✔️ ПОДВОДНЫЕ ЛОДКИ: НОВЫЙ ТЕСТ 👍 СТАЛО ХУЖЕ World of Warships
Новая итерация тестирования подводных лодок усложнила жизнь этому классу техники. А что думаете вы по подлодках?
✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮
Если вы что-то выиграли на стриме:
✰ Сделайте скриншот, удостверяющий выигрыш
✰ Зайдите в наш сервер Discord / discord
✰ Введите в поиске пользователя Lleksa#8135 и отправьте ей скриншот
✰ Ждите вашего приза в следующую среду
✰ Видеоинструкция: • КАК ЗАБРАТЬ СВОЙ ПРИЗ ...
✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮
✰ Озвучка "Пиратский Флаг": mega.nz/#!tLpx...
✰ Озвучка "На Привозе": mega.nz/#!ASwA...
✰ Скачать игру World of Warships: goo.gl/OeZGmp
✰ Как попасть по отсчету с нами: goo.gl/IQHDJE
✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮
Характеристики компьютера:
Процессор: Intel Core i-7 8700
Материнская плата: MSI 360 Gaming Plus
Пямять: 1 планка HyperX Fury 32GB DDR4 2666
Кулер: DeepCool Maelstrom 240T Blue
Корпус: Zalman Miditower N3
Видеокарта: MSI GeForce 1080ti 11GB
SSD: Kingston 120 GB, HDD: Seagate 3Tb
Клавиатура: Defender Nova
Мышь: Razor DeathAdder Elite
Наушники: RedSquare Tempest 7.1
Звуковая карта: Tascam US-2x2
Микрофон: sE Electronics V7 Billy Gibbons
Камеры: Logitech Brio, Logitech c922
Кресло: DXRacer Iron
✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮
✰ СЕРВЕР DISCORD: / discord
✰ Telegram канал: t.me/turryandll...
✰ Наш канал на Twitch: / turry_ru
✰ Наша группа ВКонтакте - turry
✰ Наша группа в Facebook: / turry
✰ Ник в Steam: Turry (фотка с бегемотом)
✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮
✉ Подпишись на: / @turry_ru
✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮
#worldofwarships #wows #Turry #Турри
Пікірлер: 548
Чем хуже - тем лучше !(с) Студия Леста. Товарищи игроки ! Вы должны понимать всю глубину наших глубин !))
Саня, Манёвр торпед был шикарен, сначала кинул в одного, потом зафокусил другого, пока он уклонялся от одних т., другие ему под 90° углом вошли!
Даёшь боевых дельфиновъ!
@user-in4kq3fd4h
4 жыл бұрын
Подводные береты!)))
@user-fp8nv7ty5p
4 жыл бұрын
баланс сделают грамотный будет интересно
@user-kf7sb7rc9n
4 жыл бұрын
@@user-fp8nv7ty5p Они к этому балансу будут идти три года. К этому времени все разбегутся.
@user-sn7br7zv8b
4 жыл бұрын
Мины наше всё!!!
@user-vg7ee5bz3s
4 жыл бұрын
Ещё корабль на подводных крыльях
Весёлый итог:вводят подлодки,выводят ЛК и тяжёлые крейсера...Ибо если твои эсмы слились на точке-ты превращаешся в корм не способный ответить НИКАК!!!(надводного положения нет)Напоминает игру на Кюрфе: видишь шимины торпеды,а отвернуть не можешь,наверное для этого у него ГАП...)))Теперь я понимаю чуваков которые в начале боя палят в воду...Они тренируются убивать подводки под водой!!!)))
Года четыре назад, после релиза многие кричали "давайте подлодки, где подлодки". Как сейчас помню. И вот они, эти подлодки...
@rednero7437
4 жыл бұрын
и там кричал я тоже))Но зная вг если они сказали что подлодок не будет это 100% что будет)
Первая торпеда направо, вторая прямо, третья налево. Считаешь до 15-ти и наводишь на цель... Рулишь такой на эсминчике, тут красиво, там красиво... И тут бац, три торпеды от одной подводной лодки, с разных, ватьмашу, сторон!!!
@2000denis2000
4 жыл бұрын
ахахах))
В танках колесники и двухстволки, в маленьких танках летающие ракеты птур, а у вас тут смотрю тоже не лучше все.. эх варгеиминг куда ты катишься
@RyadovoyRine
4 жыл бұрын
А из картохи ушел еще в 2012, где-то, тогда мне не верили, что все летит в тартарары) Теперь верят))
@vsevolodlegierung
4 жыл бұрын
@@RyadovoyRine и 8 лет наблюдаешь?
@RyadovoyRine
4 жыл бұрын
@@vsevolodlegierung сует ютуб в предложки, и иногда захожу посмотреть про корабли, думал, может там что-то хорошее будет) Но они как с момента выхода ползают по стеклу, так и ползают там) Сует, наверное, потому, что в Naval Action поигрываю, тематика схожа.
@user-of5vj8pb5j
4 жыл бұрын
А во что играть тогда, прошу совета
@RyadovoyRine
4 жыл бұрын
@@user-of5vj8pb5j я играю в Eve Online, если осилишь - лучше не найдёшь проекта
После Silent Hunter на это тяжело смотреть без смеха
@ilyailya3911
4 жыл бұрын
эта ботва плавает и еще сцука видит сколько у нее под килем, на карту нажимать не надо, курс прокладывать не надо, секундомер нахуй не нужен чтобы тут с торпед попасть, так еще и видит всё вокруг)))))
если подлодки будут в общем Рандоме - все, игру можно удалять это 1,000% единственная надежда, что для них сделают отдельный режим, если нет - досвидос, это без вариантов
@rednero7437
4 жыл бұрын
Онлайн подрастет.Народ руки выпрямит научиться думать.по сути пл это пт.Проект варшипс станет полноценной игрой.
@user-ct8mb8kw7e
4 жыл бұрын
главное отбалансить нормально, по большей части: у ПЛ: добавить шноркель авику: добавить ПЛ-авиацию, датчик керосина(типа кислорода на ПЛ), сменить авиацию на ястреб\штурмовик и противолодочный\бомбер\торпер
@chockovad6934
4 жыл бұрын
Подлодки, не поверишь, БУДУТ в рандоме. Это на полном серьёзе
@ornrus6182
4 жыл бұрын
Та иди уже давай, не кто не держит. Придут другие, более толковые ребята.
@mikv2846
4 жыл бұрын
@@rednero7437 это сарказм? Онлайн упадет до пары тысяч. Торпеды вообще надо убрать.
Чушь какая то а не механика
1. В надводном положении лодка должна идти быстрей линкоров но медленнее крейсеров. заметность в надводном положении чуть чуть ниже эсминцев от 5 до 5.5 км. С самолетов очень мало заметна там подумать надо. 2. На перископной глубине скорость немного медленнее линкоров. Заметность снижается но не существенно. 3. Подводном состоянии скорость существенно снижается заметность зависит от скорости лодки. при нулевой заметность падает до нуля. Но вечно она там сидеть не может. Вроде и историчность не нарушена и к балансу можно подвести подрегулировав все показатели.
во всем этом УГ мне интересен в основном один вопрос - как обеспечить эсминцу (тому что будет бомбить эту подлодку) отсутствие противодействия ДРУГИХ кораблей команды подводника???? ПО ВОПРОСУ ГЛАВНОГО КАЛИБРА И СТРЕЛЬБЫ ПО ЛОДКЕ! 10-43 тайминг. а не главным ли калибром как раз наносится урон по лодке твоего союзника? вроде бомбежки нет.....
@rednero7437
4 жыл бұрын
поиграй в стелл океан и посмотри как там.чтоб вопросов не было. По сути от туда и берут инфу .
Задумка интересная. НО! Тяжелые корабли всегда шли в сопровождение с эсминцами по периметру. Обнаружить лодку при таком построении было как 2 пальца, поэтому подводные лодки никогда не нападали на такие конвои. А если и нападали, то только с максимального расстояния и то если суда шли постоянным курсом.
Мое мнение если и вводить их. То только с надводным положением. А подводное и перископное положение ограничено временем разрядки аккумуляторов и кислорода (получиться что то типа дымов у эсминца).
@rednero7437
4 жыл бұрын
Че вы так боитесь пт?))
Смотрю видео и поймал себя на мысли: за последние две недели в игру заходил от силы раза четыре, и то по часику. И это не связано с загруженностью - просто даже снежинки уже не нужны как-то. Не тянет, и ломки никакой. ))) Господа разрабы, задумались бы - ваша игра реально перестает вызывать интерес )))) Хотя...кому я говорю? Они же пока лбом не уткнутся в задницу - хрен подумают. Слава самолетикам! )))))
@user-uh4lv5oq2l
4 жыл бұрын
у меня было такое интерес потерял пол года почти не заходил. потом вернулся мне прем аккаунт дали на неделю. снова играю
@avsadeyt
4 жыл бұрын
@@user-uh4lv5oq2l это делают , чтоб снова не уходил . Даже с прем , тоже не охото играть
@george907126
4 жыл бұрын
Вартандеру слава!!))
@Naviador
4 жыл бұрын
А по мне слава другие делают игры. С более интересной и сложной миханикой. Дали прем на 14 дней. Я наверное в другую пойду гонять а то чтото тут чесно. полный отстой.
@alexandrbelousov154
4 жыл бұрын
Самолёты хорошая была игра... Теперь там одни боты остались
Однозначно вернуть надводное положение - основной вид перемещения п\л в Первую и Вторую Мировые! Был выход лодок на ударные позиции только в надводном положении. Что курят разрабы? В таком убогом виде, лично меня не цепляет эта "игровая механика"...Уныло....
@user-ku2zj8jj7g
4 жыл бұрын
ну еще может изменят все ..пока тест идет..пушки на лодках тоже были, надо их!!!
@user-mc5vf1os5n
4 жыл бұрын
Дай большинство были пл в надводном положении,только в конце второй мировой немцы поняли ,что пл должен быть больше под водой и скорость болльше чем у надводной. У них это получись с пл 21 -ой серии. Плюс надо кислород набрать. Леста мутит как всегда...
@rednero7437
4 жыл бұрын
тут как бы аркада.скорости кораблей не реалистичны.Разрабы в правильном направлении курят.
@user-uh4lv5oq2l
4 жыл бұрын
насколько я знаю торпеды пускают с перископной глубины. Так делали немецкие подлодки.
@user-ct8mb8kw7e
4 жыл бұрын
@@user-ku2zj8jj7g может еще и шноркель добавят? да и датчик керосина на отродья плоских повесят - хз, реально мутят нереально
Последний гвоздь в крышку гроба
@user-ku2zj8jj7g
4 жыл бұрын
да не норм будет))
Действительно нужно вернуть необходимость всплытия, иначе куча ситуаций 1х1 лодка против лк по тем же очкам будет издевательством. А при всплытии дать любому кораплю пелинг или рлс наводку где сейчас лодка. сделать их менее мобильными для наказания за ошибки (при всплытии легко ваншотнуть с гк, пмк, никаких им аварийных команд и модулей, по этому при сквозном и погружении расценивание как затопление)
Всплыл вопрос...-а нахрена???
Варгейминг отторпедил своих игроков!
Можно ввести подлотки. Убрать мини-карту. Подлотка видит только цель на определенном расстоянии и в надводном режиме. Скорость в надводном режиме маленькая как и моневренность. Пускай плавают и ищут цели. В таком случае возможно шансы уравняются
Хорошо что я вовремя перестал играть... владельцам линкоров пламенный привет...
@ArturVodorez
4 жыл бұрын
Взвимно) Привет от линкоровода.
Это фигово, линкоры и крейсеры страдают от торпед эсминцев, а ещё и подлодки так вообще пиздец
@Sonofhroft
4 жыл бұрын
Крейсеры страдают? Может руки чинить надо?
Какой же бред ...... Кроме наркоманов в команде разработчиков нет адекватных людей ?
@user-ku2zj8jj7g
4 жыл бұрын
нужно с лодками вводить и средства борьбы с ними...а еще я видел на подлодках пушки..их тоже надо сделать...короче все пока очень сырое на мой взгляд)
@rednero7437
4 жыл бұрын
Бред? а то что авики в бою это не бред?)) и то что торпы у эсминцев бесконечные тоже не бред? или дымы когда эсминец тебя видел а ты нет.Когда по факту не видят оба(да игровая условность)так и с подлодками.
@user-dy6ye9bf3f
4 жыл бұрын
@@rednero7437 После ввода подлодок . Либо вымрут линкоры и все пересядут на крейсера . тк лодки будут топить в основном линкоров а те ответить не смогут . Либо подлодки будут настолько убогими - что играть на них будут только 1-2% игроков .... как щас и произошло с авиками. Именно это и бред.
@rednero7437
4 жыл бұрын
@@user-dy6ye9bf3f не вымрут подлодка может стрелять токо носом это раз и по 2 торпеды.Я уже играл в стел океан когда один на линкоре бегал от двух подлодок.тоже думал вот имбы за мной плавают.Но нет я держал подлодку на расстоянии и когда всплывала топил ведь под водой было 10 узлов у неё над водой 20 .потопил обе.одну тараном.Линкоры не вымрут узлов больше.подлодка не может как авиация и как эсминцы кидать на лево на право торпеды.+в стел акент был арт прицел (спутник) и ближний бой у них ручной а не как тут автомат что не подойти из угла.Поэтом любой выстрел будешь знать.Это бояться надо авикам.
@user-dy6ye9bf3f
4 жыл бұрын
@@rednero7437 Чтоб от подлодки бегать - её надо видеть . Линкоры подлодку видеть не будут. И лодки всплывать не будут - будет просто спам САМОНОВОДЯЩИМИСЯ торпедами из полного инвиза ... Причем на наведенные торпеды не будет работать ПТЗ . Здорово да ?
Уже совсем скоро, на всех мониторах страны !!! Шикарные бои "Смоленков" с подводными лодоками! )))
че нельзя чтоль как в реале сделать, скорость подводную узлов 7-10 и надводную 15-20 и в путь, любой лк в таком положении уйдет и дальность торп снизить до уровня засвета в надводном положении, а подлодки чтоб светились подводой в зависимости от скорости, при нуле чтоб не светились вообще и все не у кого гореть не будет. Тут на подводной лодке интерес будет цель выслеживать и лк в случае обнаружение подводной лодки свалить сможет. ну и точки запретить им захватывать
@rocks9601
4 жыл бұрын
Вот это хорошая задумка, а не. То что я вижу
@Sonofhroft
4 жыл бұрын
И нахрен они нужны не захватывающие точки?
@Hail_stones
4 жыл бұрын
@@Sonofhroft ну значит захват только в надводном режиме
если делать исторично или по уму - то чем выше уровень лодки тем больше ее автономность на батареях и кислороде , тем меньше КД (больше бк) . То есть первые левелы должны быть по сути ныряющие лодки - что то типа полупогружных эсминцев - как оно и было на самом деле . то есть основное оружите это артиллерия и торпеды - основной скил это незаметность - благодаря малым размерам . основная задача пройти незаметно куда то в тыл всплыть и напихать снарядов , если близко то торпед . лодки должны так же легко ушатыватся артой в надводном положении как те же эсминцы . с ростом левела ботльше упор на торпедные аппараты и уход от артиллерии . электричество -- главная фишка его это скрытность , если лодка полностью погружена то ее маскировка максимальна и она идет на АКБ , на перескопной глубине лодка идет на дизелях ее скрытность падает на допустим 70% , ну и при полном всплытии все понятно и так - это по сути обычный эсминец . Насчет наведения торпед это полная херота . Лодка должна только подсвечивать цель - гидролокатором , пускает торпы она как обычный эсминец - вот только дальность ее обнаружения надводными кораблями намного меньше - потолму пускать торпы она может почи в упор - но только когда идет на АКБ - без перископа . НУ и главное не стоит забывать что лодка включившая гидролокатор себя тут же раскрывает - если рядом находятся два корабля противника то ее место будет засечено с точностью 100% . То есть геймплей ПЛЛ должен быть такой же унылый как они юзались в реале . Это стоянка на точках прохода кораблей противника и внезапные атаки , никаких погонь за кораблями тд и тп . Возможно диверсионные вылазки в тылы в поисках авианосцев и тп . НАсчет возможности боротся с лодками противника - во времена ВОВ это было практически невозможно да и особо негде , да и незачем . То есть со стороны кораблей - ПЛ не должно быть видно вообще , места обитания это за мысами тд и тп - внезапный приход торпед в борт и тп , либо утонувший в тылу авианосец . Электричество лодка тратит на подводный ход , во время скрытных переходов и выход на точку атаки - все больше ничего . Больше левел лодки больше подводная скорость на АКБ и дальность хода . ТО есть лодка должна быть похожа в игре на арту , арзвернулась в одной точке (то есть погрузилась и стоит слушает кто проплывает вокруг ) . Нет никого , всплываем на перескопку и летим на другую точку . Опять погружаемся и стоим ждем врага - когда он подойдет в нашу зону обстрела . То есть никаких боев в открытой воде и тп - это вообще бред - такая лодка в реале находилась на раз и закидывалась бомбами . Своими повадками лодка напоминает Щуку в береговом камыше - если мы говорим о лодках 1й и 2й мировых войн . Еще можно было бы ввести мины - это одно из важных орудий как ПЛ так и кораблей . Меньше будет бесмысленных катаний кругами . Потому как сейчас бой в кораблики больше напоминает свалку истребителей времен первой мировой . Вобщем лодка должна быть невидимой , основная задача уничтожение надводных кораблей из засад . Топить ее должны быстро если лодка рядом и особенно если она на перескопной глубине или в надводном положении . ПЛ времен ВОВ были картонные и сделаны из говна и палок - именно потому их и погибло тысячи .
Отдельный режим боя ,да и вообще ввели бы выбор боя режим ,нужны авики или эти сраные лодки и тогда увидят WG ,то ли направление они развивают.
@user-ct8mb8kw7e
4 жыл бұрын
лодки - убийцы авиков, если их правильно отбалансить - игруха зайдёт, я эсмовод, точно буду играть на лодке, чтоб только завалить авика
@addammkidd7269
4 жыл бұрын
Лесте похуй на всех, их введут, и многие уйдут, я тож ливану
@Pech4nka
4 жыл бұрын
@@user-ct8mb8kw7e Искренне надеюсь что авикам добавят эскадрильи с глубинными бомбами!
@user-ct8mb8kw7e
4 жыл бұрын
@@Pech4nka так это хорошо - еще с десяток типов куриц добавить, чтоб авиководы успевали ими рулить, да и уход под воду никто не отменял, а без света круто в дымы бомбить? - тотоже, а это не в дым, а в воду, до жопы будут ГБ на авиках, главное незаметно подойти к авику и отправить суку на дно
Если сравнить видосы танков,лодок,самолетов то получится что везде лажа...
Так ведь для ПвЕ оно и год назад (или больше?) уже было играбельно, с 3-мя положениями лодки. Разве нет?
Что бы лодки смотрелись более реалистично надо играть в Silent Hunter
Надводное положение нужно возвращать по любому, а иначе это просто полная фигня. Линкорам тогда вообще житья не будет.
Чтобы пополнить энергию не обязательно всплывать, достаточно замедлить ход до 1/4
Опять же, обнаружил крейсер лодку, получается лодка и уйти от него не может. Хм.
Было норм. Летишь с крейсерами в надводном. Как становится жарко в перископном положении на заднем ходе вливаешь тонны урона почти в упор. Тебя естессно обнаруживают, заряд батарей тратится в 2 раза быстрее и вскоре хош не хош а ты всплывёшь.
А что лк будут делать против подлодок? Такое чувство что там нарки какие то эту лабуду придумывают
@user-ng4xp8pw2m
4 жыл бұрын
Ну какие линкор в 2к20? Чел, ща либо на эсм нцах гоняй, либо на авиках. У авиков прицел и урон, а у эсминцев влияние на бой. Все другие тупо массовочка
@user-ev4wi1em6i
4 жыл бұрын
ну с авиками прокатило-же + теперь еще и ПЛ трахать безнаказанно будут красота!!1111
@user-ng4xp8pw2m
4 жыл бұрын
@@user-tf1wk4gn8e ну да. Я ранговые на вике играл. Там лк либо дохнут с 0, либо на базе афк, чтобы в конце пиу пиу и звезду сохранить. Не убьешь там эсма и он соло вынесет вражеский авик. А без авика даже если 3 линкора живы, то им пипа от вражеского. Вот вообще не вижу, чтобы линкоры как то на бой влияли. А вот то что они приятная дамажка для авика или эсма с дымами - это по кд вижу. Особенно когда союзные эсмы трупаки, то твои линкоры вообще ничо не видят а их из дыма на фул хп долбят. Мегаполезные корабли, самые нужные
@user-os8tu8gt9v
4 жыл бұрын
то же что ты на лк делаешь против эсминцев, хаваешь дерьмо и идёшь на дно
@mercedesbenz4096
4 жыл бұрын
@@user-os8tu8gt9v да по ходу
Бесконечный воздушный запас... сразу представилась картина, как с респа дал полного ходу на глубине к вражескому авику, и-и-и ....))) Из той же серии мысль, что тереться у края карты станет бесполезно, когда и если ПЛ ввведут
Постоянно какие-то одинокие торпеды, проходящие сквозь корабль, начали встречаться в игре. Я так и подумал, что тест подлодок.
ничего хуже не видел........
Ну наконец то подлодки долго ждали теперь можно играть в полноценную игру а не в недо проект. Насчет тех кто ноет)) если что авик это баржа и игра не про авиацию а про корабли.я был против ввода авиков потому не играл с момент збт в этот проект. Насчет подлодок поиграйте в стелл океан.чтоб понять механику.и там все сбалансировано идеально. Линкор силен против линкоров ,крейсеров,эсинцев,авиков у линокра есть арт прицел есть ручной огонь ближнем +пво авто и руч. Крейсер может коцать линкоры топить подлодки, топит эсминцы +пво.ну и авики. Эсминцы сильны против эсминцев,линкоров,подводок и авиков.Но сделано проще на эсминце легче подойти к линкору так как ближний огонь ручной а не автоматический и косой как варшипсе.Торпеды не плывут на 30-40 км максимум 10 км поэтому на эсминцах проще заходит в ближний удобно. Подлодки.Сильны против авиков,линкоров,подлодок. Ну а авик силен против всех но даже в стел океан они не запаривали так как в варшипсе. Сколько играл не подгорало не от подлодок не от авиков так как игра умеет в баланс + дымы могут покупать все что сбалансировано. Я не понимаю прикола играешь за эсминец выпускаешь дымы тебя не видят а ты видишь) в реале такого не было ты тоже не видишь визуально противника.да Это аркада а не симулятор не путайте.В стел океане дымы работают именно так не ты не тебя не видно.Опятьже правильно. Торпеды ограничены не бесконечно что опять же баланс. Если линкор не может утопить подлодку он плавает по карте от неё) скорость у неё 20 узлов в надводном тоесть вылезла мочишь.Так играл в стелл океан и угрозу не видел оставался на линкоре против 2 подлодок и не че отлично.У подлодки токо 2 торпеды на носу и плывут они в одну точку когда эсминец может спамить ими не парясь в любом положени.Вы об этом тоже забываете)).Просто вы ноете от того что играть не умеете.Раз каждая новая техника разрывает вам пукан))). Насчет реализма.какой может быть реализм в аркаде??? вы давно у врача были?)).Реализм в аркадной игре)))). Игра не загнеться) нави филд не загнулся очень странно)))) а ведь должен был. У меня много друзей кто фаниться от флота не один не сказал что пл убьет уже мертвую игру. Варшипс мертворожденная игра.Подлодки прибавят онлайн.
Ну если в средуху они не пойдут , а будут как то отдельно... Только стату портить )
Забыл? Игры от вг это уже не исторические шутеры про технику , а капустодёр
"Союзные глубинные бомбы не наносят урон". Яснопонятно.
Это надо сделать отдельным сценарием, для начало
Да лааааадно .... ща плюнул , на Кениге гоняю - удовольствиеее - выше крыши ! так еще и пишут - вованыч - тащи ... кайф !
А противо корабельными ракетами ЛК не хотят оснастить?
СДЕЛАЛИ ПОЛНОЕ Г 1) лодка должна элементарно уничтожатся любым классом, и с самолёта и с линкора... 2) лодку должно быть видно только в движении и когда она использует сонар. 3) полноценное надводное положение с функционирующим орудием которое должно легко поджигать корабли. 4) при движении в подводном батареи должны разряжатся. Весь геймплей должен быть построен на том,что бы прятатся. и при обнаружении легко дохнуть. естественно 5) автонаведение торпед вырезать. 6) добавить кислород что бы вынуждать лодку всплывать. зарядку батарей производить только в надводном положении.
Бред
в Игре "Стальной Океан " Уже Давно Подлдки плавают, Крейсеры Сбрасывают Бочки и подлодка Взрывается! а так подлдки токо торпеды пускают!
@NOFEAR1982AS
4 жыл бұрын
Ну там пл тоже могла пострелять с "ГК", но правда так эсмов попугать. Конечно изначально еще с самого начала в варшипах, меня всегда смущало наведение торпед на цель. А именно маркер движения противника. Главное это народ не смущает) В стилл ошене, как раз такого нет. И на той же пл проблематично бороться даже с линкором. Хотя там и инерция в угоду не подрыва пуканов и убрана)
Картоха слилась и теперь корабли идут ко дну =)
Самолётов на дне больше чем подлодок в небе. Нужно чтобы подлодки летали. (с) Леста.
Как только лодки введут в рандом игре хана!
А мне интересно. Стояльцам за камнями приходит толстенький полярный лис. Ждём-с. :)
*подводная лодка под водой" - буль-буль-буль... Свистать всех наверх! XD
Тогда у линкоров должен быть не только самолёт разведчик но и бомбер с глубинными бомбами, как и у авика.
Это подводное УГ добьет в гавно и так умирающую игру!!!
@rednero7437
4 жыл бұрын
Игра уже мертвая вышла.Подлодки подтянут онлайн.
Ну если объективно, то с подлодками играть почему бы и нет. Но тогда надо их сбалансировать очень сильно и механику подлодок переделывать. Ну и тогда состав команд больше сделать. Что бы 12 кораблей, ну и 3 подлодки.
По моему под ПЛ надо заново переделывать механику игры)))
Обкуреный бред. Если такое вводить, то только в отдельной резервации.
Тоесть в одной команде остаются корабли без глубинных бомб в любом количестве а с другой 1 подлодка и ей никто ничего не может сделать? круто-круто... а то что её не ловят на сонар и пеленг а торпеды ловятся тоже очень интересная история...
У разработчиков еще много интересных идей, вот только онлайн упадет до нуля быстрее, чем они смогут их все реализовать)
Интерасно, что курят разрабы?
а мне кажется это прикольно,только нужны методы борьбы с ними,соответствующие методы обнаружения,гидросамолеты?
Под водой очень реалистичная скорость, надо ещё быстрее
В рандом им явно ещё рано. В Операции, почему бы и нет. Не знаю, пока, что сказать. Концепт сырой. С одной стороны, это самый не заметный и опасный класс кораблей. С другой, почему бы не дать возможность обнаружения ПЛ ГАПом?
@rednero7437
4 жыл бұрын
в рандом и токо туда.Это не збт.
Катал эти подлодки .ну такое себе радует одно что они в особом режиме.можешь устроить полноценный бой???на подлодках???и еще вопрос а кд уменьшается???при перезарядке кораблей???или все время по 30 секунд будет????
Санька , Санёк , а скажи мне что будет делать авик с этой проблемой ПЛ??
Ядерное оружие введут в игру? Американцы испытали свой заряд в 1945году, СССР в 1949 году... А многие корабли в нашей игре построены в 50х и 60х
Искренни надеюсь что авианосцам добавят новые эскадрильи с глубинными бомбами!
В это еще играют ? Круто тогда. Смотря на такое я понял почему гадзины начали с катеров.
Подводный таран. Теперь я видел всё.
Это надо было еще при открытии обт вводить, а теперь нужно ли оно кому-то?
Свистать всех наверх!? Ар ю того? Правильно говорить все вниз! На подлодках
Кроме того, нужно разработать систему плюшек, для координированной работы нескольких классов, например, авика и Линка, эсма и крейсера. Идей для улучшения качества игры можно много взять) однако, всегда разочаровал очень долгий допил качества разрабами (как в танках) вышли в 11-м, а играбельно стало последнее время только.
@user-ng8sc3vx1n
4 жыл бұрын
По мне дак в 11-12ом были самые играбельные танки.
Подводное положение заменить на надводное - в ресурсы добавить CO2.
игра логично развивается, не надо бояться чего то нового, надо развиваться вместе с игрой)
Море можно было и красивее сделать: рыбки, водоросли, медузы, солнечные лучи, киты, скаты, рифы, кораллы. Или я не разглядел всего этого с телефона?
@gwinbleydd_4866
4 жыл бұрын
У меня комп не потянет
Чтобы не всплывать можно набрать скорость 1/4 энария восстановится
Мда, помню я те времена, когда разработчики усерались говоря о том, что подлодок в и гре не будет.
Что бы лодки в WOWS смотрелись реалистично нужно их сделать в Тундре
Мне понравилось. Но только в качестве фана на тесте. На кашалоте первый же бой семерых завалил. U-69 тяжелее давался.
А сабатон кричал вам про кригсмарине, кричал и кричал, а вы не понимали...
Ну тогда пора уже и противолодочную авиацию делать на авики
подводные лодки во второй мировой войне использовались для борьбы с гражданскими/грузовыми судами, но никак не боевыми кораблями. так что имхо, этот класс не нужен в игре. Максимум для сценариев.
Я тот кто помню как разработчики говорили что субмарин не будет.
Прикольно а когда ждать выход всего этого:)а глубине бомбы
Авикам добавить глубинные бомбы и баланс будет ровнее
Надо дать линкорам бомбомёты или расходник против лодок типа бомбардировщика или торпедного катера , всё равно линки по одному не ходили никогда практически , а то и всё сразу. Как вариант?
ждём боевых дельфинов 🐬
@shintaromidorima2629
4 жыл бұрын
И черепах-камикадзе :D
насколько я знаю торпеды пускают с перископной глубины. Так делали немецкие подлодки.
Тгдык тгдык тгдык Тгдык вдали стали носиться табуны диких башкир ни х ...я не понимая,что творят белые ...🌪🌪🌪🌾🌾🌾💥💥💥💥🏇🏇🏇🏇🏹🏹🏇🏇🐎🐎🐎🐎🏹🏹🏹🏹💥💥💥😳😳😳😳🏹🌪🌾🏇🐎
"Какое душераздирающие зрелище.." (с) Сова
@user-lk8ob6ro7d
4 жыл бұрын
Вообще то ослик Иа 😎🙄
Ой не доверяю я этим подлодкам! Ой не доверяюююю...
Привет!!!Можно их добавить к другим кораблям будет веселее!!!!!
Мне одному нравился старый концепт подлодок?
@user-jp3wy2kq2o
4 жыл бұрын
нет, не одному, старый концепт хардовее был
Реалистичность теряется к сожалению,когда у лодки нет надводного положения.Жаль конечно. Надеюсь всё изменится)
@rednero7437
4 жыл бұрын
Как токо варшипс вышел о реализме речи и не было Это аркада.Реализма в игре нет от слова вообще.Может перепутали с War Thunder?
@user-in4kq3fd4h
4 жыл бұрын
@@rednero7437 я это всё прекрасно понимаю) Это всё понятно. Но имея ПЛ и без надводного положения...Видать разрабам виднее. В любом случае главное это баланс...на мой взгляд конечно. З.Ы. в тундер не играл)
@user-nn7hf8br1d
4 жыл бұрын
@@rednero7437 в тундре реализм до 0 який там реалізм 😂😂😂
Скачал Silent hunter 4 U-boat missions и нормально поиграл на пл
12:50 Ага, мы накидаем предложений, ты поделишься с другом- разрабом Ваней, Филом, и чего доброго с Маликом, и они аки лоси ломанутся переделывать? :-))) Ну да ладно, чтобы ПЛ стали на себя реальные, похожими надо -выпилить нафиг весь эльфизм из игры- ввести а)нормальную физику мира, б)нормальную метрику пространства-времени в) наиболее полную физмодель и модель повреждений , г) полноценную модель управления движением и оружием юнитов как под- так и над водой, д) ввести открытый мир на +- пару млн. кв. миль, е) убрать заточку игры исключительно на сессионные эскадренные бои, оставив их как один из пересекающихся игровых режимов. Ну как? Возьмутся вгшники, или -пошлют дрангнуть нах куда-нибудь- ? Если возьмутся, то получим вместо недоКС второй, но обрезаный Вар Тандер.
@user-ng8sc3vx1n
4 жыл бұрын
И кто будет играть в этот симулятор, когда после получаса загрузки (надо же команду набрать) будешь минут 15 плыть только до первого контакта? Представь Silent Hunter без ускорителя времени. То-то же!
@Irgwer
4 жыл бұрын
@@user-ng8sc3vx1n Наверное те и будут играть, кого в край утомили колдунские эльфодраконские полетушки с респавна на Малиновку в стиле "Олололо, я водила НЛО!" на чём-то внешне похожем на корабли со скоростью истребителя и при полном отсутствии хоть сколько-нибудь вменяемых механик игрового мира.
"Свистать всех наверх" довольно глупый клич для подводников...
Лучше режим хода торпед добавили. Например зигзагами. В реале были такие торпы. Но самонаведение по лучу это до какой степени обкуренным быть. Они хоть читали книги про подводные лодки вов.
@dima06109
4 жыл бұрын
А всем кораблям буксируемые буи ловушки акустических торпед! Такие тоже в реале были!