🖱 Подключение компьютерной мыши к Sega Mega Drive. Оно того стоило?
Ойындар
Балуемся очередной дичью - подключаем компьютерную мышь к сеге и получаем новый игровой опыт.
#sega #megadrive #segagenesis
00:00 Вступление
01:51 Принцип работы геймпада Sega
05:18 Тест Dune 2
07:33 Тест других игр
💽 Код и схема адаптера: github.com/HotPixelChannel/Mo...
🏁 Канал в Telegram: t.me/HotPixel_Channel
🏁 Группа в VK: hotpixel_tech
🏁 Канал на Я.Дзен: zen.yandex.ru/id/5f475a51047c...
🤜🤛 Буду рад любой поддержке канала!
DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/hotp...
Boosty: boosty.to/hotpixel
Яндекс кошелек (ЮMoney): 41001597994688
Пікірлер: 399
У кого ещё на подкорке отложилось (читать тем самым голосом): - Reporting! - Acknowledged! - Construction complete! - Yes sir! Moving out! - Enemy unit approaching! - Приближается вражеский отряд! И музыка сразу менялась на боевую.
@maxshoom
Жыл бұрын
на сеге музыка менялась только в момент когда заканчивался один трек и начинался другой
@MrRealMadMaxX
Жыл бұрын
Deadhand approaching😂Base under attack!)
@neximor1
Жыл бұрын
Именно тем самым голосом 😉
@user-qd5fi4fd6f
Жыл бұрын
Reporting! - Acknowledged. Мелкий я "Reporting" отчётливо слышал и понимал суть. "Acknowledged", же - я слышал, как "Сигналыч". Мне представлялся, эдакий, дядька по прозвищу Сигналыч, к которому обращаются все мои юниты.
@rftard
Жыл бұрын
и играет COMMAND POST! Как он звучал в оригинале - kzread.info/dash/bejne/gICKuo-qnNTKZ84.html Как тогда его слышали мы, малолетние писдюки: kzread.info/dash/bejne/c4lklNdpn6-tnbA.html
Как всегда высший класс. Добавляйте больше технических аспектов. Уверен многим на этом канале будет интересен и кодинг и пайка.
@tonikg4618
Жыл бұрын
В плэй маркете есть прога где есть много игр от сеги, называется MD2&GEN Emulator. Его скачиваете и внутри него много игр таких как мортал комбат, бои без правилов, топгир, соник, роадраш и много др. Ностальгия
А ведь для мегадрайва была официальная мышка, которая поддерживается cannon fodder и ещё небольшим количеством игр
@andrew09021977
Жыл бұрын
Прочитал, что игра ДУНЯ II не поддерживалась этой мышью... А я всё детство мечтал её заиметь, именно, для того, чтобы поиграть в эту игру.
В игре есть фишка, что бы захватить несколько юнитов, надо выделить одного и направить на другого и так последовательно)))
@user-ug2xp9gc2f
Жыл бұрын
а мне казалось что это не фишка а механика игры )
@chinchil_
Жыл бұрын
@@user-ug2xp9gc2f это фишка механики игры ))
@user-wm9dq5tk1m
Жыл бұрын
Ааа, я тоже так делал)
@morskoyzmey
Жыл бұрын
ты типа назначаешь командира отряда)
@htmlbookpro
Жыл бұрын
тоже хотел об этом написать, представляю страдания автора видео в его детстве))) и как он играл в дюну, я ору
Автор бесспорно красавчик!) Вот бы еще переходник на мышку для Playstation 1 эмулирующий работу оригинальной мышки, так как оригинальный девайс очень редкий и найти трудно.))))
@user-ug2xp9gc2f
Жыл бұрын
а не проще купить аппаратный эмулятор? причём не только соньки но и тучи других приставок (да, ценник в 40 многих напрягает но оно того стоит). Ну и насчёт достать оригинал - это не проблема, просто иногда цена на оригинальную плойку первую (фатку) выходит поболе чем на плойку 5
@Punisher_LS
Жыл бұрын
Я бы не сказал, что прям редкий девайс. Может быть, сейчас и редкий, не знаю. Я покупал не оригинальную, работала она вполне нормально. Как я понял, драйвер мыши сонька использует обычный, достаточно развести распиновку по контактам.
@HitmanXcreative
Жыл бұрын
@@Punisher_LS Найти можно все))) но вот цена... И нет мышка там своя и протокол с физическим интерфейсом соответственно свой. Конвертору на Arduino или STM32 цены бы не было, можно было бы любую мышь подоткнуть.
@Punisher_LS
Жыл бұрын
@@HitmanXcreative купил за копейки года полтора назад, от фирмы Topway (правда без шарика). Есть от Mitsumi (она прям полная копия обычной Mitsumi ECM) , и оригинальная от Sony. Интерфейс - ерунда, в штекере нет никакого контроллера. Насчёт протокола, надо разбираться...
@HitmanXcreative
Жыл бұрын
@@Punisher_LS Ну повезло вам))), у меня в РБ такое если и продается, то очень редко и если и будет, то цена будет "огонь". И в смысле интерфейс ерунда!))) PS/2 мышка для работы использует 2 физических сигнала - DATA и CLK, а Playstation для своих устройств и мышки в том числе 4 (есть еще пятый, можно без него).
справки ради. для дюны есть патч поддержки сеговской мыши. можно без проблем поиграть на эмуле, или на реальном железе имея оригинальную мышку
Скажу сразу - да, стоило. 👍
Пора бы уже смастерить собственную мышь с кнопками для сеги (A, B, C, x, y, z) что бы разгрузить крестовину... Было бы интересно посмотреть. А так очень круто! Спасибо за содержательный контент.
@sergeygorbov3955
Жыл бұрын
возможно подойдут игровые мыши с кучей доп кнопок сбоку.
@dmitriiv340
Жыл бұрын
@@sergeygorbov3955 Возможно и так. Но я все еще нахожусь под впечатлением от сборки компьюетра с нуля и сборки денди. И потому ожидаю (как мне кажется вполне справедливо) сборки идеального девайса... 😀
@barmentalisk
Жыл бұрын
пора бы уже портировать сеговскую дюну с её ламповым графоном под комп, но там явно копирайтеры заломают на корню этот порыв, хотя сделать не так уж и сложно из уже имеющихся комповских версий дюны.
@user-qd5fi4fd6f
Жыл бұрын
@@barmentalisk любительская Дюна II есть на анрил энжин. Не лампово-пикселясто, конечно, но определённая прелесть есть.
@barmentalisk
Жыл бұрын
@@user-qd5fi4fd6f да их десятки этих дюн. Но конкретно порта с сеговским графоном, (без портирования лагов, чтобы не моргало там спрайтами при большом количестве юнитов) - такого пока никто не сделал. И я говорил именно про это. Что это сделать элементарно технически, но будут проблемы с копирайтами. А ты парируешь тем, что вот зато есть всяких разных клонов. Ещё бы сказал, что есть Варкрафты, Старкрафты и Редалерт в 3D )))
Группу объектов можно выделить, только особым методом для дюны. Выбираете один юнит, далее направляете его движение на другой юнит и в итоге третьего юнита уже направляете куда необходимо двигаться всем. И все гуськом двигаются друг за другом к нужной точке.
Пушка! В Дюну очень любил играть на сеге. И очень кайфанул, когда спустя время прошёл её на планшете - вот уж для этой игры самое подходящее управление.
Как всегда - шикарно! Очень нравятся твои видео и идеи. Так держать!
8.17 лапа котэ) никогда не задумывался даже по какому принципу было построено подключение джойстиков на именно мегадрайве ) интересный материал получился, спасибо)
Порадовал старичка! Я особенно заностальгировал, увидев картинки из моей статьи далёкого 2007 года на bit16 ру. Даже цвет этот фона бежевого был переделан специально под общий цвет того сайта. В те времена мало кто понимал принципы работы сеговского джоя и в русскоязычном сегменте моя статья многое разъяснила, хотя я и сам тогда очень долго выискивал документацию в англоязычном сегменте. Того сайта уж давно нет, лишь подобие копии на его адресе, но вебархив его помнит.
@Korol033
Жыл бұрын
Ты был крут чувак! Это конечно не слава но признание!
@barmentalisk
Жыл бұрын
@@Korol033 спасибо, но это ж не для славы или признания делалось, а потому что и сейчас тонкости всякие эти найти проблематично, и тогда в нулевых много фейков было про всякие диоды для питания чипа сеговского джойстика от параллельного порта, и суеверия про то, что нельзя 2 джойстика к одному порту подключить, и шаманство на тему что лучше работает без переходника если напрямую припаивать провода к разъёму db25... Да вот и сейчас на старенький ноут под Ubuntu 1804 хотел воткнуть хотя бы один segasix джой по любимой схеме "linux", но родной db9 dev=0,6 чот уже не менее 5 лет как не желает по-простому, а в куче инфы я не смог отыскать, когда из ядра это убрали, и как сейчас это вернуть, если очень надо. Сейчас действительно проще через ардуинки подключать такие девайсы, но я за свободу выбора, и если есть парпорт на олдовом девайсе, то считаю, что он должен работать. Пожалуй на досуге займусь поиском решения для старичков и энтузиастов, хотя бы под виндой. Да и на linux уже спортивный интерес проснулся, тоже надо на виртуалке потестить разные версии убунты и выяснить с какого момента была убрана нативная поддержка джоев параллельного порта из ядра, и как её вернуть.
@Korol033
Жыл бұрын
@@barmentalisk Да время твое уходит, может на досуге заняться своим духовным развитием, начать например с кундалини йоги, можно и в отче наш заглянуть
@barmentalisk
Жыл бұрын
@@Korol033 ой вей ,вот только не надо мои ностальгашки по старым играм сводить к деменциям. А то и в те времена бывало молодёжь умничала, мол под линуксом сидят ток задроты всякие, писавши это на форумах которые на линуксхостингах висели. Так и ща некоторые решили, что современные интерфейсы придумывают юные таланты при помощи нейросетей, а сами под ардуинку детский код из ютубчика перепечатывают и считают себя уже прогерами.
@Korol033
Жыл бұрын
@@barmentalisk нет нет друг, я лишь хотел тебе показать что помимо тела человеческого и компьютеров есть еще в нас и духовное здоровье и ты им не заниматься, а ведь смысл жизни то твоей в чем? подготовить твою душу к вечности ибо после смерти наступит именно она
Я помню делал для пк-шной дюны обратное. Мышки на 386-ой машине у меня не было, так что слал ее эмулятор с нампада. Тоже работал далеко не всегда, но работал, играть было можно :) Очень интересный материал, с удовольствием посмотрел.
Чувак ты сломал стереотипы !🤟🍄
1. Правый клик надо было сделать B, а колёсико C, есть игры где двигать быстро картой - надо зажимать колесо (отсылка на Dune 2) 2. В Dune 2 можно юнит указать на другого своего, взять этого другого и направить куда то идти и первый юнит последует за другим, таким образом можно сделать змейку юнитов.
Как всегда, без воды, по делу, с заморочками и смотрится на одном дыхании! Отличная работа, Кэп!))))
Крутяк! Кстати Т2 Аркада поддерживал не только геймпад, но и Менесер - это световой пистолет не совместимый с пистолетом от Конами. И играми для него.
а что на счет других стратегий на сеге? типа theme park и herzog zwei ?
Надо в пару этой мыши собрать собственную мини-клавиатуру с назначением кнопок, тогда будет полноценный контроллер, ну и режим бы оригинальной сеговской мыши, тоже не помешал бы. При таком раскладе многи игры станут куда более играбельнвми - та же дюна.
Видео из разряда «Коту делать нечего…»
Спасибо большое за ролик. Ностальгия.
И ни одного FPS, как так? Где zero tolerance, где nuke nukem 3d, bloodshot?
Прикольно!) Можно в меню строительства дюны повесить break, если одновременно с движением мыши по X|Y нажимать, например, right click (или зажимать). Update.Чет не учел, что ответа от игры то нет, в каком состоянии (игра или меню) она находится) Update 2. Пошел искать свою ардуинку в ворохе вещей) Спс за крутую идею!
Не хватает на сеге в dune2 группового выделения юнитов, если хочешь отправить толпу в атаку надо по одному выделять)
@user-ou2sb7cc1i
Жыл бұрын
Ты брат не прав ) одного на другого натравляешь юнита , они за головным по цепочке пойдут
@Punisher_LS
Жыл бұрын
Вроде был хак с этим выделением, но ром запускался только на эмуляторах. Не помню как этот хак назывался, их уже столько понаделали...
Помню, помню Аркадного терминатора, тогда я не совсем понял юмора жуткого управления джойстиком, кстати по моему была сега с клавой и мышкой и я мечтал о ней
Была отличная работа проделана, грех не поставить лайк! Спасибо за видео!
Это же надо так заморочится)) браво. смотрел не отрываясь спасибо))
А на соньку оптическую как приделать? Там есть мышь шариковая.
5:40 На сколько помню, ускорение курсора было на кнопке С, зажимаешь кнопку, давишь на крестовину и курсор заметно ускоряется. Однако скорость ускорения была постоянной и не менялась со временем.
Zero Tolerance с мышкой конечно мечтали поиграть, а вот Дюна прекрасно игралась и так
Какое же офигенное видео! И реализация тоже ) Была бы у меня сега с таким модом - я может ещё пару лет обошёлся бы без ПК )
👍🏻🔥 как говорится "Умеете, могёте!"
Недавно играл на сеге в дюну. Очень удобно играть на джойстике. Некоторые видимо не в курсе, что если посылать юнита на дружественного, то он будет следовать за ним. В детстве играл на 386ом в дюну там вообще команды юнитов были с клавиатуры и это было на порядок не удобней, чем на джойстике. Плюс в то время были шариковые мышки, которые были не столь чувствительны как современные.
Играл в Дюну мышкой недавно и соответственно всю прошёл! Играл в Zero Tolerance и играю до сих пор. В Cannon Fodder так и не запустил мышь. Играл на эмуляторе специальном Fusion и модифицированные энтузиастами ромы (на форумах)
Ну, это ещё такое, делать сейчас мышь для старой консоли. Вот у меня в детстве была пиратская консоль Sega Magistr 16, с приводом для дискет, клавиатурой, двумя джойстиками под вид PlayStation и шариковой мышкой. Также, к ней шёл в комплекте картридж, на котором можно было даже программировать в бэйсике. Но, когда дело доходило до применения мышки в играх, то она тупо не работала, равно как и клавиатура. Да и сама консоль не работала с большинством игр, а поэтому мне её быстро заменили на Sega Mega Drive One, а потом и на Mega Drive 2, который уже тянул всё. А Sega Magistr 16 благополучно сдохла. Да, она у меня до сих пор есть, но в не рабочем состоянии. Клавиатура от неё тоже не работает, а мышь я даже не знаю где, равно как и джойстики. Картридж тот, тоже где-то валяется, сам не знаю где.
Приветствую, а на дримку лазерную мышь не делал?
6:21 вообще-то можно выделить группу объектов. Всего-то нужно последовательно цепочкой нажимать на юниты второй-первый, третий-второй и т.д. Тогда за первым юнитом будут следовать все остальные. Да, выделение происходит не рамкой, как в более современных rts, но все-равно вполне удобно, особенно на джойстике.
@NAYakaSL
Жыл бұрын
Это называется "следование", а не групповое управление.
Zero tolerance не хватило в обзоре
до сих пор помню пару кодов от уровней: Devastator, Deathruler
Можно, например, на колесо переключать программный режим обработки движений мыши - эмулировать 1 клик стрелкой за смещение по направлению, пока не прекратится смещение. А можно просто на колесо эмулировать влево-вправо
для сеги ещё ведь официальная мышь (sega mega mouse) была, которая поддерживалась в нескольких играх. Хотелось бы её эмулятор увидеть
Hot Pixel А если не эмулировать начинку геймпада на ардуине, а просто взять готовый геймпад, а кнопки на нем замыкать оптронами напрмер или другим способом. т.е. ардуина будет физически нажимать на кнопки геймпада, а уже геймпад будет опрашиваться приставкой как задумано производителем.
В дюне машиной для добычи всегда давил вражескую пехоту😁
Очень интересно, однозначно лайк.
Ничо подобного. Пока своего компа не появилось, никаких неудобств геймпада не существовало. Я помню как с другом приноровились на первой плойке в кваку рубиться, да так, что я на мышке впоследствии так и не научился играть на том же уровне. Молодость. Она творит с пальцами и моторикой чудеса.
можно взять мышку с доп боковыми кнопками и одну из них запрограммировать чтоб она тормозила частоту опроса движения мышки или паузы делала 0.5 сек, можно будет зажимать ее в меню и нормально мышкой выбирать строенния без пропуска нужных
Рискну предположить,что для данного проекта подошла бы старенькая мышь от Logitech, где вместо колёсика стоит полноценная кнопка,тогда и кнопки A B C реализовать было бы удобнее.
Здравствуйте, у вопрос, движение мыши эмулирует серию нажатий крестовины, или зажатие? Если сделать серию нажатий, так к примеру, 10 см двинул, 10 нажатий сработало, быстро двинул, быстрее сработало, медленно двигаешь, медленнее нажимается, это в любой игре можно ускорение сделать.
@HotPixel
Жыл бұрын
Зажатие. Если эмулировать нажатиями, движения будут дерганные
@lloriqueo
Жыл бұрын
@@HotPixel спасибо)
4:20 откуда инфа про 9 милисекунд? В нулевых когда на осциллографе смотрели, то 4 этих импульса за 20 МИКРОсекунд происходили, то есть каждая лесенка квадратного сигнала длилась примерно 5 МИКРОсекунд, а сам импульс длился примерно 2.5мкс. Сомневаюсь, что на современных сегаджоях вдруг вместо 0,0025 милисекунд вдруг зафигачили длину импульса в 3.5 тыщи раз медленнее чисто ради общей деградации.
спасибо за работу!, тоже мечтал, чтоб появилась мышь для дюны, но отсутствие увеличения сенса печалит
К моменту 4:30 на меня нахлынули такие адские воспоминания... пожалуй поведаю... В старые старые времена, когда паскаль еще ассоциировался с языком программирования а не античным дядькой, промышлял я ремонтом спекрутом , PC, и игровых приставок ... если в первых можно было воскресить любого покойника, в втором случае с каждым годом шансы на удачный исход уменьшались, то в третьем случае выручало только донорство и то до момента когджа китайцы делать странные пластиковые микросхемы. но джойстики на приставках я застал.... был один товариащЪ державший пачку игровых клубов, и видео салонов в итоге пришла ему идея делать из приставок игровые автоматы, не то что таких ранее не было, были но цена была космос а игры к ним еще дороже. Так что идея выпилить ящик из фанеры сунуть туда телик и игровую приставку и не очень сложный механизм для кормления самого автомата. про кормление думаю не интересно, там физически просто отключался джойстик, правда перед этим мигала лампочка и ипод конец пищал звук требуя насыпать мелких мАнет ... но забудем ... а общем в самой первой версии так сказать на испытаниях кнопки джойстика были просто припаяны к плате и это работало, платы джойстиков конечно иногда подгорали но реже чем посетители ломали сами кнопки... чуть позже я потыкавшись осциком понял принципработы джойстика и вообще убрал эту проблему , и так шло все хорошо пока не было решено сделать игровой автомат нового поколения, хз в каком кине Вадик увидал это но он загорелся с одного автомата жать в два раза больше точнее в полтора... Суть была проста, та же стойка, два телика в разные стороны направлены и два контроллера, на первом платится в два раза больше чем на втором , за права выбрать героя первым , долбаный МОРТАЛ КОМБАТ. Все бы хорошо но най джойстике нужно было юзать еще 3 кнопки вот тут я обложится осциллографами и почти месяц пытался понять ход извращенных мыслей разработчиков консоли, и да я победил, но в память врезался дебелизм тот самый о котором глаголит автор, так что с радостью включаю далее посмотреть на почти такого же извращенцца через двадцать с лихуем лет
Сударь знает толк в извращениях... 🙂
жаль Zero Tolerance не проверили😊
Лучшая игра на сеге! Мое знакомство со стратегиями. До сих пор на телефоне, через эмулятор поигрываю)))
У меня когда-то был журнал великий дракон, от 1998 года, там в конце была реклама девайсов для мегадрайв, кроме 32х и мегаСд, была и мышь.
В МАССЫ!!! ))
Ой класс! Спасибо за видео.
Мегаломанию зря забыли. Играя в нее всегда о мыше мечтал.
Надо ещё подключить клавиатуру и дисковод👍
При возможности, следует сравнить компьютерную мышь с консольной в играх с поддержкой мыши.
Крутяк, мне бы и в голову не пришло прикручивать мышь к консоле. Такой вопросик, среда вроде VS Code, а что за плагин используется для разработки программы и прошивки контроллера?
@HotPixel
Жыл бұрын
Это новая arduino ide))
@agentsmit09
Жыл бұрын
@@HotPixel Вот оно как. А прям похожа на VS Code, подумал что это плагин для VS Code
Дюна на сеге была шикарная,я только несколько дней разбирался,что от тебя вообще хотят в этой игре,все таки первая стратегия в жизни-с героями была та же история..Музыка была шикарная,графика,геимплей,а про управление джойстиком даже как-то и не задумывался,ибо альтернатив в то время у меня не было
Очень интересный проект👍 С удовольствием бы поиграл с мышью в Канон Фодер, там она прям напрашивается. Что касается Дюны, никогда не испытывал дискомфорта при игре с джойстика, как по мне, там с управлением всё очень хорошо, косяк с отсутствием возможности выделения группы юнитов контроллером точно не решить, а это единственное неудобство в управлении. К стати, для Мегадрайва существует официальная мышь и ряд игр сделанных с возможностью её использования, в связи с этим возникает интерес в том, как была реализована мышь самой Сегой. Есть интересная, на мой взгляд, идея, родившаяся под впечатлением ещё от информации о существовании официальной мыши и усиленная вашим проектом - поиграть в БатлТех используя джойстик для одного игрока и мышь для второго. В этой игре, при мультиплеере, один игрок управляет шасси, т.е. перемещает меха, а второй управляет кабиной, т.е. целится и стреляет. Думаю с таким раскладом, игра заиграет новыми красками, фактически ПК шутер от третьего лица😉 Ну и в догонку, но с более сложной реализацией, интересно возможно ли технически, применяя одновременно и джойстик и мышь, поиграть на сеге в шутеры от первого лица, например в Zero Tolerance? P.S. Очень зашла идея применения мыши в тирах и шмапах, там её действительно сильно не хватает.
@HotPixel
Жыл бұрын
В ZT мышь хороша только на поворотах, ходить вперёд/назад будет больно
@Ivan_Danilov.
Жыл бұрын
@@HotPixel не, это-то понятно, я имел ввиду, что можно ли, как-то использовать там одновременно и мышь и геймпад. Т.е. реализовать движение вперёд/назад и стрейфы на крестовине геймпада, а повороты, стрельбу и выбор оружиня на мыши. Но подозреваю, что для этого придётся колдовать и с самой игрой, т.к. изначально такого там даже и близко не предусмотренно.
@ArthurZLN
4 ай бұрын
Поиграй в оригинал CF на Амиге, вот тебе и будет игра с мышью.
Отличная работа!
Следующий шаг это управление курсором силой мысли
Классно. Может вместо колесика под большой палец поставить тактовую кнопку и ее использовать?
Эх сколько же я в детстве играл в дюну.
8:16 КТО ЗАМЕТИЛ!? Лайк)))
Теперь понятно почему у меня при нажатии В в далеком детстве на одном поломанном джойстике нажималась еще и А)
8:16 - 😼 котейка
DEVASTATOR КОД ЕЩЕ НЕ ЗАБЫЛ )))
Все по делу! Концепт мыши тоже прикольный! Одно но! Ты сказал что группу юнитов в дюне нельзя выделить, вот тут поспорю, если назначать юнита на следующего а следующего на следующего то эта вереница будет следовать за последним назначенным(иногда это пролагивает но с большими отрядами очень удобно, помню то ли сониктанк так на своих назначать нельзя то ли когото другого)
@i-m_fine
Жыл бұрын
А ещё лучше таким назначением не стоит ставить рядом танки и пехоту а то порой месиво и хруст костей случается)
Помню был какой-то хак дюны 2 для использования мышки в эмули и игралось очень даже удобно.
А паралельно геймпед подключить вариант?
эмуляция геймпада на мышке 1) зачем 2) это неудобно) 3)пусть будет😁
В первый раз вижу русс версию с озвучкой на сегу, где можно такой ром качнуть ?
я подключал к сеге мышку, верней к джойстику сеги по схеме из журнала Радіоаматор 7 2001
Отличные поделки! Хотя на Сегу есть нормальная простоя уже готовая мышка, но тут свой прикол.
Можно сделать так, чтоб юниты следовали за одним юнитом
Можно отправить даже целую армию сразу если знать как это делается 😉
Я даже боюсь представлять импульсы для мк3😂
Мышь реально полезна только для тиров. Та же Дюна и др. были не просто портированы, а еще переделаны для удобного управления джойстиком. Мне управление в Дюне всегда казалось очень удобным. Это та игра, которую я в 90-е проходил множество раз и она никогда не надоедала.
Никогда не имел проблем в Дюне с отсутствием мыли. Да я в те далекие 90е и не знал, что в игры можно играть мышкой. Управление в Дюне и с джойстика вполне удобное. Мышь же нужна в стратегиях для выделения больших групп юнитов. А в дюне такого просто нет, там вообще ограничение на производство юнитов. А отправить 4-5 танков можно и по одному. В этом даже фишка, тут получается настоящая стратегия, учишься думать кого куда отправить, а не бросать тупо армию на убой.
Скорее всего Body Count не запустились из-за того, что они поддерживают и официальную мышку и световой пистолет. Именно потому там опрос быстрее. Кстати, в комментариях очень много некорректной инфы, о том, что мышка должна работать в дюне. Pixel Devil пару лет назад пощупал все официальные мышки для Sega и пришёл к выводу, что во многих играх, от которых ожидаешь поддержку мыши - её не имеют. kzread.info/dash/bejne/iqiLqsWLfLiWcaQ.html
А можно сделать на плойку третий такой же адаптер? )
Вот ещё. Есть в продаже некоторые приставки Денди-клавиатуры с обучающим картриджем. Там в комплекте есть шариковая мышь (как раз 9-PIN), интересно пойдёт ли такой под Сегу
@timecop8489
Жыл бұрын
У меня был клон Сеги с шариковой мышью и клавиатурой, подарили в 2008 перед первым классом, и только что я понял, что ни разу не пробовал подключать мышь во время обычной игры...
@ovinchi
Жыл бұрын
Нет, там другой протакол передачи данных. В детстве все хотел купить ком мышь, чтобы подключить её к мега драйву, но она хоть и втыкается в порт, но не работает
Ух сколько я в терминатора денег на обеды спустил в детстве! 14:00
Тем более Dune 2 официально не поддерживает мышь, но добавили поддержку мыши даже в тех играх которые, официально её не поддерживает.
Можно, наверное, сделать устройство, к которому подключается и мышь, и геймпад. И использовать то что удобно в данный момент
Прикольно, особенно в Дюне.
круто! в дюне что бы отправить толпу я запускал первого на него направлял второго на второго третьего итд 😃
что за игра в конце???
! Выбор группы юнитов не возможен ! ??? Хз, но я формировал колонны техники последовательно друг В друга. Управляла всеми звеньями колоны 1 головная машина. Другие просто следовали за впереди указанной/назначенной машиной. Если по пути обнаруживалась вражеская цель, то в бой вступала только 1 головная машина. Другие просто исполняли ранее указанное действие - следовать ЗА. Приходилось, по мере необходимости, собственноручно добавлять юнитов с колонны для подавления вражеского огня. Потом снова одну за одной машины формировать последовательно в колонну. В принципе не сильный гемор. Выигрыша и удобства больше на мой взгляд. Особенно под финальное сражение уровня, где необходимо достаточно значимое количество юнитов на разрушение вражеской/их баз/ы, удобное формирование неких боевых `отделений. Формируешь несколько `гирлянд/лапшу из различной техники и бойцов сразу у заводов их производств, и одним кликом направляешь их к вражеской базе, а там уже раскидываешь по конкретным целям. Я хз какая версия игры была конкретно у меня на картридже и на PS-1, но подобная `фича работала и там, и там одинаково. Косичка и танков или артиллерии - это ещё тот кайф управления стратегического наступления ;)
Ооо кайф, ретро-кайф!
Какой же это каййййййййф! Теперь я знаю, чего хотеть от эмулятора 🤣
Desert strike чего не запустил? Было бы интересно.. theme park там тоже посетителей ловить джоем не удобно. Но самое главное, mechwarrior! Вот где боль и страдание с управлением.
В начале нулевых гдето в 2002 году в магазине города кирова что был на авто вогзале видел комп на базе сеги с зади было 2 PC/2 порта один под клаву второй под мышь, спереди класика и туда сувались геймпады от сеги , сбоку был дисковод. а сверху слот под картриджи. вроде на клон segaPC не похоже как по мне это прокачанная клава. а чтоб сэкономить туда вставили пару PS/2 порта. Дык вот задаюсь вопросом как это работало. из видео про мышку я понял как работает но с клавой не все понятно! хотя у кластера есть видео, но там клавиши биндились под МК ultimate и клава работала посути как геймпад. А тут посути был обучающий пк для детей.
Жмешь одновременно на С и на направление крестовины и скорость движения курсора вырастает вдвое. Только этим и спасался, чтобы быстро прожимать атаку каждого юнита по отдельности
Так у sega была мышь, своя, фирменная. Правда, не уверен, работала ли она именно в dune 2. В cannon folder точно была нативная поддержка. А из какого фильма врезка про статистику?
@user-dw9jx9ip4f
Жыл бұрын
Президент и его внучка