ПОЧЕМУ ТЕБЕ НЕ СТОИТ ИГРАТЬ В VOICES OF THE VOID

Ойындар

Voices of the Void новая хайпующая игра. Но так ли она хороша на самом деле. Стоит ли в неё играть и чем она привлекает сотни тысяч игроков?
Подписывайтесь, чтобы не пропустить!
Приятного просмотра!
Я просто оставлю это тут, вдруг пригодится =)
⌘ Twich: / logopass
⌘ ВК: logo_pass
⌘ Инста: / logo_pass
⌘ Steam: steamcommunity.com/id/theivan...
Всем добра!

Пікірлер: 63

  • @user-zv6pu7ir2i
    @user-zv6pu7ir2i2 ай бұрын

    Если вы тоже не понимаете, почему игра отражает весь быт когда вы были студентом и ели тараканов то посмотрите этот ролик.

  • @iznchkkk
    @iznchkkk2 ай бұрын

    очень жаль, что для многих хоррор - это крики, скримеры, кровь и мясо, а по факту это психологический хоррор, где роль играет больше напряжение и тревога, мол сейчас что-то точно произойдет, но на деле нет, а происходит явно тогда, когда ты точно не ожидаешь. игра про научно фантастическое и рвение к целям, которые дают "сверху" и думаю, что задумкой было то, что случилось бы если землю начали высадку инопланетные ребята и по факту ивенты, что происходят в игре вполне реальные могут быть в жизни, если такок всё-таки произойдёт. игра мне очень понравилась, ведь редко можно найти действительно ХОРОШИЙ псих. хоррор

  • @logopass

    @logopass

    2 ай бұрын

    Хорошо, что у игры есть свои фанаты)

  • @iznchkkk

    @iznchkkk

    2 ай бұрын

    @@logopass были, есть и будут😊

  • @hotkfclover6169

    @hotkfclover6169

    2 ай бұрын

    Я как раз такие игры и люблю, и да, их жесть как мало, но чел, провести три миллиона лет за рутинной сборкой сигнала, которая в итоге надоедает так, что тебя отрубает от "тревожной атмосферы", ради одного реально страшного события?

  • @Ghost_742

    @Ghost_742

    2 ай бұрын

    Скорее VotV не психологичнфй хоррор, а неопределённый хоррор ведь игрок до конца не понимает во что он играет и из-за это игрок не знает откуда ожидать скримера (ну вот например впервые когда я играл сначала ожидал опасности с леса т.к это было очевидно, но нет "скример" был во сне)

  • @iznchkkk

    @iznchkkk

    2 ай бұрын

    @@hotkfclover6169 к слову я играла не для того, чтобы чекать "страшные события", мне нравится сама загадочная атмосфера игры, а гринд для меня как пальцем об асфальт, прошла почти все игры с бесконечным гриндом и радуюсь XD

  • @RecorD_o
    @RecorD_o2 ай бұрын

    Ха, интересно, меня почему-то напрягает эта гнетущая атмосфера в «Voices of The Void», а в «Амнезии» мне эти монстры казались какими-то не страшными, удавалось убежать и спрятаться, убегал и прятался, а если не удавалось, загрузка на контрольной точке, и так по кругу, потом сюжет особо не зацепил, и я её дропнул. А вот «Soma», тоже не особо страшная, а вот сюжет охуенный, прошел на одном дыхании!

  • @dothpave
    @dothpave2 ай бұрын

    хочу поиграть чисто из за кошкодевочек Ариралов и робокошек

  • @epe_45
    @epe_452 ай бұрын

    Дело в том, что это не обычный хоррор с скримерами и ебаками которые бегают за тобой. Психологический хоррор основан на страхе неизвестности, ты не знаешь что произойдёт сегодня ночью. Если рассматривать в целом, а не только как хоррор, игра хорошая, просто не у всех хватает терпения, и они из за "необычайной сложности" дропают игру на ранних стадиях. Напоминаю: игра основана на Signal Simulator, а там всё ещё сложнее. Если на первый взгляд игра нудная и скучная, то контента там хоть ж*пой жуй, просто люди приходят играть в хоррор, и ожидают от игры хоррора, а не симулятора рабочего. Поэтому людям становятся неинтересно и спустя всего 5 часов игры (это даже не четверть всего VotV) говорят: "Игра скучная, не пугает, неинтересная, играть не буду." Можно понять тех, у которых иммунитет к хоррорной атмосфере. Ещё раз: в психологическом хорроре человека не пугают детскими скримерами, он пугается сам. Но здесь, геймплей в начале и правда может заставить тебя дропнуть игру. Некоторые люди разбираются во всём сами, другие смотрят гайды и различные спойлеры, из за чего играть становится неинтересно, третьи просто перестают играть, видя что геймплей тут вовсе не хоррорный. Человеки хотят всего и сразу, и просто не дают игре себя проявить. Ты что, читал это? Удивительно.

  • @ksenianowak
    @ksenianowak2 ай бұрын

    Можно сделать вывод, что Logopass слишком взрослый для этой игры!)

  • @hotkfclover6169
    @hotkfclover61692 ай бұрын

    Думаю, игра понравилась тем, кто изначально врубил фантазию, хотел разобраться в сюжете и начал много додумывать. Короче, не для тех, кто зашел и ждал, что игра сделает все за них: и будет пугать, и будет интересной. Ты должен сам как-то искать интересное в игре и сам пугаться своих выдуманных теорий. Так что да, можно сказать, что ты "не понял". Тем не менее, те, кто понял, буквально дезинформируют, описывая игру как то, чем она не является. Ну и, конечно, никто не должен ловить кайф от однообразного гецмплея, это уже потолок.

  • @logopass

    @logopass

    2 ай бұрын

    А почему в игре, которая является "развлечением" я должен сам себя развлекать и что-то сам себе придумывать? Где наративные механики, которые погрузят меня в атмосферу, где хоть какой-то интересный и разнообразный геймплей. Пока что спишем всё на пре альфу и будем ждать полноценного релиза

  • @hotkfclover6169

    @hotkfclover6169

    2 ай бұрын

    @@logopass я сомневаюсь, что это пофиксят, учитывая количество тех, кто рекламирует это как плюс. Да и рутинная работа и езда туда-сюда занимают слишком большую часть игры, чтобы это можно было взять и вырезать. Лично я в нее вряд ли зайду когда-нибудь снова, потому что часть пугалок я уже открыл, а остальные увидел на ютубе, поэтому зачем мне заходить в хоррор, где меня уже ничего особо не испугает?

  • @logopass

    @logopass

    2 ай бұрын

    @@hotkfclover6169 даже добавить нечего. Жестко плюсую

  • @JUStaF1SH
    @JUStaF1SH2 ай бұрын

    Скорее всего ты просто не нашел себе занятия. Это как майнкрафт или гарисмод где тебя пугают время от времени, а в свободное от работы время можно искать секретные игрушки, найти удочку и рыбачить, ходить с металлоискателем, даже базу отчишать от мусора это огромный заработок. И кстати сюжетный режим проходится примерно за 60 часов, после 25 дня начнутся уже устрашающие ивенты.

  • @logopass

    @logopass

    2 ай бұрын

    Так а почему я сам должен искать себе занятие? Почему игра мне его не даёт? Я в игру пришёл сам себя развлекать? Зачем мне тратить 60 часов ради развлечения самого себя. Если за 60 часов я могу пройти RDR 2 или финалку 15-ую. И получить охуенный опыт, узнать прекрасный сюжет и кучу побочных заданий, а так же много различных действий, а не бесконечное сканирование сигналов и уборка мусора

  • @user-fv4bk4jx2r

    @user-fv4bk4jx2r

    2 ай бұрын

    ​@@logopass оказывается не все игры преподносят тебе геймплей на блюдечке. Гаррис мод отличный пример. А тут игра дает достаточно занятий и геймплея до первых скримеров.

  • @logopass

    @logopass

    2 ай бұрын

    Игра для тех у кого нет личной жизни. Сидеть что-то себе придумывать, шиза

  • @JUStaF1SH

    @JUStaF1SH

    2 ай бұрын

    @@logopass я не заставляю, просто говорю что эта игра из ряда: придумай себе занятие сам

  • @user-nb3yg5xt9g

    @user-nb3yg5xt9g

    2 ай бұрын

    @@logopass игра , в которую надо играть... бебебебебеббе фуфуфу надо мультики чтобы были ,а я просто кнопки нажимал типо важно

  • @portal3689
    @portal36892 ай бұрын

    теперь я на тебя подписан

  • @stikera6344
    @stikera63442 ай бұрын

    Ну вообще voices pf the void это немного иной хоррор. Именно в ней ТЕБЕ нужно что-то найти чтобы напугаться, 90% контента ты сам найдёшь себе страшилку, сам её придумаешь и сам испугаешься. По крайней мере такой опыт получил я😅

  • @logopass

    @logopass

    2 ай бұрын

    Слишком базовые вещи она использует для испуга и они не работают. Добавь разраб сюда последствия смерти, было бы уже страшнее. Если бы после смерти как в фнафе у меня сбрасывался день, то я бы больше боялся. И это обязательно нужно было показать игроку, пустить к тебе кого-то на базу, он тебя сожрал, потому что ты не спрятался условно и вот. Теперь я боюсь каждого шороха, чтобы меня не сожрали и мне не пришлось опять делать эти дискеты. Имхо

  • @stikera6344

    @stikera6344

    2 ай бұрын

    @@logopass Ну вообще да, идей может быть куча, просто я в какой-то момент поймал себя на мысли что здороваюсь с ходящими за мной манекенами, таскаю череп "Ёрика" на удачу, а все точки на радаре можно тупо игнорить и будет норм, обычный день Т.е. как по мне не хватает таких вот "веток" как с Арирал. А так ты идёшь на точку потому что "что-то скучно, пойду испугнусь"

  • @stikera6344

    @stikera6344

    2 ай бұрын

    @@logopass кстати, было бы интересно если бы ты разобрал её в плане "чего ей не хватает" пока она на хайпе)

  • @user-nb3yg5xt9g

    @user-nb3yg5xt9g

    2 ай бұрын

    @@stikera6344 может сказать ему что игра в пре-альфе?

  • @hotkfclover6169

    @hotkfclover6169

    2 ай бұрын

    @@stikera6344 тоже к такому пришел через время. Сначала сигналы пугали, я чего-то ждал, а потом подумал "а вообще, что такого страшного там может быть?". Перестал себя накручивать и все, сразу напряженность испарилась. В игре действует своеобразный эффект плацебо. Прикинь, что к какому-то симулятору магазина или уборки припишут тег "хоррор", так люди тоже начнут ждать чего-то, надумывать и ждать пугалок

  • @logopass
    @logopass2 ай бұрын

    А как вам VotV? Может быть я просто не понял его? Я просто оставлю это тут, вдруг пригодится =) ⌘ Twich: www.twitch.tv/logopass ⌘ ВК: vk.com/logo_pass ⌘ Инста: instagram.com/logo_pass/ ⌘ Steam: steamcommunity.com/id/theivangame/

  • @programmaplay6543

    @programmaplay6543

    2 ай бұрын

    бро за 5 часов ты даже близко игру не попробовал, игра пугает событиями которые по дням происходят и ты до них даже не дошел. эта игра не зря игра а не просто пугалка хоррор, это не аутласт который за 5 часов проходится , эта игра которую ты можешь проходить несколько дней и она будет тебя пугать постепенно и внезапно, ты как будто подошел в аутласте к психушке посмотрел на стены , постоял в первой комнате и такой : ну игра вообще не страшная всего пару теней видел

  • @programmaplay6543

    @programmaplay6543

    2 ай бұрын

    а из развлечений в игре тоже есть много чего , это песочница по сути, ты можешь заказать шпатель и построить себе мини базу буквально сам где хочешь, ты можешь скрафтить керфуров или получше поизучать карту границы которой можно пройти и за ними даже не пусто и есть секреты

  • @logopass

    @logopass

    2 ай бұрын

    Объясните, что должно держать меня в игре. Я потратил 5 часов на игру, это много. Игра не раскрылась, почему я должен ждать ещё часов 15 до чего-то интересного. Это явно не моя проблема. Игра для душнил и гиков, у которых нет личной жизни и они готовы играть в неё 40+ часов. Если куча других игр на которые стоит потратить 40 часов. Да мне в ассасине приятнее собирать все коллектебылсы ради 100% прохождения, чем тут ждать 15 часов. Потому что в ассасине есть мотивация это делать, а тут нет. А по поводу развлечений в игре. ТАК ПУСТЬ ИГРА МНЕ ИХ ПОКАЖЕТ. Почему в РДР 2 мне показали рыбалку и я провёл за рыбалкой больше 5 часов. Или в ведьмаке мне показали гвинт и я сидел и играл потом часами. Тут мир не живой чтобы его исследовать. Он не даёт никакой мотимации. В игре нет ни мотивации, ни наказания. Жду полную версию и релиз в стиме

  • @daniilbondarenko8806
    @daniilbondarenko88062 ай бұрын

    Это жммерсив сим с элементами хоррора, в целом игра топовая

  • @ksenianowak
    @ksenianowak2 ай бұрын

    Про симулятор магазина будет?))))

  • @logopass

    @logopass

    2 ай бұрын

    Будут стримы)

  • @baronfox8829
    @baronfox8829Ай бұрын

    (Spoiler alert) Соглашусь с тобой, хоррор не пугает, я как человек интересующийся наукой было интересно слушать сигналы, думал в один момент будет что-то интересное думал что эта игра будет на тему первого контакта человека с "чем-то" и это "что-то" будет явно не дружелюбно в общем можно описать одной фразой "вглядываясь в бескрайний черный лес новорожденные дети должны очень долго прислушиваться прежде чем кричать в неизвестность" (новорожденные дети это мы люди которые лишь недавно развили науку в достаточной степени что бы изучать космос и отправлять туда свои сигналы) я услышал это на канале ALI, я не нашел автора потому возможно это он и есть, (далее идет длиннющая история о том как я играл) в общем в один момент я понял что по большей части все сигналы это просто шум или изредка что то интересное и это "что то интересное" есть только в "неизвестных" сигналах и ооочень редко на экзопланетах, потому я решил для экономии времени просматривать только неизвестные сигналы, я в отличии от тебя более пугался всего, но тут скорее дело в том что для каждого "хоррора" я делаю особые условия (Играть только вечером или ночью, не включать музыку или видос на фон и не играть когда я с кем то разговариваю или когда со мной просто рядом кто то есть) что бы он хоть как то пугал меня иначе хорроры меня могут испугать только неожиданностью, в общем я пугался, падающих веток или же багающихся вещей, но вечно понимал что я просто себе накручиваю, я до сих пор помню как на 9 день внутри игры я поймал сигнал "end is near" и тогда я очень испугался красного черепа который очень выделялся на фоне обычного черно-белого шума и подумал "ну наконец то, игра походу началась" и позже мне прислали письмо что я должен удалить этот сигнал и стереть все данные о нем везде где только можно иначе землю уничтожат, я ради интереса сохранился, отыскал папку сохранения и скопировал файлы, как оказалось не зря, я не стал удалять сигнал, думал сейчас мне мой работодатель что то скажет, а нет, ничего, всё как обычно, я ничего не понял, я пошел занимался своими делами и вдруг "крх" (типо треск) и мне показывают консоль где в конце пишут что это "The end", я был откровенно в шоке, это всё??? как в одном меме "я вышел в интернет с таким вопросом" я подумал что я прошел игру так как там буквально сказано что это конец потому пошел смотреть сюжет и там уже сидя в шоке от того почему я не видел половины контента я узнаю что это просто очень редкое событие, а я настолько тупой или везучий что до этого ничего особенного не встречал и потому подумал что это реальный конец, уж не знаю кого обвинять, разработчика что я из-за этого заспойлерил половину контента или себя, в общем я взял старый сохраненный файл и скопировал в папку и пошел удалять этот сигнал, но это не сработало, я всё так же подыхал раз за разом и не понимал почему, позже я понял что имею хотя и версию 7.0.0 но какую то другую 7.0.0 которая была походу более багавана (кто так вообще версии называет, всмысле одинаково) я скачал новую свежую версию из официальной страницы, так как до этого скачал где то хз где, но на тот момент я уже потерял сейв и потому пришлось создать новый, я с новым опытом всё делал, делал, делал... и ещё раз делал... одно и то же... раз за разом... (конец 1 части коммента)

  • @baronfox8829

    @baronfox8829

    Ай бұрын

    (2 часть коммента) "ты знаешь что такое безумие? безумие это когда ты повторяешь одну вещь снова и снова и снова" в общем ничего не происходило, потом я увидел костер пошел туда (перед тем как куда либо пойти я всегда сохранялся) и пытался спи... позаимствовать вещи за что меня эти типы нещадно били, позже так и не поняв что это я снова вышел в инет так как было ну очень скучно, и случайно узнал что нельзя этого делать так как я ухудшаю с ними отношение, в общем я загрузил свой сейв и пошел дальше по своим делам, далее всё я опишу одной фразой, страшного чего либо в этой игре для меня не было, мне не было страшно, мне было интересно взаимодействовать с тем что там было, но не долго, в один момент упала штука с неба с голограммой, я немного разочарован был так как я знал о ней и до сих пор себя винил в том что заспойлерил себе это (как оказалось зря, игра то действительно проходная) и ещё даже она не успела приземлиться как только по звуку я понял что это и я вообще не испугался после её приземления и звука тревоги, но мне было интересно изучать что это, там было показано 8 картинок и я так понял они говорили что будет если я убегу или подойду, и в один момент эти черти появились, желтые шары, я сохранился и подошел к одному из них, он меня разорвал, ну что ж, интересный опыт, только вот эти шары и их огромное количество отобрали у меня хотя бы какое то веселье, а именно бегать по разным красным точкам (так как шанс что это не шар очень мал), или своим роботом (омега-керфусом) или самим и у меня осталось только одно развлечение, бегать с металло искателем, я ничего стоящего так и не нашел за всю игру кстати, позже появился огромный робот о котором я уже не знал, по началу я немного испугался но потом стало интересно что же он делает, на меня то он не нападает (по крайне мере пока я в базе) а значит не я его основная цель, пока я наблюдал за ним со своих 3 камер на доме, 4 камер на радио вышке, 24 камер на спутниках (у меня было много времени и мне было скучно), коптере и роботе я узнал что он собирает желтые шары, а точнее видимо собирает их энергию, в общем позже эти шары пропали, но желания по красным точкам бегать у меня и так уже не было, я просто ждал пока игра закончиться что бы наконец смотреть по ней видосы, в общем так или иначе я скажу одно, всё опасное что может взломать двери какой бы пароль не стоял, хоть стандартны, плевать на неё хотело, а всё безопасное не может взломать двери и так (исключение это ариелы которые тебя просто кормят) в общем самое безопасное место это радиовышка возле базы, там можно спрятаться от всего (я там спокойно спал в своем спальном мешке во время нашествия желтых шаров так как оказывается они могут взламывать двери) в общем позже я просто ждал и терпел, один раз испугала штука в гараже, я игрался как маленький ребёнок с бумажным самолетиком когда нашел рабочую миниатюру звездолета ариелов и всё думал почему мой перс не отправит эту фигурку на изучение что бы скопировать технологию полета и антигравитации, увидел корабль размером с карту в небе, нашел гравипушку из халвы и мне на пару минут отключили весь свет днем (буквально солнце вырубилось) и мне потом написал неизвестный (прости) и потом последнее интересное событие, возле дома взорвался труп, правда это меня не испугало, а просто бесило что теперь всё оттирать, я буквально ощутил себя в шкуре того для кого всё необычное совершенно обычно и нормально (может это Рик из Рика и морти), и да, в последний день я уже имел 12к на балансе и каждую вещь купленную по разу и собранную майнинг ферму потому мне реально было скучно, не играйте в эту игру так как чувствуется что она не доделана, интересно играть только в начале, позже достаточно однобразно и после постройки омега-керфуса игра превращается в симулятор ожидания следующего сигнала, так как потом в один момент я понял что сигналы на представляют опасности если это конечно не "end is near" буквально единственный РЕАЛЬНО опасный сигнал (он удаляет сейв в конце концов лол), но его легко распознать ещё на подходе по красным планеткам потому это вообще не страшно и потом когда сигналы начнут повторяться уже даже мой личный научный интерес перестанет поддерживать мою мотивацию

  • @logopass

    @logopass

    Ай бұрын

    Спасибо большое за комментарий! С удовольствием его прочитал. Очень интересный опыт игры. Может быть когда выйдет полная версия, появится больше контента

  • @dothpave
    @dothpave2 ай бұрын

    Даа звук прям мега мега громкий

  • @user-in4ij7cs1z
    @user-in4ij7cs1z2 ай бұрын

    Эх. Подождал бы до 35+- дня, когда появляются огни убийцы, вот тогда бы тебе действительно стало бы страшно. Эти твари даже на базе тебя достанут... Очень плохо конечно, что на ютубе заспойлерили много контента ещё на этапе разработки, но тут уже ничего не поделаешь...

  • @logopass

    @logopass

    2 ай бұрын

    35+ дней. Я на кого похож? Играть в унылую дрочильню 30+ часов. Которая тебя даже не может завлечь. Круто придумано. Ну ты не понял игры. надо просто часов 30 поиграть, тогда вот игра раскроется. Игра должна успеть меня завлечь и раскрыться в первые 2 часа, чтобы желание было играть

  • @user-in4ij7cs1z

    @user-in4ij7cs1z

    2 ай бұрын

    @@logopass ну, не знаю. Может тебе просто на рандом не повезло. У меня почти каждый день происходила какая-то дичь. В частности сигнал прямо из шкафчика на базе. Или сигнал ".......иди ..... сюда ......" ночью, после которого мне ещё и генератор отключили. В общем мне во время игры заскучать не удалось...

  • @logopass

    @logopass

    2 ай бұрын

    Вполне возможно. Потому что я играл в 0.7.0 и знающие зрители говорили, что 0.6.3 лучше. Возможно нужно было играть в прошлую версию или мне не повезло. В любом случае, как выйдет игра в стим, так я её ещё раз буду смотреть

  • @user-in4ij7cs1z

    @user-in4ij7cs1z

    2 ай бұрын

    @@logopass вот здесь соглашусь. На 0.7.0 изначально стояла плашка "Ultra Experimental" и её как по мне, убрали слишком рано. Штекеры от микроволновки и прочих устройств нельзя было поднять, из-за того что они весили где-то пол-тонны. Ну и прочие всякие неприятные сюрпризы.

  • @user-in4ij7cs1z

    @user-in4ij7cs1z

    2 ай бұрын

    @@logopass кстати. Возможно сейчас мне удастся тебя напугать: ты не задавался вопросом, куда делся весь предыдущий персонал базы? Во время твоей игры 3D модельки их ок*овав*еных трyпов, всё это время находились прямо внутри стен и под базой (есть только на 0.7.0)... И тварь, которая их прикончила, не трогает доктора Кела (за которого мы играем) только потому, что он возможно частично является ариралом, но это не точно. =)

  • @user-nb3yg5xt9g
    @user-nb3yg5xt9g2 ай бұрын

    ну наверное 5 часов это очень мало. чисто 1 сессия

  • @hotkfclover6169
    @hotkfclover61692 ай бұрын

    Кто зависал на мракопедии, думаю, поймет. Есть разгон, саспенс, загадки, которые нагоняют реальной жути, атмосфера, короче конфетка. А потом когда доходит до рассказа о том, что же на самом деле происходит и что кроется за тем, что нагоняло жути... бац, слив. Типичное дело хороших страшилок. Ну это касательно сюжетной части. Как история, книга или то же видео на ютубе звучит неплохо, но когда начинаешь играть в этот прикол, понимаешь, почему хорроры в большинстве своем короткие. В игре-то главный упор на истории, а не интересном геймплее, поэтому вся ваша внутриигровая работа это занудный филлер между реальными происшествиями. Как и во всех хоррорах. Только там до хоррор-составляющей ты ждешь пять минут, а тут сидишь и рили играешь, чето делаешь часами. В атмосферу это, конечно, тебя вгоняет, но господи... почему фнафу на погружение нужно пять секунд, в тут ты сидишь задротишь в этот симулятор работника станции по несколько часов между ивентами. Причем реально жутких моментов (типа фото из одного из шкафчиков или 2-3 пранка) только несколько, да и о половине из них я узнал только из видео, потому что ну не дожил до них. Но, конечно, как тот же фнаф мог кого-то не пробрать атмосферой и как на той же мракопедии мнения о концовках историй разнятся, тут тоже есть те, кому понравится. Даже очевидные минусы понравятся. Но мне залипать в это днище ради одного-двух страшных моментоа не особо хочется.

  • @logopass

    @logopass

    2 ай бұрын

    Абсолютно согласен) Конечно, найдутся те, кому игра нравится, без сомнений. Но она слишком затянутая. Посмотрим её ещё раз, когда выйдет в релиз. Может что-то изменится ¯\_(ツ)_/¯

  • @Duende_monverfan228
    @Duende_monverfan2282 ай бұрын

    Я тут😏😏

Келесі