Podcast Reload: S15E31 - Stellar Blade, No Rest for the Wicked, Metaphor: ReFantazio, Dwarf Fortress

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Esta semana hemos visto, con entusiasmo, cómo Atlus colocaba Metaphor: ReFantazio en los primeros puestos de lo más esperado del año, y además sin mucho esfuerzo; también cómo el Embracer Group se convertía en un ente uno y trino, un milagro que solo se explica si tenemos en cuenta que los caminos de lo empresarial son insondable. A comentar esto y otras cosillas dedicamos la primera parte del programa.
La segunda, la de los juegos, también viene aristotélica. Primero, viene Clara Doña para comentar nuestras experiencias con el Modo Aventurero de Dwarf Fortress. ¿Es realmente una forma ni que sea remotamente más accesible de entrar en la apasionante obra de los hermanos Adams? Después, toca ponerse a pensar en combos y parrys para analizar Stellar Blade, el gran lanzamiento de la semana, al que con la tontería hemos echado un buen puñado de decenas de horas. Lo tercero, no por ello menos importante, es No Rest for the Wicked, el tremendo soulslike de Moon Studios, que se estrenó hace poco en acceso anticipado.
ÍNDICE
00:00:00 - Introducción
00:08:46 - Actualidad
00:09:11 - Refantazio
00:23:53 - Embracer Group
00:46:34 - Los juegos
00:47:55 - Dwarf Fortress (con Clara Doña)
01:34:04 - Stellar Blade
02:39:45 - No Rest for the Wicked
03:13:55 - ¿Por qué el acceso anticipado?
03:25:00 - Pep Sànchez se hace deckie
03:37:14 - La semana que viene, en Reload…
03:39:01 - Despedida

Пікірлер: 36

  • @monkeest
    @monkeestАй бұрын

    Clara en el podcast, se celebra.

  • @JuanTSalas

    @JuanTSalas

    Ай бұрын

    Y mucho 🎉

  • @TheOriginalSin182

    @TheOriginalSin182

    25 күн бұрын

    Muy cierto, pero no se con que parte quedarme, estoy en la que decía "si" , luego ha estado muy bien con los "claro, claro" mientras Víctor monologueaba y finalmente una parte muy buena donde ha comentado, "Ajá". Fantástica Clara.

  • @JuanTSalas

    @JuanTSalas

    25 күн бұрын

    @@TheOriginalSin182 no sé ni no entiendo tu comentario o si lo entiendo y ese es el problema

  • @TheOriginalSin182

    @TheOriginalSin182

    25 күн бұрын

    @@JuanTSalas Ese es el problema, efectivamente

  • @macrossm5905
    @macrossm590528 күн бұрын

    Me turboflipa cuando analizais los juegos como habéis hecho con dwarf fortress y no rest for the wicked!!! Un saludo cracks! 💪💪

  • @jotap2284
    @jotap2284Ай бұрын

    quedo muy bonita la imagen del podcast

  • @Ciudadanos_de_Gotham
    @Ciudadanos_de_GothamАй бұрын

    Arrancamos el lunes con fuerza venga ❤ Víctor y su nueva receta cafetera ☕

  • @TheAmonraul
    @TheAmonraul26 күн бұрын

    No tenía ninguna duda de que en los comentarios de este episodio iba a aparecer el vocablo "progre". No falla.

  • @CostVal
    @CostValАй бұрын

    muy buena la anecdota de victor

  • @diegocortesf6369
    @diegocortesf6369Ай бұрын

    Jajajajjajaja para mi valió la pena la historia del queso

  • @kurt_donell
    @kurt_donellАй бұрын

    Pobre Clara, la invitaron para hablar de un juego que conoce y apenas pudo hablar, pero los monólogos de Víctor guapisimos jaja

  • @Ciudadanos_de_Gotham
    @Ciudadanos_de_GothamАй бұрын

    No rest for the wicked será un juego histórico cuando llegue a su versión real VAYA PEPINO

  • @dobleh99
    @dobleh99Ай бұрын

    En que minuto está la anécdota??

  • @jotasnotes2275

    @jotasnotes2275

    29 күн бұрын

    1:26:00 Empieza

  • @danihazes
    @danihazesАй бұрын

    Cave story 2: Cheese Cave

  • @carloslazcano98
    @carloslazcano98Ай бұрын

    Efectivamente, Satisfactory es un juegazo. De lo mejor en su género y eso que aún sigue en Early Access. Además, este año sale la 1.0, la cual mucha gente lleva mucho tiempo esperando para volver al juego (yo incluído), así que es casi seguro que en ese momento superará su pico de concurrentes. Recomendadísimo (a no ser que sean personas con responsabilidades que no puedan desatender por tener que estar haciendo mega-fabricas ultra-eficientes)

  • @Ciudadanos_de_Gotham

    @Ciudadanos_de_Gotham

    Ай бұрын

    Yo aún no lo he probado, me lo recomiendas?

  • @carloslazcano98

    @carloslazcano98

    Ай бұрын

    @@Ciudadanos_de_Gotham si te gustan los juegos donde el principal objetivo es la automatización de procesos (p. ej. Hacer granjas en Minecraft), te gusta hacer cosas de forma eficiente o algo por el estilo, entonces recomendadisimo. Además creo que por ser un juego en primera persona hace que se sienta más accesible y reconfortante que otros juegos del género como Dyson Sphere Program o Factorio. Igual, si no tienes prisa, recomiendo que esperes a la 1.0 porque agregarán mucho contenido y cambiarán bastantes cosas

  • @Ciudadanos_de_Gotham

    @Ciudadanos_de_Gotham

    Ай бұрын

    @@carloslazcano98 tomo nota Carlos le daré un try, muy amable

  • @pleinava
    @pleinavaАй бұрын

    Igual los personajes del no rest, parecen del Greco.

  • @user-dx3xl5lv7g
    @user-dx3xl5lv7gАй бұрын

    Esto es una tontería, pero sin haber jugado Stellar Blade, en Nier Gestalt/Replicant sí que hay un momento en el que un personaje consigue un objeto (una máscara) y aparece ese plano del Zelda y hasta imitan la musiquita. Hasta las referencias las ha referenciado/copiado de Yoko Taro (?)

  • @danielsuarez4074
    @danielsuarez4074Ай бұрын

    Me encantaria conocer la opinion de Marta de Estellar Blade

  • @jotasnotes2275
    @jotasnotes227529 күн бұрын

    Oye Sony mucho "ay es que los juegos son muy caros de hacer" pero han sacado el Stellar Blade sin controlar la calidad de la historia/guión a pesar de ser un juego con valores de producción muy altos. Que del estudio puedo llegar a entender que la narrativa no sea su fuerte pero como editora Sony tendría que haber metido mano ahí.

  • @Javi-qn4ee
    @Javi-qn4eeАй бұрын

    Solo quieren llamar la atención con eve , al igual que con days gone y gosht of tsushima. Si el juego de eve es exclusivo de nintendo le pondrían un 10/10

  • @JuanTSalas

    @JuanTSalas

    Ай бұрын

    Ayer en la Recarga se nos afeó por no ser xboxers y aquí por no ser soniers. Por suerte disfrutar de los videojuegos no pasa por utilizar una única consola.

  • @CelloTime
    @CelloTimeАй бұрын

    No estoy de acuerdo en que Eve no tenga personalidad. Los occidentales no entienden que su percepción cultural no es universal ni debe imponerse sobre todas las cosas. Creo que hay que abrir la percepción sobre el estudio Coreano para comprender a su personaje. Se agradece encontrar personajes con personalidades diferentes. No todos tienen que ser el ultrahéroe super motivado y sobrado.

  • @FLACO1942

    @FLACO1942

    Ай бұрын

    Viendo cómo el guión del juego y la trama en general son una mediocridad bastante seria, permíteme el dudar de que la falta de personalidad de Eve en cualquier sentido se deba a que los guionistas estén intentando hacer nada particularme osado con el tratamiento de sus personajes. Que es un estudio de juegos de móviles que lo primero que se les vino a la mente a la hora de plantear su primer videojuego tradicional de consolas fue una fusilada de NieR Automata en forma de soulslike pajillero con una dirección artística de marketplace de Unreal Engine. No son Fumito Ueda.

  • @CelloTime

    @CelloTime

    Ай бұрын

    @@FLACO1942 No he tenido esa percepción jugándolo. Los juegos que mentas son precisamente de mis favoritos (Nier, Dark Souls, Bayonetta...) y sin embargo soy incapaz de sentir las mismas sensaciones cuando estoy a los mandos de Stellar Blade. Creo que algunas personas pueden llegar a frustrarse en esa comparación. Por otro lado, si bien pueda gustarte o no el personaje, por mi parte se agradece encontrar otra forma de plantear un protagonista.

  • @paulatraides7052

    @paulatraides7052

    Ай бұрын

    Veo personajes Orientales con mas personalidad que Eve

  • @onetruegodnicage2205
    @onetruegodnicage2205Ай бұрын

    Metaphor tiene una pintaza increíble, pero el nombre es tan malo (ReFantazio? en serio?) que me saca por completo. Es como ver "Jo, ¡qué noche!" en la programación de la tv: te previene de entrar en lo que acaba siendo un peliculón. Lo jugaré pero taparé el nombre del lomo de la caja.

  • @Lobitoxxxxxx
    @LobitoxxxxxxАй бұрын

    El análisis de Stellar Blade al final lleno de comparativas con los juegos que tiene endiosado el analista, y se nota que le molesta ver esas referencias, aparte que evidentemente el "polémico" arte del juego y su protagonista no ayuda en su opinión. Al menos el Pep ha entrado esta vez a defender el juego y ha metido un poco de debate, cosa poco habitual por desgracia, pues siempre domina la visión más indie/progre del programa.

  • @JuanTSalas

    @JuanTSalas

    Ай бұрын

    ¿Cuál es la versión opuesta de indie/progre?

  • @paulatraides7052

    @paulatraides7052

    Ай бұрын

    Por desgracia ya salto el típico AAA/fachito ofendidito de los comentarios

  • @kiwi4356

    @kiwi4356

    28 күн бұрын

    ¿Cómo?

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