyuSparda
    @RyuSparda4 ай бұрын

    А карты столкновения должны разыгрываться на другого игрока разве не только в той локации, на которой сейчас текущий игрок? Как в случае с битвой герой на героя.

  • @user-lp9mx5sn9g
    @user-lp9mx5sn9g Жыл бұрын

    добрый день, вопрос имея 2 набора можно ли играть 5-8 игроков????

  • @pvlbgmlv

    @pvlbgmlv

    11 ай бұрын

    Можно,но комплект себя быстро исчерпывает в этом случае

  • @user-lu4dg9yn4p
    @user-lu4dg9yn4p4 жыл бұрын

    Спасибо! Ваш обзор прояснил некотрые моменты в которых мы сомневались. Из правил не всё до конца было понятно. Единственное, так и не поняла, зачем на картах монстров указан параметр скорости? Не помню чтобы в игре он когда-то применялся.

  • @boardgamesvideo

    @boardgamesvideo

    4 жыл бұрын

    Так ведь с помощью скорости можно атаковать и контратаковать!

  • @user-lu4dg9yn4p

    @user-lu4dg9yn4p

    4 жыл бұрын

    @@boardgamesvideo Странно. В правилах сказано "нельзя назначить форму битвы, для которой на карте нет символа обычной атаки (круглый символ)". А все символы скорости как у героев, так и у монстров обозначены символом ромба. Поэтому не понятно в какой ситуации можно было бы использовать скорость в виде атаки.

  • @krusoner182

    @krusoner182

    4 жыл бұрын

    @@user-lu4dg9yn4p в базовом наборе, скорость в виде атаки есть у "Шерака" из карты заданий. Также некоторые ловушки имеют круглый символ скорости, что по сути будет являться проверкой по которой будет проходить фаза. Для героев значение скорости предназначены не для атаки, а для защиты от таких проверок как некоторые ловушки, "Шерак" и тд., а также как очки действия.

  • @user-lu4dg9yn4p

    @user-lu4dg9yn4p

    4 жыл бұрын

    @@krusoner182 Это я знаю) Но вы говорите о параметре скорости у героев, а мой вопрос звучал иначе - "Зачем параметр скорости указан на картах монстров ?"). У монстров этот параметр в ромбе и они не могут совершать атаки с помощью него, а так же монстры не имеют очков движения и не передвигаются по подземелью.

  • @ptovoda84

    @ptovoda84

    4 жыл бұрын

    @@user-lu4dg9yn4p вам же ответили выше, если вы проводите контратаку, то можете выбирать любую форму атаки - силу, магию или скорость. Если вы контратакуете скоростью, то для этого и есть параметр скорости на монстре, чтобы сравнивать значения суммы выпавшего броска кубика и параметра скорости

  • @dragonmartison9246
    @dragonmartison92463 жыл бұрын

    Здравствуйте, как повысить уровень персонажа? Заранее спасибо!

  • @andrewkachan4209

    @andrewkachan4209

    3 жыл бұрын

    в награде выполненного задания

  • @pvlbgmlv
    @pvlbgmlv11 ай бұрын

    Можете объяснить,если кто есть тут У всех параметр скорости в ромбе-зачем он тогда у монстров,если и у всех героев он в ромбе?

  • @user-rd7ir7qy1j
    @user-rd7ir7qy1j3 жыл бұрын

    подскажите пожалуйста, можно ли играть вдвоем (ведущий и игрок) либо одному?😁

  • @boardgamesvideo

    @boardgamesvideo

    3 жыл бұрын

    Привет! Это не ролевая игра, можно играть вдвоём конечно. Также предусмотрен весьма интересный соло режим. И к тому же игра очень хорошо терпит домашние правила.

  • @spil_v_rusalochke
    @spil_v_rusalochke Жыл бұрын

    Подскажите, нужно ли тратить очки действий, чтобы разыграть карточку монстра за риск другого игрока?

  • @farfor4417

    @farfor4417

    Жыл бұрын

    Нет

  • @user-jw5sx1vm9w
    @user-jw5sx1vm9w3 жыл бұрын

    Я правильно понял - когда герой берет уровень, у него повышается количество очков действий (сапог на карте героя), и соответственно, если их например уже 3 (на предыдущем уровне было 2), то он может переместится 3 раза за ход?

  • @prabel1988

    @prabel1988

    3 жыл бұрын

    Верно

  • @arshanskiysergey2791
    @arshanskiysergey27914 жыл бұрын

    16:15 почему вы решили что "Ловушка +2 к угрозе" будет работать только если герой туда зашел в свой ход? А если я повелитель подземелий его туда переместил проклятьем а потом вызвал туда ловушку, то +2 к угрозе работать не будет что ли? Откуда такое правило, интересно.

  • @boardgamesvideo

    @boardgamesvideo

    4 жыл бұрын

    стр. 18 Преграды действуют на героев, которые вошли в данную локацию, двигаясь в свой ход. Если герой двигался в чужой ход, преграда на него не действует.

  • @arshanskiysergey2791

    @arshanskiysergey2791

    4 жыл бұрын

    @@boardgamesvideo да, спасибо, вы правы.

  • @sammyel4eg
    @sammyel4eg2 жыл бұрын

    А казармы и проход, так можно выкладывать?

  • @PetronikAbook
    @PetronikAbook3 жыл бұрын

    Почему к результату урона монстра добавили +1 урон? Как я понял, если результат написан, то применяется он, если нет, то 1 урон, а не всё вместе.

  • @andrewkachan4209

    @andrewkachan4209

    3 жыл бұрын

    потому что там на карте написано, что в ближнем бою он наносит две раны

  • @1Dok1PlayGames
    @1Dok1PlayGames2 жыл бұрын

    Обзор очень интересный и динамичный. Но как в этом всем разобраться новичку и свободно играть самому? Столько нюансов и возможностей. Что после просмотра в голове просто каша.. ( до этого в настольные игры ни разу не играл. Заинтересовался на днях просто увидев на прилавке магазина) ..

  • @user-lu4dg9yn4p

    @user-lu4dg9yn4p

    2 жыл бұрын

    Подземелье не самая лучшая игра для новичков. Хотя я сама с неё начинала. Сложность правил и множество нюансов может отпугнуть новичков раз и навсегда и отбить желание играть в настолки. Советую начинать с других игр. Посмотрите в Ютубе подборки настольных игр для новичков. Там тожеиесть на что обратить внимание 😉

  • @amoniy6125
    @amoniy61252 жыл бұрын

    Вопрос 1 можно ли в фазе злодеяний ходить против нескольких игроков если у меня достаточно карт, а у них достаточно риска? 2 как победить Нарда (у него 2 очка здоровья) против него нужно провести две успешные атаки? Можно ли их сделать за один ход?

  • @denysbarakov

    @denysbarakov

    Жыл бұрын

    1) Можно. 2) Что-бы убить этого монстра, нужно провести две успешные атаки. Думаю если драться с монстром, то ему, если повезёт, можно нанести одну рану, а потом, если хватит очков славы, сделать вызов, и сразиться с монстром ещё раз, что-бы нанести ещё одну рану.

  • @amoniy6125

    @amoniy6125

    Жыл бұрын

    @@denysbarakov Спасибо

  • @Tatarinman1993
    @Tatarinman19932 жыл бұрын

    Всем привет, я недавно только начал играть в настолки, такой вопрос, у меня три набора подземелья, как не перепутать колоды карт?Если например с картами поверхности все понятно, то как с картами подземелья врагов и сокровищ, как их отличить, заранее спасибо.

  • @gbolter2800

    @gbolter2800

    2 жыл бұрын

    А зачем отличать?)

  • @Tatarinman1993

    @Tatarinman1993

    2 жыл бұрын

    @@gbolter2800 чтобы все по порядку было, к каждому набору все таки своя колода, не?

  • @gbolter2800

    @gbolter2800

    2 жыл бұрын

    @@Tatarinman1993 нету способа, только запоминать, я долгое время играл только в 1 часть и хорошо запомнил все карты.

  • @Tatarinman1993

    @Tatarinman1993

    2 жыл бұрын

    @@gbolter2800 я вчера только нашёл способ, там арты например снизу надпись на всех картах, 2005 года в обители чудовищ, а в гробнице повелителя мертвых 2003, 2005)))

  • @Suslik_Kras

    @Suslik_Kras

    2 жыл бұрын

    Привет, в левом нижнем углу каждой карты есть рисунок, это эксклюзивный рисунок каждой части и приятной игр). Это в правилах написано

  • @ihorkostash8509
    @ihorkostash85094 жыл бұрын

    где б взять епические квесты? а то 4 уровень не при делах, та и вообще игра кажется незаконченной, три квеста маловато.

  • @andrewkachan4209

    @andrewkachan4209

    3 жыл бұрын

    в другом наборе, в первых двух таких нет

  • @shytikshytik9492
    @shytikshytik94924 ай бұрын

    А как например сразиться с главным боссом?? Если играть в двоем и все задания выполнили?? (

  • @maxim-glushko
    @maxim-glushko3 жыл бұрын

    4 фишек сапожка не хватает. Чтобы не путаться со здоровьем. Я правильно понимаю: с Гробницей можно сочетать Обитель чудовищ, используя один вход и стыкуя карты лабиринта в смешанном стиле?

  • @hitrovan967

    @hitrovan967

    2 жыл бұрын

    Сочетаются друг с другом все наборы в любом количестве, просто если какие-то наборы с картами поверхности, а другие - с картами подземелья, то тогда строится одновременно два подземелья с 2 входами и связью через порталы. Более подробно можно посмотреть этот момент в правилах Царства Ледяной Ведьмы или Драконов беспощадной пустыни. Если же два подземных набора или два с поверхностью, то да, все как вы сказали

  • @danblackfox
    @danblackfox5 ай бұрын

    а пробовал кто нить играть в нее по принципу D&D с ведущим и погружением в истории? Поделитесь опытом, думаю оч круто улучшит процесс!

  • @alfmario8036
    @alfmario80363 ай бұрын

    что бы провалились с этим объяснением, особенно удивило объяснение : допустим вы сделали несколько ходов… это как понимать, вы же не рассказали как их сделать

  • @slav3nin

    @slav3nin

    3 ай бұрын

    И правила написаны не очень, и в видео накосячили тоже неплохо так))

  • @HildaHelen
    @HildaHelen4 жыл бұрын

    Спасибо огромное! Правила - действительно не очень хорошо написаны. Смотрела геймплеи - там тоже ошибки случаются. Спасибо!!!

  • @MrMiralok

    @MrMiralok

    4 жыл бұрын

    На самом деле правила полные. Сколько бы у меня вопросов не возникало, в итоге оказывалось, что ответ написан в правилах и я просто не достаточно внимательно прочитал или что-то забыл.

  • @ilnuryulaev7533
    @ilnuryulaev75332 ай бұрын

    если смешать 2 части игры, могут ли играть 6 человек ?

  • @user-fx2pd1dn5v
    @user-fx2pd1dn5v3 жыл бұрын

    При игре с несколькими изданиями можно ли увеличить количество игроков? Не сломаем ли мы, в этом случае, механику игры?

  • @user-zu7zs3sb3c

    @user-zu7zs3sb3c

    3 жыл бұрын

    Я думаю можно) но смотрите сами, как вам удобно, ибо пока до вас дойдёт ход, может много часов пройти😸

  • @andrewkachan4209

    @andrewkachan4209

    3 жыл бұрын

    вроде до 6 расширяет, надо в правилах читать

  • @Vitalia_Q
    @Vitalia_Q3 жыл бұрын

    Ааа! Объясните нужно ли платить за монстров из логова при розыгрыше или нет?

  • @AlexLeeder87

    @AlexLeeder87

    3 жыл бұрын

    Нужно

  • @Dk-ii1rg
    @Dk-ii1rg3 жыл бұрын

    А каким правилам следовать , если соединяете 2 набора поверхности ?

  • @user-hz5hi5xf3q

    @user-hz5hi5xf3q

    3 жыл бұрын

    Просто в общую кучу мешать, там ничего сверх естественного делать не надо.

  • @belov928

    @belov928

    3 жыл бұрын

    @@user-hz5hi5xf3q я так понял играть лучше двумя наборами смешанными, либо под землей либо на земле. или какими интересно вообще?

  • @ivansuchilin6370
    @ivansuchilin63704 жыл бұрын

    Все бы ничего, но этот базовый счетчик...

  • @boole_cat
    @boole_cat2 жыл бұрын

    Как учитывать очки действия, ни каких фишек нет для этого, тупо в голове держать?

  • @TheDrjackkill

    @TheDrjackkill

    2 жыл бұрын

    Можно использовать кубы для этого

  • @difaigon1700
    @difaigon1700 Жыл бұрын

    Так скоростью же нельзя атаковать, чеел..

  • @radfikplay7405
    @radfikplay74052 жыл бұрын

    Какой набор лучше брать

  • @boardgamesvideo

    @boardgamesvideo

    2 жыл бұрын

    Первый и с драконом!

  • @radfikplay7405

    @radfikplay7405

    2 жыл бұрын

    Спасибо!

  • @user-it7nv1jt1t
    @user-it7nv1jt1t4 ай бұрын

    Получается пока ты не закончишь все фазы другие не могут ходить?

  • @tweak2864
    @tweak2864 Жыл бұрын

    Автор, где купить можно в настоящее время царство ледяной ведьмы?

  • @speedy_gonzales5670

    @speedy_gonzales5670

    Жыл бұрын

    только на барахолках-авито

  • @angelussilverhead5817
    @angelussilverhead58173 жыл бұрын

    Я что-то не пойму... Это переиздание первого подземелья? Вроде, параметры у Лорел и Крона отличаются от тех, что были раньше. Не помню, чтобы у этих героев были нулевые характеристики. И разве может та же Лорел бросить вызов в форме скорости, если она имеет занесена в ромб?

  • @andrewkachan4209

    @andrewkachan4209

    3 жыл бұрын

    не может, автор оговорился

  • @Panda-wk7oo
    @Panda-wk7oo2 жыл бұрын

    Можно ли отобрать личное задание сопровождения??

  • @krisfebruary4017

    @krisfebruary4017

    Жыл бұрын

    Да,можно ,если нападешь на соперника

  • @user-tr5zt3jh7m
    @user-tr5zt3jh7m Жыл бұрын

    Я так и не что нужно делать когда кидаешь кубик?? Я должен кинуть кубик и что дальше?пойти столько раз сколько на кубике или что?

  • @user-zy5df4cg1m
    @user-zy5df4cg1m Жыл бұрын

    А как в этой игре подымать уровень?

  • @speedy_gonzales5670

    @speedy_gonzales5670

    Жыл бұрын

    выполнение задания - 1 уровень

  • @user-fn1pk8sc9s
    @user-fn1pk8sc9s2 жыл бұрын

    Сможет ли подросток разобраться в этом? Задумка игры нравится, хочу купить какую то настолку, думаю что эту, но боюсь что не разберусь в ней

  • @denysbarakov

    @denysbarakov

    Жыл бұрын

    Всё поймёшь! Главное это повторение.

  • @russkli6181
    @russkli61814 жыл бұрын

    Класс есть все четыре

  • @user-ff8ok2rj6d

    @user-ff8ok2rj6d

    3 жыл бұрын

    Какой лучше?

  • @russkli6181

    @russkli6181

    3 жыл бұрын

    @@user-ff8ok2rj6d гробница повелителя мертвых

  • @user-ff8ok2rj6d

    @user-ff8ok2rj6d

    3 жыл бұрын

    Спасибо

  • @TheTZblade

    @TheTZblade

    3 жыл бұрын

    @@user-ff8ok2rj6d они все хороши) По сути, меняется только антураж, геймплей тот же самый, так что кому то и одного набора достаточно, но мне игра зашла и я купил их все)

  • @user-uc5sw9yz1k
    @user-uc5sw9yz1k2 жыл бұрын

    Никак немогу понять пункт правила для одиночной игры "Порядок хода такой же, как в обычной игре. Исключение составляет фаза повелителя подземелья. Вместо неё используются случайные столкновения"

  • @dmitriikovalenko4738
    @dmitriikovalenko4738 Жыл бұрын

    Заняв трон тирании, герой который сел на трон, может убить любого игрока на дистанции за один ход?

Келесі