Почему TES 4: OBLIVION любят и не любят? | 5 причин

Ойындар

💰 Поддержать RPG Geeks чеканной монетой:
Boosty: boosty.to/rpggeeks
Спонсорство в KZread: bit.ly/3bgmfAt
Спонсорство в ВК: vk.cc/cfrTZ8
Донат + Вопрос авторам в AskMe: www.donationalerts.com/askme/...
00:00 - Вступление
02:07 - ПРИЧИНА №1. Сиродил - красивый, душевный и однообразный.
05:24 - ПРИЧИНА №2. Эпическая фэнтези-битва… с автолевелингом!
08:39 - ПРИЧИНА №3. Серый Лис, Серый Принц… хорошо хоть, что квесты у вас не “серые”!
11:37 - ПРИЧИНА №4: Рыцари в небесах и божественный сыр - дополнения для Oblivion.
14:14 - ПРИЧИНА №5. Новые масштабы The Elder Scrolls.
17:02 - ВЫВОД
-------------------------------------------------------
Если вы включили это видео - немедленно задайте себе вопрос - что сложнее всего закрыть?
Дети школьного возраста наверняка подумают, что сложнее всего закрыть Доку 2, ведь это игра, где ты убиваешь зомби, или ты сам есть зомби, и там можно придумать свою определенную местность, ту же школу.
Студенты ответили бы, что сложнее всего закрыть сессию, когда весь деканат на тебя смотрит, как зИивилаи на скампа.
Для взрослых же дам и господ, оставивших далеко позади учебу в Университете Магии (ну или в Саратовском тракторном училище, кому как повезло), ответом скорее всего станет ипотека, с процентом столь чудовищным, что ее не смог бы выплатить даже известный Вварденефельский олигарх - Алишер Грязекрабович Усманов.
Сложнее всего закрыть… ВРАТА ОБЛИВИОНА, в 10 МАТЬ ЕГО РАЗ! 10 раз одно и то же - лава, даэдра, ловушки, сигильский камень! Повторять пока не сойдешь с ума!
Короче, вы на канале RPG GEEKS, и сразу после того, как Король Червей воскресит нашего ведущего, мы поговорим о The Elder Scrolls IV: Oblivion! Узнаем, чего же эта игра заслужила больше - любви или ненависти! У нас заготовлено 5 причин...
-------------------------------------------------------
Рекомендуем посмотреть:
ПОЧЕМУ DIABLO 2 ЛЮБЯТ? - • Почему DIABLO 2 любят?...
ПОЧЕМУ MORROWIND ЛЮБЯТ? - • Почему TES 3: MORROWIN...
ПОЧЕМУ NEW VEGAS ЛЮБЯТ? - • Почему FALLOUT: NEW VE...
ПОЧЕМУ FALLOUT 3 НЕ ЛЮБЯТ? - • Почему FALLOUT 3 не лю...
ПОЧЕМУ GOTHIC 3 ЛЮБЯТ И НЕ ЛЮБЯТ? - • Почему GOTHIC 3 любят ...
ПОЧЕМУ GOTHIC 2 ЛЮБЯТ? - • Почему ГОТИКУ 2 любят!...
#tes #tes4 #tesoblivion #theelderscrolls #Bethesda #rpggeeks

Пікірлер: 1 400

  • @RPG_GEEKS
    @RPG_GEEKS Жыл бұрын

    💰 Поддержать RPG Geeks чеканной монетой: Boosty: boosty.to/rpggeeks Спонсорство в KZread: bit.ly/3bgmfAt Спонсорство в ВК: vk.cc/cfrTZ8 Донат + Вопрос авторам в AskMe: www.donationalerts.com/askme/rpgeeks

  • @user-ow5pd3tx4z

    @user-ow5pd3tx4z

    Жыл бұрын

    Ребята привет.Дайте название трека в конце.Спасибо за ранее.))

  • @RPG_GEEKS
    @RPG_GEEKS3 жыл бұрын

    Скайрим нннада?

  • @akashiyoshi7371

    @akashiyoshi7371

    3 жыл бұрын

    Привет rpg Geeks ✋✋обязательнооо ☺☺😎😎 ✌✌👍👍

  • @kamerilion358

    @kamerilion358

    3 жыл бұрын

    Вопрос, а кто-то вообще не знает про Скайрим?)))

  • @Namikino

    @Namikino

    3 жыл бұрын

    Давайте! Будет очень интересно!

  • @Protector1rk

    @Protector1rk

    3 жыл бұрын

    Скайрим по моему уже Edvard Wolf разобрал. kzread.info/dash/bejne/lmp-sNCLZ6Wdg5c.html

  • @lonerovergoldenhay

    @lonerovergoldenhay

    3 жыл бұрын

    Да ну, силы на него еще тратить)

  • @macs1268
    @macs12683 жыл бұрын

    Большинство нахваливает квесты тёмного братства. А мне больше запомнились какие-то левые квесты. К примеру квест, где ты попадаешь в картину и лупишь имбовых нарисованных троллей Или квест, где какой-то орк устроил местные голодные игры. Давно так не угарал с квестов))

  • @_Morf

    @_Morf

    3 жыл бұрын

    Еще квест Шеогората с выполнением пророчества конца света, в котором его первая реплика будет отличаться от прогресса прохождения Дрожащих островов.

  • @goodwinrud

    @goodwinrud

    3 жыл бұрын

    Квест где маг сделал всю деревню невидимой. Или где стража Анвила ловила клофелинщиц на живца тоже прикольный. =)

  • @luminaiko6418

    @luminaiko6418

    3 жыл бұрын

    Квест когда надо было отправиться в мир снов спасать челика, один из самых запоминающихся)

  • @user-zn2bh6vw9z

    @user-zn2bh6vw9z

    3 жыл бұрын

    Темное братство вообще очень средненькое. Первая половина да, интересно, но потом начинается трешак с записками, про который все почему-то молчат и в конце на нас выливают пяток каких-то неизвестных персонажей, со своими предательствами, смертями, будто нам не насрать на нпс которых мы знаем 15 минут...

  • @SwIn014

    @SwIn014

    3 жыл бұрын

    Или мой любимый квест с посохом вечного скампа!

  • @dendreik
    @dendreik3 жыл бұрын

    Каджитистан! Огрнул, ой, то есть - орнул

  • @VolkoLak27

    @VolkoLak27

    3 жыл бұрын

    Мяукнул

  • @user-rs1qy8jk4f

    @user-rs1qy8jk4f

    3 жыл бұрын

    в моем первым пиратском Обливионе так и называли расу "таджик"

  • @Georgiy_Sphere

    @Georgiy_Sphere

    3 жыл бұрын

    Срыгнул

  • @user-tj5vs7wg8l

    @user-tj5vs7wg8l

    3 жыл бұрын

    @@Georgiy_Sphere А как я ржал, когда осознал что недавно в elder scrolls online elsweyr проходил сюжетку с Ра'вшаном, Джа-Мшутикой и Начальника Тарн!

  • @OguzokBanana

    @OguzokBanana

    3 жыл бұрын

    @@user-rs1qy8jk4f "таджик" - анаграмма к "каджит" аххахах

  • @Rid995
    @Rid9953 жыл бұрын

    Я познакомился со свитков именно с обливиона, и как же она меня поразила когда выходишь из темницы

  • @arturmadarov9162

    @arturmadarov9162

    3 жыл бұрын

    То же самое бро, то же самое.

  • @antonishedsp2036

    @antonishedsp2036

    3 жыл бұрын

    Я в 2020 при выходе из канализации: ВОТ ЭТО ГРАФОН!

  • @takasempai1583

    @takasempai1583

    3 жыл бұрын

    @@antonishedsp2036 я при выходе: "И... че можно куда хошь пойти? куда хош, правда? Что там - амулет королей? ДА ну его нахрен!"

  • @user-jk7du5pq1l

    @user-jk7du5pq1l

    3 жыл бұрын

    Культурный шок 😲 Меня лошади поразили. После Морры это было чудом

  • @atrax5391

    @atrax5391

    3 жыл бұрын

    Да, действительно.А еще для меня плюсом было то, что на моем "калькуляторе" в Обливион можно было играть на высоких настройках графики.

  • @parlevous
    @parlevous3 жыл бұрын

    Обливион - это игра, в кото которой встречаются квесты, где : ты получаешь особняк после очищения его от лича в Анвиле, где ты расследуешь художника картины в Корроле, где ты вступаешь в Орден Добродетельской Крови, а потом разбираешься с главой организации в Имперском городе, где ты можешь узнать непростую историю Мазоги Орка из Лейавина, где ты расследовал убийство норда в Бруме, где полз по катакомбам Приюта Ворона, чтобы узнать происхождение Серого Принца, где спасаешь Чейдинхол от продажного капитана стражи, обдирающего город налогом, где помогаешь параноик Глартиру разобраться в заговоре, где выполняешь поручения 15 даэдрических принцев. Такая игра не забудется никогда.

  • @takasempai1583

    @takasempai1583

    3 жыл бұрын

    А ещё ты со старта отправляешься в Коррол к Джоффри, но встречаешь по пути двоих сыновей одного фермера, которые собрались сражаться с гоблинами - ну блин, это весело. Да, в Скайриме можно прийти в пещеру и напороться на умирающего, который неожиданно даст тебе квест - ещё б такого в Обливу, да. Но там итак очень душевно и вообще это моё детство так что пусть хейтеры лесом идут. Каждый раз новым, рандомно создаваемым, сиродиильским лесом - да.

  • @parlevous

    @parlevous

    3 жыл бұрын

    @@takasempai1583 леса Сиродила намного красивее лесов Скайрима. Я ещё забыл упомянуть про такие шикарные квесты, как Анвильский корабль призраков, квест с плавучей таверной, а также довольно интересный квест про пропажу аргонианки из Коррола. Всё таки хорошие были квесты, в Скайриме только у Принцев Даэдра такие и расследования про убийства

  • @AlexisSanchezIIVVV

    @AlexisSanchezIIVVV

    3 жыл бұрын

    А ещё может убить мазогу ради полного даэдрического сета, после очередного провала миссии. А потом проити квест, и удивиться что там целая линейка.

  • @parlevous

    @parlevous

    3 жыл бұрын

    @@AlexisSanchezIIVVV ну, даэдрический сет можно во вратах собрать. А что это за линейка, я забыл?

  • @AlexisSanchezIIVVV

    @AlexisSanchezIIVVV

    3 жыл бұрын

    @@parlevous ну с мазогои там же целый орден рыцарей леавина

  • @SvetloyarTaiga
    @SvetloyarTaiga3 жыл бұрын

    - Что сложнее всего закрыть? - Рейд шедоу леджендс? - Врата Обливиона!

  • @RPG_GEEKS

    @RPG_GEEKS

    3 жыл бұрын

    Lost Ark

  • @Mark-is6kk

    @Mark-is6kk

    3 жыл бұрын

    @@RPG_GEEKS Gothic

  • @zlayamama

    @zlayamama

    3 жыл бұрын

    Убить дракона в скариме с модом Deadly hard dragons (20-30 минут будешь тыкать)

  • @thehosdadal4542

    @thehosdadal4542

    3 жыл бұрын

    Пробегаешь всех монстров (всё-равно их слишком много), бегаешь по круговым башням на верх и спускаешь мосты. Смотря какое устройство плана Минут 3-6 достаточно на захват сигильского камня

  • @SvetloyarTaiga

    @SvetloyarTaiga

    3 жыл бұрын

    @@thehosdadal4542 tsl и минуты хватит.

  • @RastaGamesful
    @RastaGamesful3 жыл бұрын

    Что я больше всего люблю в обливионе? Это музыка!

  • @user-je3gd2sy1t

    @user-je3gd2sy1t

    2 жыл бұрын

    согласен, гасить грязевых крабов с через чур эпичным саундом это нечто

  • @damykinn

    @damykinn

    2 жыл бұрын

    В готике саунд до костей пробирает, что в первой, второй, что в третьей.

  • @Darrimbas

    @Darrimbas

    Жыл бұрын

    не больше, но музыка там прекрасна)

  • @spawnnouveauii6501
    @spawnnouveauii65013 жыл бұрын

    Великая игра. Помню, когда первый раз проходил, решил вступить в гильдию магов. Очень долго и усердно проходил, наверное, самую продолжительную цепочку на вступление в ги. И вот я наконец в самой школе магии после квестов в каждом городе, как будто в Хогвартсе, иду на первое занятие, юзаю первый попавшийся свиток... Это оказался какой-то бес или скамп. Он начал разносить всю столичную гильдию. Все НПС сбежались к новичкам, чтобы отпиздить этот магический высер. В последствии меня закономерно выгнали за вредоносное поведение. Чтобы тебя реабилитировали нужно было где-то надыбать несколько сердец то ли вампиров, то ли оборотней. В общем я забил на гильдию магов и решил перейти к сюжету. Но, как оказалась, одна арганианка, которой нужно было передать книгу Мифического рассвета, так и осталась тусоваться в доступной только для членов гильдии области. Что я только не пытался: прокачать взлом(не помогло - нужен ключ), украсть ключ, просто тупо ждать - ничего не помогла. И будучи пиздюком, я почему-то решил, что легче начать заново игру, чем искать этот прах или сердца. В итоге прошел Облу, обходя стороной эту злополучную гильдию магов.

  • @ufa24

    @ufa24

    3 жыл бұрын

    Да слёс

  • @user-kh9fe1ni1n

    @user-kh9fe1ni1n

    3 жыл бұрын

    Оборотни в Обле? 😂

  • @user-ny6ku4pb4j

    @user-ny6ku4pb4j

    3 жыл бұрын

    Надо было найти "языки дракона" - цветки растения которое было оооочень редким и в отличие от корней Нирна выпадало не каждый раз, когда ты его находишь)

  • @user-fv2wv3go8w

    @user-fv2wv3go8w

    3 жыл бұрын

    Отпиздить этот магический высер. 😂😂😂

  • @miraak1560

    @miraak1560

    3 жыл бұрын

    Правильно, нахуй нужны эти сейвы, лучше перепройти игру, сразу говорю комментарий не хейтерский, просто приорал с твоей истории

  • @user-jh5zx4bm3s
    @user-jh5zx4bm3s3 жыл бұрын

    Что-что но инвентарь красиво оформлен в Обле.Скайриму этого не хватало

  • @Pork__Lover

    @Pork__Lover

    3 жыл бұрын

    Гнусная консольщина.

  • @kayman1694

    @kayman1694

    3 жыл бұрын

    skse и skyUI в помощь=)

  • @user-jh5zx4bm3s

    @user-jh5zx4bm3s

    3 жыл бұрын

    @@kayman1694 скай уи функционально удобен , но он не атмосферен))Хотя видел вроде есть на него визуалы )Но в Обле очень стилизовано нарисован и атмосферно, лампово)

  • @RomAngel

    @RomAngel

    3 жыл бұрын

    @@user-jh5zx4bm3s для SkyUI есть стилизация под бумажный дневник, сродни Обловскому выходит. Хотя меня стандартный прозрачный устраивает)

  • @ThomasBlack452

    @ThomasBlack452

    3 жыл бұрын

    @@Pork__Lover Я так понимаю тут чисто о визуале речь. Визуально инвентарь хорош. Но функционально лучший для меня в Морровинде, конечно. Всегда и во всем люблю видеть все свои вещи и все возможные детали сразу, а не проматывая консольные списки до потери пульса. Да и картинки предметов видно сразу, а не только при наведении курсора. А так консольщина аццкое зло просто ппц.

  • @vladislavwqq8401
    @vladislavwqq84012 жыл бұрын

    Что было шедеврально в обливионе, так это его интерфейс: серый нейтральный фон, прекрасные шрифты и все прочее, что помогало в спокойном режиме заниматься изучением передаваемой тебе информации. Все это хотелось читать и перечитывать, изучать и просматривать. Еще красива природа, нет этих бесконечных снегов Скайрима, чтоб ее эту зиму. А еще очень нравилось побродить по местной канализации, очень атмосферно. Графика для своего времени просто идеальна. Вот бродишь по местным лесам - как наяву. А звук и саундтреки - это просто идеально. Но вот одинаковый дизайн локаций подбешивал. В Скайриме это поправили слава богу

  • @user-fg1jn1wb9v
    @user-fg1jn1wb9v3 жыл бұрын

    Показали линейку про смерти Шон Бина. Боромир: - ну да, ну да, пашел я на...

  • @kantele8770

    @kantele8770

    3 жыл бұрын

    Вот да! Тоже ждал увидеть Боромира с кучей стрел в груди.

  • @pavelrevin8482

    @pavelrevin8482

    3 жыл бұрын

    Нельзя просто так взять и вставить смерть Боромира

  • @michaelevans1547
    @michaelevans15473 жыл бұрын

    Обожаю эту игру. В ней как-то... очень уютно по атмосфере. Уютнее, чем в Скайриме или Морровинде. Ни одну игру я не перепроходил так много раз, как Обливион 😌

  • @TURBOLOVER-dy7ij
    @TURBOLOVER-dy7ij3 жыл бұрын

    Таких эмоций как в квестах темного братства, мне не дала больше ни одна игра. Чуть ли не плакал когда всех убить в братстве надо было (

  • @akariyatsusito8314

    @akariyatsusito8314

    3 жыл бұрын

    молча жму руку. Испытываю странно теплые чувства к Винсенту, первый раз натурально рыдала, да и в послед разы было стремно. Классный вампир.

  • @Tea_good

    @Tea_good

    Жыл бұрын

    Мне было очень трудно убивать брата оргонианки Очивы.... Он такой добрый был, читать любил

  • @zinkin_sad

    @zinkin_sad

    Жыл бұрын

    после смерти Люси у меня две недели болело сердце :/

  • @geshque
    @geshque3 жыл бұрын

    Джереми Соул сделал настолько невероятный саундтрек, что его музыка без игры существовать может , а вот игры без его музыки - нет.

  • @iarovoy
    @iarovoy3 жыл бұрын

    При всех косяках и нюансах этой части ,считаю музыку в ней лучшей ,из всей серии Свитков! Субъективно конечно же считаю.)

  • @etv_6927

    @etv_6927

    3 жыл бұрын

    Morrowind: подержите-ка моё пиво

  • @iarovoy

    @iarovoy

    3 жыл бұрын

    @@etv_6927 Морровинд для меня игра - произведение #1 на все времена !))) Но Обла по музыке всё таки вырывается вперёд ,на пару композиций .)))

  • @etv_6927

    @etv_6927

    3 жыл бұрын

    @@iarovoy Ну,для меня соунд на заставке у Морры просто офигителен.Не то, что в Обле-пираты Карибского моря прям

  • @user-wt9uj8kf2i

    @user-wt9uj8kf2i

    3 жыл бұрын

    Подтверждаю. Когда я, в очередной раз, шел по квесту по пустому лесу и в тишине заиграл эмбиент на пианино...я остановился...упал на колени и заплакал...

  • @Hoxton93

    @Hoxton93

    3 жыл бұрын

    @@etv_6927 в морре музыка неплохая, но когда заходишь в пещеру и там играет радужная музыка, то становится комично.

  • @DarkKnight-jn8qz
    @DarkKnight-jn8qz3 жыл бұрын

    Ах, автолевелинг Обливиона, заваливающий рядовыми скелетами с мега-топорами и поголовно вдадеющими навыками мастера некромантии. Ох эти орды хобгоблинов и спавня9ихся всюду минотаврами.

  • @romarioull

    @romarioull

    3 жыл бұрын

    Но это всё ещё лучше чем просто крыса не 1-го уровня а 101-го, убивающая тебя с одного удара просто потому что ты ниже уровнем.

  • @mephistodark7571

    @mephistodark7571

    3 жыл бұрын

    Ах эти стражники, которые постоянно прибывают взамен убитых. Убивай десятками и устраивай Варфоломееву Ночь

  • @alexeychernous3784
    @alexeychernous37843 жыл бұрын

    Мы любим обливион не потому что причины "за" слегка перевешивают причины "против", а потому что эпохальность этой игры, её вклад в индустрию, счастливое детство и юность всех игравших в облу, сотни часов незабываемого путешествия в открытом мире, и многое другое ну никак не испортить автолевелингом, лицевой анимацией и закрытием 10 врат подряд. Я в свои 26 до сих пор при каждом перепрохождении рыдаю во время финального побоища, надеясь успеть вовремя пробиться в храм Акатоша ,и во время последнего диалога с Мартином ! Поэтому, пусть и с небольшим опозданием, с днём рождения, Легенда!

  • @kaliitka3906
    @kaliitka39063 жыл бұрын

    Ну не знаю, я, пока Врата закрывал, набрал кучу камней на перманентный хамелеон, и развлекался не хуже, чем со знаменитым амулетом из Морры, да ещё и без необходимости зарядки.

  • @temych123

    @temych123

    3 жыл бұрын

    какой амулет?

  • @user-dq3yp1xf7s
    @user-dq3yp1xf7s3 жыл бұрын

    Ну для Обливион - это самый сладкий рулет древних свитков

  • @user-pm9tm6dw5x

    @user-pm9tm6dw5x

    2 жыл бұрын

    Сладкий рулет бабули Палмер)

  • @user-qo4lf1pd9o
    @user-qo4lf1pd9o3 жыл бұрын

    ЧТООООО? КВЕСТ СО СБОРОМ ВОЙСК БЫЛ НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫМ?

  • @R00MR00CK

    @R00MR00CK

    3 жыл бұрын

    А я сразу просёк это, там в диологе был намек, гг говорил о том что просит помощь у других или же говорит, что своими силами сможем справится

  • @user-qo4lf1pd9o

    @user-qo4lf1pd9o

    3 жыл бұрын

    @@R00MR00CK Не помню такого. Пойду переигрывать Обливион.

  • @ACIDDrop92

    @ACIDDrop92

    3 жыл бұрын

    Если не закрывать эти врата, почти все войско у врат будет состоять из ополченцев Брумы

  • @olesyacher5872

    @olesyacher5872

    3 жыл бұрын

    Обязательным

  • @sourcake2093

    @sourcake2093

    3 жыл бұрын

    @@olesyacher5872 не обязательным

  • @user-dw9dm5iv3y
    @user-dw9dm5iv3y3 жыл бұрын

    Обле можно простить левелдизайн, диалоги и резиновые морды. Но АВТОЛЕВЕЛИНГ простить нельзя. Когда идешь на 30 уровне в пещеру гоблинов и просто умираешь от скуки бесконечных тычков мечом.

  • @Vvanderfull_Mod

    @Vvanderfull_Mod

    3 жыл бұрын

    Никогда не прощу левелдизайн!

  • @_Morf

    @_Morf

    3 жыл бұрын

    В самом начале надо основные и часто используемые навыки во вторичные кидать. :)

  • @1337Skrjabinn

    @1337Skrjabinn

    3 жыл бұрын

    cегодня это трудно назвать недоcтатком, поcкольку можно какой-нибудь MOO поcтавить и играть в хорошо-cбаланcированную игру. Раccматривать игры беcедки без учета модификаций это такое cебе

  • @noctrk161

    @noctrk161

    3 жыл бұрын

    Лучше пройти игру не прокачиваясь вообще

  • @dimaveslo7139

    @dimaveslo7139

    3 жыл бұрын

    Дык то же самое в Скайриме, то же самое в Нью Вегассе :D

  • @FromFactoryToYoutube
    @FromFactoryToYoutube3 жыл бұрын

    Обливион три раза перепрошел, Скайрим - полтора. Есть в Обле что-то затягивающее, хотя ворота эти раз на 10й закрывать уже заколебался.

  • @user-de4le2hc5l

    @user-de4le2hc5l

    3 жыл бұрын

    А ты не прыгай с локации на локуцию, а прогулялся пешком

  • @Kagaruify

    @Kagaruify

    3 жыл бұрын

    Обливион так до конца и не допрошёл, хоть и понравилась игра. Не знаю почему.

  • @user-oz7dx2wu8o

    @user-oz7dx2wu8o

    2 жыл бұрын

    @@Kagaruify у Обливиона основная ветка маленькая , вся игра в исследовании и доп квестах

  • @user-oz7dx2wu8o

    @user-oz7dx2wu8o

    2 жыл бұрын

    Я также )

  • @RonsaRRR

    @RonsaRRR

    2 жыл бұрын

    А Морровинд?

  • @Life_for_the_future_of_people
    @Life_for_the_future_of_people3 жыл бұрын

    Это была моя первая игра, в которой была функция "Фаст Тревел". Каково же было моё удивление, когда я обнаружил её во время моего 2го полного прохождения...

  • @user-wt9uj8kf2i

    @user-wt9uj8kf2i

    3 жыл бұрын

    Тоже по пол часа ходил междугородами по этим пустым лесам?)

  • @Life_for_the_future_of_people

    @Life_for_the_future_of_people

    3 жыл бұрын

    @@user-wt9uj8kf2i и дорогам.

  • @user-ct5ut7gm4e

    @user-ct5ut7gm4e

    3 жыл бұрын

    Из-за того что я не знал про "Фаст Тревел", я много бегал и не правильно прокачался (все в ноги пошло). Слава богу не далеко прошел. По полчаса убивал крупных монстров. Плюнул - начал сначала.

  • @R00MR00CK
    @R00MR00CK3 жыл бұрын

    Когда я вспоминаю Обливион, я первым делом вспоминаю Дрожащие Острова)

  • @kowka_eblanka
    @kowka_eblanka3 жыл бұрын

    И ни слова про лучшую в истории генерацию персонажей, а зря. Мне кажется, для такого-то проекта причин можно было бы разобрать и 10

  • @R00MR00CK

    @R00MR00CK

    3 жыл бұрын

    Я кстати, никогда не понимал, почему все ругают лица в Обливионе, мне всегда нравилось видеть эти смешные и нелепые лица, они настроение поднимают)))

  • @user-jt1zb6gn3z

    @user-jt1zb6gn3z

    3 жыл бұрын

    @@R00MR00CK Бедный император...

  • @user-cp7bv7bk6w

    @user-cp7bv7bk6w

    3 жыл бұрын

    Кодавро генератор

  • @user-oz7dx2wu8o

    @user-oz7dx2wu8o

    2 жыл бұрын

    Да автор играл в неё в 2020 походу

  • @user-oz7dx2wu8o

    @user-oz7dx2wu8o

    2 жыл бұрын

    Я как то можно ставил на лилипутов ))) и даедро) мог ими играть

  • @dreg9496
    @dreg94963 жыл бұрын

    Честно, не ожидал что так быстро буду смотреть новый выпуск. Очень оперативно

  • @VAR_98
    @VAR_983 жыл бұрын

    Игра одна из первых, любимейших. Не застал Морровинд, но у друга был диск с облой, и задротил я в нее часами. Квесты безумно интересные и запоминающиеся, прекрасный открытый мир , и искусственный интеллект мне тогда казался вполне себе . Вообще вспоминаю , как много было охеренных игр в мое детство, вроде бы в среднюю школу - и Обливион, и ассасин только начинался , и принц Персии .. ностальгия

  • @QuassGamer
    @QuassGamer3 жыл бұрын

    3:50 Полностью согласен! В обливионе музыкальное сопровождение просто великолепное.

  • @sergeant_dornan2362
    @sergeant_dornan23623 жыл бұрын

    Почему Обливион не любят: 1) Ох уж эти лица 2) Восторженный пок... Нет, пожалуйста, НЕЕЕЕЕЕТ

  • @cccc8120

    @cccc8120

    3 жыл бұрын

    О, да, могучий великий чемпион...

  • @takasempai1583

    @takasempai1583

    3 жыл бұрын

    Лица модом исправляются Oblivion characters overhaul - легко. Анимацию прыжка исправить, а то она совсем уж никакая. Всё. Для разнообразия: скачал линейку модов Real swords, ибо а) ванильные клинки надоели и б) на высоких уровнях, закликивать катаной Акавири какого-нибудь Даэдрота полчаса - напряжно. потому, Real Swords и всё отлично. Это не читерство, ибо у врагов такие же клинки и луки. Всё, я починил Обливион.

  • @user-dq5tx5yx5l

    @user-dq5tx5yx5l

    3 жыл бұрын

    Ну и ещё как назло, сделали почти все шлемы открытыми)))Видимо чтобы не переставать смотреть на эти лица)))

  • @t3n3t

    @t3n3t

    2 жыл бұрын

    Восторженный поклонник из Облы - это Цицерон из Скайрима, кстати ;)

  • @user-pb7ch5kl8x
    @user-pb7ch5kl8x3 жыл бұрын

    6:11 Простите, но в Скайриме тоже закликивание, просто там "арсенал возможностей" повыше. Помимо удар-блок-магия есть возможность ударить щитом, нанести особо анимированное добивание или использовать крик. Честно говоря, такое себе разнообразие. Ну и для 2006 года бои в Обливионе поражали. Я даже осмелюсь сказать, что удар лкм и блок пкм это то, что должно быть в каждой РПГ. Некий базис, доступный и понятный для всех и каждого. А обзор клевый. Спасибо вам).

  • @ilyaantipov1067

    @ilyaantipov1067

    3 жыл бұрын

    Ручаешься за свои слова, что в 2006 бои в Обле "поражали"?)

  • @user-pb7ch5kl8x

    @user-pb7ch5kl8x

    3 жыл бұрын

    @@ilyaantipov1067 Для 2007 года? Ручаюсь). Я впервые эту игру как раз тогда и врубил, поставил максимум настройки и играл с 10 ФПС. Знаешь, экспириенс был необычный, но мне, даже, понравилось.

  • @user-gu5yg1vg1i

    @user-gu5yg1vg1i

    3 жыл бұрын

    Да, блока, а вернее навыка "защита" (привет любителям Дж-Рпдж) в Морровинде не хватает. Ну или блока, на худой конец.

  • @user-ou2cn9tn2b

    @user-ou2cn9tn2b

    3 жыл бұрын

    ПФ, бои поражают в рпг 2006?последняя ролевка тех лет, где поражали бои в лучшем случае icewind dale 2.нужен экшон и боевка - велком в dmk.ролеые игры обыгрывают, бои - придаток. для клевых эфектов и визуала существуют другие жанры, они ничем не хуже рпг, каждый выбирает по себе, но смешивание их приводит только к деградации жанра, что жаль

  • @ilyaantipov1067

    @ilyaantipov1067

    3 жыл бұрын

    @@user-ou2cn9tn2b Dark Messiah of M&M...

  • @Dermorf
    @Dermorf3 жыл бұрын

    У меня лично так: люблю: неплохой , загадочный сюжет. Присутствие очень интересных квестов (чего только стоит линейка гильдии воров и темного братства). Незнаю как у вас ну как по мне атмосфера лучшая в серии.Для кого то это минус , но для меня плюс, некоторые упоротые моменты очень повышают настроение. Красиво оформленый инвентарь. Минусы: автолевелинг. Боёвка , как магия , так и ближний бой (хотя лук куда не шло ещё). Скучные доп подземелия без квестов. Итог: классная игра для большинства , а для меня лучшая в серии(не закидывайте комментами мол мора лучше, поверьте если вы напишите гневный коммент не кому лучше не станет).

  • @irinagoreva2857

    @irinagoreva2857

    3 жыл бұрын

    А мне нравилось, что если много и часто прыгать, эта способность прокачивается!

  • @Tea_good

    @Tea_good

    Жыл бұрын

    Именно эта часть подарила мне детство

  • @user-dl6cb5tb6s
    @user-dl6cb5tb6s3 жыл бұрын

    Классное видео, в общем всем сердцем ждём топ РПГ до 2000го года😊🔥

  • @MKULTRAVIOLENCE
    @MKULTRAVIOLENCE3 жыл бұрын

    Тодд Говард понял,что людям понравилось закрывать врата обливиона, и в скайриме сделал все квесты от спасения мира до помощи одноглазому бомжу в виде зачисток однообразных пещер.

  • @mr.kotovskiy5125
    @mr.kotovskiy51253 жыл бұрын

    В обле была замечательная возможность прокачивать рукопашный бой, который изъяли в скайриме. Эх

  • @ThomasBlack452

    @ThomasBlack452

    3 жыл бұрын

    Точнее в Морровинде была такая возможность) А еще там был бездоспешный бой. А скорее всего это было еще в Даггерфолле, но в него я уже не играл) Но я бы хотел увидеть в ТЕС много всяких навыков, что были раньше, типа умения распознавать свои болезни/шарить в медицине или карабкаться по стенам или потолку. Что-то там такое было)

  • @MrKogtevran

    @MrKogtevran

    3 жыл бұрын

    Да, у Блэка персонаж Морровинда дерётся рукопашной. Когда он начал так угорать, я думал что через 5 уровней его будут все ушатывать. А получалось наоборот - кулаками ассасинов Дагот-ура избивал

  • @disabyss5949

    @disabyss5949

    3 жыл бұрын

    Ещё в обле и морре можно было полноценно паикурить, а в Скайриме и это отобрали...

  • @Cypher-sn3bt

    @Cypher-sn3bt

    3 жыл бұрын

    @@disabyss5949 это потому что игрок задолбал всю Бруму своими забегами по крыше. Самый удобный город для руфинга. Вот норды и нажаловались в Скайрим.

  • @disabyss5949

    @disabyss5949

    3 жыл бұрын

    @@Cypher-sn3bt Хех)

  • @Targitay-lv7he
    @Targitay-lv7he3 жыл бұрын

    А я обожал закрывать врата Обливиона.При каждом прохождении старался побыстрее пройти Кватч,что бы врата начали открываться,а потом рыскал в их поисках и закрывал.

  • @olgakravchenko3379

    @olgakravchenko3379

    4 ай бұрын

    Мне Обливион нравился. Жаль, что выбрасывало очень часто в одни и те же локации. хотелось бы больше разнообразных лавовых озер и Башен.

  • @Sheogorath-Prince-of-Madness
    @Sheogorath-Prince-of-Madness3 жыл бұрын

    У меня никогда не было проблем со взломом... Из-за того что я открывал любой замок, любой сложности на 10-м уровне, когда Ноктюрнал дала мне скелетный ключ я просто ржал вне себя с двумя тысячами отмычек в кармане. Сейчас ржу в ТЕСО над теми кто говорит что система взлома там сложная П.С. Я не делал этот автолевелинг, вся вина на моём сенешале Тоди Дравоге

  • @user-ex6qc6bw3f

    @user-ex6qc6bw3f

    3 жыл бұрын

    Клянетесь сыром, Великий Шео?)

  • @Sheogorath-Prince-of-Madness

    @Sheogorath-Prince-of-Madness

    3 жыл бұрын

    @@user-ex6qc6bw3f Да чтоб я Джиггалагом стал!

  • @thepracticeofchaos5629

    @thepracticeofchaos5629

    3 жыл бұрын

    Взлом замков в Обле бесит, пока не поймешь его плюсов. А плюсом является то, что шанс открыть замок зависит не от прокаченности навыка, а от умений самого игрока. То есть, если ты понял, как работает эта механика, то можно взламывать даже самые сложные замки с самого старта, почти не ломая отмычек, без навыка взлома. В то время, как в Скайриме твои отмычки ломаются при одном прикосновении к сложному замку. Хотя, в Обливионе можно очень быстро прокачать Изменение и не париться со всем этим. P. S. Почему на вас действует Череп Порчи, а на Джиггалоха нет?

  • @Sheogorath-Prince-of-Madness

    @Sheogorath-Prince-of-Madness

    3 жыл бұрын

    @@thepracticeofchaos5629 Всё очень просто, мой дорогой друг, товарищ, енот... Всё дело в том что черепок моей не слишком весёлой сестры может делать копию существа, в которой содержатся все его плохие качества и кошмары. В моём же случае кошмаров у меня много (хоть про боязнь бабочек можно вспомнить и боязнь матушки), да и личностей в голове скопилось, хорошо бы за век их всех пересчитать. НО! Джиггалаг, он весь такой идеальный, правильный, не имеющий слабых сторон, а значит и страхов, вот черепушка и не действует. П.С. Кто-то говорит что Джиггалаг и я это один и тот же персонаж, НЕ ВЕРЬТЕ ИМ! Ну, не могу я быть таким скучным, не могу! Жизнь без недостатков - не жизнь вообще! Однажды я собрал все имеющиеся у меня недостатки и создал... Хаскилла!

  • @thepracticeofchaos5629

    @thepracticeofchaos5629

    3 жыл бұрын

    @@Sheogorath-Prince-of-Madness А ведь в этом есть смысл! Джиггалаг настолько пресен и скучен, что автоматически пресекает всё, что может сделать его убийство потенциально весёлым, в том числе создание двойника. Мол, дерись с ним честно, по правилам. Всё и всех ему нужно обломать, всё испортить! Ещё и воображения у него нет. Однажды ему дали лимоны, и вместо того, чтобы сделать из них лимонад, он их просто съел. Поэтому у него и физиономия такая кислая.

  • @Visko73
    @Visko733 жыл бұрын

    С душой подошли к разбору, вспомнили много интересного 👍 😁

  • @romarioull

    @romarioull

    3 жыл бұрын

    На деле никакой души тут нет, абсолютно те же плюсы и минусы, которые озвучивали миллионы других обзорщиков в своих обзорах на облу. Тупо Ctrl+С - Ctrl+V.

  • @OberstOffizier
    @OberstOffizier3 жыл бұрын

    Любовь, и только любовь!!! Мы начали играть с братом в эту игру в далеком 2006 году, Боже мой, какой же это был кайф!!! Все эти квесты, охота за оружием и доспехами магическими, постоянный фарм денег на что-то, как соревновались, кто больше ворот закроет и какой стаф из них принесет, как залипал в линейке Темного братства, как будто в реальности, ну а как мы заболели гемофилией, и долго бегали, пока не стало поздно, и ни один торговец не желал нам продавать эти долбанные великие камни души, что пришлось потом дней 10 по пещерам шарится, что бы их собрать, а перевод еще такой говенный был, что приходилось гадать, чего там надо какой статуи принести, и когда я уже излечившись от гемофилии и зная рецепт, ко мне приезжал брат, и я ему на листочке из тетрадки в клеточку писал микстура от вампиризма и ингридиенты, и он довольный ехал домой, чтобы собрать и пролечится! Эхххх.... какая же ностальгия... Со слезами на глазах. П.С, Пандемия заставила меня поиграть в Обливион уже в этом году, спустя почти 15 лет, и знаете, Я парюсь с воротами первые 5-6 штук, потом собираю броню на 100% хамелеон, и просто прихожу в ворота забрать камень и фарм, с замками не парюсь, магия изменения, и все замки ваши! С деньгами тоже, наварил микстур к 20 левелу, и бегай дальше в кайф! Делаешь заклинание на чары 100% и любой торговец дает скидки. А магия такая уже, что огненным шаром разбрасываю толпу противников по углам, без всяких маханий мечом, на Арене тупо паралич юзаю, и все дохнут, а не привлекать минотавров, бегаешь себе в невидимости, и никому ты не нужен) Сейчас с телекинезом играюсь и магией приказа существам, короче, пошел во все тяжкие, изощряюсь сейчас как могу))

  • @ReYDeR2k
    @ReYDeR2k3 жыл бұрын

    Аж мурашки по коже прошлись, когда голос который всегда спокоен внезапно стал паниковать.

  • @takasempai1583
    @takasempai15833 жыл бұрын

    Ну как. Я лично, хоть и восклицаю - "Да ладно б..дь, опять?" когда вижу врата Обливиона - я от точки к точке по основному квесту, бегаю без фаст тревела, но всё же - стоит признать, что каждый план Обливиона, нужно осматривать полностью, все углы и тупички. Там чаще всего, спрятан лучший лут в игре, да и ингридиенты собирать стоит - мы ж алхимики.

  • @tripplemaycry
    @tripplemaycry3 жыл бұрын

    Всего 10? Я пару сотен закрыл)) Это вообще было одно из моих любимых занятий.

  • @smokingglue987

    @smokingglue987

    2 жыл бұрын

    Тоже в каком-то из прохождений затянуло закрывать все врата подряд. Если немного понять логику местной географии, то это достаточно интересно и весьма выгодно экономически. Только сигильские камни девать некуда, а втупую зачаровывать какой-нибудь дрын на продажу рука не поднимается.. Но врата возле Анвила - это какая-то жопа, ничего не понятно, скалы и шахидящие атронахи со всех сторон, как будто во Вьетнам приехал

  • @uydginiya_uymornaya
    @uydginiya_uymornaya Жыл бұрын

    7:50-это про меня!!!! Прям вот все эти навыки!!!!

  • @Forgotten_Dark
    @Forgotten_Dark3 жыл бұрын

    За один только автолевелинг стоило бы добавить сразу три балла ненависти.

  • @user-zt3uk9bb4u

    @user-zt3uk9bb4u

    3 жыл бұрын

    А шо такое автолевелинг

  • @_Morf

    @_Morf

    3 жыл бұрын

    @@user-zt3uk9bb4u Когда игра на первом уровне проходится легче, чем на двадцатом.

  • @iditeNaxer

    @iditeNaxer

    3 жыл бұрын

    Не настолько все плохо. Достаточно мод поставить и радоваться, а так-1 балл заслужен так как на 56 левеле играть не реально скучно

  • @user-tk8gi5cl6j

    @user-tk8gi5cl6j

    3 жыл бұрын

    Когда игра вышла у многих не было интернета. Какие уж тут моды?

  • @AlexisSanchezIIVVV

    @AlexisSanchezIIVVV

    3 жыл бұрын

    Играть и исследовать мир это не мешало

  • @occiditreges1875
    @occiditreges18753 жыл бұрын

    бля, за шо саратовский тракторский(. Орнул с врат обливиона, помню 20 раз думал, что в одно и то же место захожу. Диктор всегда в ударе

  • @thepracticeofchaos5629

    @thepracticeofchaos5629

    3 жыл бұрын

    Оно и есть одно и то же. Там тупо локации повторяются

  • @Shambo_Games
    @Shambo_Games3 жыл бұрын

    1. Когда играл - всегда стремился отыскать все локации и обследовать их. Да встречаются ничем не примечательные, однако не может же быть каждая пещера или форт с эпичными соперниками, легендарными артефактами или секретами. Никаких проблем нет. 2. Чтобы решить надуманную "не экшенновость" системы DnD - добавить анимации уворота для врагов, когда ГГ промахивается и все. Однако в итоге "сделали press Х to win". Реализован автолевелинг честно говоря был ужасно :( 3. Квесты да шикарные, если бы им больше вариантивности и разнообразия. Кроме того опустили очень важную особенность что появилась с квестами. В Морровинде можно убить кого угодно и когда угодно, а вот в Обливион появились неуязвимые персонажи, которых из-за этих квестов нельзя убить :( И эта тенденция перекочевала в Скайрим позже. 4. Если бы в стиле Дрожащих островов был проработан весь Сиродил... Такое чувство, что куда более кропотливо делали дополнение чем основную игру. А моды от игроков могут, особенно глобальные, могут полностью перевернуть игру, что захочется заново все пройти и не раз. 5. Ну не знаю, лично меня вообще не цепляла основная сюжетная линия и в последнюю очередь ее выполнял, разве что открывал возможность даэдра вторгаться в Тамриэль ради "вкусных" камней из их башен. Но открытый мир все компенсировал. Вывод - игра доведенная до ранга шедевр на все времена руками мододелов, да и в "чистом" виде способна дать фору многим играм, заставив "исчезнуть" игрока из реальной жизни(как двемеры) на парочку месяцев, если не лет.

  • @user-nh7no7ur6k

    @user-nh7no7ur6k

    Жыл бұрын

    Здравствуйте, а можете посоветовать интересные моды?

  • @jedi_max
    @jedi_max2 жыл бұрын

    Шутка про Шеогората, породившего безумный автолевеллинг - зачёт. Помню как при первом прохождении, ближе к концу сюжетки забрел случайно в какую-то деревню, смотрю - у одного из жителей броня какая-то необычная. Пригляделся - даэдрическая! А я на тот на момент ни одной такой вещи в глаза не видел. Иду по деревне дальше, смотрю у другого перчатки даэдрические одеты, у следующего кинжал даэдрический из-за пояса торчит, нормальные такие колхозники... Ну что поделать, пришлось ночью вернуться, вырезать всю деревню по-тихому. Зайдя в каждый дом, собрал себе весь сет - ну, думаю, надо это место запомнить, при следующем прохождении сразу после темницы сюда пойду, с первого дня в топовой броне ходить буду!

  • @user-rh5oo4we6y
    @user-rh5oo4we6y3 жыл бұрын

    Случайно заглянул на канал и залип. Ребята, вас реально приятно смотреть и слушать👏👍

  • @meisu4090
    @meisu40903 жыл бұрын

    Как это остро, тонко, и офигенно. Это видео просто не могло быть лучше. От души лайкнул

  • @mephistodark7571

    @mephistodark7571

    3 жыл бұрын

    А голосок то какой, а? Так бы и слушал вместо сказок на ночь

  • @user-zg7fc9rk4p
    @user-zg7fc9rk4p3 жыл бұрын

    Игра великолепная. Единственные минусы: 1) очень страшные лица у НПС. Временами так и хотелось нацепить на каждого шлем с забралом😂; 2) Самый главный минус - страшный автолевелинг. Меня дико бомбило, когда я забрался в какую-то пещеру, где были аргониане без оружия и буквально в одних трусах и они меня очень легко уничтожали. А так игра чудесна)

  • @olgakravchenko3379

    @olgakravchenko3379

    4 ай бұрын

    Ящеры вообще красавчеги)) особенно когда смотрят в упор))))

  • @user-zg7fc9rk4p

    @user-zg7fc9rk4p

    4 ай бұрын

    @@olgakravchenko3379 да, получше, чем в Скайриме

  • @astworld6420
    @astworld64203 жыл бұрын

    "Действительно достойных дополнения"... как по мне Дрожащие острова это лучшее дополнение в серии, я в обливион готов хоть 100 раз переиграть , только ради того чтобы с Шеогоратом пообщаться. Считаю что и 4ю часть именно это дополнение вытащило , так как изучать острова , слушать диалоги с местными жителями, основной сюжет дополнения и атмосфера в целом в 1000 раз круче, чем пробегать сказку про очень хорошего героя(пусть даже ты и по убивал кучу не винных находясь в темном братстве) спасающего от злого даэдра мир избранного и исследовать 2 типа подземелий куда бы ты не пошел, за какой квест бы не взялся везде пещеры и аллейдиские руины, либо пещеры внутри которых руины, ну и на крайний случай руины внутри которых пещеры...(ах да еще форты внутри которых пещеры) P.S. конечно я люблю классический мир сиродила , но для меня 4ка не прошла бы такую проверку временем как я ее предшественник морровинд и потомок в виде скайрима.

  • @geradrum

    @geradrum

    Жыл бұрын

    а че в Скайриме не так что-ли? Есть пещеры, нордские руины, нордские руины и пещеры, пещеры переходящие в двемерские руины, двемерские руины с пещерами и обосраными горбатыми эльфами. И ты всю игру как ебаный бобоня туда-сюда, туда-сюда. Хочешь собрать крик? Пиздуй в руины. Хочешь пройти квест? Пиздуй в руины и не забудь там забрать хуйнюшку Н. Хочешь пройти сюжет? Пиздуй в руины, потом побегай через всю провинцию, залезь на гору, пиздуй в руины, приручи дракона, лети в руины. Вся игра в руинах.

  • @user-wi2ej5os9d
    @user-wi2ej5os9d3 жыл бұрын

    Обожаю ваши озвучки и оригинальный взгляд не скучно слушать ваш голос такое впечатление как будто слушаешь отличный радио-станцию

  • @starnigel6279

    @starnigel6279

    3 жыл бұрын

    Только жаль, что они тратят эти ресурсы на тупые топы и бессмысленные водяные видосы, мог выйти очень годный канал

  • @user-xz5ie9wt8n
    @user-xz5ie9wt8n3 жыл бұрын

    Да здравствует Oscuro's Oblivion Overhaul!

  • @nickr6196
    @nickr61963 жыл бұрын

    А мне нравилось закрывать врата обливиона! К тому же каждый сигильский камень это зачарование на шару :)

  • @gumonlapregumon9653

    @gumonlapregumon9653

    3 жыл бұрын

    Я так навыбивал камней на хамелеон и зачаровал ими броню. В итоге персонаж стал абсолютно невидим, у него даже не было размытых контуров, как при невидимости. Собственно, после этого в игре уже не могло быть никаких препятствий

  • @henkblack251

    @henkblack251

    3 жыл бұрын

    @@gumonlapregumon9653, ты не мог сделать камнями или зачарованием.. только если прокачан навык иллюзии или изменения на 100 и создать заклинание на 100% хамелеона..

  • @gumonlapregumon9653

    @gumonlapregumon9653

    3 жыл бұрын

    @@henkblack251 Трансцендентный сигильский камень дает 30% хамелеона. Перчатки+шлем+нагрудник+поножи. Не лезь, тут дяди разговаривают

  • @stAnger67603

    @stAnger67603

    3 жыл бұрын

    я тупо сразу за камнем бежал, мимо всех монстров))

  • @henkblack251

    @henkblack251

    3 жыл бұрын

    @@gumonlapregumon9653 ​, лол, а смысл брони, если ты её прячешь и не сражаешься, она замедляет ход, даже лёгкая, плюс ко всему, для трансцендентного камня нужно будет внатуре пройти ад, ведь на на 20 уровне(может меньше, мб больше, я не помню, лично я такой получил на 20) мёртвые земли становятся ужасно сложными, а тебе нужно добыть их много, не факт, что в них будет именно хамелеон, даже если кажется, что легко, то врата обливиона не будут бесконечно спавниться, у них есть специальные локации.. Учитывая, что пока ты качнёшь 20 или 15 уровень, ты закроешь уже половину врат в Сиродиле.. Поэтому лучше качнуть иллюзию и сделать себе заклинание.. Есть вариант на одежду, но если ты всё таки шумишь, то могут и обнаружить а одежда не броня, лучше зачаровать одежду на отражение урона и магии и сделать заклинание хамелеон на 100.. Норм пк у меня появился недавно, поэтому вместо скайрима я 5 или 6 лет играл в Обливион, и конечно я знаю как лучше поступить для себя..

  • @jaydeedaugherty6002
    @jaydeedaugherty60023 жыл бұрын

    Качественный контент, годная подача! Спасибо вам!!!

  • @TheDe2m
    @TheDe2m3 жыл бұрын

    Костомизация стража момент не только эстетический. "дар стража" - заклинание получаемое от стража как раз зависит от частей которые мы выберем...

  • @richarddarski1238
    @richarddarski12383 жыл бұрын

    Как по мне главная беда обливиона после левелинга - это дизайн. Серьезно, вы помните как там выглядит стеклянная броня? А стеклянная булава? А эбонитовый доспех? Ну, про лица персонажей даже напоминать не буду Плюс сам мир какой-то больно уж радужный и цветастый, даже несмотря на полчища бандитов в даэдрических доспехах и минотавров которые там начинают шастать с достижением плюс-минус высоких уровней

  • @_Morf

    @_Morf

    3 жыл бұрын

    Но, к примеру, стальной доспех там отличный. И города прекрасные.

  • @richarddarski1238

    @richarddarski1238

    3 жыл бұрын

    @@_Morf вот тут полностью согласен

  • @user-cf9vi1yc1d

    @user-cf9vi1yc1d

    3 жыл бұрын

    Стеклянная броня выглядит стильно, топоры и некоторые мечи вообще лучшие что я где либо видел, эбонитовый доспех просто обычный, лица для того времени нормальные, с модами - вообще никаких проблем. Цветовая гамма одна из лучших что я видел, причем она соседствует с очень клевыми текстурами(для того времени да и по сей день от третьего лица даже без модов выглядит лучше и четче той же серии ds например) что создает неповторимый антураж. Так или иначе все лучше скайрима в котором абсолютно все, от анимации, цветовой гаммы до брони и оружия в том числе и дизайна некоторых экземпляров вызывает боль, без модов разумеется, но ужасные, нелепые анимации ничем не исправить.

  • @user-fg1jn1wb9v
    @user-fg1jn1wb9v3 жыл бұрын

    Ахахахауаххаххахаахххааххахаахахахахаххахахааааахххаххахихахохохаххахкххмзжхпхпхахкхааааахххаххахаххахихуххкххмзжхпхпхахкхааааахххаххахаххахкххмзжхпхпхахкхааааахххаххахаххахкххмзжхпхпхахкх!!! 10 раз?) Серьезно... Я думаю есть люди которые все 100 врат закрыли. После такого, Шеогорат сразу понял кого приемником назначать)

  • @chingiscuular6887

    @chingiscuular6887

    3 жыл бұрын

    Бл ну с них так то сигильские камни выпадают, для зачаровывания тема, и вроде как их 60: 50 рандомных и 10 сюжетных

  • @bimbom1982

    @bimbom1982

    3 жыл бұрын

    а врат всего 100? разве они не бесконечно появляются?

  • @chingiscuular6887

    @chingiscuular6887

    3 жыл бұрын

    @@bimbom1982 Не на карте их 50, другое дело что после закрытия рандомных врат, они могут ВНЕЗАПНО ожить, если 10 сюжетных закрыть то и рандомные перестанут появляться, так что смысла закрывать их нет, кроме как я говорил сигильские камни или ингридиенты достать и фармить даэдр

  • @user-fg1jn1wb9v

    @user-fg1jn1wb9v

    3 жыл бұрын

    @@chingiscuular6887 Опа! А вот человек закрывший кажись 💯. Сам я просто не закрывал, всего на счету было 61. Удивительно, они и правду оживают чтоль?

  • @user-rd6fo6tv7o

    @user-rd6fo6tv7o

    3 жыл бұрын

    ​@@user-fg1jn1wb9v а точно 61 было? Без читов и багов, вроде как, больше 60 за одно прохождение не спавнится, хотя потенциальных локаций и действительно ровно сотня.

  • @user-tm1ff1ic4q
    @user-tm1ff1ic4q2 жыл бұрын

    А мне вот наоборот очень нравилось закрывать врата, так как была цель собраться на полную невидимость, этакий фарм) ща и просто клево погонять по Обливиону

  • @user-wp5nw5vw9t
    @user-wp5nw5vw9t3 жыл бұрын

    Очень классные квесты в обле. Квесты ТБ очень классные и неожиданные сами по себе, ох уж эта чистка с многими вариантами убийства или где в доме заставили сундук с золотом искать, а ты должен был беспалевно всех убить, а как я переживал за Лашанса, чтобы того не убили, но увы.. Попасть в гильдию воров было непросто (как и в гилд магов. Ох уж эти рекомендации и тот Катжит приколист в отделении Брумы, так рад был, что он выжил), сам процесс найти эту гильдию был очень интересным и атмосферным, когда ночью искал их в портовом районе. А тот квест с картиной. Квесты дрожащих островов это вообще отдельная тема, как и сам сказочный мир Шео. В скайриме квесты хоть и были вариативными, но унылими, из разряда пойди убей или укради. Особенно где есть выбор уничтожить ТБ или вступить. Так где его уничтожить, я думал, что будет своя линейка, не уступая линейки ТБ, а тут... пойди в убежище и разнеси всё к хуям. За боевку и автолевелинг это да, смех один. Особенно, когда бандиты, которые должны быть оборванцами максимум в железной броне - ходят по Сиродилу в эбонитовой броне и с зачареным мечом. В скайриме уже такого цирка не было. Скайрим исправил то, что не любили в обле, но похерил то, что в обле как раз и любили.

  • @CrazyUncle
    @CrazyUncle3 жыл бұрын

    Забавно, я всегда спидранил эти врата ради сигильских камней. Делаешь заклинание на повышение скорости и акробатики на секунду и пролетаешь на вершину башни за две-три минуты, кастуя при этом заклинание почти не требующие маны

  • @user-kn3ui7uw3v

    @user-kn3ui7uw3v

    3 жыл бұрын

    Да да) один раз пробежишься и думаешь: «так, ну и нафига тогда их всех убивать»

  • @Georgiy_Sphere

    @Georgiy_Sphere

    3 жыл бұрын

    Блин, а я всё время со стелсом прохожу и убиваю всех

  • @edxnull3448

    @edxnull3448

    3 жыл бұрын

    Я с инвизом бегал)

  • @thepracticeofchaos5629

    @thepracticeofchaos5629

    3 жыл бұрын

    Да, сигильские камни временами попадаются шикарные. Чего стоит хотя бы один с эффектом 180 пунктом обнаружения жизни, благодаря которому ты видишь сразу всех врагов в пещере/руинах/здании

  • @Georgiy_Sphere

    @Georgiy_Sphere

    3 жыл бұрын

    @@thepracticeofchaos5629 после эффекта обнаружения жизни в обливионе мне стало настолько неудобно играть без него в Скайриме, я был так рад, когда нашёл крик "Шёпот ауры"

  • @kirillkotov9259
    @kirillkotov92593 жыл бұрын

    D: Диктор помер, тащите нового!

  • @user-td8db8hz9j
    @user-td8db8hz9j3 жыл бұрын

    Закадровая озвучка бомба! Давно не слышал поставленной речи с выразительной интонацией и эмоциями. Диктору браво!

  • @MrMadNemo
    @MrMadNemo3 жыл бұрын

    Мне очень нравилась Арена и в целом я в неё больше всего играл когда учился в школе, кстати эти врата так надоедали, что каждый раз когда начинал новую игру - закрывал все врата, что бы модно было играть спокойно, а то потом их ещё больше становилось, так что сначала сюжета - по вратам , потом не надо отвлекаться) мне дополнения очень нравились про Шеогорат и Кнайт оф же найт

  • @user-wr2ec8gy6n
    @user-wr2ec8gy6n3 жыл бұрын

    Считаю, что из 3.4 и 5 частей свитков нельзя выделить какого то однозначного фаворита, все три части по своему хороши, в каждой свои изюминки, скайрим не смотря на оказуаленность ролевой системы приобрёл хорошую боевую механику, особенно касательно стрельбы, проработку мира, морровинд радует своим интересным ролеплеем и его логикой, а обливион радует своими городами, историями(особенно теми что на дрожащих островах и в тёмном братстве), лично мне обливион больше понравился, чем морровинд, но я понимаю, что это крайне субъективно, ибо реально есть за что любить каждую часть серии и армии фанатов у каждой из них явление естественное.

  • @satohi4430
    @satohi44303 жыл бұрын

    Давай теперь про Скайрим !!!)

  • @Beedrill_a
    @Beedrill_a3 жыл бұрын

    Сюжетные ДЛС к Обливиону, конечно, хорошие... Но не стоит забывать броню для лошадей. Слышишь, Тодд? Я тебе не забуду!

  • @Alex.T92
    @Alex.T923 жыл бұрын

    Ну ребятам с RPG geeks как всегда огромное спасибо за тёплые воспоминания об игре юности) вы лучшие) продолжайте в таком же духе) 100к не за горами)

  • @JIopemUncym
    @JIopemUncym3 жыл бұрын

    6:01 где? мы видимо в разные скайримы играли, там кроме небольшой рихтовки анимаций ничего принципиально нового нет, тот же обливион

  • @user-wx9iw5wu1n

    @user-wx9iw5wu1n

    3 жыл бұрын

    пардон, а отрубание головы и перерезание горла не относятся в боевой системе? Видимо, и правда в разные скайримы играем. Я уж молчу про каст с 2 рук, 2 одноруча или миксование магии и оружия

  • @JIopemUncym

    @JIopemUncym

    3 жыл бұрын

    @@user-wx9iw5wu1n Это красиво называется "добивание", на деле простая деревянная анимация которая включается раз в несколько убийств (никакой плавности и красоты добиваний того же третьего ведьмака тут нет). При всём этом на каждый немногочисленный тип оружия имеется по 2 анимации (а то и меньше, я не считал), что тоже не густо, также они часто криво отображаются. Сама расчленёнка на движке появилась ещё в Fallout 3, тут тоже ничего нового. Остальные элементы также ничего принципиально нового не несут, долбил по кнопке с одним кинжалом - стал с двумя, кроме плюса к урону никакой дополнительной механики никто не продумал, а зачем? всё остальное за 5 лет до скайрима уже было в Dark Messiah, причём там это было выполнено гораздо лучше за меньшие средства (потому что движок нормальный а не древнее дерьмо с костылями которое Бесезда со времён морровинда по сей день использует). Скайрим это переоценённая игра у которой единственное достоинство - на истории её успеха можно учиться как продавать игры. де факто Бесезда смогли продать сырой казуальный продукт для масс в который никто без модов не хочет играть, а после успешно переориентировались на это в дальнейшем, те же Fallout 4 с платными модами и Fallout 76 с никакущим исполнением моим словам доказательства.

  • @P4r4monoff

    @P4r4monoff

    3 жыл бұрын

    На обле есть мод с добиванием. Помню еще до скайрима его ставил. Выглядит 1:1, как в скайриме. Вообще, в скайриме оч много всяких фич заимствовали непосредственно с модов на облу. Но это и хорошо, в принципе.

  • @user-dw4tk8xx4s

    @user-dw4tk8xx4s

    3 жыл бұрын

    @@user-wx9iw5wu1n Но, к сожалению в скайриме убрали возможность использования магии вооруженной рукой - люто этого не хватает (особенно при игре за воина с двуручником или меч+щит)

  • @bigcheese_6405
    @bigcheese_64053 жыл бұрын

    Блин так захотелось поиграть в обливион

  • @user-lu5qm8xw7j
    @user-lu5qm8xw7j3 жыл бұрын

    Играл еще на калькуляторе,поэтому делал минимальную дистанцию,тогда казалось всё большим из серии деревья были выше.нравились постоянки на обнаружение жизни,ну не понятно раньше было враг или друг,в скайриме враги красными точками обозначатся стали.я на капюшон делал такие штуки и ночное зрение и обнаружения,очень удобно особенно для охоты.квесты с убийствами,картина и скипидар против нарисованных троллей.прыжки по воде🤣👍шеогорот вне категорий.музыка так же доставляла,до сих пор на плеере пару треков из облы.бесили отмычки,бесило стражи которые прибегали в подвал,бесило что тронул предмет и всё на столе упало,не нравилось что создавать спелы только после прохождения цепочки гильдии магов,интересная система общения и взяток хотя она же и надоедает,у некоторых рас фиг поймешь улыбка это или ему не нравится при мини игре.лошади так ждал что будет аки маунт эн блейд и турнир.хочется спела нормального на видение под водой,хотя все наверное смотрели на границе поверхности,нравились вставки в квесте и после рассказывающие,они как бы ставили точку.допустим убил последнего вампира и всплывает надпись со смертью этого нпс это место теперь очищено и тп.но если всё же подводить черту почему обла,а не морка -это диалог,почему обла а не скайрим ,наверное мне больше нравились панельки,всё четенько а не как в плойке и консолях.и всё таки гильдии.вы скажите так и скайриме ги магов есть,цельный хогвардс,но не то чтото.и маги в упадке и воры и убийцы,боцы так кучка оборотышей,хотя кому что.вампиры конечно неплохие в скайриме.вы горите автолевелинг.всегда ли надо подстраиваться?скайрим на первом уровне можно пройти без раскидок таланта отчего дракон умирает от первого удара и магия не уступает оружию даэдра.всё дело в атмосфере,может я недостаточно норд😂

  • @user-rd6fo6tv7o

    @user-rd6fo6tv7o

    3 жыл бұрын

    Спелы можно было создавать сразу после сбора рекомендаций же.

  • @user-rl2xb5gl5n
    @user-rl2xb5gl5n3 жыл бұрын

    Мои комплименты диктору. Очень классно!

  • @gordonkirman4600
    @gordonkirman46003 жыл бұрын

    После прохождения Обливиона никогда бы в жизни не выбрал братьев бури в скайриме

  • @Picture_to_burn
    @Picture_to_burn3 жыл бұрын

    По-моему, куда лучше просто рассказывать про недостатки и достоинства игры, а не затевать эту а-ля дамблдор в гарри поттере выдачу очков грифендору, которые берутся с потолка и натягиваются на глобус, чтобы склонить перевес в ту или иную сторону. Уже не говоря о том, что плюсы и минусы нифига не равнозначные, и нельзя их противопоставлять друг другу. Выглядит несерьезно.

  • @bydloeby4ee

    @bydloeby4ee

    3 жыл бұрын

    А зачем тут серьёзность?

  • @romarioull

    @romarioull

    3 жыл бұрын

    @@bydloeby4ee затем что люди в большинстве своём ведомое стадо, насмотрются всех этих топов и делают выводы, основываясь исключительно на чужом мнении.

  • @user-jk7du5pq1l

    @user-jk7du5pq1l

    3 жыл бұрын

    romarioull им же хуже

  • @user-lt5wp5oe3r
    @user-lt5wp5oe3r3 жыл бұрын

    Да, было бы круто посмотреть видео про Скайрим)

  • @vovazahar4070
    @vovazahar40703 жыл бұрын

    У меня больше + чем -.В удовольствием окунулся вновь после V.Квесты зачёт.

  • @user-xy2ez9ou8c
    @user-xy2ez9ou8c3 жыл бұрын

    Морровинд надо было допиливать. А не вот это все. Самая крутая фишка обливиона кнопка "с"

  • @user-nr8po7sw8o
    @user-nr8po7sw8o3 жыл бұрын

    Разберите так же Скайрим!!!

  • @Lasaur
    @Lasaur3 жыл бұрын

    Мало. Хотелось бы побольше и подлинней ролик.

  • @user-ef9gp2eh5p
    @user-ef9gp2eh5p2 жыл бұрын

    я начинал знакомство с серией именно с Обливиона, и до сих пор считаю эту игру одной из лучших РПГ

  • @eternal2dlife527
    @eternal2dlife5273 жыл бұрын

    Так и знал что Мартин это Шон Бин😊

  • @dolusu
    @dolusu3 жыл бұрын

    Каджитистан, это, прям, хорошо)

  • @user-du7np2eo9h
    @user-du7np2eo9h3 жыл бұрын

    1.У Клинков была ветка квестов,она исходила от Джоффри,и эти квесты были второстепенными(поиск шпионов,поиск союзников). 2.Выбор запчастей нового Стража Врат не только косметические последствия имеет - он влияет на пул доступных способностей,получаемых в дар от Стража.

  • @user-sq3cx6gt2g
    @user-sq3cx6gt2g3 жыл бұрын

    Очень мне нравился крафт заклинаний.

  • @segod7108
    @segod71083 жыл бұрын

    Что же, в этот раз, тот кто писал текст, не стал выдумывать ерунду. Это хорошо, ведь облу ругали и будут ругать за все те минусы что в видео обозначены. Но черт возьми, я никогда не смогу понять, что же люди находят в беготне по маркерам V. Особенно после того же обливиона. Ведь то за что облу ругают, в скуриме не стало сильно лучше. И даже больше, оно умудрилось стать хуже. И при этом все как один кричат что пятый свитки лучшая тес. Убогий интерфейс, убогие диалоги, убого написанные квесты. Все такой же унылый автолевелинг, немного допиленный. И много беготни по маркерам. Увы, в видео представленная последняя хорошая TES. А я уже жду видос про Беготню по Маркерам 5 : квесты скурили. И готовлюсь плакать от очередного облизывания райсхапаной пустышки без души.

  • @Vvanderfull_Mod

    @Vvanderfull_Mod

    3 жыл бұрын

    Нет особых отличий между беготней по маркерам 4 и беготней по маркерам 5.

  • @segod7108

    @segod7108

    3 жыл бұрын

    @@Vvanderfull_Mod Скайримо фаната порвало? Нормальный квесты нормальный интерфейс, нормальные диалоги, приличная графика для 2006 и все это приправлено лучшей, как в видео, сказано, музыкой в серии. Против убого интерфейса, квестов подай принеси в количестве "вся игра из них состоит" и графикой которой просто шейдеров подтянули. Музыка просто аранжировки на тему моры и облы. И правда, нет разницы.

  • @Vvanderfull_Mod

    @Vvanderfull_Mod

    3 жыл бұрын

    @@segod7108 Обло фаната порвало? Мне то похрен, что тот сорт говна, что этот. Но почему фанаты одного сорта ругают другой практически такой же при этом за вещи присущие обоим - мне искренне непонятно.

  • @segod7108

    @segod7108

    3 жыл бұрын

    @@Vvanderfull_Mod К - конструтктив. В теме не шарю, но лезу в обсуждение чтобы несмешно потролить. Комментарии ютуба чудное место. Жги ещё.

  • @Vvanderfull_Mod

    @Vvanderfull_Mod

    3 жыл бұрын

    @@segod7108 Не гори ты так ) Сам сравниваешь две одинаковые игры с минимальными различиями, предвзято ругая одну из них за то, что есть в обоих, а меня виноватым выставляешь...

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula19923 жыл бұрын

    лично мне каждый раз хочется бросить обливион еще на закрытии первых врат)

  • @user-dg9by3th8u
    @user-dg9by3th8u Жыл бұрын

    А мне нравятся врата обливиона, да и к слову что мешает просто ни с кем не драться, а просто пробежать до сигильского камня, это же занимает всего минут 5

  • @XuTpeLL
    @XuTpeLL3 жыл бұрын

    такое ламповое видео получилось. спасибо!

  • @feyrigan
    @feyrigan3 жыл бұрын

    Обзор конечно хороший, но так много не упомянули... Реально запоминающиеся квесты типа нарисованных троллей, дизайн и анимация неписей и монстров, долбанутая система убеждения... Да тут часами можно говорить!

  • @irinagoreva2857

    @irinagoreva2857

    3 жыл бұрын

    Да классная система убеждения))))))

  • @Saharussr
    @Saharussr3 жыл бұрын

    Автолевелинг... Помню дал племяннику доступ к компу, чтобы он порубился в Облу, только сразу предупредил - не закрывай врата обливиона пока не будешь минимум 30 лвл (я был на таком, когда закрывал, и это было не просто). Он не послушал и закрыл их на уровне 10-15, точно не помню. Каково было мое разочарование от осознания такого факта, что не нужно было готовиться и стараться, как раньше - иди и пинком открывай двери везде, где хочешь, ведь мобы ВЕЗДЕ такие же как ты сейчас.

  • @thepracticeofchaos5629

    @thepracticeofchaos5629

    3 жыл бұрын

    Пойду-ка прокачаюсь до максимума, а уже потом на Дрожащие острова....

  • @user-zm4lr6qk6m
    @user-zm4lr6qk6m3 жыл бұрын

    Меню с крысами напомнило речь зазывалы про пусиз из от заката до рассвета

  • @user-uk9bv2tf9p
    @user-uk9bv2tf9p3 жыл бұрын

    Музон да, идеально в тему для приключений

  • @TheMorozMuz
    @TheMorozMuz Жыл бұрын

    Лично мне Обливион больше понравился, чем тот же Скайрим.

  • @saiteimahoushoujo
    @saiteimahoushoujo3 жыл бұрын

    3:52 типичный геймплей обливиона без метагейминга и абуза прокачки

  • @romarioull

    @romarioull

    3 жыл бұрын

    На выкрученой на максимум сложности, абсолютно то же самое тебя ждёт и в скайриме.

  • @user-kb4le4me2d
    @user-kb4le4me2d3 жыл бұрын

    На своё время очень крутая игра. Я начал своё знакомство с этой серией игр именно с Oblivion. Очень советую к прохождению

  • @user-bk8dk2fr4o
    @user-bk8dk2fr4o3 жыл бұрын

    В смысле тяжело закрыть Врата в десятый раз. На харде на начальных уровнях каждые врата как свое приключение, где ты, аки солдат первой мировой, шкеришся на кортах, пытаясь выжить. А потом ты упиваешься скумой/создаёшь спелл на повышение скорости и просто пробегаешь их как соник, получая камень и + к карме.

  • @shhsnek5409
    @shhsnek54093 жыл бұрын

    Разберите скайрим по косточкам

  • @tavernknight8588
    @tavernknight85883 жыл бұрын

    Ну теперь ждём Скайрим

  • @lizardsss9656
    @lizardsss96563 жыл бұрын

    помниться закрыл ворот этак 40 в общей сложности, ради сигильских камней, ещё по 10 раз квык сейвы грузил перед тем как камень тыкнуть что бы выпало именно то что я хотел))) для забега за камнем я создал себе комплект шмота где всё было + скорость бега, и замечательно пробегал от врат до камня за 30 секунд, иногда по 2-3 минуты ибо были подземелья и прочие удлинители пути, а так какие нах десятки часов на врата?)))

  • @user-qr5rf8uy1g
    @user-qr5rf8uy1g3 жыл бұрын

    чтот захотелось поиграть, когда я играл внее, приходилось выкручивать на минимум графу с обзором в 3 метра, корень нирна по звуку искал)

  • @user-jl6wc7qd7n

    @user-jl6wc7qd7n

    3 жыл бұрын

    У меня эта игра в свое время сожгла видеокарту на моем первом собственном компе - ATI Radeon X700 PRO. Хехе. Хотел на высоких поиграть.

Келесі