Подкаст о Саблиарии

Ойындар

Подкаст с автором вселенной Саблиария.
Надеюсь вам понравится!
Группа вк по Саблиарии
club112999884
Мой Discord
/ discord
Мой Boosty
boosty.to/soulnevers
Картинки с сайта
joyreactor.cc/tag/Dungeons+an...
Музыка из видео
• 3 HOURS RPG TAVERN MUS...

Пікірлер: 6

  • @shadowvoron9815
    @shadowvoron9815Ай бұрын

    За дань социалке отдельный респект и удачи автору)

  • @user-qs3ur1nr1s

    @user-qs3ur1nr1s

    Ай бұрын

    Я вообще не понимаю, почему в некоторых системах эта важная часть проигнорирована либо- добавлена "чтобы было"

  • @user-nq8oz2hy1j
    @user-nq8oz2hy1jАй бұрын

    Лор любопытный. Обожаю Биопанк и вселенные а-ля герои меча и магии. Очень любопытно. Да и в целом, социалки это хорошо. Больше социалок, богу социалок! Удачи ребят с системой. Надеюсь у вас всё получиться. По поводу магии выскажу своё фи. Получается магия всё таки работает по системе: поясни за парадигму) Предвижу бесконечные срачи, ееееее! Я уже обжёгся на подобных системах, игроки просто начинают творить чудовищную грязь. Мастер вообще ничего не контролирует, он может только импровизировать. Либо всё уходит в другую крайность и мастер начинает душить игрока по любому поводу. Как следствие истерики, срачи на ровном месте и конец компании. И остановить это практически невозможно. Проходили и не раз, плавали, знаем. И да, судя по описанию персонажи немаги невалидны. Потому что маг может всё тоже самое, только лучше. kzread.info/dash/bejne/qZh_udCqpa7Hhpc.html

  • @user-qs3ur1nr1s

    @user-qs3ur1nr1s

    Ай бұрын

    Грязь в любом случае не получится делать на постоянной основе, ибо дайсы не всегда ложатся, как хочется игроку+ я уже упоминал, как ведуще у следует действовать, он может просто повысить уровень сложности Касательно всего прочего- милости прошу ко мне в ЛС и на игры)

  • @user-nq8oz2hy1j

    @user-nq8oz2hy1j

    Ай бұрын

    @@user-qs3ur1nr1s Без мастерского произвола не поможет. Я за пять секунд могу без проблем предложить вариант который не законтрить и он будет логичен. Например, мой персонаж увлекался биологией и знает строение тела на отлично, при этом он маг. Зная как протекают внутренние процессы, он улучшает работу нервной системы, тем самым улучшает и без того отточенный интеллект, ускоряет реакцию. Затем укрепляет сердечно-сосудистую, мышечную систему, укрепляет кожу и кости, усиливает сенсорные органы. Всё перед нами не только гений, но и ещё идеальная машина для убийств. Улучшаем внешку. Отменяет старение. Любого противника ликвидируем банальным тромбом в мозгу. И это я только начал. Все эти проверки по вашим же правилам должны быть относительно невысокими. Ведь персонаж СПЕЦИАЛИЗИРОВАЛСЯ на довольно узкой тематике. А значит компетентен в ней. Даже если душнить и закидывать невменяемыми проверками (что опять же раздражает игроков, ведь для него это звучит как: "вы как бы можете всё, но по факту нихрена вы не можете, потому что я так сказал, страдайте") остаётся риск летающего дварфа. Да, кстати на счёт дварфов, убить можно банальным телекинезом, никто не переживёт 50 кг наковальню упавшую на башку.

  • @user-nq8oz2hy1j

    @user-nq8oz2hy1j

    29 күн бұрын

    @@user-qs3ur1nr1s Никто не отменял эффект летающего дварфа. Кроме того, можно придумать туеву кучу способов как без особых трудностей обойти это. Например, персонаж увлекается биологией и медициной, плюс он маг. Он начинает прокачивать своё тело: нервную систему, сосуды, мышечную ткань, кости и т.д. На выходе мы получаем неконтрящуюся имбу. Которая может выдерживать обстрел из танка, осваивает любые навыки за пару дней. И высокие проверки ему не выставить, потому что всё логично. Персонаж компетентен в своей теме.

Келесі